Autodesk Architectural Desktop 2006 Полное руководство пользователя

Autodesk? Architectural Desktop — это лучший выбор для решения задач архитектурного проектирования и выпуска рабочей док

266 33 7MB

Russian Pages 264 Year 2006

Report DMCA / Copyright

DOWNLOAD PDF FILE

Recommend Papers

Autodesk Architectural Desktop 2006 Полное руководство пользователя

  • 0 0 0
  • Like this paper and download? You can publish your own PDF file online for free in a few minutes! Sign Up
File loading please wait...
Citation preview

®

AUTODESK ARCHITECTURAL DESKTOP 2006 г.

Обновление учебных пособий для метрической системы единиц

Август 2005

Авторские права принадлежат Корпорации Autodesk, 2005 г. С сохранением всех прав Воспроизведение настоящего документа, полностью или частично, в любой форме, любыми средствами и с какой бы то ни было целью запрещается. КОРПОРАЦИЯ AUTODESK НЕ ПРЕДОСТАВЛЯЕТ КАКИХ-ЛИБО ГАРАНТИЙ, ВЫРАЖЕННЫХ В ЯВНОЙ ФОРМЕ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ, КОТОРЫЕ ВКЛЮЧАЮТ В СЕБЯ (НО НЕ ОГРАНИЧИВАЮТСЯ ИМИ) ПОДРАЗУМЕВАЕМЫЕ ГАРАНТИИ ПРИГОДНОСТИ ДАННЫХ МАТЕРИАЛОВ ДЛЯ ПРОДАЖИ ИЛИ ДЛЯ ДРУГИХ КОНКРЕТНЫХ ЦЕЛЕЙ, И ПРЕДОСТАВЛЯЕТ ЭТИ МАТЕРИАЛЫ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА УСЛОВИЯХ "КАК ЕСТЬ". КОРПОРАЦИЯ AUTODESK НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ НЕ ПРИНИМАЕТ НА СЕБЯ НИКАКОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА КАКОЙ БЫ ТО НИ БЫЛО КОНКРЕТНЫЙ, СОПУТСТВУЮЩИЙ, СЛУЧАЙНЫЙ ИЛИ ПОБОЧНЫЙ УЩЕРБ, ВОЗНИКШИЙ В СВЯЗИ С ПРИОБРЕТЕНИЕМ ИЛИ ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ЭТИХ МАТЕРИАЛОВ ИЛИ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЭТОГО. ЕДИНСТВЕННАЯ ФОРМА, В КОТОРОЙ, В ИСКЛЮЧИТЕЛЬНЫХ СЛУЧАЯХ, МОЖЕТ ВЫРАЖАТЬСЯ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ КОРПОРАЦИИ AUTODESK (НЕЗАВИСИМО ОТ ФОРМЫ ИСКА) - ЭТО ДЕНЕЖНЫЕ ВЫПЛАТЫ В РАЗМЕРЕ, НЕ ПРЕВЫШАЮЩЕМ ПОКУПНОЙ ЦЕНЫ ДАННЫХ МАТЕРИАЛОВ. Корпорация Autodesk оставляет за собой право вносить в свою продукцию изменения и усовершенствования по собственному усмотрению. В данном документе дано описание продукта в состоянии на момент публикации; изменения, вносимые в него после публикации, не могут быть отражены в данной инструкции.

Торговые марки Autodesk Торговыми марками корпорации Autodesk, зарегистрированными в США и/или других странах, являются: 3D Props, 3D Studio, 3D Studio MAX, 3D Studio VIZ, 3DSurfer, ActiveShapes, ActiveShapes (логотип), Actrix, ADI, AEC Authority (логотип), AEC-X, Animator Pro, Animator Studio, ATC, AUGI, AutoCAD, AutoCAD LT, AutoCAD Map, Autodesk, Autodesk Inventor, Autodesk (логотип), Autodesk MapGuide, Autodesk University (логотип), Autodesk View, Autodesk WalkThrough, Autodesk World, AutoLISP, AutoSketch, Biped, bringing information down to earth, CAD Overlay, Character Studio, Cinepak, Cinepak (логотип), Codec Central, Combustion, Design Your World, Design Your World (логотип), Discreet, EditDV, Education by Design, gmax, Heidi, HOOPS, Hyperwire, i-drop, Inside Track, Kinetix, MaterialSpec, Mechanical Desktop, NAAUG, ObjectARX, PeopleTracker, Physique, Planix, Powered with Autodesk Technology (логотип), RadioRay, Revit, Softdesk, Texture Universe, The AEC Authority, The Auto Architect, VISION, Visual, Visual Construction, Visual Drainage, Visual Hydro, Visual Landscape, Visual Roads, Visual Survey, Visual Toolbox, Visual TugBoat, Visual LISP, Volo, WHIP! и WHIP! (логотип). Торговыми марками корпорации Autodesk в США и/или других странах являются: 3ds max, AutoCAD Architectural Desktop, AutoCAD Learning Assistance, AutoCAD LT Learning Assistance, AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Extension, AutoCAD SQL Interface, Autodesk Map, Autodesk Streamline, AutoSnap, AutoTrack, Built with ObjectARX (логотип), Burn, Buzzsaw, Buzzsaw.com, Cinestream, Cleaner, Cleaner Central, ClearScale, Colour Warper, Content Explorer, Dancing Baby (изображение), DesignCenter, Design Doctor, Designer's Toolkit, DesignProf, DesignServer, Design Web Format, DWF, DWG Linking, DXF, Extending the Design Team, GDX Driver, gmax (логотип), gmax ready (логотип),Heads-up Design, IntroDV, jobnet, ObjectDBX, onscreen onair online, Plans & Specs, Plasma, PolarSnap, ProjectPoint, Reactor, Real-time Roto, Render Queue, Visual Bridge, Visual Syllabus и Where Design Connects.

Торговые марки корпорации Autodesk Canada Торговыми марками корпорации Autodesk Canada, зарегистрированными в США и/или Канаде и/или других странах, являются: Discreet, fire, flame, flint, flint RT, frost, glass, inferno, MountStone, riot, river, smoke, sparks, stone, stream, vapour, wire. Торговыми марками корпорации Autodesk Canada в США, Канаде и/или других странах являются: backburner, backdraft, Multi-Master Editing.

Торговые марки сторонних разработчиков Все остальные торговые и фирменные наименования и торговые марки принадлежат их владельцам.

Сторонние разработчики программного обеспечения ACIS © Корпорация Spatial, 1989-2001 гг. Авторские права частично принадлежат Корпорации Autodesk, 2002 г. © Корпорация Microsoft, 1997 г. Все права защищены. International CorrectSpell™. Система проверки орфографии © Lernout & Hauspie Speech Products, N.V., 1995 г. С сохранением всех прав. InstallShield ™ 3.0. © InstallShield Software Corporation, 1997 г. Все права защищены. Допускается неполное соответствие цветов PANTONE®, отображаемых в программных приложениях или в пользовательской документации, заявленным стандартам PANTONE. Для обеспечения точной цветопередачи следует обращаться в PANTONE Color Publications. PANTONE® и другие торговые марки корпорации Pantone являются собственностью корпорации Pantone. © Корпорация Pantone, 2002 г. Корпорация Pantone является владельцем авторских прав на программное обеспечение и/или на данные по цветопередаче, лицензия на которые предоставлена корпорации Autodesk только на условиях их распространения для использования исключительно в сочетании с определенными программными продуктами Autodesk. Запрещается копировать цветовые данные и/или программное обеспечение PANTONE на другой диск или в память компьютера, за исключением случаев, когда эта операция является составной частью выполнения данного программного обеспечения Autodesk Авторские права частично принадлежат Arthur D. Applegate, 1991-1996 гг. Все правва защищены. Данное программное обеспечение частично основано на разработках независимой группы JPEG. RAL DESIGN © RAL, Sankt Augustin, 2002 г. RAL CLASSIC © RAL, Sankt Augustin, 2002 г. Отображение с передачей цветов RAL выполнено с разрешения RAL Deutsches Institut f r G tesicherung und Kennzeichnung e.V. (Немецкого Института RAL по сертификации и поддержке качества, бывшей ассоциации), D-53757 Sankt Augustin. Гарнитуры шрифтов из библиотеки гарнитур Bitstream®, © 1992 г. Гарнитуры шрифтов от Payne Loving Trust, © 1996 г. Все правва защищены.

Опубликовано: Autodesk, Inc. 111 McInnis Parkway San Rafael, CA 94903 USA

Содержание

Глава 1

Введение ................................................................................................................................. 1 Как пользоваться этим учебным пособием ................................................................................................................................... 2 Вывод учебного пособия на печать ......................................................................................................................................... 2 Доступ к файлам и наборам данных учебных пособий ......................................................................................................... 2 Распаковка наборов данных ................................................................................................................................................ 2 Изучение VIZ Render 2006 ........................................................................................................................................................ 3 Обзор: работа с Architectural Desktop ............................................................................................................................................ 3 Проектирование с помощью объектов .................................................................................................................................... 5 Выполнение проекта ................................................................................................................................................................ 11 Использование VIZ Render в работе над проектом .............................................................................................................. 14 Знакомство с пользовательским интерфейсом ........................................................................................................................... 16 Рабочее пространство .............................................................................................................................................................. 17 Строка заголовка ................................................................................................................................................................ 18 Строка меню ....................................................................................................................................................................... 18 Панели инструментов ........................................................................................................................................................ 19 Окно рисунка и закладки разметки .................................................................................................................................. 19 Контекстные меню ............................................................................................................................................................ 19 Строка состояния окна рисунка ....................................................................................................................................... 20 Меню "Открытие рисунка" ............................................................................................................................................... 21 Палитра команд .................................................................................................................................................................. 21 Строка состояния приложения ......................................................................................................................................... 21 "Диспетчер проектов" и палитра структуры проекта ........................................................................................................... 21 Диспетчер проектов ........................................................................................................................................................... 21 Палитра структуры проекта .............................................................................................................................................. 22 Инструменты и инструментальные палитры ........................................................................................................................ 23 Палитра свойств ....................................................................................................................................................................... 25 Библиотека компонентов ........................................................................................................................................................ 26 DesignCenter (Центр проектирования) ................................................................................................................................... 27 Диспетчер компонентов деталей ............................................................................................................................................ 28 Организация рабочего пространства ..................................................................................................................................... 29

Глава 2

Начало работы с проектами .............................................................................................. 31 Знакомство с учебным проектом .................................................................................................................................................. 32 Урок 1. Настройка проекта-образца небольшого офисного здания ......................................................................................... 32 Упражнение 1. Изучение рисунков проекта ......................................................................................................................... 32 Упражнение 2. Создание набора инструментов проекта ..................................................................................................... 39 Урок 2. Настройка шаблона проекта ........................................................................................................................................... 42 Упражнение 1. Создание шаблона проекта ........................................................................................................................... 42 Упражнение 2. Добавление к проекту унаследованных рисунков ..................................................................................... 49 Упражнение 3. Настройка стандартов проекта .................................................................................................................... 52 Упражнение 4. Формирование инструментов проекта на основе рисунка стандартов проекта ..................................... 54 Упражнение 5. Описание ярусов здания ............................................................................................................................... 56 Упражнение 6. Систематизация частей проекта ................................................................................................................... 57 Упражнение 7. Создание проекта на основе шаблона проекта ........................................................................................... 60 Упражнение 8. Создание каркаса и оболочки на основе эскиза с помощью инструментов ........................................... 60 Урок 3. Управление стандартами проекта .................................................................................................................................. 69

Содержание | i

Упражнение 1. Контроль версий, подтверждение и обновление стилей и описаний проекта ........................................ 69 Упражнение 2. Редактирование стандартного стиля и обновление проекта ..................................................................... 72

Глава 3

Разработка проекта модели здания ................................................................................ 75 Урок 1. Проектирование оболочки здания .................................................................................................................................. 76 Упражнение 1. Добавление навесной стены ......................................................................................................................... 76 Упражнение 2. Добавление входной двери с помощью инструмента ................................................................................ 79 Упражнение 3. Создание входной двери из эскиза .............................................................................................................. 80 Упражнение 4. Редактирование навесной стены ................................................................................................................. 84 Урок 2. Разметка центральной части внутри здания .................................................................................................................. 88 Упражнение 1. Создание перекрытий пола и скатов крыш ................................................................................................. 88 Упражнение 2. Редактирование кромки перекрытия ........................................................................................................... 92 Упражнение 3. Добавление внутренних разделов ................................................................................................................ 94 Упражнение 4. Создание пилястра ........................................................................................................................................ 99 Урок 3. Уточнение центральной части ...................................................................................................................................... 104 Упражнение 1. Создание ниши ............................................................................................................................................ 104 Упражнение 2. Размещение дверей ...................................................................................................................................... 109 Упражнение 3. Изменение стиля двери ............................................................................................................................... 112 Упражнение 4. Создание проемов в стенах ........................................................................................................................ 115 Упражнение 5. Добавление к стене торцов ......................................................................................................................... 118 Урок 4. Отделка центральной части здания .............................................................................................................................. 120 Упражнение 1. Создание лестниц и площадок ................................................................................................................... 120 Упражнение 2. Добавление перил ........................................................................................................................................ 122 Упражнение 3: Редактирование лестницы и создание лестницы башни ......................................................................... 125 Упражнение 4: Добавление лифтов ..................................................................................................................................... 131 Упражнение 5: Вставка элементов инженерного оборудования ...................................................................................... 134

Глава 4

Создание конструкторской документации ................................................................... 139 Урок 1. Создание плана пола, вида спереди и сечения ............................................................................................................ 140 Упражнение 1. Создание вида для плана пола ................................................................................................................... 140 Упражнение 2. Создание 2М вида фасада с помощью выносных элементов .................................................................. 146 Упражнение 3. Изменение материалов в пределах фасада ................................................................................................ 148 Упражнение 4. Редактирование и обновлении 2М сечения. ............................................................................................. 151 Упражнение 5. Создание 3М сечения .................................................................................................................................. 153 Урок 2. Добавление к модели здания спецификации ............................................................................................................... 157 Упражнение: Добавление к дверям марок спецификации ................................................................................................. 158 Упражнение 2: Добавление проектной спецификации ...................................................................................................... 164 Упражнение 3. Редактирование данных спецификации .................................................................................................... 165 Упражнение 4. Изменение внешнего вида спецификации ................................................................................................ 168 Урок 3. Использование выносных элементов ........................................................................................................................... 172 Упражнение 1. Создание выноски для существующей детали ......................................................................................... 172 Упражнение 2. Создание выносного элемента и вида ....................................................................................................... 174 Упражнение 3. Копирование видов с заголовками ............................................................................................................ 178

Глава 5

Создание жилого дома со стальным каркасом ........................................................... 183 Знакомство с учебными пособиями ........................................................................................................................................... 184 Открытие и изучение проекта .............................................................................................................................................. 186 Урок 1. Разработка жилого дома со стальным каркасом ......................................................................................................... 187 Упражнение 1. Создание соединенных и обрезанных несущих элементов ..................................................................... 187 Упражнение 2. Разработка несущей рамы на основании рабочих линий ........................................................................ 193 Упражнение 3. Добавление раскосов к несущему каркасу ............................................................................................... 199 Упражнение 4. Создание перекрытий крыши, потолка и пола ......................................................................................... 203 Урок 2. Создание оболочки крыши и экрана ............................................................................................................................ 209 Упражнение 1. Создание несущих элементов из кровельной плиты .............................................................................. 209 Упражнение 2. Усечение несущих элементов .................................................................................................................... 212 Упражнение 3. Создание массива несущих элементов для экрана ................................................................................... 214 Урок 3. Общий доступ к данным проекта ................................................................................................................................. 216 Упражнение 1. Создание модели территории ..................................................................................................................... 217 Упражнение 2. Анализ площадки на затопление ............................................................................................................... 225 Упражнение 3. Создание фасадов для листа ....................................................................................................................... 231

ii | Содержание

Упражнение 4. Обновление фасадов ................................................................................................................................... 236 Упражнение 5. Создание разреза для листа ........................................................................................................................ 237 Упражнение 6. Обновление разреза ..................................................................................................................................... 241 Упражнение 7. Публикация модели и подробных видов в 3М DWF ............................................................................... 247 Урок 4. Обновление и редактирование инструментов проекта .............................................................................................. 253 Упражнение 1. Обновление ориентированных на проект инструментов ........................................................................ 254 Упражнение 2. Редактирование инструментов несущих элементов ................................................................................ 256

Содержание | iii

iv | Содержание

Введение

1

Настоящее учебное пособие покажет вам, как можно использовать основные функции Autodesk® Architectural Desktop для осуществления своих архитектурных проектов. Изучив это пособие, вы научитесь тому, как использовать Architectural Desktop для: ■

содействия в проектировании небольшого офисного здания;



пересылки своих проектов другим лицам или организациям;



автоматического создания на основе моделей здания конструкторской документации, содержащей планы этажей, разрезы, фасады и примечания.

Уроки в учебном пособии соответствуют типичной работе над архитектурным проектом, начиная с эскизного проекта, а затем создания и публикации конструкторской документации. Во втором разделе учебного пособия сделан акцент на создании проекта, в котором работа будет выполняться с набором данных для небольшого офисного здания. В третьем и четвертом разделах с помощью того же самого набора данных будет выполнена разработка и документирование проекта. Начиная собственные проекты, вы можете следовать ходу работ, представленному в этих уроках. В последнем разделе данного учебного пособия "Создание жилого дома со стальным каркасом" для демонстрации некоторых возможностей проектирования каркасов используется другой набор данных. В двух разделах учебного пособия описаны новые функции, включенные в Architectural Desktop: "Начало работы с проектами" и "Создание жилого дома со стальным каркасом".

1

Как пользоваться этим учебным пособием Кроме введения, объясняющего общие положения, учебное пособие содержит два основных раздела, следующих типовому ходу работ при разработке архитектурного проекта: Начало работы с проектами и Создание жилого дома со стальным каркасом. Уроки учебного пособия содержат поэтапные упражнения, акцентированные на достижении реального результата. Вам будут предложены наборы данных проектов, содержащие рисунки-упражнения, с которыми можно работать в ходе изучения учебного пособия. Наборы данных для проектов в британской системе единиц имеют суффикс "_I", а для проектов в метрической системе единиц - суффикс "_M". В рамках проекта файлы-упражнения имеют префикс "X-". В зависимости от того, насколько вы знакомы с Autodesk Architectural Desktop, может потребоваться различный подход к учебному пособию. ■

Если вы - новый пользователь, начните с чтения введения для того, чтобы познакомиться с концепциями работы в Architectural Desktop и процессом создания модели здания. Затем выполняйте по порядку каждый урок. После завершения работы с учебным пособием можно воспользоваться электронным "Руководством пользователя Architectural Desktop" или же печатным "Концептуальным руководством к Architectural Desktop 2006" для получения дополнительной информации об Architectural Desktop.



Если вы уже являетесь пользователем Architectural Desktop, то можно выполнять уроки и упражнения в новых разделах этого учебного пособия: "Начало работы с проектами" и "Создание жилого дома со стальным каркасом". Возможно, вам понадобится просмотреть документацию по новым функциям, которую можно обнаружить в "Списке новых функций" электронного "Руководства пользователя Architectural Desktop".

Познания в AutoCAD: уроки в настоящем учебном пособии разработаны с учетом знания пользователем базовой программы AutoCAD®. Если вы не знакомы с основными функциями и командами AutoCAD, обратитесь к электронному "Руководству пользователя AutoCAD® 2006.

Вывод учебного пособия на печать Если требуется распечатать данное учебное пособие, полностью или частично, можно осуществить доступ к файлу учебного пособия в формате PDF adt_mtut_2006.pdf и вывести его на печать; он находится на компакт-диске с установочным пакетом продукта в корневом каталоге:\ADT\Docs. Для открывания, просмотра, поиска нужной информации и печати файлов PDF в пользовательской системе должен быть установлен общедоступный Adobe® Reader®. Adobe Reader можно загрузить с веб-узла http://www.adobe.com.

Доступ к файлам и наборам данных учебных пособий Наборы данных проектов, предназначенных для обучения, готовы к установке. Наборы данных размещены в папке c:\program files\autodesk architectural desktop 2006\tutorial\architectural desktop\datasets. По умолчанию они устанавливаются в папку Мои документы\autodesk\Мои проекты. Если работа с Architectural Desktop происходит в сети, файлы учебных пособий могут находиться в другом месте. Узнайте о местоположении файлов учебных пособий у своего сетевого администратора или менеджера по САПР. Каждый урок - это группа взаимосвязанных упражнений, акцентированных на получении реального результата, например настройка нового проекта, разработка конструкции или обеспечение общего доступа к проектным данным. У большинства уроков имеются соответствующие наборы данных, содержащие файлы проекта, которые нужны для выполнения упражнений урока. Есть два набора данных проектов: Small Office Building_M ("Небольшое офисное здание") и Steel-Framed Residence_M ("Жилое здание со стальным каркасом"). Этапы упражнений учебного пособия определяют, какой файл необходимо использовать. Распакуйте наборы данных проектов и начните обучение.

Распаковка наборов данных Следующая процедура предназначена для распаковки набора данных.

Обновление файлов проекта 1 Сверните Autodesk Architectural Desktop. 2 Пользуясь проводником Windows®, найдите папку c:\program files\autodesk architectural desktop 2006\tutorial\architectural desktop\datasets. Если работа с Architectural Desktop происходит в сети, файлы учебных пособий могут находиться в другом месте. Узнайте о местоположении файлов учебных пособий у своего сетевого администратора или менеджера по САПР.

2 | Глава 1 Введение

3 Дважды нажмите на набор данных, например Small_Office_Building_M.exe. Наборы данных хранятся в саморазворачивающихся файлах. После двойного нажатия набора данных открывается распаковывающая программа. 4 Если не указан правильный путь, в окне диалога "Самораспаковывание" нажмите "Обзор" и перейдите в Мои документы\autodesk\Мои проекты. 5 Нажмите "ОК". 6 Удостоверьтесь, что опция "Переписывать файлы без запросов" не отмечена, и нажмите "Распаковать". В сообщении указывается количество файлов проекта, которое было распаковано как часть этого набора данных. 7 Нажмите "ОК" в окне сообщения и нажмите "Закрыть", чтобы выйти из программы распаковки. 8 Разверните Autodesk Architectural Desktop. 9 В меню "Файл" выберите "Диспетчер проектов". ПРИМЕЧАНИЕ: Чтобы войти в "Диспетчер проектов", должен быть открыт какой-либо файл рисунка. Если у вас нет открытого рисунка, нажмите кнопку

10 В "Диспетчере проектов" нажмите мыши на папке проекта.

панели инструментов "Стандартная" и создайте новый рисунок.

, если требуется найти папку проекта из учебных пособий. Дважды нажмите кнопку

ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы работали с проектами, не относящимися к учебным пособиям, возможно вам понадобится перейти в Мои документы\autodesk\Мои проекты. 11 Дважды нажмите на имени проекта, например на Small_Office_Building_M. 12 Если была произведена установка файлов в нестандартное место, на запрос об изменении пути проекта нажмите "Да". 13 Нажмите "Закрыть", чтобы выйти из "Диспетчера проектов". 14 В "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Проект". 15 Проверьте, чтобы в поле "Текущий проект" отображалось правильное имя проекта, например Small Office Building_M. Для смены текущего проекта дважды нажмите на другом имени проекта в "Диспетчере структуры проекта" и повторите действия, описанные в пунктах 13-16. 16 Не закрывая "Диспетчер структуры проекта", начните работу над уроком.

Изучение VIZ Render 2006 Настоящее учебное пособие предусматривает использование VIZ Render 2006, отдельного приложения для визуализации и тонирования, которое входит в Autodesk® Architectural Desktop. Чтобы получить дополнительные знания о VIZ Render, обратитесь к "Справке" и "Учебным пособиям" по VIZ Render, доступ к которым осуществляется из меню VIZ Render.

Обзор: работа с Architectural Desktop Autodesk® Architectural Desktop представляет собой объектно-ориентированное приложение САПР. При проектировании в среде Architectural Desktop вы используете набор объектов, представляющих такие реальные компоненты здания, как стены, двери и окна. Эти объекты состоят из линий, дуг и кругов, однако они также содержат информацию, позволяющую им функционировать так же, как реальные компоненты, которые ими представлены, правильно взаимодействовать друг с другом и отображаться в двумерном и трехмерном представлениях. Например, вместо рисования серии линий, представляющих стену на виде этажа сверху, можно сразу же изобразить полное представление стены.

Просто переключив вид рисунка, можно отобразить ту же стену в изометрии.

Обзор: работа с Architectural Desktop | 3

Если к стене добавляется дверь, а затем стена перемещается, дверь автоматически переместится вместе со стеной.

Если посмотреть на стену с дверью в прежнем виде сверху, изменения положения, внесенные в изометрическом виде, автоматически учитываются и в виде сверху. Так как Architectural Desktop содержит "интеллектуальные" объекты описанного вида, он поддерживает ход моделирования информации о здании, основанный на рисунках. При таком ходе работы эти объекты используются для разработки 3М модели здания, представляющей собой строительный проект. Для создания модели здания вначале создается геометрия здания на нескольких рисунках (формат файлов - DWG), основанных на положении в модели здания. Отдельные рисунки связываются друг с другом с помощью усовершенствованной технологии внешних ссылок (xref) AutoCAD®, и это позволяет собрать 3М модель здания. 3М модель не только представляет собой реальное здание, но и сохраняет информацию о здании и его компонентах. После того, как модель здания разработана в достаточной мере для начала подготовки документации, можно на основании модели здания получить такие чертежи, как фасады и разрезы, а затем внедрить их на листы, подготовленные к печати. Достоинства такого объектно-ориентированного подхода к проектированию состоят в том, что виды и данные достаточно легко выделяются, оставаясь при этом связанными с 3М моделью здания. Можно выделять виды, добавлять их к печатным листам с целью создания набора конструкторской документации, а затем производить обновление информации на листах, если были внесены изменения в проект здания. Поскольку Architectural Desktop основан на AutoCAD, имеется возможность работы в более

4 | Глава 1 Введение

традиционной двумерной среде рисования, если к ней имеется предпочтение, однако, рекомендуется использовать подход моделирования информации о здании, который позволит достичь больших преимуществ от использования Architectural Desktop. В любой момент работы над проектом можно использовать VIZ Render, отдельное приложение трехмерной визуализации, входящее в Architectural Desktop. Возможно экспортировать проектную информацию Architectural Desktop в VIZ Render, в котором можно создать набор впечатляющих представлений и исследований проекта, в который входили бы тонированные изображения, анимационные ролики и интерактивные панорамные тонированные картины. Несколько следующих тем этого обзора посвящены описанию некоторых основных концепций работы с Architectural Desktop.

Проектирование с помощью объектов Прежде чем приступить к проекту, стоит разобраться с несколькими основными компонентами Autodesk® Architectural Desktop, позволяющими работать с архитектурными объектами, входящими в приложение. В приведенном ниже примере продемонстрировано, как нарисовать стену, содержащую дверь. Для прорисовки стены выбирается инструмент стены из палитры инструментов. Инструмент стены на палитре инструментов

Инструменты - это команды, используемые для рисования объектов. Инструменты представлены в форме значков или табулированных панелей, называемых палитрами. Изображение инструмента представляет собой реальный объект, который требуется изобразить. Палитры инструментов организованы в группы палитр инструментов, поддерживающих определенную рабочую задачу. Инструмент стены, используемый в данном примере, относится к палитре "Стены", содержащейся в группе палитр инструментов "Проектирование".

Обзор: работа с Architectural Desktop | 5

Инструменты стен на палитре инструментов "Стены" в группе палитр инструментов "Проектирование"

Перед началом прорисовки стены характеристики стены отображаются на другой палитре, находящейся под палитрой инструментов и называемой "Палитрой свойств". Можно изменить некоторые из этих свойств, например ширину или базовую высоту стены, еще до ее прорисовки. Палитра свойств

Прежде чем указывать начальную точку стены, можно воспользоваться средствами рисования на панели состояния программы, помогающими вам контролировать процесс рисования стены. Для прорисовки короткого и прямолинейного участка стены можно

6 | Глава 1 Введение

нажать кнопку , которая ограничит перемещения курсора только в горизонтальном или вертикальном (ортогональных) направлениях после задания начальной точки. Затем, по мере перемещения курсора для задания длины стены, значение в поле "Длина" на палитре свойств будет меняться. Когда в поле длины отобразится требуемая длина стены, можно будет указать конечную точку стены на рисунке.

Как альтернативный вариант, вы можете выбрать опцию динамического ввода ("ДИН") на панели состояния программы и использовать метод непосредственного ввода для задания конечной точки стены. Эта опция предоставляет поле, которое можно использовать для ввода требуемой длины стены в виде числа, вместо того, чтобы указывать точку на рисунке. В отдельном поле по мере перемещения курсора также отображается угол наклона стены. Для перехода из одного поля в другое нажимайте клавишу "TAB".

Для представления готовой стены на рисунке совместно работает целый ряд функций: слой, стиль и экранные параметры, которые назначены стене. Стена автоматически прорисовывается на именованном слое с такими заранее заданными параметрами, как слой, тип линий и вес линий. При рисовании объекта стиль ключей слоев, связанный с рисунком, сопоставляет объект с определенным слоем в ходе процесса, называемого учет ключей слоев. Имя и параметры слоя определены стандартом именования слоев, который взаимосвязан со стилем ключей слоев и рисунком. Стена изображается на слое "А-Стены", слое, соответствующем стандарту именования слоев AIA (Американского института архитекторов), но возможно использование и любого другого из международных и профессиональных стандартов именования, входящих в Architectural Desktop. Кроме того, существует возможность создания внутреннего стандарта именования слоев, действующего в проектной организации. Стиль стены определяет, какой именно тип стены прорисовывается. Стиль - это набор параметров, который применяется к объекту и определяет его внешний вид или функцию. У стен стили содержат компоненты, которые являются материалами, используемыми для постройки стены: кирпич, железобетон, бетон, стойки каркаса, воздушные прослойки и изоляция. В них также содержатся модификаторы поверхности, позволяющие менять форму или поверхность компонента стены. Стены с разными стилями

Разные стили объектов содержат различные параметры. Например, стиль двери определяет форму (прямоугольник, дуга, полукруг и так далее) и тип (количество панелей и метод открывания) двери. В большинстве случаев изображение выбранного для рисования объекта инструмента представляет его стиль. Наконец, то, как отображается рисунок в своей области, помогает определить, как выглядит стена. За отображение окружающей обстановки в Architectural Desktop отвечает система экранного представления, которая должна управлять тем, как представлены объекты на рисунках. У каждого объекта имеется ряд экранных представлений, или различных способов, которыми он может быть показан, в зависимости от типа рисунка, на котором его нужно использовать. Эти экранные представления управляют изображением геометрии объекта, соответствующим разным типам рисунков, например планам с подробностями или отраженным планам потолка. Объекты создаются в области рисунка один раз, но существует возможность менять характер их представления, что позволяет управлять изображением планов, задавая разный уровень прорисовки подробностей, или создавать отраженные планы массивов потолков - и все это на основе одной и той же геометрии.

Обзор: работа с Architectural Desktop | 7

Экранное представление дома с высоким уровнем подробностей

Отраженное экранное представление того же дома

Большая часть объектов создается из отдельных экранных компонентов в рамках экранного представления. Свойства каждого компонента, такие как видимость, слой, тип линий и вес линий, можно настраивать в экранном представлении таким образом, чтобы менять характер отображения объекта на рисунке.

8 | Глава 1 Введение

Экранные компоненты в экранном представлении плана стены

Разные экранные представления объектов сгруппированы в наборы экранных представлений. Наборы экранных представлений группируют экранные представления согласно типу вида объектов, который предстоит отображать. Например, набор экранных представлений "План" содержит экранные представления "План" для стен, навесных стен, дверей, лестниц, перил и крыш. Наборы экранных представлений затем назначают направлениям взгляда в конфигурациях экранных представлений, последние можно менять для области рисунка и связывать с видовыми экранами в разметке листа. За счет изменения конфигурации экранных представлений и/или направления взгляда на видовом экране объекты данного видового экрана могут изображаться по-разному, и появляется возможность представлять одни и те же объекты многими способами и использовать это в разных типах рисунков. Конфигурация экранного представления имеет наборы экранных представлений, назначенные направлению взгляда

Обзор: работа с Architectural Desktop | 9

Рисунок представляет собой объемно-планировочный элемент (куб) с наборами экранных представлений, назначенными направлению взгляда.

В шаблонах рисунков, поставляемых с Architectural Desktop, содержатся экранные параметры, которые легко использовать для управления отображением объектов на рисунках, создаваемых на основании данных шаблонов. Они также связывают с рисунками определенные стандарты именования слоев и стили ключей слоев. Стили объектов не входят в шаблоны - они хранятся и поддерживаются в одном или нескольких внешних рисунках. Далее нужно к примеру стены добавить дверь. Выберите инструмент двери и укажите стену. Прежде чем второй раз указывать стену для размещения в ней двери, можно откорректировать любую из характеристик двери в палитре свойств. Просто переместив курсор к любой из сторон стены перед установкой двери, можно изменить направление открывания двери с одной стороны стены на другую. Дверь, установленная в стену

Можно редактировать стиль или стены, или двери и менять их внешний вид. Стили объектов - это основной способ проведения различий между компонентами здания. Для проекта потребуется множество стилей таких объектов, как стены, двери и окна. Редактирование любого стиля двери или стены на текущем рисунке приведет в изменениям всех дверей или стен того же стиля. Кроме возможности редактировать стиль, допускается изменение экранных параметров отдельного объекта (например стены) или всех стен одного и того же стиля. Отключение экранных компонентов в индивидуальном экранном представлении двери

10 | Глава 1 Введение

Отключение экранных компонентов в стиле двери

Можно менять свойства отдельной стены или двери (например габаритные размеры), дважды нажав кнопку мыши на них и изменив параметры в палитре свойств или за счет их выбора и редактирования с помощью ручек на экране. При выборе и перемещении ручки размера на экран выводятся динамические размеры, позволяющие точно перемещать ручку. У двери также имеются ручки, обеспечивающие возможность перенести направление открывания двери с одной стороны стены на другую или изменить направление самой двери. Редактирование стены и двери с помощью ручек

Если переместить курсор на ручку, подсказка к ручке отображает имя и назначение ручки. Часто подсказка для ручки перечисляет варианты редактирования. Подсказка ручки двери

Перемещение стены с помощью ее ручки положения приводит к перемещению и двери. Именно эта взаимосвязь между объектами позволяет создавать 3М модели зданий или рисунки с минимальной необходимостью в редактировании. У пользователей нет отдельных рабочих линий, требующих больших объемов редактирования, напротив, они работают со связанными объектами. Следующий раздел позволит узнать о том, как создать проект здания. В рамках проекта создается модель здания и извлекается информация из нее для создания конструкторской документации. Подробнее о концепциях и компонентах, описанных в данном разделе, см. электронное "Руководство пользователя Architectural Desktop".

Выполнение проекта После того, как проведено концептуальное исследование и появляется понимание требований к проекту здания, разработчик получает представление о проектировании своего здания. Ему известна основная структура здания и то, сколько этажей и секций (крыльев или этапов разработки) у него будет. Также он может определить основные компоненты здания. Возможно, также будут иметься в распоряжении эскизы или чертежи ранее выполненного проекта, которые желательно использовать при создании частей проекта здания. К этому моменту появляется готовность к началу проекта в Autodesk® Architectural Desktop. Проект в Architectural Desktop - это не просто наименование или номер работы; он сохраняет, организует и управляет рисунками, которые являются составляющими частями и модели здания, и листов, подготовленных к печати. Внутри проекта рисунки, содержащие геометрию модели здания, связываются совместными ссылками, а затем виды модели здания отсылаются к печатным листам. При создании проекта можно задать информацию о проекте, в которую входят имя проекта, номер, описание и шаблоны, содержащие разметки, стили и экранные параметры для разных типов рисунков, относящихся к проекту. Также можно разработать для проекта особые палитры инструментов, содержащие инструменты, адаптированные к зданию проекта. При создании проекта создается структура файлов проекта. Не нужно задавать файловую структуру проекта в проводнике Windows. Два элемента пользовательского интерфейса (ПИ) в Architectural Desktop - "Диспетчер проектов" и "Палитра структуры

Обзор: работа с Architectural Desktop | 11

проекта" - обеспечивают доступ к проектам и рисункам, организованным внутри них. Диспетчер проектов позволяет создавать и настраивать проекты, а также переходить от одного проекта к другому. Диспетчер проектов

Палитра структуры проекта создает доступ к содержимому, в котором создаются, редактируются и поддерживаются все рисунки проекта. Палитра структуры проекта

В структуру проекта входит основная папка проекта и ряд подчиненных папок, предназначенных для организации разных типов рисунков, которые будет содержать проект. Рисунки внутри проекта подразделяются на конструкции, элементы, виды и листы. Два типа рисунков, конструкции и элементы, содержат геометрию, которая связывается ссылками и определяет модель здания. Оба типа рисунков представлены файлами с расширением DWG; различий по типу или формату файлов не имеется. Единственное различие между ними - способ их использования и ссылок на них при создании модели здания. Конструкции - это основные строительные блоки модели. Они определяют уникальные части здания и назначаются некоторому месту (ярусу и секции) в здании. Например, допустим существование коммерческого здания с несколькими этажами и одной секцией (существующее здание или основная секция). Второй этаж здания может состоять из конструкции внешней оболочки, конструкции второго этажа с освещением и конструкции внутренних перегородок второго этажа. Каждая из этих конструкций будет назначена второму ярусу, имеющему номер 1, и основной секции проекта. Конструкция внешней оболочки, прорисованная на всю высоту здания, будет назначена всем ярусам проекта, что сделает ее распределенной по высоте здания. Такой тип конструкции называется распределенной конструкцией. Назначения яруса и секций конструкции определяют ее точное местоположение в модели здания.

12 | Глава 1 Введение

Конструкция освещения, назначенная на свое место в здании

Распределенная конструкция прочерчивается на нескольких этажах и назначается этажам (ярусам).

Элементы - это наборы геометрических примитивов, которые могут быть неоднократно внедрены в несколько конструкций. Можно применить типовой служебный структурный элемент, в который входят туалетные комнаты, для конструкций, назначенных для нескольких этажей. Вы можете вычертить структуру в качестве элемента один раз, но она будет рассматриваться как отдельные объекты (двери, стены и так далее), потому что объекты связываются ссылками с разными конструкциями. Если маркируется каждая дверь служебной структуры, двери в списке будут упоминаться как отдельные объекты. При задании основных ярусов и секций модели здания создается матрица положений, с которой можно связывать геометрию здания, создающую модель здания. По умолчанию, у проекта имеется один ярус (на нулевой высотной отметке, представляющий первый этаж) и одна секция. Разработав модель здания в достаточной мере для начала подготовки документации, вы можете внедрить или связать ссылками виды модели здания на листы, подготовленные к печати. Видовой рисунок ссылается на ряд конструкций согласно их положению в здании и представляет особый вид модели здания. Для создания видового рисунка вы вначале принимаете решение о том, какую часть модели здания вы хотите увидеть, а также о типе изображения, которое предстоит генерировать. Вы можете, например,

Обзор: работа с Architectural Desktop | 13

создать отраженный план потолка второго этажа или план установки рам третьего этажа. Вы также можете создать комбинированный вид всех этажей здания. В проекте можно генерировать три разных типа видов: общие виды, детальные или подробные виды и сечения/виды фасадов. Общие виды ссылаются на конструкции, создавая особые виды модели здания. Подробные виды и сечения/виды фасадов содержат один или несколько видов пространства модели, отображающие определенную часть рисунка. Вид пространства модели - это часть видового рисунка, которая может отображаться на рисунке в собственном видовом экране. Вы можете автоматически создавать подробные виды и сечения/виды фасадов с помощью выносок. Получающиеся в результате именованные виды пространства модели впоследствии можно сопровождать пояснениями и помещать на листы. Вид пространства модели для автоматически созданного фасада дома, помещенный на лист

Рисунки с листами - это файлы с расширением DWG, которые выводятся на печать или публикуются в электронном виде с целью создания конструкторской документации. Рисунки с листами содержат листы, являющиеся разметкой пространства листа, обеспечивающей разметку листа. Виды пространства модели внедряются с помощью ссылок из видовых рисунков на листы и создают виды листов. Любые изменения, вносимые в модель, могут учитываться на листах, потому что рисунки модели здания связаны ссылками с видами на листах. Можно добавлять к листу пояснения, такие как марки, размеры и спецификации, или же можно добавлять их к виду, который будет внедряться ссылкой на лист. Решение о том, приводить ли комментарии на видовом рисунке или на печатаемом листе, принимается, основываясь на особенностях хода работ и в зависимости от конкретных нужд. Каждый проект содержит подшивку, представляющую собой имеющий наименование набор всех листов проекта, размещенных в определенном порядке. Подшивка проекта представляет собой проектную документацию. Можно вывести листы на печать или подготовить электронную публикацию подшивки в файле формата DWF (Design Web Format), который может просмотреть любой пользователь Autodesk® DWF Viewer или Autodesk® DWF Composer. Для организации, поддержки и синхронизации стандартов для разнообразных типов рисунков в проекте Architectural Desktop можно настроить стандарты проекта. Функция "Стандарты проекта" позволяет задавать стандартные стили, экранные параметры и стандарты AutoCAD, которые вы хотите использовать во всех рисунках проекта. Стандартные стили и экранные параметры определяются в одном или нескольких рисунках стандартов, связанных с проектом. Затем можно синхронизировать пользовательские рисунки проекта с этими стандартами на протяжении всего цикла существования проекта, автоматически или по запросу.

Использование VIZ Render в работе над проектом VIZ Render - это отдельное приложение для трехмерной визуализации, которое устанавливается вместе с Autodesk® Architectural Desktop. Вы можете экспортировать проекты Architectural Desktop в VIZ Render, в котором можно создать набор впечатляющих представлений и исследований проекта, в который входили бы тонированные изображения, анимационные ролики и интерактивные панорамные тонированные картины. Эти работы не входят в рисунки проекта; они не являются частью текущего проекта. Когда процесс проектирования находится на той стадии, при которой желательно использование VIZ Render для его анализа или представления, используйте ниже изложенную последовательность операций. Во-первых, экспортируйте геометрию и материалы, составляющие разработку в Architectural Desktop, в VIZ Render с помощью команды связывания Architectural Desktop.

14 | Глава 1 Введение

После выбора связи VIZ Render открывается автоматически, при этом и геометрия, и материалы, входящие в текущую модель Architectural Desktop, отображаются в файле DRF программой VIZ Render.

Организуется оперативная связь по данным между текущим рисунком Architectural Desktop и файлом DRF приложения VIZ Render. Эта связь будет поддерживать загрузку всех изменений в геометрии или материалах модели Architectural Desktop в VIZ Render до тех пор, пока связь между файлами будет сохраняться. Далее, в зависимости от типа визуализации, которую требуется создать с помощью VIZ Render, можно внести изменения и дополнения в проект внутри VIZ Render. Хотя в приложении VIZ Render нельзя моделировать, можно перегруппировать объекты, изменить их материалы и добавить освещение, камеры и дополнительные объекты (такие, как автомобили и деревья, показанные на тонированных изображениях ниже) для создания реалистичной среды для проекта.

Обзор: работа с Architectural Desktop | 15

После создания в VIZ Render изображения или анимации может обнаружиться необходимость во внесении изменений в геометрию объектов проекта или материалы в Architectural Desktop. Можно возвратиться в Architectural Desktop, внести изменения и использовать оперативную связь файлов, чтобы загрузить изменения в VIZ Render. Чтобы получить дополнительные знания о VIZ Render, обратитесь к "Справке" и "Учебным пособиям" к VIZ Render, доступ к которым осуществляется из меню VIZ Render.

Знакомство с пользовательским интерфейсом Autodesk® Architectural Desktop содержит два разных пользовательских интерфейса: рабочее пространство и пользовательский интерфейс приложения VIZ Render. Рабочее пространство отображается при запуске Architectural Desktop. Рабочее пространство и его компоненты поддерживают пользователя в его работе с проектом, позволяя без затруднений двигаться от создания проекта и разработки модели здания до изготовления конструкторской документации. Рабочее пространство Autodesk Architectural Desktop

У VIZ Render, отдельного средства 3М визуализации, включенного вместе с Architectural Desktop, имеется свой собственный пользовательский интерфейс, который можно использовать для создания фотореалистических изображений и анимации строительных проектов. Пользовательский интерфейс VIZ Render отображается, если проект Architectural Desktop экспортируется в VIZ Render или если VIZ Render запускают, воспользовавшись его ярлыком на рабочем столе.

16 | Глава 1 Введение

Пользовательский интерфейс VIZ Render

Темы данного раздела описывают рабочее пространство и его компоненты. Чтобы получить дополнительные знания о пользовательском интерфейсе VIZ Render, обратитесь к "Справке" и "Учебным пособиям", доступ к которым осуществляется из меню VIZ Render.

Рабочее пространство Прежде чем начать работу с учебным пособием, полезно разобраться в рабочем пространстве и некоторых его компонентах. Используйте приведенную ниже иллюстрацию, чтобы ознакомится с рабочим пространством и его компонентами, а затем просмотрите следующие темы.

Знакомство с пользовательским интерфейсом | 17

Рабочее пространство Autodesk Architectural Desktop

Строка заголовка Строка заголовка располагается в верхней части окна рисунка. В строке заголовка отображается имя продукта, версия продукта и имя текущего рисунка. Стандартные кнопки Microsoft® Windows позволяют сворачивать и разворачивать рабочее пространство, а также закрывать Autodesk® Architectural Desktop.

Строка меню В строке меню содержится шесть стандартных ниспадающих меню, которые организованы в соответствии с ходом работы пользователя: "Файл", "Редактирование", "Вид", "Вставка", "Формат", "Окно" и "Справка". Из этих меню осуществляется доступ ко многим компонентам рабочего пространства. Где это возможно, меню демонстрируют альтернативные пути доступа к команде, такие как кнопка меню или клавиша быстрого вызова.

Дополнительные ниспадающие меню Можно загружать и использовать четыре дополнительных ниспадающих меню: "Проектирование", "Документация", "Диспетчер оформления" и "3М тела". Меню "Проектирование" и "Документация" подобны тем, что включались в редакции программы до Autodesk® Architectural Desktop 2004, в том отношении, что они содержат команды-объекты, относящиеся к проектированию и разработке документации. Используйте эти меню как альтернативу доступу к командам объектов из инструментов. Меню "Диспетчер оформления" обеспечивает доступ к таким углубленным функциям, как "Редактор VBA", "Редактор LISP", "Стандарты проекта", "Редактор ключевых заметок" и "Генератор каталога инструментов". Меню "3М тела" позволяет получить доступ к объектам и командам, относящимся к 3М телам AutoCAD. В Architectural Desktop 3М тела можно преобразовывать в формообразующие элементы с назначениями материалов, которые можно использовать при

18 | Глава 1 Введение

производстве чертежей. Меню "3М тела" помогает пользователям AutoCAD использовать большую часть своих навыков работы в 3М. Для загрузки дополнительных меню в меню "Окно" выберите строку "Ниспадающие меню" и нажмите то, которое требуется загрузить. После загрузки таких меню возможен вывод на экран эквивалентных панелей инструментов "Проектирование", "Документация", "Диспетчер оформления" и "Тела".

Панели инструментов Панели, расположенные прямо под строкой меню, содержат группы команд, к которым часто происходит обращение в ходе работы над рисунком. Доступ к объектам с панелей инструментов невозможен, так как к ним преимущественно обращаются через палитры инструментов. По умолчанию отображаются четыре панели: "Стандартная", "Навигация", "Свойства слоев" и "Геометрия". Многие компоненты пользовательского интерфейса, описанные в данном разделе, расположены на панели инструментов "Навигация". Панель "Свойства слоев": команды слоев, список слоев и команда "Диспетчер слоев".

Панель "Навигация": команды утилит, зумирование, вид, пользовательские системы координат (ПСК) и тонирование

Панель "Геометрия": команды 2М объектов, таких как линии, дуги, полилинии, сплайны

Панель "Стандартная": команды работы с рисунками, копирования, вставки, отмены и регенерации модели

Для отображения дополнительных панелей инструментов нажмите правую кнопку мыши в области панелей (не на панели инструментов) и выберите ADT. В меню перечислены панели, которые можно, нажав, вывести на экран. Если загружаются ниспадающие меню "3М тела", "Диспетчер оформления", "Проектирование" и "Документация", то можно отображать и соответствующие панели инструментов.

Окно рисунка и закладки разметки Окно рисунка - это то, в чем происходит разработка и подготовка документов для моделей зданий. Окно рисунка содержит разметки, между которыми можно переключаться, нажимая на закладки разметок в нижней части окна рисунка.

Контекстные меню Контекстное меню содержит команды, которые связаны с выбранным в настоящий момент объектом и обеспечивают удобный способ редактирования рисуемых объектов. Для отображения контекстного меню выберите объект и нажмите правую кнопку мыши.

Знакомство с пользовательским интерфейсом | 19

Общее контекстное меню также будет доступно, если нажать правую кнопку мыши на области рисунка, не выбрав объект. В это меню входят все инструменты редактирования, команды просмотра и команда "Свойства".

Строка состояния окна рисунка Строка состояния окна рисунка располагается под окном рисунка. В нем сообщается следующая информация о текущем проекте и рисунке: ■

имя текущего проекта,



тип (конструкция, элемент, вид или лист) и наименование текущего рисунка,



действующий масштаб текущего рисунка или видовой экран,



конфигурация экранного представления текущего видового экрана или вида пространства модели.

Опции на правом краю строки состояния окна рисунка обеспечивают доступ к "Выключателю штрихования поверхности", переопределениям ключей слоев, команде "Изолировать объекты", которая скрывает и выводит на экран выбранные объекты, и к стандартам AD-проектов. Чтобы отобразить эти опции в строке состояния окна рисунка или убрать их из нее, нажмите укажите опции, которые требуется отобразить или убрать.

20 | Глава 1 Введение

и

Чтобы отобразить или скрыть строку состояния окна рисунка, нажмите экрана.

на строке состояния программы в нижней части

Меню "Открытие рисунка" строки состояния окна рисунка. В меню отображается Чтобы вывести на экран меню "Открытие рисунка", нажмите кнопку ряд команд настройки, вывода на печать и публикации рисунка. Можно использовать команду "Настройка рисунка" для внесения изменений в такие параметры текущего рисунка, как действующий масштаб, стандарт именования слоев и стиль ключей слоев. Также в меню входит команда "Связь с VIZ Render", которая используется для экспорта геометрии модели здания и материалов из Architectural Desktop в VIZ Render.

Палитра команд Палитра команд располагается под окном рисунка. Если это предпочтительно, все команды Architectural Desktop могут вводиться прямо в командной строке, причем это распространяется и на команды, используемые инструментами. Для отображения списка команд Architectural Desktop: ■

на палитре команд введите arx;



введите c.

Строка состояния приложения Строка состояния приложения находится под палитрой команд и содержит ряд вспомогательных средств рисования.

Кроме того, можно получить доступ к коммуникационному центру - встроенной в программный продукт системе уведомления, которая ставит пользователя в известность о наличии пакетов обновления и представляет информацию членам программы подписки Autodesk®. При наличии новых обновлений на значке коммуникационного центра появляется желтый восклицательный знак.

"Диспетчер проектов" и палитра структуры проекта "Диспетчер проекта" и палитра структуры проекта - это два компонента рабочего пространства, которые используются для создания проектов Architectural Desktop и управления ими. "Диспетчер проектов" обеспечивает управление проектами на высоком уровне: он используется для создания, копирования и переключения между проектами. После создания и выбора проекта и закрытия "Диспетчера проектов" палитра структуры проекта отображается автоматически. Она используется для создания, редактирования и управления рисунками внутри проекта.

Диспетчер проектов Для вывода на экран "Диспетчера проектов": ■

В меню "Файл" выберите "Диспетчер проектов".



На панели инструментов "Навигация" нажмите



Для настройки показа "Диспетчера проектов" при запуске Architectural Desktop нажмите "Формат" ➤ "Настройки". Перейдите на вкладку "AD-проекты" и отметьте "Показывать "Диспетчер проектов" при запуске".

.

С помощью "Диспетчера проектов" можно создавать проекты, переходить от одного проекта к другому и копировать их. Также возможно: ■

определять или изменять параметры проекта, включая шаблоны, стандарты и инструментальные палитры;



задавать компоненты выносных элементов и базы данных ключевых заметок, которые члены проекта должны использовать при создании выносных элементов (деталей);



производить пересылку проектов по электронной почте и их архивирование.

Текущий проект отображается в "Диспетчере проектов" вверху слева. Можно подключить картинку, которая будет отображаться рядом с именем проекта. Ниже текущего проекта перечислены имеющиеся проекты вслед за текстом, определяющим

Знакомство с пользовательским интерфейсом | 21

местоположение папки проекта. Древовидная структура, сходная с проводником Windows®, позволяет перемещаться по каталогу проекта. Правая часть "Диспетчера проектов" содержит внедренный Internet Explorer, который позволяет связываться с Web-страницей в Интернете или на сайте внутренней сети. Можно использовать подключенную Web-страницу как доску объявлений для передачи информации о проекте, например фотографий, времени собраний и проблем, членам проектной группы. "Диспетчер проектов"

После создания нового проекта или выбора проекта текущим и закрытия "Диспетчера проектов" на экран выводится палитра структуры проекта.

Палитра структуры проекта Для отображения палитры структуры проекта: ■

закройте "Диспетчер проектов".



В меню "Окно" нажмите "Палитра структуры проекта".



На панели инструментов "Навигация" нажмите



Нажмите CTRL + 5.

.

Палитра структуры проекта представляет собой среду, в которой создают, редактируют и отображают все рисунки проекта, включая элементы, конструкции, виды и листы. "Диспетчер структуры проекта" содержит четыре постоянные вкладки, которые соответствуют основным фазам строительного проекта. ■

Вкладка "Проект" содержит информацию о проекте, в том числе ярусы и секции модели здания, значок "Библиотеки компонентов", которая будет открывать особую для проекта библиотеку инструментов, и связь с настройкой стандартов проекта.



Вкладка "Конструкции" управляет рисунками конструкций и элементов, создающих модель здания.



Вкладка "Виды" управляет рисунками, содержащими виды модели, построенные на ссылках на конструкции.



Вкладка "Листы" организует все печатные листы, которые были созданы на основе внедренных ссылками видов, в единую подшивку проекта.

22 | Глава 1 Введение

Палитра структуры проекта

Вкладки "Конструкции", "Виды" и "Листы" организуют рисунки проекта в виде дерева, "Диспетчера рисунков". Можно проводить организацию рисунков по категориям во вкладках "Диспетчера рисунков" и перетаскивать рисунки между категориями. Также можно перетаскивать элементы, конструкции, виды и листы в область рисунка и объекты из области рисунка в элемент или конструкцию на вкладке "Конструкции" в "Диспетчере структуры проекта". Можно перетаскивать рисунки из прежних проектов, рисунки AutoCAD и рисунки Autodesk® Building Systems из проводника Windows в "Диспетчер структуры проекта" и добавлять их к проекту в качестве элементов, конструкций, видов или листов. Это позволяет членам проектной группы или консультантам, использующим AutoCAD или AutoCAD LT®, добавлять к проекту свои рисунки. Ссылки, создающие рисунки проекта, обычно направленные из элемента в конструкцию, из конструкции в вид и из вида в лист, улучшают координирование рисунков. Изменения, внесенные в конструкцию проекта, например в план этажа, автоматически передаются к виду снабженного пояснениями плана этажа и листу, содержащему масштабированный вид. При внесении изменений в рисунки члены проектной группы уведомляются об изменениях, так чтобы члены группы могли обновить любые свои рисунки, которые ссылаются на измененные рисунки.

Инструменты и инструментальные палитры Для отображения набора инструментальных палитр: ■

в меню "Окно" выберите "Инструментальные палитры".



На панели инструментов "Навигация" нажмите кнопку



Нажмите CTRL + 3.

.

Одна из первых особенностей, которую пользователь увидит в рабочем пространстве Architectural Desktop, это то, что инструменты организованы в отдельные палитры инструментов на более крупной инструментальной палитре - наборе палитр инструментов. Инструменты представляют собой отдельные объекты, которые пользователь может добавить к рисунку. Изображение инструмента - это образец стиля инструмента. Если объект добавляется с помощью определенного инструмента, объект создается с теми параметрами, которые определены в свойствах инструмента.

Знакомство с пользовательским интерфейсом | 23

Палитра инструментов "Проектирование"

Три стандартные группы инструментальных палитр - "Проектирование", "Документирование" и "Детализация" - обеспечивают мгновенный доступ ко всему комплекту инструментов Architectural Desktop. Три группы инструментальных палитр соответствуют стадиям процесса создания архитектурного проекта и содержат палитры, которые обладают определенными инструментами. Например, группа палитр "Проектирование" содержит палитры "Проектирование", "Формообразование", "Стены", "Двери" и "Окна". Возможно использование на ранних стадиях проектирования палитры "Проектирование", на которой содержатся только объекты стандартных стилей, а затем применение палитр "Стены", "Двери" и "Окна" для преобразования объектов в особые стили на последующих стадиях проекта. Для отображения всех палитр инструментов из доступных групп палитр выберите заголовок набора инструментальных палитр, нажмите правую кнопку мыши и укажите "Все палитры". Все палитры "Проектирования", "Документирования" и "Детализации"

Можно добавлять палитры к группам инструментальных палитр из каталога инструментов в "Библиотеке компонентов", утилиты, которая позволяет хранить, осуществлять общий доступ и производить обмен инструментов и инструментальных палитр. Можно создавать пользовательские палитры инструментов, которые предназначены для определенных потребностей проектирования, например палитру, сохраняющую обычно используемые инструменты навесных стен, лестниц и окон. Инструменты могут быть организованы на палитрах с использованием разделителей и текста, что позволяет структурировать крупные палитры.

24 | Глава 1 Введение

Инструменты, сгруппированные на пользовательской палитре

Новые проекты содержат особые для проекта группы палитр инструментов, у которых то же имя, что и у проекта, в котором они созданы. Можно создавать особые для проекта инструменты и сохранять их в такой группе палитр. Если открывается проект, созданный в одной из предыдущих версий Architectural Desktop, ни одной группы инструментальных палитр на экран не выводится. Возможно создание проектов, соответствующих группам зданий, то есть жилых, коммерческих или образовательных, а потом использование этих проектов в качестве шаблонов для создания других проектов. Создание проектов на основании этих проектов-шаблонов позволяет создавать проекты с пользовательскими инструментами, палитрами и содержимым, готовыми к использованию с самого начала работы над проектом.

Палитра свойств Для отображения палитры свойств: ■

Выберите инструмент.



В меню "Окно" выберите "Палитра свойств".



На панели инструментов "Навигация" нажмите



Выберите объект, нажмите правую кнопку мыши и выберите "Свойства".



Нажмите CTRL + 1.

.

Палитра свойств служит единым местом, из которого можно изменять свойства объектов и Architectural Desktop, и AutoCAD. Можно вводить информацию о стиле, размерах, расположении и других характеристиках объекта Architectural Desktop.

Знакомство с пользовательским интерфейсом | 25

Библиотека компонентов Для отображения "Библиотеки компонентов": ■

В меню "Окно" выберите "Библиотека компонентов".



На панели инструментов "Навигация" нажмите



В нижней части "Палитры структуры проекта" нажмите



Нажмите CTRL + 4.

. (для доступа к особой для проекта библиотеки инструментов).

"Библиотека компонентов" позволяет сохранять, совместно использовать и производить обмен компонентами, инструментами и палитрами инструментов Architectural Desktop. "Библиотека компонентов", функционируя независимо от Architectural Desktop, позволяет обмениваться инструментами и палитрами инструментов с другими приложениями Autodesk, например VIZ Render. Инструменты и компоненты Architectural Desktop находятся в общем пользовании в "Библиотеке компонентов", к ним можно обращаться с помощью каталогов инструментов и сайтов Интернета. Библиотечный элемент, который в прежних версиях был доступен только из "Центра проектирования", теперь может использоваться как инструмент, хранящийся в "Библиотеке компонентов". Каталог инструментов может содержать инструменты, палитры инструментов и комплекты инструментов (наборы инструментов). Каталоги инструментов размещаются в библиотеках каталога. "Библиотеку компонентов" можно разместить на общем сетевом диске и открыть к ней доступ для всех пользователей определенного проекта. Менеджер по САПР или владелец проекта могут определить быстрый доступ к стандартным инструментам из "Библиотеки компонентов". Окно "Библиотеки компонентов" обычно разделено на две панели (Web-страницы, отображаемые в "Библиотеке компонентов", занимают все окно). Каталоги инструментов и их компоненты отображаются в правой части. При запуске "Библиотеки компонентов" в правой части отображается персональная библиотека каталогов под именем "Библиотека компонентов ". Левая часть предназначена для навигации, поиска инструментов, сортировки каталогов и фильтрации отображаемых каталогов.

26 | Глава 1 Введение

Библиотека компонентов

DesignCenter (Центр проектирования) Для отображения DesignCenter: ■

В меню "Вставка" выберите DesignCenter.



На панели инструментов "Навигация" нажмите



Нажмите CTRL + 2.

.

Функция DesignCenter™ предоставляет собой еще одно место, из которого можно обнаружить и осуществить общий доступ в рисунках к таким компонентам, как блоки и символы. Можно обратиться к библиотечному элементу из своих открытых рисунков, рисунков своей системы или рисунков в сети. Доступ к библиотеке AD-компонентов, входящих в Architectural Desktop, осуществляется через DesignCenter. Четыре закладки DesignCenter ("Папки", "Открытые рисунки", "AD-библиотека" и "Интернет-модуль ЦУ") обеспечивают доступ к компонентам, находящимся в разных местах. Также с помощью "Интернет-модуля DesignCenter" можно обратиться к библиотечным элементам из Web-страниц. "Интернет-модуль DesignCenter" обеспечивает доступ к каталогам компонентов производителя, которые можно перетащить в стиле ''i-drop®" или же выбрать и перенести в свои рисунки.

Знакомство с пользовательским интерфейсом | 27

Интернет-модуль DesignCenter

Можно отбуксировать компонент из DesignCenter прямо на рисунок или на палитру инструментов для создания инструмента, но нельзя перетаскивать инструменты напрямую из "Библиотеки компонентов" в DesignCenter. Наоборот, можно перетаскивать инструменты, созданные на основе библиотечного элемента DesignCenter из палитры инструментов в каталог "Библиотеки компонентов".

Диспетчер компонентов деталей Для отображения "Диспетчера компонентов деталей": ■

В меню "Вставка" выберите "Диспетчер компонентов деталей".



На панели инструментов "Навигация" нажмите



Нажмите правую кнопку мыши на инструменте детали на палитре инструментов и выберите строку "Диспетчер компонентов деталей".

.

"Диспетчер компонентов деталей" обеспечивает доступ к компонентам стандартных промышленных деталей, которые можно вставить на детальные чертежи. Компоненты деталей - это 2М представления в рабочих линиях особых строительных материалов и изделий, которые хранятся в базах данных Microsoft® Access (файлах с расширением MBD). Если компоненты деталей, которые требуется использовать, недоступны как инструменты или палитры инструментов, можно воспользоваться "Диспетчером компонентов деталей", чтобы выбрать базу данных компонентов и найти определенные компоненты. Хотя возможна вставка компонентов прямо на рисунок, может возникнуть желание перетащить некоторые компоненты, которые будут использоваться часто, из "Диспетчера компонентов деталей" на палитру инструментов и создать инструменты выносных элементов.

28 | Глава 1 Введение

Диспетчер компонентов деталей

В случае задания или изменения параметров проекта можно указать базу данных или базы данных компонентов деталей, которые требуются для создания деталей проекта, что гарантирует использование одних и тех же баз данных всеми членами проектной группы. В Architectural Desktop входят две базы данных компонентов деталей: одна предназначена для проектов в США и организует компоненты в соответствии со стандартом CSI MasterFormat, вторая специфична для Великобритании, в ней компоненты организованы согласно стандарту NBS. Также возможно задание пользовательской базы данных. При вставке компонента детали можно размещать несколько элементов, например кладку кирпичей. Можно вставлять компоненты деталей в такие альтернативные изображения, как сечение или фасад. Компоненты деталей связаны с ключевой заметкой, которой можно воспользоваться для автоматического обозначения элемента при введении пояснений к деталям.

Организация рабочего пространства Можно приспособить панели инструментов и плавающие окна, такие как палитры и DesignCenter, на рабочем пространстве к собственной проектной задаче или личным предпочтениям. Панели инструментов можно перетаскивать и располагать в рабочем пространстве. Можно перетаскивать панели инструментов к краям окна рисунка и фиксировать их. После размещения панелей инструментов в рабочем пространстве можно заблокировать их на своих местах. Для блокировки и разблокировки панелей инструментов в рабочем пространстве можно нажимать кнопки или строки состояния приложения в нижней части экрана. С помощью выводимого на экран меню можно закреплять и освобождать зафиксированные панели инструментов, все плавающие панели инструментов или все панели инструментов. Такие окна, как палитра свойств, палитра инструментов, "Палитра структуры проекта" и DesignCenter, также можно прикрепить, но только к левой и правой сторонам окна рисунка.

Знакомство с пользовательским интерфейсом | 29

Набор палитр инструментов, установленный сбоку от рабочего пространства

Для разрешения закрепления палитры нажмите правую кнопку мыши на строке заголовка палитры инструментов и выберите "Разрешить закрепление". После чего перетащите палитру к любой из сторон окна. Можно проводить блокировку и разблокировку палитр с помощью той же опции, что используется для закрепления и освобождения панелей инструментов. Для управления размерами и набором инструментов на палитрах нажмите на палитре правую кнопку мыши и выберите "Параметры вида". Можно подобрать размеры инструментов к разрешению экрана пользователя и особенностям организации рабочего пространства. После проведения организации рабочего пространства можно сохранить его и после провести дополнительные операции по его адаптации. Можно приспосабливать рабочие пространства для определенных задач проектирования и переходить от одного рабочего пространства к другому. Панель инструментов рабочих пространств содержит команды, которые позволяют сохранять рабочие пространства и переключаться между ними. Подробнее см. раздел "Использование рабочих пространств" в электронном "Руководстве пользователя AutoCAD 2006".

30 | Глава 1 Введение

Начало работы с проектами

2

Функция "Управление рисунками" программы Autodesk® Architectural Desktop обеспечивает пользователя средствами создания проектов крупных зданий, разбитых на большое количество файлов рисунков. "Управление рисунками" формализует и автоматизирует организацию и управление файлами внешних ссылок, что позволяет работать с логическими фрагментами зданий, а не с файловой системой. В данной части учебного пособия вы ознакомитесь с ключевыми концепциями "Управления рисунками", начав разработку образцового проекта коммерческого здания.

31

Знакомство с учебным проектом У Autodesk Architectural Desktop и набора данных учебного пособия имеются мощные средства, которые помогут в создании проектов и проектировании пятиэтажного офисного здания. Здание бизнес-центра имеет площадь, равную приблизительно 2300 квадратным метрам на этаж, содержит трехэтажную зону атриума с угловой лестничной клеткой, централизованную группу лифтов и две лестницы аварийных выходов. Внутри здания имеется типовая центральная часть с конференц-залами, санитарными узлами и складскими помещениями, а также свободное пространство для последующего расположения кабинетов и рабочих помещений. В учебном пособии рассмотрены новые компоненты и функции, которые позволяют создавать шаблоны проектов. Шаблон проекта обладает стилями объектов стандартов проекта, которые будут использоваться во всех рисунках проекта и палитрой проекта с инструментами, соответствующими типу здания. Задача учебного пособия - позволить создать шаблон проекта, полезный для последующего использования для зданий подобного типа. Если это не было сделано ранее, потребуется установить базу данных небольшого офисного здания. Первые два урока этой части учебного пособия относятся к созданию шаблона проекта для офиса, изучению методики рисования, состоящей в прорисовке типового объекта и последующей корректировке типовых объектов с помощью стилей, представляющих компоненты готового здания. В третьем и последнем уроке данной части показано, как создавать версии стилей, обновлять стандартные стили проекта, а потом внедрять в рисунки проекта последнюю версию стиля из источника стилей - стандартов проекта. Вы также увидите, как можно новый или отредактированный стиль объекта загрузить из рисунка проекта в стандарты проекта, чтобы сделать его доступным для инструментов проекта и подтвердить его во всех рисунках проекта.

Урок 1. Настройка проекта-образца небольшого офисного здания Начиная стадию разработки проекта, вы знакомитесь с требованиями к проекту, изложенными в программе проектирования и чертежах технического задания. Часто на этом этапе уже можно начать выделение объектов проектирования, которые будут повторяться во всей модели здания, например особые типы стен, дверей и окон. В Architectural Desktop можно создавать инструменты, представляющие наиболее часто используемые объекты, что позволяет добавлять к рисункам такие объекты, как стены, двери и окна, быстро и с легкостью. Этот урок ознакомит вас с ключевыми понятиями, требующимися для работы с проектами и обеспечивающими организацию и управление средой проекта. Данное введение акцентировано на фундаментальной информации, которая потребуется для успешного начала работы с проектами. Для более глубокого изучения тем, относящихся к проекту, используйте имеющиеся в уроке перекрестные ссылки. В результате ваших действий создаваемый проект должен стать основой для будущей работы. Вы создадите шаблон проекта со стандартными стилями и инструментами проекта. Решаемая локальная задача позволит понять, как можно создавать шаблоны для тех типов зданий, на которых вы специализируетесь. После завершения проекта, который предстоит использовать в качестве шаблона, можно начать любой схожий проект, пользуясь всеми уже настроенными стандартами и готовыми, специфическими для проекта инструментами из особых палитр проекта.

Упражнение 1. Изучение рисунков проекта Этот урок ознакомит вас с терминами и концепциями, которые необходимы для работы в среде проекта, с помощью изучения компонентов и структуры проекта-образца. Данное введение акцентируется на фундаментальной информации, которая потребуется для успешного начала работы с проектами. Для более глубокого изучения тем, относящихся к проекту, используйте имеющиеся в упражнении перекрестные ссылки. При изучении проекта-образца работа будет идти с двумя ключевыми компонентами среды проекта: "Диспетчером проектов" и "Диспетчером структуры проекта". С помощью "Диспетчера проектов" для последующей работы создается новый проект или выбирается имеющийся. В "Диспетчере структуры проекта" решаются все относящиеся к проекту задачи: создание, организация рисунков проекта и доступ к ним. В данном уроке "Диспетчер проектов" используется для открывания проекта-образца небольшого офисного здания. "Диспетчер структуры проекта" применяется для изучения компонентов и организации данного проекта. "Диспетчер структуры проекта" - это палитра, которая остается открытой в ходе сеанса работы над проектом. "Диспетчер структуры проекта" обеспечивает доступ к разным рисункам, составляющим модель здания, и позволяет управлять способом, посредством которого модель здания организована в проекте. С концептуальной точки зрения, проект состоит из двух частей: модели здания и отчетов, сгенерированных на основании модели здания. Модель здания состоит из двух типов файлов рисунков:конструкций и элементов . Отчеты основаны на видах и печатных листах, которые также являются файлами рисунков. Данное упражнение познакомит вас с этими ключевыми компонентами по мере изучения структуры, позволяющей эффективно организовать данные на здание и документацию, являющиеся составными частями проекта.

32 | Глава 2 Начало работы с проектами

ПРИМЕЧАНИЕ: Если версия программного обеспечения в метрической системе единиц не используется, однако имеется желание при изучении данного пособия работать в метрических единицах, нужно открыть шаблон с метрическими единицами измерения, прежде чем продолжать данное упражнение.

Открывание "Диспетчера проектов" 1 В меню "Файл" нажмите "Диспетчер проектов" или нажмите кнопку

панели "Навигация".

В верхней левой части "Диспетчера проектов" находится заголовок проекта. При выборе проекта, с которым предстоит работать, в заголовке проекта отображается имя проекта, номер проекта, необязательное матричное изображение и необязательное описание проекта. Вы вводите эту информацию, когда создаете новый проект или редактируете существующий. Пока не добавлен и не выбран другой проект, "Диспетчер проектов" в качестве текущего показывает "Новый проект 2006". "Новый проект 2006" - это тот проект, с которым пользователь работает по умолчанию.

Под заголовком проекта имеется навигационная панель инструментов проекта, которая помогает перемещаться в операционной системе и контролировать порядок перечня проектов. Ниже навигационной панели проекта находится селектор проекта. Селектор проекта отображает проекты, созданные в Architectural Desktop, и позволяет находить местоположения их хранения. Также селектор проекта можно использовать для выбора среды проекта, в которой предстоит работать. СОВЕТ: Пользуйтесь ниспадающим списком местоположений папок проектов для поиска установленных проектов. Проект небольшого офисного здания по умолчанию установлен в \Мои документы\autodesk\Мои проекты. Если работа с Architectural Desktop происходит в сети, файлы учебных пособий могут быть установлены в другую папку. Узнайте о местоположении файлов учебных пособий у свого сетевого администратора или менеджера по САПР.

Выберите среду проекта, в которой собираетесь работать 2 В "Диспетчере проектов" нажмите правую кнопку мыши на Small Office Building_M и выберите "Сделать проект текущим". Также для выбора проекта в качестве текущего можно дважды нажать кнопку мыши на его имени. 3 Если предлагается обновить путь проекта, нажмите "Да". При переносе проекта нужно уточнить пути проекта для того, чтобы обновить пути внешних ссылок.

Урок 1. Настройка проекта-образца небольшого офисного здания | 33

Small Office Building_M устанавливаются как текущее окружение проекта. Текущий проект отображается в селекторе проекта выделенным шрифтом. Заголовок проекта отображает имя проекта, номер проекта, обозначение проекта и описание проекта, которые были введены при его создании. Правое окно "Диспетчера проектов" - это доска объявлений проекта. Она представляет собой HTML-страницу, связанную с проектом. При создании проекта можно связать его с базовой Интернет-страницей, например базовой страницей проектной организации или сайтом проекта. Навигационная панель под доской объявлений содержит значки "Назад", "Вперед", "Стоп", "Обновить" и "Исходная страница проекта". Доска объявлений проекта - это способ общения с членами проектной группы по поводу собраний, сроков выпуска чертежей, общего доступа к фотографиям или связи с другой документацией, например анимацией или файлами DWF. 4 Нажмите "Закрыть", чтобы выйти из "Диспетчера проектов". На экран выводится "Диспетчер структуры проекта". Если "Диспетчер структуры проекта" не отображается, выберите "Палитру структуры проекта" в меню "Окно".

Обзор информации о проекте в "Диспетчере структуры проекта" 5 Удостоверьтесь в отображении "Диспетчера структуры проекта". У "Диспетчера структуры проекта" имеется четыре вкладки, в которых вы можете вводить данные проекта. Вкладки соответствуют основным фазам создания проекта: описанию общей информации проекта (ярусы и секции), созданию данных здания (элементы и конструкции) и созданию документации на здание (виды и листы). Далее вы просматриваете вкладку "Проект". 6 Удостоверьтесь в отображении вкладки "Проект". Описание секций и ярусов здания на вкладке "Проекты"

На вкладке "Проект" можно воспользоваться пиктограммой редактирования , а затем вводить информацию, относящуюся к проекту в целом, например о ярусах и секциях, составляющих модель здания. Ярусы - это этажи модели вашего здания; секции - это местоположения, например основное здание или западное крыло. Совместно ярусы и секции образуют структуру, позволяющую маркировать уникальные участки модели здания. Например, в проекте здания имеется структура размещения комплекса офисных помещений с названием "01 Офисы", назначенное "Второму этажу - Западному крылу". По умолчанию, новый проект содержит один ярус и одну секцию. Добавлять и редактировать ярусы и секции возможно в течение всего времени работы над проектом. Проект-образец данного учебного пособия состоит из шести ярусов (пяти этажей и яруса крыши) и одной секции (основное здание). Далее вы производите предварительный просмотр рисунков и обзор назначений ярусов и секций для конструкций.

Изучение конструкций и категорий конструкций 7 Перейдите на вкладку "Конструкции". Конструкции - это основные строительные блоки модели здания. СОВЕТ: На иллюстрации представлены рисунки проекта. Файлы упражнения можно определить по префиксу Х.

34 | Глава 2 Начало работы с проектами

Создание, редактирование и систематизация конструкций на вкладке "Конструкции"

8 В папке "Конструкции" найдите вложенные папки "Архитектурные" и "Структурные" на следующем уровне иерархии. Папки "Архитектурные" и "Структурные" представляют собой категории конструкций. В данном проекте-образце конструкции систематизированы по назначению: архитектурные и структурные. Каждая предметная категория содержит подкатегории, например "Внешний контур здания" и "Перегородки". Категории помогают в систематизации разных частей проекта здания. По мере изучения проекта-образца в ходе данного упражнения обращайте внимание на уже созданные категории. На следующем уроке вы создадите новый проект и организуете ряд категорий, которые можно будет использовать для всего проекта. 9 Найдите папку "Перегородки". Как и другие папки данного уровня проекта-образца, папка "Перегородки" содержит рисунки отдельных конструкций. 10 Нажмите "02 перегородки этажа". 11 Если ниже дерева конструкций отображаются данные, нажмите на кнопку "Перегородки 2 этажа" в окне предварительного просмотра.

, чтобы вывести на экран образец конструкции

Конструкция - это рисунок, представляющий уникальную часть модели здания и назначенный на определенные ярус и секцию в рамках проекта.

Урок 1. Настройка проекта-образца небольшого офисного здания | 35

12 Нажмите правую кнопку мыши на опции "02 перегородки этажа"" и выберите "Свойства".

13 Обратите внимание на то, что в разделе "Назначения" конструкция "02 перегородки этажа" назначена на "Секцию 1, Ярус 2". Для большинства проектов требуется, чтобы каждые ярус и секция были представлены несколькими конструкциями. Например, третий этаж проекта-образца состоит из конструкции "02 перегородки этажа", конструкции "Типовая оболочка этажа" и конструкции "02 перекрытия этажа". Распределенные конструкции, такие как "Типовая оболочка этажа", представлены на одном рисунке, распределенном на несколько ярусов, и назначены нескольким ярусам.

Одной и той же части здания может быть назначено любое количество конструкций. Чем сложнее проект здания, тем полезнее становится правильная систематизация для организации и управления данными модели здания. Описывая каждую часть своей модели здания как уникальную конструкцию, можно с легкостью создавать особые виды своего проекта здания. Позднее в данном упражнении вы изучите виды, которые были созданы с использованием конструкций из вкладки "Конструкции". При создании вида вы получите запрос об указании положения (яруса/секции) и вам будет предложен список потенциальных внешних ссылок для вида. 14 Выберите "Отмену".

36 | Глава 2 Начало работы с проектами

15 Просмотрите две-три конструкции из разных категорий, не входящих в папку "Элементы". Элементы - это отдельный тип компонентов проекта, они изучаются далее.

Исследуйте элементы 16 На вкладке "Конструкции" произведите прокрутку к папке "Элементы". Папка "Элементы" на вкладке "Конструкции"

17 Нажмите "Типовой каркас" для вывода на экран образца данного элемента. Элементы - самые мелкие блоки зданий в рамках проекта. Обычно элемент является повторяющимся объектом проектирования, который внедряется с помощью ссылок в несколько конструкций. В проекте-образце элемент "Типовой каркас" был нарисован один раз и связан ссылками с четырьмя конструкциями: "01 перегородки этажа", "02 перегородки этажа", "03 перегородки этажа" и "04 перегородки этажа". Элемент - это повторяющийся в здании компонент, поэтому он не имеет назначения на ярус или секцию. Чтобы поместить элемент на определенный этаж и в соответствующую секцию, элемент нужно ввести через его ссылку в конструкцию. У конструкции имеются параметры яруса и секции.

Исследуйте виды и категории видов 18 Выберите вкладку "Виды". После того, как определена структура проекта и конструкции созданы и назначены на ярусы и в секции, можно начинать создание видов. Вид ссылается на одну или несколько конструкций с тем, чтобы представить определенный вид проекта здания. Для создания вида пользователь решает, какую часть здания он хочет увидеть и какой тип вида требуется генерировать. Например, может потребоваться создать план третьего этажа или вид внешнего фасада. Также можно создать комплексное 3М изображение модели здания. Обратите внимание на то, что виды для проекта-образца были распределены по категориям на основании архитектурных особенностей и внутреннего или внешнего вида модели здания. Категории помогают систематизировать разные части модели здания и отчеты, генерируемые на их основе.

Урок 1. Настройка проекта-образца небольшого офисного здания | 37

Создание, редактирование и систематизация особых видов модели здания на вкладке "Виды"

19 В папке "Архитектура\Планы" нажмите "План 1 этажа". 20 Нажмите кнопку

для отображения образца вида "01 план этажа".

Соответствующие конструкции вносятся на виды ссылками согласно их положению в здании. При создании вида модели здания вы выбираете ярус или ярусы, для которых требуется создать вид, и все конструкции, назначенные данному ярусу, внедряются с помощью ссылок в видовой рисунок автоматически. Вид "01 план этажа" был создан путем выбора яруса 01, на который автоматически вставляются все конструкции, которые были назначены уровню 01: "Типовой внешний контур здания", "01перегородки этажа", "Типовая оболочка этажа", "Сетка колонн" и "01 перекрытия этажа". При создании вида можно исключить отдельные конструкции, которые назначены части модели здания, для которой генерируется вид. Например, в "01 плане этажа" конструкция внешнего контура здания, назначенная на ярус 01, была исключена. Также, при необходимости, можно включать дополнительные конструкции, такие как несущие каркасы, назначенные другому этажу, которые вы хотите видеть на "01 плане этажа". К виду пространства модели можно добавить пояснения, во многом аналогичным образом тому, как добавлялись пояснения в пространство модели в прежних версиях Architectural Desktop. Как показано далее, можно добавлять пояснения и к печатным листам почти так же, как добавлялись пояснения в пространство листа в прежних версиях программы.

Исследование листов 21 Перейдите на вкладку "Листы". Печатаемые листы ссылаются на виды пространства модели, они могут использоваться для добавления к проекту данных пояснений. В проекте-образце печатные листы представлены набором конструкторских документов, предназначенных для проекта здания. На вкладке "Листы" в "Диспетчере структуры проекта" можно создавать печатные листы проекта и управлять ими. Пользователь работает с подшивкой проекта и может выполнять задачи, влияющие на всю подшивку, например создавать список листов или публиковать подшивку. Также можно создавать подгруппы листов; открывать виды листов; присваивать номера видам листов; а также добавлять, вносить изменения или удалять листы из проекта. Обратите внимание на то, что "Вид подшивки" отображает иерархию листов и подшивок листов проекта-образца.

38 | Глава 2 Начало работы с проектами

Создание, редактирование и систематизация печатных листов на вкладке "Листы"

22 В папке "Архитектурные\Планы" дважды нажмите на "A101 план наземногоэтажа", чтобы открыть лист в области рисунка. 23 Рассмотрите вид, показанный на листе. Данный лист содержит внешнюю ссылку на вид "наземный этаж". После добавления листа к проекту вид "наземный этаж" оттащили в разметку пространства листа на листе "A101 план наземного этажа". При перетаскивании вида пространства модели из "Диспетчера структуры проекта" на разметку пространства листа, относящуюся к листу, происходит следующее. ■

Видовой рисунок с помощью внешней ссылки вставляется в пространство модели рисунка печатного листа.



В текущей разметке создается видовой экран с масштабом, соответствующим параметрам, указанным в свойствах вида пространства модели.

24 Рассмотрите габаритные размеры здания. Размеры на рисунке были добавлены к виду. Как возможный вариант, можно добавить к печатному листу пояснения, например марки спецификации и таблицы, размеры и заголовки. Создавать ли пояснения на печатных листах или на видах - это решение, которое должно быть принято на основании хода работ при проектировании и личных потребностей. Например, использование инструментов выносок приводит к последовательности операций, при которой пояснения, марки и заголовки помещают на виды. 25 В меню "Файл" выберите "Закрыть", чтобы закрыть лист и нажмите "Нет" в запросе о сохранении рисунка. 26 В строке заголовка "Диспетчера структуры проекта" нажмите кнопку

, чтобы закрыть "Диспетчер структуры проекта".

В данном упражнении вы исследовали проект образца небольшого офисного здания и одновременно с этим знакомились с терминами и концепциями, необходимыми для работы в среде проекта. С помощью "Диспетчера проектов" вы получили доступ к проекту-образцу "Небольшое офисное здание" и выбрали его в качестве рабочей среды проекта. В "Диспетчере структуры проекта" вы просматривали организацию и содержимое стандартных категорий проекта: "Конструкции", "Элементы", "Виды" и "Листы". Взаимосвязи между этими компонентами проекта можно подытожить следующим образом: в рамках проекта элементы внедряются ссылками в конструкции, конструкции - в виды, а виды с помощью ссылок вставляются в листы.

Упражнение 2. Создание набора инструментов проекта В Autodesk® Architectural Desktop можно использовать инструменты для добавления к рисункам архитектурных объектов, пояснений и документации. Инструменты организованы в палитры инструментов, которые представляют собой группы инструментов, поддерживающих определенные задачи или процессы. Например, палитра "Стены" содержит инструменты для нескольких часто используемых стилей внутренних и наружных стен, тогда как в палитре инструментов "Документация" содержатся инструменты для работы с перечнями и площадями. Для пользования инструментом просто нажмите кнопку мыши на инструменте в палитре и начните прорисовку в области рисунка. При установке программы с ней поставляются несколько инструментальных палитр. Эти стандартные инструменты с самого начала готовы к использованию. Можно внести изменения в инструменты на этих палитрах или создать новые инструменты и палитры, которые бы соответствовали определенным потребностям проекта.

Урок 1. Настройка проекта-образца небольшого офисного здания | 39

Можно собирать свои инструменты и палитры инструментов в каталоги. Библиотека каталогов пользователя хранится в "Библиотеке компонентов". Вы пользуетесь "Библиотекой компонентов" для хранения и обращения ко всему набору заготовленных и пользовательских инструментов, библиотечных элементов и инструментальных палитр. В данном упражнении показано, как открыть каталог инструментов в "Библиотеке компонентов" и извлечь палитру, содержащую инструменты архитектурных объектов. В последующих упражнениях инструменты используются для добавления к рисункам таких объектов, как перекрытия, стены и двери. Объекты, которые добавляются с помощью этих инструментов, ведут себя как их реальные двойники. Например, инструмент стены обладает всеми параметрами реальных компонентов стены, содержащимися в нем. Если к рисунку добавляется стена, могут использоваться стандартные параметры или же они могут быть отредактированы. Как и все архитектурные объекты в Architectural Desktop, стена - это "интеллектуальный" объект, выполняющий ряд встроенных правил, которые контролируют его поведение при определенных обстоятельствах. Например, если к стене добавляется дверь, дверь вырезает в стене проем, и кромки стены автоматически редактируются таким образом, чтобы прийти в соответствие с размерами двери. Если дверь перемещают вдоль стены, проем перемещается вместе с дверью. Если дверь удаляется, удаляется и проем в стене. Таким образом, архитектурные объекты взаимодействуют с другими объектами модели здания и динамически обновляются, отражая изменения в проекте. Кроме основанного на правилах поведения и динамического обновления, архитектурные объекты имеют еще одно преимущество перед традиционным изображением с помощью линий, дуг и окружностей: экранные представления. Архитектурные объекты могут быть представлены в двух или в трех измерениях - и все это за счет одного объекта. Как следствие, можно один раз добавить объект, а затем использовать разные встроенные представления объекта, чтобы создавать разные его виды, такие как план или вид модели. При внесении изменений в объект они отражаются на всех видах. Инструменты облегчают добавление и редактирование объектов в Architectural Desktop. Эффективное и коллективное использование инструментов в среде проекта может повысить продуктивность и снизить количество ошибок при разработке чертежей.

Добавление к проекту-образцу инструментальных палитр 1 Если Architectural Desktop еще не запущен, дважды нажмите кнопку мыши на значке Autodesk Architectural Desktop 2006 на своем рабочем столе. ПРИМЕЧАНИЕ: Если версия программного обеспечения в метрической системе единиц не используется, однако имеется желание при изучении данного пособия работать в метрических единицах, нужно открыть шаблон с метрическими единицами измерения, прежде чем продолжать данное упражнение. 2 Удостоверьтесь в том, что палитры инструментов выведены на экран. Для отображения набора палитр инструментов нажмите "Окно" ➤ "Инструментальные палитры".

40 | Глава 2 Начало работы с проектами

3 Откройте "Библиотеку компонентов", нажав кнопку

панели инструментов "Навигация".

В "Библиотеке компонентов" содержится библиотека инструментов пользователя и каталоги библиотечных элементов. Можно сохранять и извлекать собственные адаптированные инструменты, компоненты и палитры инструментов, а также можно осуществлять общий доступ к инструментам и палитрам всеми членами проектной группы через внутреннюю сеть или Интернет. 4 Дважды нажмите "Категория палитр образца" - "Метрические единицы". 5 В левой панели "Библиотеки компонентов" выберите "Документ". 6 Нажмите кнопку

рядом с палитрой "Спецификация" и перетащите ее в набор инструментальных палитр.

Когда курсор перемещают на значок "i-drop®" (пипетка), курсор превращается в изображение пипетки, указывая на то, что действует режим вставки. Используйте метод вставки "i-drop" для перетаскивания библиотечного элемента из каталогов в текущий рисунок. Инструменты из "Библиотеки компонентов" предназначены для общего пользования. Инструменты можно адаптировать к проекту, и вы научитесь делать это в упражнениях учебного пособия. К существующим инструментальным палитрам добавляется палитра "Спецификация". Можно воспользоваться "Библиотекой компонентов" для доступа к дополнительным компонентам и инструментам, которые не отображаются на стандартных палитрах инструментов. Имеется также возможность поместить палитры в область общего доступа. Работа с палитрами инструментов общего доступа гарантирует, что все члены проектной группы пользуются в основном инструментами, созданными или отредактированными для определенного проекта или функции. Если палитру инструментов переводят в область общего доступа из каталога, в нижнем правом углу палитры отображается значок "Регенерировать" ( производить обновления из палитры-источника.

), позволяющий

Работа с плавающими палитрами инструментов 7 Можно работать с двумя типами палитр инструментов: плавающими и закрепленными. Плавающие палитры инструментов можно перемещать в области рисунка, менять их размер и скрывать. Закрепленные палитры инструментов помещаются в определенное место в области рисунка, и они остаются в этом месте, пока опция закрепления не будет отключена и палитры не будут сдвинуты. Если палитры инструментов закреплены, а вы хотите перевести их в состояние плавающих палитр для завершения данного упражнения, нажмите правую кнопку мыши на верхнем крае палитры, а затем выберите "Разрешить закрепление". Измените размеры палитр инструментов, перемещая нижний край набора инструментальных палитр вниз, пока не станут видны все вкладки. 8 Нажмите правую кнопку мыши на строке инструментальной палитры и выберите "Проектирование". 9 Перейдите на вкладку "Двери", чтобы увидеть компоненты этой палитры инструментов. В каждой палитре инструментов содержится группа соответствующих инструментов. Можно редактировать инструменты на палитре или создавать новые инструменты и палитры. 10 Нажмите стопку вкладок набора инструментальных палитр, чтобы отобразить список доступных палитр, и выберите "Окна". На экран выводится палитра "Окна". Если количество палитр инструментов превышает то, которое может отображаться в пределах текущей высоты набора инструментальных палитр, вкладки "штабелируются" в нижней части. В списке палитр инструментов показаны все доступные палитры. Наименования вкладок, отображенные под линией в списке, относятся к скрытым вкладками. 11 Нажмите "Автоматическое скрытие" ( палитр.

) на строке заголовка набора инструментальных палитр и уведите курсор с набора

Если на заголовке какой-либо палитры выбран режим автоскрытия, после того, как курсор уводится с палитры, отображается только строка заголовка палитры. При работе в области рисунка может возникнуть желание свернуть палитры до их заголовков. После повторного нажатия кнопки "Автоматическое скрытие" при отведении курсора с палитры вся она отображается на экране. СОВЕТ: Можно изменить порядок инструментальных палитр. Для перемещения палитры инструментов нажмите правую кнопку мыши на ее вкладке и выберите "Вверх" или "Вниз". 12 Нажмите правую кнопку мыши на заголовке инструментальной палитры и выберите группу палитр проекта Small Office Building_M. В данном упражнении вы добавили палитру "Спецификация" к набору инструментов, имеющихся в инструментальных палитрах. С помощью "Библиотеки компонентов" вы открыли "Каталог палитр образца" и оттащили палитру "Спецификация" к палитрам инструментов.

Урок 1. Настройка проекта-образца небольшого офисного здания | 41

На данном уроке вы произвели обзор структуры проекта внутри "Диспетчера структуры проекта" и познакомились с терминами и понятиями, важными для работы в среде проекта. После этого вы добавили к своему проекту палитру из "Библиотеки компонентов". В оставшейся части учебного пособия вы создадите шаблон проекта, который сможете повторно использовать для зданий того же типа (проект небольшого офисного здания). Затем вы опишете ярусы здания в "Диспетчере структуры проекта". В оставшейся части пособия вы будете работать с "Диспетчером структуры проекта" для разработки модели здания и подготовки на нее документации.

Урок 2. Настройка шаблона проекта На данном уроке новый проект создается и усовершенствуется для использования в качестве шаблона. Рисунки прежнего проекта используются для учреждения стандартов стилей объектов и создания инструментов проекта. Вы научитесь быстро преобразовывать эскизы, выполненные в рабочих линиях, в строительные объекты с помощью инструментов. На этом уроке будет продемонстрировано, как описать ярусы здания и добавить категории к шаблону "Небольшое офисное здание". Дополнения, вносимые в среду проекта и в модель здания на этом уроке, станут основой для разработки будущих проектов и управления стандартами проектов пользователя. При настройке нового проекта работа будет идти с двумя ключевыми компонентами среды проекта: "Диспетчером проектов" и "Диспетчером структуры проекта". На последнем уроке "Диспетчер проектов" используется для создания нового проекта. На данном уроке ярусы здания и категории нового проекта описываются с помощью "Диспетчера структуры проекта".

Упражнение 1. Создание шаблона проекта В данном упражнении создается новый проект Architectural Desktop, используемый в качестве шаблона проекта небольшого офисного здания, который будет создаваться позднее. В структуре проекта хранятся не только рисунки проекта, но и: ■

библиотека компонентов для инструментов проекта,



файлы компонентов с инструментами (стены, двери и окна проекта),



пользовательская палитра инструментов с особыми для проекта инструментами,



стили стандартов проекта для AD-объектов.

Систематизация проекта таким образом позволяет архивировать или пересылать его другим пользователям вместе со всем требуемым содержимым в одной папке проекта. Его также можно использовать как шаблон проекта, так что при создании проекта такого типа здания, как школы, его можно использовать повторно и иметь в своем распоряжении все адаптированные инструменты уже на момент начала работы над новым проектом. В конце упражнения структура проекта будет выглядеть так:

Создание нового проекта, который будет доработан до шаблона 1 В меню "Файл" нажмите "Диспетчер проектов" или нажмите кнопку

панели "Навигация".

Используйте стандартную папку проектов c:\Мои документы\autodesk\Мои проекты.

42 | Глава 2 Начало работы с проектами

2 В левом нижнем углу "Диспетчера проектов" нажмите кнопку

.

3 На рабочем листе "Добавление проекта" задайте следующую информацию. ■

Введите в поле "Номер проекта" ADT101.



Введите в качестве "Имени проекта" "Небольшое офисное здание".



Введите в поле "Описание проекта" строку "Проект-прототип коммерческих офисных помещений".

4 Удалите отметку "Создать по шаблону проекта" и нажмите "ОК".

Только что была создана папка проекта с файлом, призванным отслеживать рисунки проекта (*.apj), файлом для управления листами проекта (*.dst) и папками для разных типов рисунков. Эти файлы и папки для хранения рисунков проекта были созданы автоматически: для их создания не потребовалось выполнять работы вне Architectural Desktop.

Просмотрите текущий проект в "Диспетчере проектов" 5 Теперь проект пользуется местоположениями установленного продукта для доски объявлений, обозначения проекта и его шаблонов. Автоматического назначения стандартов, библиотеки компонентов проекта или особых инструментов проекта не производится. Инструменты доставляют содержимое из рисунков стилей. Если имеется желание применить к проекту стандарты, включая шаблоны, стандарты (стилей объекта и AutoCAD'а), и добавить библиотеку компонентов и инструменты, можно произвести это в проекте и на основе проекта. Пути к компонентам назначаются для каждого проекта, так что пользователь может остановиться на любой комбинации принятого для проектной организации содержимого (шаблонов, стандартов, библиотеки компонентов, инструментов) и компонентов, специфичных для проекта. Если требуется создать

Урок 2. Настройка шаблона проекта | 43

проект с особыми для проекта шаблонами, доской объявлений, стандартами и инструментами, то это возможно. Достоинство такого подхода состоит в том, что можно гарантировать хранение всех требуемых компонентов в папке проекта, так что имеется возможность с большей легкостью переправлять проекты целиком, вместе с инструментами и стандартами. Также можно использовать проект в качестве шаблона проекта для особых типов зданий, например шаблона бизнес-центра, школы или больницы.

6 В "Диспетчере проектов" нажмите "Закрыть". Отображается "Диспетчер структуры проекта", в котором текущим является проект "Небольшое офисное здание" и автоматически создана группа палитр проекта. ПРИМЕЧАНИЕ: Группа палитр инструментов проекта создается, но не отображается в наборе палитр инструментов, потому что в ней еще не содержится ни одной палитры инструментов. Чтобы добавить инструментальные палитры и сделать группу палитр видимой, нажмите кнопку мыши на строке заголовка набора палитр инструментов, выберите "Адаптировать" и добавьте палитру к группе проекта в окне диалога "Адаптация". После того, как вы нажмете "Закрыть", группа инструментальных палитр проекта может быть выбрана из набора инструментальных палитр.

7 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Проект".

Задание положения для инструментальных палитр проекта 8 Нажмите кнопку

на строке заголовка проекта, чтобы вывести на экран окно диалога "Редактирование проекта".

9 Нажмите кнопку мыши на поле "Местоположение файлов инструментальной палитры" и нажмите на отображаемом значке обзора.

44 | Глава 2 Начало работы с проектами

10 В окне диалога "Поиск папки" перейдите в папку Мои документы/Autodesk/Мои проекты/Небольшое офисное здание и осуществите просмотр структуры папки. Выбрав папку "Небольшое офисное здание", нажмите "ОК". Именно здесь будут храниться особые для проекта палитры инструментов - внутри самого проекта.

12 Нажмите кнопку мыши в поле "Тип хранения инструментальных палитр" и выберите "Общее рабочее пространство". Параметр "Для пользователя" позволяет изменить расположение палитр в рабочем пространстве отдельного пользователя. Параметр "Общее рабочее пространство" используется для изменения инструментов у всех пользователей, использующих инструменты проекта. Как правило, выбор подходящего параметра для вашего приложения определяется менеджером по САПР. В учебных пособиях использовался параметр "Общее рабочее пространство", поэтому установленная база данных может включать инструменты проекта.

Создайте или определите местоположение для компонентов инструментов (стилей объектов). 13 В разделе "Путь к корневому каталогу библиотеки инструментов" нажмите кнопку мыши на значке "Обзор". 14 В окне диалога "Поиск папки" выберите папку "Небольшое офисное здание", а затем "Создать новую папку". Создайте новую папку с именем "Стандарты", затем в этой папке создайте вложенные папки "Стили объектов" и "ACAD_DWS".

Урок 2. Настройка шаблона проекта | 45

В этих папках будут храниться рисунки, содержащие специфические для проекта стили объектов или файлы DWS AutoCAD. Путь к компонентам инструментов должен указывать на папку с рисунками, содержащими стили объектов. Если стили объектов в рисунках стандартов находятся в этом месте, можно как применять эти стандарты во всех рисунках проекта, так и создавать инструменты проекта, использующие стили объектов из стандартов. Преимущество для пользователя состоит в том, что он может работать со стилями объектов, находящимися в одном месте. Изменения стиля объекта немедленно приведут к обновлению используемого инструмента и, за счет процедуры утверждения, можно применить обновленные версии стандартов для всех рисунков проекта. Внесение изменений в рисунке, описанном как рисунок стандартов, в стиль стены, например, изменение материалов, может быть применено для всех рисунков проекта. Сценарий в данном учебном пособии состоит в сохранении простоты процедуры, поэтому используется всего один рисунок для стандартов и инструментов проекта и одно местоположение в папке проекта. За счет этого всем проектом можно управлять как автономным проектом. Позднее в данном учебном пособии рисунок, содержащий стили объектов, будет помещаться в папку "Стили объектов". Стили объектов в этом рисунке будут конфигурированы как стандарты проекта и на основе рисунков стандартов будут сгенерированы инструменты проекта. СОВЕТ: Папки не обязательно должны находиться внутри проекта, и пользователь может иметь несколько мест хранения стандартов проекта. Где бы ни находились стандарты, они могут быть применены ко всем рисункам проекта. Например, можно гарантировать, что любой особый стиль окна со своими материалами сохраняет свое постоянство во всех рисунках проекта. Изменение его в источнике позволит обновить его во всех рисунках проекта. 15 При выбранной папке "Стили объектов" нажмите три раза "ОК".

Создание для своего проекта новой библиотеки компонентов 16 В "Диспетчере структуры проекта" нажмите кнопку

.

17 Нажмите правую кнопку мыши в левой секции "Библиотеки компонентов" и выберите в контекстном меню "Создать библиотеку". 18 В диалоговом окне "Создать новую библиотеку" измените местоположение опции "Сохранить как" на папку проекта ("Небольшое офисное здание"). 19 Введите в качестве "Имени проекта" "Небольшое офисное здание".

46 | Глава 2 Начало работы с проектами

20 Нажмите кнопку мыши на опции "Сохранить". Библиотека компонентов проекта создана, но данные проекта не настроены на обнаружение библиотеки. 21 Сверните "Библиотеку компонентов".

Укажите библиотеку компонентов для своего проекта 22 На вкладке "Проект" нажмите кнопку

на строке заголовка проекта.

23 В поле "Библиотека каталогов инструментов" нажмите кнопку мыши на значке "Обзор". 24 В окне диалога "Библиотека каталогов инструментов" найдите папку нового проекта и выберите файл "Небольшое офисное здание.cbl".

25 Нажмите "Открыть". 26 В окне диалога "Редактирование проекта" нажмите "ОК".

Проверка подключения библиотеки проекта 27 В "Диспетчере структуры проекта" нажмите кнопку мыши на значке "Библиотека компонентов". Это - пустая библиотека, к которой могут быть добавлены элементы. Путем создания отдельной библиотеки пользователь контролирует содержимое, просматриваемое членами проектной группы. Время поиска содержимого снижается, так как можно ограничить количество компонентов и гарантировать их пригодность для проекта. Значок "Библиотеки компонентов" в "Диспетчере структуры проекта" ориентирован на определенную библиотеку проекта, тогда как значок "Библиотеки компонентов" из инструментов панели "Навигация" обнаруживает библиотеку для всех поставленных компонентов.

Урок 2. Настройка шаблона проекта | 47

Добавьте к своей библиотеке каталог 28 В левой секции "Библиотеки компонентов" нажать правую кнопку мыши и выбрать в контекстном меню "Добавить каталог". 29 Для добавления к существующему кателогу удостоверьтесь, что установлен флажок "Добавить к существующему каталогу или веб-сайту", нажмите кнопку "Обзор" и выберите файл \мои проекты\небольшое офисное здание\small office building.atc. Каталог с группой инструментов проекта был создан автоматически при создании проекта. 30 Нажмите "Открыть" и "ОК". Элементы, которые на данный момент остались вне папки проекта - доска объявлений, обозначение проекта и файлы шаблонов.

Скопируйте файлы из установленных учебных проектов в свой проект. 31 Откройте проводник Windows и перейдите в папку Мои документы\autodesk\Мои проекты\Небольшое офисное здание. 32 Создайте две новые папки с названиями "Шаблоны " и " Дополнения" в папке "Небольшое офисное здание".

33 Скопируйте файлы из папок внутри Small Office Building_M в соответствующую папку своего проекта. Необходимые файлы находятся в папках "Дополнения" и "Шаблоны". 34 Сверните проводник Windows.

Поиск доски объявлений проекта и обозначения проекта 35 На вкладке "Проект" нажмите кнопку

на строке заголовка проекта.

36 В поле "Доска объявлений" нажмите кнопку мыши на значке "Обзор". 37 В диалоговом окне "Доски объявлений" просмотрите папкуМои документы\autodesk\Мои проекты\Небольшое офисное здание\supplemental и выберите Небольшое офисное здание.htm. 38 Нажмите "Открыть".

48 | Глава 2 Начало работы с проектами

39 В поиске обозначения проекта перейдите в ту же папку, выберите файл logo.bmp и нажмите "Открыть". Можно использовать для проекта логотипы заказчика.

Задайте пути к файлам шаблонов для рисунков проекта 40 В поле "Шаблон конструкции по умолчанию" нажмите кнопку мыши на значке "Обзор". 41 В окне диалога "Шаблон конструкции по умолчанию" перейдите в папку Мои документы\autodesk\Мои проекты\Небольшое офисное здание\Шаблоны и выберите AEC Model (Metric.Stb).dwt. 42 Нажмите "Открыть". 43 В поле "Шаблон элемента по умолчанию" нажмите на значке "Обзор". 44 В окне диалога "Шаблон элемента по умолчанию" перейдите в папку Мои документы\autodesk\Мои проекты\Небольшое офисное здание\Шаблоны и выберите AEC Model (Metric.Stb).dwt. 45 Нажмите "Открыть". 46 В поле "Шаблон вида модели по умолчанию" нажмите на значке "Обзор". 47 В окне диалога "Шаблон вида модели по умолчанию" перейдите в папку Мои документы\autodesk\Мои проекты\Небольшое офисное здание\Шаблоны и выберите AEC Model (Metric.Stb).dwt. 48 Нажмите "Открыть". 49 В поле "Шаблон разреза/вида фасада по умолчанию" нажмите на значке "Обзор". 50 В окне диалога "Шаблон разреза/вида фасада по умолчанию" перейдите в папку Мои документы\autodesk\Мои проекты\Небольшое офисное здание\Шаблоны и выберите AEC Model (Metric.Stb).dwt. 51 Нажмите "Открыть". 52 В поле "Шаблон подробных видов по умолчанию" нажмите на значке "Обзор". 53 В окне диалога "Шаблон подробных видов по умолчанию" перейдите в папку Мои документы\autodesk\Мои проекты\Небольшое офисное здание\Шаблоны и выберите AEC Model (Metric.Stb).dwt. 54 Нажмите "Открыть". 55 На рабочей странице электронных таблиц "Редактирование проекта" нажмите "ОК". СОВЕТ: Существует структурный шаблон, содержащий конфигурацию экранного представления для работы с элементами структуры. Он будет использован для проекта "Жилое здание со стальным каркасом".

Упражнение 2. Добавление к проекту унаследованных рисунков В данном упражнении к текущему проекту добавляются два разработанных в другом приложении, "унаследованных" рисунка (в формате DWG). Рисунки представляют собой эскизы оболочки второго этажа и типовой несущей структуры, которые требуется использовать при создании оболочки второго этажа и каркаса текущего проекта здания. Можно ввести в свой проект рисунки, выполненные в AutoCAD и AutoCAD LT, и затем работать с ними в "Диспетчере структуры проекта". Эти файлы упражнения включены в состав учебника для того, чтобы показать, как добавлять к проекту имеющиеся файлы и как использовать существующие рабочие линии для быстрого создания AD-объектов. Для копирования рисунков в проект необходимо удерживать клавишу CTRL и перетаскивать их, пользуясь проводником Windows, из папки набора данных учебного пособия с именем LegacyDrawings ("Унаследованные чертежи") в "Диспетчер структуры проекта". Эскиз оболочки второго этажа представляет собой уникальное место в модели здания (второй этаж), так что он добавляется к проекту в качестве конструкции. Поскольку эскиз каркаса будет использован для создания геометрии несущей структуры, которая будет вставлена с помощью ссылок на каждый этаж здания для формирования его каркаса, он добавляется к проекту в качестве элемента.

Перетаскивание рисунков в структуру проекта 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". На вкладке "Конструкции" содержатся две папки, "Конструкции" и "Элементы", в которые и будут добавлены два чертежа. 2 Откройте проводник Windows и перейдите в папку Мои документы/autodesk/Мои проекты/small office building_M/legacydrawings. Двумя рисунками, которые будут добавлены, являются файлы X-Sketch_01 Floor Shell_M.dwg и X-Sketch Typical Core_M.dwg

Урок 2. Настройка шаблона проекта | 49

3 Сверните проводник Windows на своем экране таким образом, чтобы можно было видеть оба рисунка в проводнике и "Диспетчер структуры проекта" в Architectural Desktop.

4 В проводнике Windows, нажав и удерживая CTRL, выберите оба рисунка и перетащите их в папку "Элементы". 5 На рабочем листе "Добавление элемента" нажмите "ОК" и добавьте первый рисунок к проекту в качестве элемента.

6 Еще раз нажмите "ОК", чтобы добавить к проекту как элемент и второй рисунок. Оба рисунка теперь добавлены к проекту в качестве элементов. Так как рисунок оболочки первого этажа привязан к уникальному месту в модели здания, его нужно переназначить в проекте как конструкцию.

Переназначьте эскиз оболочки первого этажа в качестве конструкции проекта 7 В папке "Элементы" выберите файл X-Sketch_01 Floor Shell_M.dwg и перетащите его в папку "Конструкции". 8 В таблице "Добавить конструкцию" под заголовком "Назначения" выберите "Секция 1" и нажмите "ОК".

50 | Глава 2 Начало работы с проектами

Эскиз оболочки первого этажа теперь добавлен к проекту в качестве конструкции и назначен на второй этаж основного здания (секция 1) в рамках проекта.

Добавьте рисунок со стилями объектов 9 Откройте проводник Windows и скопируйте файл Styles_STD.dwg, находящийся в папке Мои документы/autodesk/Мои проекты/small office building_M/Стандарты/Объектные стили, в папку Мои документы/autodesk/Мои проекты/Небольшое офисное здание/Стандарты/Объектные стили. Стили из этого рисунка будут использоваться для настройки стандартов и создания инструментов проекта. Эскиз оболочки второго этажа теперь добавлен к проекту в качестве конструкции и назначен на второй этаж основного здания (секция 1) в рамках проекта. Унаследованный рисунок, представляющий набор стилей, которые должны стать стандартными, скопирован в пользовательский проект. В данном упражнении вы добавили эскизы оболочки второго этажа и геометрию типовой несущей структуры, которая будет внедряться ссылками на каждый этаж. Вы также скопировали рисунок, содержащий объекты, в папку Стандарты\Объектные стили. Это будет использовано при создании особых стандартов и инструментов проекта. В следующих двух упражнениях вы создадите стандарты и инструменты проекта и используете эскизы для создания готовых объектов из каждого рисунка путем преобразования рабочих линий.

Урок 2. Настройка шаблона проекта | 51

Упражнение 3. Настройка стандартов проекта В данном упражнении определяются файлы рисунков для стандартов проекта. В этом примере используется наш файл стандартов проекта Styles_STD.dwg для всех AD-объектов.

Открывание проекта небольшого офисного здания 1 В меню "Файл" нажмите "Диспетчер проектов", чтобы открыть окно диалога "Диспетчера проектов". 2 Дважды нажмите кнопку мыши на "Небольшом офисном здании", чтобы сделать проект активным. 3 Нажмите "Закрыть".

Настройка стандартов проекта 4 В "Диспетчере структуры проекта" на вкладке "Проект" выберите "Настройка стандартов проекта". Эти стандарты могут предназначаться для стилей AD-объектов и стандартов AutoCAD. Открывается окно диалога "Настройка стандартов проекта AD". 5 Выберите "Включить стандарты проекта" для проекта "ADT101 - небольшое офисное здание".

6 Выберите вкладку "Стандарты AutoCAD", чтобы удостовериться в возможности добавления файла DWS AutoCAD, предназначенного для стандартов AutoCAD. Он будет использоваться для применения таких стандартов, которые относятся к типам линий, стилям текстов и стилям размеров. 7 Перейдите на вкладку "Стандартные стили". 8 Проверьте, чтобы в списке внизу "Выберите, какие объекты отображать" было выбрано "Все типы объектов". СОВЕТ: Для стандартов можно назначить несколько рисунков. Можно определить, какие AD-стили будут видны в списке ("Все типы объектов", "Архитектурные объекты", "Объекты документации" и "Универсальные объекты"), и можно выбрать стиль в отображаемом списке. На практике можно быть более избирательным в отношении систематизации стандартов, например, иметь Walls_STD.dwg для стен и Structural_STD.dwg для структур. Если имеется несколько рисунков для подтверждения стандартов и один и тот же стиль AD, например стиль стен, помечен не для одного стандартного файла, то важен порядок файлов, причем приоритет отдается крайнему левому рисунку стандартов. Процедура подтверждения проверяет рисунки слева направо, так что в качестве стандарта используется первый выбранный рисунок, содержащий выбранный тип стиля.

52 | Глава 2 Начало работы с проектами

9 Нажмите кнопку "Добавить рисунок". Минус удаляет рисунки, кроме того можно поменять порядок, если назначено несколько стандартов. Открывается окно диалога "Выбор рисунка стандартов". 10 Перейдите в папку Мои документы/AutoCAD/Мои проекты/Небольшое офисное здание/Standards/Object Styles и выберите файл Styles_STD.dwg. 11 Нажмите "Открыть". В заголовке столбца "Рисунки стандартов" отображается Styles_STD_dwg.

12 При выбранной опции "Все типы объектов" выберите все типы стилей. При использовании "Диспетчера стилей" можно будет видеть, что Styles_STD.dwg упоминается как рисунок стандартов для проекта. Стили в рисунке стандартов, которые помечены в качестве стандартных стилей, будут показаны в "Диспетчере стилей" синим цветом.

Настройка стандартов для экранных параметров 13 В списке "Выберите рисунок, используемый для стандартных экранных параметров" выберите "Обзор". 14 Перейдите в папку Мои документы/AutoCAD/Мои проекты/Небольшое офисное здание/Стандарты/Объектные стили и выберите Styles_STD.dwg. Файл Styles_STD.dwg - ваш источник для конфигураций экранных представлений. Это позволяет иметь единое место, в котором можно вносить изменения и распространять их на все рисунки проекта. СОВЕТ: Можно указать файлы стандартов в папке проекта или в любом месте сети. Так как можно определить несколько рисунков стандартов, можно объединять стандарты проектной организации с сетевого сервера и особые для проекта стандарты, находящиеся, в данном случае, в папке проекта. Убедитесь, что файлы стандартов не находятся на условном сетевом диске; функция "Управление рисунками" не позволяет использовать файлы с условного сетевого диска. 15 Нажмите "Открыть".

Решите, как должно применяться к рисункам проекта подтверждение стандартов 16 Перейдите на вкладку "Синхронизация".

Урок 2. Настройка шаблона проекта | 53

На данной вкладке имеется несколько ниже описанных опций. ■

"Автоматическая" - при этом пользователь не увидит сообщения об обновлении стандартов, которые проходят процедуру подтверждения, при открывании рисунка проекта.



"Полуавтоматическая" - при открывании рисунка проекта открывается окно диалога, и пользователь решает, какие элементы требуется обновить. Если выбирается "Автоматическая" или "Полуавтоматическая" проверка на соответствие стандартам, диалог синхронизации может также возникать при сохранении и закрытии рисунка проекта, при условии что в стандарты вносились изменения.



"Ручная" - пользователь должен инициировать процедуру подтверждения, указать стандарты и подтвердить изменения в окне диалога синхронизации.

17 Выберите "Ручная". 18 Удалите отметку "Создать файл журнала". При наличии отметки будет создан файл журнала в формате .htm или .xml, который будет регистрировать изменения в процессе подтверждения соответствия стандартам.

19 Нажмите "ОК". 20 В окне диалога "Комментарий к версии" введите "Исходные стандарты". 21 Нажмите "ОК". При определении рисунка как стандарта всем стилям автоматически назначается версия с датой этого дня. С этого момента можно индивидуально управлять стилями, присваивая версию стандарту и обновляя стандарты из рисунков проекта. Методика управления стандартами осуществляется через "Диспетчер стилей".

Упражнение 4. Формирование инструментов проекта на основе рисунка стандартов проекта В данном упражнении создаются инструменты для каталога проекта на основе рисунка стандартов Styles_STD.dwg.

Формирование инструментов проекта 1 В меню "Файл" нажмите "Открыть".

54 | Глава 2 Начало работы с проектами

2 Перейдите в папку Мои документы/autodesk/Мои проекты/Небольшое офисное здание/Стандарты/Объектные стили, выберите файл Styles_STD.dwg и нажмите "Открыть". Это - рисунок стандартов, содержащий стили, которые будут использоваться для инструментов проекта. Он был создан из унаследованного рисунка для данного типа здания.

3 В меню "Файл" нажмите "Закрыть", чтобы сохранить рисунок. Проект должен быть активным, однако рисунок не должен быть открыт. СОВЕТ: Все стили рисунка доступны для создания инструментов. Все стили можно увидеть в "Диспетчере стилей". Можно очистить рисунок, чтобы удалить нежелательные стили и избежать создания ненужных инструментов. Также не требуется иметь стили, помещенные в рисунок, так как они содержатся в нашем учебном файле. Они были оставлены намеренно, чтобы визуально подтвердить, что мы создаем шаблон проекта для офисного здания. Вам придется повторять этот процесс для других типов зданий, с которыми вы работаете, если потребуются пользовательские инструменты, соответствующие типу здания. 4 Если меню "Диспетчер оформления" отсутствует в строке меню, то в меню "Окно" нажмите "Меню" ➤ "Меню диспетчера оформления". 5 В меню "Диспетчера оформления" выберите "Генератор каталога инструментов". 6 В окне диалога "Пополнить каталог инструментов из рисунков библиотеки" в разделе "Каталог" выберите "Создать новый каталог". Если каталог уже имеется и заменять его не нужно, выберите "Добавить к существующему".

7 В разделе "Каталог" нажмите "Обзор". 8 В окне диалога "Поиск папки" перейдите к папке Мои документы/Autodesk/Мои проекты/Небольшое офисное здание и нажмите "ОК". 9 В разделе "Источник содержимого" выберите "Создать из рисунка".

Урок 2. Настройка шаблона проекта | 55

10 В разделе "Источник содержимого" нажмите "Обзор". 11 В окне диалога "Найти рисунки в каталоге стилей" перейдите в папку Мои документы/Autodesk/Мои проекты/Небольшое офисное здание/Стандарты/Объектные стили, выберите файл Styles_STD.dwg и нажмите "ОК". 12 В разделе "Организация инструментов" выберите "Группировать инструменты по типу объекта" и "Создать инструменты на палитрах". 13 В разделе "Создать инструменты для следующих объектов" убедитесь в выборе всех объектов. 14 Нажмите "ОК". Инструменты создаются автоматически и гораздо быстрее, чем при ручном создании инструментов. 15 В "Диспетчере структуры проекта" нажмите кнопку мыши на "Библиотеке компонентов". Данный значок используется для обозначения ориентированной на проект библиотеки компонентов. Если новый каталог еще не отображается в основном окне "Библиотеки компонентов", для его добавления к своей пользовательской библиотеке выполните следующие две операции. 16 Нажмите правую кнопку мыши в левой секции "Библиотеки компонентов" и выберите в контекстном меню "Добавление каталога". 17 В окне диалога "Добавление каталога" выберите "Добавить существующий каталог или сайт" и найдите каталог (ATC), созданный на предыдущих этапах работы. Каталог находится в папке проекта. Затем нажмите "OK". Новый каталог добавляется к списку каталогов в "Библиотеке компонентов". Инструменты можно при необходимости перетаскивать из библиотеки в палитру проекта пользователя. 18 Закройте "Библиотеку компонентов".

Упражнение 5. Описание ярусов здания После того, как создана и выбрана среда текущего проекта в "Диспетчере проектов", вы приступаете к работе в "Диспетчере структуры проекта" для создания модели здания и подготовки на нее документации. Начинать нужно с определения вертикальных сегментов или ярусов. В этом упражнении показано, как использовать "Диспетчер структуры проекта" для определения количества ярусов, их высоты в перекрытиях и высотных отметок этажей. Каждая конструкция в модели здания назначается на один или несколько ярусов. Когда из этих конструкций собирается многоярусное изображение, назначение яруса для каждой внедряемой ссылками конструкции используется как координата Z точки вставки конструкции. Например, при создании многоуровневых видов каждая конструкция привязывается к своей высоте яруса.

Создание новых ярусов 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Проект". 2 Нажмите кнопку

в строке заголовка "Ярусы".

По умолчанию в каждом новом проекте уже присутствует первый ярус. У первого яруса высотная отметка равна нулю, и он представляет наземный этаж. 3 Настройте параметры для первого яруса: ■

В поле "Имя" дважды нажмите на значение по умолчанию и введите G.



В поле "Высота яруса" нажмите значение по умолчанию и введите 3750.



Нажмите стандартный идентификатор и введите 0.



В поле "Описание" введите 1-ый этаж.

4 Удостоверьтесь, что выбрана функция "Автоматический расчет отметок" и нажмите кнопку ярус.

, чтобы добавить новый

При выборе опции "Автоматический расчет отметок" каждый новый уровень определяет свою отметку этажа на основании высоты яруса, расположенного под ним. 5 Настройте параметры для второго яруса. ■

В поле "Имя" дважды нажмите на значение по умолчанию и введите 1.



Нажмите стандартный идентификатор и введите 1.



В поле "Описание" введите 2-ой этаж.

56 | Глава 2 Начало работы с проектами

6 Нажмите кнопку

, чтобы добавить третий ярус, а затем настройте его параметры.



В поле "Имя" дважды нажмите на значение по умолчанию и введите 2.



Нажмите стандартный идентификатор и введите 2.



В поле "Описание" введите 3-ий этаж.

7 Добавьте четвертый ярус и настройте его параметры. ■

В поле "Имя" дважды нажмите на значение по умолчанию и введите 3.



Нажмите стандартный идентификатор и введите 3.



В поле "Описание" введите 4-й этаж.

8 Добавьте пятый ярус и настройте его параметры. ■

В поле "Имя" дважды нажмите на значение по умолчанию и введите 4.



Нажмите стандартный идентификатор и введите 4.



В поле "Описание" введите 5-й этаж.

9 Добавьте шестой ярус и настройте его параметры. ■

В поле "Имя" произведите двойное нажатие значения по умолчанию и введите R.



Нажмите стандартный идентификатор и введите 5.



В качестве "Описания" введите Крыша.

10 Проверьте правильность свойств ярусов.

11 Нажмите "ОК". 12 Если предлагается произвести регенерацию видов проекта, нажмите "Да". Это гарантирует то, что виды будут основаны на обновленной информации о ярусах. В данном упражнении вы добавили ярусы к своему проекту здания. Вы задали количество ярусов, их наименования, коды и описания, их высоту в перекрытиях и высотные отметки этажей. Имя яруса - это уникальный идентификатор яруса, используемый при назначении конструкций. Код яруса может использоваться в спецификациях (перечнях). Ярусы могут добавляться и удаляться в любой момент в ходе работы над проектом. Проект обновляется с учетом новой информации о ярусах. Далее вы создадите категории, которые будут использоваться для систематизации всех файлов проекта, с которыми вы работаете в данном учебном пособии. Определится структура вашего проекта. После этого вы начнете разработку своей модели здания.

Упражнение 6. Систематизация частей проекта Как было показано, категории - это наборы папок в структуре дерева в рамках проекта, которые позволяют организовывать файлы проекта. На самом верхнем уровне этой иерархической структуры у каждого проекта здания имеется папка проекта, которая носит имя проекта. Внутри папки проекта имеется четыре стандартных папки: "Конструкции", "Элементы", "Виды" и "Листы". Для лучшей систематизации данных модели здания и отчетов вы можете создавать категории и подкатегории для конструкций, элементов и видов. Также можно систематизировать печатные листы проекта, создав подгруппы листов. В этом упражнении показано, как создавать категории, которые используются для систематизации файлов проекта "Небольшое офисное здание".

Урок 2. Настройка шаблона проекта | 57

Категории и подкатегории можно создавать прямо в "Диспетчере структуры проекта". Пользователь определяет количество категорий и подкатегорий и схему их наименования, основанную на особенностях требований к проекту. Для данного проекта создаются предметные категории конструкций: "Архитектурные" и "Структурные". Затем внутри каждой категории создаются подкатегории, например "Внешний контур здания", "Перегородки" и "Оболочка", позволяющие хранить соответствующие конструкции. Некоторые из этих конструкций создаются при работе с упражнениями данного учебного пособия; другие добавляются в соответствующие категории при обновлении файлов проекта. Иерархическая структура для нового проекта не содержит ни одной категории или подкатегории конструкций, в которые следовало бы помещать конструкции, добавляемые в ходе работы над учебным пособием. В этом упражнении показано, как создать две основные категории конструкций, используемых в данном учебном пособии, "Архитектурные" и "Структурные", и как добавлять их подкатегории.

Создание категорий для конструкций 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 2 Выберите папку "Конструкции". 3 Нажмите кнопку

в нижней части вкладки "Конструкции".

Также можно нажать правую кнопку мыши на папке "Конструкции" и выбрать "Создать" ➤ "Категория". 4 Введите в качестве имени категории "Архитектурные" и нажмите ENTER. Подкатегория "Архитектурные" в категории "Конструкции"

5 С помощью той же последовательности операций добавьте еще одну категорию конструкций и задайте в качестве имени категории "Структурные". 6 Выберите папку "Архитектурные" и добавьте категорию с названием "Внешние контуры здания". 7 Добавьте еще две категории, входящие в "Архитектурные" и назовите их "Перегородки" и "Оболочка". 8 Выберите папку "Структурные" и добавьте категорию под названием "Сетка колонн". 9 Добавьте еще одну категорию, входящую в "Структурные", и назовите ее "Перекрытия". 10 Удостоверьтесь в правильности категорий конструкций.

58 | Глава 2 Начало работы с проектами

11 Для внесения изменений можно перемещать, переименовывать или удалять категорию. ■

Переместите категорию, перетащив ее на новое место.



Переименуйте категорию, нажав на ее текущее имя, а затем нажав еще раз, чтобы ввести новое имя. Также можно выбрать категорию, нажать правую кнопку мыши, выбрать "Переименовать" и ввести новое имя.



Удалите категорию, выбрав категорию, нажав DELETE и "Да" для подтверждения удаления. Также можно выбрать категорию, нажать правую кнопку мыши, выбрать "Удалить" и нажать "Да" для подтверждения удаления.

ПРИМЕЧАНИЕ: Если переименовывается, перемещается или удаляется категория, содержащая конструкции или элементы, или если изменяются имя или положение отдельных конструкций и элементов, это приводит к внесению изменений во внешние ссылки внутри проекта. Если вносятся изменения в имя и положение, нужно ) внизу вкладки обновлять внешние ссылки в проекте путем нажатия на значок "Изменить путь ссылки" ( "Конструкции". Если внести изменения в имя или положение и не произвести обновление путей проекта, будет запрошено изменение путей при переходе к другому проекту. Хотя можно создать подкатегории в категории "Элементы", они не нужны для проекта "Небольшое офисное здание", потому что в нем используется всего один элемент. Далее создаются категории для видов.

Создание категорий для видов 12 Перейдите на вкладку "Виды". 13 Выберите папку "Виды" и добавьте категорию с именем "Внешние". 14 Добавьте еще одну категорию видов и назовите ее "Внутренние". 15 Удостоверьтесь в правильности категорий видов.

Урок 2. Настройка шаблона проекта | 59

16 Если нужно внести изменения, см. пункт 11.

Упражнение 7. Создание проекта на основе шаблона проекта В данном упражнении создается новый проект для здания офисного типа с использованием шаблона проекта пользователя.

Создание проекта здания бизнес-центра 1 Нажмите

.

2 На рабочем листе "Добавление проекта" задайте следующую информацию. ■

Введите в поле "Номер проекта" OFF101.



В качестве "Имени проекта" введите "Бизнес-центр".



В поле "Описание проекта" введите "Проект, созданный на основании моего шаблона".

3 Выберите "Создать по шаблону проекта". 4 Перейдите в папку Мои документы\autodesk\Мои проекты\Небольшое офисное здание и выберите файл Небольшое офисное здание.apj. 5 Дважды нажмите "OK". Новый проект создан. Он готов к фазе проектирования, так как у него имеются настроенные стандарты, библиотека компонентов проекта и инструменты проекта, предназначенные для здания офисного типа.

Упражнение 8. Создание каркаса и оболочки на основе эскиза с помощью инструментов В данном упражнении используются линейные эскизы, которые добавляют к проекту из предыдущего упражнения, чтобы создать типовой несущий элементы здания и конструкцию оболочки. Обычно не требуется начинать с рисунка в линиях, но эта методика показывает, в какой степени вы можете воспользоваться опытом работы в AutoCAD и насколько быстро можно перейти от рисунка в линиях к типовым или закрепленным стилям объектов. Закрепленные стили объектов - те, которые подойдут для специфицирования. Работая с проектом, вы двигаетесь от общего к частному. Для данного упражнения воспользуемся проектом "Небольшое офисное здание".

Изображение стен 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 2 В папке "Элементы" дважды нажмите на X_Sketch_Typical_Core_M. Это - рисунок элемента, в котором содержится эскиз каркаса.

60 | Глава 2 Начало работы с проектами

ПРИМЕЧАНИЕ: Если в папке "Элементы" в "Диспетчере структуры проекта" этого рисунка нет, его придется скопировать из структуры проекта "Небольшое офисное здание". 3 В левом видовом экране увеличьте масштаб изображения у первой комнаты на левой стороне плана каркаса. На следующих этапах работы будет отслеживаться внешний контур помещения для добавления стен.

4 Переместите курсор на строку заголовка набора палитр инструментов. Если включен режим автоматического скрытия, палитры инструментов развернутся. Набор инструментальных палитр, в которых осуществляется доступ к инструментам, используемым для создания рисунка, систематизирован в виде функционально-ориентированных палитр, содержащих инструменты. 5 Уведите курсор с набора инструментальных палитр в область рисунка. При включенном "Автоскрытии" отображается только строка палитры. 6 Набор палитр сворачивается таким образом, что видна только строка заголовка палитры. Вы можете решить, что сворачивание набора палитр удобно при работе в области рисунка, или же можете отображать весь набор палитр, нажав на кнопку автоматического скрытия

.

7 Возвратите курсор на набор инструментальных палитр, нажмите стопку заголовков для отображения списка имеющихся палитр и выберите "Проектирование". Вкладки "штабелируются" внизу набора инструментальных палитр, если вкладок палитр больше, чем может отображаться при текущей высоте набора. Список, который выводится на экран при нажатии правой кнопкой мыши на вкладки, демонстрирует все имеющиеся в группе палитры. Имена вкладок, отображаемых в списке под линией, относятся к скрытым в стопке. 8 Нажмите правую кнопку мыши на строке заголовка набора инструментальных палитр и выберите "Проектирование". 9 Нажмите инструмент стены вверху слева на палитре. 10 Переведите курсор на палитру свойств. На вкладке "Проектирование" удостоверьтесь, что указан стиль "Стандартный", и для позиции "Привязка" выберите "Слева". 11 Воспользуйтесь привязкой к конечной точке и начните с левого верхнего угла.

12 Прорисовывайте в направлении по часовой стрелке и укажите оставшиеся угловые точки, замкнув ломаную в начальной точке.

Урок 2. Настройка шаблона проекта | 61

13 Нажмите на правом видовом экране и увеличьте масштаб изображения новых стен.

14 Выберите новые стены и нажмите Delete.

Преобразуйте эскиз в линиях плана каркаса в стены 15 Нажмите на левом видовом экране и произведите увеличение масштаба до границ. 16 На палитре инструментов "Проектирование" выберите инструмент стены, нажмите правую кнопку мыши и укажите "Применить свойства инструмента к рабочим линиям". 17 Воспользуйтесь режимом выбора секущей и выберите все линии плана этажа. 18 Примите стандартные параметры ("Нет"), чтобы сохранить линии геометрии разметки.

19 Сохраняя выбранными стены, на палитре свойств в разделе "Размеры" измените "Базовую высоту" на 3500, а в качестве "Привязать" выберите значение "Слева". 20 Нажмите ESC. Посмотрите на новые стены в правом видовом экране.

62 | Глава 2 Начало работы с проектами

21 В левом видовом экране увеличьте масштаб изображения левой стороны плана этажа.

Применение инструментов проекта 22 Нажмите правой кнопкой мыши на строку палитры инструментов и выберите проект "Бизнес-центр". СОВЕТ: Если у вас была группа проекта, но ее не найти в списке, это связано с тем, что в группе проекта не содержится палитр. По умолчанию в новом проекте имеется группа проекта и инструментальная палитра проекта, связанная со Справкой". Перетащите любую палитру в пустую группу - и она будет отображаться при нажатии правой кнопки мыши на строке палитры инструментов. 23 При активной группе палитр "Бизнес-центр" нажмите правую кнопку мыши на строке палитры и выберите "Создать палитру". 24 Введите в качестве имени новой палитры "НАИБОЛЕЕ ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ". 25 В "Диспетчере структуры проекта" нажмите на значке "Библиотека компонентов". 26 Из соответствующей категории перетащите стиль стены CMU-190 и стиль двери Одиночная навесная на свою палитру "НАИБОЛЕЕ ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ". 27 Укажите CMU-190, нажмите правую кнопку мыши, а затем выберите "Применить свойства инструмента к стене". Это стили из стандартов проекта. 28 Выберите четыре внутренние стены, выбиравшиеся ранее.

29 Нажмите ENTER К выбранным стенам будет применен стиль CMU-190.

30 Нажмите ESC.

Урок 2. Настройка шаблона проекта | 63

31 Нажмите правую кнопку мыши на инструменте и выберите "Свойства", чтобы подтвердить, что инструмент берет стиль из стандартных стилей объектов проекта.

Прорисовка двери с использованием динамических размеров 32 Создаются три двери с размерами 150 от углов помещений за лестничной клеткой.

На палитре "Проектирование" нажмите на инструменте двери. Стены обычно прорисовываются с использованием привязок, так что можно быть уверенным в точности их размеров. При размещении дверей, окон и проемов можно отключить режимы ПРИВЯЗКА, ОРТО, ОТС-ПОЛЯР, ОТС-ОБЪЕКТ, но оставьте включенным ДИН.

33 Выберите сегмент стены, после чего воспользуйтесь клавишей TAB, чтобы перейти к размеру, который должен быть активным. Когда перейдете к размеру слева от двери, введите 150. Направлением открывания двери управляют с помощью положения курсора при размещении двери, но его можно легко изменить в любой момент с помощью ручек. 34 Повторите пункты 32-33, чтобы поместить дверь на заштрихованную стену.

64 | Глава 2 Начало работы с проектами

35 Повторите действия пунктов 32-33 для третьей двери, но укажите 300 от угла. Вы установили три типовые двери. В перечне они будут упоминаться как "Стандартные".

Замена типовых дверей на двери с закрепленным стилем 36 При активной группе палитр "Бизнес-центр" нажмите правую кнопку мыши на "Одиночная-Навесная" в палитре "НАИБОЛЕЕ ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ" и выберите "Применить свойства инструмента к" ➤ "Дверь". После чего выберите все три двери. 37 Для выбранных трех дверей в палитре свойств задайте размеры 1000x2100. У типовых или стандартных дверей размеры определяются пользователем, но у дверей закрепленных стилей имеется список размеров производителя. Для них также назначены материалы, так что при переходе в проекте от стандартных стилей к закрепленным стилям информация и представление объектов становятся более точными. Если вы знаете, какими должны быть готовые компоненты, то можно не пользоваться типовыми стилями. Стили легко изменить в любой момент.

Редактирование дверей с помощью ручек 38 Нажмите кнопку мыши на двери, а потом нажмите на ручки, чтобы внести изменения. Подсказки к ручкам поясняют их назначение. Измените направление открывания дверей в соответствии с иллюстрацией: выходные двери открываются наружу. Ручки позволяют менять положение, размеры и направление. Серые линии, возникающие при выборе ручки размеров, показывают стандартные размеры ширины для стиля двери.

Изменение положения имеющихся дверей, окон и проемов 39 Положение дверей, окон и проемов легко изменить. Одной из методик прочерчивания является приближенное размещение нескольких дверей, а затем определение стиля и размещения за счет редактирования. Выберите дверь справа и нажмите правую кнопку мыши. 40 Выберите "Переместить вдоль стены".

Урок 2. Настройка шаблона проекта | 65

41 Глобальные привязки следует отключить. Нажмите кнопку мыши, чтобы выбрать линию размещения двери (левый край), после чего воспользуйтесь привязкой к концу, чтобы выбрать угол помещения. 42 Введите в качестве расстояния 900. СОВЕТ: Можно нажать правую кнопку мыши на стене, выбрать "AD-размеры" и поставить размерную строку, которая обновляется по мере редактирования стен, дверей и проемов. В некоторых ситуациях это может оказаться полезным, так как при этом можно видеть изменение размеров в ходе каждого редактирования. Удалите размер по завершении. Размеры обычно проставляются на видовом рисунке.

Создание проема с использованием смещения/центрирования 43 Нажмите ДИН. Режим динамических размеров отключен. 44 В качестве альтернативы динамическим размерам в палитре свойств можно заменить "Расположение вдоль стены" со "Свободное" на "Смещение/По центру". 45 На палитре "Проектирование" нажмите "Проем".

46 В палитре свойств измените "Ширину" на 1100 и "Высоту" на 2100. Измените режим "Расположение вдоль стены" на "Смещение/По центру" и введите в поле "Автоматическое смещение" 600. Без использования привязок к объектам это позволит помещать объекты на заданном расстоянии от угла или проема, а также, если нажать мышью в середине сегмента стены, центрировать их. Всего лишь нужно произвести указание у края, проема или центра сегмента стены, чтобы добиться точного размещения. Привязки не нужны. 47 Поместите все четыре лифтовых проема.

66 | Глава 2 Начало работы с проектами

Преобразование в стены оставшихся рабочих линий 48 Увеличьте масштаб до границ рисунка и выберите все небольшие прямоугольные формы над диагональю. 49 Выберите диагональ. 50 На палитре инструментов "Проектирование" выберите инструмент стены, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Применить свойства инструмента к" ➤ "Рабочие линии". 51 В палитре свойств измените параметр "Высота" на 3500. Измените стиль на W2 и привязку на "Влево". Эти стили уже содержатся в рисунке, так что они приводятся как варианты на палитре свойств. СОВЕТ: У линии имеется начало и конец, таким образом она имеет направление. В данном случае известно, как проводились рабочие линии, так что возможно предвидеть, к какой стороне линии будет устанавливаться выравниваемая по левому краю стенка. Если планируется использование линейных эскизов, нужно установить некоторые правила направления рисования, чтобы размещение было предсказуемым. 52 Повторите действия для окружностей под диагональю, но выберите стиль col_covers, задайте привязку "По центру" и высоту, равную 3500. 53 Отключите слои ЭСКИЗ и SKETCH LOCKED (заблокированный эскиз). 54 Сохраните рисунок и закройте его.

Открытие рисунка оболочки здания и создание стен и навесных стен 55 Дважды нажмите на конструкцию X-Эскиз_Оболочки 1 этажа_M. ПРИМЕЧАНИЕ: Если в папке "Конструкции" в "Диспетчере структуры проекта" этого рисунка нет, его придется скопировать из структуры проекта "Небольшое офисное здание".

Урок 2. Настройка шаблона проекта | 67

56 Нажмите правую кнопку мыши на строке заголовка набора палитр инструментов и выберите "Проектирование". На палитре "Проектирование" нажмите правую кнопку мыши на инструменте навесной стены и выберите "Применить свойства инструмента к" ➤ "Базовая кривая". 57 Выберите одну из двух зеленых полилиний, которая будет преобразована в навесную стену. 58 На палитре свойств измените "Базовую высоту" на 3750 (высота в перекрытиях). Эта стандартная навесная стена уже есть в рисунке с назначениями дверей для панели заполнения. СОВЕТ: Чтобы обеспечить наличие объекта на рисунке, можно использовать инструмент для создания объекта, после чего стиль сохраняется в самом рисунке. Помещенный объект можно удалить, однако описание стиля в рисунке сохранится. Это одна из возможных методик введения стилей материалов. Если устанавливается дверь из ясеня, то вместе с дверью вносится стиль материала. 59 Повторите операции 56-58 для преобразования в навесную стену другой зеленой полилинии.

60 На палитре "Проектирование" нажмите правой кнопкой мыши инструмент стены и выберите "Применить свойства инструментак" ➤ "Линии". 61 Выберите линию и нажмите ENTER. 62 Для удаления линии введите y. 63 На палитре свойств измените стиль стены на "Кирпичная внешняя" и "Базовую высоту" на 3750. 64 Приблизьтесь к дуговой навесной стене и выберите расположенную под ней кривую полилинию. 65 Нажмите кнопку мыши, чтобы выбрать ручку положения середины, и перемещайте ее наружу. Навесная стена обновляется, повторяя контур новой базовой кривой. 66 Вводите u, пока навесная стена не возвратится к исходному положению. 67 Сохраните рисунок и закройте его.

Вставка элемента ссылкой в конструкцию 68 В "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 69 Перетащите значок элемента X-Sketch Typical Core_M на X-Sketch_01 Floor Shell_M . 70 Дважды нажмите кнопку мыши на конструкции X-Sketch_01 Floor Shell_M, чтобы открыть рисунок и убедиться, что служебный элемент каркаса (который может быть использован и на других этажах) имеется в оболочке здания на этаже 01.

68 | Глава 2 Начало работы с проектами

71 Сохраните рисунок и закройте его. На данном уроке вы изучили структуру проекта, просматривая категории и типы рисунков (элементы, конструкции, виды и листы), которые вместе и составляют проект. Вы добавили палитры и инструменты к своим стандартным палитрам инструментов из "Библиотеки компонентов". Затем вы создали проект и отладили его для использования в качестве шаблона проекта. В этот шаблон проекта входят стандартные стили проекта и инструменты проекта, которые передают ориентированные на проект стили объектов в ваши рисунки. Вы определили ярусы для модели своего здания и добавили к проекту категории. При описании ярусов вы определили значения, которые используются для "сборки" модели здания при последующем создании видов. Созданные вами категории и подкатегории - это папки внутри папки проекта; они используются для систематизации рисунков, входящих в состав проекта. Эти папки хранят конструкции и виды, которые вы создаете непосредственно в "Диспетчере структуры проекта" или которые вы добавляете. Вы добавили унаследованные рисунки для использования в упражнениях, точно так же, как добавлялись бы рисунки консультанта, или вследствие желания использовать обычные файлы AutoCAD, и вы быстро преобразовали рабочие линии в рисунок со стенами, дверьми, проемами и навесными стенами. Категории помогают вам в организации файлов проекта, будь это конструкции, элементы, виды или листы. Систематизация конструкций также обеспечивает дополнительные ярлыки для конструкций, которые могут использоваться при формировании видов. Если вы создаете виды для информации о вашем здании, можно использовать категории в качестве критерия выбора. Например, для общего вида всех несущих конструкций своего здания вы можете определить вид, который ссылается на подкатегорию "Каркас", за счет чего связан со всеми файлами рисунков из этой категории. Если вы добавляете дополнительные рисунки в категорию "Каркас" впоследствии, вид обновляется автоматически при его регенерации. Вы можете организовать печатаемые рисунки для своего проекта путем создания подгрупп листов на вкладке "Вид подшивки". Использование категорий конструкций таким образом может помочь гарантировать то, что все члены проектной группы будут обращаться к правильным файлам. Определяется структура вашего проекта. После этого вы занимаетесь организацией стандартов проекта.

Урок 3. Управление стандартами проекта На данном уроке происходит управление стилями объектов, что теперь входит в функции проекта. Оба набора данных учебного пособия содержат настроенные стандарты. Набор данных, используемый в этой главе - "Жилое здание со стальным каркасом". Вы версифицируете все стили проекта, а затем управляете изменениями.

Упражнение 1. Контроль версий, подтверждение и обновление стилей и описаний проекта В данном упражнении создается новая версия стандартных стилей проекта, производится ручное подтверждение отдельного рисунка на соответствие стандартам таким образом, чтобы можно было оценить, как работает функция, одновременно подтверждаются все стили во всех рисунках проекта и обновляются все рисунки проекта таким образом, чтобы у них были самые поздние версии всех стилей объектов. Стандарты проекта являются основным средством экономии времени, так как они обеспечивают пользователя способом управления стандартами проекта, собранными вместе, и применения их в рисунках проекта. Как следует настроить стандарты и как их применять - это решение принимает менеджер по САПР в проектной организации. Проконсультируйтесь с ним по поводу процедуры, которая в наибольшей мере подойдет для вашей организации.

Урок 3. Управление стандартами проекта | 69

Откройте проект Steel-Framed Residence_M. 1 В меню "Файл" выберите "Диспетчер проектов". На экран выводится "Диспетчер проектов". 2 Дважды нажмите на Steel-Framed Residence_M. Происходит обновление доски объявлений и информации о проекте в окне просмотра. 3 Нажмите "Закрыть", чтобы выйти из "Диспетчера проектов".

Воспользуйтесь "Диспетчером стилей", чтобы назначить версию стилям объектов проекта. 4 В меню "Формат" выберите "Диспетчер стилей". 5 В иерархическом виде разверните значок стандартов проекта STL101-Steel_Framed Residence_M. 6 Разверните файл стандартов Styles_STD.dwg. 7 Нажмите правую кнопку мыши на файле стандартов (Styles_STD) и выберите "Создать версию рисунка". 8 Нажмите на поле "Комментарий к версии" и введите "Исходные стандарты". ПРИМЕЧАНИЕ: Назначение версий производится автоматически при настройке стандартов проекта для нового проекта. Смысл этого - создать новую версию стилей стандартов для имеющегося проекта. Это позволит произвести подтверждение на соответствие самой поздней версии стилей стандартов и посмотреть, как работают процедуры подтверждения и обновления.

9 В окне диалога "Создать версии объектов" нажмите "ОК". 10 В "Диспетчере стилей" нажмите "ОК". 11 Нажмите "Да", чтобы сохранить изменения для своих стандартов.

Выбор проведения подтверждения 12 В "Диспетчере структуры проекта" на вкладке "Проект" нажмите "Настройка стандартов проекта" диалога "Настройка стандартов проекта AD". 13 Перейдите на вкладку "Синхронизация". 14 Выберите "Ручная". 15 Нажмите "ОК" для выхода из окна диалога.

70 | Глава 2 Начало работы с проектами

. Открывается окно

Проведение ручного подтверждения 16 На вкладке "Конструкции" дважды нажмите кнопку мыши, чтобы открыть любую конструкцию. 17 На панели инструментов стандартов проекта AD нажмите "Синхронизировать рисунок"

.

18 Выберите "Синхронизировать рисунок". Открывается окно диалога "Синхронизировать рисунок со стандартами проекта".

19 Осмотрите окно диалога. В текущем рисунке имеются более старые версии стилей, так как версия стандартов была назначена сегодня. Можно внести изменения в поле "Действие", чтобы сохранить какие-либо старые версии стилей, если в этом есть необходимость. Они будут обновляться на основании стандартов. 20 Сохраните в поле "Действие" параметр "Обновить из стандарта" и нажмите "ОК".

Произведите подтверждение и обновление стилей объектов во всех рисунках проекта 21 Если меню "Диспетчер оформления" отсутствует в строке меню, то в меню "Окно" нажмите "Меню" ➤ "Меню диспетчера оформления". 22 Для обновления всех рисунков проекта в меню "Диспетчер оформления" выберите "Стандарты проекта AD" ➤ "Синхронизировать проект со стандартами". Открывается окно диалога "Анализ рисунков проекта" и запускается процедура подтверждения на соответствие стандартам для всех рисунков проекта. Отчет о ходе выполнения выдается в диалоговом окне.

23 Открывается окно диалога "Синхронизировать проект со стандартами проекта". В верхней части обозначены несоответствующие стили в рисунках проекта. В нижней части перечисляются какие-либо стили в рисунках проекта, которых нет в ваших стандартах.

Урок 3. Управление стандартами проекта | 71

24 Нажмите "ОК", чтобы принять стандартные параметры, обновить рисунки проектов на основе стандартных стилей и пропустить стили текущего рисунка, не являющиеся стандартными. Пропуск гарантирует их упоминание при подтверждении соответствия, тогда как параметр "Игнорировать" не помещает их в список. 25 Открывается окно диалога "Синхронизация проекта", и процесс внесения изменений завершается.

26 В меню "Окно" выберите "Закрыть все". Открывается окно диалога программы AutoCAD. 27 Нажмите "Да", чтобы сохранить изменения. Изменения не вносятся, пока файлы не сохранены. Изменения нельзя будет видеть на видовых рисунках или на листах до тех пор, пока не произойдет сохранение изменений.

Упражнение 2. Редактирование стандартного стиля и обновление проекта Цель этого упражнения - показать, что при работе с рисунками проекта стили можно редактировать, загружать из файлов стандартов и впоследствии применять ко всем рисункам проекта. Выбранный пример - демонстрационный, в нем можно будет видеть изменения стилей. Описание материала под названием "краска", изображаемого в красном цвете, меняется на изображение белой краски. После обновления рисунков проекта все элементы структуры с материалом "краска" изменятся на отделку белой краской.

Откройте проект "Жилой дом со стальным каркасом". 1 В меню "Файл" выберите "Диспетчер проектов". 2 Дважды нажмите кнопку мыши на Steel-Framed Residence_M. 3 Нажмите "Закрыть", чтобы выйти из "Диспетчера". 4 На вкладке "Конструкции" дважды нажмите на "Структуре дома", чтобы открыть эту конструкцию в области рисунка.

Отредактируйте описание материала для элемента структуры 5 Нажмите правую кнопку мыши на колонне на рисунке. 6 Выберите "Редактировать стиль элемента". Открывается окно "Свойства стиля несущих элементов" - Column U203x203x46. 7 На вкладке "Материал" нажмите кнопку "Редактировать материал". Открывается окно диалога "Свойства описания материала - краска".

72 | Глава 2 Начало работы с проектами

8 Нажмите кнопку "Редактировать экранные свойства". 9 Перейдите на вкладку "Прочие" и выберите раскрывающийся список "Материал для тонирования". 10 Под заголовком "Материал для тонирования" выберите WHITE PAINT (белая краска).

ПРИМЕЧАНИЕ: Вы изменили материал для экранного представления "С подробностями". 11 Трижды нажмите "ОК".

Используйте "Диспетчер стилей", чтобы обновить стандарты с учетом отредактированного стиля. 12 В меню "Формат" выберите "Диспетчер стилей". 13 Разверните категорию "Структура дома", "Универсальные объекты". 14 Разверните "Описания материалов". Звездочка у описания краски указывает на то, что она новее стандарта.

15 Нажмите правой кнопкой мыши "Краска". 16 Выберите "Обновить стандарты из рисунка". Открывается окно диалога "Обновление стандартов проекта AD".

Урок 3. Управление стандартами проекта | 73

17 Нажмите "ОК". Открывается окно диалога, позволяющее завершить обновление. Значок в виде звездочки, указывающий на более новую версию, возвращается в обычное состояние. 18 Нажмите "ОК". 19 Нажмите "Да", чтобы сохранить изменения в файле стандартов.

Обновите все рисунки проекта 20 В меню "Диспетчера оформления" выберите "AD стандарты проекта" ➤ "Синхронизировать проект со стандартами". Открывается окно "Анализ рисунков проекта", а затем - "Синхронизация проекта со стандартами проекта". 21 Нажмите на заголовок столбца "Действие", чтобы изменить порядок списка. Должна иметься возможность видеть стиль окрашивания материала и главный рисунок, который следует обновить. 22 Нажмите "ОК".

Подтвердите измененный стиль материала в других рисунках 23 В "Диспетчере структуры проекта" на вкладке "Конструкции" откройте другие рисунки, чтобы подтвердить изменение несущих элементов с красной отделки (Materials.Structural Metal Frame.Steel - Материалы.Несущая металлическая рама.Сталь) на белую краску. 24 На вкладке "Виды" разверните категорию "Модель". 25 Произведите двойное нажатие любого из видов категории модели, чтобы увидеть, что для стали структуры произошло изменение материала на белую краску.

26 Сохраните рисунки. В данном упражнении вы внесли изменения в стиль, внедренный в рисунок проекта, обновили стандарты проекта с учетом пересмотренного стиля материала и применили стиль ко всем рисункам проекта.

74 | Глава 2 Начало работы с проектами

Разработка проекта модели здания

3

Autodesk Architectural Desktop предоставляет трехмерные (3М) объекты проектирования, например стены, двери, монолитные марши и лестницы, которые используются при создании модели здания. Данные объекты организованы в виде инструментов, расположенных в палитрах. Объекты проектирования имеют несколько присущих графических представлений, позволяющих использовать объекты в различных видах, например, в отраженном представлении потолка или в видах с подробностями, как это свойственно видам сверху высокого качества. Также можно управлять отображением на экране компонентов объекта, например, косяком или направлением открывания двери. В данной части учебного пособия использовуются инструменты для разработки проекта модели здания, для создания и редактирования различных конструкций и элементов в рамках проекта используется "Диспетчер структуры проекта". Инструментальные палитры, связанные с проектом небольшого офисного здания, содержат основные инструменты объектов, необходимые для выполнения данных уроков.

75

Урок 1. Проектирование оболочки здания Во второй части данного учебного пособия для настройки структуры проекта используется "Диспетчер структуры проекта". В третьей части "Диспетчер структуры проекта" используется для создания конструкций модели здания. В четвертой части на основе модели будут созданы конструкторские чертежи и спецификации. В данном уроке акцент сделан на добавлении и редактировании навесных стен, используемых для создания оболочки здания. Навесные стены имеют такие компоненты, как каркас и панель заполнения. Навесная стена состоит из сеток каркасов с горизонтальными и вертикальными делениями.

Упражнение 1. Добавление навесной стены В данном упражнении показан способ добавления в рисунок навесных стен с помощью инструмента навесной стены. Предоставляется предварительная оболочка одного этажа здания. Оболочка состоит из внешних кирпичных стен. Используя инструмент навесной стены из инструментальной палитры учебного пособия, две внешние кирпичные стены будут преобразованы в навесную стену. Длину преобразованной навесной стены необходимо настроить в соответствии с базовым контуром здания. ВАЖНО: В данном упражнении используется проект Small Office Building_I. Если база данных уже развернута и настроена в соответствии с текущим проектом, продолжайте выполнение данного упражнения. Если база данных еще не развернута, выполняйте упражнение с самого начала. Пошаговые инструкции можно найти в Распаковка наборов данных.

Преобразование стены в навесную стену. 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 2 В папке "Элементы\Упражнения" дважды нажмите файлX-Adding a Curtain Wall, чтобы открыть его в области рисунка. Оболочка нарисована с использованием стиля стен. 3 В группе палитр "Небольшое офисное здание", перейдите на вкладку "Стили навесных стен". 4 Нажмите правую кнопку мыши на инструменте навесной стены учебного пособия, затем нажмите "Применить свойства инструмента к" ➤ "Стены". 5 В верхней части рисунка выберите длинную заднюю внешнюю кирпичную стену и соседнюю угловую стену, затем нажмите ENTER. 6 Для выравнивания навесных стен вдоль базовой линии существующих стен введите b (базовая линия), затем нажмите ENTER. 7 Для удаления геометрии разметки (стен) введите y (да) и нажмите ENTER. 8 Нажмите ESC для выхода из режима выбора и отключения ручек навесной стены. Внешние кирпичные стены преобразуются в навесные стены.

Для проверки правильности расположения навесных стен используйте конструкцию или элемент. В данном случае проверка выполняется по конструкции ", внешние контуры наземного этажа".

Вставка ссылки на внешний контур здания в оболочку наземного этажа. 9 В "Диспетчере структуры проекта" в папке "Конструкции\Архитектурные\Внешние контуры здания" нажмите правой кнопкой ", внешний контур наземного этажа", затем нажмите "Наложение внешней ссылки".

76 | Глава 3 Разработка проекта модели здания

Внешний контур здания проходит вдоль внешней кромки кирпичных стен и внутренней кромки навесной стены. Соединения должны быть настроены в соответствии со следующей иллюстрацией.

10 Чтобы просмотреть навесную стену со ссылкой на внешний контур здания, используя и "Виды" панели инструментов "Навигация", увеличьте левый конец новой навесной стены.

всплывающего меню

Внешний контур здания проходит вдоль внутренней кромки навесных стен.

Просмотр навесной стены в ниспадающем меню "Виды" панели инструментов "Навигация" и увеличьте область левого конца новой 11 Выберите навесной стены. Элементы перекрытия рамы навесной стены.

В отличие от других объектов стен в Architectural Desktop, навесные стены при пересечении с другими стенами автоматически не удаляются. Как правило, при добавлении навесных стен с пересечением для соединения сегментов навесной стены используется условие кромки или угла стен. 12 Выберите

в ниспадающем меню "Виды" панели инструментов "Навигация" для отображения на экране всего рисунка.

13 Выберите в ниспадающем меню "Виды" панели инструментов "Навигация" и увеличьте область рядом с правой кромкой новой навесной стены. Видно, что навесная стена не выровнена с соседней стеной. Можно использовать соединение, показанное на второй иллюстрации, где внутренняя часть навесной стены выровнена по концу кирпичной стены.

Урок 1. Проектирование оболочки здания | 77

Существующее условие

Исправленное условие

14 Нажмите кнопку мыши на навесной стене. 15 Нажмите ручку удлинения и переместите ее к внешнему контуру или за кирпичную стену. При использовании ручки удлинения ориентация сегмента стены сохраняется. 16 Нажмите ESC для выхода из режима ручки. 17 Нажмите кнопку мыши на кирпичной стене. 18 Нажмите ручку удлинения и переместите ее назад к внешнему контуру. 19 Нажмите ESC.

Отсоединение внешней ссылки на внешний контур здания 20 В области рисунка выберите внешний контур здания, нажмите правую кнопку мыши и выберите "Диспетчер внешних ссылок". Чтобы открыть "Диспетчер внешних ссылок", также можно нажать кнопку мыши в нижнем правом углу области рисунка. Данный значок отображается только в том случае, когда в рисунке имеются внешние ссылки. 21 В диалоговом окне "Диспетчера внешних ссылок" выберите ", внешний контур наземного этажа" и нажмите "Отсоединить". 22 Нажмите на "ОК". Теперь в оболочке наземного этажа нет внешней ссылки. 23 Сохраните рисунок X-Adding a Curtain Wall. В данном упражнении для проверки выравнивания компонентов здания использовалась внешняя ссылка. С помощью инструмента навесной стены к оболочке наземного этажа здания была добавлена навесная стена, затем компоненты были выровнены с помощью ручки удлинения. Далее на фасаде здания будет добавлена входная дверь.

78 | Глава 3 Разработка проекта модели здания

Упражнение 2. Добавление входной двери с помощью инструмента В данном упражнении показано, как на передней части здания с помощью инструмента оконно-дверной сборки добавить входную дверь, и как с помощью ручек изменить направление открытия двери.

Добавление передней входной двери 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 2 Откройте рисунок упражнения. ■

Если закончено предыдущее упражнение, то можно продолжать работу с открытым рисунком. Выберите ниспадающем меню "Виды" панели инструментов "Навигация".



Если вы предпочитаете использовать прилагаемый рисунок, то дважды щелкните на рисунке "Х-Добавление входной двери".

в

в ниспадающем меню "Виды" панели инструментов "Навигация" и увеличьте область соединения левого 3 Выберите конца сегмента дуговой стены с сегментов короткой стены.

4 Нажмите правую кнопку мыши на любой панели инструментов и выберите "Объектная привязка". 5 В палитре "Стили дверных/оконных сборок" нажмите "Учебное пособие-Входная дверь". 6 Выберите дуговую стену. 7 Нажмите на панели инструментов "Объектная привязка"

.

8 Для привязки к пересечению нажмите на панели инструментов "Объектная привязка"

.

9 Перемещая курсор по пересечению дуговой стены и сегмента короткой стены в области внешнего угла, выделите отображаемую точку "Привязка к пересечению".

10 Переместите курсор вправо вдоль внутренней части дуговой стены, введите 16000, затем нажмите два раза ENTER. Входная дверь добавляется к дуговой стене. При установке курсора внутри дуговой стены входная дверь добавляется с направлением открытия вовнутрь. Если установить курсор на внешней стороне стены, входная дверь добавляется с направлением открытия наружу.

Изменение направления открытия двери 11 Увеличьте область рядом с оконно-дверной сборкой. 12 Выберите в сборке дверь для отображения ручек и переместите курсор над ручками, чтобы отобразить ручку "Обратить".

Урок 1. Проектирование оболочки здания | 79

13 Для изменения направления открытия двери нажмите ручку "Обратить". 14 Нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Отменить все" для отключения ручек.

Направление открытия двери изменилось, теперь дверь открывается наружу. 15 Сохраните рисунок. В данном упражнении с помощью инструмента оконно-дверной сборки добавлена передняя входная дверь здания, затем с помощью ручки "Обратить" было изменено направление открытия двери. Далее, с помощью эскиза в качестве базы для создания объекта оконно-дверной сборки будет добавлена задняя входная дверь здания.

Упражнение 3. Создание входной двери из эскиза В данном упражнении показано, как создать простую оконно-дверную сборку для добавления входной двери на заднюю навесную стену. Начнем с объединения ячеек навесной стены для создания большой ячейки (проема), которая будет использоваться для входной двери. В дальнейшем данный проем будет использован для создания эскиза проекта входной двери. Затем эскиз будет преобразован в оконную сборку. Далее к оконной сборке будет добавлена дверь, и оконно-дверная сборка будет вставлена в навесную стену с помощью переопределения.

Создание в навесной стене проема для двери 1 Откройте рисунок упражнения. ■

Если закончено предыдущее упражнение, то можно продолжать работу с открытым рисунком.



Если вы предпочитаете использовать прилагаемый рисунок, то дважды щелкните на рисунке "Х-Добавление входной двери".

2 Нажмите кнопку 3 Выберите

всплывающего меню "Виды" на панели "Навигация".

в ниспадающем меню "Виды" панели инструментов "Навигация" и увеличьте область навесной стены.

80 | Глава 3 Разработка проекта модели здания

4 Нажмите

в нижнем правом углу области рисунка для отключения штрихования поверхности кирпичей.

5 Выберите навесную стену, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Заполнение" ➤ "Отображать маркеры". Отображение маркеров ячеек облегчает выбор отдельных ячеек навесной стены.

6 Выберите навесную стену, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Заполнение" ➤ "Объединить".

7 На данном изометрическом виде найдите ячейку с номером 1 и выберите маркер этой ячейки [

].

Номер 1 указывает, что это первая ячейка, которая будет объединена. 8 Выберите маркер ячейки, расположенной справа от только что выбранной ячейки.

Две ячейки объединяются. 9 Нажмите ENTER для повторения последней команды. 10 Выберите маркер объединенной ячейки, затем выберите маркер ячейки, расположенной справа.

Урок 1. Проектирование оболочки здания | 81

11 Повторите шаги 9 и 10 еще пять раз для объединения 8 ячеек.

Эскиз рабочих линий для входной двери 12 Выберите навесную стену, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Изолировать объекты" ➤ "Изолировать объекты". 13 Выберите

в ниспадающем меню "Виды" на панели "Навигация" для отображения навесной стены в виде спереди.

14 Выберите навесную стену, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Заполнение" ➤ "Скрыть маркеры". 15 Выберите

на панели инструментов для прорисовки прямоугольника в проеме навесной стены.

16 На панели инструментов "Объектная привязка" нажмите ячейки навесной стены.

и выберите верхний левый внутренний угол объединенной

17 Выберите нижнюю раму навесной стены, расположенную под нижним правым внутренним углом.

18 В прямоугольник добавьте несколько вертикальных линий для представления секций оконной сборки на расстоянии600 мм друг от друга: ■ ■

нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Основные инструменты редактирования" ➤ "Расчленить". Выберите прямоугольник и нажмите ENTER. Команда "Расчленить" разбивает сложный объект (прямоугольник) на компоненты объекта (линии). Теперь для создания эскиза можно выделять и использовать отдельные сегменты линий.



Выберите левую вертикальную линию прямоугольника, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Основные инструменты редактирования" ➤ "Массив".



В диалоговом окне "Массив" убедитесь, что выбран "Прямоугольный массив".



Введите 1 для опции "Строки".



Введите 8 для опции "Столбцы".

82 | Глава 3 Разработка проекта модели здания



Введите 0 для "Отступа в ряду".



Введите 600 для "Отступа в столбце".



Нажмите "OK".

19 Добавьте горизонтальную линию на расстоянии 2100 мм от низа прямоугольника. ■

Выберите нижнюю линию прямоугольника, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Основные инструменты редактирования" ➤ "Копировать".



Выберите нижнюю линию прямоугольника как базовую точку и нажмите ENTER.



Переместите курсор вверх, введите 2100 и два раза нажмите ENTER.

Создание эскиза входной двери завершено.

Преобразование эскиза в оконную сборку 20 В палитре "Стили оконно-дверных сборок" нажмите правую кнопку мыши на "Учебном пособии-Входная дверь" и выберите в контекстном меню "Применить свойства инструментов к" ➤ "Эскиз фасада". 21 Перемещая курсор мыши слева направо по диагонали, выделите только эскиз и нажмите ENTER. ВАЖНО: С помощью выбора рамкой выберите только добавленные линии. Для выделения не следует использовать диагональную рамку, перемещая курсор справа налево. Если используется диагональная рамка, в выбранные объекты будет включена навесная стена, к которой программа также применит свойства инструмента оконно-дверной сборки. 22 Выберите в качестве базовой линии нижний сегмент прямоугольника. 23 Введите y (да) и нажмите ENTER для удаления из рисунка эскиза. 24 Нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Отменить все" для отключения ручек. Из эскиза создана оконная сборка, а сам эскиз удаляется из рисунка. Во время работы, возможно, потребуется оставить эскизы в рисунке, чтобы их можно было отредактировать позднее.

Урок 1. Проектирование оболочки здания | 83

25 Выберите навесную стену, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Заполнение" ➤ "Отображать маркеры".

Сохраните правила проектирования в стиль. 26 Выберите оконно-дверную сборку "Учебное пособие-Входная дверь", нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Правила проектирования" ➤ "Сохранить в стиль". 27 В диалоговом окне "Сохранение изменений" нажмите "Создать". 28 В диалоговом окне "Новый стиль дверной/оконной сборки" в качестве нового имени введите"Пользовательский". 29 Дважды нажмите "ОК". 30 Сохраните все открытые рисунки проекта. В данном упражнении выполнено объединение ячеек задней навесной стены и сформирована большая ячейка (проем), изолированная соответствующей геометрией в виде спереди, в виде спереди создан эскиз пользовательской входной двери, затем с помощью инструмента оконно-дверной сборки этот эскиз преобразован в пользовательскую оконно-дверную сборку. Пользовательская оконно-дверная сборка нарисована на месте нанесения двери, но еще не является компонентом заполнения навесной стены. Далее для завершения входной двери будет добавлена дверь, навесная стена будет изменена для принятия пользовательской оконно-дверной сборки.

Упражнение 4. Редактирование навесной стены В данном упражнении показано, как добавить дверь к пользовательской оконно-дверной сборке, созданной в последнем упражнении, как сохранить оконно-дверную сборку в стиль и как добавить оконно-дверную сборку к навесной стене в качестве параметра заполнения и переопределить ячейку навесной стены.

Редактирование элементов оконной сборки для соответствия элементам навесной стены 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 2 Дважды нажмите кнопку мыши на значке для открытия рисунка упражнения. ■

Если закончено предыдущее упражнение, то можно продолжать работу с открытым рисунком.



Если предпочтительней использовать прилагаемый рисунок, дважды щелкните "X-Редактирование навесной стены".

3 Выберите оконную сборку и переместите ее вдоль навесной стены.

84 | Глава 3 Разработка проекта модели здания

Сборка, созданная в предыдущем упражнении, не вставлена в навесную стену. Она создана по месту с использованием навесной стены в качестве шаблона для эскиза, но не является частью навесной стены. Теперь для упрощения редактирования нужно изолировать сборку. После изменения сборки будет сохранен стиль оконно-дверной сборки, что позволит вставить ее в навесную стену как переопределение ячейки навесной стены. Незакрепленный экземпляр сборки затем можно будет удалить. 4 Выберите оконно-дверную сборку и нажмите кнопку мыши на опции "Редактировать стиль оконно-дверной сборки". 5 Нажмите кнопку "Да". 6 В диалоговом окне "Свойства стиля дверных/оконных сборок" перейдите на вкладку "Правила проектирования". 7 В левой панели нажмите кнопку мыши на "Каркасах". 8 В нижней правой панели введите 50 в поле "Ширина" и 50 в поле "Глубина". 9 В левой панели нажмите на "Импостах". 10 В нижней правой панели введите 30 в поле "Ширина" и 30 в поле "Глубина". 11 В левой панели нажмите на "Заполнениях". Следует заметить, что дополнительное заполнение двойной двери, связанной со стилем "Учебное пособие-Входная дверь", скопирован в пользовательский стиль, при применении инструмента к эскизу. Далее в данном упражнении в качестве переопределения будет использован стиль "Двойная дверь". 12 Нажмите "OK".

Размеры каркасов и импостов в оконной сборке соответствуют размерам каркасов в навесной стене. 13 Выберите оконную сборку над навесной стеной, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Заполнение" ➤ "Отображать маркеры". Отображение маркеров ячеек облегчает процесс выбора отдельных ячеек в оконной сборке.

Урок 1. Проектирование оболочки здания | 85

Создание в оконной сборке дверного проема 14 Выберите оконную сборку, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Заполнение" ➤ "Объединить". 15 Выберите маркер [

] нижней ячейки, четвертой слева, затем выберите маркер ячейки, расположенной справа.

Две ячейки объединяются и образуют проем для двери. 16 Нажмите ENTER для повтора последней команды, затем объедините две ячейки оконной сборки, расположенных над дверным проемом. СОВЕТ: Если необходимо, увеличьте изображения при выборе маркеров ячеек.

Добавление двери к оконной сборке 17 Выберите оконную сборку, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Заполнение" ➤ "Переопределить назначение". 18 Выберите маркер объединенной нижней ячейки и нажмите ENTER. 19 В электронной таблице "Переопределение заполнений" укажите следующие свойства. ■

Выберите "Двойная дверь" в качестве "Описания элемента заполнения". Так как инструмент "Учебное пособие-Входная дверь", который использовался для преобразования эскиза в двойную дверь, определен как в своем стиле как заполнение, в списке отображается заполнение "Двойная дверь".



В разделе "Удалять линию границы" выберите "Внизу" для удаления нижней рамки оконной сборки в месте, где будет добавлена дверь.



Нажмите "OK".

20 Выберите оконно-дверную сборку, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Заполнение" ➤ "Скрыть маркеры".

К оконно-дверной сборке добавляется дверь.

Сохранение оконно-дверной сборки в качестве стиля 21 Выберите созданную пользовательскую оконную/дверную сборку, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Правила проектирования" ➤ "Сохранить в стиль". 22 В электронной таблице "Сохранить изменения" выберите "Перенос операций объединения в стиль" и "Перенос переопределения заполнения в стиль". 23 Нажмите "OK". Стиль пользовательской оконно-дверной сборки добавляется в "Диспетчер стилей" и становится доступным для использования в других рисунках. Перед тем, как вставить оконно-дверную сборку в ячейку навесной стены в качестве переопределения, сборка должна быть назначена навесной стене в качестве параметра заполнения.

86 | Глава 3 Разработка проекта модели здания

Задание новой оконно-дверной сборки в качестве параметра заполнения для навесной стены 24 Выберите навесную стену, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Редактировать стиль навесных стен". 25 В диалоговом окне "Свойства стиля" перейти на вкладку "Правила проектирования". 26 В левой панели нажмите "Заполнения". 27 Нажмите

для добавления нового заполнения.

28 Определение свойств заполнения: ■

Введите в качестве имени "Учебное пособие-входная дверь".



Выберите для типа заполнения стиль.



Разверните стили оконно-дверных сборок и выберите "Пользовательский".



Нажмите "OK".

Назначение переопределения для вставки оконно-дверной сборки 29 Выберите навесную стену, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Заполнение" ➤ "Переопределить назначение". 30 Выберите маркер объединенной ячейки и нажмите ENTER. 31 В таблице "Переопределение заполнений" выберите "Учебное пособие-Входная дверь" для описания элемента заполнения. 32 В разделе "Удалять линию границы" выберите "Внизу" для удаления нижней рамки навесной стены в месте добавления оконно-дверной сборки, затем нажмите "ОК". Оконно-дверная сборка вставлена в навесную стену. 33 Выберите навесную стену, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Заполнение" ➤ "Скрыть маркеры".

Маркеры навесной стены и оконно-дверной сборки можно включать и использовать для редактирования завершенной навесной стены. Также для этого можно использовать ручки. 34 Выделите оконно-дверную сборку над навесной стеной, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Основные инструменты редактирования" ➤ "Стереть". 35 Сохраните все открытые рисунки проекта.

Урок 1. Проектирование оболочки здания | 87

В данном упражнении в пользовательскую оконно-дверную сборку была добавлена дверь, затем оконно-дверная сборка была сохранена в качестве стиля в "Диспетчере стилей". К навесной стене была добавлена новая входная дверь в качестве параметра заполнения и переопределения ячейки навесной стены. В данном уроке для завершения оболочки здания добавлены и отредактированы навесные стены. Сначала внешние кирпичные стены были преобразованы в задние навесные стены здания, затем к кирпичной стене была добавлена входная дверь с помощью инструмента оконно-дверной сборки. Далее в качестве входной двери для задней навесной стены была создана пользовательская оконно-дверная сборка. Это было сделано с помощью применения свойств инструмента оконной сборки к эскизу и добавления двери. Пользовательская оконно-дверная сборка была добавлена как параметр заполнения к стилю навесной стены и использовалась как переопределение ячейки навесной стены. Далее будут созданы перекрытия пола и скаты крыш, затем будет выполнена разметка внутреннего пространства здания.

Урок 2. Разметка центральной части внутри здания В этом уроке будет показано, как создавать перекрытия пола и скаты крыши, как добавлять внутренние разделы. Так как разделы уже расположены по месту, на поверхность стены будут добавлены пилястры.

Упражнение 1. Создание перекрытий пола и скатов крыш Один способ разработки полов и крыш здания заключается в использовании двумерных (2М) внешних контуров здания. Можно использовать замкнутую полилинию, например внешний контур здания, для выдавливания перекрытий пола и скатов крыш с помощью применения к полилинии инструмента перекрытия. Перекрытие представляет собой трехмерное (3М) тело плоскостным многоугольником (периметром) произвольной формы. Тело перекрытия определяется выдавливанием, перпендикулярным к плоскости периметра. Для рисования полов и других объектов, требующих плоской поверхности, например крыш, можно использовать перекрытия. С помощью добавления бордюрных реек и карнизов кромки перекрытий можно настраивать для определения условий кромки, например скосов или бордюров. При выдавливании замкнутой полилинии для создания перекрытия, линия в полилинии, которая рисуется первой, становится кромкой по базовой линии перекрытия.

Создание конструкции перекрытия пола 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". К упражнению прилагается законченная конструкция перекрытия, так что можно просмотреть законченный проект. Рисунки в файлах упражнения (префикс Х#-) будут созданы повторно. 2 Создайте конструкцию X-Ground Floor Slab с помощью копирования и переименования конструкции "внешний контур наземного этажа": ■

На вкладке "Конструкции" в папке "Конструкции\Архитектурные\Внешние контуры здания" нажмите правой кнопкой "внешний контур наземного этажа", затем нажмите "Копировать".



В папке "Конструции\Каркас" нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Вставить".



В папке "Панели перекрытий" нажмите правую кнопку мыши на "внешний контур наземного этажа" и выберите в контекстном меню "Свойства".



В таблице "Редактирование конструкции" введите в качестве имени X-Ground Floor Slab.



Введите в поле "Описание" "перекрытие наземного этажа". При нажатии для ввода описания открывается отдельное окно редактирования. Введите текст описания и нажмите "ОК".



В папке "Назначения" убедитесь, что для местоположения в здании выбран только Уровень G.

88 | Глава 3 Разработка проекта модели здания



Нажмите "ОК". В папку "Перекрытия" добавляется X-Ground Floor Slab.

3 Дважды нажмите на X-Ground Floor Slab, чтобы открыть перекрытие в области рисунка.

Формирование перекрытия пола наземного этажа. 4 В палитре инструментов "Стили перекрытий" нажмите правую кнопку мыши на "Учебное пособие-Перекрытие" и выберите "Применить свойства инструмента к" ➤ "Линии и стены". 5 В области рисунка выделите полилинию внешнего контура здания и нажмите ENTER. 6 Для удаления геометрии разметки (стен) введите y (да) и нажмите ENTERr. 7 Введите d(непосредственно) в поле "Режим создания" и нажмите ENTER. 8 В поле "Выравнивание" введите t(верх) и нажмите ENTER. 9 Просмотрите свойства перекрытия. Если палитра свойств не открыта, дважды нажмите на перекрытии.

10 Убедитесь, что перекрытие расположено на слое S-FloorSlab-G. После создания объекта перекрытия для его назначения на правильный слой используется ключ слоя BSI слой, предоставляемый с программным обеспечением. 11 На палитре свойств в разделе "Размеры" введите в поле "Толщина" 250 мм. 12 В разделе "Положение" введите в поле "Высота" -250 мм.

Урок 2. Разметка центральной части внутри здания | 89

При таком значении высоты верх перекрытия устанавливается на уровне пола. 13 Нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Отменить все" для отключения ручек

Создание конструкции X-01 Floor Slab 14 Создание конструкции X-02 Floor Slab с помощью копирования и переименования "Типового внешнего контура массива пола": ■

на вкладке "Конструкции" в папке "Конструкции\Архитектурные\Внешние контуры здания" нажмите правую кнопку на "Типовой внешний контур массива пола", затем нажмите "Копировать".



Нажмите правую кнопку мыши на "Перекрытиях" и выберите в контекстном меню "Вставить".



В папке "Перекрытия" нажмите правую кнопку мыши на "Типовой внешний контур массива пола" и выберите в контекстном меню "Свойства".



В таблице "Редактирование конструкции" введите в качестве имени X-01 Floor Slab.



Введите в поле "Описание" "Перекрытие для этажа 01".



В разделе "Назначения" удалите текущие назначения и выберите уровень 1.



Нажмите "ОК". В папку "Перекрытия" добавляется конструкция X-01 Floor Slab.

Формирование перекрытия пола 15 Дважды нажмите на X-01 Floor Slab, чтобы открыть перекрытие в области рисунка. 16 Для формирования перекрытия пола повторить шаги 4-12. На слое S-FloorSlab-G создается перекрытие пола толщиной 250 мм.

90 | Глава 3 Разработка проекта модели здания

17 Нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Отменить все" для отключения ручек. 18 Сохраните рисунок и закройте его. Перекрытия пола X-01 представляют собой типовые перекрытия пола в здании. Далее скопируйте конструкцию перекрытия пола Х-01 на уровни 2, 3, и 4 для создания перекрытий пола на этих уровнях, и на уровень R (крыша) для создания перекрытий для крыши. В проекте скаты крыш, которые будут созданы в следующем упражнении, представляют собой плоские объекты перекрытий со скошенной кромкой. Так как в проекте используется плоскостное перекрытие, можно создать копию конструкции перекрытия полаХ-01, переименовать ее и назначить уровню R. В программном обеспечении также имеется объект ската крыши. Объекты ската крыши создаются и редактируются так же, как и объекты перекрытий. В данном упражнении для крыши используется объект перекрытия.

Создание перекрытий пола для уровней 2, 3, 4 и крыши 19 Скопируйте конструкции перекрытия пола Х-01 на уровни 2, 3, 4 и R: ■

В "Диспетчере структуры проекта" нажмите правую кнопку мыши на конструкции X-01 Floor Slab и выберите в контекстном меню "Копирование конструкции по ярусам".



В таблице "Копирование конструкции по ярусам" выберите ярусы 2, 3, 4 и R.



Нажмите "OK".

20 Отредактируйте свойства скопированных конструкций перекрытия пола Х-01 следующим образом: ■

В "Диспетчере структуры проекта" нажмите правую кнопку мыши на Х-01Floor Slab(02) и выберите в контекстном меню "Свойства".



Введите в поле "Имя" Х-02Floor Slab.



Введите в поле "Описание" "Перекрытие для этажа 02".



В разделе "Назначения" убедитесь, что на ярусе 01 ничего нет и выбран ярус 02. ВАЖНО: Каждой копии конструкции пола 01 присвоено уникальное имя с номером в скобках. Номер определяет ярус, которому назначена конструкция. При переименовании конструкций убедитесь, что новое имя соответствует назначенному ярусу.



Нажмите "OK".



Повторите этот процесс для переименования X-01 Floor Slab(3) в X-03 Floor Slab и X-01 Floor Slab(R) в X-Roof Slab. При редактировании свойств данных конструкции введите соответствующее описание и проверьте назначение конструкций ярусам.

Урок 2. Разметка центральной части внутри здания | 91

Созданные перекрытия переименованы. 21 Сохраните все открытые рисунки проекта. В данном упражнении для формирования перекрытия для первого этажа здания использовался "внешний контур наземного этажа". Для создания перекрытия пола для яруса 1 использовался такой же метод с типовым внешним контуром здания. Так как перекрытие пола для яруса 1 представляет собой типовой перекрытие пола зданий, для создания перекрытий остальных ярусов и крыши была скопирована конструкция Х-01 Floor Slab. Свойства копий конструкций Х-01 Floor Slab были изменены, новым перекрытиям были присвоены новые имена, описания и назначения ярусов. Далее с помощью скоса кромки будет изменена кромка ската крыши.

Упражнение 2. Редактирование кромки перекрытия Как правило, для перекрытий требуется определенное условие кромки, например уникальный свес, бордюр или скос. Условие кромки можно применить к кромке скоса с помощью стиля кромки перекрытия. Для свеса можно задать длину, ориентацию и угол от базовой линии, также для создания уникального стиля кромки в проекте можно добавить бордюрную рейку и карниз. Бордюрная рейка и карниз определяются профилями, содержащимися в компонентах двухмерной (2М) геометрии, по форме которых выполняется выдавливание вдоль кромки перекрытия. В данном упражнении показано, как к скату крыши применить условие скоса кромки.

Создание условия кромки 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 2 Откройте файл рисунка X-Modifying a Slab Edge. 3 Нажмите кнопку

всплывающего меню "Виды" на панели "Навигация".

4 В меню "Формат" выберите "Диспетчер стилей". 5 В левой панели "Диспетчера стилей" под узлом X-Modifying a Slab Edge.dwg разверните "Архитектура". 6 Нажмите правую кнопку мыши на "Стилях кромок перекрытий" и выберите в контекстном меню "Создать". 7 Введите "Скос" в качестве имени нового стиля кромки и нажмите ENTER. 8 Дважды нажмите кнопку мыши на стиле и назначьте условие кромки: ■

В диалоговом окне "Стили кромок перекрытий" перейдите на вкладку "Правила проектирования".

92 | Глава 3 Разработка проекта модели здания



Выберите "Бордюрная рейка".



Для определения геометрии бордюрной рейки под узлом "Бордюрная рейка" выберите для узла "Профиль" параметр "AD Перекрытие - Скос"(50x200).



ПРИМЕЧАНИЕ: Этот профиль создан для данного упражнения.

9 Предварительный просмотр стиля кромки: в нижнем левом углу "Диспетчера стилей".



Нажмите



В качестве направления взгляда выберите "ЮВ изометрия".

10 Чтобы закрыть "Диспетчер стилей", нажмите "OK".

Редактирование кромок 11 Выберите скат крыши в области рисунка, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Свойства". Для открытия палитры свойств можно также дважды нажать кнопку мыши на скате крыши. 12 В палитре свойств в разделе размеры выберите "Кромки". 13 В таблице "Кромки перекрытия" выберите все кромки: ■

убедитесь, что выбрана "Кромка 1" и следуйте к концу списка.



Нажав и удерживая клавишу SHIFT, выберите последнюю кромку в списке.

Урок 2. Разметка центральной части внутри здания | 93

14 Нажмите кнопку мыши на стиле кромки одной из кромок крыши (текущая "Отсутствует"), затем выберите "Скос" и нажмите ENTER.

Всем выбранным кромкам назначается стиль кромок "Скос". 15 Нажмите "ОК". 16 Увеличьте область угла для просмотра условия кромки.

17 Сохраните все открытые рисунки проекта. В данном упражнении из существующего профиля был создан стиль кромки перекрытия, ко всем кромкам ската крыши был применен стиль кромки скоса. Далее с помощью инструментов стены в модель здания будут добавлены внутренние разделы.

Упражнение 3. Добавление внутренних разделов Элементы здания, необходимые для выполнения проекта, представлены в виде инструментальных палитр. В набор инструментальных палитр включена палитра инструментов "Проектирование". Данная палитра включает стандартный (общий) стиль различных объектов здания, например стен. При добавлении стены ее свойства, например высоту, ширину и расположение базовой линии, можно контролировать с помощью палитры свойств. При добавлении стены ее свойства, например высота и ширина, предварительно задаются в стиле, назначенном инструменту стены. В данном упражнении показано, как использовать инструменты стен, включенные в палитру инструментов "Учебное пособие", для создания внутренних разделов модели здания. Инструменты стен создаются на основе адаптированных стилей стен. После добавления на рисунок стен с помощью инструментов, стены можно редактировать через палитру свойств или применяя к ним новые стили. За исключением наземного все остальные этажи в проекте имеют одинаковую центральную часть, содержащую централизованный блок лифтов, конференц-залы, санитарные узлы, складские помещения и две лестничных шахты для аварийной эвакуации. Эта центральная часть содержится в элементе "Типовая центральная часть". В данном упражнении уже создана конструкция "разделы наземного этажа" и другие законченные планы разделов. Конструкции разделов этажа будут созданы по-новому для второго, третьего и четвертого этажей. Создание разделов этажа начнем с конструкции Х-01 Floor Partitions и ссылки на элемент, содержащий типовую центральную часть для всех этажей здания. Любые изменения рисунка элемента типовой центральной части показаны в конструкциях разделов этажа.

Создание конструкций разделов этажа 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 2 В папке "Конструкции\Архитектурные" нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Создать" ➤ "Конструкция". Также можно нажать кнопку

в нижней части вкладки "Конструкции".

94 | Глава 3 Разработка проекта модели здания

3 В таблице "Добавить конструкцию" определите следующие свойства: ■

В поле "Имя" введите Х-01 Floor Partitions.



В поле "Описание" ввести "Разделы этажа для яруса 01". При нажатии для ввода описания открывается отдельное окно редактирования. Введите текст описания и нажмите "ОК".



Убедитесь, что папка "Категория" находится в папке "Конструкции\Архитектурные\Разделы". Если отображается другая категория, значит при нажатии кнопки "Создать конструкцию" категория "Разделы" не была выделена. Для изменения категории нажмите кнопку мыши на текущей категории и выберите из списка "Разделы".



В разделе "Назначения" выберите "Ярус 1".



Нажмите "OK".

4 Для создания конструкций раздела этажа с именами Х-02 Floor Partitions, Х-03 Floor Partitions и Х-04 Floor Partitions повторите шаги 2 и 3 три раза. Введите соответствующее описание конструкций и назначьте конструкции, соответственно, ярусам 2, 3 и 4.

Внешняя ссылка на типовой элемент центральной части в конструкции Х-01 Floor Partitions. 5 Для открытия файла в "Диспетчере структуры проекта" дважды нажмите на Х-01 Floor Partitions. 6 В папке "Элементы" выберите файл X-Adding Interior Partitions и перетащите значок элемента в область рисунка. В конструкции Х-01 Floor Partitions создается и отображается в области рисунка ссылка на элемент. 7 Нажмите кнопку

всплывающего меню "Виды" на панели "Навигация".

8 Сохраните рисунок, но не закрывайте его.

Добавление внутренних разделов 9 На вкладке "Конструкции" в папке "Элементы" дважды нажмите на X-Adding Interior Partitions. 10 Нажмите кнопку

всплывающего меню "Виды" и увеличьте большую открытую комнату, расположенную справа.

11 Нажмите кнопку "Привязка" для отключения объектной привязки.

Урок 2. Разметка центральной части внутри здания | 95

12 Выберите левую вертикальную стену, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Смещение" ➤ "Копировать". 13 Сместите стены от левой стены для создания внутренних разделов для кладовых и ванных комнат: ■

Нажмите клавишу CTRL и выберите центр стены.



Переместите курсор вправо, введите 1700 и нажмите ENTER.



Переместите курсор вправо, введите 400 и нажмите ENTER.



Переместите курсор вправо, введите 600 и нажмите ENTER.



Переместите курсор вправо, введите 600 и нажмите ENTER.



Переместите курсор вправо, введите 600 и нажмите ENTER.



Переместите курсор вправо, введите 2100 и нажмите ENTER.

14 Чтобы добавить стены и создать дополнительные внутренние разделы для кладовых и ванных комнат используйте существующую стену и панель "Объектная привязка": ■

Нажмите правую кнопку мыши на одной из созданных стен и выберите в контекстном меню "Выбрать аналог".



В палитре свойств в разделе "Размеры" для параметра "Выравнивание" выберите "По центру".



Добавьте две горизонтальные стены (см. иллюстрацию).

СОВЕТ: Для добавления горизонтальных стен нажмите на панели "Объектная привязка" и выберите верхний левый внутренний угол комнаты. Установите начало стены непосредственно под углом на расстоянии 1275. Нажмите на панели "Объектная привязка" и выберите правую стену. Повторите операцию для создания второй стены на расстоянии 3000 вниз от угла.

96 | Глава 3 Разработка проекта модели здания

По умолчанию, стены автоматически удаляются при пересечении с другими стенами; однако такое взаимодействие зависит от положения линий графов пересекающихся стен. Линия графа стены проходит вдоль длины стены. Как правило, линия графа совпадает с линией привязки стены. Если линии графов двух стен соприкасаются, стены автоматически удаляются. Если линии графов не соприкасаются, необходимо выполнить настройку вручную. Для более точного просмотра линий графов и направления всех объектов, включая стены, можно просмотреть стены в диагностическом экранном представлении. При выборе стены на линии графа отображаются ручки. Для создания упрощенного пересечения с помощью ручки удлинения стены растяните стену до линии графа пересекающейся стены. Ручка удлинения отображается на линии графа выбранной стены, при удлинении с помощью ручки ориентация стены сохраняется. 15 Нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Основные инструменты редактирования" ➤ "Обрезать". 16 Обрежьте внутренние разделы для создания пространства кладовой и ванной комнаты (см. следующую иллюстрацию).

Настройка длины стен с помощью ручек 17 Выберите нижнюю добавленную горизонтальную стену, переместите курсор над ручками и найдите ручки удлинения. Ручки удлинения находятся на обоих концах сегмента стены и могут использоваться для уменьшения длины стены. СОВЕТ: Со стенами можно использовать такие команды AutoCAD как "Разрыв", "Обрезка", "Удлинение" и "Сопряжение". Линия графа точно представляет точки положения стены, для удлинения или обрезки в качестве режущей плоскости можно использовать линию или полилинию, а также другую стену.

Урок 2. Разметка центральной части внутри здания | 97

18 Выберите ручки удлинения и растяните концы стены. Для укорочения стены введите 1500 (см. иллюстрацию ниже).

19 Нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Отменить все" для отключения ручек.

Изменение стиля стены 20 Увеличьте область лестничной шахты для аварийной эвакуации, расположенную справа в центральной части.

21 В палитре "Стили стен" нажмите правую кнопку мыши на CMU-190 и выберите в контекстном меню "Применить свойства инструмента к" ➤ "Стена". 22 Выберите четыре стены, окружающие лестничную шахту для аварийной эвакуации и нажмите ENTER.

98 | Глава 3 Разработка проекта модели здания

23 Нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Отменить все" для отключения ручек.

Стиль стены изменен. Материал CMU представлен штриховкой. 24 Для изменения стиля стен во второй области лестничной шахты для аварийной эвакуации повторите шаги 21-23. 25 Нажмите

на панели "Стандартная" для сохранения изменений элемента "Типовая центральная часть".

26 Для закрытия рисунка "Типовая центральная часть" выберите в меню "Файл" команду "Закрыть".

Обновление рисунка Х-01 Floor Partitions 27 Убедиться, что рисунок Х-01 Floor Partitions открыт. Если рисунок закрыт, дважды нажмите на Х-01 Floor Partitions на вкладке "Конструкции" в "Диспетчере структуры проекта". 28 Если появляется уведомление об изменении рисунка "Типовая центральная часть", для обновления внешней ссылки нажмите кнопку "Обновить". При изменении файла ссылки будет выдано уведомление об изменениях с предложением обновить все открытые рисунки. Все конструкции разделов этажа, использующие типовую центральную часть, обновляются автоматически, при открытии рисунка в нем также обновляются внешние ссылки. 29 Сохраните и закройте все открытые рисунки проекта. В данном упражнении начата разметка пространства здания с помощью добавления внутренних разделов со ссылкой на рисунок "Типовая центральная часть". С помощью инструмента стены была создана новая стена, стены были отредактированы с помощью ручек. Также было выполнено редактирование существующих стен с помощью изменения их стиля. После завершения редактирования изменения были сохранены в файле ссылки "Типовая центральная часть", затем были обновлены конструкции Х-01 Floor Partitions. Далее будет изменено условие поверхности стены.

Упражнение 4. Создание пилястра Проектировщики регулярно сталкиваются с ситуациям, когда необходимо адаптировать поверхность стены к колонне или подогнать к другому типу объекта. В Architectural Desktop для создания таких отклонений в условиях поверхности стен используются модификаторы поверхности. Модификаторы поверхности можно использовать для представления выступов и отступов, например пилястр, ограждения колонн или ниш. В данном упражнении показано, как использовать модификаторы поверхности для добавления к внутренним разделам пилястр. Для адаптации формы стены или компонента стены модификаторы поверхности используют двухмерную (2М) геометрию полилинии. Для создания модификатора поверхности нарисуйте в точке, где требуется изменить стену, полилинию, представляющую форму пилястры, а затем из полилинии создайте стиль модификатора поверхности. Далее можно добавлять модификаторы поверхности данного стиля к любой стене. При выборе в рисунке стены в палитре свойств отображаются свойства, присущие объекту стены. В разделе "Таблицы" на палитре свойств можно использовать модификаторы поверхности, являющиеся частью стены, или отредактировать или удалить отдельные модификаторы. С помощью "Диспетчера стилей" можно просмотреть все стили модификаторов поверхности.

Урок 2. Разметка центральной части внутри здания | 99

Добавление линий конструкции пилястры 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 2 В папке "Элементы\Упражнения" дважды нажмите на рисунке X-Creating a Pilaster. 3 В меню "Формат" нажмите "Режимы рисования". 4 В диалоговом окне "Режимы рисования" перейдите на вкладку "Объектная привязка" и отключите все привязки за исключением "Центр" и "Пересечение".

5 Нажмите "ОК". Чтобы облегчить процесс размещения пилястр на модели здания начнем это упражнение с рисования на внешней стене здания линий конструкции от центров двух колонн, затем удлиним их через внутренние разделы к центральной части. Используя эти линии конструкций, можно легко разместить пилястры в одну линию с несущими колоннами. 6 Нажмите

всплывающего меню "Виды" для просмотра колонн в нижней части области рисунка.

7 Для добавления линий конструкции: на панели "Геометрия".



Нажмите



Проверьте в строке состояния, выбран ли режим "Орто".



Для выбора точек в рисунке нажмите ENTER.



В области рисунка выберите центр колонны 1 и переместите курсор вверх.



Выберите вторую точку добавления линии конструкции.



Нажмите ENTER.



Выберите центр колонны 2, переместите курсор вверх и установите вторую точку.



Дважды нажмите ENTER. Добавлены две линии конструкции, облегчающие размещение пилястр. Линии конструкции не определены по длине и не выводятся на печать.

100 | Глава 3 Разработка проекта модели здания

Создание модификатора поверхности для пилястры 8 Нажмите

всплывающего меню "Виды" и увеличьте большую закрытую комнату, расположенную справа.

9 Сделайте эскиз трехсторонней прямоугольной полилинии 600 мм х 300 мм, представляющей размер и форму пилястры: панели "Геометрия".



Нажмите на



В качестве первого угла выберите точку пересечения левой линии конструкции и нижней стены закрытого пространства.



При включенном режиме "Орто" переместите курсор вверх.



Введите 300 и нажмите ENTER.



Переместите курсор вправо, введите 600 и нажмите ENTER.



Переместите курсор вниз рисунка, введите 300 и дважды нажмите ENTER. Полилиния добавлена.

Урок 2. Разметка центральной части внутри здания | 101

10 Выберите нижнюю стену замкнутого пространства, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Модификаторы в плане" ➤ "Преобразовать полилинию в модификатор стены". 11 Выбрать нарисованную полилинию на левой линии конструкции. 12 Для удаления геометрии разметки (стен) введите y (да) и нажмите ENTER. Эскиз полилинии удаляется, модификатор стены остается. 13 В таблице "Имя нового стиля модификаторов поверхности" введите в поле "Новое имя" значение "Учебное пособие-Пилястра" и нажмите "ОК". Именование стиля модификатора стен позволяет выбирать модификатор в таблице на палитре свойств. В таблице можно удалить модификатор стены, переместить его и использовать повторно в другом месте стены. Используйте содержательное имя, например пилястра, чтобы можно было легко отличить модификатор стены. 14 В таблице "Добавить модификатор поверхности" нажмите "ОК", чтобы принять стандартные значения. Модификатор стены добавляется для начальной и конечной точек как часть стены со смещением уровня 0. Геометрия полилинии определяет формы добавленного к стене модификатора, модификатор выдавливается по всей высоте стены. Модификатор стены (модификатор плана) становится составной частью стены.

Добавление к стене пилястры 15 Выберите нижнюю стену, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Модификаторы в плане" ➤ "Создать". 16 В качестве начальной точки пилястры выберите точку пересечения правой линии конструкции и нижней стены. 17 При включенном режиме "Орто" переместите курсор вправо, введите 600 и нажмите ENTER. 18 Переместите курсор вверх рисунка, нажмите кнопку мыши для задания правой стороны стены, где будет размещаться модификатор. 19 В поле глубины модификатора стены введите 300 и нажмите ENTER.

102 | Глава 3 Разработка проекта модели здания

20 В таблице "Добавить модификатор поверхности" выберите стиль модификатора "Учебное пособие-Пилястра" и нажмите "ОК". Форма выбранного стиля модификатора стены ("Учебное пособие-пилястра") изменяет свой размер в соответствии с заданной шириной и глубиной. Вторая пилястра добавляется к нижней стене.

Настройка размещения пилястр 21 Выберите нижнюю стену, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Модификаторы в плане" ➤ "Редактировать по месту". В ответ на предложение изменения размера пилястры в соответствии с размером выберите "Да". Второй "растянутой" пилястре присваивается уникальной имя - "Учебное пособие-Пилястра (2)". СОВЕТ: Один стиль модификатор стены можно присвоить нескольких местоположениям в стене. Таблица модификатора стены в палитре свойств позволяет легко изменить назначение и свойства модификатора стены. На модификатора стены отображаются ручки. 22 Нажмите и удерживайте нажатой клавишу SHIFT, выберите на каждом из двух созданных модификаторов ручку "Перемещение" и отпустите клавишу SHIFT. 23 Перетащите модификаторы влево по стене и разместите из по центру линий конструкции, затем нажмите кнопку мыши.

24 Нажмите

для сохранения изменений.

25 Если рисунок не восстанавливается, в меню "Вид" выберите команду "Регенерировать все". 26 Выберите линии конструкции, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Основные инструменты редактирования" ➤ "Удалить".

Урок 2. Разметка центральной части внутри здания | 103

27 Сохраните и закройте все открытые рисунки проекта. В данном упражнении нарисован эскиз пилястры с полилинией, затем полилиния преобразована в модификатор плана с уникальным именем ("Учебное пособие-Пилястра"), модификатор сделан составной частью стены. Далее с использованием того же имени модификатора был добавлен дополнительный экземпляр модификатора плана, затем с помощью ручек выполнена настройка размещения модификаторов для выравнивания по несущим колоннам. В данном уроке были созданы перекрытия пола и скаты крыш и начата разметка внутренней части здания с помощью создания внутренних разделов. После размещения разделов с помощью добавления пилястр с использованием модификатора стены было изменено условие поверхности стены. Далее с помощью адаптирования внутренних разделов будет уточнена центральная часть. Будет создана ниша и добавлены двери и проемы с рамами.

Урок 3. Уточнение центральной части После разработки внутренней части можно приступать к ее уточнению, добавляя к ней архитектурные компоненты, например двери, окна и проемы в стенах. Также можно добавить пользовательские архитектурные функции, например ниши и адаптированные торцы стен. В данном уроке представлен набор инструментов для добавления дверей и проемов с рамами. Также будет показано, как можно изменить стены для включения архитектурной детализации.

Упражнение 1. Создание ниши В Architectural Desktop модификаторы стен позволяют создавать уникальные параметры поверхности стены, например выступы или отступы для пилястр, ограждений колонн или ниш. Из вырезающих элементов, созданных между двумя или более трехмерных (3М) объектов также можно создать уникальные параметры поверхности стен. Для создания пользовательских поверхностей стен с помощью добавления вычитающих объектов параметры вырезающих элементов используют геометрию 3М объектов. В данном упражнении будет показано, как создать нишу, в частности, контур в стене для подгонки экрана проектора с помощью вычитания 3М объекта из существующей стены. В отличие от модификаторов стен, которые применяются только к выбранному компоненту стены в стенах с несколькими компонентами, вырезающие элементы с 3М объектами и стеной применяются ко всем компонентам стены, имеющим общий объем с 3М объектом.

Создание 3М объекта, который будет использован в качестве вырезающего 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 2 В папке "Элементы\Упражнения" дважды нажмите на рисунке X-Creating a Niche. 3 Нажмите

на панели "Объектная привязка" для открытия диалогового окна "Режимы рисования".

4 На вкладке "Объектная привязка" отключите все привязки за исключением "Середина" и "Пересечение". 5 Нажмите "OK". 6 Нажмите всплывающего меню "Виды" панели "Навигация" и увеличьте большое замкнутое пространство, расположенное в левой части типовой центральной части. Ниша будет добавляться к стене, выделенной на иллюстрации.

104 | Глава 3 Разработка проекта модели здания

7 Создайте формообразующий элемент, который будет использоваться в качестве вырезающего объекта для создания ниши: ■

Нажмите



Выделите точку в области рисунка.

на панели "Геометрия".

Точное местоположения точки не имеет значение, позже в упражнении прямоугольник будет перемещен. ■

Введите @150,3600 для второй точки и нажмите ENTER.

8 Выделите прямоугольник, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Сформировать" ➤ "Формообразующий элемент". 9 Для удаления геометрии разметки (стен) введите y (да) и нажмите ENTER. 10 В поле высоты выдавливания введите 3810 и нажмите ENTER. Создан прямоугольный формообразующий элемент

Создание вырезающего элемента 11 Убедитесь, что параметры "Отс-объект", "Полярный" и "Привязка" включены, и что включенной осталась только привязка "Середина".

Урок 3. Уточнение центральной части | 105

СОВЕТ: Используя объектное отслеживание просмотреть пути выравнивания, основанные на точках привязки объекта. Обнаруженные точки отмечены маленьким знаком +, одновременно можно обнаружить не более 7 точек отслеживания. После обнаружения точки при перемещении курсора по рисунку, отображаются горизонтальные, вертикальные или полярные пути привязки, связанные с точкой. Например, можно выделить точку на пути, базирующегося на конечной точке объекта, или среднюю точку или точку пересечения объектов. 12 Выберите прямоугольный формообразующий элемент, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Основные инструменты редактирования" ➤ "Перенести". 13 Определите базовую точку формообразующего элемента с помощью команды "Отс-объект": ■

Перемещайте курсор над верхней серединой формообразующего элемента до начала отображения отслеживания.



Перемещайте курсор над левой серединой формообразующего элемента до начала отображения отслеживания.



Переместите курсор к временно отслеженной точке в центре формообразующего элемента и выделите эту точку.

106 | Глава 3 Разработка проекта модели здания

14 Для второй точки выделите середину левой грани правой стены комнаты.

Вычитание вырезающего элемента для создания ниши 15 Выделите стену, к которой добавлен формообразующий элемент, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Вырезающие элементы" ➤ "Создать". 16 Выделите формообразующий элемент и нажмите кнопку ENTER. 17 Введите s (вычитание) для контура разреза эффекта плана и нажмите ENTER. В стене с помощью вычитания формообразующего элемента создается ниша. Исходный формообразующий элемент продолжает отображаться с эффектом вычитания плана. После размещения и задания размеров формообразующего элемента его можно скрыть или отключить отображение слоя, на котором он находится.

Редактирование вырезающего элемента 18 Нажмите кнопку 19 Нажмите кнопку

всплывающего меню "Виды" на панели "Навигация". всплывающего меню "Тонирование" на панели "Навигация".

20 Увеличьте область вокруг стены с вырезающим элементом.

21 Выделите вырезающий объект. 22 На верху вырезающего объекта выделите ручку "Высота". 23 Введите 2400.

Урок 3. Уточнение центральной части | 107

24 Нажмите ENTER. Помимо ручек для редактирования размеров вырезающего объекта можно вводить значения в палитре свойств. 25 На палитре свойств в разделе "Местоположение" нажмите "Дополнительная информация".

26 В таблице "Местоположение" под строкой "Точка вставки" введите 100 для Z и нажмите "ОК". 27 В области рисунка нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Отменить все" для отключения ручек.

28 Нажмите пиктограмму "Изоляция объектов" и выберите "Скрыть объекты". 29 Нажмите кнопку мыши на формообразующем элементе, представляющем нишу, и нажмите ENTER. 30 Нажмите

меню "Виды" на панели "Навигация" для переключения на вид сверху.

31 Сохраните все открытые рисунки проекта.

108 | Глава 3 Разработка проекта модели здания

В данном упражнении с помощью 3м формообразующего элемента был создан вырезающий объект, к формообразующему элементу было применено вычитание вырезающего элемента, в результате в стене была создана ниша. Изменив направление взгляда на изометрическое, можно просмотреть измененный элемент стены и отредактировать вырезающий объект так, чтобы его размер точно соответствовал требуемой нише.

Упражнение 2. Размещение дверей В данном упражнении показано, как добавить двери с помощью палитры инструментов. В этом упражнении инструменты дверей находятся в палитре "Стили дверей", содержащей различные стили дверей в соответствии с определенными потребностями проектирования. При добавлении двери ее отображением в рисунке можно управлять с помощью ручек двери - можно настроить расположение или направление открытия двери, или с помощью изменения параметров двери в палитре свойств.

Добавление дверей к внутренним разделам 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 2 Откройте рисунок упражнения: ■

Если упражнение 1 данного урока выполнено, можно использовать открытый рисунок X-Creating a Niche.



Если требуется использовать прилагаемый рисунок, то в папке "Элементы\Упражнения" дважды нажмите на рисунок X-Placing Doors.

3 Отключите привязку. 4 Нажмите

всплывающего меню "Виды" панели "Навигация" и увеличьте область рядом с местоположениями 1, 2 и 3.

5 В палитре "Стили дверей инструментов проекта" нажмите кнопку мыши на "Учебном пособии-Одиночная дверь". 6 Добавьте ко входу в ванную две двери: ■

Убедитесь, что в палитре свойств отображается вкладка "Проектирование".



В разделе "Местоположение" для параметра "Расположение вдоль стены" выберите "Смещение/Центр".



В поле "Автоматическое смещение" введите 150.



Выделите левую грань стены местоположения 1.



Перетащите курсор вверх и вниз стены, чтобы просмотреть, как ограничивается расположение двери. Если для параметра "Расположение вдоль стены" выбрано значение "Смещение/Центр", можно задать расстояние автоматического смещения. Эти настройки действуют совместно и ограничивают расположение двери относительно соседних стен. Задав расстояние смещения 150, можно разместить дверь либо в центре стены, либо на расстоянии 150 от пересекающей стены.



Нажмите кнопку мыши для размещения двери по центру стены.

Урок 3. Уточнение центральной части | 109



Перетащите курсор вправо, переместите его над левой гранью стены в местоположении 2 и разместите вторую дверь по центру стены.



Нажмите ENTER.

7 В палитре "Стили дверей небольшого офисного здания" выберите "Учебное пособие-Двойная дверь" и добавьте дверь к конференц залу справа от ванных комнат: ■

В палитре свойств введите в поле "Автоматическое смещение" 1000.



Нажмите кнопку мыши в области рисунка.



Выделите верхнюю грань стены в местоположении 3.



Перетащите курсор вдоль стены и нажмите кнопку мыши для размещения двери на расстоянии 1000 от левой стены.



НажмитеENTER.

Настройка местоположения двери 8 Выделите двойную дверь, размещенную в местоположении 3. 9 Нажмите ручку "Местоположение" и нажмите ENTER для перемещения двери вдоль стены.

110 | Глава 3 Разработка проекта модели здания

10 Переместите курсор вправо, введите 1000 и нажмите ENTER.

11 Нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Отменить все" для отключения ручек. Двери в ванных открываются вовнутрь. Желательно, чтобы угол открывания двери отображался под углом в 45 градусов.

Изменение направления открытия двери 12 Выберите дверь в местоположении 1. ПРИМЕЧАНИЕ: В зависимости от того, как располагался курсор при размещении двери в местоположениях 1 и 2, возможно, изменять направления открытия дверей не потребуется. Если необходимо, используйте ручки для подгонки дверей, как это показано в операции 16. 13 Для изменения направления открытия двери, нажмите ручку "Обратить" на кромке двери.

14 Нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Отменить все" для отключения ручек. 15 Повторите шаги 12-15 для двери в местоположении 2. Обе двери открыты вовнутрь (см. иллюстрацию).

16 Выберите двери в местоположениях 1 и 2. 17 В палитре свойств в разделе "Размеры" введите в поле "Угол открывания" 45 и нажмите ENTER. 18 Нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Отменить все" для отключения ручек. Угол открывания обеих дверей изменяется на 45 градусов.

19 Сохраните все открытые рисунки проекта.

Урок 3. Уточнение центральной части | 111

В данном примере инструменты дверей использовались для добавления дверей к типовой центральной части. Для настройки местоположения и направления открытия дверей использовались ручки. Также был изменен угол открывания дверей с помощью редактирования свойств дверей в палитре свойств. Далее будет изменен стиль дверей.

Упражнение 3. Изменение стиля двери Стиль дверей представляет собой группу свойств, общих для группы дверей. Свойства стиля определяют внешний вид, форму и размер компонентов двери. Стили дверей представляют стандартные типы дверей, используемых в проекте. При создании или редактировании стиля двери, дверь с назначенным стилем автоматически обновляется с учетом новых настроек и характеристик стиля. В данном упражнении показано, как изменить стиль дверей, расположенных рядом с лифтами. По спецификации примера в проекте для входа в блок лифтов используются стеклянные двери. Стиль дверей можно изменить с помощью применения свойств инструмента к существующей в рисунке двери, или в помощью редактирования свойств двери в палитре свойств. В данном упражнении показаны оба этих метода. Начнем упражнение с создания новой палитры инструментов. Затем будет добавлен инструмент дверей, использующийся для изменения стиля существующей двери. Инструменты в палитру можно добавлять с помощью перетаскивания стиля из "Диспетчера стилей". В палитру инструментов также можно перетащить объект из области рисунка. В данном примере перетащим стиль из "Диспетчера стилей". В рисунке существует стиль, но он еще не применялся в проекте. Создадим новую палитру инструментов для инструмента дверей, потому что в палитру "Учебное пособие" добавлять инструменты нельзя. Палитра "Учебное пособие" является общей для каталога, она управляется из отдельных местоположений и обновляется отдельными пользователями. Такое управление палитрой инструментов позволяет всем участникам проектной группы использовать большинство текущих инструментов, созданных или измененных для определенного проекта или функции. 1 Дважды щелкните на рисунке X-Changing a Door Style, чтобы открыть его. 2 В палитре "Стили дверей" нажмите правую кнопку мыши на "Навесная-двупольная-остекленная" и выберите в контекстном меню "Применить свойства инструмента к двери". 3 Выделите дверь в положении 1 и нажмите ENTER.

На двери отображаются ручки, палитра свойств также отображается. Стиль двери изменяется на "Навесная-двупольная-остекленная".

112 | Глава 3 Разработка проекта модели здания

4 В области рисунка нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Отменить все" для отключения всех ручек двери.

Изменение стиля двери в палитре свойств 5 Выберите дверь в местоположении 2. 6 В палитре свойств в поле "Стиль" выберите "Навесная-двупольная-остекленная".

Стиль двери изменяется на "Навесная-двупольная-остекленная". 7 В области рисунка нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Отменить все" для отключения всех ручек двери.

Динамический просмотр стилей дверей 8 Нажмите кнопку 9 Нажмите

всплывающего меню "Виды" на панели "Навигация".

всплывающего меню "Виды" панели "Навигация" и увеличьте область рядом с дверью в местоположении 2.

Обратите внимание на оконное стекло в дверях.

Урок 3. Уточнение центральной части | 113

10 Измените процент открытия двери: ■

Выберите дверь в положении 2, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Редактировать стиль двери".



В диалоговом окне "Свойства стиля дверей" перейти на вкладку "Графические свойства".



Нажмите



На вкладке "Другое" для параметра "Переопределение открытия" введите 50.



Дважды нажмите "OK".

.

11 Выделите дверь в местоположении 2, нажмите на ручке "Обратить" в центре проема двери для изменения направления открытия двери в блок лифтов. В целях обеспечения безопасности двери должны открываться в направлении выхода здания. 12 Нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Отменить все" для отключения ручек.

13 Нажмите кнопку

всплывающего меню "Виды" на панели "Навигация".

14 Увеличьте область рядом с дверью в местоположении 1. 15 Выберите дверь в положении 1, нажмите ручку "Обратить" в центре дверного проема для изменения направления открытия двери.

114 | Глава 3 Разработка проекта модели здания

16 Нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Отменить все" для отключения ручек.

17 Нажмите кнопку

всплывающего меню "Виды" на панели "Навигация".

18 Сохраните все открытые рисунки проекта. В данном упражнении свойства инструмента дверей были применены к существующей в рисунке двери для изменения ее стиля. Были изменены два параметра стиля двери с помощью редактирования в палитре свойств, уникальных для каждой двери. Затем был изменен стиль двери и показаны все изменения, примененные ко всем дверям с этим стилем. Далее продолжим уточнение центральной части здания с помощью добавления проемов в стенах в ванной и области лифтов.

Упражнение 4. Создание проемов в стенах При добавлении к стенам проемов автоматически выполняется настройка стены в соответствии с проемами, а также в требуемых местах добавляются торцы. По умолчанию такие проемы привязаны к стене. При перемещении стены вместе с ней перемещаются проемы. При удалении проема стена восстанавливается в месте расположения проема. Можно управлять порядком привязки проемов к начальной и конечной точкам стены в пределах ширины стены и привязкой проема по вертикали. В данном упражнении показано, как создать стандартный проем в стене для входа в ванную и как добавить четыре проема с облицовкой для дверей лифта. Все проемы в стенах будут созданы с помощью стандартных инструментов проема, после размещения проемов в рисунке будет выполнена настройка их местоположения.

Добавление стандартного проема в стене 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 2 В папке "Элементы\Упражнения" откройте рисунок X-Creating Wall Openings. 3 Убедитесь, что привязка отключена. 4 Нажмите

всплывающего меню "Виды" панели "Навигация" и увеличьте местоположение 1.

5 В группе инструментов проекта в палитре "Проемы" нажмите "Учебное пособие-Проем". 6 В палитре свойств в разделе "Местоположение" введите 0 для параметра "Высота порога". 7 В области рисунка выберите стену в местоположении 1.

Урок 3. Уточнение центральной части | 115

8 Нажмите два раза клавишу TAB для просмотра доступных расстояний смещения и введите 0.

9 Дважды нажмите ENTER. В местоположении 1 добавляется проем в стене.

Добавление проемов с облицовкой для лифтов 10 Нажмите ESC.

всплывающего меню "Виды" панели "Навигация", увеличьте участок от местоположения 2 до 5 и нажмите

11 В палитре "Стили дверей" нажмите "Учебное пособие-Проем с облицовкой". 12 В палитре свойств убедитесь, что для параметра "Расположение вдоль стены" выбрана опция "Смещение/Центр", а значение "Автоматического смещения" составляет 1000. 13 Переместите курсор вдоль стены и выберите точку расположения проема рядом с местоположением 2. 14 Переместите курсор вдоль стены и выберите точку размещения второго проема в местоположении 4. 15 Нажмите ENTER.

116 | Глава 3 Разработка проекта модели здания

16 Выберите два проема с облицовкой, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Основные инструменты редактирования" ➤ "Копировать". на панели "Объектная привязка", перетащите точку 17 Выберите точку рядом со стеной с проемами с облицовкой, нажмите на стену для размещения дополнительных проемов в местоположениях 3 и 5. 18 Нажмите ENTER. Привязка к перпендикуляру позволяет выровнять дверные проемы лифта по обеим сторонам коридора.

Динамический просмотр проемов в стене 19 Нажмите кнопку

всплывающего меню "Виды" на панели "Навигация".

20 Увеличьте добавленные проемы в стенах. Обратите внимание, что вокруг проемов с облицовкой в местоположениях 2, 3, 4 и 5 расположены каркасы в отличии от стандартного проема в местоположении 1, представленного как отверстие в стене.

Урок 3. Уточнение центральной части | 117

Прямоугольный проем в стене в местоположении 1

Проем с облицовкой в местоположении 2

21 Нажмите кнопку

всплывающего меню "Виды" на панели "Навигация".

22 Сохраните все открытые рисунки проекта. В данном упражнении добавлены проемы в стене коридора, ведущего в ванные и дополнительные проемы с облицовкой для дверей лифтов. Для точного размещения проемов в коридоре и использовались динамические размеры, для размещения проемов дверей лифтов использовался параметр "Смещение/Центр". Проемы с облицовкой являются примерами стиля дверей, в котором отключены дверная панель и направление открытия. Использовались стили дверей и проемов, представляющих законченную дверь или проем, в отличие от стандартной двери или проема. Если создать спецификацию с отчетом об этих проемах, то можно будет заметить, что проемы с облицовкой описаны в спецификации более точно.

Упражнение 5. Добавление к стене торцов Можно определить различные стили торцов стен, управляющие формой, шириной и глубиной начального и конечного сегментов стены. Для использования с определенным стилем стены будет создан типовой стиль торца стены. Стиль торца будет создан из одной или нескольких полилиний, соответствующих параметрам конечного компонента в стиле стены. При необходимости можно переопределить стиль торца стены, приписанный стилю стены. Когда переопределяют назначенный стиль торца, можно выбрать другой стиль торца для одного или обоих концов сегмента стены. Когда применяется стиль торцов, сегмент стены обрезается или удлиняется до формы торца, при этом определяется новая начальная точка стены. В данном упражнении показано, как применить торцы с закругленными углами к стене, расположенной рядом с входом в ванную. К стене будет применен стандартный стиль торца с помощью переопределения стандартной стиля торца, заданного стилем стены. Применяемый стиль торца "Учебное пособие-Закругленный торец" был создан для данного упражнения. Используя "Диспетчер стилей", можно отредактировать этот стиль или создать новые стили торцов стен.

118 | Глава 3 Разработка проекта модели здания

Добавление торца в качестве переопределения 1 Откройте рисунок X-Adding Endcaps. 2 Убедитесь, что привязка отключена. 3 Нажмите

всплывающего меню "Виды" панели "Навигация" и увеличьте область рядом с местоположениями 1 и 2.

4 Выберите горизонтальную стену рядом с местоположением 1, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Торцы" ➤ "Переопределить стиль торцов". 5 Выберите точку в конце стены рядом с номером 1. 6 В диалоговом окне "Выбор стиля торцов" выберите стиль "Учебное пособие-Закругленный торец" и нажмите кнопку "ОК". В концу стены в местоположении 1 добавляется торец с закругленными углами.

Добавление торца с помощью автоматического переопределения 7 Выберите горизонтальную стену рядом с местоположением 2. 8 Нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Торцы" ➤ "Рассчитать автоматически". 9 Выберите кривую полилинию на конце стены и нажмите ENTER. 10 Для удаления полилинии введите y (да) и нажмите ENTER. 11 Для применения торца как переопределения стиля введите о (переопределить) и нажмите ENTER. 12 В таблице "Новый стиль торца" в поле "Новое имя" введите "Закругленный" и нажмите "ОК". В конце стены в местоположении 2 добавляется торец с закругленными углами.

13 Сохраните и закройте все открытые рисунки проекта.

Урок 3. Уточнение центральной части | 119

В данном уроке сделано уточнение центральной части здания с помощью добавления дополнительных архитектурных компонентов, включая двери и проемы стены. Также были добавлены пользовательские архитектурные функции, включая нишу для углубленного экрана проекции и торцы с закругленными торцами, используемыми для архитектурной детализации стен. Далее к центральной части здания будут добавлены лестницы, перила, лифты и элементы инженерного оборудования.

Урок 4. Отделка центральной части здания В данном уроке делается акцент на отделке центральной части здания с помощью добавления лестниц, перил, лифтов и размещения элементов инженерного оборудования. В стандартную конструкцию с именем "Лестница башни" будут добавлены лестницы и перила. В элемент "Типовая центральная часть" будут добавлены лифты и элементы инженерного оборудования. Начнем урок с создания нового яруса здания. Для этого скопируйте "типовой" этаж со всем содержимым в новое местоположение в модели здания. При добавлении лестниц, перил, лифтов и элементов инженерного оборудования для отделки центральной части здания эти объекты добавляются на новый этаж, так как в нем сохраняются ссылки на рисунки "Лестница башни" и "Типовая центральная часть".

Упражнение 1. Создание лестниц и площадок Лестницы создаются с заданной общей высотой (высота яруса), общая длина рассчитывается на основе длины проступи и ширины марша. После добавления к проекту лестниц их можно редактировать или изменять их форму в соответствии с потребностями проекта. Так как лестницы подчиняются правилам проектирования, заданным с стиле лестниц, можно быть уверенными в том, что проекты лестниц сделаны точно. Прямоугольные лестницы доминируют в современных зданиях, но довольно часто края пролетов бывают непараллельными или изогнутыми. Изменить форму кромки лестниц можно путем редактирования с помощью ручек. В данном упражнении показано, как к модели здания добавить П-образную лестницу, используя стандартный стиль лестницы, и переместить лестницу в нужное положение в пределах лестничного марша.

Добавление лестниц 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 2 В папке "Элементы\Упражнения" нажмите кнопку мыши на рисунке X-Adding Stairs. 3 Нажмите

на панели "Объектная привязка" для открытия диалогового окна "Режимы рисования".

4 На вкладке "Объектная привязка" убедитесь, что "Объектная привязка" выбрана, а также выбраны привязки "Конечная точка", "Перпендикуляр" и "Ближайшая". 5 Нажмите "OK". 6 Убедиться, что режим "Орто" отключен. 7 Нажмите

всплывающего меню "Виды" панели "Навигация" и увеличьте область лестницы в местоположении 1.

120 | Глава 3 Разработка проекта модели здания

8 На палитре "Учебное пособие" выберите "Учебное пособие-Лестница". 9 В палитре свойств в разделе "Общее" убедитесь, что выбраны следующие свойства: ■

поле "Форма" - П-образная,



поле "Тип поворота маршей" - 1/2 площадки,



поле "Ориентация по горизонтали" - против часовой стрелки,



поле "Ориентация по вертикали" - вверх.

10 В палитре свойств в разделе "Размеры" убедитесь, что выбраны следующие свойства: ■

1100 для "Ширины"



3750 для "Высоты"



"Выравнивание" - внешнее.

11 Определите внешнюю кромку лестницы в местоположении 1. 12 Перетащите курсор вправо и выберите местоположение 2, перпендикулярное местоположению 1. Обратите внимание на то, что внешнее выравнивание позволяет изменять размер лестницы в соответствии с шириной лестничного марша. 13 Нажмите ENTER. В рисунок добавляется П-образная лестница, ее размер подстраивается.

14 В панели "Редактирование" нажмите

.

15 Нажмите кнопку мыши на лестнице на внешнем угле площадки.

Урок 4. Отделка центральной части здания | 121

16 Для размещения площадки нажмите кнопку мыши на внутреннем угле лестничного марша. 17 Сохраните все открытые рисунки проекта. В данном упражнении в модель здания добавлена одна из прямоугольных лестничных шахт для эвакуации. Далее к лестничному маршу будут добавлены перила и поручни.

Упражнение 2. Добавление перил Перила могут быть автономными или с автоматической привязкой к лестнице. Можно устанавливать перила с одной стороны лестницы или с каждой из ее сторон, а также можно установить их со всех сторон площадки. Лестницы взаимодействуют с перилами, подгоняя их в соответствии с кромками пролетов и площадок. Для соблюдения стандартов проектирования для управления свойствами перил, например местоположением и высотой, расположением стоек и интервалами, можно использовать стиль перил, а также размеры площадки и выступа. В данном упражнении показано, как в модель здания добавить перила. Для добавления перил из стальных труб и поручней к лестничной шахте для аварийной эвакуации, добавленной в предыдущем упражнении, используются стандартные стили перил.

Добавление перил к лестницам 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 2 В папке "Элементы\Упражнения" нажмите кнопку мыши на рисунке X-Adding Railings. 3 Отключите привязку. 4 Нажмите

всплывающего меню "Виды" панели "Навигация" и увеличьте лестничный марш.

5 В палитре "Стили перил" выберите инструмент "Учебное пособие-Стержень ограждения+Поручень". 6 В палитре свойств в разделе "Местоположение" выберите "Прикрепление к лестнице". Данный выбор закрепляет перила на лестнице, поэтому при перемещении лестницы вместе с ней перемещаются и перила. 7 Введите 50 для бокового смещения, чтобы сместить перила на заданное расстояние от кромки несущей конструкции. 8 Выберите "Да" для параметра "Автоматическое размещение", чтобы автоматически добавить перила в соответствии с разметкой лестницы. Убедитесь, что для параметра "Автоматическое размещение" установлено значение "Да". Перила добавляются автоматически в соответствии с разметкой лестницы.

122 | Глава 3 Разработка проекта модели здания

9 Выберите лестницу рядом к кромкой для размещения перил, вблизи середины пролетов в местоположении 1.

ВАЖНО: В зависимости от выбора лестницы по отношению к кромкам пролета, перила будут смещены от ближайшей кромки от центра пролета. 10 Нажмите ENTER.

Внутри лестницы вокруг площадки автоматически добавляются ограждение и поручень.

Добавление перил к отдельному пролету лестниц 11 В палитре "Стили перил" выберите инструмент "Учебное пособие-Стержень ограждения". 12 В палитре свойств в разделе "Местоположение" выберите "Прикрепление к пролету". В этом случае поручень прикрепляется к отдельным пролетам лестницы. На площадке поручень не требуется, поэтому данный выбор подходит для выбранного местоположения.

Урок 4. Отделка центральной части здания | 123

13 Убедитесь, что для параметра "Боковое смещения" задано значение 50 для сохранения такого же расстояния от кромки, как и для внутренних перил. 14 Выберите нижний пролет лестницы рядом с местоположением 2.

15 Выберите верхний пролет лестницы рядом с местоположением 3.

16 Нажмите ENTER.

124 | Глава 3 Разработка проекта модели здания

17 Сохраните все открытые рисунки проекта. В данном упражнении к внутренней стороне лестницы и к площадке, прикрепленной к лестнице, добавлено ограждение и поручень. Также добавлено два поручня на внешнюю сторону лестницы напротив стены. Так как лестничный марш представляет собой замкнутое внутреннее пространство, к нему не требуется добавлять поручень. Поэтому все поручни прикреплены к соответствующим пролетам. В следующем упражнении лестница будет отредактирована. Перила прикреплены, поэтому они перемещаются вместе с лестницей при изменении пролетов.

Упражнение 3: Редактирование лестницы и создание лестницы башни Лестницы можно редактировать с помощью стиля лестницы, изменяя проектные зависимости, размеры компонентов или выступы площадки. Лестницы также можно редактировать с помощью ручек, изменяя длину и форму пролетов, кромки лестниц или настраивая местоположения лестницы. Если для редактирования лестниц используются ручки, лестничный марш будет ограничен проектными лимитами и длиной, заданной при создании лестницы. В данном упражнении лестница и прикрепленные перила, добавленные ранее в этом уроке, будут скопированы и помещены в новое местоположение для создания второй лестничной шахты аварийной эвакуации. Затем будут изменены выступы площадки для создания П-образной лестницы с выровненными начальным и конечным местоположениями пролетов.

Копирование лестницы с прикрепленными перилами 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 2 В папке "Конструкции\Architectural\Лестница" нажмите правую кнопку мыши на рисунке X-Modifying Stairs и выберите в контекстном меню "Свойства". Этот рисунок будет использоваться для создания лестницы для всех 5 этажей. 3 Убедитесь, что отмечены все ярусы, включая ярус крыши.

Урок 4. Отделка центральной части здания | 125

4 Нажмите "ОК". 5 Дважды нажмите на X-Modifying Stairs для открытия конструкции. 6 Нажмите

на панели "Объектная привязка" для открытия диалогового окна "Режимы рисования".

7 На вкладке "Объектная привязка" выберите "Включить объектную привязку", затем выберите только "Конечная точка". 8 Нажмите "ОК". 9 Нажмите

всплывающего меню "Виды" панели "Навигация" и увеличьте область лестницы в местоположении 1.

10 Выберите лестницу и перила. Прикрепленные объекты не копируются вместе с объектом, к которому они прикреплены. Чтобы скопировать такие объекты, их необходимо выделить. 11 Нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Основные инструменты редактирования" ➤ "Копировать". 12 Используя привязку "Конец", выберите в качестве базовой точки конец нижнего левого угла лестницы.

126 | Глава 3 Разработка проекта модели здания

13 Нажмите

всплывающего меню "Виды" панели "Навигация", увеличьте участок в местоположении 2 и нажмите ESC.

14 Используя привязку "Конец", выберите конец верхнего правого угла внутренних разделов, окружающих область лестничного марша.

15 Нажмите ENTER. 16 Выбрать скопированную лестницу. Не нужно выбирать перила, так как они прикреплены к лестнице и перемещаются вместе с ней. 17 Нажать Y ручку "Обратить"( 18 Нажать Х ручку "Обратить" (

). ).

Скопированная лестница и перила ориентированы для подходящего размещения в пределах внутренних разделов в местоположении 2. 19 Для выхода из режима редактирования ручки нажмите ESC.

Урок 4. Отделка центральной части здания | 127

20 Используйте привязку к концу и переместите лестницу так, чтобы угол площадки был расположен на внутреннем угле лестничного пролета. 21 Убедитесь, что лестница размещена правильно.

Используйте следующие операции редактирования стиля лестницы для выравнивания начальной и конечной степеней пролета на площадке. При редактировании стиля любые объекты, которым данный стиль назначен, обновляются автоматически. В данном случае изменения в площадке автоматически применяются к обоим аварийным лестницам.

Редактирование проектных зависимостей площадки 22 Выберите любую лестницу, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Редактировать стиль лестницы". 23 В диалоговом окне "Стили лестниц" перейдите на вкладку "Выступы площадки". 24 В разделе "Расстояние выступов" выберите для направлений вверх и вниз "Добавить ширину проступи". Введите для обоих значений 0.

25 Убедитесь, что длина лестницы составляет 825. 26 Нажмите "ОК".

128 | Глава 3 Разработка проекта модели здания

Начальная и конечная ступени пролетов выровнены по площадке. Так как изменения площадки выполняются на основе стиля, все изменения автоматически применяются к обоим лестницам, перила настраиваются соответствующим образом.

27 Убедитесь, что изменение значений не привело к изменению местоположения лестницы. Если необходимо, можно переместить площадку лестницы в положение внутреннего угла лестничной шахты.

Формирование лестницы башни 28 Выберите лестницу в местоположении 2, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Создание лестницы в башне". 29 Выберите перила и нажмите ENTER. 30 Убедитесь, что в диалоговом окне "Выбрать ярусы" выбраны все ярусы за исключением R (крыши). 31 Выберите "Вместе с прикрепленными перилами".

Урок 4. Отделка центральной части здания | 129

32 Нажмите "OK". 33 Повторите шаги 28-32 для лестницы в местоположении 1. 34 Нажмите

в меню "Виды" панели "Навигация" для отображения башен лестниц в изометрическом виде.

Отсоединение внешней ссылки "Типовая центральная часть" 35 Нажмите

в правом нижнем углу области рисунка для открытия "Диспетчер ссылок".

36 В "Диспетчере ссылок" выберите рисунок "Типовая внутренняя часть" и нажмите "Отсоединить". 37 Нажмите "ОК".

Редактирование графических свойств лестниц 38 Нажмите

в меню "Виды" на панели "Навигация" для переключения на вид сверху.

39 Выберите одну из башен лестницы, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Редактирование стиля лестницы". 40 В диалоговом окне "Стили лестниц" перейдите на вкладку "Графические свойства". 41 Нажмите

.

130 | Глава 3 Разработка проекта модели здания

42 В диалоговом окне "Графические свойства" перейдите на вкладку "Другие". 43 Снимите флажок "Переопределить настройки отображения секущей плоскости". При отключении данного переопределения будет использоваться конфигурация экранного представления секущей плоскости, определенная в стиле лестницы. В результате лестницы будут отображаться только от текущей отметки пола вверх до отметки секущей поверхности и от текущей отметки пола вниз до соответствующей отметки секущей поверхности нижнего яруса. 44 Дважды нажмите "OK".

45 Сохраните все открытые рисунки проекта. В данном упражнении с помощью копирования существующей лестничной шахты и прикрепленных перил была создана вторая аварийная лестничная шахта. Затем с помощью изменения выступов площадки были выровнены начальные и конечные положения пролетов. Наконец, были сформированы лестницы башни и отредактированы графические свойства лестниц. После размещения лестниц для подгонки лестничных шахт необходимо обрезать перекрытия. В следующем упражнении перекрытия будут обновлены для включения проемов для двух аварийных лестниц и лестницы в атриуме. Также будут добавлены лифты, а затем для их подгонки в перекрытиях будут созданы дополнительные проемы.

Упражнение 4: Добавление лифтов После добавления в модель здания лестниц и лифтов необходимо в перекрытиях сделать отверстия для лестничных шахт и шахт лифтов. Для создания в перекрытиях отверстий можно использовать двухмерные (2М) полилинии на основе окружающих внутренних разделов. В данном упражнении будут добавлены лифты и прорезаны отверстия в перекрытии первого этажа и созданы проемы для шахт лифта. Отверстия, сформированные замкнутыми полилиниями, проектируются от полилинии на перекрытие с использование текущей пользовательской системы координат (ПСК). Замкнутая полилиния представляет периметр отверстия. Вместе с отверстием в перекрытие добавляются новые вершины и кромки, которые можно редактировать так же, как другие вершины и кромки перекрытия.

Размещение лифтов 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 2 В папке "Элементы\Упражнения" дважды нажмите на рисунке X-Adding Elevators. 3 Нажмите

на панели "Объектная привязка" для открытия диалогового окна "Режимы рисования".

4 На вкладке "Объектная привязка" убедитесь, что выбрана "Объектная привязка" и выбраны только привязки "Конечная точка" и "Середина". 5 Нажмите "ОК". всплывающего меню "Виды" панели "Навигация" и увеличьте область вокруг местоположений 1-4 по центру 6 Нажмите центральной части. Линии, нарисованные между косяками проемов с облицовкой в местоположениях 2, 3 и 4, помогают определить середину проема при размещении лифтов. 7 Нарисуйте линию в проеме с облицовкой в местоположении 1: ■

На панели инструментов "Формы" нажмите на



В строке состояния включите режим "Орто".

.

Урок 4. Отделка центральной части здания | 131



Выберите правую конечную точку каждого косяка.

8 В палитре "Описания многовидовых блоков" выберите "Учебное пособие-Лифт". 9 Добавьте лифты, используя привязку к середине: ■

Выберите линии в местоположениях 1 и 2.



Введите R (поворот) и нажмите ENTER.



Введите 180 и нажмите ENTER.



Выберите среднюю точку в местоположениях 3 и 4, затем нажмите ENTER.

10 Нажмите

на панели "Стандартная" для сохранения изменений в рисунке X-Adding Elevators.

11 В меню "Файл" нажмите "Закрыть".

Расположение шахт лифта 12 В "Диспетчере структуры проекта" в папке "Конструкции\Каркас\Перекрытия" дважды нажмите рисунок Х-01 Перекрытие пола, чтобы открыть его в области рисунка. 13 Перетащите в область рисунка пиктограмму элемента "Типовая центральная часть" из вкладки "Элементы". Типовая центральная часть открывается как файл ссылки в рисунке "Х-01 Перекрытие пола".

132 | Глава 3 Разработка проекта модели здания

14 Перетащите в рисунок пиктограмму конструкции "Лестница башни" из категории "Лестницы". 15 Убедитесь, что привязка включена и выберите привязку к конечной точке. 16 Увеличьте лифты. 17 Добавьте прямоугольную полилинию для левой шахты лифта рядом с местоположениями 1 и 2: ■

Нажмите

на панели "Геометрия".



Используя привязку к пересечению, выберите верхний левый угол шахты лифта в качестве точки первого угла.



Используя привязку к конечной точке, выберите нижний правый угол шахты лифта в качестве точки второго угла.

18 Повторите операции 15-17 для добавления прямоугольной полилинии правой шахты лифта рядом с местоположениями 3 и 4. Вдоль внутренних стен шахт лифта добавлены две прямоугольные полилинии.

Урок 4. Отделка центральной части здания | 133

19 Нарисуйте прямоугольники или замкнутые полилинии для лестничных шахт, охватывающих начало и конец лестницы и ее площадку. 20 В меню "Вставить" выберите "Диспетчер внешних ссылок". Чтобы открыть "Диспетчер внешних ссылок", также можно нажать

в нижнем правом углу области рисунка.

21 В диалоговом окне "Диспетчер внешних ссылок" выберите рисунок "Типовая центральная часть", нажмите и удерживайте нажатой клавишу CTRL и выделите рисунок "Лестницы башни". 22 Нажмите "Отсоединить", затем нажмите "ОК".

Вырезание отверстий в перекрытии 23 Нажмите

всплывающего меню "Виды" панели "Навигация" и увеличьте рисунок по его границам.

24 Выберите перекрытие, нажмите правую кнопку мыши и выберите "Отверстие" ➤ "Добавить". 25 Выберите одну из прямоугольных полилиний и нажмите ENTER. 26 Для удаления геометрии разметки (стен) введите y (да) и нажмите ENTER. 27 Повторите операции 24-26 для остальных прямоугольных полилиний.

Отверстия в перекрытиях формируются на основе периметров полилиний. 28 Сохраните все открытые рисунки проекта. В данном упражнении к типовой центральной части были добавлены четыре лифта и вырезаны отверстия в перекрытии пола для проема двух центральных шахт лифта и лестничных шахт. Далее к внутренней части модели здания будет добавлено санитарно-техническое оборудование в ванных. В данном уроке к центральной части здания добавлены аварийные лестницы с прикрепленными перилами и лифты. Вырезаны отверстия для шахты лифта и шахт лестниц.

Упражнение 5: Вставка элементов инженерного оборудования Центр проектирования включает AD-библиотеку, которую можно перетаскивать в рисунки проекта. В данном упражнении показано, как использовать DesignCenter (центр проектирования) для перетаскивания в рисунок типовой центральной части стандартных элементов инженерного оборудования. Можно также перетаскивать планы размещения (разметки) оборудования в палитру инструментов и создавать пользовательские инструменты. Элементы инженерного оборудования состоят из инженерного оборудования ванных, а не отдельных элементов. Инженерное оборудование включает арматуру, вспомогательное оснащение и камеры. После размещения в рисунке инженерного оборудования, его можно расчленить на компоненты, которые можно редактировать по отдельности. В данном упражнении после добавления в рисунок инженерного оборудования, оно будет расчленено, разделы доступных камер будут удлинены в соответствии с внутренними разделами ванных.

Расположение оборудования ванной 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 2 В папке "Элементы" дважды нажмите рисунок "Типовая центральная часть" для его открытия.

134 | Глава 3 Разработка проекта модели здания

3 Убедитесь, что привязка включена и выбрана привязка к конечной точке. 4 Режим "Орто" должен быть включен. 5 Нажмите

всплывающего меню "Виды" панели "Навигация" и увеличьте область ванной (см. иллюстрацию ниже).

6 Нажмите

на панели "Навигация" для открытия DesignCenter.

7 Перейдите на вкладку "Пользовательские элементы" и разверните "Architectural Desktop" ➤ "Британские единицы" ➤ "Ванная". 8 Нажмите "Разметка". В правой панели отображаются различные разметки ванной.

Добавление разметки ванной 9 На заголовки палитры "Центр проектирования" нажмите "Автоматическое скрытие" (

).

Если на заголовке какой-либо палитры выбран режим автоскрытия, после того, как курсор уводится с палитры, отображается только строка заголовка палитры. После повторного нажатия кнопки "Автоматическое скрытие" при отведении курсора с палитры вся она отображается на экране. 10 Выберите и перетащите в область рисунка "Туалет" (мужской), для выбора нижнего правого угла ванной в левой части используйте привязку к пересечению.

11 Выберите разметку ванной и нажмите ручку. 12 Нажмите четыре раза ENTER для зеркального отображения разметки. 13 Перетащите курсор в верхнюю часть области ванной и выберите точку. 14 Нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Отменить все" для отключения ручек. Добавлена разметка ванной для мужчин.

Урок 4. Отделка центральной части здания | 135

15 Выберите и перетащите в область рисунка "Туалет (Женский)", для выбора нижнего левого угла ванной в правой части используйте привязку к конечной точке. Добавлена разметка ванной для женщин.

Стены разделов доступных камер необходимо удлинить для подгонки к спроектированным внутренним разделам ванных. После размещения разметки ее можно расчленить на оборудование ванных и отдельные компоненты, а затем отредактировать стены разделов.

Редактирование разметок ванных 16 Нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Основные инструменты редактирования" ➤ "Расчленить". 17 Выберите две разметки ванных и нажмите ENTER. 18 Удлините стену раздела в мужской ванной: ■

Выберите стену раздела доступной камеры в ванной для мужчин.



Выберите ручку "Удлинение" в левом конце стены.



Нажмите

на панели "Объектная привязка" и растяните стену до правой кромки левого внутреннего раздела ванной.

Доступный раздел камеры соответствует внутреннему разделу мужской ванной.

136 | Глава 3 Разработка проекта модели здания

19 Удлините стену раздела в женской ванной: ■

Выберите стену раздела доступной камеры в ванной для женщин.



Выберите ручку "Удлинение" в правом конце стены.



Нажмите

на палитре "Объектная привязка" и растяните стену до левой кромки правого внутреннего раздела ванной.

Доступный раздел камеры соответствует внутреннему разделу женской ванной.

20 Сохраните и закройте все открытые рисунки проекта. В данном упражнении добавлено инженерное оборудование для мужской и женской ванных комнат, удлинены стены разделов в соответствии с спроектированными внутренними разделами. В данном уроке к центральной части здания добавлены аварийные лестницы, прикрепленные перила, лифты и инженерное оборудование. При выполнении данных упражнений были выполнены задачи, необходимые для уточнения элемента "Типовая центральная часть" и конструкции "Лестница башни".

Урок 4. Отделка центральной части здания | 137

138 | Глава 3 Разработка проекта модели здания

Создание конструкторской документации

4

Конструкторская документация используется для наглядного обмена информацией об архитектурных планах. Включение конкретных листов в конструкторскую документацию зависит от размера и сложности проекта здания. Для пояснений и записи окончательных проектных решений, а также в качестве ссылок на другие темы в полном наборе конструкторской документации к листам добавляются аннотации. С помощью Autodesk Architectural Desktop из модели здания можно создавать виды, например, сечения и виды спереди. Можно создавать печатные листы и перетаскивать виды непосредственно на листы. С помощью вставки в рисунки спецификаций и символов пояснений можно легко связать проектные решения и конструкторские требования. На данном уроке вы создадите и будет работать с примером листов, включаемых в полный набор конструкторской документации данного проекта. Будут сформировано несколько видов, включая сечения и виды спереди. Также будет создана спецификация и добавлены пояснения.

139

Урок 1. Создание плана пола, вида спереди и сечения Когда проект готов к представлению, необходимо создать рисунки, выражающие идеи проектировщика. Можно создать планы пола, виды спереди и сечения. При создании планов пола для управления отображением вида сверху можно настроить плоскость сечения. При подготовке видов спереди и сечений модели здания к материалам фасадов для придания им текстуры можно добавить материал, фасадам можно придать дополнительные подробности и более четко проиллюстрировать форму компонентов здания. Для планов пола можно использовать рисунки с отдельными видами для каждого яруса, соответствующие конструкциям, или можно собрать общий вид целого здания и создать видовые рисунки. На этом уроке из общего вида целого здания будут созданы виды плана пола, сечения и вида спереди. Для управления отображением плана пола будут использоваться плоскости сечения, для показа в сечении дополнительных подробностей будут добавлены материалы. Затем будет показано автоматическое обновление вида спереди на основе сделанных в проекте здания изменений.

Упражнение 1. Создание вида для плана пола Назначение плана пола заключается в показе местоположения и размеров внешних и внутренних стен, окон, дверей и других "фиксированных" компонентов модели здания, например лестниц и лифтов. Фактически план пола представляет собой рисунок сечения. Воображаемая плоскость сечения проходит через модель здания параллельно полу на высоте примерно 1200 мм. В данном упражнении исследуется трехмерный (3М) общий видовой рисунок законченной модели здания и демонстрируется применение плоскости сечения. Плоскости сечения используются для изолирования ярусов здания. Применяемая в данном упражнении плоскость сечения изолирует ярус 1 и позволяет визуализировать план пола яруса 1. Затем для яруса 1 будет создан вид плана пола и отредактировано отображение вида.

Исследование вида модели 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Виды". 2 В папке "Виды\Наружные элементы" нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Свойства". Открывается таблица "Редактирование общего вида". В левой панели таблицы отображаются типы свойств вида, которые можно настраивать, в правой панели - соответствующая подробная информация.

3 Выберите "Контекст". Для создания вида всей модели выделите все ярусы модели здания. Необходимо удалить все конструкции с префиксом Х. Это файлы упражнения, которые использовались для решения определенных задач по выполнению рисунков проекта.

140 | Глава 4 Создание конструкторской документации

4 Выберите "Содержимое". При выборе яруса автоматически выбираются все связанные с ним конструкции. В вид включены все выбранные конструкции. Если конструкции требуется исключить из вида, нужно снять соответствующие флажки. После создания модели исключаются конструкции внешнего контура здания и сетки колонн.

5 Нажмите "ОК". 6 В "Диспетчере структуры проекта" нажмите два раза кнопку мыши на "Модели" для ее открытия в области рисунка. 7 В меню "Вид" выберите "Скрыть".

Урок 1. Создание плана пола, вида спереди и сечения | 141

8 В меню "Вид" выберите "Регенерировать".

Назначение глобальной плоскости сечения для изоляции яруса 9 В меню "Формат" выберите опцию "Диспетчер стиля". 10 В левой панели "Диспетчера экранных представлений" под файлом Model.dwg разверните узел "Конфигурации" и выберите "Среднее качество". 11 В правой панели перейдите на вкладку "Плоскость сечения". 12 Задайте свойства плоскости сечения: ■

Введите в поле "Диапазон выше отметки плана" 7600.



Введите в поле "План на отметке" 4810.



Введите в поле "Диапазон ниже отметки плана" 3810.

13 В левой панели разверните узел "Среднее качество" и выберите "Модель". 14 В правой панели перейдите на вкладку "Параметры отображения" и задайте параметры отображения. ■

Выберите опцию "Рассекать AD-объекты с учетом диапазона видимости из экранной конфигурации".

142 | Глава 4 Создание конструкторской документации



Снимите флажок "Показывать материалы при рассечении AD-объектов в диапазоне видимости".



Убедитесь, что установлен флажок "Скрывать отсеченные компоненты".



Убедитесь, что установлен флажок "Скрывать штриховку поверхностей". Секущая плоскость вида спереди настраивается для конфигурации ЭП.

15 Нажмите "OK". Уровень 1 теперь изолирован. Конфигурация экранного представления представляет собой полезный инструмент для создания диапазона видов, определяемых плоскостями сечения. Однако, более эффективный способ решения той же самой задачи для рисунков видов сверху предоставляет "Диспетчер структуры проекта". Подобно управлению внешними ссылками, используемыми в модели на всех ярусах, "Диспетчер структуры проекта" можно использовать только для работы с рисунками одного яруса. Далее будет сформирован двухмерный (2М) план пола яруса 1.

Создания вида плана пола 16 В "Диспетчере структуры проекта" выберите "Внутренние элементы", затем нажмите

.

17 В таблице "Добавить вид" нажмите кнопку мыши на "Общем виде", а затем нажмите "ОК".

18 Определите вид в таблице "Добавить общий вид": ■

Введите в поле "Имя" Х-01 План пола.



Введите в поле "Описание" 1 "Пояснение к плану пола" и нажмите "ОК".



Нажмите кнопку "Далее".



Выберите "Ярус 1" и нажмите кнопку "Далее".



Снимите флажки с категорий "Внешний контур здания", "Объекты" и "Панели перекрытия", чтобы исключить их из вида. Снимите флажки со всех файлов упражнений, начинающихся с префикса Х, и нажмите "Готово". К проекту добавляется вид Х-01 План пола.

Урок 1. Создание плана пола, вида спереди и сечения | 143

19 Дважды нажмите на "Х-01 План пола", чтобы открыть его в области рисунка. 20 Нажмите на рисунка.

во всплывающем меню "Виды" панели "Навигация", чтобы увеличить масштаб изображения до границ

Создание вида пространства модели 21 В "Диспетчере структуры проекта" нажмите правую кнопку мыши на значке имени вида Х-01 План пола. 22 Выбрать "Создать вид пространства модели". 23 В диалоговом окне "Добавить вид пространства модели" в поде "Имя" введите 01 План 1-100. 24 Нажмите кнопку "Определить вид рамкой" и укажите две точки, ограничивающие вид. 25 Нажмите "OK". Создан вид пространства модели, к которому можно добавлять пояснения и помещать в таблицу.

Настройка плоскости сечения для изменения отображения лестницы 26 В "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 27 В папке "Конструкции\Архитектурные\Лестница" дважды нажмите кнопку мыши на файле "Лестница башни", чтобы открыть его в области рисунка. 28 Нажмите на

во всплывающем меню "Виды" панели "Навигация" и увеличьте одну из лестничных шахт.

144 | Глава 4 Создание конструкторской документации

29 Выберите лестницу, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Редактировать стиль лестницы". 30 В диалоговом окне "Стили лестниц" перейдите на вкладку "Графические свойства". 31 В разделе "Экранные представления" убедитесь, что выбрана опция "План", и нажмите на

.

32 Перейдите на вкладку "Прочие". 33 В разделе "Плоскость сечения" установите флажок "Переопределить настройки отображения секущей плоскости". 34 Введите в поле "Уровень" 3000. 35 Дважды нажмите "OK". Местоположение разрыва пролета изменяется для обеих пролетов лестниц.

36 Для сохранения рисунка "Лестницы башни" нажмите на

панели "Стандартная".

Обновление вида плана пола 37 В меню "Окно" выберите файл X-01 Floor Plan.dwg. 38 В коммуникационной марке в нижнем правом углу экрана нажмите ссылку "Обновить лестницы башни".

39 Нажмите "OK". Вид обновляется с учетом изменений отображения лестницы.

Урок 1. Создание плана пола, вида спереди и сечения | 145

40 Сохраните все открытые рисунки проекта. В данном упражнении исследовалась стандартная модель и выяснялся способ ее определения. Также была настроена стандартная глобальная плоскость сечения для изоляции одного яруса модели здания. Был создан рисунок вида для 01 плана пола с видом пространства модели для пояснений. Для изменения отображения аварийных лестниц в виде сверху использовались плоскости сечений объектов. После создания вида Х-01 Floor Plan были выбраны рисунки конструкций, на которые есть ссылки из вида. При создании вида были собраны все возможные ссылки, после проверки наличия всех необходимых файлов был создан рисунок с новым видом. Был создан вид пространства модели с определенной областью и масштабом пояснений, которые можно добавить на лист. Далее будет создан вид для фасада модели здания.

Упражнение 2. Создание 2М вида фасада с помощью выносных элементов В Architectural Desktop объекты являются трехмерными (3М), для них можно создавать различные двухмерные (2М) представления, например вид сверху и вид фасада. При работе с трехмерными (3М) объектами для создания вида фасада не нужно рисовать линии проекции. В данном упражнении показано, как сформировать фасад модели здания с помощью инструментов фасада, входящих в состав Architectural Desktop.

Добавление вида фасада 1 Выберите "Наружные элементы" на вкладке "Виды" в "Диспетчере структуры проекта" и нажмите

.

2 В таблице "Добавить вид" выберите "Вид разреза/фасада" и нажмите "ОК". 3 Определите вид в таблице "Добавить вид сечения/отметки": ■

Введите в поле "Имя" Х-Elevation.



Введите в поле "Описание" Вид фасада для фасадов здания и нажмите "ОК".



Нажмите кнопку "Далее".



Нажмите правую кнопку мыши в правой рамке таблицы и выберите в контекстном меню "Выделить все".



Нажмите кнопку "Далее".



Снимите флажки с категорий "Внешний контур здания" и "Сетка колонн", чтобы исключить их из вида. Снимите флажки со всех файлов упражнений, начинающихся с префикса Х, и нажмите "Готово". Вид фасада добавлен в проект.

146 | Глава 4 Создание конструкторской документации

4 Дважды нажмите кнопку мыши на файле Х-Elevation, чтобы открыть его в области рисунка. 5 Нажмите на рисунка.

во всплывающем меню "Виды" панели "Навигация", чтобы увеличить масштаб отображения до границ

6 Нажмите на во всплывающем меню "Виды" панели "Навигация" и уменьшите рисунок так, чтобы вокруг модели было пустое пространство, затем нажмите ESC.

Задание линии и контура фасада 7 Режим "Орто" должен быть включен. 8 В "Инструментальных палитрах" выберите "Инструментальные палитры документирования" и выберите палитру "Выносные элементы". 9 В палитре "Выносные элементы" нажмите на "Обозначении фасада A2". СОВЕТ: Если отображаются только инструментальные палитры "Проект", нажмите правую кнопку мыши на строке заголовка палитр и выберите в контекстном меню "Все палитры". Нажмите правую кнопку мыши на расположенных друг на друге палитрах и выберите в контекстном меню "Выносные элементы". 10 Для задания местоположения марки фасада нажмите кнопку мыши ниже модели здания. 11 Переместите курсор вверх и нажмите кнопку мыши для указания направления стрелки марки. 12 В диалоговом окне "Указать выносные элементы" задайте свойства выносных элементов: ■

Введите в поле "Создать вид пространства модели" -"Южный фасад".



Убедитесь, что установлен флажок "Формирование сечения/фасада".



Убедитесь, что в поле "Масштаб" задано значение 1:100.



Под заголовком "Создать в" выберите "Текущий рисунок".

13 В области рисунка под левым углом здания укажите начальную точку для первого угла области фасада. 14 Нажмите кнопку мыши над правым верхним углом здания для указания противоположного угла области фасада. Вокруг здания прорисовывается рамка. После выбора второй точки линии фасада прорисовывается его граница, марка фасада добавляется автоматически. Направление, в котором рисуется линия фасада, определяет ориентацию вида фасада. Если обозначение фасада направлено от части модели здания, которые требуется включить в вид, выберите линию фасада, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Сменить направление". Граница линии фасада может быть намного больше внешнего контура здания. Это не оказывает никакого влияния на вид фасада, сформированный по этой линии.

Урок 1. Создание плана пола, вида спереди и сечения | 147

15 Нажмите кнопку мыши справа от вида сверху для задания местоположения вида 2М фасада. В рисунке теперь размещены вид фасада и заголовок. Автоматически создается вид пространства модели с именем фасада. Этот вид используется для пояснения, его можно поместить на лист.

16 Нажмите всплывающего меню "Виды" панели "Навигация" и увеличьте фасад для просмотра его деталей и назначенных материалов.

17 Сохраните все открытые рисунки проекта. В данном упражнении был создан вид фасада и сформирован задний вид фасада модели здания. Далее будут изменены назначенные объектам материалы, фасад будет обновлен в соответствии с новыми назначенными материалами.

Упражнение 3. Изменение материалов в пределах фасада В Architectural Desktop при назначении объектам материалов компонентам объектов назначаются стандартные образцы штриховки поверхности на основе типа материала. Для определенного компонента можно изменить образец штриховки, изменить тип материала для назначения другого стандартного образца штриховки или указать для компонентов дополнительные материалы. Чтобы четко проиллюстрировать различные виды модели здания, например фасады и разрезы, можно использовать образцы штриховки.

148 | Глава 4 Создание конструкторской документации

В данном упражнении показано, как изменить штриховку поверхности, назначенную виду фасада модели здания. В частности, будет изменен материал кирпичных стен внутри оболочки рисунка для яруса и образец штриховки бетонных колонн. При обновлении рисунка с видом фасада также обновляется образец штриховки поверхности.

Просмотр вида фасада модели здания 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Виды". 2 В папке "Виды\Наружные элементы" разверните рисунок "Фасады" и дважды нажмите на элементе "Южный фасад" (на имени вида модели). 3 Увеличьте фрагмент в нижней средней части южного фасада.

Изменение материала стены 4 В "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 5 В папке "Конструкции\Архитектурные\Оболочка" нажмите два раза на файле Ground Floor Shell, чтобы открыть его в области рисунка. 6 Выберите дуговую кирпичную стену в нижней части рисунка, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Редактировать стиль стены". 7 В диалоговом окне "Свойства стиля стен" перейдите на вкладку "Материалы". 8 Нажмите "Определение материала для кирпичной облицовки" и выберите "Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Нормандский.Треть непрерывного ряда". 9 Нажмите "Определение материала для кирпичной облицовки (несущей)" и выберите "Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Нормандский.Треть непрерывного ряда". 10 Нажмите "OK". 11 Нажмите

на панели "Стандартная" для сохранения рисунка Ground Floor Shell.

12 В меню "Файл" нажмите "Закрыть".

Обновление вида фасада 13 В коммуникационном маркере в нижнем правом углу экрана нажмите ссылку Ground Floor Shell.

14 Убедитесь, что рисунок "Фасады" открыт. 15 Выберите вид фасада, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Обновить".

Урок 1. Создание плана пола, вида спереди и сечения | 149

Редактирование образца штриховки материала колонны 16 В "Диспетчере структуры проекта" в папке "Конструкции\Архитектурные\Разделы" нажмите два раза кнопку мыши на файле Ground Floor Partitions, чтобы открыть его в области рисунка. 17 Выберите одну из круглых колонн в нижней части рисунка, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Редактировать стиль стены". 18 На вкладке "Материалы" убедитесь, что выбран компонент покрытия колонны (Колонна_Покрытие) стены, в качестве материала выбран "" "Отделка.Штукатурка" и "Гипсокартон.Штукатурка.Стукко.Рядами.Белый". Для редактирования материала нажмите

.

19 В диалоговом окне "Свойства материала" перейти на вкладку "Графические свойства". 20 Убедитесь, что выбрана опция "Общее среднее качество" и нажмите

.

21 В диалоговом окне "Графические свойства" перейдите на вкладку "Штриховка". 22 Отредактируйте экранный компонент "Штриховка поверхности": ■

Нажмите образец "Общая_Текстура", назначенный компоненту "Штриховка поверхности".

Открывается диалоговое окно "Образец штриховки". ■

В раскрывающемся списке "Тип" выберите "Выборочная" и нажмите кнопку "Обзор".



В диалоговом окне "Палитра образцов штриховки" выберите файл Concrete_C.pat и два раза нажмите "ОК".

150 | Глава 4 Создание конструкторской документации

СОВЕТ: В конце путей размещения содержимого отображаются имена образцов штриховки. Если необходимо, для просмотра имен образцов штриховки измените размер диалогового окна. Файл Concrete_C.pat находится под файлом General_Texture.pat по пути местоположения содержимого ...\support\pats.



В диалоговом окне "Графические свойства" в поле "Масштаб штриховки поверхности" введите 25.



Нажмите три раза "ОК" для закрытия диалогового окна "Свойства стиля стен".

23 Сохраните и закройте рисунок Ground Floor Partitions.

Обновление вида фасада 24 Убедитесь, что открыт рисунок Elevations.dwg. Если рисунок закрыт, перейдите в "Диспетчере структуры проекта" на вкладку "Виды". В папке "Виды\Наружные элементы" дважды нажмите файл Elevations, чтобы открыть его в области рисунка. 25 Нажмите правую кнопку мыши на

в нижнем правом углу экрана и выберите в контекстном меню "Обновление Вн-ссылки".

26 Выберите вид фасада, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Обновить".

Вид фасада обновляется в соответствии с новым образцом штриховки колонны. 27 Сохраните все открытые рисунки проекта. В данном упражнении был проанализирован вид фасада модели здания, изменен материал, назначенный кирпичной стене "Оболочка наземного этажа" и изменен образец штриховки колонн. При каждом изменении материала обновление штриховки поверхности на виде фасада выполняется с помощью обновления рисунка. Далее подобная процедура будет использоваться для редактирования модели здания и обновления изменений в контуре сечения.

Упражнение 4. Редактирование и обновлении 2М сечения. Сечение представляет собой воображаемый разрез модели здания по вертикали, демонстрирующий детали интерьера. Можно создавать двухмерные (2М) или трехмерные (3М) сечения. Можно контролировать размер и форму создаваемого сечения и указывать материалы для сечения, чтобы получить оптимальное представление об объектах сечения. Объекты сечения остаются связанными с моделью здания, которая использовалась для их создания; поэтому сечение можно автоматически обновить в соответствии с изменениями в модели здания. Для создания 2М сечения используются те же инструменты сечения/фасада, которые использовались для создания вида фасада. В данном упражнении будем работать с созданным 2М сечением. Модель здания будет изменена, затем в соответствии с этим изменением будет автоматически обновлено сечение.

Просмотр сечения модели здания 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Виды". 2 В папке "Виды\Интерьеры" дважды нажмите файл "2М сечения", чтобы открыть его в области рисунка.

Урок 1. Создание плана пола, вида спереди и сечения | 151

3 Нажмите на во всплывающем меню "Виды" панели "Навигация" и увеличьте область сечения для просмотра объектов сечения и назначенной объектам штриховки поверхности материалов. 4 Для увеличения других областей сечений и просмотра штриховки поверхности материалов используйте всплывающего мены "Виды" панели "Навигация".

и

5 Увеличьте контуры сечения.

Редактирование стилей и местоположения дверей 6 В "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 7 В папке "Элементы" дважды нажмите на файле "Типовая центральная часть", чтобы открыть его в области рисунка. 8 Нажмите на рисунка.

во всплывающем меню "Виды" панели "Навигация", чтобы увеличить масштаб отображения до границ

9 На инструментальной палитре "Учебное пособие" нажмите правую кнопку мыши на инструменте "Учебное пособие-Двупольная дверь" и выберите в контекстном меню "Применить свойства инструмента к двери". 10 Выберите однопольную дверь в верхнем правом углу (см. иллюстрацию) и нажмите ENTER.

11 Изменение местоположения двери: ■

Нажмите на ручке "Местоположение" - ручка нормали в середине проема двери.



Перетащите ручку влево.



Нажмите TAB.



Введите 1000 и нажмите ENTER



Нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Отменить все" для отключения ручек. Дверь становится двупольной и перемещается в новое положение.

152 | Глава 4 Создание конструкторской документации

12 Сохраните и закройте рисунок Typical Core.dwg.

Обновление контура сечения 13 Убедитесь, что открыт рисунок 2D Sections.dwg . Если рисунок закрыт, перейдите в "Диспетчере структуры проекта" на вкладку "Виды". В папке "Виды\Интерьеры" дважды нажмите файл "2М сечения", чтобы открыть его в области рисунка. 14 В коммуникационной марке в нижнем правом углу экрана нажмите ссылку "Типовая центральная часть". 15 Нажмите "ОК". 16 Выберите сечение, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Обновить". Сечение обновляется в соответствии с изменениями двери.

17 Сохраните все открытые рисунки проекта. В этом упражнении анализировался контур сечения модели здания, изменялись стиль и местоположение двери в типовой центральной части, при этом контур сечения модели здания автоматически обновлялся с учетом выполненных изменений. Далее приступим к работе с псевдоразрезами.

Упражнение 5. Создание 3М сечения Помимо типовых 2М и 3М сечений можно создавать псевдоразрезы. Псевдоразрез представляет собой особый вид 3М модели здания, в котором объекты сечения не преобразуются в 3М объекты. Вместо этого объекты модели здания, расположенные за пределами границы сечения, отображаются как 3М сечение. Детали объекта внутри ограничивающей рамки линии сечения сохраняют индивидуальные компоненты отображения, а детали объектов за пределами линии сечения могут быть изображены или скрыты. В данном упражнении будет показано, как создавать псевдоразрезы модели здания. Будет изменено местоположение псевдоразреза и отображение объектов, расположенных за пределами контура сечения

Урок 1. Создание плана пола, вида спереди и сечения | 153

Определение псевдоразреза и контура 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Виды". 2 В папке "Виды\Интерьеры" дважды нажмите файл "Х-3D Section", чтобы открыть его в области рисунка. 3 Режим "Орто" должен быть включен. 4 В инструментальной палитре проектирования выберите "Сечение". 5 В области рисунка выберите справа налево начальную и конечную точки для добавления линии сечения, проходящей через центр модели здания как раз под типовой центральной частью (см. иллюстрацию). Направление, в котором рисуется линия сечения, определяет ориентацию контура сечения.

6 Чтобы разорвать линию, нажмите ENTER. 7 В ответ на предложение "Введите длину" введите 15000 и нажмите ENTER. 8 Выберите линию сечения, убедитесь, что она охватывает всю нижнюю часть модели здания.

Создание псевдоразреза 9 На выбранной линии сечения нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Включить псевдоразрез". 10 Нажмите кнопку иллюстрации.

всплывающего меню "Виды" на панели "Навигация" и поверните модель так, как это показано на

СОВЕТ: При использовании инструмента "3М орбита" сечение модели не отображается. Сечение будет отображаться после выхода из режима "3М орбита".

154 | Глава 4 Создание конструкторской документации

Повернув модель, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Выход". 11 В меню "Вид" выберите "Скрыть". Обратите внимание на полужирное тонирование по кромке объектов, показывающее линию сечения, проходящую через модель здания.

12 В меню "Вид" выберите "Тонирование" ➤ "Плоское".

13 В меню "Вид" выберите "Тонирование" ➤ "3М каркас".

Изменение местоположения сечения 14 Нажмите кнопку

всплывающего меню "Виды" на панели "Навигация".

15 Выберите линию сечения. 16 С помощью ручки "Кромка" перетащите линию сечения вверх таким образом, чтобы ограничивающая рамка располагалась в соответствии с иллюстрацией.

Урок 1. Создание плана пола, вида спереди и сечения | 155

17 Выберите линию сечения. 18 Выберите ручку "Длина", расположенную в центре нижнего сегмента линии, перетащите ручку в точку нижи модели здания и нажмите кнопку мыши для размещения линии. Псевдоразрез обновляется автоматически.

19 Нажмите

и поверните модель в предыдущее положение.

Нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Выход", чтобы выйти из режима "3М орбита". 20 В меню "Вид" выберите "Скрыть".

Объекты или детали объектов, расположенные вне контура сечения, называются "отсеченной частью". Отсеченную часть можно отобразить или скрыть. Если отсеченная часть отображается, принадлежащим ей объектам назначаются экранные компоненты "Отсеченная часть", позволяющие управлять отображением объектов. Для управления внешним видов отсеченной части отсеченным объектам нужно назначить материалы. При тонировании псевдоразреза отсеченную часть можно показать как экранированную или полупрозрачную.

Изменение отображения объектов, расположенных вне сечения 21 Выберите линию сечения, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Отображение отсеченной части". 22 В меню "Вид" выберите "Скрыть". Обратите внимание, что отсеченная часть экранирована.

156 | Глава 4 Создание конструкторской документации

23 В меню "Вид" выберите "Тонирование" ➤ "Плоское". Обратите внимание на то, что отсеченная часть полупрозрачна.

ПРИМЕЧАНИЕ: Если полупрозрачные объекты отображаются не так как требуется, можно изменить степень прозрачности или настроить аппаратное ускорение. Эти параметры отображения 3М графики регулируются на вкладке "Система" диалогового окна "Настройка". 24 Сохраните и закройте все открытые рисунки проекта. На данном уроке был создан вид плана пола и выполнены работы с сечениями по управлению отображением плана пола. Был создан вид фасада и сформирован задний вид фасада модели здания. Затем была изменена штриховка поверхности, назначенная объектам вида фасада, вид фасада был обновлен с учетом новых назначенных материалов. Был исследован контур сечения модели здания, затем модель здания была отредактирована, сечение было обновлено для отображения выполненных изменений. Наконец, был создан псевдоразрез модели здания. Линия сечения была перемещена, также было изменено отображение объектов, расположенных вне контура сечения. Далее с помощью компонентов детали будет создан подробный рисунок.

Урок 2. Добавление к модели здания спецификации После создания проекта для создания спецификаций нужно собрать данные проекта из модели здания. В Architectural Desktop создаваемые спецификации связаны с объектами и стилями в рисунках, поэтому при изменении модели здания спецификации могут обновляться автоматически. Для добавления к рисунку спецификации сначала нужно промаркировать объекты, которые требуется добавить в спецификацию. При добавлении к объекту марки программа присоединяет к объекту данные спецификации. В Architectural Desktop данные спецификации называются данные набора характеристик. В спецификации можно представить любое свойство, включенное в определение набора характеристик. После маркировки объектов к рисунку можно добавить спецификацию с помощью стандартного стиля спецификации в инструментальной палитре или с помощью "Библиотеки компонентов". Можно отредактировать данные в спецификации в соответствии с изменениями в проекте с помощью редактирования данных набора характеристик, связанных с объектами спецификации. Также можно изменить внешний вид спецификации с помощью изменения стилей текста и линий, а также добавления, удаления и перемещения столбцов. Создание спецификаций в проектной среде отличается от добавления спецификаций к отдельным рисункам, содержащим объекты, для которых создается спецификация. Используя проектную спецификацию, объекты к спецификации можно добавлять с помощью внешних ссылок. Например, в виде можно использовать ссылку на конструкцию, затем добавить к дверям в конструкции марки проектной спецификации. Данные спецификации присоединяются к объектам дверей в конструкции. Если использовать ссылку на конструкцию в другом виде, то можно использовать и данные спецификации. Проектные марки и спецификации используют информацию о ярусах и секциях модели здания. Например, если к помещения в конструкции добавляются проектные марки комнат, для назначения номеров комнат определенного яруса используется назначение яруса конструкции. Нумерация помещений наземного этажа начинается с номера 101, помещений второго этажа с номера 201 и т.д. Как правило, при использовании проектных спецификаций для каждого яруса проекта создается отдельный вид. Этот вид можно использовать для создания печатного плана пола каждого яруса. Во всех видах следует создать ссылки на конструкции, содержащие объекты, которые требуется добавить в спецификацию. После добавления к объектам в виде проектных марок,

Урок 2. Добавление к модели здания спецификации | 157

создается печатный лист, к нему добавляется спецификация. Созданная на листе спецификация назначается отдельному рисунку; в таком рисунке содержится несколько рисунков с внешними ссылками. Благодаря тому, что объекты в спецификацию можно вносить с помощью внешних ссылок, имеется возможность сформировать спецификации, отображающие объектные и стилевые данные спецификации, соответствующие объектам с внешними ссылками. В данном уроке показано, как добавить проектные марки в дверям на наземном этаже и как добавить к листу спецификацию с помощью стандартного инструмента спецификации. После добавления спецификации будет изменено ее содержимое и внешний вид. ВАЖНО: В данном уроке требуется полное выполнение всех упражнений.

Упражнение: Добавление к дверям марок спецификации В данном упражнении показано, как добавить метки к дверям наземного этажа модели здания и подготовить условия создания спецификаций дверей в следующем упражнении. Начнем с добавления помещений к конструкции Разделы наземного этажа", к которым будет добавлены проектные марки комнат. Для присвоения номеров комнат к помещениям конструкции в соответствии с ярусами в проектных марках комнат используется назначение конструкции ярусу. При добавлении к помещениям проектных марок комнат, помещениям назначаются данные набора характеристик. После назначения данных наборов характеристик все помещениям с дверями, добавьте марки дверей. Марки дверей "считывают" и отображаются данные набора характеристик для помещений, с которыми марки дверей связаны. Например, при добавлении марки к двери "Комнаты 111", в марке отображается значение "111", являющееся частью информации в марке двери. В данном упражнении будет создан вид План наземного этажа", в котором будут добавлены проектные марки комнат и дверей для наземного этажа.

Добавление помещений 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 2 В папке "Конструкции\Архитектурные\Разделы" нажмите два раза кнопку мыши на файле "Разделы наземного этажа", чтобы открыть его в области рисунка. ПРИМЕЧАНИЕ: Конструкция Разделы наземного этажа" включает уникальную центральную часть здания; следовательно, в конструкции Разделы наземного этажа" нет ссылки на элемент "Типовая центральная часть".

3 Нажмите

всплывающего меню "Виды" панели "Навигация" и увеличьте комнаты в правой части, где нет штриховки.

4 В палитре "Проект" выберите инструмент "Автоформирование помещений". 5 Задайте стиль и местоположение каждого помещения: ■

В диалоговом окне "Создание помещений" убедитесь в том, что выбран стиль "Стандартный". Если в рисунке имеются стили помещений, их также можно применить к создаваемым помещениям.



Нажмите "Параметры марок" и убедитесь, что все флажки сняты, затем нажмите "ОК".



Для опции "Фильтр" выберите "Только стены".



В области рисунка выберите точку в каждой из трех комнат без штриховки.



В диалоговом окне "Создание помещений" нажмите "Закрыть".

158 | Глава 4 Создание конструкторской документации

К рисунку добавляются помещения. К помещениям можно добавлять марки при создании или можно разместить марки в видовом рисунке. В данном упражнении марки будут размещаться в видовом рисунке. 6 Нажмите

на панели "Стандартная" для сохранения рисунка "Разделы наземного этажа".

7 В меню "Файл" нажмите "Закрыть". Далее будет создан вид, в который будет добавлена аннотация, включая марки помещений и дверей. В печатный лист План наземного этажа", отраженный план потолка или любой другой лист, требующий аннотации, включенный в вид, можно добавить ссылку на этот вида.

Создание нового вида для марок наземного этажа 8 В "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Виды". ПРИМЕЧАНИЕ: Чтобы создать новый вид в "Диспетчере структуры проекта", в программе должен быть открытый рисунок. Если у вас нет открытого рисунка, нажмите кнопку новый рисунок. Этот рисунок не используется.

9 Выберите "Интерьеры" и нажмите

стандартной панели инструментов и создайте

внизу вкладки.

10 В таблице "Добавить вид" щелкнуть на "Общий вид" и нажать кнопку "ОК". 11 Определите вид в таблице "Добавить общий вид": ■

Введите в поле "Имя" Х-Ground Floor Plan.



Выберите значение в поле "Описание", введите наземного этажу и нажмите "ОК".



Нажмите "Далее".



Выберите ярус G и нажмите кнопку "Далее".



Снимите флажки с категорий "Внешний контур здания", "Объекты" и "Панели перекрытия", чтобы исключить их из вида. Удалите все файлы упражнений с префиксом Х. Должны быть выбраны только категории "Разделы", "Оболочка", "Лестница" и "Сетка колонн".

Урок 2. Добавление к модели здания спецификации | 159



Нажмите "Готово", чтобы закрыть таблицу "Добавить общий вид". К проекту добавляется вид Floor Plan.

Дважды щелкните Х-Ground Floor Plan, чтобы открыть его в области рисунка. 12 Нажмите

всплывающего меню "Виды" панели "Навигация" и увеличьте рисунок по его границам.

Далее к этому виду будут добавлены проектные марки комнат.

Добавление проектных марок комнат 13 Нажмите

на панели "Навигация", чтобы открыть "Библиотеку компонентов".

14 Нажмите "Каталог инструментов документирования - метрические единицы". 15 В левой панели выберите "Марки" ➤ "Марки комнат и отделки". 16 Нажмите

на инструменте "Марка комнаты - Проектная" и перетащите в область рисунка.

17 На предложение "Выберите маркируемый объект" выберите точку в большой комнате, для которой сформировано помещение в шаге 5. 18 Нажмите ENTER, чтобы принять в качестве стандартного местоположения марки комнаты "По центру". 19 В таблице "Редактирование данных набора характеристик" найдите раздел "ОбъектыКомнаты" и введите в поле "Имя" ELEC.

160 | Глава 4 Создание конструкторской документации

20 Нажмите "ОК". К комнате добавляется марка комнаты, команда марки остается активной. При закрытии команды марки на марке комнаты отображается имя ELEC.

21 На предложение "Выберите маркируемый объект" введите Н (Несколько) для добавления марок комнат к немаркированным помещениям. 22 Выберите все помещения в рисунке и нажмите ENTER. Если для выделения всех помещений использовать секущую рамку, программа выдаст сообщение, что одно из помещений уже выделено. Нажмите "Да", чтобы добавить марку к комнате еще раз. 23 В таблице "Редактирование данных набора характеристик" нажмите "ОК" для принятия стандартной информации набора характеристик. 24 На предложение "Выберите маркируемый объект" нажмите ENTER, чтобы закрыть команду марки. Информация марки комнаты назначается помещениям в связанной конструкции Разделы наземного этажа". Информация, отображаемая в добавленных марках комнат, была определена ранее в целях данного упражнения. Пример марок комнат, добавляемых в рисунок

25 В меню "Вставить" выберите "Диспетчер внешних ссылок". 26 В диалоговом окне "Диспетчер внешних ссылок" выберите Разделы наземного этажа" и нажмите "Обновить" 27 Нажмите "ОК". 28 Нажмите

на панели "Стандартная" для сохранения рисунка Разделы наземного этажа".

Добавление проектных марок дверей 29 В нижней части экрана нажмите "Каталог инструментов документирования - метрические единицы", чтобы оставить максимум места для "Библиотеки компонентов". 30 В верхней части "Библиотеки компонентов" нажмите "Марки". 31 В правой панели выберите "Марки дверей и окон".

Урок 2. Добавление к модели здания спецификации | 161

32 С помощью пипетки перетащите марку "Марка двери - Проектная" в область рисунка. 33 Выберите дверь помещения с электрооборудованием. 34 Нажмите ENTER, чтобы принять в качестве стандартного местоположения марки комнаты "По центру". 35 В таблице "Редактирование данных набора характеристик" нажмите "ОК" для принятия стандартной информации набора характеристик. К двери в помещении с электрооборудованием добавляется марка двери. В марке двери отображается значение, заданное в данных спецификации, прикрепленной к помещению с электрооборудованием.

36 Добавьте марки к другим дверям в рисунке: ■

На предложение "Выберите маркируемый объект" введите Н (Несколько).



Выделите все двери, за исключением дверей санузла, и нажмите ENTER.



В таблице "Редактирование данных набора характеристик" нажмите "ОК" для принятия стандартной информации набора характеристик.



На предложение "Выберите маркируемый объект" нажмите ENTER, чтобы закрыть команду маркирования. Пример марок дверей, добавленных в рисунок

37 Увеличьте марку двери в левой стороне "Вестибюля". На марках двери отображается значение, заданное в данных спецификации, прикрепленной к помещению, в которое ведет дверь. Дверь в левой стороне вестибюля ведет в область, где еще не определено помещение, поэтому на марке этой двери отображается *ПОМЕЩЕНИЕ НЕ ОБНАРУЖЕНО*. Далее дверь будет связана в определенным помещением, и на марке двери будет отображаться номер комнаты.

162 | Глава 4 Создание конструкторской документации

Связывание двери в определенным помещением 38 Нажмите

на панели "Редактирование вхождений".

ПРИМЕЧАНИЕ: Если панель "Редактирование вхождений" не отображается, нажмите правую кнопку мыши в области заголовка панелей и выберите в контекстном меню "Редактирование вхождений". 39 Выделите дверь в левой стороне вестибюля. 40 В диалоговом окне "Редактирование вхождений" нажмите "ОК" для принятия файла Разделы наземного этажа" в качестве ссылки редактирования. 41 Выделите дверь еще раз, чтобы отобразить ручки. 42 Найдите ручку двери "Путь к объектным данным". Местоположение ручки "Путь к объектным данным" определяет значение, которое отображается в марке двери. Если ручка расположена в определенном помещении, в марке двери отображается номер комнаты. По умолчанию ручка "Путь к объектным данным" располагается под указателем направления открытия. Можно переместить ручку "Путь к объектным данным", чтобы связать ее с другим помещением и, соответственно, изменить значение, отображаемое в марке двери.

43 Убедитесь, что привязка отключена, выберите ручку "Путь к объектным данным", перетащите ее в вестибюль и выберите точку расположения ручки в помещении. 44 На панели "Редактирование вхождений" нажмите

, затем нажмите "ОК", чтобы сохранить изменения.

Изменения сохраняются в конструкции Разделы наземного этажа", в марке двери отображается номер комнаты.

45 Разверните на весь экран и закройте "Библиотеку компонентов". 46 Сохраните все открытые рисунки проекта. В данном упражнении в конструкции Разделы наземного этажа" были созданы помещения, затем был создан вид План наземного этажа", в который добавлены проектные марки комнат и дверей. Добавленные в вид марки считывают свойства объектов в связанной конструкции Разделы наземного этажа". Проектные марки присваивают данные набора характеристик определенного яруса помещениям Наземного этажа", на дверных марках отображаются номера комнат, связанные с помещениями. Была выполнена настройка ручки "Путь к объектным данным" двери, которая вела в область без определенного помещения. После перемещения ручки в определенное помещение, на марке двери отображается номер комнаты. Далее для всех этажей в модели здания будет добавлена проектная спецификация дверей.

Урок 2. Добавление к модели здания спецификации | 163

Упражнение 2: Добавление проектной спецификации Перед созданием проектной спецификации необходимо создать рисунок, включающий все объекты, которые требуется включить в спецификацию. В данном упражнении используется вид, созданный в предыдущем упражнении, источником данных спецификации служит прилагаемый вид "Модель". Вид "Модель" содержит во внешних ссылках на конструкции и элементы все объекты дверей, которые требуется добавить в спецификацию данного проекта. С помощью рисунка, содержащего все объекты, которые требуется добавить в спецификацию, создадим лист и добавим к нему спецификацию. Спецификацию можно добавить с помощью стандартного стиля спецификации из палитры инструментов или с помощью "Библиотеки компонентов". В данном упражнении показано, как добавить к листу проектную спецификацию дверей с помощью инструмента спецификации из каталога, включенного в состав учебного пособия. В предыдущих упражнениях спецификация дверей была добавлена в наземный этаж здания. Набор данных, предоставленный для упражнения, содержит спецификацию для всех других этажей модели здания.

Создайте лист 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Листы". 2 В папке "Архитектура" выберите "Таблицы и графики" и нажмите

в нижней части вкладки.

Также можно нажать правую кнопку мыши на папке "Таблицы и графики" и выбрать "Создать" ➤ "Лист". 3 В таблице "Новый лист" определите свойства листа: ■

Введите в поле "Номер" X-A1601.



В поле "Заголовок листа" введите "Спецификация двери".



Нажмите "OK".

Добавляется лист X-A1601 Door Schedule. 4 Нажмите два раза на листе X-A1601 Door Schedule, чтобы открыть его в области рисунка.

Добавление спецификации двери 5 В инструментах проекта под опцией "Стили спецификаций" выберите инструмент "Спецификация дверей проектная" и нажмите ENTER. 6 Для вставки спецификации выберите точку в верхнем левом углу области рисунка. 7 Нажмите ENTER, чтобы принять стандартный размер спецификации. Спецификация добавлена на лист.

8 Скопируйте и вставьте спецификацию так, чтобы их стало две, разместите их рядом в верхней части листа.

164 | Глава 4 Создание конструкторской документации

9 Разверните на весь экран и закройте "Библиотеку компонентов". 10 Выберите первую добавленную спецификацию, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Свойства".

Определение свойств спецификации 11 Убедитесь, что в палитре "Свойства" отображается вкладка "Проектирование". 12 В опции "Выбор объектов" в поле "Маска слоя" введите *двер* Не забудьте про символы *. Это уменьшит время поиска, ограничивая его слоями, в названиях которых имеется фрагмент "двер". 13 В разделе "Дополнительно" под элементов "Внешний источник" установите флажок "Да" для "Включить внешний рисунок в спецификацию". 14 Рядом с опцией "Внешний рисунок" нажмите значок со стрелкой и нажмите кнопку "Обзор". 15 В таблице "Выбор файла рисунка" перейдите в папку проекта C:\Мои документы\Autodesk\Мои проекты\Small Office Building_M\Виды\Наружные элементы 16 Выберите файл Model.dwg и нажмите "Открыть". В этом рисунке модели имеются ссылки на все рисунки разделов этажей с дверями. 17 Выберите спецификацию дверей в области рисунка, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Обновить спецификацию". Спецификация обновляется в соответствии с данными спецификации.

18 Повторите операции 10-17 для другой спецификации, но используйте рисунок GroundFloor Plan.dwg. Первая спецификация соответствует всему зданию, вторая - одному этажу здания. 19 Сохраните все открытые рисунки проекта и закройте лист X-A1601 Door Schedule. В данном упражнении был создан лист для проектной спецификации дверей, в качестве источника данных спецификации двери использовалась ссылка на рисунок вида "Модель". Рисунок вида "Модель" содержит все связанные этажи с маркированными объектами, которые требуется добавить в спецификацию. Свойство "Маска слоя" использовалось для ограничения набора выбранных дверей слоями, в названиях которых имеется фрагмент "двер", затем спецификация была обновлена в соответствии с данными спецификаций дверей и коробок всего здания. Далее будут отредактированных объектные и стилевые данные спецификации для конкретных дверей.

Упражнение 3. Редактирование данных спецификации При изменении проекта можно изменить данные спецификации с помощью редактирования данных набора характеристик, связанных с объектами спецификации. В данном примере показано, как к дверям наземного этажа модели здания добавить объектные и стилевые данные набора характеристик и обновить спецификацию. ВАЖНО: Данное упражнение зависит от результатов предыдущего упражнения. Если предыдущее упражнение урока не завершено, его необходимо выполнить перед тем, как приступить к упражнению 3.

Редактирование данных спецификации двери 1 Убедитесь, что рисунок Х-Ground Floor Plan открыт.

Урок 2. Добавление к модели здания спецификации | 165

Если в конце предыдущего упражнения рисунок был закрыт, перейдите в "Диспетчере структуры проекта" на вкладку "Виды". В папке "Виды\Интерьеры" дважды нажмите файл Х-План наземного этажа", чтобы открыть его в области рисунка. 2 В области рисунка выберите дверь, ведущую в лестничную шахту для аварийной эвакуации справа от помещения с электрооборудованием. Выделяется план целиком, так как элемент ссылается на конструкцию Разделы наземного этажа". 3 Нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Редактирование данных связанного набора характеристик". 4 На предложение "Выберите объекты" выберите ту же самую дверь и нажмите ENTER. 5 Редактирование данных спецификации двери: ■

В таблице "Редактирование данных связанного набора характеристик" перейдите вниз, чтобы отобразить свойство "НомерПроектный". Проектный номер двери состоит из двух идентификаторов: номера комнаты и суффикса. Выбранная дверь открывается к комнату с номером 114. Это означает, что первой двери в этой комнате назначается суффикс "А". Если вторая дверь открывается в комнату 114 на правой стороне, ей присваивается суффикс "В". Если в комнату 114 открываются дополнительные двери, они нумеруются как 114С, 114D, 114Е и т.д.



Перейдите вверх таблицы и введите в поле "Степень пожарной опасности" "1 час".



В поле "ДетальКоробки" введите 2/A1603.

Свойства, извлекаемые непосредственно из объекта, например, "Высота", или автоматически рассчитываемые, например, "НомерПроектный", называются автоматическими свойствами. Автоматические свойства определяются "Редактирование данных связанного набора характеристик" их редактировать нельзя. ■

, в таблице

Нажмите "OK".

6 Нажмите

на панели "Стандартная" для сохранения рисунка "План наземного этажа".

Добавленные данные спецификации сохраняются в конструкции Разделы наземного этажа", при следующем открытии листа А1601 Door Schedule эти данные будут отображаться в спецификации двери.

Просмотр обновленной спецификации 7 В окне "Диспетчера структуры проекта" перейдите на вкладку "Листы". 8 В папке "Архитектурные\Спецификация и графики" дважды нажмите на конструкции Х-А1601 Door Schedule, чтобы открыть ее в области рисунка. 9 Нажмите

всплывающего меню "Виды" панели "Навигация" и увеличьте спецификацию.

10 Если добавленная степень пожарной безопасности не отображается, выберите спецификацию, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Обновить спецификацию".

166 | Глава 4 Создание конструкторской документации

Теперь в спецификации отображается степень пожарной безопасности, добавленная к двери лестницы аварийной эвакуации. Далее добавим данные спецификации к дверям на наземном этаже здания, затем вернемся к открытому листу Х-А1601 Door Schedule и обновим спецификацию.

Одновременное редактирование данных спецификации для двух дверей 11 В меню "Окно" выберите План наземного этажа.dwg. 12 В области рисунка выберите правую дверь на лестничный марш. Выбирается связанная конструкция Разделы наземного этажа". 13 Нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Редактирование данных связанного набора характеристик". 14 Выберите правую дверь на лестничный марш. 15 Нажмите всплывающего меню "Виды" панели "Навигация", увеличьте участок аварийной лестницы в левой части рисунка и нажмите ESC. 16 На предложение "Выберите объекты" выберите левую дверь на лестничный марш и нажмите ENTER. Обратите внимание на то, что в таблице "Редактирование данных связанного набора характеристик" все свойства, различные для двух дверей, отмечены значением *РАЗЛИЧНЫЕ*. 17 Редактирование данных спецификации двери: ■

Введите в поле "СтепеньПожарнойБезопасности" 1 час и нажмите клавишу TAB.



Введите в поле "ДетальВерхБрусДвернойКоробки" 3/А1603 и нажмите TAB.



Введите в поле "ДетальКосякДвери" 2/A1603 и нажмите TAB.



Нажмите "OK".

18 Нажмите

на панели "Стандартная" для сохранения рисунка "План наземного этажа".

Добавленные данные спецификации сохраняются во внешней связанной конструкции Разделы наземного этажа". 19 В меню "Окно" выбрать Х-А1601 Спецификация двери.dwg. 20 Выберите обе таблицы спецификаций, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Обновить спецификацию".

Теперь в спецификации отображается степень пожарной безопасности, добавленная к двери лестницы аварийной эвакуации. Свойства деталей верхнего бруса дверной коробки и косяка двери, для которых в наборе характеристик "ОбъектыДвери" добавлены значения, являются стилевыми свойствами, а они не присоединены к спецификации. В следующем упражнении отредактируем разметку столбцов спецификации так, чтобы отображались значения для верхнего бруса коробки двери и косяка двери.

Урок 2. Добавление к модели здания спецификации | 167

Редактирование стилевых данных спецификации 21 В "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 22 В папке "Конструкции\Архитектурные\Разделы" дважды нажмите конструкцию Разделы наземного этажа", чтобы открыть ее в области рисунка. 23 Выберите в рисунке одну из однопольных дверей, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Редактировать стиль двери". 24 В диалоговом окне "Свойства стиля двери" перейдите на вкладку "Общие". 25 Нажмите "Наборы характеристик". 26 Редактирование стилевых данных спецификации для дверей со стилем "Навесная - Однопольная": ■

Под заголовком "СтилиДверей" введите в поле "Материал" Дерево.



Под заголовком "СтилиКоробки" в поле "МатериалКоробки" ввести Металл. Обратите внимание, что стилю объекта можно назначить несколько различных наборов характеристик. Стиль двери "Навесная - Однопольная" содержит три набора характеристик: "СтилиДвери", "СтилиКоробки" и "СтилиПроизводителя". Свойства деталей верхнего бруса дверной коробки и косяка двери, назначенные столбцам в спецификации, входят в набор характеристик "СтилиКоробки". В следующем упражнении удалим столбцы детали коробки и заменим их на столбцы деталей двери из наборов характеристик "ОбъектыДвери", чтобы отобразить в спецификации введенные номера деталей верхнего бруса дверной коробки и косяка.



Нажмите два раза "ОК", чтобы закрыть диалоговое окно "Свойства стиля двери".

27 Нажмите

на панели "Стандартная" для сохранения рисунка "Разделы наземного этажа".

28 В меню "Файл" нажмите "Закрыть". 29 Если лист спецификации двери не отображается, в меню "Окно" выберите файл А1601 Door Schedule.dwg. 30 Выберите таблицу спецификации, нажмите правой кнопкой и выберите опцию "Обновить спецификацию".

Всем дверям со стилем "Навесная - Однопольная" назначаются заданные материалы двери и коробки. 31 Сохраните все открытые рисунки проекта. В данном упражнении для дверей наземного этажа модели здания добавлены объектные и стилевые наборы данных, затем была обновлена спецификация. Номера деталей верхнего бруса дверной коробки и косяка, добавленные к набору характеристик "ОбъектыДвери", не отображались в спецификации, так как эти свойства не связаны со столбцами в спецификации. Далее удалим из спецификации столбцы детали коробки и заменим их на столбцы деталей двери, связанные со свойствами верхнего бруса дверной коробки и косяка. Также разделим спецификацию и изменим расстояния, текст и линии.

Упражнение 4. Изменение внешнего вида спецификации Внешний вид спецификации можно изменить с помощью изменения всего формата таблицы или формата отдельных компонентов, например, столбцов, текста и линий. Внешний вид спецификации управляется двумя наборами параметров: свойствами спецификации и ее стилем. Свойства спецификации управляют общим форматом, например, формой и размеров спецификации. Стиль спецификации управляет форматом отдельных компонентов, например, столбцов, текста, линий и цвета. В данном упражнении отредактируем свойства спецификации так, чтобы разделить таблицу на два раздела. Для добавления и удаления столбцов, изменения стиля и цвета основного текста спецификации, и изменения цвета линий отредактируем стиль спецификации. ВАЖНО: Данное упражнение зависит от результатов предыдущего упражнения. Если предыдущее упражнение урока не завершено, его необходимо выполнить перед тем, как приступить к упражнению 4.

168 | Глава 4 Создание конструкторской документации

Изменение разметки столбцов 1 В меню "Окно" выбрать Х-А1601 Door Schedule.dwg. Если в конце предыдущего упражнения рисунок был закрыт, перейдите в "Диспетчере структуры проекта" на вкладку "Виды". В папке "Архитектурные\Спецификации и графики" дважды нажмите на конструкции Х-А1601 Door Schedule, чтобы открыть ее в области рисунка. 2 Выберите таблицу, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Редактировать стиль спецификации". 3 В диалоговом окне "Свойства стиля спецификаций" перейдите на вкладку "Столбцы". 4 Удалите столбцы деталей дверной коробки: ■

Прокрутите таблицу вправо до заголовка "Дверная коробка".



Удерживая нажатой клавишу SHIFT, выделите заголовок "Деталь" и столбцы "Верхний брус", "Косяк" и "Порог".



Нажмите "Удалить".



Нажмите "ОК" для удаления трех столбцов и заголовка "Деталь".



Нажмите "ОК". Диалоговое окно "Свойства стиля спецификаций" закрывается.

Заголовок "Деталь" и три вложенных столбца удалены. 5 Добавление столбцов деталей верхнего бруса и косяка: ■

Выберите таблицу, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Редактировать стиль спецификации".



В диалоговом окне "Свойства стиля спецификаций" перейдите на вкладку "Столбцы".



Выберите опцию "Добавить столбец".



Под заголовком "ОбъектыДвери" выберите "ДетальВерхБрусДвернойКоробки".



Под заголовком "Положение столбца" выберите "Вставить до".



Выберите "ОбъектыДвери:Комментарий" для поля "Столбец".

Столбец "ОбъектыДвери:Комментарий" представляет в спецификации столбец "Примечания". При его выборе столбец "Деталь верхнего бруса" вставляется перед столбцом "Примечания".

Урок 2. Добавление к модели здания спецификации | 169



Нажмите "ОК".



Повторите процедуру для добавления столбца "Деталь косяка" перед столбцом "Примечания".



Нажмите "ОК", чтобы вернуться к рисунку и просмотреть изменения.

Перед столбцом "Примечания" добавлены столбцы "Деталь верхний брус" и "Деталь косяк". При добавлении столбцов спецификация извлекает данные из объекта или стиля. Ширина столбцов настраивается в соответствии с данными.

Разделение спецификации 6 Выберите спецификацию. 7 Выберите ручку "Высота страницы во весь экран", расположенную внизу спецификации.

8 Перетащите эту ручку вверх к ручке "Местоположение", расположенной в середине таблицы, и выберите местоположение точки разрыва спецификации. Для разделения спецификации на два сегмента выберите точку под серединой таблицы. Выберите среднюю точку или точку над ней для разделения таблицы на три сегмента. 9 Нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Отменить выбор".

Спецификация разделена. Заголовок спецификации дублируется во всех трех сегментах таблицы.

Изменения размера таблицы и интервалов 10 Выберите спецификацию, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Свойства". 11 В палитре "Свойства" под заголовком "Общие" введите в поле "Масштаб" 1,25. 12 Под заголовком "Разрывы таблицы" в поле "Интервал" введите 25 и нажмите ENTER.

170 | Глава 4 Создание конструкторской документации

13 Нажмите правую кнопку мыши в области рисунка и выберите в контекстном меню "Отменить выбор".

Масштаб таблицы и интервалы между секциями таблицы увеличиваются.

Изменение стиля текста 14 Нажмите

всплывающего меню "Виды" панели "Навигация" и увеличьте левую секцию таблицы спецификации.

15 Выберите таблицу, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Редактировать стиль спецификации". 16 В диалоговом окне "Свойства стиля спецификации" перейдите на вкладку "Стандартный формат". 17 Под заголовком "Формат текста" в поле "Стиль" выберите "Спецификация-Заголовок" и нажмите "ОК".

Текст в теле таблицы отображается со стилем "Спецификация-Заголовок", представляющем стиль текста AutoCAD. Можно изменить стиль текста заголовка таблицы с помощью изменения стилей текста заголовков таблицы на вкладке "Оформление" диалогового окна "Свойства стиля спецификаций".

Изменение стилей 18 Выберите таблицу, нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Редактировать стиль спецификации". 19 В диалоговом окне "Свойства стиля спецификации" перейдите на вкладку "Графические свойства". 20 Нажмите

.

21 Под заголовком "Экранный компонент" выберите "Внешняя рамка" и назначьте ей стиль печати. 22 В диалоговом окне "Выбор стиля печати" выберите стиль печати "Широкий" и нажмите "ОК". 23 Под заголовком "Экранный компонент" выберите "Дополнительные линии строк данных" и назначьте им стиль печати. 24 В диалоговом окне "Выбор стиля печати" выберите стиль печати "Тонкий на экране" и нажмите "ОК". 25 Дважды нажмите "ОК".

Внешняя рамка становится немного тоньше, линии строк становятся более четкими. 26 Сохраните и закройте все открытые рисунки проекта. В данном уроке к дверям наземного этажа модели здания были добавлены проектные марки, к листу с помощью стандартного инструмента была добавлена спецификация. Объектные и стилевые свойства дверей, входящих в спецификацию, были изменены, затем спецификация была обновлена. Был изменен внешний вид таблицы спецификации с помощью разделения таблицы, изменения ее размера и интервалов, изменено расположение столбцов, стиль текста и стиль печати линий. Далее к листу будут добавлены пояснения, являющиеся частью конструкторской документации примера проекта.

Урок 2. Добавление к модели здания спецификации | 171

Урок 3. Использование выносных элементов Детали, разрезы и фасады представляют собой виды модели здания и являются частью конструкторской документации. Их можно создавать с помощью инструментов выносных линий. С помощью инструментов выносок создается выносной элемент, соответствующий одному из видов пространства модели, содержащему определенную пользователем часть модели здания, например разрез, фасад или деталь. Используя в "Диспетчере структуры проекта" функции проектов и наборы листов, выноски упорядочиваются во всем комплекте конструкторской документации. Инструменты выносок позволяют пользователю выделять части модели здания в качестве деталей, разрезов или фасадов. Эти части помещаются в создаваемые для данного выносного элемента виды пространства модели.

Упражнение 1. Создание выноски для существующей детали Открытие внутреннего контура сечения 1 При открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Виды".

2 В папке "Виды\Интерьеры" разверните папку "2М сечения" и выберите пространство модели с именем "Сечение А", чтобы открыть его в области рисунка в местоположении вида пространства модели. 3 Убедитесь, что "ПРИВЯЗКА" отключена и "ОТС-ПОЛЯР" включена. 4 Нажмите

всплывающего меню "Виды" панели "Навигация.

5 Нарисуйте рамку вокруг левой стороны верхнего сечения.

При задании второго угла рамки зумирования, выбранная область увеличивается на всю область рисунка.

Добавление выносного элемента к входной двери 6 В группе палитр "Документирование" в палитре "Выносные элементы" выберите "Граница выносного элемента A".

172 | Глава 4 Создание конструкторской документации

СОВЕТ: Если вместо доступа к отдельным группам палитр вы предпочитается просматривать все палитры, нажмите правую кнопку мыши на заголовке палитр и выберите в контекстном меню "Все палитры". Нажмите правую кнопку мыши на расположенных друг на друге палитрах и выберите в контекстном меню "Выносные элементы". 7 Для задания центра круга детали нажмите кнопку мыши в нижней части входной двери.

8 Переместите курсор примерно на 900 мм и нажмите кнопку мыши для задания радиуса круга. 9 Переместите курсор влево и вниз на 45 градусов ниже горизонтали и нажмите кнопку мыши для выбора первой точки линии выноски. 10 Переместите курсор влево, нажмите кнопку мыши, чтобы выделить конечную точку линии выноски и нажмите ENTER.

11 В диалоговом окне "Указать выносные элементы" нажмите "Только выносные элементы". В данном случае другие значения в диалоговом окне "Указать выносные элементы" не используются.

В рисунок сечения добавляется выносной элемент. Заголовок содержит метки-заполнители для номеров листа и вида, которые обновляются при подсоединении выноски к виду на листе.

Урок 3. Использование выносных элементов | 173

Перенос выноски в вид пространства модели 12 На вкладке "Виды" "Диспетчера структуры проекта" перейдите к папке "Виды\Архитектурные\Детали\Сечения стен\Сечение стены". Если необходимо, разверните "Сечение стены" для отображения "Порога" в "Диспетчере структуры проекта". 13 В области рисунка выберите заголовок выноски. 14 Разместите курсор рядом с одной из ручек, затем перетащите выноску в вид пространства модели "Порог" в "Диспетчере структуры проекта". Этот вид пространства модели детали был помещен на лист ранее. Можно также выбрать выноску и перетащить ее на имя вида листа. В данном случае используются лист "А512 Детали двери" и вид "2 Порог".

Выноске автоматически присваивается номер вида листа (2) и номер листа (А512), на котором размещена ссылка на вид пространства модели "Порог". При добавлении новых видов листа номер вида листа увеличивается.

15 Сохраните и закройте рисунок "2М сечения". В данном упражнении в рисунок был добавлен выносной элемент, затем его перетащили в вид пространства модели или на лист с видом. Метки-заполнители полей обновились при перетаскивании выноски на вид, так как поля выноски связаны с листом. Далее при создании выносного элемента будет создан вид.

Упражнение 2. Создание выносного элемента и вида В данном упражнении показано, как создать выносной элемент, включающий создание вида. Хотя выноски сами по себя являются эффективным инструментов, при необходимости их можно использовать для создания видов. При добавлении выноски детали плана для плана ванной комнаты большого масштаба также добавляется и вид. К планам с большим масштабом часто добавляются пояснения отдельно от общих планов этажей. При создании нового вида создается отдельный рисунок, в который следует добавить примечания и размеры для вида с большим масштабом.

Определение режимов рисования 1 Убедитесь, что привязка включена.

174 | Глава 4 Создание конструкторской документации

2 Нажмите правую кнопку мыши на "Полярная" и выберите в контекстном меню "Режимы". 3 В диалоговом окне "Режимы рисования" убедитесь, что включено полярное отслеживание и задайте для опции "Угол приращения" значение 45.00.

4 Нажмите "OK". 5 В "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Виды". 6 В папке "Виды\Интерьеры" дважды нажмите конструкцию "01 План этажа", чтобы открыть ее в области рисунка.

Добавление выносного элемента 7 В палитре "Выносные элементы" выберите "Граница выносного элемента B". 8 Нажмите кнопку мыши за пределами левого угла мужской ванной комнаты, чтобы задать первый угол окна подробностей. Если предыдущие упражнения не выполнены, комнаты на рисунке могут отображаться без санитарно-технического оборудования или марок комнат.

9 Для задания противоположного угла выберите точку над верхним правым углом туалета женской ванной комнаты (см. иллюстрацию).

Урок 3. Использование выносных элементов | 175

10 Переместите курсор вправо и вверх на 45 градусов выше горизонтали и нажмите кнопку мыши для выбора первой точки линии выноски. 11 Переместите курсор вправо, нажмите кнопку мыши для выбора конечной точки линии выноски и нажмите ENTER. 12 В диалоговом окне "Указать выносные элементы" задайте свойства выносных элементов: 13 На листе "Общий" таблицы "Добавить выносной элемент" в поле "Имя" введите "Х-Крупномасштабные планы типовые". 14 Выберите "Виды\Интерьеры" в поле "Категория". Список категорий упорядочен в соответствии с иерархией, установленной в "Диспетчере структуры проекта" на вкладке "Виды". Для задания категории "Виды\Интерьеры" выберите "Интерьеры".

15 Нажмите "Далее". 16 На листе "Контекст" убедитесь, что выбран только ярус 1.

176 | Глава 4 Создание конструкторской документации

17 Нажмите "Далее". 18 На листе "Контекст" удалите следующие папки и рисунки: ■

Внешние контуры здания



Оболочка



Генплан и благоустройство



Лестница



Каркас



Все файлы упражнения с префиксом Х.

При удалении папки удаляется вся ветвь папки. 19 Нажмите "Готово".

Урок 3. Использование выносных элементов | 177

В командной строке будет предложено указать первый угол вида пространства модели. 20 Выберите две противоположных точки углов за пределами границы, созданной инструментом границы выносного элемента. Заголовок будет размещен в пределах области вида пространства модели. При этом устанавливаются границы видового экрана, используемые при помещении вида пространства модели на лист.

Открытие нового созданного вида 21 В "Диспетчере структуры проекта" на вкладке "Виды" перейдите к папке "Виды\Интерьеры", обратите внимание, что появился новый вид интерьера с названием "Х-Enlarged Plans Typical". 22 Разверните вид Х-Enlarged Plans Typical, обратите внимание на новый вид пространства модели "Крупномасштабная ванная комната".

23 Дважды нажмите вид "Крупномасштабная ванная комната", чтобы открыть его в области рисунка.

В новом виде используются внешние ссылки на необходимые конструкции, связанные рисунки обрезана в соответствии с границей, заданной при создании вида. Для документации задан увеличенный масштаб, назначенный виду пространства модели. 24 Сохраните и закройте рисунки 01Floor Plan.dwg и Х-Enlarged Plans Typica.dwg. В данном упражнении создан выносной элемент, создающий вид. Необходимые внешние ссылки были загружены в вид, создан вид пространства модели, который можно поместить на лист. Далее выносной элемент будет скопирован в различные листы.

Упражнение 3. Копирование видов с заголовками В данном упражнении показано, как копировать вид и заголовок из видового рисунка в другие листы. При создании вида с заголовком, заголовок или выноска связаны с полем выноски и листа, на котором размещается вид пространства модели.

178 | Глава 4 Создание конструкторской документации

Поля представляют собой функцию, расширяющую возможности документации в файле рисунке. Текст в поле обновляется при изменении данных в "Диспетчере структуры проекта", изменяются номер вида листа и имя.

Перенос видов на лист 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Листы". 2 В папке "Архитектурные\Крупномасштабные виды" дважды нажмите вид "А401 Коридор лифта и ванные комнаты", чтобы открыть его в области рисунка. 3 В "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Виды". 4 В папке "Виды\Интерьеры\Крупномасштабные планы типовые" выберите вид "Типовой коридор" и перетащите его на лист А401. 5 Нажмите кнопку мыши для определения точки вставки вида.

6 Выберите вид "Виды\Интерьеры\Крупномасштабные планы типовые и Крупномасштабные ванные комнаты" и перетащите его на лист А401.

7 В папке "Виды\Интерьеры" дважды нажмите вид 01 План этажа", чтобы открыть его в области рисунка. Выносные элементы для этих двух видов связаны с данными листа для видов.

Урок 3. Использование выносных элементов | 179

Копирование выносного элемента в другой рисунок 8 В папке "Виды\Интерьеры" дважды нажмите вид "02 План этажа". 9 В меню "Окно" выберите "Слева направо". Три открытых рисунка размещаются так, что все они видны. 10 В рисунке 01Floor Plan.dwg выберите границу выноски коридора, выноску и заголовок. Если необходимо используйте

, чтобы уменьшить рисунок.

11 Нажмите правую кнопку мыши и выберите в контекстном меню "Буфер обмена" ➤ "Копировать". 12 Нажмите кнопку мыши в области рисунка 02 Floor Plan.dwg, нажмите правую кнопку мыши и выберите "Вставить с исходными координатами".

Граница выносного элемента и заголовок копируются в рисунок с сохранением исходных координат.

13 Повторите шаги 10-12 для границы детали, заголовка и выноски ванной комнаты.

180 | Глава 4 Создание конструкторской документации

14 Сохраните рисунки.

Перенумерование листа для обновления выносного элемента 15 В окне "Диспетчера структуры проекта" перейдите на вкладку "Листы". 16 В папке "Архитектурные\ Крупномасштабные виды\А401 Коридор лифта и ванная комната" нажмите правую кнопку мыши на имени видового экрана и выберите "Переименовать и перенумеровать". 17 Введите в поле "Номер" 3 и нажмите "ОК".

18 Нажмите на рисунке 02 Floor Plan.dwg. 19 В меню "Вид" выберите "Регенерировать".

Заголовок выноски коридора обновляется с учетом нового номера вида. 20 Сохраните и закройте рисунок 02Floor Plan.dwg. 21 Повторите шаги 18-19 для рисунка 01 План этажа.dwg.

Урок 3. Использование выносных элементов | 181

22 Сохраните и закройте все открытые рисунки проекта. В данном уроке инструмент выноски использовался для добавления в рисунок одной выноски, затем подобный инструмент использовался для добавления выноски, включающий рисунок нового вида. Был создан новый вид, содержащий все необходимые связанные рисунки, и вид пространства модели, которые можно добавлять на лист. Наконец, выносной элемент был скопирован из одного рисунка вида в другой. Номер вида на листе был изменен, поля выноски обновились.

182 | Глава 4 Создание конструкторской документации

Создание жилого дома со стальным каркасом

5

В этой части учебного пособия будет показано, как можно использовать функции Autodesk® Architectural Desktop для разработки небольшого жилого здания со стальным каркасом и подготовки на него документации. Вы научитесь использовать Architectural Desktop для: ■

работы в среде проекта,



создания, соединения и усечения несущих элементов,



применения материалов к архитектурным объектам на своих рисунках,



автоматического создания конструкторской документации, в которую входят разрезы, фасады и пояснения,



изучения различных методик общения и осуществления общего доступа к проектам.

Для выполнения упражнений уроков учебного пособия будут использованы многие новые функции Autodesk® Architectural Desktop 2006.

183

Знакомство с учебными пособиями С этой частью учебника поставляется проект Steel-Framed Residence_M. В проекте содержатся рисунки проекта (элементы, конструкции, виды и листы), которые поддерживают проектирование жилого дома. Вы будете работать с рисунками упражнений, которые включены в проект для выполнения упражнений из каждого урока. У большинства рисунков упражнений, с которыми идет работа, имеется префикс Х. Для некоторых из упражнений имеются еще и завершенные рисунки, используемые в качестве готовых конструкций или снабженные префиксом ХХ. Проект сопровождается стандартами проекта, и проект входит в группу палитр инструментов Steel-Framed Residence_M. Группа палитр инструментов содержит палитру "Стили несущих элементов", в которой имеются инструменты несущих элементов, используемые для разработки жилого дома со стальным каркасом. Также возможен доступ к ориентированной на проект библиотеке инструментов из "Библиотеки компонентов". Четыре урока этой части учебного пособия повторяют типовой ход работ архитектурного проекта.

Разработка жилого дома со стальным каркасом Основное внимание в этом уроке уделяется разработке конструкции несущего каркаса жилого дома. Вы научитесь создавать, соединять и обрезать несущие элементы, используя разные методы и возможности.

Также будут созданы пол, крыша и потолочные перекрытия для жилого дома, и вы научитесь применять к ним материалы. Стандарты проекта будут обновлены с учетом новых описаний материалов, а затем будет создана палитра материалов проекта в группе инструментов проекта.

Создание оболочки крыши и экрана На втором уроке создаются, размножаются и обрезаются несущие элементы, позволяющие создать крышу жилого дома.

184 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

После завершения крыши создается жалюзийный экран между двумя колоннами каркаса, который затем добавляется к проекту.

Общий доступ к данным проекта На третьем уроке проекта пользователь изучает различные методы передачи своего проекта другим специалистам. Генеральный план используется для создания модели территории, которая иллюстрирует неровную топографию месторасположения жилого здания. После создания модели территории создается вид, в который входит модель территории и каркас жилого дома. Геометрия вида экспортируется в VIZ Render, в котором создается анимационный ролик, который описывает возможное подтопление, которое может происходить в месте застройки.

Вы научитесь создавать разрезы и фасады проекта и внедрять их с помощью ссылок в листы.

Знакомство с учебными пособиями | 185

Урок завершается публикацией двух рисунков проекта в файлы 3М DWF™. Файлы DWF (Design Web Format) - это метод компании Autodesk, предназначенный для публикации 2М или 3М проектных данных в Интернете и во внутренних сетях. Можно генерировать файлы DWF трехмерных моделей почти с тем же визуальным разрешением, что и у исходных файлов в формате DWG.

Обновление и редактирование инструментов проекта На заключительном уроке вы научитесь обновлять и вносить изменения в инструменты, специфичные для проекта. Обновляются стили и описания инструментов проекта, создаются новые инструменты. Вы научитесь вносить необходимые изменения в новые инструменты несущих элементов, создающиеся самостоятельно.

Открытие и изучение проекта После распаковки наборов данных учебного пособия выполняйте следующие действия, чтобы открыть проект. 1 В меню "Файл" выберите "Диспетчер проектов". ПРИМЕЧАНИЕ: Чтобы войти в "Диспетчер проектов", должен быть открыт какой-либо файл рисунка. Если у вас нет открытого рисунка, нажмите кнопку

2 В "Диспетчере проектов" нажмите кнопку

стандартной панели инструментов и создайте новый рисунок.

, если нужно отобразить папку проекта. Дважды нажмите на папке урока.

ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы работали с проектами, не относящимися к учебным пособиям, возможно, вам понадобится перейти в Мои документы\autodesk\Мои проекты. 3 Дважды нажмите на имя проекта Steel-Framed Residence_M. 4 Если предлагается обновить пути проекта, нажмите "Да". 5 В правой панели "Диспетчера проектов" в разделе "Показать" найдите файлы DWF и AVI, описывающие проект. 6 Нажмите один или несколько файлов, чтобы посмотреть их. 7 После завершения просмотра файлов DWF и AVI нажмите "Закрыть", чтобы выйти из "Диспетчера проектов". Автоматически на экран выводится "Диспетчер структуры проекта", обычно с правой стороны экрана. 8 В "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Проект". 9 В разделе "Текущий проект" удостоверьтесь, что в поле "Имя" отображается правильное наименование проекта - Steel-Framed Residence_M. 10 Не закрывайте "Диспетчер структуры проекта" и начните работу над первым уроком.

186 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

Урок 1. Разработка жилого дома со стальным каркасом На этом уроке создается несущий стальной каркас, пол, потолок и кровельные плиты небольшого жилого дома. Каркас жилого дома создается таким образом, что его несущие элементы соединяются друг с другом, и они могут обновляться по мере работы над проектом. В первых трех упражнениях данного урока вы научитесь, как работать с несущими элементами Architectural Desktop для создания каркаса жилого дома.

Вы научитесь создавать несущие элементы на основании линий и сеток, на кромках, как заполнения между элементами, а также из других архитектурных объектов, таких как стены, перекрытия и кровельные плиты. Вы научитесь соединять несущие элементы, автоматически отсекать их при создании и отсекать их с помощью особых опций после их создания. В заключительном упражнении данного урока вы научитесь создавать перекрытия пола, потолка и кровли жилого здания над и под остеклением жилого здания. После создания перекрытий вы научитесь, как применять материалы к перекрытиям и элементам остекления, чтобы сделать их более реалистичными.

После применения материалов они добавляются к стандартам проекта. Создается новая палитра инструментов в группе инструментов проекта, Steel-Framed Residence_M, которая содержит использованные материалы.

Упражнение 1. Создание соединенных и обрезанных несущих элементов В данном упражнении создается небольшая каркасная сетка с прикрепленными колоннами и балками "Стандартного" (типового) стиля. На сетке располагаются четыре колонны, которые затем связываются балками. Вы научитесь, как автоматически отсекать балки по поверхностям колонн, как соединять несущие элементы и как сглаживать соединения между элементами для создания аккуратных стыков.

Урок 1. Разработка жилого дома со стальным каркасом | 187

Прикрепите колонны стандартного стиля к сетке каркаса 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 2 В папке "Элементы" дважды нажмите на элемент "Х-Несущий" (X-Structural), чтобы открыть его в области рисунка. В двух видовых экранах рисунка отображается небольшая сетка каркаса. В левом видовом экране содержится вид сетки сверху, а в правом видовом экране - изометрическое изображение сетки.

3 Нажмите правой кнопкой мыши на строку заголовка набора палитр и выберите "Проектирование". 4 На палитре инструментов "Проектирование" нажмите "Несущая колонна" и прикрепите к сетке четыре колонны стандартного стиля. ■

На палитре свойств в разделе "Общие" выберите "Нет" для параметра "Обрезать автоматически".



В разделе "Размеры" удостоверьтесь, что "Логическая длина" составляет 3600.



Для параметра "Привязка" выберите "Середина по центру".



В левом видовом экране выберите четыре угла сетки и нажмите ENTER.

Стиль колонн "Стандартный" предлагает "типовые" элементы, которые можно использовать при разработке своих проектов. Впоследствии в упражнении стандартный стиль, примененный к балкам, будет замещен готовым стилем балок.

Установите между колоннами усеченные балки 5 На палитре инструментов "Проектирование" нажмите "Несущая балка" и прорисуйте балку между колоннами с правой стороны сетки. ■

На палитре свойств в разделе "Общие" удостоверьтесь, что для параметра "Обрезать автоматически" выбрано "Нет".



В разделе "Размеры" введите 0 для параметра "Наклон".



Выберите "Кромка" для параметра "Тип разметки".

188 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом



Для параметра "Привязка" выберите "Вверх по центру".



В меню "Формат" нажмите "Режимы рисования".



На вкладке "Объектная привязка" отключите все привязки, кроме "Узел", и нажмите "ОК".



В правом видовом экране выберите вершины обеих колонн справа.

Балка размещается между обеими колоннами, но не отсекается по внешним поверхностям колонны. На следующем этапе добавляется балка между колоннами с левой стороны сетки, которая автоматически отсекается по поверхностям колонн. 6 На палитре инструментов "Проектирование" нажмите "Несущая балка" и прорисуйте балку между колоннами с левой стороны сетки. ■

На палитре свойств в разделе "Общие" выберите "Да" для параметра "Обрезать автоматически".



Убедитесь, что в разделе "Размеры" для параметра "Выравнивание" выбрано "Вверх по центру".



Выберите вершины обеих колонн слева. Конечные точки каждого из сборочных узлов балки и колонны находятся в одном и том же месте (ручки начала/конца) и логически объединяются. Параметр "Обрезать автоматически" применяет секущие плоскости к левой балке, при этом балка усекается по наружным поверхностям колонны.

7 Удалите первую балку, нарисованную на правой стороне сетки каркаса, и установите усеченные балки между всеми четырьмя колоннами.

Урок 1. Разработка жилого дома со стальным каркасом | 189

Передвиньте сетку, чтобы проверить связь между сеткой, балками и колоннами 8 Выберите сетку каркаса, выберите ручку положения одной из внешних линий сетки и переместите сетку. Для сетки используется ручной интервал, так что линии сетки можно перемещать по отдельности. Несущие элементы остаются прикрепленными к сетке и передвигаются вместе с ней, так как привязка ручек линий совпадает.

Замените балки с типовым "Стандартным" стилем готовым несущим элементом 9 Нажмите правой кнопкой мыши на строку заголовка набора палитр инструментов и выберите Steel-Framed Residence_M. Эта группа палитр содержит палитру особых для проекта инструментов с наименованием "Стили несущих элементов". Инструменты этой палитры содержат стиль "I-балка", который требуется применить к балкам стандартного стиля. 10 На палитре "Стили несущих элементов" нажмите правой кнопкой мыши "Балка стропильная UB305x165x54" и нажмите "Применить свойства инструмента к" ➤ "Балка". 11 Выберите все четыре балки и нажмите ENTER. 12 С четырьмя выбранными балками на палитре свойств в разделе "Размеры" выберите для параметра "Привязка" "Вниз по центру". 13 Введите для параметра "Наклон" значение 0. Теперь, когда I-балки установлены сверху колонны, можно увидеть эффект автоматического применения плоскостей отсечения.

190 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

14 Нажмите ESC.

Сгладьте соединения балок 15 Выберите одну из балок, нажмите правую кнопку мыши и выберите "Плоскости отсечения" ➤ "Соединить под углом". 16 Выберите одну из соединительных балок. Формируются плоскости обрезки для создания соединения двух балок под углом. 17 Повторите два предыдущих пункта, чтобы выполнить под углом соединения трех оставшихся балок.

Разместите массив подстропильных балок и проверьте связь между элементами 18 На палитре "Стили несущих элементов" выберите "Балка стропильная UB305x165x54" и поместите массив подстропильных балок между двумя имеющимися балками. ■

На палитре свойств в разделе "Общие" выберите "Нет" для параметра "Обрезать автоматически".



В разделе "Размеры" для параметра "Тип разметки" укажите "Заполнение".



Для параметра "Привязка" выберите "Вниз по центру".



В разделе "Разметка" для параметра "Массив" задайте "Да".



В качестве "Метода разметки" выберите "Повторный".



Для параметра "Размер планировочных элементов" введите 1500.



Выберите средний узел балки.



Выберите средний узел противоположной балки.

Урок 1. Разработка жилого дома со стальным каркасом | 191

19 Нажмите ESC для выхода из команды. 20 На строке состояния приложения выключите объектную привязку ПРИВЯЗКА. 21 Выберите крайнюю балку с соединительными подстропильными балками и переместите ее ручку положения. Связь между несущими элементами иерархическая: балки соединяются с колоннами, а раскосы - с балками. Можно видеть, что каркас перемещается вместе с сеткой каркаса, в которую были внесены изменения на предыдущем этапе, и при этом перемещаются прикрепленные колонны. Если вы перемещаете основную балку, это не влияет на колонны, однако соединенные подстропильные, вторичные балки передвигаются.

Если вы перемещаете колонну, передвигаются и прикрепленные балки.

192 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

22 На строке состояния окна рисунка нажмите всплывающее меню отображения и выберите "Диагностика". Соединяются ручки внутри зеленых окружностей. ПРИМЕЧАНИЕ: Радиус соединительного круга - это единичный размер рисунка. Он равен дюйму для рисунка в британской системе единиц и миллиметру для рисунка в метрических единицах. Точность прочерчивания очень важна для связи между несущими элементами.

Упражнение 2. Разработка несущей рамы на основании рабочих линий В этом упражнении создается несущая стальная рама жилого здания путем преобразования линий в несущие элементы. Начинают с добавления колонн к эскизу сетки.

Урок 1. Разработка жилого дома со стальным каркасом | 193

После добавления колонн линии внешней сетки преобразуют в узел кромок крыши. Высотная отметка сборочного узла крыши меняется так, чтобы разместить его наверху колонн.

После завершения крыши создается каркас пола.

Добавление к сетке колонн 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 2 В папке "Конструкции" дважды нажмите на конструкцию Х-Structure from Sketc, чтобы открыть ее в области рисунка.

194 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

3 Нажмите кнопку сверху.

всплывающего меню "Виды" на панели инструментов "Навигация", чтобы вывести на экран вид сетки

4 В меню "Формат" нажмите "Режимы рисования". 5 На вкладке "Объектная привязка" выберите "Конечная точка" и нажмите "ОК". 6 Нажмите правой кнопкой мыши строку заголовка набора палитр инструментов и выберите Steel-Framed Residence_M. 7 На палитре "Стили несущих элементов" нажмите "Колонна UC203x203x46 и добавьте четыре колонны на вершину сетки. ■

На палитре свойств в разделе "Размеры" для параметра "Логическая длина" введите 3200.



Выберите "Нет" для параметра "Указать наклон на экране".



Введите для параметра "Наклон" значение 180 (градусов).



Для параметра "Выравнивание" выберите "Вверх по центру".



Для добавления каждой колонны выберите конечные точки линий сетки внутри марок.

8 На палитре "Стили несущих элементов" нажмите "Колонна UC203x203x46 и добавьте четыре колонны к низу сетки. ■

На палитре свойств в разделе "Размеры" для параметра "Логическая длина" введите 3200.



Выберите "Нет" для параметра "Указать наклон на экране".



Введите 0 (градусов) для "Наклона".



Для параметра "Выравнивание" выберите "Вверх по центру".



Для добавления каждой колонны выберите конечные точки линий сетки внутри марок.

СОВЕТ: Если создаются колонны с неправильными характеристиками, можно выбрать колонны, нажать правую кнопку мыши и выбрать "Свойства", чтобы отредактировать их характеристики.

Создайте каркас крыши 9 На палитре "Стили несущих элементов" правой кнопкой мыши нажмите "Узел кромок крыши" и выберите "Свойства".

Урок 1. Разработка жилого дома со стальным каркасом | 195

У инструментов имеются стандартные параметры размещения, размеров и поведения. 10 На рабочем листе электронных таблиц "Свойства инструмента" проверьте следующие стандартные характеристики "Узла кромок крыши". ■

В разделе "Общие" проверьте, что для параметра "Обрезать автоматически" выбрано "Нет".



Убедитесь, что в разделе "Размеры" для параметра "Выравнивание" выбрано "Базовая линия".

11 Нажмите CANCEL. На иллюстрации показаны соединения несущих элементов крыши. Профиль колонны привязан "Вверх по центру", так что линия привязки центрирована по внутренней поверхности I-Балки. Узел кромок крыши, показанный на разрезе, был прорисован с помощью оригинала профиля элемента (базовой линии), определенного в месте черной окружности. Это можно представить как линию привязки, выходящую из страницы по направлению к наблюдателю. Стропильная балка привязана как "Середина по центру". Учитываются все три линии привязки. Учет линий привязки при соединении несущих элементов

12 На палитре "Стили несущих элементов" правой кнопкой мыши нажмите "Узел кромок крыши" и выберите "Применить свойства инструмента к" ➤ "Линии". 13 Выберите четыре внешние линии сетки и нажмите ENTER. 14 На листе электронных таблиц "Преобразование в балку" проверьте, чтобы была удалена отметка "Стереть геометрию разметки" и нажмите "ОК". Сохраненная рабочая линия используется на последующем этапе для создания пола. 15 При выбранных балках задайте следующие параметры на палитре свойств. ■

В разделе "Размеры" для параметра "Привязка" выберите "Базовая линия".



В разделе "Расположение" введите значение "Отметки" 3100.

16 Нажмите ESC. 17 На палитре "Стили несущих элементов" нажмите правой кнопкой мыши "Балка стропильная UB305x165x54" и нажмите "Применить свойства инструмента к" ➤ "Линии". 18 Выберите все тринадцать внутренних линий рисунка и нажмите ENTER. 19 На листе электронных таблиц "Преобразование в балку" проверьте, чтобы была удалена отметка "Стереть геометрию разметки" и нажмите "ОК". 20 При выбранных балках задайте следующие параметры на палитре свойств. ■

В разделе "Размеры" для параметра "Привязка" выберите "Середина по центру".



В разделе "Расположение" введите значение "Отметки" 3100.

21 Нажмите ESC.

196 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

22 Нажмите в меню "Виды" на панели "Инструменты" кнопку

, чтобы отобразить модель.

Проверьте связь между несущими элементами 23 Выберите длинный узел кромок крыши и переместите центральную квадратную ручку расположения. Вместе с узлом кромок крыши перемещаются и вторичные стропильные балки.

24 На панели инструментов "Стандартная" нажмите кнопку

, чтобы восстановить первоначальное положение узла балок.

Локальные привязки узла балок кромок крыши (по базовой линии) и подстропильных балок ("Середина по центру") совпадают. ПРИМЕЧАНИЕ: Можно растягивать и усекать несущие элементы, если линии их привязок находятся в одной плоскости. Они будут связаны. 25 Выберите камеру, нажмите правую кнопку мыши и укажите "Создать снимок".

Урок 1. Разработка жилого дома со стальным каркасом | 197

Создайте пол 26 Нажмите кнопку

всплывающего меню "Виды" на панели "Навигация".

27 На палитре "Стили несущих элементов" правой кнопкой мыши нажмите "Кромка балки перекрытия RSC381x102" и выберите "Применить свойства инструмента к" ➤ "Линии". 28 Выберите четыре внешние линии сетки и нажмите ENTER. 29 На листе электронных таблиц "Преобразование в балку" нажмите "ОК". 30 При выбранных балках на палитре свойств выберите для параметра "Привязка" "Середина влево". 31 Оставьте характеристику высотной отметки палитры свойств равной 0. ПРИМЕЧАНИЕ: У рабочей линии есть направление. У линий есть начальная и конечная точка. Для сохранения единообразия линии следует прорисовывать в одном и том же направлении, например по часовой стрелке, чтобы гарантировать одинаковую привязку профиля несущего элемента для всех линий. 32 Нажмите ESC. 33 На палитре "Стили несущих элементов" нажмите правой кнопкой мыши "Балка перекрытия UB305x165x40" и выберите "Применить свойства инструмента к" ➤ "Линии". 34 Выберите тринадцать внутренних линий и нажмите ENTER. 35 На листе электронных таблиц "Преобразование в балку" нажмите "ОК". 36 С выбранными балками на палитре свойств в разделе "Размеры" выберите для параметра "Привязка" "Середина по центру". 37 Нажмите ESC.

Воспользуйтесь связью элементов, чтобы опустить пол 38 Выберите ближнюю к полу кромку балки (не линию) и нажмите квадратную голубую ручку расположения. 39 При выбранной ручке и отключенной кнопке объектной привязки ПРИВЯЗКА нажимайте CTRL, пока не отобразится "Переместить с соединением в плоскость ПСК ZX". 40 Передвиньте курсор вертикально вниз и введите 195. 41 Нажмите ESC. 42 Повторите действия, чтобы опустить заднюю балку кромки. ПРИМЕЧАНИЕ: Это делается, чтобы продемонстрировать связь. Для достижения того же результата можно было выбрать две продольные балки кромок и изменить параметр отметки на палитре свойств на -195. Если требуется выровнять пол, выберите все элементы пола и проверьте, чтобы начальные и конечные координаты Z имели правильное отрицательное значение.

198 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

Удлините восемь колонн 43 Выберите восемь колонн, нажмите правую кнопку мыши и на палитре свойств в разделе "Общие" для параметра "Смещение от начала" введите -2134.

Упражнение 3. Добавление раскосов к несущему каркасу В данном упражнении к каркасу жилого дома добавляются раскосы, которые идут от верхней части колонн к крайней стропильной балке под углом в 45 градусов. Вы можете изучить несколько разных методов, которые используются для добавления раскосов.

Легче всего добавить к каркасу раскосы с помощью команды "Изолировать объекты", которая отображает временные виды фасадов спереди и сзади модели каркаса. Такие виды, как и показанный ниже, включают в себя только те объекты, с которыми нужно работать: передние колонны, крайние балки перекрытий пола и крайние стропильные балки. После добавления раскосов в одном из временных видов фасадов вид закрывают, а представление модели обновляют.

Отобразите временный вид спереди фасада каркаса 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 2 В папке "Конструкции" дважды нажмите на конструкцию X-House Structure, чтобы открыть ее в области рисунка. Конструкция содержит изометрическое изображение стального каркаса. Это упражнение требуется начать с добавления раскосов к передней части каркаса. Это невозможно проделать легко в текущем виде.

3 Выберите объекты, которые будут входить в передний фасад каркаса: колонны, крайняя балка перекрытия пола и крайняя стропильная балка. Основания под колоннами выбирать не требуется.

4 При выбранных колоннах и балках нажмите правую кнопку мыши и выберите "Изолировать объекты" ➤ "Редактирование в фасаде".

Урок 1. Разработка жилого дома со стальным каркасом | 199

5 Выберите переднюю поверхность одной из колонн, чтобы задать направление вида фасада.

Отображается вид фасада передних колонн и крайней стропильной балки, сопровождаемый панелью инструментов "Редактирование в виде". Кнопка панели инструментов для возврата к изометрическому изображению готового каркаса будет использована в упражнении позднее, после добавки стропил.

6 Нажмите кнопку на всплывающем меню "Зумирование" панели инструментов "Навигация", чтобы увеличить масштаб отображения до границ рисунка. 7 Нажмите кнопку

на панели "Раскрашивание", чтобы показать каркасное изображение каркаса здания.

Добавьте раскосы между правой стороной каждой колонны и крайней стропильной балкой 8 На строке состояния окна рисунка отключите все вспомогательные средства рисования. 9 Нажмите правой кнопкой мыши строку заголовка набора палитр инструментов и выберите Steel-Framed Residence_M 10 На палитре "Стили несущих элементов" нажмите "Раскос RHS30x30x2.6". Подтвердите, что это - раскос, а не балка и не колонна. Если требуется внести изменения, это можно сделать в свойствах инструмента. 11 На палитре свойств задайте характеристики раскоса и метод, который требуется использовать для добавления раскосов к каркасу. ■

На палитре свойств в разделе "Размеры" выберите "Середина влево" для параметра "Привязка".



В разделе "Возвышение" выберите "Нет" для параметра "Указать возвышение на экране" для задания возвышения на палитре свойств перед тем, как добавлять раскосы. Возвышение - это расстояние по вертикали между начальной точкой и конечной точкой раскосов.



В качестве "Метода добавления раскосов" между колоннами и балкой, находящейся под углом, выберите "Угол".





Введите значение 1220 параметра "Расстояние вдоль первого элемента", чтобы задать начальную точку раскосов на 1220 мм по колонне от той точки, в которой соединяются колонна и стропильная балка. Под первым элементом понимается первый выбранный элемент. В данном случае, когда добавляется раскос, первым выбранным элементом будет колонна. Для параметра "Угол относительно первого элемента" задайте 45, чтобы добавить раскосы от колонн к крайней стропильной балке под углом в 45 градусов.

200 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

12 Выберите первую колонну с левой стороны каркаса, переместите курсор вверх и вправо и выберите крайнюю стропильную балку. Добавляется раскос между колонной и балкой под углом 45 градусов. Раскос выравнивается с параметром "Середина влево" и устанавливается на расстоянии 1220 по колонне от той точки, в которой соединяются колонна и крайняя стропильная балка.

13 Добавьте три дополнительных раскоса между тремя оставшимися колоннами и крайней стропильной балкой.

Добавьте раскосы между левой стороной каждой колонны и крайней стропильной балкой 14 На палитре "Стили несущих элементов" нажмите "Раскос RHS30x30x2.6" и задайте другой метод добавления раскосов к каркасу. ■

На палитре свойств в разделе "Размеры" выберите "Середина вправо" для параметра "Привязка".



В разделе "Возвышение" в качестве "Метода" укажите "Расстояние".





Введите значение 1220 параметра "Расстояние вдоль первого элемента", чтобы задать начальную точку раскосов на 1220 мм по колонне от той точки, в которой соединяются колонна и стропильная балка. Первый элемент относится к колонне, она является первым выбираемым элементом, когда добавляется раскос. Введите значение 1000 параметра "Расстояние вдоль второго элемента", чтобы разместить конечную точку раскоса на расстоянии 1000 мм по крайней стропильной балке от точки соединения колонны и крайней стропильной балки. Второй элемент относится к стропильной балке, она является вторым выбираемым элементом, когда добавляется раскос.

15 Выберите первую колонну с левой стороны каркаса, переместите курсор вверх и влево и выберите крайнюю стропильную балку.

16 Добавьте три дополнительных раскоса между тремя оставшимися колоннами и крайней стропильной балкой.

Добавьте диагональный раскос между двумя колоннами 17 На палитре "Стили несущих элементов" нажмите "Раскос RHS30x30x2.6.

Урок 1. Разработка жилого дома со стальным каркасом | 201

18 На палитре свойств в разделе "Возвышение" для параметра "Указать возвышение на экране" выберите "Да". 19 В командной строке введите в качестве "Начальной точки" узел и выберите первую колонну слева над перекрытием пола. 20 Введите от. 21 Введите для параметра "Базовая точка" node и выберите колонну справа над перекрытием пола. 22 С курсором, направленным вверх для указания узла, введите 900 в качестве "Смещения" и нажмите ENTER. Между двумя колоннами добавляется раскос.

23 Удалите только что созданный раскос.

Закройте временный вид и проверьте привязку элементов

24 На панели инструментов "Редактировать в виде" нажмите кнопку

.

25 Нажмите кнопку до границ рисунка.

на всплывающем меню "Зумирование" панели "Навигация", чтобы увеличить масштаб отображения

26 Нажмите кнопку рамы.

всплывающего меню "Виды" на панели инструментов "Навигация", чтобы вывести на экран вид сверху

27 Нажмите кнопку

панели "Раскрашивание", чтобы отобразить каркасное изображение каркаса здания.

В данном виде можно увидеть привязки несущих элементов.

Добавьте раскосы сзади каркаса 28 Нажмите кнопку часть каркаса.

всплывающего меню "Виды" на панели инструментов "Навигация", чтобы вывести на экран заднюю

29 Выберите колонны, крайнюю балку перекрытия пола и крайнюю стропильную балку, чтобы включить их в вид сзади фасада каркаса. 30 При выбранных колоннах и балках нажмите правую кнопку мыши и укажите "Изолировать объекты" ➤ "Редактирование в фасаде". 31 Выберите заднюю поверхность одной из колонн, чтобы задать направление вида фасада. 32 На виде сзади фасада нажмите кнопку каркаса здания.

панели инструментов "Раскрашивание", чтобы отобразить каркасную модель

33 На палитре "Стили несущих элементов" нажмите "Раскос RHS30x30x2.6 и выберите метод расстояния, который использовался ранее для добавления раскосов к передней части каркаса. ■

На палитре свойств в разделе "Размеры" выберите "Середина влево" для раскосов, которые располагаются справа, и "Середина вправо" для раскосов, которые размещаются слева.



В разделе "Возвышение" в качестве "Метода" укажите "Расстояние".



Введите значение 1220 параметра "Расстояние вдоль первого элемента", чтобы задать начальную точку раскосов на 1220 мм по колонне от той точки, в которой соединяются колонна и стропильная балка.



Введите значение 1000 параметра "Расстояние вдоль второго элемента", чтобы разместить конечную точку раскоса на расстоянии 1000 мм по крайней стропильной балке от точки соединения колонны и крайней стропильной балки.

202 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

34 Добавьте такие же восемь балок к задней части каркаса, которые добавлялись к передней части каркаса.

35 На панели инструментов "Редактировать в виде" нажмите кнопку каркас с раскосами.

, чтобы закрыть временный вид и отобразить

Упражнение 4. Создание перекрытий крыши, потолка и пола В этом упражнении создаются перекрытия крыши, потолка и пола для жилого дома со стальным каркасом. Перекрытия создаются над и под остеклением жилого дома, поставляемом в наборе данных. После создания перекрытий к ним применяются материалы, позволяющие провести различия между тремя типами перекрытий и придать им больше реалистичности. Также заменяются материалы верхних и нижних элементов остекления, которые служат обшивкой здания.

Перекрытия создаются из замкнутой прямоугольной полилинии, представляющей собой геометрию перекрытий. Она помещается на рисунок на той высоте, на которой требуется создать перекрытие пола. При создании кровельных и потолочных перекрытий они проектируются на соответствующей высоте над внешним контуром, а затем им назначается толщина. Внешние контуры оставляются на рисунке после создания потолочных и кровельных перекрытий, впоследствии их преобразуют прямо в перекрытие пола. Для назначения материалов перекрытиям и элементам остекления используется стандартный инструмент материала с палитры "Проектирование", позволяющий присваивать описания материалов. Описание материала - это набор экранных параметров, описывающих реальный материал. Для применения материала к объекту описание материала назначают допустимым экранным компонентам в стиле объекта. При назначении описания материала в стиле объекта материал применяется ко всем объектам рисунка, имеющим этот стиль, как перекрытия, создаваемые в данном упражнении. Вы научитесь менять, или "переопределять" описание материала, назначенное объекту по его стилю, с тем чтобы задавать уникальный материал для отдельного объекта. Упражнение завершают созданием палитры ориентированных на проект инструментов материалов. Для этого проекта были назначены стандарты проекта, и в проекте содержится особая для проекта группа инструментов под названием Steel-Framed Residence_M. На момент начала упражнения эта группа инструментов содержит всего лишь одну палитру - "Стили несущих элементов". Будет добавлена палитра "Материалы", содержащая новые материалы, назначенные в упражнении.

Урок 1. Разработка жилого дома со стальным каркасом | 203

Создайте кровельные и потолочные перекрытия 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 2 В папке "Конструкции" дважды нажмите на конструкцию X-House Skin, чтобы открыть ее в области рисунка. Рисунок содержит обшивку дома, которая состоит из балок, колонн и материала остекления. Под обшивкой показан внешний контур в виде прямоугольной полилинии. Эта полилиния будет использована для создания перекрытий крыши, потолка и пола жилого дома.

3 Нажмите правой кнопкой мыши строку заголовка набора палитр и выберите "Проектирование". 4 На палитре "Проектирование" правой кнопкой мыши нажмите "Перекрытие" и выберите "Применить свойства инструмента к" ➤ "Линии и стены". 5 В области рисунка выберите внешний контур прямоугольного перекрытия и нажмите ENTER. 6 Нажмите ENTER, чтобы сохранить геометрию разметки. Внешний контур нужно сохранить, чтобы затем создать два других перекрытия из упражнения. 7 Нажмите ENTER, чтобы перейти в "Режим создания" и запроектировать создание перекрытия на некоторой высоте над полилинией. 8 Введите значение 3315, задающее базовую высоту, или высоту над полилинией того места, в котором требуется создать перекрытие. 9 Нажмите ENTER, чтобы выровнять нижнюю поверхность перекрытия по базовой высоте. 10 При выбранном перекрытии на палитре свойств в разделе "Размеры" введите толщину 100.

11 Нажмите ESC. 12 Повторите эти же действия, чтобы создать потолочное перекрытие, только введите базовую высоту 2895 и толщину 17.

204 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

Создайте перекрытие пола 13 На палитре "Проектирование" правой кнопкой мыши нажмите "Перекрытие" и выберите "Применить свойства инструмента к" ➤ "Линии и стены". 14 В области рисунка выберите внешний контур прямоугольного перекрытия и нажмите ENTER. 15 Введите y (да), чтобы стереть геометрию разметки, и нажмите ENTER. 16 Введите d (непосредственно) в качестве "Режима создания", чтобы создать перекрытие прямо на геометрических примитивах разметки. 17 Введите t (верх), чтобы выровнять верхнюю поверхность перекрытий по полилинии. 18 При выбранном перекрытии на палитре свойств в разделе "Размеры" введите значение 30 параметра "Толщина". 19 Нажмите ESC.

Примените материал к перекрытию пола 20 На палитре "Проектирование" нажмите "Материал" и выберите перекрытие пола. 21 На листе электронных таблиц "Применить материал к компонентам" в разделе "Выберите компонент(ы) для применения материала" выберите "Отделка.Полы.Камень.Брусчатка.Терракот". 22 В разделе "Применить к" выберите "Стиль" и нажмите "ОК". Терракотовые брусчатки назначаются всем трем перекрытиям, так как они относятся к одному и тому же, "Стандартному" стилю. Решено, что использовать терракотовую брусчатку на полу нежелательно. Теперь требуется изменить материал пола на белый мрамор, не применяя его к потолку или крыше.

23 На палитре "Проектирование" нажмите "Материал" и выберите перекрытие пола. 24 На листе электронных таблиц "Применить материал к компонентам" в разделе "Выберите компонент(ы) для применения материала" выберите "Отделка.Полы.Камень.Мрамор.Белый". 25 В разделе "Применить к" выберите "Переопределение объекта" и нажмите "ОК". Мраморный пол применяется только к перекрытиям пола.

Урок 1. Разработка жилого дома со стальным каркасом | 205

Назначьте материал для перекрытий потолка и крыши 26 На палитре "Проектирование" нажмите "Материал" и выберите перекрытие потолка. 27 На листе электронных таблиц "Применить материал к компонентам" в разделе "Выберите компонент(ы) для применения материала" выберите "Отделка.Потолки.Звукоизолирующая плитка.Решетчатая.2x2.Бугристая.Белая". 28 В разделе "Применить к" выберите "Переопределение объекта" и нажмите "ОК".

29 На палитре "Проектирование" нажмите "Материал" и выберите перекрытие крыши. 30 На листе электронных таблиц "Применить материал к компонентам" в разделе "Выберите компонент(ы) для применения материала" выберите "Планирование территории.Грунт.Напочвенный покров.Гравий.Смешанный". 31 В разделе "Применить к" выберите "Переопределение объекта" и нажмите "ОК".

206 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

Примените материал ясень к нижним элементам остекления всплывающего меню "Зумирование" панели "Навигация" и увеличьте масштаб изображения области 32 Нажмите кнопку около переднего угла здания.

33 Примените материал "Дерево. Отделка деревянная. Древесина. Ясень" к компоненту "Остекление подоконника" одного из нижних элементов остекления и задайте переопределение стиля. Нижние элементы остекления относятся к одному и тому же типу и стилю объектов, так что нужно всего лишь применить материал к стилю отдельного элемента, чтобы применить его и ко всем остальным.

Обновите стандарты проекта с учетом новых описаний материалов 34 В меню "Файл" нажмите "Сохранить", чтобы сохранить рисунок вместе с новыми описаниями материалов. 35 В "Диспетчере стилей" выберите "Описания материалов", нажмите правую кнопку мыши и выберите "Обновить стандарты из рисунка". На экран выводится лист электронных таблиц "Обновить стандарты проекта". Описания новых инструментов материалов перечислены в нижней половине рабочего листа. 36 В разделе "Действие" проверьте, чтобы для каждого описания материала было выбрано "Добавить к стандартам проекта", и нажмите "ОК". 37 В "Диспетчере стилей" нажмите "ОК". 38 Нажмите "Да", чтобы обновить рисунок стандартов проекта с учетом новых описаний материалов. Описания материалов добавляются к рисунку стандартов проекта, Styles_STD.dwg, который хранится в структуре проекта. Инструменты из группы инструментов Steel-Framed Residence_M берут свои стили и описания из этого рисунка.

Создайте инструменты материалов 39 Нажмите правой кнопкой мыши строку заголовка набора палитр и выберите "Создать палитру". 40 Введите в качестве имени палитры "Материалы". 41 В меню "Формат" выберите "Диспетчер стилей". 42 На левой панели "Диспетчера стилей" разверните STL101-Steel-Framed Residence_M, разверните Styles_STD.dwg, разверните "Универсальные объекты" и наконец - "Описания материалов". В списке приведены описания материалов, которые применялись к объектам и сохранены в качестве стандартных материалов. Перетащите описания материалов, применявшиеся к перекрытиям, и материал ясень, назначенный остеклению, в палитру "Материалы".

Урок 1. Разработка жилого дома со стальным каркасом | 207

На палитре отображаются новые инструменты материалов.

Примените материал ясень к верхним элементам остекления 43 Выберите кровельные и потолочные перекрытия, нажмите кнопку объекты".

на строке состояния окна рисунка и выберите "Скрыть

на всплывающем меню "Зумирование" панели "Навигация" и увеличьте масштаб изображения области 44 Нажмите кнопку в районе одного из верхних элементов остекления. 45 На палитре инструментов "Материалы" нажмите на инструменте "Ясень". 46 Выберите один из верхних элементов остекления и примените материал "Дерево. Отделка деревянная. Древесина. Ясень" к компоненту "Остекление верхней части" всех верхних элементов остекления, задавая стиль.

Теперь и у верхних, и у нижних элементов остекления в качестве материала назначен ясень.

47 Чтобы восстановить изображение перекрытий кровли и потолка, нажмите кнопку выберите "Окончание изоляции объекта".

208 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

на строке состояния окна рисунка и

48 В меню "Файл" нажмите "Сохранить", чтобы сохранить изменения материалов для верхних элементов остекления. Новая палитра инструментов "Материалы" теперь является частью группы инструментов проекта и будет доступна в случае обращения к другому рисунку проекта.

Урок 2. Создание оболочки крыши и экрана На этом уроке будут созданы кровельные перекрытия на основе объекта крыша и сформированы несущие элементы по кромкам и с помощью заполнения с целью создания каркасных элементов крыши. Несущие элементы отсекаются по кромке и по поверхности.

Упражнение 1. Создание несущих элементов из кровельной плиты В данном упражнении создаются несущие элементы на кровельном перекрытии.

Преобразуйте крышу в кровельные плиты 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 2 В папке "Элементы" дважды нажмите на элемент X-Structure from Slab. В рисунке содержится крыша. 3 Нажмите кнопку

панели "Раскрашивание", чтобы отобразить каркасное изображение крыши.

4 Выберите крышу, нажмите правую кнопку мыши и укажите "Сформировать скаты". СОВЕТ: Крыша была создана для контроля характеристик наклона. Эта крыша преобразуется в кровельные плиты, или скаты, так как кровельные плиты - это те объекты, на которых можно создать массив несущих элементов. 5 На листе электронных таблиц "Формирование скатов" выберите "Стереть геометрию разметки" и нажмите "ОК". Крыша удаляется, и создаются четыре кровельные плиты с типовым "Стандартным" стилем перекрытий. У каждого перекрытия отображается свой собственный набор ручек.

6 Нажмите ESC, чтобы отказаться от выделения перекрытий.

Урок 2. Создание оболочки крыши и экрана | 209

7 Выберите заднее перекрытие и два боковых перекрытия, нажмите кнопку "Скрыть объекты".

на строке состояния окна рисунка и укажите

Создайте несущий элемент по кромке кровельной плиты 8 Нажмите правую кнопку мыши на строке заголовка набора палитр инструментов и выберите Steel-Framed Residence_M 9 На палитре "Стили несущих элементов" нажмите 50x100. 10 На палитре свойств отметьте параметр кромки и привязку балки. ■

В разделе "Размеры" для параметра "Тип разметки" укажите "Кромка".



Для параметра "Привязка" выберите "Вниз влево".

11 На строке состояния приложения, если выбрана кнопка объектных привязок ПРИВЯЗКА, нажмите ее, чтобы отключить все объектные привязки. 12 Переместите курсор на кромку крыши и, когда балка отображается вдоль внутренней поверхности кромки крыши, нажмите кнопку мыши для ее размещения. 13 СОВЕТ: Привязка зависит от направления прорисовки объекта. Цель этих операций - создать несущий элемент на внутренней поверхности кровельной плиты.

14 Нажмите ESC.

Создайте элементы ребро и конек 15 На палитре "Стили несущих элементов" нажмите 50x300. 16 На палитре свойств задайте характеристики элементов. ■

В разделе "Размеры" задайте для параметра "Тип разметки" значение "Кромка".



Для параметра "Привязка" выберите "Вниз по центру".

17 При отключенных объектных привязках используйте опцию выбора, чтобы "Добавить балку" к трем оставшимся одиночным кромкам. 18 Нажмите ESC для выхода из команды.

Создайте массив несущих элементов, выровненных по перекрытию 19 На палитре "Стили несущих элементов" нажмите 50x200.

210 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

20 На палитре свойств задайте характеристики элементов. ■

В разделе "Размеры" для параметра "Тип разметки" укажите "Заполнение".



В разделе "Разметка" для параметра "Массив" задайте "Да".



В качестве "Метода разметки" выберите "Повторный".



Для параметра "Размер планировочных элементов" введите 600.

всплывающего меню "Зумирование" панели "Навигация" и увеличьте масштаб изображения области 21 Нажмите кнопку около нижней поверхности перекрытия. 22 Выберите середину перекрытия, чтобы добавить массив балок относительно кровельной плиты.

23 Нажмите ESC. 24 Нажмите ENTER для повторения команды и поместите несколько элементов в качестве раскосов, используя привязку к узлам и нажимая у середины каждых стропил.

25 Нажмите ESC. СОВЕТ: Поскольку можно определить свойства в инструменте, возможно скопировать инструмент элемента (нажав правой кнопкой мыши на инструмент и выбрав копирование, а затем вставку) и создать инструмент массива элементов со свойствами инструмента, такими как указанный размер планировочного элемента. 26 Сотрите кровельную плиту, использовавшуюся для создания несущих элементов. 27 Для восстановления изображения задней и боковых кровельных плит нажмите кнопку и выберите "Окончание изоляции объекта".

на строке состояния окна рисунка

28 Нажмите "Сохранить" для сохранения рисунка.

Урок 2. Создание оболочки крыши и экрана | 211

Упражнение 2. Усечение несущих элементов В данном упражнении выбираются несущие элементы и используется контекстное меню для добавления к элементам плоскостей отсечения. Несущие элементы можно обрезать по линии объекта (привязка) за счет выбора двух точек или усечения по грани. Вы научитесь обрезать и по линии объекта, и по грани.

Обрежьте внутренние элементы каркаса 1 Нажмите кнопку сверху.

всплывающего меню "Виды" на панели инструментов "Навигация", чтобы вывести на экран вид крыши

2 Скройте массив коротких балок. 3 Выберите все балки, которые соединяются с коньковой балкой.

4 При выбранных балках нажмите правую кнопку мыши и выберите "Плоскости обрезки" ➤ "Добавить плоскость обрезки". 5 На строке состояния приложения отключите режим ПРИВЯЗКА. 6 Выберите линию конька в верхней части своего экрана. 7 Нажмите ESC для выхода из команды. 8 Выберите какую-либо из балок массива, нажмите правую кнопку мыши и укажите "Выбрать аналог". Выбираются все балки с подобным стилем. 9 При выбранных балках нажмите правую кнопку мыши и выберите "Плоскости обрезки" ➤ "Добавить плоскость обрезки". 10 Выберите нижний элемент. на всплывающем меню "Зумирование" панели "Навигация" и увеличьте масштаб изображения района 11 Нажмите кнопку боковой поверхности крыши. 12 Выберите балки, которые встречаются с элементом ребро.

13 При выбранных балках нажмите правую кнопку мыши и выберите "Плоскости обрезки" ➤ "Добавить плоскость обрезки". 14 Выберите элемент диагонального ребра. СОВЕТ: Конфигурация экранного представления "Несущие" из шаблона "Несущие" отображает элементы в виде одиночных линий, что облегчает выбор для отсечения. 15 Повторите пункты 9-13 для оставшихся элементов, пересекающих другой элемент ребра.

212 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

Удлините ребро, смещая начало или конец 16 Нажмите кнопку

всплывающего меню "Виды" на панели "Навигация".

всплывающего меню "Зумирование" на панели "Навигация" и увеличьте масштаб изображения области 17 Нажмите кнопку соединения между элементами ребра и конька.

18 Выберите элемент конек. 19 Нажмите на внутреннюю стрелку, переместите курсор влево и введите 300, чтобы сместить линию конька от ее края. 20 Нажмите ESC.

Обрежьте по грани коньковой балки 21 Выберите элемент ребра. Обрезка всегда начинается с выбора элемента или элементов, которые нужно усечь. 22 При выбранном элементе ребра нажмите правую кнопку мыши и выберите "Плоскости обрезки" ➤ "Добавить плоскость обрезки". 23 Переместите курсор на элемент конька и нажмите CTRL, чтобы переключиться на опцию "Обрезка по грани". 24 Переместите курсор на высокую грань элемента конька и тогда, когда он подсвечивается и отображает образец штриховки, нажмите кнопку мыши, чтобы выбрать грань.

25 Нажмите правой кнопкой мыши инструмент 50x200, выберите "Применить свойства инструмента к балке" и укажите элемент ребра. 26 Повторите пункты 20-24 для другого ребра. ПРИМЕЧАНИЕ: Объектные привязки отключены. Можно создать дополнительные элементы и на других перекрытиях, если прекратить изоляцию объектов, а также в тех случаях, когда присутствует зеркальная симметрия. Те же методики, которые использовались для одного перекрытия, могут быть повторены для создания законченной структуры кровли. 27 Нажмите "Сохранить" для сохранения рисунка.

Урок 2. Создание оболочки крыши и экрана | 213

Упражнение 3. Создание массива несущих элементов для экрана В этом упражнении создается жалюзийный экран между двумя колоннами несущей рамы образца.

Начальная конструкция экрана создается при помощи опций разметки "Заполнить" и "Массив", предназначенных для добавления балок стандартного стиля между двумя колоннами.

Для завершения жалюзийного экрана назначаются новые стили и значения наклона выбранным жалюзи. После завершения работы над жалюзи можно преобразовать рисунок элемента, в котором они создавались, в конструкцию. Конструкция назначается на ярус пола дома в каждом из вариантов проекта жилого дома.

Откройте рисунок элемента жалюзийного экрана 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 2 В папке "Элементы" дважды нажмите на X-Louver Screen. Рисунок содержит восемь колонн, взятых с помощью ссылок из каркаса здания. Сам по себе рисунок элемента пуст.

Создайте типовой массив балок 3 Нажмите кнопку всплывающего меню "Зумирование" на панели "Навигация" и увеличьте масштаб изображения в районе двух колонн спереди справа.

214 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

4 Нажмите правой кнопкой мыши строку заголовка набора палитр и выберите "Проектирование". 5 На палитре "Проектирование" нажмите "Несущая балка". 6 На палитре свойств задайте характеристики балки. ■

В разделе "Размеры" введите 0 для параметра "Наклон".



Выберите "Заполнение" для параметра "Тип разметки".



В разделе "Разметка" для параметра "Массив" задайте "Да".



В качестве "Метода разметки" выберите "Повторный".



Для параметра "Размер планировочных элементов" введите 600.

7 Используя привязку к узлу, нажмите верх каждой из колонн. Создается массив балок между начальной и конечной точкой колонн. У нижней части каждой колонны имеется начальное смещение вниз к основанию, оставляющее фактическую начальную точку колонн на уровне пола, где происходит соединение с балкой кромок пола. Массив добавляется между начальной и конечной точками колонн.

Измените стиль и наклон балки 8 Нажмите правой кнопкой мыши строку заголовка набора палитр инструментов и выберите Steel-Framed Residence_M. 9 На палитре "Стили несущих элементов" нажмите правой кнопкой мыши "50x300" и нажмите "Применить свойства инструмента к" ➤ "Балка". 10 Выберите четыре верхние балки. 11 При выбранных четырех балках на палитре свойств смените значение наклона с 0 на 120. 12 Повторите последние два пункта и примените инструмент 50X200 к нижним двум балкам. 13 Нажмите кнопку

на панели "Раскрашивание", чтобы закрасить жалюзийный экран.

Урок 2. Создание оболочки крыши и экрана | 215

14

Измените элемент на конструкцию и назначьте секцию и ярус 15 В меню "Редактирование" нажмите "Диспетчер ссылок". 16 При выбранной "Структуре дома" нажмите "Отсоединить". 17 Нажмите "ОК". 18 На панели "Стандартная" нажмите кнопку

и сохраните рисунок.

19 Закройте рисунок. 20 В иерархическом представлении "Диспетчера структуры проекта" перетащите рисунок "Х-Жалюзийный экран" из папки "Элементы" в папку "Конструкции". СОВЕТ: Можно нажать и удерживать CTRL при выборе элемента "Х-Жалюзийный экран", если требуется сохранить оригинал. 21 Когда появляется лист электронных таблиц для конструкции введите в качестве имени рисунка "Экран". 22 Назначьте конструкцию для потенциального использования на ярусе "Пол дома" как для "Варианта 01", так и для "Варианта 02". Имеющиеся видовые рисунки (фасады и разрезы) не изменяются, однако новая конструкция появится в списке для новых видовых рисунков. Если требуется добавить его к существующим видовым рисункам для фасадов и разрезов, понадобится перетащить конструкцию из закладки конструкций в открытый видовой рисунок и произвести регенерацию фасадов и разрезов.

Урок 3. Общий доступ к данным проекта На этом уроке вы изучите различные пути передачи информации о проекте жилого дома со стальным каркасом. Будут представлены разные методики, которые можно использовать для осуществления доступа к данным проекта другими членами проектной группы. Принято начинать с создания модели территории, которая представляет площадку, на которой будет построен жилой дом. По завершению модели территории создается новый видовой рисунок, который ссылается на модель территории, вид здания и настила, а также уровень подземных вод на месте строительства. Это изображение экспортируют в VIZ Render, приложение для 3М визуализации, установленное вместе с Architectural Desktop, в котором создается анимационный ролик, демонстрирующий потенциальную опасность подтопления жилого дома.

216 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

После этого пользователь обучится создавать виды фасада и разрезы жилого дома на основе конструкций, создающих модель здания. Создаются листы, на которые помещают виды. Эти листы можно довести до общего сведения либо напечатав их, либо осуществив публикацию в электронной форме. В конце данного урока 3М модель и подробные виды несущего каркаса публикуют в файлы 3М DWF™. Файлы DWF (Design Web Format) - это метод компании Autodesk, предназначенный для публикации 2М или 3М проектных данных в Интернете и во внутренних сетях. С помощью функции "Публикация 3М в DWF" можно генерировать файлы DWF трехмерных моделей почти с тем же визуальным разрешением, что и у исходных файлов в формате DWG. Файлы DWF можно просмотреть с помощью веб-браузера, например, Microsoft® Internet Explorer, или с помощью бесплатно загружаемой программы Autodesk® DWF™ Viewer, из которой можно также получить файл. Публикация модели в виде 3М DWF позволяет разрешить доступ к модели консультантам, клиентам или представителям строительных бригад, обычно получающим только 2М планы.

Упражнение 1. Создание модели территории В данном упражнении вы научитесь создавать модель территории, которая представляет собой площадку дома со стальным каркасом. Модель территории - это формообразующий элемент произвольной формы, который аппроксимирует видоизменяющуюся территорию места застройки.

Урок 3. Общий доступ к данным проекта | 217

Принято начинать с генплана, содержащего эскизные контуры в виде полилинии. Контурам присваивают высотные отметки, позволяющие отразить топографические особенности площадки, такие как холм и пруд.

Для создания модели территории используется инструмент "Рельеф" из палитры "Формообразующие элементы". Выбираются находящиеся на разной высоте линии контуров, а затем используется инструмент для того, чтобы поместить формообразующий элемент произвольной формы поверх контуров. Для контроля точности модели задается количество сечений (частота разбиения), которое будет использовано для расчета поверхности модели или сети. Чтобы определить границы модели территории, определяется прямоугольная область или задаются границы модели с помощью контуров, ограничивающих площадку. Также устанавливается глубина, на которую модель должна заходить за самую нижнюю точку выбранных контуров.

Создайте формообразующий элемент, который представляет территорию строительной площадки 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 2 В папке "Элементы" дважды нажмите кнопку мыши на элементе X-Terrain, чтобы открыть его в области рисунка. В двух видовых экранах отображаются эскизы контурных линий с разными высотными отметками, отражающие топографию места строительства. В левом видовом экране содержится вид контурных линий сверху, а в правом видовом экране - их изометрическое изображение. В правом видовом экране можно оценить глубину пруда, или низины, которая присутствует на площадке.

218 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

3 Находясь в левом видовом экране, нажмите кнопку увеличить масштаб отображения до границ рисунка.

на всплывающем меню "Зумирование" панели "Навигация", чтобы

4 Нажмите правую кнопку мыши на строке заголовка набора палитр и выберите "Проектирование". 5 На палитре "Формообразующие элементы" нажмите на "Рельефе". 6 Выберите контурные линии рисунка и нажмите ENTER. 7 Нажмите ENTER для сохранения контурных линий на рисунке. 8 Нажмите ENTER, чтобы сформировать равномерную сеть. 9 Используйте секущее окно, чтобы выбрать прямоугольную часть территории, в которую входит пруд и холм. Этот прямоугольник устанавливает границы, в которых будет создана модель территории.

10 Дважды нажмите на ENTER, чтобы исключить стандартное разбиение сети в плоскости XY. 11 Введите 3000 в качестве базовой толщины и нажмите ENTER. 12 Из правого видового экрана нажмите кнопку

на панели "Раскрашивание", чтобы закрасить модель территории.

Урок 3. Общий доступ к данным проекта | 219

13 Нажмите кнопку

панели "Раскрашивание", чтобы тонировать модель территории по Гуро.

14 Можно увидеть глубину низины и возвышение холма.

15 Из правого видового экрана выберите и удалите модель территории.

Создайте более подробную модель территории. 16 Из левого видового экрана нажмите "Рельеф" на палитре "Формообразующие элементы" и воссоздайте модель территории: ■

Выберите все контурные линии и нажмите ENTER.



Нажмите на ENTER для сохранения контурных линий на рисунке.



Нажмите на ENTER, чтобы сформировать равномерную сеть.



Используйте секущее окно, чтобы выбрать прямоугольную часть территории, в которую входит пруд и холм, и нажмите ENTER.



Введите 100 в качестве разбиения сети по направлению X.



Введите значение 100 для разбиения сети по направлению Y и нажмите на ENTER.



Введите 6000 в качестве базовой толщины и нажмите ENTER.



В правом видовом экране осуществите просмотр модели территории.

220 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

17 У модели территории более толстое основание и она в большей степени выражена, чем предыдущая модель, что является результатом большей базовой толщины и большей кратности разбиения, заданных в этом случае. Большие значения разбиения приводят к более мелкой сети.

18 Из правого видового экрана выберите и удалите модель территории.

Углубите пруд и увеличьте высоту вершины холма 19 В командной строке введите точка и нажмите ENTER. 20 Из левого видового экрана задайте точку в середине круговой контурной линии, представляющей собой самую глубокую часть низины. 21 Выберите точку и на палитре свойств в разделе "Геометрия" введите -5000 для параметра "Положение по Z". 22 В командной строке введите отрезок. 23 Прорисуйте линию поперек холма ниже низины.

24 Выберите линию и на палитре свойств в разделе "Геометрия" задайте 300 для значения "Начало по Z". 25 Введите 900 в качестве "Конца по Z". 26 Нажмите на ESC, чтобы отказаться от выбора линии.

Создайте модель территории, содержащую новые глубину пруда и вершину холма 27 Из левого видового экрана нажмите "Рельеф" на палитре "Формообразующие элементы" и воссоздайте модель территории. ■

Выберите контурные линии, точку и линию вершины холма и нажмите ENTER.



Нажмите на ENTER для сохранения контурных линий на рисунке.



Нажмите на ENTER, чтобы сформировать равномерную сеть.



Используйте секущее окно, чтобы выбрать прямоугольную часть территории, в которую входит пруд и холм, и нажмите ENTER.



Введите 100 в качестве разбиения сети по направлению X.



Введите значение 100 для разбиения сети по направлению Y и нажмите на ENTER.



Введите 6000 в качестве базовой толщины и нажмите ENTER.



В правом видовом экране осуществите просмотр модели территории.

Урок 3. Общий доступ к данным проекта | 221

Модель территории выглядит похоже на ранее созданную, только пруд теперь заметно глубже, а у холма имеется явно выраженная вершина.

28 Из правого видового экрана удалите модель территории. 29 В командной строке наберите dispsilh (отображать кромки силуэта). 30 Введите значение 0. 31 Из левого видового экрана нажмите "Рельеф" на палитре "Формообразующие элементы" и воссоздайте модель территории. ■

Выберите контурные линии, точку и линию вершины холма и нажмите ENTER.



Нажмите ENTER для сохранения контурных линий на рисунке.



Нажмите ENTER, чтобы сформировать равномерную сеть.



Используйте секущее окно, чтобы выбрать прямоугольную часть территории, в которую входит пруд и холм, и нажмите ENTER.



Введите 30 в качестве разбиения сети по направлению X.



Введите значение 30 для разбиения сети по направлению Y и нажмите на ENTER.



Введите 6000 в качестве базовой толщины и нажмите на ENTER.

32 Из правого видового экрана нажмите кнопку каркасном изображении.

на панели "Раскрашивание", чтобы посмотреть на модель территории в

Видна сеть, которая покрывает площадку и создает рельеф местности.

222 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

33 Нажмите кнопку

панели "Раскрашивание", чтобы тонировать модель территории по Гуро.

34 Из правого видового экрана выберите и удалите модель территории.

Создайте модель территории с более мелкой сеткой 35 При текущем левом видовом экране нажмите "Рельеф" на палитре "Формообразующие элементы" и воссоздайте модель территории. ■

Выберите контурные линии, точку и линию вершины холма и нажмите на ENTER.



Нажмите на ENTER для сохранения контурных линий на рисунке.



Нажмите на ENTER, чтобы сформировать равномерную сеть.



Используйте секущее окно, чтобы выбрать прямоугольную часть территории, в которую входит пруд и холм, и нажмите ENTER.



Введите 100 в качестве разбиения сети по направлению X.



Введите значение 100 для разбиения сети по направлению Y и нажмите ENTER.



Введите 6000 в качестве базовой толщины и нажмите ENTER.

36 Из правого видового экрана нажмите кнопку каркасном изображении.

на панели "Раскрашивание", чтобы посмотреть на модель территории в

Сеть модели территории мельче, чем та, которая создавалась в предыдущей модели, потому что для данной модели территории были заданы большие значения разбиений.

Урок 3. Общий доступ к данным проекта | 223

37 Из левого видового экрана нажмите кнопку района пруда.

всплывающего меню "Зумирование" и увеличьте масштаб изображения

38 Из правого видового экрана выберите и удалите модель территории.

Создайте модель территории с формой строительной площадки 39 В командной строке наберите dispsilh (отображать кромки силуэта). 40 Введите значение 1. 41 Из текущего левого видового экрана нажмите "Рельеф" на палитре "Формообразующие элементы" и воссоздайте модель территории. ■

Выберите все контурные линии, точку и линию вершины холма и нажмите ENTER.



Введите у для удаления выбранных контуров.



Введите n, чтобы сформировать неравномерную сеть.



Введите n, чтобы формировать непрямоугольную сеть.



Введите 6000 в качестве базовой толщины и нажмите ENTER.

42 Нажмите кнопку до границ рисунка.

на всплывающем меню "Зумирование" панели "Навигация", чтобы увеличить масштаб отображения

224 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

43 Нажмите кнопку

панели "Раскрашивание", чтобы тонировать модель территории по Гуро.

При задании нерегулярной и непрямоугольной сети крайние контурные линии использовались в качестве границы модели территории. У полученной в результате модели форма подобна площадке строительства.

Упражнение 2. Анализ площадки на затопление В данном упражнении производится анализ эффекта подтапливания, который может быть обусловлен ростом уровня подземных вод на площадке строительства жилого дома. Вначале создается новый видовой рисунок, в который входит каркас дома и одна из опций проектирования настила. Видовой рисунок ссылается на конструкцию и на элемент. В конструкцию входит модель территории, созданная в предыдущем упражнении и элемент, содержащий 3М тело и представляющий собой уровень подземных вод.

По завершению видового рисунка модель в видовом рисунке экспортируют в VIZ Render. При экспортировании модели Architectural Desktop осуществляется ее активная связь с VIZ Render. Вы научитесь сохранять и использовать связь для обновления картины в VIZ Render с учетом изменений, которые вносятся в модель Architectural Desktop. После обновления картины в VIZ Render производят ее тонирование, а затем создают анимационный ролик, который отображает подъем уровня подземных вод и затопление площадки. Можно использовать готовый анимационный ролик, чтобы уведомить клиента или застройщика о потенциальной опасности строительства на выбранной площадке.

Урок 3. Общий доступ к данным проекта | 225

Создайте новый вид модели 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Виды". 2 Нажмите правой кнопкой мыши на папке "Модель" и выберите "Создать вид" ➤ "Общий". 3 На листе электронных таблиц "Добавить общий вид" введите в качестве "Имени" "Модель" и нажмите "Далее".

4 В разделе "Секция" выберите "Этаж дома и настил для варианта 1" и нажмите "Далее".

226 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

5 Удалите отметку "Конструкции", выберите "Настил 01 и Каркас дома" и нажмите "Готово".

6 В дереве видов дважды нажмите кнопку мыши на строке "Модель". 7 На строке состояния приложения нажмите СЕТКА, чтобы отключить сетку рисунка. Отображается вид сверху каркаса жилого дома и настила.

Свяжите ссылкой модель территории с видом "Модель" 8 В "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 9 В папке "Конструкции" выберите конструкцию "Территория" и перетащите ее в область рисунка. В вид добавляется внешняя ссылка на конструкцию "Территория", и на рисунке можно видеть модель территории. 10 Нажмите кнопку

всплывающего меню "Виды" на панели "Навигация".

11 Нажмите кнопку до границ рисунка.

на всплывающем меню "Зумирование" панели "Навигация", чтобы увеличить масштаб отображения

12 В меню "Файл" нажмите "Сохранить".

Урок 3. Общий доступ к данным проекта | 227

Экспортирование модели в VIZ Render 13 На строке состояния окна рисунка нажмите кнопку

и выберите "Подключение к VIZ Render".

VIZ Render открывается автоматически и отображает модель, которая экспортирована из Architectural Desktop.

14 Если на экран выводится диалог "Параметры подключения файлов", нажмите "ОК". 15 В приложении VIZ Render на панели инструментов "Навигация по видовым экранам" нажмите кнопку масштаб отображения модели.

и увеличьте

16 Сверните VIZ Render.

Внедрите в вид "Модель" элемент уровня подземных вод 17 В Architectural Desktop из "Диспетчера структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 18 В папке "Элементы" выберите элемент "Вода". 19 В нижнем окне "Диспетчера структуры проекта" нажмите кнопку

.

Отображается образец элемента "Вода". Этот элемент содержит 3М тело, которое представляет уровень подземных вод на площадке.

20 Выберите элемент "Вода" и перетащите его в область рисунка. панели инструментов "Раскрашивание", чтобы закрасить модель территории и увидеть влияние уровня 21 Нажмите кнопку подземных вод на месте строительства.

Тонируйте картину в VIZ Render 22 Разверните VIZ Render на весь экран.

228 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

23 На панели "Подключение файлов" нажмите кнопку

.

Картина VIZ Render обновляется с учетом уровня подземных вод, который был добавлен в вид Architectural Desktop.

24 На панели "Навигация по видовым экранам" нажмите кнопку всю площадку.

и уменьшите масштаб изображения, так чтобы увидеть

25 В меню "Тонирование" нажмите "Тонировать". 26 В нижней части диалога "Картина тонирования" выберите список "Рисунок с предварительными настройками". 27 Нажмите на "Загрузить" в диалоге "Выбор категорий предварительных настроек" и нажмите на "Тонировать" в диалоге "Тонирование картины". Завершенное тонированное изображение отображается в отдельном окне.

28 В окне "Тонирование" нажмите кнопку

.

29 В диалоге "Обзор изображений для вывода" перейдите в папку c:\Мом документы\autodesk\Мои проекты\steel-framed residence_M\supplemental и сохраните файл в формате BMP.

Создайте анимационный ролик, показывающий подтопление строительной площадки, обусловленное ростом уровня подземных вод 30 В приложении VIZ Render на панели "Навигация по видовым экранам" нажмите кнопку отображения, так чтобы увидеть всю картину. 31 В нижнем правом углу окна VIZ Render нажмите кнопку

и уменьшите масштаб

.

32 В диалоге "Настройка времени" в разделе "Анимация" для параметра "Длительность" задайте 300 и нажмите "ОК". 33 На панели "Выбор" нажмите кнопку

и выберите на картине уровень подземных вод.

Урок 3. Общий доступ к данным проекта | 229

34 Внизу окна VIZ Render нажмите "Анимация", чтобы изменять положение объекта "уровень подземных вод" в картине в течение некоторого периода времени. Движок времени в нижней части экрана подсветится красным цветом. 35 Перемещайте движок времени внизу экрана, пока не отобразится 300/300. 36 Нажмите правую кнопку мыши на картине и выберите из четырехпозиционного меню "Перемещение". Приспособление трансформирования отобразится на уровне подземных вод. 37 Выберите ось Z приспособления трансформирования и перемещайте курсор вверх, пока уровень подземных вод заметно не подтопит площадку. В поле отображается значение координаты Z. Высотная отметка пола здания равна 0, а прогнозируемый уровень затопления на основании 100-летних наблюдений составляет -600 мм. Для точного отображения подтопления можно ввести величины паводка в поле координаты Z.

38 Перемещайте движок времени внизу экрана, пока не отобразится 0/300. 39 Перемещайте движок времени внизу экрана, пока не отобразится 300/300. Уровень подземных вод при перемещении движка времени должен подниматься. 40 Возвратите движок времени назад в положение 0/300, чтобы завершить установку положения уровня подземных вод и совершите нажатие кнопкой мыши на экране, чтобы выйти из режима выбора. 41 Нажмите "Анимация". 42 В меню "Тонирование" нажмите "Тонировать". 43 В диалоге "Картина тонирования" перейдите на вкладку "Среда". 44 Из списка "Фон" выберите белый "Цвет фона". 45 В списке "Контроль экспозиции" выберите "Логарифмическая экспозиция". 46 Перейдите на вкладку "Общие". 47 В списке "Общий параметр" выберите "Активный промежуток времени". 48 Для параметра "Размеры вывода" выберите "800x600". 49 В списке "Вывод тонированного изображения" нажмите "Файлы". 50 В диалоге "Вывод тонированного изображения" перейдите в папку c:\Мои документы\autodesk\Мои проекты\Жилой дом со стальным каркасом\supplemental и сохраните файл под именем "Паводок" с расширением AVI. 51 В диалоге "Настройка сжатия файла AVI" нажмите "ОК". 52 В диалоге "Картина тонирования" нажмите "Тонировать". Для тонирования анимационного ролика потребуется несколько минут. 53 Воспользуйтесь проводником Windows, чтобы найти и воспроизвести анимационный ролик подтопления, чтобы посмотреть на воздействие паводка. Можно использовать любой проигрыватель, установленный в системе, который может воспроизводить файлы с расширением AVI. Это позволит с легкостью просматривать анимационный ролик тем, у кого не установлен VIZ Render.

230 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

ПРИМЕЧАНИЕ: Анимационный ролик можно воспроизвести и внутри VIZ Render. В меню "Тонирование" выберите "Тонировать". В диалоге "Картина тонирования" на панели "Общие" выберите в списке "Вывод тонированного изображения" "Файлы". В диалоге "Вывод файла тонированного изображения" с помощью обзора найдите файл AVI и нажмите на "Просмотр".

Обучиться, как создавать реалистичные анимационные ролики с использованием материалов и освещения, можно пользуясь учебными пособиями к VIZ Render. Доступ к учебным пособиям производится из меню "Справка" в приложении VIZ Render.

Упражнение 3. Создание фасадов для листа В данном упражнении создается видовой рисунок для наружных фасадов с заголовками, после чего фасады помещают на лист.

Урок 3. Общий доступ к данным проекта | 231

Создайте рисунок вида для разрезов или фасадов 1 При открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Виды". 2 В папке "CD Set" нажмите правую кнопку мыши на "Фасадах" и выберите "Создать вид" ➤ "Разрез/Фасад". 3 На листе электронных таблиц "Добавить разрез/вид фасада" введите в поле "Имя" - "X-House Option 01" и нажмите "Далее".

4 В разделе "Секция" выберите 01 для всех трех ярусов и нажмите "Далее".

232 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

5 Удалите отметки у всех конструкций, которые не требуется включать в рисунок вида (в данном случае, любой файл упражнения с префиксом Х). ПРИМЕЧАНИЕ: В список входят конструкции, которые были назначены для "Варианта 01" на момент их создания. Свойства конструкции, включая назначение на место (ярус/секция), могут быть оставлены незаполненными или могут быть переназначены в любой момент. Это - автоматический перечень потенциальных внешних ссылок для вида, на который влияет назначение на ярус/секцию.

6 Нажмите на опции "Готово". Теперь рисунок создан, причем с учетом внешних ссылок. 7 В дереве видов дважды нажмите кнопку мыши на конструкции X-House Option 01, чтобы открыть рисунок.

Урок 3. Общий доступ к данным проекта | 233

Воспользуйтесь инструментом выноски для создания всех четырех наружных фасадов 8 Нажмите правую кнопку мыши на строке заголовка набора палитр инструментов и выберите "Документирование". 9 На вкладке "Выносные элементы" группы палитр инструментов "Документирование" выберите "Обозначение внешнего

фасада A3"

.

10 Нажмите на углах области, охватывающей модель, лежащих на противоположных концах диагонали. 11 На листе электронных таблиц "Указать выносные элементы" выберите поле "Имя нового вида пространства модели" и измените имена по умолчанию на "Северный", "Восточный", "Южный" и "Западный". Дублировать имена пространств модели не допускается, так что если имя уже использовано в проекте, ему будет присвоен номер по возрастанию таким образом, чтобы сделать его уникальным.

12 Пометьте "Формирование разреза/фасада" и "Указать заголовок". 13 В качестве масштаба выберите 1:100. Это значение контролирует правильный размер заголовка. 14 Выберите "Текущий рисунок". Со всех четырех сторон модели отображаются символы выносок.

15 В окне рисунка укажите точку вставки 2М фасада, а затем задайте вторую точку для определения расстояния и направления. Две заданные точки определяют расстояние между видами пространства модели на листе и направление создания видов пространства модели. Для каждого объекта фасада создаются именованные виды пространства модели, они перечисляются под рисунком вида в дереве видов "Диспетчера структуры проекта".

234 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

16 Сохраните рисунок перед созданием листа. Виды с добавленными видами пространства модели следует сохранить, прежде чем они станут доступными для использования на листе. 17 В окне "Диспетчера структуры проекта" перейдите на вкладку "Листы". 18 В дереве "Вид подшивки" в разделе "Архитектурные" нажмите правой кнопкой мыши "Фасады" и выберите "Создать" ➤ "Лист". 19 На листе электронных таблиц "Новый лист" введите 103 в поле "Номер" и "Фасады" в качестве "Заголовка листа".

СОВЕТ: В отличие от других шаблонов, шаблон листа определяется в свойствах подшивки. Для просмотра стандартных параметров листа нажмите правую кнопку мыши на корневой папке дерева "Вида подшивки" и выберите "Свойства". 20 Нажмите "ОК", чтобы создать лист фасадов. 21 В дереве "Вид подшивки" дважды нажмите кнопку мыши на "А-103 Фасады", чтобы открыть лист. СОВЕТ: Висячий замок на значке листа в дереве показывает, что он открыт. Обновите проект, чтобы отобразить текущие параметры. 22 При открытом листе перейдите на вкладку "Виды" в "Диспетчере структуры проекта". 23 Разверните в дереве рисунок X-House Option 01. Под видовым рисунком отображаются четыре сформированных вида фасадов. 24 Выберите вид пространства модели "Северный" и перетащите его на лист. Так как фасады создавались с правильно масштабированным заголовком, их можно вставлять, не нажимая правую кнопку мыши для изменения масштаба. Если планируется создать пояснения только на листе и нет уверенности в окончательном масштабе видов на листе, тогда следует создавать виды пространства модели без пояснений и использовать возможность изменения масштаба при размещении видов. 25 Повторите пункт 24 для видов фасадов "Западный", "Восточный" и "Южный". СОВЕТ: При необходимости можно перенести отдельные виды фасадов на лист. Для помощи в точном размещении видов используется функция ОТС-ОБЪЕКТ.

Урок 3. Общий доступ к данным проекта | 235

26 По желанию можно повторить этапы данного упражнения для X-House Option 2, для которого можно выбрать другие конструкции.

Упражнение 4. Обновление фасадов В данном упражнении видовой рисунок определяется как собрание внешних ссылок. Выгружаются нежелательные внешние ссылки: "Экранирование 01" (экранирующие шторы для сохранения интимной обстановки) и "Стеклянная оболочка 01", и фасады обновляются таким образом, что внутренние элементы здания открываются для фасадов на виде и на листе.

Произведите выгрузку внешних ссылок из видового рисунка 1 При открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Виды" и разверните категорию "Фасады". 2 Дважды нажмите кнопку мыши на X-House Option 01, чтобы открыть его в области рисунка. 3 На правом краю строки состояния окна рисунка нажмите кнопку "Управление внешними ссылками"

.

4 На листе электронных таблиц "Диспетчер ссылок" выберите "Стеклянная оболочка 01" и нажмите "Выгрузить". (При этом внешняя ссылка сохранится прикрепленной, но будет скрыта.)

5 Выберите "Экранирование 01" и нажмите "Выгрузить". 6 Нажмите "ОК". 7 В рисунке "Х-Дом, вариант 01" выберите все четыре фасада. 8 Нажмите правую кнопку мыши и выберите "Регенерировать", чтобы обновить фасады с учетом проведенных изменений.

236 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

ПРИМЕЧАНИЕ: Опция регенерации доступна только в тех случаях, когда объекты, в данном случае внешние ссылки, которые использовались для фасадов, удалялись из исходного списка объектов. Если добавляются новые объекты, фасады будут регенерированы.

9 На панели инструментов "Стандартная" нажмите кнопку

и закройте рисунок вида.

10 В окне "Навигатор проекта" перейдите на вкладку "Листы". 11 В папке "Фасады" дважды нажмите на лист "А-103 Фасад". 12 Нажмите выведенное на экран подтверждение, чтобы перегрузить измененный рисунок вида. 13 На стандартной панели инструментов нажмите кнопку

, чтобы сохранить лист.

Упражнение 5. Создание разреза для листа В данном упражнении производится обновление видового рисунка для разреза, к виду пространства модели добавляются пояснения и на лист помещаются заголовки. 1 При открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Виды". 2 Нажмите правую кнопку мыши на папке "Разрезы" и выберите "Создать вид" ➤ "Разрез/Фасад". 3 На листе электронных таблиц "Добавить разрез/вид фасада" введите в качестве "Имени" "X-Дом, вариант 01" и нажмите "Далее".

4 В разделе "Секция" выберите 01 для всех трех ярусов и нажмите "Далее".

Урок 3. Общий доступ к данным проекта | 237

5 Удалите отметки у всех конструкций, которые не требуется включать в рисунок вида (в данном случае, любой файл упражнения с префиксом Х) и назначьте его "Варианту 01". ПРИМЕЧАНИЕ: В список входят конструкции, которые были назначены для "Варианта 01" на момент их создания. Свойства конструкции, включая назначение на место (ярус/секция), могут быть оставлены незаполненными или могут быть переназначены в любой момент. Это - автоматический перечень потенциальных внешних ссылок для вида, на который влияет назначение на ярус/секцию.

6 Нажмите "Готово". Теперь рисунок создан, причем с учетом внешних ссылок. 7 В дереве видов дважды нажмите на X-House Option 01, чтобы открыть его в области рисунка.

238 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

8 В "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 9 В папке "Конструкции" выберите конструкцию "Территория" и перетащите ее в область рисунка. К виду добавляется внешняя ссылка на конструкцию "Территория", и на рисунке можно будет увидеть модель "Территория". 10 Если на рисунке не отображается ни здание, ни территория, на панели "Навигация" нажмите кнопку "Регенерация модели" (

), введите всеl и нажмите ENTER.

11 На вкладке "Выносные элементы" группы палитр инструментов "Документирование" нажмите "Обозначение разреза A2Т" . 12 В области рисунка укажите четыре точки, чтобы разместить обозначение разреза так, как показано, и нажмите ENTER.

13 Нажмите кнопку мыши в области рисунка над моделью, чтобы задать границы разреза, и нажмите ENTER. 14 На листе электронных таблиц "Указать выносные элементы" выберите поле "Имя нового вида пространства модели" и измените имя по умолчанию на "Разрез настила и здания". 15 Удостоверьтесь в том, что выбрано "Формирование разреза/фасада", не выбрано "Указать заголовок" и то, что "Масштаб" равен 1:100. 16 Нажмите кнопку "Текущий рисунок". 17 Задайте точку вставки для получаемого в результате 2М разреза справа от модели. 18 Нарисуйте секущий прямоугольник, чтобы выбрать пояснения и заголовок под 2М разрезом, и нажмите Delete. Это позволит нажимать на правую кнопку мыши и выбирать масштаб при размещении разреза на листе.

19 Сохраните рисунок перед созданием листа. Виды с добавленными видами пространства модели следует сохранить, прежде чем они станут доступными для использования на листе.

Создайте лист 20 В "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Листы", нажмите правую кнопку мыши на узле "Разрезы" и выберите "Создать" ➤ "Лист". 21 На листе электронных таблиц "Новый лист" введите "А-104" в поле "Номер" и "Разрезы здания" в качестве "Заголовка листа".

Урок 3. Общий доступ к данным проекта | 239

22 Нажмите "ОК", чтобы создать лист разрезов. 23 На вкладке "Листы" в "Диспетчере структуры проекта" разверните "Разрезы" и произведите двойное нажатие "A-104 Разрезы здания". 24 Выберите "Разрез настила и дома" (вид пространства модели) и перетащите его на лист разрезов. 25 На вкладке "Виды" в "Диспетчере структуры проекта" разверните "Разрезы" и перетащите вид модели "Разрез настила и дома" на лист разрезов. 26 Перед указанием точки вставки на листе нажмите правую кнопку мыши и выберите 1:100, чтобы изменить масштаб.

27 Когда 2М разрез установится и отмасштабируется так, как требуется, на листе перейдите на вкладку "Выносные элементы" группы палитр инструментов "Документирование" и нажмите "Заголовок (с номером)" 28 Под 2М разрезом на листе укажите две точки для вставки заголовка.

240 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

.

29 Выберите весь заголовок и перетащите его на вид листа "1-Разрез настила и дома" в иерархическом виде на вкладке "Листы". Происходит обновление заголовка, позволяющее показывать номер и масштаб вида.

Упражнение 6. Обновление разреза В данном упражнении обновляется видовой рисунок, предназначенный для разрезов, добавляются пояснения с правильным размером и производится обновление листа. 1 При открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Виды". 2 В разделе Views\CD Set\Разрезы\X-House Option 01 дважды нажмите на "Разрез настила и дома", чтобы открыть вид и задать масштаб пояснений.

. 3 На панели "Навигация" нажмите кнопку

, чтобы открыть "Библиотеку компонентов".

Пиктограмма "Библиотеки инструментов" позволяет получить доступ к библиотеке всех инструментов Architectural Desktop. Она отличается от пиктограммы "Библиотека компонентов" в "Диспетчере структуры проекта", которая открывает доступ к библиотеке инструментов проекта (в данном случае, к инструментам "Жилого дома со стальной структурой"). 4 Чтобы найти инструменты разрезов для добавления пояснений к ярусу настилов, введите section в текстовом окне "Поиск" и нажмите ПЕРЕЙТИ.

Урок 3. Общий доступ к данным проекта | 241

5 После отображения результатов поиска найдите "Отметку уровня (2)" и перетащите ее в область рисунка, как показано на иллюстрации. СОВЕТ: Можно перетащить данный инструмент на палитру инструментов "Пояснения", если вы собираетесь часто его использовать.

6 Введите бли (для привязки к ближайшему элементу привязки), нажмите ENTER, а затем нажмите кнопку мыши, чтобы вывести на экран лист электронных таблиц "Добавьте ярус с высотной отметкой".

. 7 На рабочем листе "Добавьте ярус с высотной отметкой" введите в качестве "Префикса" Готовый этаж на настиле, для параметра "Отметка" введите -600 и нажмите "ОК", чтобы вставить пояснения в рисунок.

242 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

8 Перетащите "Отметку уровня (2)" из "Библиотеки компонентов" снова на рисунок и задайте точку вставки на краю пола дома, как показано. Размер текста подбирается к действующему масштабу рисунка.

. 9 На листе электронных таблиц "Добавьте ярус с высотной отметкой" введите в качестве "Префикса" Готовый этаж - Дом и нажмите "ОК", чтобы вставить пояснения в рисунок.

10 Закройте "Библиотеку компонентов". 11 На панели "Геометрия" нажмите кнопку и нажмите ENTER.

, задайте две точки, чтобы прорисовать линию изменения ступенчатого разреза,

Урок 3. Общий доступ к данным проекта | 243

12 Сохраните рисунок X-House Option 01 со своими правильно отмасштабированными пояснениями. 13 На вкладке "Листы" в "Диспетчере структуры проекта" в папке "Разрезы\А-104 Разрезы здания" произведите двойное нажатие видового экрана "1 Разрез настила и дома".

14 Если отображается сообщение "Изменился файл внешней ссылки", нажмите на связь, чтобы обновить лист. 15 В дереве видов правой кнопкой мыши нажмите на "Разрез настила и дома" и выберите "Свойства". СОВЕТ: Если имеется подробный рисунок, каждая деталь (выносной элемент) может иметь собственный вид пространства модели. При нажатии имени вида пространства модели задается масштаб и определяется место детали.

244 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

16 На листе электронных таблиц "Изменить вид пространства модели" дважды нажмите на значение "Масштаб", чтобы вывести на экран разворачивающийся список значений для выбора, и нажмите "ОК". Не меняйте масштаб. СОВЕТ: Действующий масштаб влияет на пояснения только в момент их создания. Существующие пояснения не меняют размер при изменении действующего масштаба. 17 Дважды нажмите на лист "А-104 Разрезы здания", чтобы открыть его в области рисунка. 18 На листе электронных таблиц "Диспетчер ссылок" убедитесь, что внешние ссылки "Территория" и "Х-Дом, вариант 01" прикреплены наложением (из листа можно увидеть внешние ссылки только на один уровень в глубину), после чего нажмите "ОК".

19 В дереве видов дважды нажмите на вид пространства модели "Разрез настила и дома". 20 Снова откройте "Диспетчер ссылок", выберите "Экранирование 01" и нажмите кнопку "Выгрузить".

Урок 3. Общий доступ к данным проекта | 245

21 Нажмите "ОК". 22 На панели "Стандартная " нажмите кнопку

для сохранения рисунка, а затем закройте его.

ПРИМЕЧАНИЕ: Этот разрез не обновлен.

Обновите все разрезы и фасады во всем проекте 23 На вкладке "Виды" в разделе "Разрезы\Дом, вариант 1" дважды нажмите на "Дом с прудом". В проекте можно использовать любой рисунок. Обратите внимание на то, что файл экранирования для "Разреза настила и дома" выгружен, но разрез не обновлен. 24 В меню "Вид" выберите опцию "Обновить сечения/фасады". 25 На листе электронных таблиц "Пакетное обновление разрезов/фасадов" выберите "Текущий проект" и нажмите "Начало".

Индикатор хода выполнения регенерации разрезов/фасадов отображается для каждого из разрезов/фасадов в ходе их регенерации.

246 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

26 Когда в окне "Состояние" будет показано "Готово", нажмите "Закрыть". 27 В меню "Файл" нажмите "Закрыть". "Пакетное обновление" восстанавливает разрезы и фасады в соответствии с набором объектов на момент создания объектов разрезов и фасадов. Выгруженная ссылка восстанавливается. Это можно использовать перед выводом на печать, чтобы гарантировать, что временные изменения (выгрузка) не окажут воздействия на печатные рисунки. 28 В дереве видов дважды нажмите на вид "Разрез настила и дома". 29 Перейдите на вкладку "Виды" и дважды нажмите на лист "Разрез настила и дома". Лист обновляется. Множество разрезов и фасадов лучше всего обновляются в виде с помощью команды "Обновить", когда нет новых внешних ссылок. Когда имеются новые внешние ссылки, используется команда "Регенерировать", при этом можно добавлять их к списку объектов, используемых для создания раздела или фасада. "Пакетное обновление" предназначено для проверки состояния внешних ссылок. В основе "Пакетного обновления" лежит допущение, что выгрузка внешней ссылки это кратковременная мера. "Пакетное обновление" восстанавливает загрузку внешних ссылок и обновляет разрезы и фасады. Это та задача, которая может быть запущена до вывода на печать, если допустить, что требуется восстановить выгруженные внешние ссылки.

Упражнение 7. Публикация модели и подробных видов в 3М DWF В этом упражнении вы публикуете вид модели несущего каркаса и 3М детали крыши в 3М DWF. После публикации каждого вида файлы 3М DWF будут просматриваться в Autodesk DWF Viewer. Модель отображается в правой панели DWF Viewer, в которой можно менять направление взгляда и раскрашивать модель. В левой панели, панели навигации, содержится иерархический вид, который перечисляет объекты модели.

При публикации в 3М DWF-файл можно выбрать опцию группировки объектов модели. Этим определяется то, как они будут перечисляться в панели "Навигация" приложения DWF Viewer. Объекты можно сгруппировать по внешней ссылке, по типу и стилю объекта или по внешней ссылке, типу и слою объекта. Также имеется возможность не группировать объекты по внешней ссылке. По завершению публикации объекты на рисунке иерархически перечисляются в дереве панели навигации, в соответствии с указанными параметрами группировки. Можно выбирать элементы дерева, чтобы выделять или скрывать объекты модели, относящиеся к одному типу, все объекты одного типа и стиля и так далее. В данном упражнении объекты в создающихся 3М DWF группируются по типу и стилю, а не по типу и слою. Они группируются таким образом, чтобы позволить более точное управление выбором объектов в модели. Например, модель содержит несущие элементы с профилями, заданными в их стилях. При группировке их по типу и стилю можно выбрать балки, раскосы и колонны отдельно или по стилю.

Урок 3. Общий доступ к данным проекта | 247

Если группировать несущие элементы по типу и слою объекта, то будет возможно выбирать только отдельные балки, раскосы и колонны или все балки, все раскосы или все колонны.

Опубликуйте модель каркаса в 3М файле DWF 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 2 В папке "Конструкции" дважды нажмите на конструкцию "Каркас дома", чтобы открыть ее в области рисунка. Эта конструкция содержит стальной каркас дома, который был завершен в предыдущем упражнении.

3 В строке состояния окна рисунка проверьте, чтобы на всплывающем меню конфигурации экранных представлений отображалось "С подробностями". 4 В меню "Файл" выберите "Опубликовать в 3М DWF". 5 Если не хочется использовать стандартное положение и имя (наименование публикуемого рисунка) для DWF, в поле "Имя файла DWF" введите другие место и наименование. 6 На листе электронных таблиц "Параметры публикации AD 3М DWF" проверьте, чтобы в разделе "Группировать отдельные объекты по" было выбрано "Тип и стиль объекта". Группировка несущих элементов по типу и стилю объекта обеспечит большие возможности выбора по сравнению со слоями, в особенности если в одном и том же слое имеются разные типы несущих элементов (балки, раскосы и колонны). Не следует выбирать "Группировать по иерархии внешних ссылок", потому что данный рисунок не содержит никаких внешних ссылок. 7 Нажмите "ОК". 8 В окне рисунка выберите модель для публикации в DWF и нажмите ENTER. Отображается измеритель хода выполнения. По завершении публикации выдается запрос, не хотите ли вы посмотреть DWF. 9 Нажмите "Да". На экран выводится Autodesk DWF Viewer. В правой панели программы просмотра отображается 3М DWF "Каркас дома". Типы объекта на рисунке перечислены в структуре дерева на левой панели, панели "Навигация". В панели инструментов наверху программы просмотра содержатся инструменты для печати и просмотра файлов DWF.

248 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

10 На панели инструментов нажмите на всплывающее меню "Стандартные виды" и выберите "Спереди сверху справа". В правой панели программы просмотра каркас здания выводится в другом изометрическом изображении.

11 На панели "Навигация" разверните "Сетка колонн". Рисунок содержит только одну сетку колонн, что показывает число около наименования объекта. У сетки колонн нет стиля, так что только образец объекта отображается под именем объекта "Сетка колонн". 12 Выберите "Сетку колонн". В виде на правой панели подсвечивается сетка колонн.

Урок 3. Общий доступ к данным проекта | 249

13 Нажмите "Сетка колонн" правой кнопкой мыши и выберите "Скрыть". На панели "Навигация" пиктограмма сетки колонн отображается в белом цвете, это указывает на то, что сетка колонн в виде на правой панели скрыта.

14 Разверните "Несущий элемент". 15 Разверните один из стилей, перечисленных под "Структурным элементом". Так как балки, раскосы и колонны являются подчиненными объектами объектов типа несущих элементов и их типы заданы в их стилях, можно просматривать и скрывать элементы по типу (балки, раскосы и колонны) или по их образцу на рисунке. 16 Среди "Несущих элементов" выберите "Балка стропильная UB305x165x40. Все 13 стропильных балок на рисунке выделяются.

17 Среди "Балок стропильных UB305x165x40" выберите одну. Стропильная балка подсвечивается в виде модели на правой панели.

250 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

18 При том же выбранном элементе нажмите правую кнопку мыши и выберите "Скрыть". Элемент в виде модели на правой панели скрывается. На панели "Навигация" обратите внимание, что пиктограмма рядом с именем элемента в изображении дерева изменила свой цвет с синего на белый, указывая, что элемент скрыт.

19 Закройте программу просмотра.

Опубликуйте в файле 3М DWF вид детали 20 В Architectural Desktop при открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Виды". 21 В разделе "CD Set\Детали" дважды нажмите кнопку мыши на "Деталях разрезов". Видовой рисунок содержит три подробных вида пространства модели. Детали создавались с использованием 2М компонентов деталей промышленных стандартов и ключевых заметок, доступ к которым осуществляется из "Диспетчера компонентов выносных элементов".

Урок 3. Общий доступ к данным проекта | 251

22 В "Диспетчере структуры проекта" под "Виды\CD Set\Детали" дважды нажмите кнопку мыши на "3М Деталях". На экран выводится 3М деталь, которая была создана на основе одной из 2М деталей, которые пользователь просматривал ранее. Чтобы создать 3М деталь для публикации в 3М DWF, 2М компоненты из 2М детали были преобразованы в формообразующие элементы с помощью инструмента "Преобразование в формообразующий элемент".

23 В меню "Файл" выберите "Опубликовать в 3М DWF". 24 На листе электронных таблиц "Параметры публикации AD 3М DWF" проверьте, чтобы в разделе "Группировать отдельные объекты по" было выбрано "Тип и стиль объекта". Как и для публиковавшихся в DWF на предыдущем этапе несущих элементов, будет больше возможностей выбора формообразующих элементов, если сгруппировать их по типу и стилю объектов, а не по слою. 25 Выберите только верхние компоненты детали для публикации в DWF и нажмите ENTER.

Отображается измеритель хода выполнения. По завершении публикации выдается запрос, не хотите ли вы посмотреть DWF.

252 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

26 Нажмите "Да". На экран выводится Autodesk DWF Viewer. В правой панели программы просмотра отображается 3М DWF "Деталь".

27 На панели "Навигация" разверните "Формообразующие элементы", чтобы отобразить компоненты детали на уровне стилей. Перечисляются имена стилей компонентов детали. Чтобы легче определить их в виде модели, можно выбрать их в списке, что приводит к их подсвечиванию в виде модели. Также можно выбрать компонент детали в модели и подсветить его на панели "Навигация".

28 На панели инструментов нажмите кнопку правую панель.

для изменения размера детали таким образом, чтобы деталь вписалась в

29 Нажмите кнопку

и переместите курсор в правой панели так, чтобы развернуть в ней деталь.

30 Нажмите кнопку "Прозрачный".

, затем нажмите правую кнопку мыши на кровельном материале детали в правой панели и выберите

31 Закройте программу просмотра.

Урок 4. Обновление и редактирование инструментов проекта На данном уроке вы научитесь обновлять и вносить изменения в инструменты, специфичные для проекта. Проект содержит группу палитр инструментов Steel-Framed Residence_M, в которую входит палитра инструментов под названием "Стили несущих элементов". В данной палитре инструментов содержатся инструменты несущих элементов (балки, раскосы и колонны), которые

Урок 4. Обновление и редактирование инструментов проекта | 253

используются для выполнения упражнений данного учебного пособия. Инструменты проекта ссылаются на рисунок стандартов (Styles_STD.dwg), сохраняемый в структуре проекта и содержащий ориентированные на проект стили и описания. В первом упражнении данного урока создается новый инструмент колонны на палитре "Стили несущих элементов". Колонна создается в рисунке проекта, а затем стандарты проекта обновляются с учетом стиля новой колонны. Эта процедура удобна для проектов, в которых участвуют несколько проектировщиков, причем каждый из них может создать инструмент с новым стилем или описанием в рисунке проекта. Во втором упражнении редактируется новый инструмент колонны, созданный ранее. Так как несущие элементы относятся к единому типу объектов (несущий элемент) и определяются как балки, раскосы или колонны на входящем в объект уровне, все новые инструменты создаются как несущие элементы. Нужно менять свойства каждого инструмента, чтобы задать, балка это, раскос или колонна. Вы также научитесь менять вид инструментов на палитре, которая применяется ко всем типам инструментов, а не только к несущим элементам.

Упражнение 1. Обновление ориентированных на проект инструментов В этом упражнении вы научитесь добавлять новый инструмент стандартов проекта в палитру инструментов "Стили несущих элементов". В рисунке проекта создается новая колонна, стандарты проекта обновляются с учетом стиля колонны из рисунка, а затем создается новый инструмент колонны на палитре инструментов "Стили несущих элементов". Новый инструмент колонны ссылается на стиль, сохраненный в рисунке стандартов проекта.

Осуществите просмотр стиля стандартов проекта и типов описаний 1 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Проект". 2 Нажмите кнопку

на строке заголовка текущего проекта.

3 В нижней части листа электронных таблиц "Редактирование проекта" нажмите "Настройка стандартов проекта". 4 На рабочем листе "Настроить стандарты проекта AD" перейдите на вкладку "Стили стандартов". 5 Проверьте, чтобы в списке "Выберите объекты для отображения" было выбрано "Все объекты". 6 Произведите прокрутку в таблице, чтобы посмотреть на какой стиль и какие типы описаний ссылается рисунок стандартов Styles_STD.dwg. 7 Дважды нажмите кнопку мыши на "Отмене".

Добавьте к рисунку проекта колонну с новым стилем 8 В открытом "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Конструкции". 9 В папке "Конструкции" дважды нажмите кнопку мыши на конструкции "Каркас дома", чтобы открыть ее в области рисунка. 10 На панели "Навигация" нажмите кнопку

, чтобы осуществить доступ к "Библиотеке компонентов".

ПРИМЕЧАНИЕ: Не входите в "Библиотеку компонентов, нажимая на значок "Диспетчера структуры проекта". Значок "Диспетчера структуры проекта" открывает доступ только к библиотеке, ориентированной на проект. А в данном случае нужно обратиться к библиотеке, чтобы найти колонну, которой нет в текущем проекте. 11 В "Библиотеке компонентов" в разделе "Поиск" введите колонна и нажмите ПЕРЕЙТИ. 12 На странице "Результат поиска" найдите "Колонна 400x400 с I-образным оголовником". 13 Нажмите и перетащите "Колонну 400x400 с I-образным оголовником"значком i-drop

в область рисунка.

В палитре свойств отображаются стандартные свойства колонны. 14 Укажите точку вставки в любом месте рисунка, нажмите ENTER в знак согласия с предлагаемым по умолчанию углом наклона и создайте колонну. 15 Нажмите ENTER для завершения команды. 16 Закройте "Библиотеку компонентов". 17 В меню "Файл" нажмите "Сохранить". Новая колонна (и ее стиль) сохранены в файле рисунка.

254 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

Обновите рисунок стилей стандартов проекта из рисунка "Каркас дома". 18 В меню "Формат" выберите "Диспетчер стилей". Текущий проект House Structure.dwg и проект STL101-Steel-Framed_M отображаются в древовидной структуре на левой панели "Диспетчера стилей". 19 Разверните STL101-Steel-Framed_M. Отображается рисунок стандартов стилей проекта Styles_STD.dwg. 20 Раскройте Styles_STD.dwg и разверните "Архитектурные объекты". Типы стилей, перечисленные в разделе "Архитектурные объекты" и сопровождаемые синими значками рядом с ними, содержат стандартные стили. Это те типы стилей, которые можно просмотреть на листе электронных таблиц "Настроить стандарты проекта AD". 21 Разверните "Стили несущих элементов". Значки стилей несущих элементов отображаются в синем цвете, указывая на то, что это - стили стандартов проекта. 22 Выберите "Стили несущих элементов", нажмите правую кнопку мыши и выберите "Обновить из текущего рисунка". На экран выводится лист электронных таблиц "Обновить стандарты проекта". В нижней половине листа электронных таблиц новый стиль несущего элемента упоминается как не присутствующий в стандартах проекта (в рисунке Styles_STD.dwg). 23 В разделе "Действие" удостоверьтесь, чтобы было выбрано "Добавить к стандартам проекта", и нажмите "ОК". 24 В "Диспетчере стилей" обратите внимание на то, что "Колонна 400x400 с I-образным оголовником" появилась в разделе "Стили несущих элементов". Ее значок показан в синем цвете, что указывает на ее принадлежность к стилю стандартов проекта. 25 Нажмите "ОК", чтобы выйти из "Диспетчера стилей". 26 В ответ на запрос о сохранении изменений в Styles_STD.dwg нажмите "Да". Далее создается инструмент колонны на палитре "Стили несущих элементов", который ссылается на стиль, только что добавленный к рисунку стандартов проекта.

Обновите каталог проекта 27 Если меню "Диспетчер оформления" отсутствует в строке меню, то в меню "Окно" нажмите "Меню" ➤ "Меню диспетчера оформления". 28 В меню "Диспетчер оформления" выберите "Генератор каталога инструментов". 29 На листе электронных таблиц "Пополнить каталог инструментов из рисунков библиотеки" в разделе "Каталог" выберите "Добавить к существующему каталогу". 30 У поля "Введите место каталога" нажмите на "Обзор", чтобы указать Steel-Framed Residence_M.atc, находящийся по умолчанию в папке c:\Мои документы\autodesk\Мои проекты\steel-framed residence_M. 31 Укажите "Добавить к каталогу" и "Игнорировать повторяющиеся стили". 32 В разделе "Источник элемента" выберите "Создать из рисунка" и нажмите на "Обзор". 33 Перейдите в папку c:\Мои документы\autodesk\Мои проекты\steel-framed residence_M\standards\object styles, выберите Styles_STD.dwg и нажмите "Открыть". Для обеспечения непротиворечивости стандартов проекта требуется соблюдать осторожность и создавать инструменты из рисунка стилей стандартов проекта, а не из какого-либо произвольного рисунка проекта. 34 В разделе "Организация инструментов" выберите "Группировать инструменты по типу объекта" и "Создать инструменты на палитрах". 35 В разделе "Создать инструменты для следующих объектов" нажмите на "Очистить все", а затем выберите "Стили несущих элементов". 36 Нажмите "ОК". 37 На листе электронных таблиц "Предупреждение о перезаписи" нажмите "Да", чтобы заменить файл с расширением ATC. Этот файл является текущим каталогом инструментов проекта. 38 Нажмите "Да", чтобы создать каталог в текущем положении набора палитр инструментов. 39 Нажмите "ОК".

Добавьте новый инструмент "Колонна" к палитре инструментов "Несущие элементы". 40 В "Диспетчере структуры проекта" перейдите на вкладку "Проект".

Урок 4. Обновление и редактирование инструментов проекта | 255

41 В нижней части "Диспетчера структуры проекта" нажмите кнопку

.

42 В "Библиотеке компонентов" дважды нажмите кнопку мыши на библиотеке проекта Steel-Framed Residence_M. 43 Нажмите дважды кнопку мыши на опции "Стили несущих элементов". ПРИМЕЧАНИЕ: Обратите внимание на то, что у всех изображений инструментов стилей несущих элементов одинаковая ориентация. Изображения инструментов для колонн ориентированы так, как если бы это были балки. Так как все несущие элементы относятся в одному и тому же типу объектов, все инструменты несущих элементов по умолчанию создаются как балки. Их нужно отредактировать, что будет сделано в следующем упражнении. 45 В меню "Файл" нажмите "Сохранить" и перейдите к следующему упражнению, чтобы внести некоторые изменения в созданный несущий элемент.

Упражнение 2. Редактирование инструментов несущих элементов В данном упражнении производится изменение инструмента "Колонна", который был добавлен к палитре "Стили несущих элементов" в предыдущем упражнении. При создании инструментов несущих элементов в них необходимо вносить некоторые изменения. Так как все несущие элементы относятся в одному и тому же типу объектов, все инструменты несущих элементов по умолчанию создаются как балки. В данном упражнении вручную меняются свойства типа элемента инструмента "Колонна", чтобы присвоить ему соответствующие поведение и ориентацию. Также нужно отредактировать изображение инструмента "Колонна" таким образом, чтобы он точно отражал тип создаваемого элемента. Изображение инструмента обновляется с помощью колонны, создаваемой на рисунке.

Измените свойства инструмента "Колонна" 1 На палитре инструментов "Стили несущих элементов" нажмите правую кнопку мыши на инструмент "Колонна 400x400 с I-образным оголовником" и выберите "Свойства". 2 В верхней части листа электронных таблиц "Свойства инструмента" нажмите кнопку мыши в поле "Описание". 3 На листе электронных таблиц "Описание" введите "Создает сборную колонну 400x400 с I-образным оголовником " и нажмите "ОК". 4 Удостоверьтесь, что "Колонна 400x400 с I-образным оголовником" отображается в разделе "Стиль". 5 Проверьте, чтобы местом расположения стиля был указан рисунок Styles_STD.dwg. Инструмент ссылается для своего стиля на рисунок стандартов. 6 В разделе "Общие" выберите в качестве "Типа элемента" "Колонна". Тип элемента для колонны изменен, однако изображение все еще ориентировано так, как если бы это была балка. 7 В разделе "Размеры" для параметра "Привязка" выберите "Середина по центру". 8 Произведите прокрутку к "Просмотру", нажмите правую кнопку мыши на изображении инструмента в окне просмотра и выберите "Стандартные виды" ➤ "ЮЗ изометрия". Вот каким образом задается направление вида изображения инструмента. Далее будет обновлено само изображение с использованием колонны, создающейся на рисунке. 9 Нажмите "ОК".

Обновите изображение инструмента с помощью колонны на рисунке 10 На палитре инструментов "Стили несущих элементов" нажмите "Колонна 400x400 с I-образным оголовником". 11 Укажите точку вставки в любом месте рисунка, нажмите ENTER в знак согласия с предлагаемым по умолчанию углом наклона и создайте колонну. 12 Нажмите ENTER для завершения команды. 13 Выберите колонну, чтобы отобразить ручки колонны. 14 Выберите и переместите ручку удлинения колонны вниз, чтобы уменьшить размер колонны. Уменьшение размера колонны обеспечивает четкость изображения инструмента. 15 На палитре "Стили несущих элементов" нажмите правую кнопку мыши на "Rолонне 400x400 c I-образным оголовником " и выберите "Установить изображение с помощью выбора".

256 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом

16 Выберите колонну на рисунке и нажмите ENTER. Изображение инструмента "Колонна 400x400 с I-образным оголовником" обновляется, включая в себя представление той балки, которая была выбрана на рисунке. Если изображение на палитре инструментов не отображается в требуемом виде, измените размеры колонны и заново задайте изображение инструмента. 17 В меню "Файл" нажмите "Сохранить" и закройте рисунок. Инструмент "Колонна 400x400 с I-образным оголовником" обновлен и является частью группы палитр инструментов "Жилой дом со стальным каркасом. Все инструменты данной палитры для определения своих стилей ссылаются на рисунок стандартов проекта Styles_STD.dwg.

Урок 4. Обновление и редактирование инструментов проекта | 257

258 | Глава 5 Создание жилого дома со стальным каркасом