257 31 8MB
Russian Pages 1898 Year 2005
Autodesk Civil 3D 2006
Руководство пользователя
Апрель 2005
Copyright© Корпорация Autodesk, 2005 г. С сохранением всех прав Воспроизведение настоящего документа, полностью или частично, в любой форме, любыми средствами и с какой бы то ни было целью запрещается. КОРПОРАЦИЯ AUTODESK НЕ ПРЕДОСТАВЛЯЕТ ГАРАНТИЙ, ВЫРАЖЕННЫХ В ЯВНОЙ ФОРМЕ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ, ВКЛЮЧАЯ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫЕ ГАРАНТИИ ПРИГОДНОСТИ ДАННЫХ МАТЕРИАЛОВ ДЛЯ ПРОДАЖИ ИЛИ ДЛЯ ДРУГИХ КОНКРЕТНЫХ ЦЕЛЕЙ, НО НЕ ОГРАНИЧИВАЯСЬ ИМИ, И ПРЕДОСТАВЛЯЕТ ЭТИ МАТЕРИАЛЫ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА УСЛОВИЯХ "КАК ЕСТЬ". КОРПОРАЦИЯ AUTODESK НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ НЕ НЕСЕТ НИ ПЕРЕД КЕМ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ОПРЕДЕЛЯЕМЫЕ ОСОБЫМИ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАМИ, СОПУТСТВУЮЩИЕ, ПОБОЧНЫЕ ИЛИ КОСВЕННЫЕ УБЫТКИ, ВОЗНИКШИЕ В СВЯЗИ С ПРИОБРЕТЕНИЕМ ИЛИ ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ДАННЫХ МАТЕРИАЛОВ ИЛИ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЭТОГО. ОТВЕТСТВЕННОСТЬ КОРПОРАЦИИ AUTODESK, НЕЗАВИСИМО ОТ ФОРМЫ ИСКА, НЕ МОЖЕТ ПРЕВЫШАТЬ ПОКУПНОЙ ЦЕНЫ ОПИСАННЫХ ЗДЕСЬ МАТЕРИАЛОВ. Корпорация Autodesk сохраняет за собой право исправлять и совершенствовать свои изделия по собственному усмотрению. Настоящий документ содержит описание состояния изделия на момент публикации и в дальнейшем может не соответствовать изделию.
Торговые марки Autodesk Зарегистрированными торговыми марками корпорации Autodesk в США и/или других странах являются: 3D Studio, 3D Studio MAX, 3D Studio VIZ, 3ds max, ActiveShapes, ActiveShapes (логотип), Actrix, ADI, AEC-X, ATC, AUGI, AutoCAD, AutoCAD LT, Autodesk, Autodesk Envision, Autodesk Inventor, Autodesk Map, Autodesk MapGuide, Autodesk Streamline, Autodesk WalkThrough, Autodesk World, AutoLISP, AutoSketch, backdraft, Biped, bringing information down to earth, Buzzsaw, CAD Overlay, Character Studio, Cinepak, Cinepak (логотип), cleaner, Codec Central, combustion, Design Your World, Design Your World (логотип), EditDV, Education by Design, gmax, Heidi, HOOPS, Hyperwire, i-drop, IntroDV, lustre, Mechanical Desktop, ObjectARX, Physique, Powered with Autodesk Technology (логотип), ProjectPoint, RadioRay, Reactor, Revit, VISION*, Visual, Visual Construction, Visual Drainage, Visual Hydro, Visual Landscape, Visual Roads, Visual Survey, Visual Toolbox, Visual Tugboat, Visual LISP, Volo, WHIP!, and WHIP! (логотип). Торговыми марками корпорации Autodesk в США и/или других странах являются: 3ds max, AutoCAD Architectural Desktop, AutoCAD Learning Assistance, AutoCAD LT Learning Assistance, AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Extension, AutoCAD SQL Interface, Autodesk Map, Autodesk Streamline, AutoSnap, AutoTrack, Built with ObjectARX (логотип), Burn, Buzzsaw, Buzzsaw.com, Cinestream, Cleaner, Cleaner Central, ClearScale, Colour Warper, Content Explorer, Dancing Baby (изображение), DesignCenter, Design Doctor, Designer's Toolkit, DesignProf, DesignServer, Design Web Format, DWF, DWG Linking, DXF, Extending the Design Team, GDX Driver, gmax (логотип), gmax ready (логотип),Heads-up Design, IntroDV, jobnet, ObjectDBX, onscreen onair online, Plans & Specs, Plasma, PolarSnap, ProjectPoint, Reactor, Real-time Roto, Render Queue, Visual Bridge, Visual Syllabus и Where Design Connects.
Торговые марки корпорации Autodesk Canada Ниже перечислены зарегистрированные торговые марки компании Autodesk Canada в США, Канаде и/или других странах: discreet, fire, flame, flint, flint RT, frost, glass, inferno, MountStone, riot, river, smoke, sparks, stone, stream, vapour, wire. Ниже перечислены торговые марки компании Autodesk Canada в США, Канаде и/или других странах: backburner, backdraft, Multi-Master Editing.
Торговые марки сторонних разработчиков Все остальные торговые и фирменные наименования и торговые марки принадлежат их владельцам.
Сторонние разработчики программного обеспечения ACIS Copyright© корпорация Spatial, 1989-2001 гг. Часть изделия - Copyright© корпорация Autodesk, 2002 г. Copyright© Корпорация Microsoft, 1997 г. С сохранением всех прав. Flash ® является зарегистрированной торговой маркой корпорации Macromedia в США и/или других странах. Система проверки орфографии International CorrectSpell™ © Lernout & Hauspie Speech Products, N.V., 1995 г. С сохранением всех прав. InstallShield™ 3.0. Copyright© корпорация InstallShield Software, 1997 г. С сохранением всех прав. PANTONE® Цвета, отображаемые в программном обеспечении и в пользовательской документации, могут не соответствовать стандартам PANTONE. Для обеспечения точной цветопередачи следует обращаться к текущей документации PANTONE по цветопередаче. PANTONE® и другие торговые марки корпорации Pantone являются собственностью корпорации Pantone. © Корпорация Pantone, 2002 г. Корпорация Pantone является владельцем авторских прав на цветовые данные и/или программное обеспечение, лицензия на которые предоставлена корпорации Autodesk на условиях их распространения только для использования в сочетании с определенными программными продуктами Autodesk. Запрещается копировать цветовые данные и/или программное обеспечение PANTONE на другой диск или в память, за исключением случаев, когда эта операция является составной частью выполнения данного программного обеспечения Autodesk. Часть изделия - Copyright© Arthur D. Applegate 1991-1996 г. С сохранением всех прав. Данное программное обеспечение частично основано на разработках независимой группы JPEG. RAL DESIGN© RAL, Sankt Augustin, 2002 г. RAL CLASSIC© RAL, Sankt Augustin, 2002 г. Отображение с передачей цветов RAL выполнено с разрешения RAL Deutsches Institut f r G tesicherung und Kennzeichnung e.V. (Немецкого Института RAL по сертификации и поддержке качества, бывшей ассоциации), D-53757 Sankt Augustin. При разработке AutoCAD 2006 использовалась лицензия на извлечение данных из DIC Color Guide®, предоставленная корпорацией Dainippon Ink and Chemicals, Inc. Copyright© корпорация Dainippon Ink and Chemicals, Inc. С сохранением всех прав. При компьютерной
симуляции цветов DIC Color Guide, используемой в данном изделии, может не достигаться точное соответствие стандартам чистых цветов DIC Color Guide, изложенным в части 2 руководства по цветопередаче DIC. Для достижения точной цветопередачи следует обращаться к руководствам DIC Color Guide. DIC и DIC Color Guide являются зарегистрированными торговыми марками корпорации Dainippon Ink and Chemicals. Гарнитуры шрифтов из библиотеки гарнитур Bitstream®, © 1992 г. Гарнитуры шрифтов от Payne Loving Trust, © 1996 г. С сохранением всех прав. Печатное руководство и справочная система изготовлены с применением Idiom WorldServer™. AnswerWorks 4.0 © корпорация WexTech Systems, 1997-2003. Часть этого программного обеспечения - © Vantage-Knexys. С сохранением всех прав. Генеральный директор института географической службы разрешил установку и использование замены координат с номером TKY2JGD для геодезических данных Японии 2000, известной также как техническая информация № H1-N0.2 института географической службы, в рамках данного программного продукта (номер разрешения: 646, издано институтом географической службы 8 апреля 2002 г.). Часть данной компьютерной программы - сopyright© корпорация LizardTech, 1995-1999 г. С сохранением всех прав. MrSID защищено патентом США № 5,710,835. Подана заявка на иностранный патент. Часть данной компьютерной программы - Copyright© корпорация Earth Resource Mapping, 2000 г. OSTN97 © Crown Copyright 1997 г. С сохранением всех прав. OSTN02 © Crown сopyright 2002 г. С сохранением всех прав. OSTN02 © Crown сopyright 2002 г., © картографическое управление Ирландии, 2002 г. Подсистема объектов FME © SAFE Software, 2005 г. С сохранением всех прав. Библиотека преобразования координатных систем © корпорация Mentor Software, 2005 г.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ В ГОСУДАРСТВЕННЫХ УЧРЕЖДЕНИЯХ Использование, копирование и разглашение государственными учреждениями США допускается в рамках применимых ограничений, сформулированных в FAR 12.212 (Правовые ограничения для коммерческого компьютерного программного обеспечения) и DFAR 227.7202 (Правовые положения в сфере технических данных и компьютерного программного обеспечения).
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Содержание Глава 1
Добро пожаловать в Autodesk Civil 3D .......................... 1 Новые возможности ............................................................................................... 3 Получение информации о последних изменениях .............................................. 6 Работа со справочной системой ............................................................................ 6 Работа с Руководствами по задачам ..................................................................... 7 Использование Руководства по началу работы ................................................... 8 Авторские права и торговые марки Autodesk ...................................................... 8
Глава 2
Обзор ................................................................................. 13 Что такое объекты ................................................................................................ 14 Взаимосвязи объектов .................................................................................... 15 Стили объекта ................................................................................................. 16 Слои объекта ................................................................................................... 17 Ограничения при присвоении имен объектов и стилей ............................. 19 Рабочая среда ........................................................................................................ 20 Работа с рисунками ........................................................................................ 21 Работа с окнами Autodesk Civil 3D ............................................................... 23 Окно "Область инструментов" ...................................................................... 26 Представление элемента в окне "Область инструментов" ......................... 29 Окно "Панорама" ............................................................................................ 35 Панели инструментов компоновки ............................................................... 37 Вкладка "Изыскатель" окна "Область инструментов" ..................................... 37 Значки вкладки "Изыскатель" ....................................................................... 38 Управление элементами, отображаемыми в дереве "Изыскателя" ........... 39 Дерево "Изыскателя" ...................................................................................... 40 Вкладка "Параметры" окна "Область инструментов" ...................................... 42 Значки вкладки "Параметры" ........................................................................ 42 Управление элементами, отображаемыми в дереве "Параметров" ........... 43 Дерево "Параметров" ..................................................................................... 43 Работа с параметрами .......................................................................................... 55 Работа с настройками стандартного диалогового окна параметров ......... 56 Указание параметров рисунка ....................................................................... 57 Указание параметров уровня элемента ........................................................ 63 Указание параметров уровня команды ......................................................... 64 Системы координат .............................................................................................. 65 Команды ................................................................................................................ 66 Вызов команд .................................................................................................. 66 "Прозрачные команды" пакета Civil ............................................................. 66 Общий перечень команд ................................................................................ 92
i
Глава 3
Перенос ........................................................................... 101 Типы данных Autodesk Land Desktop ............................................................... 102 Решение по переносу ......................................................................................... 103 Импорт данных из проектов программы Autodesk Land Desktop ................. 104 Открытие рисунка Autodesk Land Desktop ...................................................... 107 Объект настройки ......................................................................................... 108 Пользовательские объекты Autodesk Land Desktop .................................. 109 Справочник команд переноса ........................................................................... 110
Глава 4
Доступ к рисункам совместно с другими пользователями .......................................................... 111 Сравнение способов доступа к рисункам ........................................................ 112 Формирование графических объектов заместителей ..................................... 113 Использование адаптера объектов ................................................................... 113 Расчленение объектов Autodesk Civil 3D ......................................................... 114 Экспорт рисунка в AutoCAD ............................................................................. 114 Экспорт рисунка в AutoCAD с применением настроек командной строки ............................................................................................................ 115 Экспорт рисунка в файл формата DXF ............................................................ 116 Изменение параметров AD-редактора ............................................................. 117
Глава 5
Управление проектами ................................................. 119 Понятие об управлении проектами .................................................................. 120 Элементы проекта и рисунка в дереве "Изыскателя" ............................... 121 Работа с рисунками в проекте ........................................................................... 126 Прикрепление рисунка к проекту ............................................................... 126 Отсоединение рисунка от проекта .............................................................. 127 Работа с проектами и путями к проектам ........................................................ 127 Создание пути к проекту ............................................................................. 127 Создание проекта .......................................................................................... 128 Удаление проекта ......................................................................................... 129 Работа с отключенными проектами ............................................................ 130 Использование команд управления доступом ................................................. 130 Добавление объекта в проект ...................................................................... 131 Возврат и изъятие объектов проекта .......................................................... 133 Копирование объекта проекта в рисунок ................................................... 135 Установка защиты на объект проекта ........................................................ 136 Снятие защиты с объекта проекта .............................................................. 137 Удаление объекта проекта ........................................................................... 139 Сброс состояния возвращенного объекта проекта .................................... 140 Обновление локальной копии при изменении объекта проекта .............. 141 Версия объекта проекта, его состояние и информация о хронологии версий ...................................................................................................... 142 Заблокированные объекты и объекты с установленной защитой ................. 143
ii | Содержание
Точки проекта ..................................................................................................... 144 Поверхности проекта ......................................................................................... 145 Группы точек проекта ........................................................................................ 145 Быстрые ссылки на данные ............................................................................... 146 Создание быстрых ссылок на данные ........................................................ 146 Экспорт и импорт быстрых ссылок на данные .......................................... 149 Удаление быстрых ссылок на данные ........................................................ 150 Диагностика проблем, связанных с быстрыми ссылками на данные ..................................................................................................... 150 Использование быстрых ссылок на данные ............................................... 152 Ссылка на команды управления проектом ...................................................... 154
Глава 6
Точки ................................................................................ 157 Что такое точки .................................................................................................. 159 Точечный объект .......................................................................................... 160 Обзор стилей точек ....................................................................................... 160 Коллекция "Точки" (Вкладка "Изыскатель") ............................................. 161 Коллекция "Точки" (дерево "Параметров") ............................................... 162 Руководство по работе с точками ..................................................................... 163 Установка параметров точки ....................................................................... 163 Дизайн точки ................................................................................................. 164 Точки в документации ................................................................................. 165 Параметры точки ................................................................................................ 166 Редактирование формата имени по умолчанию ........................................ 167 Изменение параметров идентификатора точек ......................................... 168 Изменение параметров "Стили по умолчанию" ........................................ 170 Редактирование параметров обновления точек ......................................... 171 Изменение параметров по умолчанию для создания точек ..................... 173 Изменение параметров "Слой по умолчанию" .......................................... 174 Стили точек ......................................................................................................... 175 Создание стиля точки ................................................................................... 175 Создание стиля точки на основе существующего стиля точек. ............... 176 Изменение стиля точки ................................................................................ 177 Метки и таблицы точек ...................................................................................... 178 Стили метки точки ....................................................................................... 178 Стили таблицы точек ................................................................................... 179 Свойства точки ................................................................................................... 180 Управление точками .......................................................................................... 180 Добавление точек рисунка в проект ........................................................... 181 Работа с командами управления доступом к точкам ................................ 182 Блокирование и разблокирование точек .................................................... 183 Управление внешним видом точки в рисунке ........................................... 184 Печать точек .................................................................................................. 187 Переход к точкам с помощью масштабирования и панорамирования рисунка .................................................................................................... 187 Создание точек ................................................................................................... 188
Содержание | iii
Перед созданием точек ................................................................................ 189 Различные способы создания точек ............................................................ 190 Создание точек в местах пересечений ........................................................ 208 Создание точек на основе горизонтальных осевых .................................. 233 Создание точек на основе уровней поверхности ...................................... 245 Создание точек путем интерполяции ......................................................... 252 Создание точек по значению откоса ........................................................... 264 Создание точек с помощью импорта данных точек .................................. 269 Создание точек с помощью прозрачных команд пакета Civil ................. 269 Изменение точек ................................................................................................. 270 Изменение точек в рисунке ......................................................................... 271 Изменение точек с помощью "Редактора точек" ....................................... 271 Изменение точек с помощью утилит для изменения точек ..................... 274 Изменение большого количества точек проекта ....................................... 276 Импорт и экспорт точек ..................................................................................... 278 Общие сведения о форматах файлов точек ................................................ 278 Коллекция "Форматы файлов точек" (вкладка "Параметры") ................. 279 Свойства формата файла точек ................................................................... 280 Использование свойств формата файла точек для выполнения вычислений ............................................................................................. 283 Организация форматов файлов точек ......................................................... 284 Создание форматов файлов точек ............................................................... 285 Редактирование форматов файлов точек ................................................... 289 Импорт данных точек ................................................................................... 290 Экспорт данных точек .................................................................................. 292 Перенос и преобразование данных точек .................................................. 293 Использование ссылок на внешние данные .................................................... 296 Требования к ссылкам на внешние данные ............................................... 297 Создание внешней базы данных точек с помощью Microsoft Access ...................................................................................................... 297 Создание ссылки на внешние данные ........................................................ 299 Изменение свойств ссылки на внешние данные ....................................... 299 Использование "Классификации пользовательских свойств" в отношении точек .............................................................................................................. 300 Назначение пользовательских свойств группам точек ............................. 300 Импорт и экспорт классификаций пользовательских свойств ................ 301 Утилиты для работы с точками ......................................................................... 302 Быстрый просмотр проекта ......................................................................... 302 Нарисовать границы проекта ...................................................................... 302 Зумировать по границам проекта ................................................................ 303 Создание блоков по точкам КГ ................................................................... 303 Геодезический калькулятор .............................................................................. 304 Справочник команд, работающих с точками .................................................. 306
Глава 7
Группы точек .................................................................. 311 Что такое группы точек ..................................................................................... 313
iv | Содержание
Коллекция "Группы точек" (вкладка "Изыскатель") ................................ 314 Группа точек "_Все точки" .......................................................................... 315 Стили групп точек по умолчанию .............................................................. 315 Использование групп точек для переопределения свойств точек ........... 316 Управление группами точек .............................................................................. 317 Группы точек с устаревшими данными ..................................................... 318 Обновление групп точек с устаревшими данными ................................... 319 Обновление одной группы точек с устаревшими данными ..................... 320 Изменение последовательности отображения групп точек ..................... 321 Блокирование и разблокирование групп точек ......................................... 322 Блокирование и разблокирование списков точек ...................................... 323 Указание для группы точек порядка сопоставления описаний с учетом регистра клавиатуры .............................................................................. 324 Печать групп точек ....................................................................................... 325 Создание групп точек ........................................................................................ 325 Создание группы точек с помощью базового метода ............................... 326 Создание группы точек с помощью "Построителя запросов" ................. 328 Что такое "Запросы группы точек" ............................................................. 331 Создание новой группы точек на основе существующей группы точек ........................................................................................................ 333 Изменение групп точек ...................................................................................... 334 Изменение свойств существующей группы точек .................................... 334 Изменение свойств группы точек путем перетаскивания точек в группу точек ........................................................................................................ 335 Удаление группы точек ................................................................................ 335
Глава 8
Ключи-описатели ........................................................... 337 Понятие ключей-описателей ............................................................................. 338 Коллекция "Наборы ключей-описателей" (дерево "Параметров") ................ 340 Параметры ключей-описателей ........................................................................ 340 Запуск процесса поиска совпадения с ключом-описателем ..................... 340 Установление принадлежности элементов исходного описания создаваемой точки к параметрам .......................................................... 341 Свойства ключа-описателя ................................................................................ 342 Код ключа-описателя ................................................................................... 343 Формат ключа-описателя ............................................................................. 345 Использование параметров ключа-описателя для определения масштаба и поворота знака точки .......................................................................... 348 Свойства ключа-описателя, хранящиеся вместе с точкой ........................ 349 Управление ключами-описателями .................................................................. 349 Создание нового набора ключей-описателей ............................................ 350 Создание набора ключей-описателей на основе существующего набора ...................................................................................................... 351 Изменение порядка поиска в наборах ключей-описателей ...................... 352 Изменение имени набора ключей-описателей .......................................... 353 Удаление набора ключей-описателей ........................................................ 353
Содержание | v
Печать ключей-описателей .......................................................................... 354 Создание ключей-описателей ........................................................................... 355 Создание нового ключа-описателя ............................................................. 355 Копирование ключей-описателей ............................................................... 356 Пример: создание простого ключа-описателя ........................................... 357 Пример: создание полного описания с использованием параметров ключа-описателя ..................................................................................... 359 Пример: использование параметров ключей-описателей для задания формата полного описания и масштаба знака точки .......................... 362 Изменение ключей-описателей ......................................................................... 364 Открытие "Редактора ключей-описателей" ............................................... 365 Удаление ключей-описателей ..................................................................... 366 Работа с ключами-описателями ........................................................................ 366 Использование ключей-описателей при создании точек ......................... 367 Использование ключей-описателей при импорте точек из файла ........... 368 Использование ключей-описателей для добавления точек в группу ...................................................................................................... 369
Глава 9
Поверхности ................................................................... 371 Общие сведения о поверхностях ...................................................................... 373 Типы поверхностей ...................................................................................... 373 Объект-поверхность ..................................................................................... 374 Коллекция "Поверхности" (вкладка "Изыскатель") .................................. 374 Коллекция "Поверхности" (вкладка "Параметры") ................................... 375 Последовательность операций при работе с поверхностями ........................ 376 Подготовка к проектированию поверхности ............................................. 376 Проектирование поверхности ..................................................................... 377 Создание поверхностей ..................................................................................... 379 Создание поверхности ТС ........................................................................... 379 Создание сетчатой поверхности ................................................................. 382 Создание поверхности ТС для вычисления объема .................................. 384 Создание сетчатой поверхности для вычисления объема ........................ 386 Импорт поверхности из файла ТС .............................................................. 389 Создание сетчатой поверхности по данным ЦМР .................................... 390 Создание ссылки для поверхности ............................................................. 391 Добавление и редактирование данных поверхности ...................................... 394 Общие сведения об описании поверхности ............................................... 395 Контуры ......................................................................................................... 396 Структурные линии ...................................................................................... 404 Горизонтали .................................................................................................. 422 Файлы ЦМР ................................................................................................... 428 Данные точек поверхности, получаемые из объектов рисунков AutoCAD ................................................................................................. 439 Файлы точек .................................................................................................. 441 Группы точек ................................................................................................ 444 Операции редактирования поверхностей ........................................................ 445
vi | Содержание
Добавление линий ТС .................................................................................. 446 Удаление линий ТС или сетки .................................................................... 448 Перестановка ребер ...................................................................................... 449 Добавление точек ......................................................................................... 451 Удаление точек ............................................................................................. 452 Изменение точек ........................................................................................... 453 Перемещение точек ...................................................................................... 454 Минимизация плоских граней ..................................................................... 455 Изменение уровня поверхности .................................................................. 457 Вставка поверхностей .................................................................................. 458 Сглаживание поверхностей ......................................................................... 459 Удаление данных поверхности ......................................................................... 466 Исключение данных из построения поверхности ..................................... 466 Удаление данных из поверхности ............................................................... 467 Удаление данных из поверхности и с рисунка .......................................... 468 Удаление объектов AutoCAD ...................................................................... 468 Маски ................................................................................................................... 469 Типы масок .................................................................................................... 471 Создание маски ............................................................................................. 473 Просмотр масок ............................................................................................ 474 Изменение порядка отображения масок только для тонирования .......... 475 Изменение маски .......................................................................................... 475 Удаление маски ............................................................................................. 477 Водосборы ........................................................................................................... 478 Типы водосборов .......................................................................................... 478 Генерирование и отображение водосборов ............................................... 484 Просмотр свойств водосбора ...................................................................... 485 Управление поверхностями .............................................................................. 485 Редактирование и просмотр описания поверхности ................................. 486 Работа со снимками поверхности ............................................................... 487 Изменение имени, описания или стиля поверхности ............................... 490 Создание копии поверхности ...................................................................... 491 Предварительный просмотр поверхности .................................................. 492 Восстановление поверхности ...................................................................... 493 Удаление поверхности ................................................................................. 494 Экспорт поверхности ................................................................................... 494 Блокирование поверхности ......................................................................... 495 Перемещение, масштабирование и поворот поверхности ....................... 496 Редактирование параметров поверхности .................................................. 496 Просмотр статистических данных о поверхности .................................... 500 Устранение неполадок, связанных с поверхностями ................................ 501 Вычисление объемов поверхности ................................................................... 503 Вычисление композитных объемов ............................................................ 503 Вычисление ограниченных объемов .......................................................... 505 Стили и отображение поверхности .................................................................. 506 Создание стиля поверхности ....................................................................... 506
Содержание | vii
Создание стиля поверхности на основе существующего стиля поверхности ............................................................................................ 508 Редактирование стиля поверхности ............................................................ 509 Метки и таблицы поверхности ......................................................................... 510 Стили меток поверхности ............................................................................ 510 Добавление меток поверхности .................................................................. 514 Изменение меток поверхности .................................................................... 519 Стили таблицы поверхности ....................................................................... 520 Добавление таблиц условных обозначений поверхностей ...................... 521 Анализ поверхностей ......................................................................................... 522 Анализ поверхности ..................................................................................... 523 Вычерчивание траекторий стока ................................................................. 524 Справочная информация о командах, относящихся к поверхностям ........... 527
Глава 10
Моделирование конечного уровня поверхности ................................................................. 531 Общие сведения об уровнях грунта ................................................................. 533 Составные части уровня грунта .................................................................. 533 Области .......................................................................................................... 534 Коллекция "Группы уровней грунта" (вкладка "Изыскатель") ................ 534 Коллекция "Уровни грунта" (вкладка "Параметры") ................................ 535 Руководство по работе с уровнями грунта ...................................................... 536 Задачи моделирования конечного уровня поверхности ........................... 536 Задачи проектирования уровней грунта ..................................................... 537 Уровень грунта, подлежащий сдаче ........................................................... 537 Изменение параметров уровней грунта ........................................................... 538 Использование стилей уровней грунта ............................................................ 539 Создание стилей уровней грунта ................................................................ 540 Настройка стиля текущего уровня грунта ................................................. 541 Редактирование стилей уровней грунта ..................................................... 542 Использование критериев моделирования конечного уровня поверхности .................................................................................................. 543 Создание критериев моделирования конечного уровня поверхности ............................................................................................ 543 Задание критериев моделирования конечного уровня поверхности для использования по умолчанию ............................................................... 546 Использование групп уровней грунта .............................................................. 547 Создание новой группы уровней грунта .................................................... 547 Изменение группы уровней грунта для объекта моделирования конечного уровня поверхности ............................................................. 548 Создание и редактирование линий элементов конструкции ......................... 549 Создание линий элементов конструкции ................................................... 549 Редактирование уровней для линии элемента ........................................... 550 Создание уровней относительно поверхности .......................................... 552 Создание уровней грунта ................................................................................... 553
viii | Содержание
Создание уровня грунта из базовой линии ................................................ 553 Изменение значений, используемых по умолчанию при создании уровней грунта ....................................................................................... 555 Создание уровня грунта посредством копирования существующего уровня грунта .......................................................................................... 556 Редактирование уровня грунта ......................................................................... 558 Редактирование критериев моделирования конечного уровня поверхности ............................................................................................ 558 Редактирование критериев моделирования конечного уровня поверхности (командная строка) .......................................................... 559 Вставка перехода .......................................................................................... 560 Заполнение площадей пустот ...................................................................... 561 Редактирование с помощью ручек .............................................................. 562 Просмотр и редактирование свойств ............................................................... 563 Просмотр и редактирование свойств группы уровня грунта ................... 563 Просмотр и редактирование свойств уровня грунта ................................. 564 Просмотр и редактирование свойств набора критериев ........................... 565 Использование утилит для моделирования конечного уровня поверхности .................................................................................................. 565 Отображение и корректировка поверхности по объемам ........................ 566 Отображение значений уклона/откоса ....................................................... 567 Отображение значений уровней ................................................................. 568 Отображение сведений о площади поверхности ....................................... 569 Создание независимой поверхности ........................................................... 570 Справочник команд, работающих с уровнями грунта .................................... 571
Глава 11
Площадки ........................................................................ 573 Общие сведения о площадках ........................................................................... 574 Коллекция "Площадки" ................................................................................ 575 Коллекция топологий "Площадки" ............................................................. 575 Импорт из LandXML и экспорт в LandXML .............................................. 576 Управление площадками ................................................................................... 576 Создание площадки ...................................................................................... 577 Изменение свойств площадки ..................................................................... 578 Указание площадки для объектов топологии ............................................ 580 Удаление площадки ...................................................................................... 581 Перемещение и копирование ............................................................................ 581 Перемещение объектов на площадку ......................................................... 581 Копирование объектов на площадку .......................................................... 582 Справочник команд, работающих с площадками ........................................... 583
Глава 12
Участки ............................................................................ 585 Общие сведения об участках ............................................................................. 586 Компоненты участка .................................................................................... 586 Коллекции участков ..................................................................................... 587
Содержание | ix
Участки площадки ........................................................................................ 588 Стили участка ............................................................................................... 590 Параметры участка ....................................................................................... 591 Свойства участка .......................................................................................... 591 Коллекции участков (вкладка "Изыскатель") ............................................ 592 Коллекция "Участок" (вкладка "Параметры") ........................................... 592 Руководство по работе с участками ................................................................. 593 Настройка параметров участка ................................................................... 593 Создание участка .......................................................................................... 594 Создание участков .............................................................................................. 595 Параметры по умолчанию для новых участков ......................................... 595 Создание участков из объектов ................................................................... 596 Создание участков по компоновке ............................................................. 597 Создание участков посредством разделения ............................................. 598 Редактирование участков .................................................................................. 600 Поиск участков в рисунке ............................................................................ 600 Изменение внешнего вида участка ............................................................. 601 Редактирование участков по компоновке .................................................. 601 Создание границ лотов ................................................................................. 603 Удаление участков ........................................................................................ 604 Объединение участков ................................................................................. 605 Параметры участка ............................................................................................. 606 Редактирование параметров участка .......................................................... 606 Изменение параметров команд для работы с участками .......................... 607 Свойства участка ................................................................................................ 607 Редактирование свойств участка ................................................................. 608 Изменение последовательности отображения участков .......................... 609 Стили участка ..................................................................................................... 610 Создание стилей участков ........................................................................... 610 Редактирование стилей участка .................................................................. 611 Создание стилей участков на основе других стилей ................................ 611 Применение стилей участков ...................................................................... 612 Удаление стилей участков ........................................................................... 613 Метки и таблицы участков ................................................................................ 614 Параметры меток участка ............................................................................ 615 Стили меток участка .................................................................................... 617 Добавление или удаление меток участка ................................................... 621 Как скрыть или показать метки участка ..................................................... 623 Стили таблиц участков ................................................................................ 624 Добавление таблиц участков ....................................................................... 627 Нумерация и присвоение имен участков ......................................................... 631 Определение правил нумерации участков ................................................. 631 Автоматическая нумерация участков и сегментов ................................... 632 Изменение нумерации участков .................................................................. 633 Изменение имен участков ............................................................................ 634 Изменение нумерации сегментов участка ................................................. 635
x | Содержание
Использование "Классификаций пользовательских свойств" в отношении участков ........................................................................................................ 636 Назначение участку пользовательской классификации ........................... 636 Справочник команд для работы с участками .................................................. 637
Глава 13
Осевые ............................................................................ 639 Что такое объекты осевых ................................................................................. 641 Обзор осевых ................................................................................................. 641 Связи между объектами осевых .................................................................. 641 Коллекция "Осевые" (вкладка "Изыскатель") ........................................... 641 Коллекция "Осевые" (вкладка "Параметры") ............................................ 642 Руководство по работе с осевыми .................................................................... 646 Задачи по настройке осевых ........................................................................ 646 Задачи проектирования осевых ................................................................... 647 Завершение работы над осевыми ................................................................ 647 Параметры осевых .............................................................................................. 648 Свойства осевых ................................................................................................. 649 Вираж ................................................................................................................... 653 Добавление параметров виража ........................................................................ 654 Стили осевых ...................................................................................................... 655 Использование стилей осевых ..................................................................... 655 Копирование и редактирование стилей осевых ........................................ 656 Работа с осевыми ................................................................................................ 657 Создание осевых ................................................................................................. 657 Создание осевых при помощи "Инструментов компоновки осевых" .................................................................................................... 658 Создание осевых из полилиний .................................................................. 659 Создание ссылки для осевых ....................................................................... 660 Использование инструментов компоновки осевых ........................................ 661 Использование "Инструментов компоновки осевых" для рисования прямых участков осевых ....................................................................... 662 Использование инструментов компоновки осевых для рисования элементов осевых на основе ограничений ........................................... 665 Метки и таблицы осевых ................................................................................... 689 Стили меток осевых ..................................................................................... 690 Маркировка осевых с использованием наборов меток ............................. 691 Вывод пикетов в формате индексов пикетажа .......................................... 694 Добавление описательного текста геометрической точки ....................... 695 Присвоение меток объектам осевых: линиям, кривым и переходным кривым ..................................................................................................... 696 Маркировка смещения пикета и точек пересечения с прямым участком на осевых ................................................................................................. 697 Стили таблицы осевых ................................................................................. 701 Добавление таблиц осевых .......................................................................... 701 Редактирование осевых ..................................................................................... 703
Содержание | xi
Редактирование осевых с использованием "Инструментов компоновки осевых" .................................................................................................... 704 Редактирование осевых при помощи окна "Параметры компоновки осевых" .................................................................................................... 704 Редактирование осевых при помощи окна "Параметры компоновки осевых" .................................................................................................... 705 Редактирование осевых с использованием ручек ..................................... 706 Обращение направления осевых ....................................................................... 713 Использование объектных привязок AutoCAD с объектами осевых ............ 714 Справочник команд осевых ............................................................................... 717
Глава 14
Профили .......................................................................... 719 Понятие об объекте "профиль" ......................................................................... 720 Объект "Вид профиля" ................................................................................. 722 Соотношения объектов-профилей .............................................................. 723 Коллекция "Профили" (вкладка "Изыскатель") ........................................ 723 Коллекция "Виды профиля" (вкладка "Изыскатель") ............................... 724 Коллекция "Профили" (вкладка "Параметры") ......................................... 724 Коллекция "Виды профиля" (вкладка "Параметры") ................................ 725 Контекстное меню "Профили" .................................................................... 726 Контекстное меню "Виды профиля" .......................................................... 726 Руководство по организации работы с профилями ................................... 727 Параметры профиля ........................................................................................... 729 Параметры вида профиля .................................................................................. 731 Стили профиля .................................................................................................... 733 Создание и редактирование стилей профиля ............................................ 734 Стили вида профиля ........................................................................................... 735 Создание и редактирование стилей вида профиля .................................... 736 Метки профиля и стили меток .......................................................................... 738 Редактирование меток профиля .................................................................. 739 Управление стилями меток профиля .......................................................... 740 Управление стилями меток вида профиля ................................................. 742 Добавление меток вида профиля ................................................................ 744 Стили областей данных вида профиля ....................................................... 745 Наборы данных для вида профиля .............................................................. 748 Свойства профиля .............................................................................................. 749 Свойства вида профиля ..................................................................................... 750 Работа с профилями ........................................................................................... 752 Создание профилей поверхности ................................................................ 752 Требования к формату файлов профилей .................................................. 754 Создание профилей компоновки ................................................................. 755 Создание наложенного профиля ................................................................. 757 Создание профиля коридора ....................................................................... 758 Создание ссылки на профиль ...................................................................... 758 Проектирование вертикальных кривых ..................................................... 760 Редактирование профилей ........................................................................... 763
xii | Содержание
Работа с видами профиля .................................................................................. 769 Создание видов профиля ............................................................................. 769 Редактирование видов профиля .................................................................. 771 Справочник команд по профилям .................................................................... 774 Справочник команд вида профиля ................................................................... 776
Глава 15
Сечения ........................................................................... 777 Понятие о поперечных сечениях ...................................................................... 780 Объект линии выборки ................................................................................ 780 Объект сечения ............................................................................................. 781 Объект вида сечения .................................................................................... 782 Взаимосвязи объектов поперечных сечений ............................................. 782 Обзор стилей линии выборки ...................................................................... 782 Обзор стилей сечения ................................................................................... 783 Обзор стилей вида сечения .......................................................................... 783 Обзор свойств группы линий выборки ....................................................... 784 Обзор свойств линии выборки .................................................................... 784 Обзор свойств сечения ................................................................................. 785 Обзор свойств сечения коридора ................................................................ 785 Обзор свойств сечения трубопроводной сети ........................................... 786 Обзор свойств вида сечения ........................................................................ 786 Коллекция "Группы линий выборки" (вкладка "Изыскатель") ................ 786 Коллекция "Сечения" (вкладка "Изыскатель") .......................................... 787 Коллекция "Сечения коридора" (вкладка "Изыскатель") ......................... 788 Коллекция "Сечения трубопроводной сети" (вкладка "Изыскатель") ......................................................................................... 788 Коллекция "Виды сечения" (вкладка "Изыскатель") ................................ 789 Коллекция "Линия выборки" (вкладка "Параметры") .............................. 789 Коллекция "Сечения" (вкладка "Параметры") ........................................... 790 Коллекция "Вид сечения" (вкладка "Параметры") .................................... 792 Контекстное меню линии выборки ............................................................. 793 Контекстное меню сечения .......................................................................... 794 Контекстное меню вида сечения ................................................................. 794 Руководство по работе с сечениями ................................................................. 794 Разработка стандартов сечений ................................................................... 795 Подготовка данных для сечений ................................................................. 796 Параметры линии выборки ............................................................................... 797 Параметры сечения ............................................................................................ 798 Параметры вида сечения ................................................................................... 800 Стили линии выборки ........................................................................................ 801 Создание/редактирование стилей линии выборки .................................... 802 Стили сечения ..................................................................................................... 804 Создание/редактирование стилей сечения ................................................. 804 Стили вида сечения ............................................................................................ 806 Создание/редактирование стилей вида сечения ........................................ 807 Метки линии выборки ....................................................................................... 809
Содержание | xiii
Стили меток линии выборки ....................................................................... 809 Метки сечения .................................................................................................... 810 Стили меток сечения .................................................................................... 810 Метки вида сечения ........................................................................................... 812 Стили меток вида сечения ........................................................................... 812 Добавление меток вида сечения .................................................................. 812 Области данных вида сечения .......................................................................... 814 Стили областей данных вида сечения ........................................................ 814 Добавление областей данных вида сечения ............................................... 815 Стили листа ......................................................................................................... 816 Стили групповой диаграммы ............................................................................ 816 Свойства группы линий выборки ..................................................................... 817 Свойства линии выборки ................................................................................... 818 Свойства сечения ................................................................................................ 819 Свойства сечения коридора ............................................................................... 820 Свойства сечения трубопроводной сети .......................................................... 821 Свойства вида сечения ....................................................................................... 822 Работа с линиями выборки и сечениями .......................................................... 823 Создание линий выборки ............................................................................. 824 Редактирование линий выборки .................................................................. 829 Редактирование сечений .............................................................................. 832 Работа с видами сечения .................................................................................... 833 Создание/редактирование видов сечения .................................................. 834 Справочник команд для линий выборки .......................................................... 837 Справочник команд для сечений ...................................................................... 838 Справочник команд для видов сечения ........................................................... 838 Справочник команд для листов ........................................................................ 839
Глава 16
Трубопроводные сети .................................................. 841 Понятие о трубопроводных сетях ..................................................................... 843 Объект трубопроводной сети ...................................................................... 844 Стили и отображение трубопроводной сети .............................................. 845 Коллекция "Трубопроводные сети" (вкладка "Изыскатель") ................... 847 Коллекция "Трубопроводные сети" (вкладка "Параметры") ................... 847 Руководство по последовательности операций с трубопроводной сетью ............................................................................................................. 847 Настройка параметров трубопроводной сети ............................................ 848 Проектирование и создание трубопроводной сети ................................... 849 Создание трубопроводных сетей ...................................................................... 850 Создание трубопроводной сети по компоновке ........................................ 851 Вычерчивание прямолинейных труб .......................................................... 853 Вычерчивание труб с изгибом .................................................................... 854 Управление трубопроводной сетью и ее редактирование ............................. 857 Редактирование параметров трубопроводной сети ................................... 858 Редактирование трубопроводных сетей ..................................................... 861 Отображение трубопроводных сетей на виде профиля .................................. 878
xiv | Содержание
Отображение трубопроводных сетей на виде сечения ................................... 880 Отображение пересечений труб ........................................................................ 882 Каталог элементов и списки элементов ........................................................... 883 Создание списка элементов ......................................................................... 884 Добавление семейства элементов в список элементов ............................. 885 Добавление размеров элемента в список элементов ................................. 886 Подключение добавляемых свойств к размеру элемента ......................... 887 Установка каталога элементов трубопроводной сети .............................. 889 Свойства элемента .............................................................................................. 890 Правила элемента ............................................................................................... 895 Правила построения трубопроводов .......................................................... 898 Правила построения конструкций .............................................................. 901 Редактирование правил элемента ............................................................... 902 Метки трубопроводных сетей ........................................................................... 902 Тонирование элементов трубопроводной сети ............................................... 904 Справочник по командам трубопроводной сети ............................................. 905
Глава 17
Коридоры ........................................................................ 907 Общие сведения о моделировании коридоров ................................................ 908 Объект-коридор ............................................................................................ 909 Стили и отображение коридоров ................................................................ 910 Коллекция "Коридоры" (Вкладка "Изыскатель") ...................................... 911 Коллекция "Коридоры" (Вкладка "Параметры") ....................................... 911 Руководство по процессу работы с коридорами ............................................. 912 Настройка параметров коридора ................................................................. 912 Проектирование и создание коридора ........................................................ 913 Выходные данные коридора ........................................................................ 914 Создание коридоров ........................................................................................... 915 Создание простого коридора ....................................................................... 916 Создание коридора ....................................................................................... 917 Организация и изменение коридоров ............................................................... 918 Изменение параметров коридора ................................................................ 919 Изменение базовой информации коридора ............................................... 922 Изменение параметров коридора ................................................................ 923 Редактирование стиля набора кодов ........................................................... 932 Изменение линий элемента ......................................................................... 933 Создание и изменение поверхностей коридоров ...................................... 938 Добавление и изменение контуров коридоров .......................................... 941 Создание и изменение образцов откоса коридора .................................... 946 Копирование коридоров .............................................................................. 948 Перестроение коридора ............................................................................... 949 Удаление коридора ....................................................................................... 950 Просмотр и изменение сечений коридора ....................................................... 951 Просмотр сечений коридора ........................................................................ 951 Изменение сечений коридора ...................................................................... 953 Экспорт данных коридора ................................................................................. 954
Содержание | xv
Экспорт линий элементов коридора ........................................................... 955 Экспорт точек коридора в качестве точек КГ ........................................... 958 Экспорт поверхностей коридора ................................................................. 959 Тонирование моделей коридора ....................................................................... 961 Создание отчетов для расчета затрат ............................................................... 962 Изменение критериев и параметров для расчета затрат ........................... 963 Создание отчетов для расчета затрат ......................................................... 969 Справочник команд, работающих с коридорами ............................................ 971
Глава 18
Конструкции и элементы ............................................. 973 Знакомство с конструкциями ............................................................................ 974 Объект-конструкция ..................................................................................... 974 Параметры конструкции .............................................................................. 976 Свойства конструкции ................................................................................. 976 Коллекция "Конструкция" (вкладка "Изыскатель") .................................. 977 Коллекция "Конструкции" (вкладка "Параметры") .................................. 977 Создание конструкций ....................................................................................... 978 Создание конструкции ................................................................................. 978 Задание смещения конструкции ................................................................. 980 Управление конструкциями и их редактирование .......................................... 981 Планирование конструкции ......................................................................... 981 Копирование конструкции ........................................................................... 981 Удаление конструкции ................................................................................. 982 Добавление смещения .................................................................................. 983 Удаление смещения конструкции ............................................................... 983 Стили конструкции и отображение ............................................................ 983 Предварительный просмотр конструкции ................................................. 985 Знакомство с элементами .................................................................................. 986 Объект-элемент ............................................................................................. 987 Стили элементов ........................................................................................... 987 Параметры элемента .................................................................................... 987 Свойства элемента ........................................................................................ 987 Коллекция "Элементы" (вкладка "Изыскатель") ....................................... 988 Коллекция "Элементы" (вкладка "Параметры") ........................................ 988 Создание элементов ........................................................................................... 989 Создание элемента из "Палитры инструментов" ...................................... 989 Создание элементов из полилиний ............................................................. 990 Создание пользовательских элементов с помощью VBA-сценариев ....................................................................................... 991 Управление элементами и их редактирование .............................................. 1036 Использование элементов .......................................................................... 1036 Удаление элемента ..................................................................................... 1037 Управление группами элементов .............................................................. 1037 Предварительный просмотр элемента ...................................................... 1038 Использование кодов и стилей набора кодов ................................................ 1039 Конструкция замощенных участков дорожного покрытия .................... 1039
xvi | Содержание
Знакомство с кодами точек, звеньев и форм ............................................ 1040 Использование кодов точек, звеньев и форм ........................................... 1044 Стандартные коды точек ........................................................................... 1045 Стандартные коды звеньев ........................................................................ 1049 Стандартные коды форм ............................................................................ 1052 Добавление кодов к элементу ................................................................... 1053 Использование стилей набора кодов ........................................................ 1054 Справочник команд для конструкций и элементов ...................................... 1059
Глава 19
Метки и бирки ............................................................... 1061 Метки в Autodesk Civil 3D ............................................................................... 1062 Иерархия параметров меток ...................................................................... 1063 Обзор стилей меток .................................................................................... 1063 Обзор диалогового окна "Стили меток" ................................................... 1068 Масштабирование меток в рисунке .......................................................... 1069 Руководство по работе с метками ................................................................... 1070 Настройка параметров меток и стилей ..................................................... 1070 Изменение содержимого стиля меток ...................................................... 1071 Настройка метки для применения в качестве бирки ............................... 1072 Настройка меток видов профилей и сечений .......................................... 1073 Установка параметров меток .......................................................................... 1075 Параметры по умолчанию для всех стилей меток в рисунке ................. 1076 Параметры по умолчанию для всех стилей меток в элементе ............... 1077 Параметры по умолчанию для всех стилей меток в типе меток ............ 1078 Создание и редактирование стилей меток ..................................................... 1079 Создание нового стиля меток .................................................................... 1079 Редактирование стилей меток ................................................................... 1082 Управление общими свойствами стилей меток ............................................ 1083 Определение стиля текста метки .............................................................. 1083 Как скрыть и отобразить метки в рисунке ............................................... 1084 Отображение меток в виде бирок ............................................................. 1084 Указание слоя стиля метки ........................................................................ 1085 Изменение ориентации метки ................................................................... 1086 Использование "Доступности плана для чтения" ................................... 1086 Изменение способа вставки метки ............................................................ 1088 Управление свойствами компоновки стилей меток ..................................... 1091 Узловые точки и точки присоединения .................................................... 1092 Смещение .................................................................................................... 1095 Поворот ........................................................................................................ 1096 Цвета ............................................................................................................ 1097 Типы линий ................................................................................................. 1098 Вес линии .................................................................................................... 1099 Высота текста .............................................................................................. 1100 Изогнутый текст ......................................................................................... 1100 Границы ....................................................................................................... 1101 Добавление содержимого в метки .................................................................. 1102
Содержание | xvii
Текст ............................................................................................................ 1102 Поля свойств ............................................................................................... 1109 Текст для каждого ...................................................................................... 1112 Линии ........................................................................................................... 1114 Блоки ............................................................................................................ 1115 Засечки ......................................................................................................... 1117 Стрелки направления ................................................................................. 1119 Управление свойствами перетаскивания стилей меток ............................... 1120 Управление свойствами выносок для стилей меток ............................... 1121 Управление видом текста метки после перемещения ............................. 1123 Управление метками в рисунке ...................................................................... 1125 Добавление меток в рисунок ..................................................................... 1125 Изменение меток в рисунке ....................................................................... 1126 Перенумерация бирок метки ..................................................................... 1129 Удаление меток из рисунка ....................................................................... 1130 Удаление стиля меток ................................................................................ 1131 Создание набора меток .............................................................................. 1131
Глава 20
Таблицы ........................................................................ 1133 Что такое таблицы ............................................................................................ 1134 Стили таблицы .................................................................................................. 1135 Задание нового стиля таблицы .................................................................. 1135 Свойства текста таблицы ........................................................................... 1136 Заголовок таблицы ..................................................................................... 1136 Имена столбцов таблиц .............................................................................. 1137 Данные таблицы ......................................................................................... 1138 Формат таблицы ......................................................................................... 1139 Отображение таблицы ................................................................................ 1144 Просмотр сводки параметров таблицы .................................................... 1145 Применение стилей таблиц из других рисунков ..................................... 1146 Удаление стиля таблицы ............................................................................ 1147 Добавление таблиц к рисунку ......................................................................... 1147 Добавление таблиц объектов к рисунку ................................................... 1147 Добавление таблиц обозначения поверхностей к рисунку .................... 1149 Редактирование таблиц .................................................................................... 1150 Изменение свойств таблицы ...................................................................... 1150 Изменение данных таблицы ...................................................................... 1150 Обновление данных в таблице .................................................................. 1152 Перемещение таблиц .................................................................................. 1153 Выравнивание блоков таблицы ................................................................. 1153 Объединение разделенных таблиц ........................................................... 1153 Расчленение таблицы ................................................................................. 1154 Удаление таблиц ............................................................................................... 1155
xviii | Содержание
Глава 21
Импорт и экспорт LandXML ....................................... 1157 Описание функций "Импорт LandXML" и "Экспорт LandXML" ................ 1158 Просмотр и редактирование параметров LandXML ..................................... 1158 Пересчет единиц измерения для данных LandXML ............................... 1159 Просмотр и редактирование параметров импорта LandXML ................ 1160 Описание точки и сопоставление кода ..................................................... 1162 LandXML и площадки ................................................................................ 1163 Сдвиг и поворот данных LandXML .......................................................... 1163 Просмотр и редактирование параметров экспорта LandXML ............... 1164 Параметры опорных точек ......................................................................... 1165 Импорт данных LandXML ......................................................................... 1166 Обработка повторяющихся данных LandXML ........................................ 1168 Экспорт данных LandXML ........................................................................ 1168 Справочник команд LandXML ........................................................................ 1171
Глава 22
Отчеты ........................................................................... 1173 Общие сведения об отчетах ............................................................................. 1174 Новые виды отчетов ......................................................................................... 1174 Генерация отчетов ............................................................................................ 1175 Генерация отчета ........................................................................................ 1175 Выбор файлов данных ................................................................................ 1177 Выбор форм отчета ..................................................................................... 1179 Генерация отчетов ...................................................................................... 1182 Стандартные формы отчета ....................................................................... 1183 Отображение и изменение интерактивных отчетов ................................ 1184 Образцы файлов данных LandXML 1.0 .................................................... 1186 Определение параметров отчета ..................................................................... 1186 Пользовательские настройки .......................................................................... 1187 Сохранение файлов отчета .............................................................................. 1189 Справочник команд для работы с отчетами .................................................. 1190
Глава 23
Стили материала для тонирования ......................... 1191 Создание стилей материала для тонирования ............................................... 1192 Добавление материалов в текущий рисунок ................................................. 1193 Назначение объектам стилей материала для тонирования .......................... 1194 Тонирование объектов ..................................................................................... 1195
Глава 24
Утилиты ......................................................................... 1197 Координатная геометрия (КГ) ......................................................................... 1198 Координатная геометрия: обзор ................................................................ 1198 Задание точек с применением координатной геометрии ....................... 1198 Измерение данных координатной геометрии .......................................... 1198 Присоединение примечаний ........................................................................... 1203 Присоединение текста к объекту .............................................................. 1203
Содержание | xix
Присоединение внешних документов к объекту посредством ссылки ................................................................................................... 1204 Работа с камерой .............................................................................................. 1205 Работа с камерой: обзор ............................................................................. 1205 Вставка камеры в рисунок ......................................................................... 1205 Изменение обзора камеры с помощью ручек .......................................... 1206 Изменение свойств камеры ....................................................................... 1207 Задание обзора камеры в качестве видового экрана ............................... 1208 Изменение обзора камеры ......................................................................... 1209 Исправление обзора камеры в перспективе ............................................. 1210 Создание видеоролика с помощью камеры ............................................. 1210 Работа со средством "Просмотра объектов" .................................................. 1212 Средство "Отслеживания координат" ............................................................ 1213 Просмотр координат курсора с помощью средства "Отслеживания координат" ............................................................................................ 1213 Передача значений из средства "Отслеживания координат" в текущую команду ................................................................................................. 1215 Изменение клавиш фиксации координат для средства "Отслеживания координат" ............................................................................................ 1217 Вид "Средство просмотра событий" .............................................................. 1218 Вид "Средство просмотра событий": обзор ............................................. 1219 Пользовательская настройка "Средства просмотра событий" ............... 1219 Работа с файлами протокола в "Средстве просмотра событий" ............ 1222 Экспорт списка событий в текстовый файл ............................................. 1223 Поиск конкретного события в списке "Средства просмотра событий" ................................................................................................ 1224 Копирование события в буфер обмена ..................................................... 1225 Многовидовые блоки ....................................................................................... 1226 Общие сведения о многовидовых блоках ................................................ 1226 Стандартные многовидовые блоки ........................................................... 1227 Создание описаний многовидовых блоков .............................................. 1227 Добавление многовидовых блоков к рисунку ......................................... 1232 Изменение многовидовых блоков ............................................................. 1234 Разделение объектов ........................................................................................ 1239 Разделение объектов для отображения .................................................... 1239 Разделение объектов для скрытия ............................................................ 1240 Отмена разделения объектов на рисунке ................................................. 1241 Сохранение разделенных объектов .......................................................... 1241 Разделение объектов во внешних связанных документах ...................... 1242 Инструменты вычерчивания ........................................................................... 1243 Обрезка объектов структуры линий ......................................................... 1243 Обрезка объектов структуры линий по краю .......................................... 1244 Удлинение линий до края .......................................................................... 1246 Разделение объектов структуры линий .................................................... 1247 Удаление фрагментов из объектов структуры линий ............................. 1248 Перемещение областей структуры линий на задний план ..................... 1250
xx | Содержание
Объединение объектов структуры линий ................................................ 1251 Ограничение объектов структуры линий ................................................. 1252
Часть 1 Глава 25
Диалоговые окна для работы с в Autodesk Civil 3D ................................................................................. 1255 Диалоговые окна осевых ..................................... 1257 Диалоговое окно "Стиль осевых" ........................................................... 1259 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Стиль осевых") .......... 1259 Вкладка "Проектирование" (диалоговое окно "Стиль осевых") ......................................................................................... 1259 Вкладка "Отображение" (диалоговое окно "Стиль осевых") ......... 1260 Вкладка "Сводка" (диалоговое окно "Стиль осевых") .................... 1260 Диалоговое окно "Свойства осевых" ...................................................... 1261 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Свойства осевых") ......................................................................................... 1261 Вкладка "Управление пикетажем" (диалоговое окно "Свойства осевых") ......................................................................................... 1261 Вкладка "Проектные скорости" (диалоговое окно "Свойства осевых") ......................................................................................... 1263 Вкладка "Метки" (диалоговое окно "Свойства осевых") ............... 1263 Вкладка "Профили" (диалоговое окно "Свойства осевых") ........... 1265 Вкладка "Виды профилей" (диалоговое окно "Свойства осевых") ......................................................................................... 1266 Вкладка "Вираж" (диалоговое окно "Свойства осевых") ............... 1266 Диалоговое окно "Параметры виража" .................................................. 1268 Диалоговое окно "Параметры осевых" .................................................. 1271 Диалоговое окно "Создание осевых - компоновка" .............................. 1276 Диалоговое окно "Создание осевых - компоновка" .............................. 1277 Инструменты компоновки осевых .......................................................... 1278 Окно "Параметры компоновки осевых" ................................................. 1283 Окно "Объекты осевых" .......................................................................... 1288 Диалоговое окно "Свойства группы кривых в точке пересечения" ....................................................................................... 1292 Диалоговое окно "Набор меток" ............................................................. 1292 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Набор меток") ............ 1293 Вкладка "Метки" (диалоговое окно "Набор меток") ....................... 1293 Диалоговое окно "Создание ссылки для осевых" ................................. 1295
Глава 26
Диалоговые окна для работы с конструкциями и элементами ....................................................... 1297 Диалоговое окно "Создание конструкции" ............................................ 1299 Диалоговое окно "Редактировать параметры конструкции" ............... 1299 Диалоговое окно "Стиль конструкции" ................................................. 1300
Содержание | xxi
Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Стиль конструкции") ............................................................................... 1300 Вкладка "Обозначение" (диалоговое окно "Стиль конструкции") ............................................................................... 1300 Вкладка "Отображение" (диалоговое окно "Стиль конструкции") ............................................................................... 1302 Вкладка "Сводка" (диалоговое окно "Стиль конструкции") .......... 1303 Диалоговое окно "Свойства конструкции" ............................................ 1303 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Свойства конструкции") ............................................................................... 1303 Вкладка "Построение" (диалоговое окно "Свойства конструкции") ............................................................................... 1303 Вкладка "Коды" (диалоговое окно "Свойства конструкции") ....... 1304 Диалоговое окно "Стиль набора кодов" ................................................. 1305 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Стиль набора кодов") ........................................................................................... 1305 Вкладка "Коды" (диалоговое окно "Стиль набора кодов") ............ 1305 Диалоговое окно "Стиль обозначения" .................................................. 1306 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Стиль обозначения") ............................................................................... 1306 Вкладка "Обозначение" (диалоговое окно "Стиль обозначения") ............................................................................... 1306 Вкладка "Отображение" (диалоговое окно "Стиль обозначения") ............................................................................... 1308 Вкладка "Сводка" (диалоговое окно "Стиль обозначения") .......... 1308 Диалоговое окно "Стиль звена" .............................................................. 1308 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Стиль звена") ............. 1308 Вкладка "Отображение" (диалоговое окно "Стиль звена") ............ 1309 Вкладка "Сводка" (диалоговое окно "Стиль звена") ....................... 1309 Диалоговое окно "Стиль формы" ........................................................... 1309 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Стиль формы") .......... 1309 Вкладка "Отображение" (диалоговое окно "Стиль формы") ......... 1309 Вкладка "Сводка" (диалоговое окно "Стиль формы") .................... 1310 Диалоговое окно "Создание элемента из полилинии" ......................... 1310 Диалоговое окно "Редактировать параметры элемента" ...................... 1311 Диалоговое окно "Свойства элемента" .................................................. 1312 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Свойства элемента") ..................................................................................... 1312 Вкладка "Параметры" (диалоговое окно "Свойства элемента") ..................................................................................... 1312 Вкладка "Коды" (диалоговое окно "Свойства элемента") .............. 1313
Глава 27
Общие диалоговые окна Autodesk Civil 3D ....... 1315 Диалоговое окно "Стили" ........................................................................ 1317 Вкладка "Информация" (Диалоговое окно "Стиль") ...................... 1317 Вкладка "Отображение" (Диалоговое окно "Стиль") ..................... 1317
xxii | Содержание
Использование параметров "ПоСлою" и "ПоБлоку" для задания значений отображения ................................................................. 1319 Вкладка "Сводка" (Диалоговое окно "Стиль") ................................ 1320 Диалоговое окно "Сведения о стиле" ..................................................... 1320 Диалоговое окно "Выбор стиля" ............................................................. 1321 Диалоговое окно "Шаблон имени" ......................................................... 1322 Диалоговое окно "Выбор повторяющихся пикетов" ............................ 1322 Диалоговое окно "Пользовательская настройка столбцов" ................. 1323 Диалоговое окно "Ввод нового имени" .................................................. 1323 Параметры элементов универсальных стилей ...................................... 1324 Диалоговое окно "Изменение параметров" ........................................... 1324 Диалоговое окно "Выбор объекта" ......................................................... 1326 Диалоговое окно "Редактировать нумерацию" ..................................... 1326 Диалоговое окно "Классификация пользовательских свойств" .......... 1326 Диалоговое окно "Новое пользовательское свойство" ......................... 1327
Глава 28
Диалоговые окна коридоров ............................... 1329 Диалоговое окно "Параметры коридора" ............................................... 1331 Диалоговое окно "Свойства коридора" .................................................. 1333 Вкладка "Информация" (Диалоговое окно "Свойства коридора") ..................................................................................... 1333 Вкладка "Параметры" (Диалоговое окно "Свойства коридора") ..................................................................................... 1334 Вкладка "Коды" (Диалоговое окно "Свойства коридора") ............. 1335 Вкладка "Линии элементов конструкции" (Диалоговое окно "Свойства коридора") .................................................................. 1336 Вкладка "Поверхности" (Диалоговое окно "Свойства коридора") ..................................................................................... 1337 Вкладка "Контуры" (Диалоговое окно "Свойства коридора") ....... 1338 Вкладка "Образцы откоса" (Диалоговое окно "Свойства коридора") ..................................................................................... 1340 Диалоговое окно "Создание простого коридора" ................................. 1341 Диалоговое окно "Создание коридора" .................................................. 1341 Диалоговое окно "Отображение логических имен" .............................. 1343 Диалоговое окно "Выберите профиль" .................................................. 1344 Диалоговое окно "Частота применения конструкций" ......................... 1345 Диалоговое окно "Описание контура коридора" .................................. 1346 Диалоговое окно "Выберите линию элемента" ..................................... 1348 "Инструменты просмотра/редактирования секций коридора" ............ 1348 Диалоговое окно "Экспорт точек КГ" .................................................... 1350 Диалоговое окно "Экспорт поверхностей коридора" ........................... 1351 Диалоговое окно "Параметры расчета затрат" ...................................... 1351 Диалоговое окно "Критерий для расчета затрат" .................................. 1353 Вкладка "Информация" (Диалоговое окно "Критерий для расчета затрат") .......................................................................................... 1353
Содержание | xxiii
Вкладка "Перечень материалов" (Диалоговое окно "Критерий для расчета затрат") ............................................................................ 1353 Диалоговое окно "Сгенерировать отчет о расчете затрат" .................. 1355 Диалоговое окно "Задание критерия материала" .................................. 1356 Диалоговое окно "Пикеты с переопределением параметров коридора" ............................................................................................ 1357 Диалоговое окно "Применение к диапазону пикетов" ......................... 1357 Диалоговое окно "Параметры просмотра/редактирования сечения коридора" ............................................................................................ 1358
Глава 29
Диалоговое окно "Параметры рисунка" ............ 1359 Вкладка "Единицы измерения и зона" (диалоговое окно "Параметры рисунка") ............................................................................................. 1360 Вкладка "Преобразование" (диалоговое окно "Параметры рисунка") ............................................................................................. 1361 Вкладка "Слои объекта" (диалоговое окно "Параметры рисунка") ............................................................................................. 1363 Вкладка "Сокращения" (диалоговое окно "Параметры рисунка") ...... 1364 Вкладка "Параметры среды" (диалоговое окно "Параметры рисунка") ............................................................................................. 1364
Глава 30
Диалоговые окна моделирования конечного уровня поверхности ........................................... 1375 Диалоговое окно "Автоматическое выравнивание объемов" .............. 1377 Диалоговое окно "Создание группы уровней грунта" .......................... 1377 Диалоговое окно "Критерии моделирования конечной поверхности" ...................................................................................... 1378 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Критерии моделирования конечного уровня поверхности") .................... 1378 Вкладка "Критерии" (диалоговое окно "Критерии моделирования конечной поверхности") .............................................................. 1379 Диалоговое окно "Свойства набора критериев моделирования конечной поверхности" ..................................................................... 1381 Диалоговое окно "Редактор уровня грунта" .......................................... 1382 Диалоговое окно "Редактор уровней для моделирования конечной поверхности" ...................................................................................... 1382 Диалоговое окно "Свойства группы уровней грунта" .......................... 1384 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Свойства группы уровней грунта") ........................................................................... 1384 Вкладка "Свойства" (диалоговое окно "Свойства группы уровней грунта") ......................................................................................... 1385 Панель инструментов компоновки уровня грунта ................................ 1385 Диалоговое окно "Свойства группы уровней грунта" .......................... 1388 Диалоговое окно "Параметры уровня грунта" ...................................... 1389 Диалоговое окно "Стиль уровня грунта" ............................................... 1392
xxiv | Содержание
Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Стиль уровня грунта") ......................................................................................... 1392 Вкладка "Обозначение центра" (диалоговое окно "Стиль уровня грунта") ......................................................................................... 1392 Вкладка "Образец откоса" (диалоговое окно "Стиль уровня грунта") ......................................................................................... 1393 Вкладка "Отображение" (диалоговое окно "Стиль уровня грунта") ......................................................................................... 1393 Вкладка "Сводка" (диалоговое окно "Стиль уровня грунта") ........ 1394 Панель инструментов для моделирования конечной поверхности по объемам ............................................................................................... 1395 Диалоговое окно "Вставка ТВП" ............................................................ 1396 Диалоговое окно "Создание компонента образца откоса" ................... 1396 Диалоговое окно "Создание группы уровней грунта" .......................... 1397 Диалоговое окно "Определение слоев уровня грунта" ......................... 1397 Диалоговое окно "Стиль образца откоса" .............................................. 1398 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Стиль образца откоса") .......................................................................................... 1398 Вкладка "Компоновка" (диалоговое окно "Стиль образца откоса") .......................................................................................... 1398 Диалоговое окно "Свойства линии элемента" ....................................... 1402
Глава 31
Диалоговые окна меток ........................................ 1403 Стандартное диалоговое окно "Параметры меток" .............................. 1404 Диалоговое окно "Метки рисунка по умолчанию" ............................... 1409 Диалоговое окно "Стиль меток элемента по умолчанию" ................... 1410 Диалоговое окно "Тип стиля метки по умолчанию" ............................. 1410 Диалоговое окно "Стили меток" ............................................................. 1411 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Стили меток") ............ 1411 Вкладка "Общие" (диалоговое окно "Стили меток") ...................... 1411 Вкладка "Компоновка" (диалоговое окно "Стили меток") ............. 1414 Вкладка "Состояние перемещения" (диалоговое окно "Стили меток") ........................................................................................... 1429 Вкладка "Сводка" (диалоговое окно "Стили меток") ..................... 1431 Управление переопределением в диалоговых окнах "Стили меток" ............................................................................................ 1432 Диалоговое окно "Редактор компонентов текста" ................................ 1433 Общие элементы диалогового окна "Редактор компонентов текста" ........................................................................................... 1434 Вкладка "Свойства" (диалоговое окно "Редактор компонентов текста") .......................................................................................... 1434 Диалоговое окно "Фильтр свойств" .................................................. 1436 Вкладка "Формат" (диалоговое окно "Редактор компонентов текста") .......................................................................................... 1436 Редактор текста (диалоговое окно "Редактор компонентов текста") .......................................................................................... 1438
Содержание | xxv
Управление стилем меток ....................................................................... 1439 Диалоговое окно "Свойства метки" ........................................................ 1440 Диалоговое окно "Набор меток" ............................................................. 1442 Вкладка "Информация" (Диалоговое окно "Набор меток") ........... 1442 Вкладка "Метки" (диалоговое окно "Набор меток") ....................... 1443 Диалоговое окно "Добавить метки" ....................................................... 1444
Глава 32
Диалоговые окна LandXML .................................. 1447 Диалоговое окно "Импорт LandXML" ................................................... 1448 Диалоговое окно "Параметры LandXML" ............................................. 1449 Вкладка "Импорт" (Диалоговое окно "Параметры LandXML") .................................................................................... 1449 Вкладка "Экспорт" (Диалоговое окно "Параметры LandXML") .................................................................................... 1452 Диалоговое окно "Экспорт LandXML" .................................................. 1455
Глава 33
Диалоговые окна "Слои" ..................................... 1457 Диалоговое окно "Слой объекта" ........................................................... 1458 Диалоговое окно "Выбор слоя" ............................................................... 1458 Диалоговое окно "Создание слоя" .......................................................... 1459
Глава 34
Диалоговое окно "Перенос" ................................ 1461 Диалоговое окно "Импорт данных из Autodesk Land Desktop Project" ................................................................................................. 1462
Глава 35
Диалоговые окна участков .................................. 1463 Диалоговое окно "Параметры участка" ................................................. 1465 Диалоговое окно "Стили участка" .......................................................... 1465 Вкладка "Информация" (Диалоговое окно "Стили участка") ........ 1465 Вкладка "Проектирование" (Диалоговое окно "Стили участка") ........................................................................................ 1466 Вкладка "Отображение" (Диалоговое окно "Стили участка") ....... 1466 Вкладка "Сводка" (Диалоговое окно "Стили участка") .................. 1467 Диалоговое окно "Создание участков" .................................................. 1467 Диалоговое окно "Параметры компоновки участков" .......................... 1468 Панель инструментов "Компоновка участка" ....................................... 1470 Диалоговое окно "Свойства участка" ..................................................... 1473 Вкладка "Информация" (Диалоговое окно "Свойства участка") ........................................................................................ 1473 Вкладка "Структура" (диалоговое окно "Свойства участка") ........ 1474 Вкладка "Анализ" (Диалоговое окно "Свойства участка") ............ 1474 Диалоговое окно "Свойства участков площадки" ................................ 1476 Вкладка "Структура" (диалоговое окно "Свойства участков площадки") .................................................................................... 1476
xxvi | Содержание
Вкладка "Анализ" (Диалоговое окно "Свойства участка площадки") .................................................................................... 1477 Диалоговое окно "Редактор пользовательских свойств" ..................... 1478 Диалоговое окно "Изменение нумерации/имен участков" .................. 1479 Диалоговое окно "Создание границ лотов" ........................................... 1480 Диалоговые окна "Переместить на площадку" и "Копировать на площадку". .......................................................................................... 1480
Глава 36
Диалоговые окна трубопроводных сетей ........ 1483 Диалоговое окно "Создание трубопроводной сети" ............................. 1485 Диалоговое окно "Параметры трубопроводной сети" .......................... 1486 Диалоговое окно "Параметры трубы" .................................................... 1487 Диалоговое окно "Параметры конструкций" ........................................ 1488 Инструменты компоновки сети .............................................................. 1488 Диалоговое окно "Свойства трубопроводной сети" ............................. 1490 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Свойства трубопроводной сети") ................................................................ 1491 Вкладка "Параметры компоновки" (диалоговое окно "Свойства трубопроводной сети") ................................................................ 1491 Вкладка "Профиль" ("Свойства трубопроводной сети") ................ 1492 Вкладка "Сечение" ("Свойства трубопроводной сети") ................. 1493 Вкладка "Статистика" (диалоговое окно "Свойства трубопроводной сети") ............................................................................................. 1493 Диалоговое окно "Список элементов сети" ........................................... 1494 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Список элементов сети") ............................................................................................. 1494 Вкладка "Трубы" (диалоговое окно "Список элементов сети") ............................................................................................. 1494 Вкладка "Конструкции" (диалоговое окно "Список элементов сети") ............................................................................................. 1495 Вкладка "Сводка" ("Список элементов сети") ................................. 1496 Диалоговое окно "Каталог элементов" .................................................. 1496 Диалоговое окно "Правила построения трубопроводов" ..................... 1497 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Правила построения трубопроводов") ........................................................................... 1497 Вкладка "Правила" (диалоговое окно "Правила построения трубопроводов") ........................................................................... 1497 Вкладка "Сводка" (диалоговое окно "Правила построения трубопроводов") ........................................................................... 1499 Диалоговое окно "Свойства трубы" ....................................................... 1499 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Свойства трубы") ...... 1499 Вкладка "Свойства элемента" (диалоговое окно "Свойства трубы") .......................................................................................... 1500 Вкладка "Правила" (диалоговое окно "Свойства трубы") .............. 1500 Диалоговое окно "Стиль трубы" ............................................................. 1500 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Стиль трубы") ............ 1500
Содержание | xxvii
Вкладка "План" (диалоговое окно "Стиль трубы") ......................... 1501 Вкладка "Профиль" (диалоговое окно "Стиль трубы") .................. 1502 Вкладка "Сечение" (диалоговое окно "Стиль трубы") ................... 1504 Вкладка "Отображение" (диалоговое окно "Стиль трубы") ........... 1504 Вкладка "Сводка" (диалоговое окно "Стиль трубы") ..................... 1506 Диалоговое окно "Правила построения конструкций" ......................... 1506 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Правила построения конструкций") ............................................................................... 1506 Вкладка "Правила" (диалоговое окно "Правила построения конструкций") ............................................................................... 1506 Вкладка "Сводка" (диалоговое окно "Правила построения конструкций") ............................................................................... 1507 Диалоговое окно "Свойства конструкции" ............................................ 1508 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Свойства конструкции") ............................................................................... 1508 Вкладка "Свойства элемента" (диалоговое окно "Свойства конструкции") ............................................................................... 1508 Вкладка "Правила" (диалоговое окно "Свойства конструкции") ............................................................................... 1509 Диалоговое окно "Стиль конструкции" ................................................. 1509 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Стиль конструкции") ............................................................................... 1509 Вкладка "Модель" (диалоговое окно "Стиль конструкции") ......... 1509 Вкладка "План" (диалоговое окно "Стиль конструкции") ............. 1510 Вкладка "Профиль" (Диалоговое окно "Стиль конструкции") ...... 1512 Вкладка "Отображение" (Диалоговое окно "Стиль конструкции") ............................................................................... 1514 Вкладка "Сводка" (диалоговое окно "Стиль конструкции") .......... 1515 Диалоговое окно "Генератор размера элемента" .................................. 1515 Диалоговое окно "Добавить свойства" .................................................. 1517 Диалоговое окно "Слои трубопроводной сети" .................................... 1518 Диалоговое окно "Выберите список элементов" .................................. 1518 Диалоговое окно "Параметры каталога трубопроводной сети" .......... 1519 Виды трубопроводной сети ..................................................................... 1519
Глава 37
Диалоговые окна точек ........................................ 1525 Диалоговое окно "Редактировать параметры точек" ............................ 1528 Диалоговое окно "Свойства группы точек" ........................................... 1534 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Свойства группы точек") ........................................................................................... 1534 Вкладка "Группы точек" (диалоговое окно "Свойства группы точек") ........................................................................................... 1535 Вкладка "Совпадение исходных описаний" (диалоговое окно "Свойства группы точек") ........................................................... 1536 Вкладка "Включить" (диалоговое окно "Свойства группы точек") ........................................................................................... 1536
xxviii | Содержание
Вкладка "Исключить" (диалоговое окно "Свойства группы точек") ........................................................................................... 1538 Вкладка "Построитель запросов" (диалоговое окно "Свойства группы точек") .............................................................................. 1539 Вкладка "Переопределения" (диалоговое окно "Свойства группы точек") ........................................................................................... 1542 Вкладка "Список точек" (диалоговое окно "Свойства группы точек") ........................................................................................... 1543 Вкладка "Сводка" (диалоговое окно "Свойства группы точек") ........................................................................................... 1543 Диалоговое окно "Стиль точки" ............................................................. 1544 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Стиль точки") ............ 1544 Вкладка "Обозначение" (диалоговое окно "Стиль точки") ............ 1544 Вкладка 3М геометрия (диалоговое окно "Стиль точки") .............. 1546 Вкладка "Отображение" (диалоговое окно "Стиль точки") ........... 1547 Вкладка "Сводка" (диалоговое окно "Стиль точки") ...................... 1547 Диалоговое окно "Создание точек" ........................................................ 1547 Диалоговое окно "Группы точек" ........................................................... 1548 Диалоговое окно "Изменения группы точек" ........................................ 1549 диалоговое окно "Форматы файлов точек" ............................................ 1550 Диалоговое окно "Форматы файлов точек - выбор типа формата" ..... 1551 Диалоговое окно "Формат файла точек" ................................................ 1551 Диалоговое окно "Формат пользовательской базы точек" .................. 1553 Диалоговое окно "Форматы файлов точек - выбор имени столбца" .............................................................................................. 1554 Диалоговое окно "Импорт точек" ........................................................... 1557 Диалоговое окно "Форматы файлов точек - создание группы" ........... 1558 Диалоговое окно "Экспорт точек" .......................................................... 1558 Диалоговое окно "Перенос точек" .......................................................... 1560 Диалоговое окно "Набор ключей-описателей" ..................................... 1561 Диалоговое окно "Порядок поиска наборов ключей-описателей" ...... 1561 Редактор ключей-описателей .................................................................. 1562 Редактор точек .......................................................................................... 1565 Диалоговое окно "Геодезический калькулятор" ................................... 1568 диалоговое окно "Повторяющийся номер точки" ................................. 1570 Диалоговое окно "Повторяющийся номер точки" ................................ 1571 Диалоговое окно "Создание таблицы точек" ........................................ 1572 Диалоговое окно "Создание ссылки на внешние данные" ................... 1572 Диалоговое окно "Создание блоков по точкам КГ" ............................. 1573
Глава 38
Диалоговые окна профилей ................................ 1575 Диалоговое окно "Параметры профиля" ................................................ 1577 Диалоговое окно "Параметры вида профиля" ....................................... 1578 Диалоговое окно "Свойства профиля" ................................................... 1579 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Свойства профиля") ...................................................................................... 1579
Содержание | xxix
Вкладка "Данные профиля" (диалоговое окно "Свойства профиля") ...................................................................................... 1580 Диалоговое окно "Свойства вида профиля" .......................................... 1581 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Свойства вида профиля") ...................................................................................... 1581 Вкладка "Данные графика" (диалоговое окно "Свойства вида профиля") ...................................................................................... 1582 Вкладка "Профили" (диалоговое окно "Свойства вида профиля") ...................................................................................... 1583 Вкладка "Области данных" (диалоговое окно "Свойства вида профиля") ...................................................................................... 1584 Вкладка "Трубопроводные сети" (диалоговое окно "Свойства вида профиля") ...................................................................................... 1586 Диалоговое окно "Стиль профиля" ......................................................... 1587 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Стиль профиля") ....... 1587 Вкладка "Проектирование" (диалоговое окно "Стиль профиля") ...................................................................................... 1587 Вкладка "Отображение" (диалоговое окно "Стиль профиля" ) ..... 1588 Вкладка "Свойства" (диалоговое окно "Стиль профиля") .............. 1588 Диалоговое окно "Стиль вида профиля" ................................................ 1588 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Стиль вида профиля") ...................................................................................... 1588 Вкладка "График" (диалоговое окно "Стиль вида профиля") ........ 1589 Вкладка "Примечания к осям" (диалоговое окно "Стиль вида профиля") ...................................................................................... 1591 Вкладка "Отображение" (диалоговое окно "Стиль вида профиля") ...................................................................................... 1593 Вкладка "Сводка" (диалоговое окно "Стиль вида профиля") ........ 1594 Диалоговое окно "Создание профиля - вычертить новый" .................. 1594 Диалоговое окно "Создание профиля по поверхности" ....................... 1595 Диалоговое окно "Создание вида профиля" .......................................... 1597 Диалоговое окно "Создание ссылки для профиля" ............................... 1599 Диалоговое окно "Копировать данные профиля" ................................. 1600 Диалоговое окно "Набор данных" .......................................................... 1601 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Набор данных") ......... 1602 Вкладка "Области данных" (диалоговое окно "Набор данных") ........................................................................................ 1602 Диалоговое окно "Создание стилей областей данных профиля" ........ 1603 Диалоговое окно "Стиль области данных вида профиля" ................... 1604 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Стиль области данных вида профиля") ............................................................................. 1604 Вкладка "Сведения об области данных" (диалоговое окно "Стиль области данных вида профиля") ................................................. 1604 Вкладка "Отображение" (диалоговое окно "Стиль области данных вида профиля") ............................................................................. 1606
xxx | Содержание
Вкладка "Сводка" (диалоговое окно "Стиль области данных вида профиля") ...................................................................................... 1606 Диалоговое окно "Параметры вертикальной кривой для вычерчивания прямых участков" ............................................................................... 1606 Диалоговое окно "Вставка точек ТВП" .................................................. 1607 Вид "Объекты профиля" ("Панорама") .................................................. 1607 Диалоговое окно "Метки профиля" ........................................................ 1608 Диалоговое окно "Инструменты создания компоновки профиля" ..... 1610 Диалоговое окно "Параметры компоновки профиля" .......................... 1613 Диалоговое окно "Повышение/понижение уровня ТВП" .................... 1613 Диалоговое окно "Параметры наложенного профиля" ........................ 1614 Вкладка "Пределы" (диалоговое окно "Параметры наложенного профиля") ...................................................................................... 1614 Вкладка "Точность" (диалоговое окно "Параметры наложенного профиля") ...................................................................................... 1614
Глава 39
Диалоговые окна управления проектом ........... 1615 Диалоговое окно "Свойства проекта" .................................................... 1617 Диалоговое окно "Получить из проекта" ............................................... 1617 Диалоговое окно "Возвратить" ............................................................... 1617 Диалоговое окно "Отменить возврат" .................................................... 1617 Диалоговое окно "Изъять" ....................................................................... 1618 Диалоговое окно "Добавить к проекту" ................................................. 1618 Диалоговое окно "Установить защиту" ................................................. 1619 Диалоговое окно "Снять защиту" ........................................................... 1619 Диалоговое окно "Выбор проекта" ......................................................... 1620 Информация об объекте проекта ............................................................ 1620 Диалоговое окно "Синхронизация с проектом" .................................... 1621 Вид "Быстрые ссылки на данные" .......................................................... 1621 Системная ошибка .................................................................................... 1623
Глава 40
Диалоговое окно "Материалы для тонирования" ....................................................... 1625 Диалоговое окно "Стиль материала для тонирования" ........................ 1626 Вкладка "Информация" ...................................................................... 1626 Вкладка "Описание" ........................................................................... 1626 Вкладка "Сводка" ............................................................................... 1627
Глава 41
Диалоговое окно "Отчеты" .................................. 1629 Диалоговое окно "Создать отчет" ........................................................... 1630
Глава 42
Диалоговые окна сечений ................................... 1633 Диалоговое окно "Параметры линии выборки" .................................... 1636 Диалоговое окно "Параметры сечения" ................................................. 1638
Содержание | xxxi
Диалоговое окно "Параметры вида сечения" ........................................ 1640 Диалоговое окно "Свойства группы линий выборки" .......................... 1643 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Свойства группы линий выборки") ...................................................................................... 1643 Вкладка "Линии выборки" (диалоговое окно "Свойства группы линий выборки") ........................................................................... 1643 Вкладка "Сечения" (диалоговое окно "Свойства группы линий выборки") ...................................................................................... 1645 Вкладка "Виды сечения" (диалоговое окно "Свойства группы линий выборки") ........................................................................... 1647 Диалоговое окно "Свойства линии выборки" ....................................... 1648 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Свойства линии выборки") ...................................................................................... 1649 Вкладка "Данные линии выборки" (диалоговое окно "Свойства линии выборки") ........................................................................... 1649 Вкладка "Сечения" (диалоговое окно "Свойства линии выборки") ...................................................................................... 1651 Вкладка "Сечения" (диалоговое окно "Свойства линии выборки") ...................................................................................... 1652 Диалоговое окно "Свойства сечения" .................................................... 1653 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Свойства сечения") ....................................................................................... 1653 Вкладка "Данные сечения" (диалоговое окно "Свойства сечения") ....................................................................................... 1654 Диалоговое окно "Свойства сечения коридора" ................................... 1655 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Свойства сечения коридора") ..................................................................................... 1655 Вкладка "Данные сечения" (диалоговое окно "Свойства сечения коридора") ..................................................................................... 1656 Вкладка "Коды" (диалоговое окно "Свойства сечения коридора") ..................................................................................... 1657 Диалоговое окно "Свойства сечения трубопроводной сети" ............... 1658 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Свойства сечения трубопроводной сети") ................................................................ 1658 Вкладка "Данные сечения" (диалоговое окно "Свойства сечения трубопроводной сети") ................................................................ 1659 Диалоговое окно "Свойства вида сечения" ........................................... 1660 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Свойства вида сечения") ....................................................................................... 1660 Вкладка "Данные графика" (диалоговое окно "Свойства вида сечения") ....................................................................................... 1661 Вкладка "Сечения" (диалоговое окно "Свойства вида сечения") ....................................................................................... 1661 Вкладка "Области данных" (диалоговое окно "Свойства вида сечения") ....................................................................................... 1663
xxxii | Содержание
Вкладка "Линия уклона профиля" (диалоговое окно "Свойства вида сечения") .............................................................................. 1665 Диалоговое окно "Свойства листа" ........................................................ 1666 Диалоговое окно "Стиль линии выборки" ............................................. 1667 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Стиль линии выборки") ...................................................................................... 1667 Вкладка "Отображение" (диалоговое окно "Стиль линии выборки") ...................................................................................... 1667 Вкладка "Сводка" (диалоговое окно "Стиль линии выборки") ...... 1667 Диалоговое окно "Стиль сечения" .......................................................... 1668 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Стиль сечения") ......... 1668 Вкладка "Отображение" (диалоговое окно "Стиль сечения") ........ 1668 Вкладка "Сводка" (диалоговое окно "Стиль сечения") .................. 1668 Диалоговое окно "Стиль вида сечения" ................................................. 1669 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Стиль вида сечения") ....................................................................................... 1669 Вкладка "График" (диалоговое окно "Стиль вида сечения") ......... 1669 Вкладка "Примечания к осям" (диалоговое окно "Стиль вида сечения") ....................................................................................... 1672 Вкладка "Отображение" (диалоговое окно "Стиль вида сечения") ....................................................................................... 1675 Вкладка "Сводка" (диалоговое окно "Стиль вида сечения") ......... 1675 Диалоговое окно "Набор данных для вида сечения" ............................ 1676 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Набор данных вида сечения") ....................................................................................... 1676 Вкладка "Области данных" (диалоговое окно "Набор данных вида сечения") ....................................................................................... 1676 Диалоговое окно "Стиль областей данных вида сечения" ................... 1678 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Стиль областей данных вида сечения") .............................................................................. 1678 Вкладка "Сведения об области данных" (диалоговое окно "Стиль областей данных вида сечения") ................................................ 1678 Вкладка "Отображение" (диалоговое окно "Стиль областей данных вида сечения") .............................................................................. 1681 Вкладка "Сводка" (диалоговое окно "Стиль областей данных вида сечения") ....................................................................................... 1681 Диалоговое окно "Стиль листа" .............................................................. 1682 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Стиль листа") ............. 1682 Вкладка "Лист" (диалоговое окно "Стиль листа") .......................... 1682 Вкладка "Отображение" (диалоговое окно "Стиль листа") ............ 1683 Вкладка "Сводка" (диалоговое окно "Стиль листа") ...................... 1683 Диалоговое окно "Выбор компоновки страницы" ................................ 1684 Диалоговое окно "Стиль групповой диаграммы" ................................. 1684 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Стиль групповой диаграммы") .................................................................................. 1685
Содержание | xxxiii
Вкладка "Массив" (диалоговое окно "Стиль групповой диаграммы") .................................................................................. 1685 Вкладка "Область диаграммы" (диалоговое окно "Стиль групповой диаграммы") .................................................................................. 1686 Вкладка "Сводка" (диалоговое окно "Стиль групповой диаграммы") .................................................................................. 1686 Диалоговое окно "Инструменты для работы с линиями выборки" ..... 1687 Диалоговое окно "Создать (или изменить) группу линий выборки" ............................................................................................. 1689 Диалоговое окно "Создать линии выборки - по диапазону пикетов" .............................................................................................. 1691 Диалоговое окно "Создать линии выборки - по пикетам коридора" ............................................................................................ 1694 Диалоговое окно "Устранение повторяющихся линий выборки" ....... 1696 Диалоговое окно "Редактировать линию выборки" .............................. 1697 Диалоговое окно "Создание вида сечения" ........................................... 1699 Диалоговое окно "Создание нескольких видов сечений" .................... 1701 Диалоговое окно "Метки сечения" ......................................................... 1704 Диалоговое окно "Редактор сечений" .................................................... 1706
Глава 43
Диалоговые окна для работы с площадками .......................................................... 1707 Диалоговое окно "Свойства площадки" ................................................. 1708 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Свойства площадки") .................................................................................... 1708 Вкладка "3М геометрия" (диалоговое окно "Свойства площадки") .................................................................................... 1708 Вкладка "Нумерация" (диалоговое окно "Свойства площадки") .................................................................................... 1709 Диалоговое окно "Переместить на площадку" ...................................... 1712 Диалоговое окно "Копировать на площадку" ........................................ 1713
Глава 44
Диалоговые окна для работы с поверхностями .................................................... 1715 Диалоговое окно "Параметры поверхности" ......................................... 1717 Диалоговое окно "Стиль поверхности" .................................................. 1719 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Стиль поверхности") ............................................................................... 1720 Вкладка "Границы" (диалоговое окно "Стиль поверхности") ....... 1720 Вкладка "Горизонтали" (диалоговое окно "Стиль поверхности") ............................................................................... 1721 Вкладка "Сетка" (диалоговое окно "Стиль поверхности") ............. 1725 Вкладка "Точки" (диалоговое окно "Стиль поверхности") ............ 1726 Вкладка "Треугольники" (диалоговое окно "Стиль поверхности") ............................................................................... 1728
xxxiv | Содержание
Вкладка "Водосборы" (диалоговое окно "Стиль поверхности") ............................................................................... 1728 Вкладка "Анализ" (диалоговое окно "Стиль поверхности") .......... 1731 Вкладка "Отображение" (диалоговое окно "Стиль поверхности") ............................................................................... 1734 Вкладка "Сводка" (диалоговое окно "Стиль поверхности") .......... 1735 Диалоговое окно "Свойства поверхности" ............................................ 1735 Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Свойства поверхности") ............................................................................... 1735 Вкладка "Описание" (диалоговое окно "Свойства поверхности") ............................................................................... 1736 Вкладка "Анализ" (диалоговое окно "Свойства поверхности") ............................................................................... 1739 Вкладка "Статистика" (диалоговое окно "Свойства поверхности") ............................................................................... 1743 Диалоговое окно "Создание поверхности" ............................................ 1745 Диалоговое окно "Добавление данных горизонталей" ......................... 1747 Диалоговое окно "Файл ЦМР" (добавление/свойства) ......................... 1748 Диалоговое окно "Сгладить поверхность" ............................................ 1749 Вид "Свойства структурной линии" ....................................................... 1752 Диалоговое окно "Свойства меток линии горизонтали" ...................... 1752 Диалоговое окно "Отображение водосбора" ......................................... 1753 Диалоговое окно "Добавление контуров" .............................................. 1754 Диалоговое окно "Свойства контура" .................................................... 1755 Диалоговое окно "Добавление структурных линий" ............................ 1755 Диалоговое окно "Добавление точек из объектов рисунка" ................ 1756 Диалоговое окно "Создание маски/свойства маски" ............................ 1757 Диалоговое окно "Порядок отображения маски" .................................. 1758 Панель инструментов "Создание меток горизонтали" ......................... 1759 Вид композитного объема (панорама) ................................................... 1761 Диалоговое окно "Свойства штриховки" ............................................... 1763 Диалоговое окно "Выбор координатной зоны" ..................................... 1765 Диалоговое окно "Выберите стиль материала для тонирования" ....... 1765 Диалоговое окно "Создание ссылки для поверхности" ........................ 1766 Диалоговое окно "Траектория стока" ..................................................... 1768
Глава 45
Диалоговые окна таблиц ..................................... 1769 Диалоговое окно "Стиль таблицы" ......................................................... 1770 Вкладка "Информация" (Диалоговое окно "Стиль таблицы") ....... 1770 Вкладка "Свойства данных" (Диалоговое окно "Стиль таблицы") ...................................................................................... 1770 Вкладка "Отображение" (Диалоговое окно "Стиль таблицы") ...... 1773 Вкладка "Сводка" (диалоговое окно "Стиль таблицы") ................. 1774 Диалоговое окно "Создание таблицы" ................................................... 1775 Диалоговое окно "Свойства таблицы" ................................................... 1777 Диалоговое окно "Изменение нумерации" ............................................ 1778
Содержание | xxxv
Диалоговое окно "Добавление выбранных элементов" ....................... 1779 Диалоговое окно "Удаление выбранных элементов" ........................... 1780 Диалоговое окно "Замена выбранных элементов" ................................ 1780
Глава 46
Диалоговые окна служебных программ ........... 1783 Диалоговое окно "Свойства местоположения камеры" ....................... 1785 Диалоговое окно "Описание" .................................................................. 1786 Диалоговое окно "Настройка камеры" ................................................... 1786 Диалоговое окно "Создать видеоролик" ................................................ 1787 Диалоговое окно "Примечания" ............................................................. 1788 Вкладка "Примечания" (диалоговое окно "Примечания") ............. 1788 Вкладка "Справочные документы" (диалоговое окно "Примечания") .............................................................................. 1788 Диалоговое окно "Просмотр объектов" ................................................. 1789 Диалоговое окно "Изображение объектов" ........................................... 1791 Диалоговое окно "Отслеживание координат" ....................................... 1791 Вкладка "AD-Редактор" (диалоговое окно "Параметры") ................... 1793 Вид "Средство просмотра событий" ...................................................... 1794 Диалоговое окно "Свойства события" ................................................... 1796 Диалоговое окно "Фильтр событий" ...................................................... 1797 Диалоговое окно "Поиск события" ......................................................... 1798 Диалоговое окно "Выбрать столбцы" .................................................... 1799 Диалоговое окно "Свойства описания многовидового блока" ............ 1800 Диалоговое окно "Редактировать описание многовидового блока" .................................................................................................. 1801 Диалоговое окно "Новое описание многовидового блока" .................. 1801 Диалоговое окно "Блоки" ........................................................................ 1801
Указатель ............................................................................................... 1823
xxxvi | Содержание
1
Добро пожаловать в Autodesk Civil 3D
Добро пожаловать в Autodesk Civil 3D 2006. Autodesk Civil 3D поддерживает широкий диапазон задач гражданского
В этой главе ■ ■
строительства и создает интеллектуальные взаимосвязи между объектами, обеспечивающие динамическое обновление
Новые возможности Получение информации о последних изменениях
■
Работа со справочной системой
проекта в соответствии со внесенными пользователем
■
задачам
изменениями. ■
■
Использование Руководства по началу работы
Autodesk Civil 3D характеризуется следующими особенностями:
Работа с Руководствами по
■
Авторские права и торговые марки Autodesk
Объекты формируются на основе стилей и являются динамическими, что упрощает создание и редактирование объектов.
■
Средства создания и редактирования объектов объединены на панелях инструментов компоновки.
■
Задачи управления объектами объединены в "Области инструментов". Меню быстрого выбора, открывающиеся
1
при нажатии правой кнопки мыши в "Области инструментов", обеспечивают удобный и быстрый доступ ко всем требуемым командам. ■
При изменении данных выполняется обновление объектов. Например, при изменении точки автоматически изменяются связанные с ней поверхности.
Для первоначального ознакомления с этими новыми концепциями Autodesk Civil 3D рекомендуется прочитать "Руководство по началу работы". В этом руководстве представлен обзор основных концепций Autodesk Civil 3D и содержатся наглядные упражнения, предназначенные для практического ознакомления с некоторыми из функций Autodesk Civil 3D. Для изучения рабочей среды и концепций можно также воспользоваться интерактивными учебными пособиями либо прочитать в настоящем файле справочной системы раздел "Обзор" и разделы руководства по задачам.
2 | Глава 1 Добро пожаловать в Autodesk Civil 3D
Новые возможности В Autodesk Civil 3D 2006 предусмотрен ряд новых компонентов, а также расширены возможности существующих компонентов.
Web-узел партнерских программных продуктов На новом web-узле партнерских программных продуктов содержатся ссылки на поддерживаемые партнерские приложения, которые можно установить вместе с Autodesk Civil 3D.
Информация о подписке Доступ к услугам, на которые оформлена подписка, включая техническую поддержку и обучение, осуществляется непосредственно через меню "Справка".
Трубы и конструкции В этой версии Autodesk Civil 3D предусмотрены новые объекты-трубы и объекты-конструкции, которые можно использовать при проектировании систем коммунально-бытовой и ливневой канализации. Более подробную информацию см. в разделе "Трубопроводные сети (стр. 843)". Проектирование трубопроводов и конструкций с помощью встроенных правил вычисления значений уровня и откоса ■ Редактирование с помощью ручек или путем ввода числовых значений ■ Черновое и окончательное вычерчивание на планах, видах профилей и видах сечений. Подписывание труб и конструкций на планах и видах профилей. ■
Доступ к поверхностям, осевым и профилям из нескольких рисунков В данной версии Autodesk Civil 3D предусмотрены быстрые ссылки на данные, с помощью которых из чертежа можно обращаться к данным объекта в другом рисунке. Быстрые ссылки встроены в среду проекта Autodesk Civil 3D. Более подробную информацию см. в разделе "Быстрые ссылки на данные (стр. 146)". Создание быстрых ссылок на данные поверхностей, осевых и профилей, обеспечивающих доступ к объектам для нескольких пользователей через различные рисунки ■ Создание быстрых и обычных ссылок с помощью вида "Быстрые ссылки на данные" ■
Новые возможности | 3
Поверхности Предусмотрены следующие новые функции: Служебная программа обработки траекторий стока для расширенного анализа. Более подробную информацию см. в разделе "Вычерчивание траекторий стока (стр. 524)". ■ Возможность сохранения краев 3М граней и 3М линий при их добавлении в качестве данных поверхностей, обеспечивающая целостность поверхности. Более подробную информацию см. в разделе "Данные точек поверхности, получаемые из объектов рисунков AutoCAD (стр. 439)". ■ Возможность использования линий элемента коридора, а также линий элемента уровня грунта, в качестве данных структурной линии. Более подробную информацию см. в разделе "Структурные линии (стр. 404)". ■
Точки Предусмотрены следующие новые функции: Возможность добавления пользовательской классификации свойств к точкам. Более подробную информацию см. в разделе "Использование "Классификации пользовательских свойств" в отношении точек (стр. 300)". ■ Возможность создания блоков из точек. Более подробную информацию см. в разделе "Создание блоков по точкам КГ (стр. 303)". ■
Площадки и участки Предусмотрены следующие новые функции: Возможность перемещения объектов между площадками. Поддерживается перемещение линий элементов, линий участков и осевых. При перемещении осевых перемещаются также зависимые от них данные (при их наличии), например, профили. Более подробную информацию см. в разделе "Перемещение и копирование (стр. 581)". ■ Возможность добавления пользовательской классификации свойств к участкам. Более подробную информацию см. в разделе "Использование "Классификаций пользовательских свойств" в отношении участков (стр. 636)". ■ Усовершенствования процесса перенумерации и переименования участков. Более подробную информацию см. в разделе "Нумерация и присвоение имен участков (стр. 631)". ■
4 | Глава 1 Добро пожаловать в Autodesk Civil 3D
Осевые Предусмотрены следующие новые функции: Возможность создания переходных кривых Блосса. Более подробную информацию см. в разделе "Диалоговое окно "Свойства группы кривых в точке пересечения" (стр. 1292)". ■ Возможность применения значений проектной скорости при вычислении виража. Для упрощения пользовательской настройки таблицы скоростей представлены в открытых схемах XML. Более подробную информацию см. в разделе "Свойства осевых (стр. 649)". ■ Возможность обращения направления осевых. Более подробную информацию см. в разделе "Обращение направления осевых (стр. 713)". ■
Коридоры Предусмотрены следующие новые функции: ■
■ ■
■ ■
Возможность редактирования и замены параметров конструкции на отдельных пикетах коридора с помощью инструментов просмотра/редактирования сечений коридора. Более подробную информацию см. в разделе "Просмотр и изменение сечений коридора (стр. 951)". Возможность скрытия областей коридора. Более подробную информацию см. в разделе "Скрытие или показ областей (стр. 926)". Новый тип величины (конструкция), доступный при создании отчетов о расчете затрат. Более подробную информацию см. в разделе "Создание критериев расчета затрат (стр. 965)". Новые элементы, доступные при проектировании реконструкции дорог. Подробнее см. Справку по элементам". Введение стилей меток кодов, точек, звеньев и фигур для маркировки сечений коридоров. Узлы и сечения коридоров можно подписывать с применением новых стилей меток.
Профили и виды профилей Предусмотрены следующие новые функции: Возможность наложения линии элемента коридора на вид профиля. Более подробную информацию см. в разделе "Экспорт линий элементов в качестве профилей (стр. 957)". ■ Возможность отображения типов линии профиля с помощью параметра генерирования типа линии AutoCAD. Более подробную информацию см. в разделе "Стили профиля (стр. 733)". ■
Новые возможности | 5
■
Возможность создания буфера слева и справа от вида профиля для включения вертикальных элементов проектирования, которые начинаются и заканчиваются до и после существующего пикетажа поверхности. Более подробную информацию см. в разделе "Создание и редактирование стилей профиля (стр. 734)".
Импорт/экспорт LandXML Предусмотрены следующие новые функции: ■
Поддержка труб и конструкций. Более подробную информацию см. в разделе "Новые виды отчетов (стр. 1174)".
Интерфейс прикладного программирования (API) Предусмотрены следующие новые функции: Новый интерфейс API для трубопроводный сетей Обновленный интерфейс API для выбора точек ■ Обновленный интерфейс API для поверхностей (включая водосборы) ■ Обновленный интерфейс API для коридоров (включая доступ к точкам, звеньям и фигурам) ■ ■
Получение информации о последних изменениях Информация о последних обновлениях настоящей версии Autodesk Civil 3D содержится в файле Readme. В этом документе представлены сведения о рекомендуемом аппаратном и программном обеспечении, обновленные указания по установке и описание обнаруженных неполадок программного обеспечения. ■
Просмотр файла Readme.
Работа со справочной системой Информацию о работе с Autodesk Civil 3D и AutoCAD можно найти в справочной системе Autodesk Civil 3D. Документация по Autodesk Civil 3D предоставляется в двух форматах. Один из них представляет собой контекстно-зависимое диалоговое окно справочной системы, открывающееся при нажатии кнопки "Справка" в каком-либо диалоговом окне. Для получения информации о концепциях и процедурах следует открыть справочную
6 | Глава 1 Добро пожаловать в Autodesk Civil 3D
систему через меню "Справка" и найти требуемую информацию с помощью вкладок в левой панели окна "Справка", описание которых приводится ниже. Вкладка "Содержимое" На этой вкладке содержится список всех разделов справочной системы с разбиением на главы и подглавы. Это позволяет быстро найти требуемую информацию. Документация по Autodesk Civil 3D содержится в части "Справка по Autodesk Civil 3D" а документация по AutoCAD - в части "Справка по AutoCAD". Вкладка "Указатель" На этой вкладке содержится алфавитный список ключевых слов. При нажатии слова отображается список разделов, относящихся к данной теме. Вкладка "Поиск" Эта вкладка служит для поиска разделов. Для расширенного поиска воспользуйтесь вкладкой "Задать вопрос". Вкладка "Избранное" На этой вкладке можно установить закладки для разделов, к которым предполагается вернуться в будущем. Это позволяет создать пользовательский список избранных разделов. Вкладка "Задать вопрос" Эта вкладка позволяет формировать запросы на естественном языке. Соответствующие запросу разделы упорядочиваются по вероятности (в процентах) наличия в них ответа на заданный вопрос. Кроме того, можно ограничить зону поиска определенной частью справочной системы, например, задать поиск информации только о функциях Autodesk Civil 3D или только о функциях AutoCAD. Для получения дополнительной информации о работе с этой вкладкой нажмите "Советы по запросам" на вкладке "Задать вопрос".
Работа с Руководствами по задачам В разделах Руководства по задачам приводятся указания по выполнению часто встречающихся задач, а также ссылки на соответствующие процедуры. Компонент
Раздел Руководства по задачам
Осевые
Руководство по работе с осевыми (стр. 646)
Коридоры
Руководство по процессу работы с коридорами (стр. 912)
Уровень грунта
Руководство по работе с уровнями грунта (стр. 536)
Метки и бирки
Руководство по работе с метками (стр. 1070)
Работа с Руководствами по задачам | 7
Компонент
Раздел Руководства по задачам
Участки
Управление конструкциями и их редактирование (стр. 981)
Трубопроводные сети
Руководство по последовательности операций с трубопроводной сетью (стр. 847)
Точки
Руководство по работе с точками (стр. 163)
Профили
Руководство по организации работы с профилями (стр. 727)
Сечения
Руководство по работе с сечениями (стр. 794)
Поверхности
Последовательность операций при работе с поверхностями (стр. 376)
Использование Руководства по началу работы В Руководстве по началу работы с Autodesk Civil 3D представлена вводная информация о функциях Autodesk Civil 3D. Руководство по началу работы в формате PDF можно открыть в интерактивном режиме с помощью меню "Справка". ПРИМЕЧАНИЕ Для просмотра Руководства по началу работы необходимо установить Adobe® Acrobat Reader™.
Авторские права и торговые марки Autodesk Copyright© Корпорация Autodesk, 2005 г. С сохранением всех прав
8 | Глава 1 Добро пожаловать в Autodesk Civil 3D
Воспроизведение настоящего документа, полностью или частично, в любой форме, любыми средствами и с какой бы то ни было целью запрещается. КОРПОРАЦИЯ AUTODESK НЕ ПРЕДОСТАВЛЯЕТ ГАРАНТИЙ, ВЫРАЖЕННЫХ В ЯВНОЙ ФОРМЕ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ, ВКЛЮЧАЯ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫЕ ГАРАНТИИ ПРИГОДНОСТИ ДАННЫХ МАТЕРИАЛОВ ДЛЯ ПРОДАЖИ ИЛИ ДЛЯ ДРУГИХ КОНКРЕТНЫХ ЦЕЛЕЙ, НО НЕ ОГРАНИЧИВАЯСЬ ИМИ, И ПРЕДОСТАВЛЯЕТ ЭТИ МАТЕРИАЛЫ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА УСЛОВИЯХ "КАК ЕСТЬ". КОРПОРАЦИЯ AUTODESK НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ НЕ НЕСЕТ НИ ПЕРЕД КЕМ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ОПРЕДЕЛЯЕМЫЕ ОСОБЫМИ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАМИ, СОПУТСТВУЮЩИЕ, ПОБОЧНЫЕ ИЛИ КОСВЕННЫЕ УБЫТКИ, ВОЗНИКШИЕ В СВЯЗИ С ПРИОБРЕТЕНИЕМ ИЛИ ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ДАННЫХ МАТЕРИАЛОВ ИЛИ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЭТОГО. ОТВЕТСТВЕННОСТЬ КОРПОРАЦИИ AUTODESK, НЕЗАВИСИМО ОТ ФОРМЫ ИСКА, НЕ МОЖЕТ ПРЕВЫШАТЬ ПОКУПНОЙ ЦЕНЫ ОПИСАННЫХ ЗДЕСЬ МАТЕРИАЛОВ. Корпорация Autodesk сохраняет за собой право исправлять и совершенствовать свои изделия по собственному усмотрению. Настоящий документ содержит описание состояния изделия на момент публикации и в дальнейшем может не соответствовать изделию.
Торговые марки Autodesk Ниже перечислены зарегистрированные торговые марки корпорации Autodesk в США и/или других странах: 3D Studio, 3D Studio MAX, 3D Studio VIZ, 3ds max, ActiveShapes, ActiveShapes (логотип), Actrix, ADI, AEC-X, ATC, AUGI, AutoCAD, AutoCAD LT, Autodesk, Autodesk Envision, Autodesk Inventor, Autodesk Map, Autodesk MapGuide, Autodesk Streamline, Autodesk WalkThrough, Autodesk World, AutoLISP, AutoSketch, backdraft, Biped, bringing information down to earth, Buzzsaw, CAD Overlay, Character Studio, Cinepak, Cinepak (логотип), cleaner, Codec Central, combustion, Design Your World, Design Your World (логотип), EditDV, Education by Design, gmax, Heidi, HOOPS, Hyperwire, i-drop, IntroDV, lustre, Mechanical Desktop, ObjectARX, Physique, Powered with Autodesk Technology (логотип), ProjectPoint, RadioRay, Reactor, Revit, VISION*, Visual, Visual Construction, Visual Drainage, Visual Hydro, Visual Landscape, Visual Roads, Visual Survey, Visual Toolbox, Visual Tugboat, Visual LISP, Volo, WHIP! и WHIP! (логотип). Ниже перечислены торговые марки корпорации Autodesk в США и/или других странах: AutoCAD Learning Assistance, AutoCAD LT Learning Assistance, AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Extension, AutoCAD SQL Interface, AutoSnap, AutoTrack, Built with ObjectARX (логотип), burn, Buzzsaw.com, CAiCE, Cinestream, Civil 3D, cleaner central, ClearScale, Colour Warper, Content Explorer, Dancing Baby (изображение), DesignCenter, Design Doctor, Designer's Toolkit, DesignKids, DesignProf,
Авторские права и торговые марки Autodesk | 9
DesignServer, Design Web Format, DWF, DWFit, DWG Linking, DXF, Extending the Design Team, GDX Driver, gmax (логотип), gmax ready (логотип), Heads-up Design, jobnet, mass, ObjectDBX, onscreen onair online, Plasma, PolarSnap, Productstream, Real-time Roto, Render Queue, Visual Bridge, Visual Syllabus и Where Design Connects.
Торговые марки корпорации Autodesk Canada Ниже перечислены зарегистрированные торговые марки компании Autodesk Canada в США, Канаде и/или других странах: discreet, fire, flame, flint, flint RT, frost, glass, inferno, MountStone, riot, river, smoke, sparks, stone, stream, vapour, wire. Ниже перечислены торговые марки компании Autodesk Canada в США, Канаде и/или других странах: backburner, backdraft, Multi-Master Editing.
Торговые марки сторонних разработчиков Все остальные торговые и фирменные наименования и торговые марки принадлежат их владельцам.
Уведомления о программном обеспечении сторонних разработчиков ACIS Copyright© корпорация Spatial, 1989-2001 гг. Часть изделия - Copyright© корпорация Autodesk, 2002 г. Copyright© Корпорация Microsoft, 1997 г. С сохранением всех прав. Flash ® является зарегистрированной торговой маркой корпорации Macromedia в США и/или других странах. Система проверки орфографии International CorrectSpell™ © Lernout & Hauspie Speech Products, N.V., 1995 г. С сохранением всех прав. InstallShield™ 3.0. Copyright© корпорация InstallShield Software, 1997 г. С сохранением всех прав. PANTONE® Цвета, отображаемые в программном обеспечении и в пользовательской документации, могут не соответствовать стандартам PANTONE. Для обеспечения точной цветопередачи следует обращаться к текущей документации PANTONE по цветопередаче. PANTONE® и другие торговые марки корпорации Pantone являются собственностью корпорации Pantone. © Корпорация Pantone, 2002 г. Корпорация Pantone является владельцем авторских прав на цветовые данные и/или программное обеспечение, лицензия на которые предоставлена корпорации Autodesk на условиях их распространения только для использования в сочетании с определенными программными продуктами Autodesk. Запрещается копировать цветовые данные и/или программное обеспечение PANTONE на другой диск или в
10 | Глава 1 Добро пожаловать в Autodesk Civil 3D
память, за исключением случаев, когда эта операция является составной частью выполнения данного программного обеспечения Autodesk. Часть изделия - Copyright© Arthur D. Applegate 1991-1996 г. С сохранением всех прав. Данное программное обеспечение частично основано на разработках независимой группы JPEG. RAL DESIGN© RAL, Sankt Augustin, 2002 г. RAL CLASSIC© RAL, Sankt Augustin, 2002 г. Отображение с передачей цветов RAL выполнено с разрешения RAL Deutsches Institut f r G tesicherung und Kennzeichnung e.V. (Германского института RAL по сертификации и поддержке качества, бывшей ассоциации), D-53757 Sankt Augustin. При разработке AutoCAD 2006 использовалась лицензия на извлечение данных из DIC Color Guide®, предоставленная корпорацией Dainippon Ink and Chemicals, Inc. Copyright© корпорация Dainippon Ink and Chemicals, Inc. С сохранением всех прав. При компьютерной симуляции цветов DIC Color Guide, используемой в данном изделии, может не достигаться точное соответствие стандартам чистых цветов DIC Color Guide, изложенным в части 2 руководства по цветопередаче DIC. Для достижения точной цветопередачи следует обращаться к руководствам DIC Color Guide. DIC и DIC Color Guide являются зарегистрированными торговыми марками корпорации Dainippon Ink and Chemicals. Гарнитуры из © библиотеки гарнитур Bitstream®, сopyright 1992 г. Гарнитуры из © Payne Loving Trust, 1996 г. С сохранением всех прав. Печатное руководство и справочная система изготовлены с применением Idiom WorldServer™. AnswerWorks 4.0 © корпорация WexTech Systems, 1997-2003. Часть этого программного обеспечения - © Vantage-Knexys. С сохранением всех прав. Генеральный директор института географической службы разрешил установку и использование замены координат с номером TKY2JGD для геодезических данных Японии 2000, известной также как техническая информация № H1-N0.2 института географической службы, в рамках данного программного продукта (номер разрешения: 646, издано институтом географической службы 8 апреля 2002 г.). Часть данной компьютерной программы - сopyright© корпорация LizardTech, 1995-1999 г. С сохранением всех прав. MrSID защищено патентом США № 5710835. Подана заявка на иностранный патент. Часть данной компьютерной программы - Copyright© корпорация Earth Resource Mapping, 2000 г.
Авторские права и торговые марки Autodesk | 11
OSTN97 © Crown Copyright 1997 г. С сохранением всех прав. OSTN02 © Crown сopyright 2002 г. С сохранением всех прав. OSTN02 © Crown сopyright 2002 г., © картографическое управление Ирландии, 2002 г. Подсистема объектов FME © SAFE Software, 2005 г. С сохранением всех прав. Библиотека преобразования координатных систем © корпорация Mentor Software, 2005 г.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ В ГОСУДАРСТВЕННЫХ УЧРЕЖДЕНИЯХ Использование, копирование и разглашение государственными учреждениями США допускается в рамках применимых ограничений, сформулированных в FAR 12.212 (Правовые ограничения для коммерческого компьютерного программного обеспечения) и DFAR 227.7202 (Правовые положения в сфере технических данных и компьютерного программного обеспечения).
12 | Глава 1 Добро пожаловать в Autodesk Civil 3D
2
Обзор
Программа Autodesk Civil 3D предназначена для специалистов по ландшафтному дизайну и строительству, таких как инженеры гражданского строительства, топографы,
В этой главе ■
Что такое объекты
■
Рабочая среда
■
технические работники и проектировщики. Это объектно-ориентированная программа со стандартным,
Вкладка "Изыскатель" окна "Область инструментов"
■
Вкладка "Параметры" окна "Область инструментов"
современным интерфейсом, простая для изучения и
■
Работа с параметрами
использования.
■
Системы координат
■
Команды
13
Что такое объекты Объекты - это основные понятия, с которым работают в проектировании и конструировании в гражданском строительстве. Программный код, лежащий в основе Autodesk Civil 3D, использует объектно-ориентированную архитектуру. В результате конструктивные элементы, например, точки или поверхности, становятся интеллектуальными объектами, которые поддерживают связь с другими объектами. Например, при изменении горизонтальных осевых, все профили и сечения, опирающиеся на эти осевые, изменяются автоматически. В Autodesk Civil 3D используются следующие основные типы объектов, которые обозначаются соответствующими значками: Точка
Группа точек
Поверхность
Участок
Уровень грунта
Осевые
Профиль
Вид профиля
Линия выборки
Сечение
14 | Глава 2 Обзор
Вид сечения
Коридор
Конструкция (дорожного полотна)
Элемент
Труба
Трубопроводная сеть
Конструкция
Для доступа к детальным свойствам объекта используются вкладки "Изыскатель" и "Параметры" в окне "Область инструментов". Более подробную информацию см. в разделе "Окно "Область инструментов" (стр. 26)".
Взаимосвязи объектов Автоматизация процесса проектирования происходит в результате взаимодействия объектов Autodesk Civil 3D с другими объектами Autodesk Civil 3D. Как правило, большой объем работы проектной группы приходится на корректировки взаимосвязей вносимых изменений между поверхностями, профилями, сечениями и другими данными проектирования. Перечерчивание, переназначение меток и проверка работы могут занимать немало времени. Autodesk Civil 3D делает ненужной большую часть этой работы с помощью введения динамических связей между объектами проектирования. Эта система связей и зависимостей вытекает из объектной модели в рамках прикладного проектирования. В объектной модели изменения в одном из объектов могут быть автоматически перенесены, там где это желательно, в сопряженные объекты. Например, при внесении изменений в кривую осевых любой уровень грунта, использующий эти осевые в качестве базовой линии, может быть изменен соответственно. Кроме того, происходит обновление всего зависимого пикетажа, всех меток и других данных, относящихся к осевым.
Что такое объекты | 15
В следующей таблице показано, какие объекты могут быть обновлены при редактировании каждого типа объектов: При редактировании объекта типа...
Происходит обновление следующих объектов...
Точки
Поверхности
Поверхности
Уровень грунта , профили
Участки
Уровень грунта , коридор
Осевые
Уровень грунта , коридор, профили, сечения
Уровень грунта
Поверхности, коридор
Элемент
Конструкция, коридор
Конструкция (дорожного полотна)
Коридор
Между объектами проектирования существуют связи - стили, которые управляют их отображением, и метки, которые управляют пояснениями к ним. Программа Autodesk Civil 3D работает с этими стилями и метками как с объектами.
Стили объекта Стили объекта управляют отображением и расчетными характеристиками объекта. С помощью стилей можно эффективно управлять тем, как объект выглядит. При создании нового объекта можно использовать стандартный стиль его отображения. Позже можно применить другой стиль. Кроме того, можно создавать новые стили, которые будут удовлетворять потребности разных пользователей на разных стадиях проекта. При внесении изменений в описание стиля изменения автоматически применяются ко всем объектам, использующим этот стиль. Управление стилями каждого типа объектов производится с помощью вкладки "Параметры" окна "Область инструментов". Папка "Универсальные стили" содержит особые стили, которые могут быть использованы многими типами объекта. Все объекты Autodesk Civil 3D имеют стиль Стандартный, который можно использовать как в его первоначальном виде, так и в качестве основы для построения новых стилей. Если нужно настроить атрибуты стиля, то можно создать новый стиль или внести изменения в существующий стиль и сохранить его под новым именем. Стили можно
16 | Глава 2 Обзор
объединять в группы и сохранять в файле шаблона рисунка (.dwt). Все рисунки, созданные из одного файла .dwt, будут использовать одинаковые стили. Чтобы сделать процесс более простым, средства управления созданием стилей для всех элементов стандартизированы, насколько это возможно.
Работа со стилями объектов Для внесения изменений в стили объекта или в коллекции стилей объекта используется контекстное меню. Чтобы создать новый стиль, нажмите правую кнопку мыши на коллекции стилей объекта на вкладке "Параметры" в окне "Область инструментов". Нажатие правой кнопки мыши на существующем стиле выводит меню, позволяющее редактировать, копировать или удалить стиль. Нельзя удалить стиль, ссылка на который имеется в рисунке.
Изменение общих параметров для стилей объектов Диалоговые окна стилей для всех типов объектов содержат вкладки "Информация" (стр. 1317), "Отображение" (стр. 1317), и "Сводка" (стр. 1320). На других вкладках записываются дополнительные данные для различных типов объектов. Чтобы изменить параметры стиля: 1 На вкладке "Параметры" в окне "Область инструментов" нажмите правую кнопку мыши на существующем стиле объекта и нажмите "Редактировать". 2 Просмотрите и отредактируйте параметры на различных вкладках диалогового окна "Стиль". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": нажать правую кнопку мыши на стиле объекта ➤ Редактировать
Диалоговое окно
Стили (стр. 1317)
Слои объекта Для каждого объекта в Autodesk Civil 3D существуют базовый слой, на который объект физически опирается, и слои компонентов, которые задают отображение компонентов объекта, например, треугольников или горизонталей поверхности. Определение базового слоя задается в "Параметрах рисунка" или во время создания. Определение слоев компонентов задается в стилях объекта.
Что такое объекты | 17
Базовый слой объекта На вкладке "Слои объекта" в диалоговом окне "Параметры рисунка" можно указать для объектов базовые слои, которые будут использоваться по умолчанию.
При создании объекта можно принять значение слоя по умолчанию или указать новый слой. Базовые слои используются только для основных типов объектов, таких как поверхности и осевые. Поскольку объект физически опирается на базовый слой, можно, изменяя состояние слоя, управлять видимостью объекта. Например, если отключить базовый слой для поверхностей, то в рисунке будут отключены все поверхности. СОВЕТ Для присоединения имени объекта к имени слоя для этого объекта используется знак звездочки (*) в качестве префикса или суффикса к имени базового слоя. Более подробную информацию см. в разделе "Вкладка "Слои объекта" (диалоговое окно "Параметры рисунка") (стр. 1363)".
Слои компонентов объекта Для указания слоев компонентов используется вкладка "Отображение" диалогового окна "Стиль" . В следующем примере показано использование слоев в случае компонентов осевых:
Слои компонентов, таких, например, как С-образный элемент дороги, позволяют работать с объектами так, как будто их части расположены в разных слоях. Например, чтобы отключить только осевые линии, вы можете отключить в рисунке слой С-образного элемента дороги. Объекты физически создаются на базовом слое, но отображение компонентов определяется сопряженными слоями компонентов. Если различные параметры
18 | Глава 2 Обзор
"Отображения компонентов" установлены в позицию "ПоСлою", то каждый компонент объекта использует параметры видимости слоя компонента (такие как вкл./откл.), а также цвет слоя, тип линии, вес линии и стиль печати. ПРИМЕЧАНИЕ Слой 0 имеет особое значение в параметрах "Отображения компонентов". Когда слой установлен на 0, то компонент использует базовый слой объекта. Например, если базовым слоем осевых является С-образный элемент дороги, а значение слоя компонента "Линия" осевых установлено в 0, то линии осевых будут вести себя так, как будто они расположены на слое С-образный элемент (а не на слое 0). Более подробную информацию см. в разделе "Вкладка "Отображение" (Диалоговое окно "Стиль") (стр. 1317)".
Настройка стилей с помощью параметра "ПоСлою" или с помощью специальных параметров Если вам удобнее управлять объектами путем манипулирования слоями, установите параметры отображения компонентов для различных стилей объектов в позицию "ПоСлою". Затем для изменения цвета слоя, типа линий, веса линий и стиля печати для компонента объекта можно просто менять параметры слоя с помощью команды "Слой" программы AutoCAD, а не редактировать отдельные стили. СОВЕТ Параметры "ПоСлою" дают возможность лучше управлять отображением объекта людям, которые просматривают рисунки Autodesk Civil 3D в объектно-совместимом AutoCAD. Однако, если необходимо, чтобы объект всегда имел одни и те же параметры независимо от параметров слоя компонента, то можно установить конкретные параметры "Отображения компонентов". Более подробную информацию см. в разделе "Использование параметров "ПоСлою" и "ПоБлоку" для задания значений отображения (стр. 1319)".
Ограничения при присвоении имен объектов и стилей В именах объектов и стилей ограничено использование некоторых символов. При назначении имени объекта или стиля нельзя использовать следующие символы: < (меньше) > (больше) ■ / (косая черта) ■ \ (обратная косая черта) ■ ■
Что такое объекты | 19
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
+ (плюс) “ (кавычки) : (двоеточие) ; (точка с запятой) = (равно) | (вертикальная черта) , (запятая) * (звездочка) ? (вопросительный знак) ‘ (одинарная кавычка)
Рабочая среда Возможности рабочей среды Autodesk Civil 3D расширены по сравнению со стандартной средой AutoCAD благодаря введению дополнительных инструментов для создания и организации информации по проектированию объектов гражданского строительства. Стандартные функции AutoCAD, такие как командная строка, область проектирования, а также панели AutoCAD, работают в Autodesk Civil 3D точно так же, как в AutoCAD. На следующей иллюстрации показаны некоторые инструменты Autodesk Civil 3D, добавленные в AutoCAD:
20 | Глава 2 Обзор
ПРИМЕЧАНИЕ В Autodesk Civil 3D имеется возможность отображения раздела справочной системы по текущей задаче. Нажмите кнопку "Справка" в диалоговом окне. Нажмите в окне
.
Работа с рисунками Воспользуйтесь списком в верхней части вкладки "Изыскатель", чтобы указать, следует ли в дереве указывать только активный рисунок или перечислять все открытые рисунки. ПРИМЕЧАНИЕ При работе с Autodesk Civil 3D не рекомендуется разворачивать окно рисунка. Это может затруднить доступ к окну "Панорама" из панели инструментов. Более подробную информацию см. в разделе "Окно "Панорама" (стр. 35)".
Создание нового рисунка Новый рисунок создается при помощи стандартных команд AutoCAD. Чтобы создать новый рисунок: 1 В меню "Файл" выберите "Создать".
Рабочая среда | 21
2 В диалоговом окне "Выбрать шаблон" выберите шаблон, на основе которого будет создан рисунок, и нажмите "Открыть". Меню
Файл ➤ Создать
Командная строка
Создать
Открытие существующего рисунка Чтобы открыть существующий рисунок, воспользуйтесь стандартными командами AutoCAD. Если открыт более чем один рисунок, то имя активного рисунка отображается в дереве "Изыскателя" жирным шрифтом. ПРИМЕЧАНИЕ Чтобы сменить активный рисунок, нужно правую кнопку мыши нажать на имени рисунка в главном представлении дерева "Изыскателя" и нажать "Перейти". Чтобы открыть существующий рисунок: 1 В меню "Файл" выберите "Открыть". 2 В диалоговом окне "Выбрать файл" откройте содержащую рисунок папку, выберите рисунок и нажмите "Открыть". Меню
Файл ➤ Открыть
Командная строка
Открыть
Работа с шаблонами рисунков Чтобы не создавать рисунок каждый раз заново и сделать параметры рисунков более или менее одинаковыми, используйте шаблоны рисунков. Шаблон рисунка Autodesk Civil 3D может содержать стандартную информацию AutoCAD, например, параметры и стили AutoCAD, а также объекты AutoCAD, например, линии и текст. Кроме того, в шаблон может быть включена любая информация Autodesk Civil 3D, которая перечисляется либо в дереве параметров (в том числе параметры Autodesk Civil 3D, стили, стили меток, ключи-описатели, таблицы, форматы импорта/экспорта), либо в дереве "Изыскателя" (в том числе любой объект Autodesk Civil 3D, например, группы точек).
22 | Глава 2 Обзор
Перечень шаблонов представлен в коллекции "Шаблоны рисунков" в главном представлении дерева "Изыскателя". Нажмите правую кнопку мыши на имени шаблона в дереве "Изыскателя", чтобы: Создать новый рисунок на основе шаблона. ■ Открыть шаблон. ■
Путь, прописанный в параметрах шаблона рисунков во вкладке "Файл" диалогового окна "Параметры AutoCAD", указывает местонахождение шаблонов рисунков Autodesk Civil 3D.
Указание местоположений в рисунке Существует несколько способов указания координат в рисунке, когда программа запрашивает об указании местоположения.
Выбор существующей точки Чтобы выбрать точку Autodesk Civil 3D в активном рисунке, воспользуйтесь мышью.
Указание места в рисунке Введите в командную строку координаты X, Y (и Z, если поступит запрос), разделяя их запятой. Можно также нажатием кнопки мыши указать место на рисунке. Чтобы выбрать точку аккуратно, можно воспользоваться функцией AutoCAD "Объектная привязка".
Использование прозрачных команд Civil Некоторые прозрачные команды Civil вычисляют местоположение точки исходя из углов, расстояний и геометрии рисунка. Более подробную информацию см. в разделе ""Прозрачные команды" пакета Civil (стр. 66)".
Использование функции "Отслеживание координат" Вы можете ввести в командную строку информацию о координате в рисунке, вычисленную по местонахождению курсора и указанной поверхности. Более подробную информацию см. в разделе "Средство "Отслеживания координат" (стр. 1213)".
Работа с окнами Autodesk Civil 3D Окна "Область инструментов" и "Панорама", два основных плавающих окна в Autodesk Civil 3D, имеют несколько общих функций.
Рабочая среда | 23
Вкладки В окне "Область инструментов" всегда имеется как минимум две вкладки "Изыскатель" и "Параметры". Окно "Панорама" отображает названные вкладки, если в нем активно более одного инструмента (вида).
Контекстные меню Чтобы открыть контекстное меню доступных команд, нажмите правую кнопку мыши в окне "Область инструментов" или "Панорама". Чтобы открыть меню с командами, относящимися к элементу (элементам) списка, нажмите правую кнопку мыши на одном элементе или выберите один или более элементов и нажмите правую кнопку. Если нажать правую кнопку мыши на области, не содержащей элементы или данные, в меню отобразятся команды, относящиеся к окну.
Скрывать автоматически Эта функция палитр AutoCAD позволяет оставлять окно активным, освобождая при этом максимум экранного пространства. Если функция "Скрывать автоматически" активна для данного окна, то при выведении курсора за его пределы тело окна будет скрываться, а видимой останется только строка заголовка. Чтобы окно отобразилось снова, нужно навести курсор на строку заголовка. На следующей иллюстрации показаны закрытое и открытое окно "Область инструментов" при включенной функции "Скрывать автоматически".
24 | Глава 2 Обзор
Чтобы активировать функцию "Скрывать автоматически" для окна "Область инструментов" или "Панорама", нажмите на
в строке заголовка. Чтобы
в строке деактивировать функцию "Скрывать автоматически", нажмите на заголовка. Для управления функцией "Скрывать автоматически" можно также нажать правую кнопку мыши на строке заголовка и воспользоваться контекстным меню. Более подробные сведения о функции "Скрывать автоматически" можно найти в Справке AutoCAD. ПРИМЕЧАНИЕ Функция "Скрывать автоматически" недоступна для прикрепленных окон.
Рабочая среда | 25
Перемещение и прикрепление Как и палитры AutoCAD, окна "Область инструментов" и "Панорама" можно перемещать, а также изменять их размеры, делать их плавающими или прикреплять их. Прикрепленное окно имеет по крайней мере одну общую границу с прилегающими окнами и панелями. Если общую границу передвинуть, то окна будут компенсировать перемещение, изменяя форму. Чтобы открепить и переместить окно, нужно нажать и перетащить управляющие панели, которые находятся вверху или сбоку окна. Чтобы не дать окну прикрепиться при перетаскивании, нужно нажать клавишу CTRL. СОВЕТ Окно можно быстро открепить двойным нажатием на управляющие панели окна. Подробнее о работе с прикрепленными и плавающими окнами см. в Справке AutoCAD.
Окно "Область инструментов" Окно "Область инструментов" используется для доступа к вкладкам "Изыскатель" и "Параметры".
Вкладка "Изыскатель" используется для организации объектов проектирования. Более подробную информацию см. в разделе "Вкладка "Изыскатель" окна "Область инструментов" (стр. 37)". Вкладка "Параметры" используется для управления параметрами объектов, стилями и другими элементами рисунка, например, форматами файлов точек, наборами ключей-описателей, наборами критериев моделирования уровня грунта. Более подробную информацию см. в разделе "Вкладка "Параметры" окна "Область инструментов" (стр. 42)".
26 | Глава 2 Обзор
Отображение окна "Область инструментов" Вы можете указать, следует ли показывать окно "Область инструментов" в сессии работы с Autodesk Civil 3D. Если...
То выполните следующее...
Не видно окна "Область инструментов".
Введите в командную строку ShowTS.
Отображается только строка заголовка окна "Область инструментов".
Чтобы отобразить окно "Область инструментов" полностью, наведите курсор на заголовок. Чтобы отключить функцию "Скрывать автоматически", нажмите правую кнопку мыши на строке заголовка окна "Область инструментов" и нажатием на "Скрывать автоматически" снимите флажок рядом с командой.
Вкладка содержит устаревшие данные.
Нажмите правую кнопку мыши на окне и нажмите "Обновить".
Нужно закрыть окно "Область инструментов".
Нажмите
.
Функции, совместно используемые вкладками "Изыскатель" и "Параметры" У вкладок "Изыскатель" и "Параметры" имеется несколько общих средств управления, таких как дерево, контекстные меню и значки объектов.
Рабочая среда | 27
Структура деревьев Деревья окна "Область инструментов" отображают элементы в виде иерархической структуры. Любой элемент, который может содержать другие элементы в дереве ниже себя, представляет собой коллекцию. Например, показанные на рисунке "Открытые рисунки", "Точки-2" и "Площадки" являются коллекциями. Символ, отображаемый в узле дерева, крайний слева от имени каждой коллекции, позволяет узнать о статусе отображения элементов в коллекции: Символ
Значение и возможное действие Коллекция содержит элементы, которые не отображаются. Нажмите , чтобы развернуть дерево и показать элементы.
Коллекция содержит элементы, которые отображаются. Нажмите чтобы свернуть дерево и спрятать элементы.
,
Коллекция содержит элементы, которые не могут быть отображены в дереве. Нажмите кнопку мыши на имени коллекции, чтобы вызвать перечень элементов в представлении элементов окна "Область инструментов". Более подробную информацию см. в разделе "Представление элемента в окне "Область инструментов" (стр. 29)". Необходимо обновить данные коллекции. Нажмите правую кнопку мыши на коллекции и нажмите "Обновить". Элемент является ссылкой на элемент, расположенный в другом месте дерева. С помощью двойного нажатия кнопки мыши на ссылке перейдите к фактическому элементу. Коллекция не содержит ни одного элемента.
Контекстные меню Чтобы отобразить контекстное меню для коллекции или элемента в дереве, нажмите на элементе правую кнопку мыши. Меню будет содержать команды, применимые к выбранному в дереве элементу.
28 | Глава 2 Обзор
Значки В верхней части каждой вкладки окна "Область инструментов" имеется ряд значков. Более подробную информацию см. в разделах "Значки вкладки "Изыскатель" (стр. 38)" и "Значки вкладки "Параметры" (стр. 42)".
Древовидное представление Для выбора отображаемых в дереве элементов воспользуйтесь разворачивающимся списком, который расположен вверху дерева. Более подробную информацию см. в разделах "Управление элементами, отображаемыми в дереве "Параметров" (стр. 43)" и "Управление элементами, отображаемыми в дереве "Изыскателя" (стр. 39)".
Представления элементов При выборе элементов в дереве в представлении элемента, расположенном в области сбоку или под основным деревом, может отображаться дополнительная информация. Размер представления элемента можно изменять, передвигая границу, разделяющую представление элемента и дерево. В зависимости от выбранного элемента представление элемента может быть следующим: Представление списка. Информация отображается в виде списка или таблицы. В некоторых случаях информацию можно редактировать. ■ Графическое представление. Выводится изображение элемента. ■
Более подробную информацию см. в разделе "Представление элемента в окне "Область инструментов" (стр. 29)".
Копирование элементов в деревьях окна "Область инструментов" Вы можете копировать некоторые элементы деревьев окна "Область инструментов" путем перетаскивания их в другой рисунок или коллекцию. Подробнее об использовании этой функции в дереве параметров, см. в разделе "Перетаскивание элементов в пределах дерева "Параметров" (стр. 53)". Чтобы добавлять точки рисунка в группы точек рисунка, в дереве вкладки "Изыскатель" можно использовать перетаскивание. Более подробную информацию см. в разделе "Изменение свойств группы точек путем перетаскивания точек в группу точек (стр. 335)".
Представление элемента в окне "Область инструментов" Информацию об элементе или содержимом коллекции можно просмотреть в представлении элемента в окне "Область инструментов".
Рабочая среда | 29
Представление элемента отображается в области рядом с деревом или под ним. Чтобы просмотреть представление элемента, нажмите кнопку мыши на имени элемента. ПРИМЕЧАНИЕ Чтобы увидеть представление элемента, иногда нужно увеличить размер окна "Область инструментов" или передвинуть границу, которая отделяет представление элемента от дерева "Изыскателя" или дерева "Параметров". Чтобы передвинуть границу, которая отделяет представление элемента от дерева "Изыскателя" или дерева "Параметров", нужно сначала выбрать коллекцию, которая может отображать представление элемента. В зависимости от выбранного элемента, представление элемента может принимать следующие формы:
Представление списка Представление списка - это таблица, которая отображается древовидными структурами окна "Область инструментов" для некоторых элементов. В некоторых случаях эту информацию можно редактировать. На следующем рисунке показано, как в дереве "Изыскателя" выглядит представление точек в виде списка:
Графическое представление При графическом представлении выводится изображение выбранного элемента. На следующем рисунке показано, как в дереве "Изыскателя" выглядит графическое представление участка.
30 | Глава 2 Обзор
Нажатием правой кнопки мыши на окне предварительного просмотра графического представления открывается контекстное меню, позволяющее выполнить манипуляции с изображением с помощью команд, таких как "Панорамировать" и "Зумировать". Не все элементы деревьев "Изыскателя" или "Параметров" имеют сопряженные с ними представления элементов.
Выбор элементов в представлении списка В представлении списка в окне "Область инструментов" можно выбрать один или более элементов. Для работы с элементом в представлении списка нужно сначала выбрать элемент в списке нажатием кнопки мыши на крайнем левом значке строки. Если нажать кнопку мыши на строке, можно выбрать одну ячейку, но не всю строку. ПРИМЕЧАНИЕ Можно быстро перейти к началу представления списка, если выбрать элемент, и, удерживая клавишу CTRL, нажать клавишу HOME. Быстро перейти к концу представления списка можно нажатием клавиши END при удерживаемой клавише CTRL. Чтобы выбрать элементы в представлении списка: 1 В окне "Область инструментов" на вкладке "Изыскатель" или на вкладке "Параметры" нажмите кнопку мыши на элементе, отображающем представление списка. ПРИМЕЧАНИЕ Некоторые элементы не имеют сопряженных с ними представлений списка. 2 В представлении списка, нажмите значок слева от строки, содержащей первый элемент, который вы хотите выбрать. 3 Выполните одно из следующих действий: ■
Чтобы дополнительно выбрать смежные элементы, нужно, удерживая клавишу SHIFT, нажать кнопку мыши на строке с последним элементом, который вы хотите выбрать.
Рабочая среда | 31
Чтобы дополнительно выбрать несмежные элементы, нужно, удерживая клавишу CTRL, нажать кнопку мыши на строке с элементами, которые вы хотите выбрать. ■ Чтобы выбрать все элементы от текущего до начала списка, нужно, удерживая клавишу SHIFT, нажать клавишу HOME. ■ Чтобы выбрать все элементы от текущего до конца списка, нужно, удерживая клавишу SHIFT, нажать клавишу END. ■
Настройка представления списка Внешний вид представления списка можно изменять, скрывая столбцы и меняя их положение и ширину. Чтобы вызвать контекстное меню, нажмите правую кнопку мыши на заголовке любого столбца в представлении списка. Будут показаны все имеющиеся столбцы. Столбцы, которые сейчас отображаются в представлении списка, отмечены флажками. Значение в затемненном столбце изменять нельзя. Если отображаемый столбец не используется, в нем вместо данных показана штриховка. Чтобы настроить представление списка: 1 В окне "Область инструментов" на вкладке "Изыскатель" или на вкладке "Параметры" нажмите кнопку мыши на элементе, который отображает представление списка. ПРИМЕЧАНИЕ Некоторые элементы не имеют сопряженных с ними представлений списка. 2 Чтобы просмотреть имена всех столбцов, которые могут быть включены в представление списка, нажмите правую кнопку мыши на заголовке любого столбца. Столбцы, которые сейчас отображаются в представлении списка, отмечены флажками. 3 Чтобы в представлении списка показать все столбцы, нажмите "Показать все столбцы". 4 Чтобы скрыть столбец, выполните одно из следующих действий: Нажмите правую кнопку мыши на заголовке столбца, который нужно скрыть, и нажмите "Скрыть столбец". ■ Нажмите правую кнопку мыши на заголовке любого столбца, чтобы вызвать контекстное меню заголовка столбца, и снимите флажок столбца, который вы хотите скрыть. ■
32 | Глава 2 Обзор
Представление списка будет отображаться без этого столбца. 5 Чтобы показать скрытый столбец, нажмите правую кнопку мыши на заголовке любого столбца, чтобы вывести контекстное меню заголовка столбца, и выберите столбец, который нужно показать. 6 Чтобы изменить расположение столбца в представлении списка, перетащите заголовок столбца влево или вправо. 7 Чтобы изменить ширину колонки, наведите курсор на границу заголовка столбца, пока он не изменится в или влево.
. Перетащите границу столбца вправо
Изменение содержимого столбца в представлении списка Чтобы в представлении списка изменить значения всех ячеек столбца на одну и ту же величину, воспользуйтесь меню заголовка столбца. Например, можно назначить один и тот же уровень всем точкам в представлении списка. Чтобы изменить содержимое столбца в представлении списка: 1 В окне "Область инструментов" на вкладке "Изыскатель" или на вкладке "Параметры" нажмите кнопку мыши на элементе, чтобы вызвать его представление списка. ПРИМЕЧАНИЕ Некоторые элементы не имеют сопряженных с ними представлений списка. 2 Если в представлении списка выбраны элементы, нажмите клавишу ESC для отмены выбора. 3 Нажмите правую кнопку мыши на заголовке столбца, который нужно изменить, и нажмите "Редактировать". 4 В открывшемся окне редактирования введите новое значение и нажмите ENTER.
Контекстное меню представления списка Чтобы вызвать контекстное меню, нажмите правую кнопку мыши на представлении списка. Некоторые команды могут быть применены только к элементам, и вы должны их выбрать в представлении списка до того, как нажать правую кнопку мыши для вызова
Рабочая среда | 33
меню. Более подробную информацию см. в разделе "Выбор элементов в представлении списка (стр. 31)". Кроме команд, которые применяются в отношении выбранных элементов, меню представления списка содержит следующие стандартные команды, если имеется возможность их применить: Выберите этот пункт меню...
Если хотите выполнить это...
Зумировать
(Только элементы рисунка) Зумировать рисунок до выбранного элемента или элементов из представления списка.
Передвинуть
(Только элементы рисунка) Передвинуть рисунок до выбранного элемента или элементов из представления списка.
Затененные линии
Отобразить представление списка с затенением в каждой третьей строке.
Копировать в буфер
Копировать в буфер выбранную информацию с символами табуляции в качестве разделителей для последующей вставки информации в документ для вывода на печать или редактирования. Более подробную информацию см. в разделе "Копирование элементов из "Представления списка" (стр. 34)".
Копирование элементов из "Представления списка" Воспользуйтесь командой "Копировать в буфер" в контекстном меню представления списка, чтобы скопировать содержимое представления элемента в файл для редактирования или вывода на печать. Команда "Копировать в буфер" копирует в буфер обмена Windows список всех выбранных элементов в представлении списка, в том числе заголовки столбцов, с символами табуляции в качестве разделителей. Затем можно вставить данные в таблицу Excel или текстовый файл. Команда "Копировать в буфер" копирует все отображаемые столбцы, в том числе те, в которых нет данных. Эта команда не копирует скрытые столбцы. Каждое значение копируется с той же точностью, которая используется в отображении значения в представлении списка. Можно изменить точность некоторых значений, используя параметры уровня рисунка и элемента. Более подробную информацию см. в разделе "Работа с параметрами (стр. 55)".
34 | Глава 2 Обзор
Чтобы скопировать элементы из представления списка: 1 Выберите элементы, которые нужно скопировать. Более подробную информацию см. в разделе "Выбор элементов в представлении списка (стр. 31)". 2 Нажмите правую кнопку мыши, чтобы вызвать контекстное меню представления списка для выбранных элементов. 3 Нажмите "Копировать в буфер". 4 Откройте подготовленную таблицу Excel или текстовый файл и вставьте содержимое буфера в файл.
Окно "Панорама" Окно "Панорама" позволяет отображать данные, например, точки, в виде горизонтальной сетки. Окно "Панорама" может отображать многие типы данных, например, виды "Редактор точек" и "Объекты осевых". Чтобы расчистить экранное пространство, когда активен более чем один вид, окно "Панорама" создает вкладку для каждого вида, как показано на следующей иллюстрации.
Чтобы вывести вид на передний план, нажмите кнопку мыши на вкладке с ее именем. Вы можете управлять отображением некоторых видов, таких как "Редактор точек". Вы можете активировать их, и они останутся активными, пока вы не высвободите . Другими видами, как, например, "Объекты осевых", управляют их, нажав на посредством специальной команды. Виды этого типа можно открывать или закрывать только при активной команде, а управление их отображением производится из панели команды.
Рабочая среда | 35
ПРИМЕЧАНИЕ Не рекомендуется разворачивать окно рисунка во время работы с панелью инструментов компоновки, отображающей вид окна "Панорама". Если развернуть окно рисунка и открыть вид окна Панорама с помощью панели инструментов, а затем закрепить вид в месте, которое изменяет размер рисунка, то команда панели отключится и вид будет закрыт. Состоянием окна "Панорама" управляет активный рисунок. При переключении между рисунками окно "Панорама" либо становится неактивным, либо отображает только виды, сопряженные с активным рисунком. Чтобы окно "Панорама" занимало меньше места на экране, можно прикрепить его или воспользоваться функцией "Скрывать автоматически". Более подробную информацию см. в разделе "Окно "Область инструментов" (стр. 26)".
Отображение окна "Панорама" Отображение окна "Панорама" зависит от нескольких факторов, например, от активного рисунка и активных видов этого рисунка. Возможные причины того, что окно "Панорама" не отображается, и действия, которые следует предпринять, чтобы оно стало видимым, даны в следующей таблице: Если... Не видно окна "Панорама" или его строки заголовка.
Выполните следующие действия...
Нажмите на в верхней части окна "Область инструментов". Если окно "Панорама" содержит активные виды, оно появится. Если кнопка недоступна, значит окно "Панорама" не содержит ни одного активного вида. В некоторых случаях можно открыть окно "Панорама" нажатием на значок панели инструментов.
Окно "Панорама" отображается, но вид, который нужен для работы, не отображается.
Если в окне "Панорама" имеется вкладка для этого вида, откройте вкладку. Если названная вкладка не видна, нужно активировать вид. Инструкции по активации конкретного вида даны в Справке по этому виду.
Отображается только строка заголовка окна "Панорама" (активна функция "Скрывать автоматически").
Чтобы раскрыть окно "Панорама", наведите курсор на строку заголовка. Чтобы отключить функцию
36 | Глава 2 Обзор
"Скрывать автоматически", нажмите на заголовка окна "Панорама".
в строке
Панели инструментов компоновки Панели инструментов компоновки используются для создания некоторых объектов Autodesk Civil 3D. То, какие значки или команды доступны в панели инструментов Autodesk Civil 3D, зависит от используемой панели. В верхнем правом углу большинства панелей инструментов Autodesk Civil 3D имеется следующие три значка: Значок
Назначение Закрепляет панель инструментов на месте, придает ей фиксированное положение, а также сворачивает панель инструментов в небольшое поле-заместитель, когда курсор выходит за пределы панели. Чтобы развернуть панель инструментов, наведите курсор на поле-заместитель. Чтобы открепить панель инструментов, нажмите на
.
Выводит Справку по панели инструментов.
Закрывает панель инструментов.
Дополнительные сведения о значках и командах, доступных из различных панелей инструментов, можно найти в документации по конкретной панели. ПРИМЕЧАНИЕ Не рекомендуется разворачивать окно рисунка во время работы с панелью инструментов компоновки, отображающей вид окна "Панорама". Если развернуть окно рисунка и открыть вид окна "Панорама" с помощью панели инструментов, а затем закрепить вид в месте, которое изменяет размер рисунка, то команда панели отключится и вид будет закрыт.
Вкладка "Изыскатель" окна "Область инструментов" Вкладка "Область инструментов" может использоваться для организации объектов проекта и рисунка.
Вкладка "Изыскатель" окна "Область инструментов" | 37
У вкладок "Изыскатель" и "Параметры" имеется несколько общих основных функций. Более подробную информацию см. в разделе "Функции, совместно используемые вкладками "Изыскатель" и "Параметры" (стр. 27)". Дерево во вкладке "Изыскатель" содержит следующие коллекции высшего уровня, которые можно просмотреть в главном представлении: Открытые рисунки. Более подробную информацию об этой коллекции см. в разделе "Дерево "Изыскателя" (стр. 40)". ■ Проекты. Более подробную информацию об этой коллекции см. в разделе "Управление проектами (стр. 120)". ■ Шаблоны рисунков. Более подробную информацию об этой коллекции см. в разделе "Работа с шаблонами рисунков (стр. 22)".
■
Значки вкладки "Изыскатель" Значки в верхней части вкладки используются для управления отображением значков в дереве "Изыскателя", а также для вызова окна "Панорама" и для обращения к Справке. Значок
Назначение Включает и отключает отображение значков состояния элементов проекта в дереве обзора. Значок состояния проекта отображается рядом с элементом проекта и указывает на статус элемента по отношению к проекту, например, является ли элемент входящим или исходящим. Более подробную информацию см. в разделе "Значки состояния элемента проекта (стр. 122)". Включает и отключает отображение значков состояния элемента рисунка в дереве "Изыскателя". Значок состояния рисунка указывает статус объекта в рисунке, в том числе заблокирован ли рисунок или нет. Более
38 | Глава 2 Обзор
Значок
Назначение подробную информацию см. в разделе "Значки состояния элементов рисунка (стр. 123)". Включает и отключает отображение значков модификаторов элемента рисунка в дереве "Изыскателя". Значок модификатора элемента рисунка указывает статус элемента по отношению к проекту или рисунку. Более подробную информацию см. в разделе "Значки модификаторов элементов рисунка (стр. 123)". Включает и отключает окно предварительного просмотра элемента в окне "Область инструментов". Нажмите, чтобы включить возможность предварительного просмотра. Когда функция предварительного просмотра элемента отключена, то пункт меню "Предварительный просмотр" в контекстном меню элемента отключен. Включает и отключает отображение окна "Панорама". Если окно "Панорама" не содержит ни одного активного вида, то эта функция недоступна. Более подробную информацию см. в разделе "Окно "Панорама" (стр. 35)". Вызов Справки.
Управление элементами, отображаемыми в дереве "Изыскателя" Для указания элементов, которые следует отображать в дереве "Изыскателя", используйте разворачивающийся список в верхней части вкладки "Изыскатель".
Главное представление. Отображает все элементы проектов и рисунков, в том числе шаблоны рисунков. Имя активного рисунка выделяется фоновой подсветкой. ■ Просмотр активного рисунка. Отображает только элементы активного рисунка. При переключении на другой рисунок происходит обновление дерева и оно отображает новый рисунок. ■
Вкладка "Изыскатель" окна "Область инструментов" | 39
Дерево "Изыскателя" Дерево "Изыскателя" используется для организации объектов рисунка и проекта. У дерева "Изыскателя" и дерева "Параметров" имеется несколько общих основных функций. Более подробную информацию об основных операциях в деревьях окна "Область инструментов" см. в разделе "Функции, совместно используемые вкладками "Изыскатель" и "Параметры" (стр. 27)". На следующей иллюстрации показано развернутое дерево "Изыскателя" для рисунка:
Сведения о коллекциях рисунков в дереве "Изыскателя" даны в разделах, указанных в следующей таблице: Для просмотра сведений об этом элементе в дереве...
Смотрите...
Точки
Коллекция "Точки" (Вкладка "Изыскатель") (стр. 161)
Группы точек
Коллекция "Группы точек" (вкладка "Изыскатель") (стр. 314)
Поверхности
Коллекция "Поверхности" (вкладка "Изыскатель") (стр. 374)
Площадки
Коллекция "Площадки" (стр. 575)
Осевые
Коллекция "Осевые" (вкладка "Изыскатель") (стр. 641)
Участки
Коллекция "Конструкция" (вкладка "Изыскатель") (стр. 977)
Профили
Коллекция "Профили" (вкладка "Изыскатель") (стр. 723)
Виды профиля
Коллекция "Виды профиля" (вкладка "Изыскатель") (стр. 724)
40 | Глава 2 Обзор
Для просмотра сведений об этом элементе в дереве...
Смотрите...
Линии выборки
Коллекция "Группы линий выборки" (вкладка "Изыскатель") (стр. 786)
Сечения
Коллекция "Сечения" (вкладка "Изыскатель") (стр. 787)
Виды сечения
Коллекция "Виды сечения" (вкладка "Изыскатель") (стр. 789)
Группы уровней грунта
Коллекция "Группы уровней грунта" (вкладка "Изыскатель") (стр. 534)
Трубопроводные сети
Коллекция "Трубопроводные сети" (вкладка "Изыскатель") (стр. 847)
Для многих элементов или коллекций в дереве "Изыскателя" можно вызвать стандартные команды контекстного меню. Чтобы вызвать контекстное меню, нажмите правую кнопку мыши на коллекции или элементе в дереве "Изыскателя". В контекстном меню вкладки "Изыскатель" доступны следующие команды, если их возможно применить: Выберите эту команду контекстного меню...
Если хотите выполнить это...
Зумировать
Зумировать рисунок до выбранного элемента или элементов, содержащихся в коллекции.
Передвинуть
Передвинуть рисунок до выбранного элемента или элементов, содержащихся в выбранной коллекции
Генерирование отчета
Создает отчеты, включающие избранную информацию.
Экспорт XML
Экспортировать информацию с помощью LandXML.
Обновить
Обновить отображение элементов в дереве "Изыскателя".
Вкладка "Изыскатель" окна "Область инструментов" | 41
ПРИМЕЧАНИЕ Некоторые контекстные меню вкладки "Изыскатель" содержат не все команды, перечисленные в таблице выше. Кроме того, контекстные меню вкладки "Изыскатель" могут содержать дополнительные команды, относящиеся к выбранным коллекции или элементу, в том числе команды настройки доступа к управлению проектом. Дерево "Изыскателя" содержит коллекции для проектов и шаблоны рисунков. Более подробную информацию см. в разделе "Элементы проекта и рисунка в дереве "Изыскателя" (стр. 121)".
Вкладка "Параметры" окна "Область инструментов" Вкладка "Параметры" может использоваться для управления стилями объектов Autodesk Civil 3D, а также для задания параметров рисунков и команд.
У вкладок "Изыскатель" и "Параметры" имеется несколько общих основных функций. Более подробную информацию об основных операциях в дереве окна "Область инструментов" см. в разделе "Функции, совместно используемые вкладками "Изыскатель" и "Параметры" (стр. 27)".
Значки вкладки "Параметры" Значки в верхней части вкладки "Параметры" используются для управления отображением значков в дереве "Параметров", а также для вызова окна "Панорама" и для обращения к Справке.
42 | Глава 2 Обзор
Значок
Назначение Включает и отключает отображение значков состояния элемента рисунка в дереве "Параметров". Значок состояния рисунка показывает статус объекта в рисунке, в том числе, был ли рисунок изменен. Более подробную информацию см. в разделе "Значки состояния элементов рисунка (стр. 123)". Включает и отключает отображение окна "Панорама". Если окно "Панорама" не содержит ни одного активного вида, то эта функция неактивна. Более подробную информацию см. в разделе "Окно "Панорама" (стр. 35)". Вызвать Справку.
Управление элементами, отображаемыми в дереве "Параметров" Для указания элементов, которые следует отображать в дереве "Параметров", используйте разворачивающийся список в верхней части вкладки "Параметры".
Выберите одно из следующих трех представлений вкладки "Параметры": Главное представление. Отображает элементы для всех открытых рисунков. Имя активного рисунка показано жирным шрифтом. ■ Просмотр параметров активного рисунка. Отображает только элементы активного рисунка. ■ Просмотр только меток активного рисунка. Отображает только коллекции и элементы стилей меток для активного рисунка. ■ Показать только метки. Отображает только коллекции и элементы стилей меток для всех рисунков. ■
Дерево "Параметров" Дерево "Параметров" используется для управления стилями объекта, метки и таблицы и настройки параметров для рисунков и команд.
Вкладка "Параметры" окна "Область инструментов" | 43
Более подробную информацию об основных операциях в дереве окна "Область инструментов" см. в разделе "Функции, совместно используемые вкладками "Изыскатель" и "Параметры" (стр. 27)". На следующем рисунке показано, как выглядят коллекции высшего уровня в дереве "Параметров":
Для просмотра сведений об этом элементе в дереве...
Смотрите...
Универсальные стили
Коллекция "Универсальные стили" (Дерево "Параметров") (стр. 47)
Точка
Коллекция "Точки" (дерево "Параметров") (стр. 162)
Поверхность
Коллекция "Поверхности" (вкладка "Параметры") (стр. 375)
Участок
Коллекция "Участок" (вкладка "Параметры") (стр. 592)
Уровень грунта
Коллекция "Уровни грунта" (вкладка "Параметры") (стр. 535)
Осевые
Коллекция "Осевые" (вкладка "Параметры") (стр. 642)
44 | Глава 2 Обзор
Для просмотра сведений об этом элементе в дереве...
Смотрите...
Профиль
Коллекция "Профили" (вкладка "Параметры") (стр. 724)
Вид профиля
Коллекция "Виды профиля" (вкладка "Параметры") (стр. 725)
Линия выборки
Коллекция "Линия выборки" (вкладка "Параметры") (стр. 789)
Сечение
Коллекция "Сечения" (вкладка "Параметры") (стр. 790)
Вид сечения
Коллекция "Вид сечения" (вкладка "Параметры") (стр. 792)
Труба
Коллекция "Трубопроводные сети" (вкладка "Параметры") (стр. 847)
Коридор
Коллекция "Коридоры" (Вкладка "Параметры") (стр. 911)
Конструкция (дорожного полотна)
Коллекция "Конструкции" (вкладка "Параметры") (стр. 977)
Элемент
Коллекция "Элементы" (вкладка "Параметры") (стр. 988)
Расчет затрат
Изменение критериев и параметров для расчета затрат (стр. 963)
Большинство перечисленных выше коллекций объектов имеют стандартную структуру и используют стандартное контекстное меню.
Коллекция объектов (Дерево "Параметров") Коллекции объектов в дереве "Параметров" используются для доступа к стилям объектов, параметрам и относящейся к рисунку информации о классах объектов.
Вкладка "Параметры" окна "Область инструментов" | 45
Чтобы развернуть коллекцию для просмотра имеющейся об объекте информации, нажмите кнопку +/-. На следующей иллюстрации показан пример коллекции объектов в дереве "Параметров":
Нажмите правую кнопку мыши на коллекции объектов, чтобы вызвать контекстное меню со следующими командами: Выберите эту команду...
Если вы хотите...
Редактировать параметры элемента
Используется для изменения параметров всех команд, относящихся к объекту.
Редактировать параметры по умолчанию для стиля метки
Установить параметры по умолчанию для всех стилей меток, принадлежащих объекту.
Обновить
Обновить отображение дерева "Параметров".
Чтобы получить более подробную информацию о параметрах, нажмите кнопку "Справка" в диалоговом окне, которое отображается при выборе элемента меню.
Коллекция "Стили объектов" (Дерево "Параметров") Коллекция "Стили объектов" в дереве "Параметров" используется для организации стилей для класса объектов. Чтобы развернуть коллекцию стилей для просмотра стилей объектов, нажмите кнопку +/-. На следующей иллюстрации показан пример коллекции стилей объектов в дереве "Параметров":
46 | Глава 2 Обзор
Нажмите правую кнопку мыши на коллекции объектов, чтобы вызвать стандартное контекстное меню со следующими командами: Выберите эту команду...
Если вы хотите...
Создать
Создать новый стиль.
Обновить
Обновить отображение дерева "Параметров".
Чтобы получить более подробную информацию о параметрах, нажмите кнопку "Справка" в диалоговом окне, которое отображается при выборе элемента меню. Нажмите правую кнопку мыши на названии стиля, чтобы вызвать стандартное контекстное меню со следующими командами: Выберите эту команду...
Если вы хотите...
Редактировать
Изменить свойства выбранного стиля.
Копировать
Создать новый стиль на основе существующего стиля.
Удалить
Удалить выбранный стиль. Эта команда отображается, только если стиль может быть удален.
Обновить
Обновить отображение дерева "Параметров".
Чтобы получить более подробную информацию о параметрах, нажмите кнопку "Справка" в диалоговом окне, которое отображается при выборе элемента меню.
Коллекция "Универсальные стили" (Дерево "Параметров") Коллекция "Универсальные стили" используется при создании специальных стилей, которые могут использоваться более чем одним типом объектов.
Вкладка "Параметры" окна "Область инструментов" | 47
Такие объекты как трубы и поверхности могут совместно использовать стили тонирования, а коридоры и уровень грунта совместно используют другие стили в данной папке. Чтобы развернуть коллекцию и просмотреть стили, которые могут использоваться более чем одним объектом, нажмите кнопку +/-. На следующей иллюстрации показан пример коллекции "Универсальные стили":
Нажмите правую кнопку мыши на названии стиля, чтобы вызвать контекстное меню со следующими командами: Выберите эту команду...
Если вы хотите...
Редактировать
Изменить свойства стиля.
Копировать
Создать новый стиль метки на основе существующего стиля.
Удалить
Удалить выбранный стиль. Эта команда отображается, только если стиль может быть удален.
Обновить
Обновить дерево "Параметров".
Чтобы получить более подробную информацию о параметрах, нажмите кнопку "Справка" в диалоговом окне, которое отображается при выборе элемента меню.
Работа с "Классификациями пользовательских свойств" "Классификации пользовательских свойств" могут использоваться для организации и группирования специальных типов пользовательских свойств. С помощью пользовательских свойств можно назначать данные точек, присваивать им метки, изменять и запрашивать данные точек. Пользовательские свойства сгруппированы в "Классификациях пользовательских свойств". Например, если вы хотите сгруппировать все пользовательские свойства для точек, представляющих
48 | Глава 2 Обзор
деревья, начните с создания классификации под названием "Деревья". Эта классификация отобразится как коллекция в "Классификациях пользовательских свойств" на вкладке "Параметры" окна "Область инструментов". Затем необходимо создать и добавить свойства, присущие данной классификации. Например, в классификации "Деревья" можно создать, среди прочих, такие свойства как имя, вид и высота. Каждое создаваемое свойство отображается в представлении списка в окне "Область инструментов". Более подробную информацию о создании "Классификаций пользовательских свойств" см. в разделе "Создание "Классификации пользовательских свойств" (стр. 49)". Более подробную информацию о создании пользовательских свойств см. в разделе "Создание пользовательского свойства (стр. 49)". Создание "Классификации пользовательских свойств" Вы можете создать "Классификацию пользовательских свойств", которая будет содержать общую группу свойств. Чтобы создать классификацию пользовательских свойств: 1 Разверните коллекцию "Объекты" на вкладке "Параметры" в окне "Область инструментов". 2 Нажмите правую кнопку мыши на "Классификациях пользовательских свойств". Нажмите "Создать". 3 В диалоговом окне "Создание Классификации пользовательских свойств" введите имя классификации. 4 Нажмите ОК. Новая классификация появится в поле "Классификации пользовательских свойств" на вкладке "Параметры" окна "Область инструментов", а также в окне представления списка. Контекстное меню "Области инструментов"
Нажать правую кнопку мыши на "Классификациях пользовательских свойств" ➤ Создать
Создание пользовательского свойства Добавьте пользовательские свойства в коллекцию "Классификации пользовательских свойств".
Вкладка "Параметры" окна "Область инструментов" | 49
Чтобы создать пользовательское свойство: 1 Разверните папку объекта на вкладке "Параметры" окна "Область инструментов". 2 Разверните папку "Классификации пользовательских свойств". 3 Нажмите правую кнопку мыши на классификации. Выберите "Создать". 4 Введите имя, описание и тип поля для свойства в "Диалоговое окно "Новое пользовательское свойство" (стр. 1327)". 5 Нажмите ОК. Новое свойство появится в окне "Область инструментов", а также в окне представления списка. Контекстное меню "Области инструментов"
Нажать правую кнопку мыши на названной "Классификации пользовательских свойств" ➤ Создать
Изменение, копирование или удаление пользовательских свойств Для внесения изменений в пользовательские свойства используется контекстное меню в представлении списка окна "Область инструментов". Чтобы изменить пользовательское свойство: 1 На вкладке "Параметры" окна "Область инструментов" нажмите "Пользовательская классификация". 2 В окне представления списка нажмите правую кнопку мыши на ячейке свойств. Выберите один из следующих параметров: Редактировать нумерацию Для более подробной информации см. диалоговое окно "Редактировать нумерацию" (стр. 1326). ■ Удалить ■ Затененные линии
■
50 | Глава 2 Обзор
■
Копировать в буфер
Контекстное меню представления списка
Нажать правую кнопку мыши на ячейке пользовательских свойств ➤ Редактировать нумерацию, Удалить, Затененные линии или Копировать в буфер
Коллекция "Стили меток" (Дерево "Параметров") Коллекция "Стили меток" в дереве "Параметров" используется для создания и организации стилей меток для класса объектов. Чтобы развернуть коллекцию для просмотра стилей меток для объекта, нажмите кнопку +/-. Некоторые объекты имеют несколько уровней стилей меток. На следующей иллюстрации показан пример коллекции стилей меток:
Нажмите правой кнопкой мыши на названии стиля метки, чтобы вызвать контекстное меню со следующими командами: Выберите эту команду...
Если вы хотите...
Редактировать
Изменить свойства стиля метки.
Копировать
Создать новый стиль метки на основе существующего стиля.
Удалить
Удалить выбранный стиль метки. Эта команда видна, только если стиль может быть удален.
Обновить
Обновить отображение дерева "Параметров".
Чтобы получить более подробную информацию о параметрах, нажмите кнопку "Справка" в диалоговом окне, которое отображается при выборе элемента меню.
Вкладка "Параметры" окна "Область инструментов" | 51
Коллекция "Стили таблиц" (Дерево "Параметров") Коллекция "Стили таблиц" в дереве "Параметров" используется для создания и организации стилей таблиц для класса объектов. Чтобы развернуть коллекцию для просмотра стилей таблиц для объекта, нажмите кнопку +/-. Некоторые объекты имеют несколько уровней стилей таблиц. На следующем рисунке показан пример коллекции стилей таблиц в дереве "Параметров":
Нажмите правую кнопку мыши на коллекции стилей таблиц, чтобы вызвать контекстное меню со следующими командами: Выберите эту команду...
Если вы хотите...
Создать
Создать новый стиль таблицы.
Обновить
Обновить отображение дерева "Параметров".
Чтобы получить более подробную информацию о параметрах, нажмите кнопку "Справка" в диалоговом окне, которое отображается при выборе элемента меню. Нажмите правую кнопку мыши на имени стиля таблицы, чтобы вызвать контекстное меню со следующими командами: Выберите эту команду...
Если вы хотите...
Редактировать
Изменить свойства стиля таблицы.
Создать
Создать новый стиль таблицы.
Копировать
Создать новый стиль таблицы на основе существующего стиля.
Удалить
Удалить стиль таблицы. Эта команда отображается, только если стиль может быть удален.
52 | Глава 2 Обзор
Выберите эту команду...
Если вы хотите...
Обновить
Обновить отображение дерева "Параметров".
Чтобы получить более подробную информацию о параметрах, нажмите кнопку "Справка" в диалоговом окне, которое отображается при выборе элемента меню.
Коллекция "Команды" (Дерево "Параметров") Коллекция "Команды" в дереве "Параметров" используется для управления параметрами конкретной команды на уровне объекта (элемента). Если изменение параметров производится с помощью коллекции "Команды", то изменение коснется только одной команды. Более подробную информацию см. в разделе "Работа с параметрами (стр. 55)". Чтобы развернуть коллекцию и просмотреть команды для объектов, нажмите кнопку +/-. На следующей иллюстрации показан пример коллекции команд в дереве "Параметров":
Чтобы для данной команды вызвать диалоговое окно "Редактировать параметры команды", нажмите правую кнопку мыши на имени команды и нажмите "Редактировать параметры команды". Теперь можно изменять параметры.
Перетаскивание элементов в пределах дерева "Параметров" Чтобы копировать стили, стили меток и стили таблиц, используйте функцию перетаскивания дерева "Параметров".
Перетаскивание элементов между "Рисунками" или "Шаблонами" С помощью перетаскивания можно копировать следующие элементы из одного рисунка или шаблона рисунка в другой: ■ ■
Стиль Стиль метки
Вкладка "Параметры" окна "Область инструментов" | 53
■
Стиль таблицы
До начала перетаскивания в дереве "Параметров" должны быть видны и элемент, который вы хотите скопировать, и имя рисунка назначения. Чтобы перетащить элемент из одного рисунка в другой, выделите мышью элемент, который нужно скопировать, и, удерживая нажатой левую кнопку мыши, перетащите элемент на имя рисунка назначения в дереве "Параметров". Когда курсор изменится в , отпустите кнопку мыши, и элемент будет скопирован в рисунок. Элемент автоматически добавляется в соответствующую коллекцию в рисунке. Если рисунок уже содержит элемент с именем копируемого элемента, то копируемый элемент будет переименован. При перетаскивании стиля метки с одним или более дочерними стилями из одного рисунка в другой только выбранный стиль будет скопирован в рисунок; дочерние стили копироваться не будут. При копировании дочернего стиля в другой рисунок будет скопирован также родительский стиль.
Перетаскивание элементов в пределах рисунка В пределах рисунка можно копировать стили меток путем перетаскивания их с одного уровня в коллекции стилей меток на другой уровень, так, как описано ниже: Чтобы разорвать родительско-дочернюю зависимость, перетащите дочерний стиль метки (и его дочерние стили) на более высокий уровень в коллекции. ■ Чтобы восстановить родительско-дочернюю зависимость, верните дочерний стиль меток в его первоначальное место расположения. ■ Перетащите дочерний стиль меток в другую коллекцию стилей меток. Дочерний стиль меток наследует свойства нового родителя. ■
До начала перетаскивания в дереве "Параметров" должны быть видны и стиль меток, который вы хотите скопировать, и место назначения стиля. Чтобы перетащить стиль меток в пределах рисунка, выделите мышью стиль меток, который нужно скопировать, и, удерживая нажатой левую кнопку мыши, перетащите стиль меток в коллекцию назначения. Когда курсор изменится в , отпустите кнопку мыши и сбросьте стиль в коллекцию, расположенную под острием стрелки курсора. При копировании стиля меток в пределах рисунка, все дочерние стили будут скопированы вместе с родительским.
54 | Глава 2 Обзор
Работа с параметрами В Autodesk Civil 3D имеются параметры рисунков, объектов и команд. В Autodesk Civil 3D параметры всех трех уровней сохраняются в рисунке, но могут быть также сохранены в шаблоне рисунка. Изменять параметры каждого из уровней нужно в разных местах дерева "Параметров", как показано в следующей иллюстрации:
Параметры уровня рисунка Есть два типа параметров уровня рисунка: Параметры масштаба рисунка, куда входят параметры единиц измерения и зоны, а также параметры преобразований, сокращения и слои объектов. ■ Параметры среды, которые оказывают влияние на многие режимы работы Autodesk Civil 3D. Параметры среды могут быть изменены на уровне рисунка, а кроме того, значения параметров среды можно переопределить либо на уровне объекта, либо на уровне команды. ■
Доступ к параметрам уровня рисунка открывается нажатием правой кнопки мыши на имени рисунка в дереве "Параметров" и нажатием строки меню "Редактировать параметры рисунка".
Параметры уровня объекта (элемента) Уровень коллекции объектов в дереве "Параметров" используется для управления всеми параметрами, связанными с типом объектов. Изменять параметры объекта и переопределять параметры среды для рисунка нужно на этом уровне дерева. Доступ к параметрам уровня объекта (элемента) открывается нажатием правой кнопки мыши на коллекции объектов в дереве "Параметров" и нажатием строки меню "Редактировать параметры элемента".
Работа с параметрами | 55
Параметры уровня команды Уровень коллекции "Команды" в дереве "Параметров" используется для переопределения на покомандной основе как параметров уровня объекта, так и параметров среды рисунка. Кроме того, здесь можно установить собственно параметры команд. Доступ к параметрам уровня команд открывается нажатием правой кнопки мыши на команде в развернутой коллекции "Команды" в дереве "Параметров" и нажатием строки меню "Редактировать параметры команды".
Работа с настройками стандартного диалогового окна параметров Для изменения параметров используется стандартное диалоговое окно, которое можно вызвать на трех различных уровнях. На уровне рисунка это диалоговое окно содержит только параметры среды, установленные для рисунка:
На уровне объекта это диалоговое окно также содержит параметры, (перечень которых находится во вкладке "Общие параметры"), которые относятся только к объектам, например, стили по умолчанию:
На уровне объекта это диалоговое окно также содержит параметры, относящиеся только к командам , например параметры "Участки" и "Осевые", которые используются командой CreateSite.
56 | Глава 2 Обзор
Ниже дано краткое описание средств управления, отображаемых в диалоговом окне "Редактировать параметры": Значки +/- используются, чтобы открывать или скрывать параметры категории. Столбец значений используется для указания значения параметра. ■ Столбец переопределений указывает на то, что значение параметра по умолчанию было изменено. ■ Столбец переопределений дочерних элементов показывает, был ли параметр переопределен на более низком уровне дерева "Параметров". ■ Столбец блокирований используется для того, чтобы разрешить или запретить изменение параметра на более низком уровне дерева "Параметров". ■ ■
Более подробную информацию см. в разделе "Диалоговое окно "Изменение параметров" (стр. 1324)".
Указание параметров рисунка "Параметры рисунка" являются наиболее общими параметрами. Все команды используют параметры рисунка, если это не переопределено специально на уровне элемента или команды.
Указание единиц измерения и зоны С помощью вкладки "Единицы измерения" и "Зона" диалогового окна "Параметры рисунка" можно выбрать для рисунка линейные и угловые единицы измерения, координатную систему и масштаб. Чтобы указать параметры "Единицы измерения и зона": 1 На вкладке "Параметры" окна "Область инструментов" нажмите правой кнопкой мыши на рисунке и нажмите "Редактировать параметры рисунка". 2 В диалоговом окне "Параметры рисунка" откройте вкладку "Единицы измерения и зона" (стр. 1360). 3 В поле "Единицы длины" выберите "Футы" или "Метры". 4 В поле "Единицы угловой меры" выберите формат записи углов. 5 В поле "Масштаб" выберите масштаб. 6 В списке "Категории" выберите категорию зоны. 7 Среди категорий списка имеются такие категории, как "Широта/долгота", "штаты США" и т. д. Когда категория выбрана, на экран выводится перечень "Доступные системы координат", в котором отображены все зоны, определенные в этой категории.
Работа с параметрами | 57
СОВЕТ Если вы знаете код координатной системы (СК) зоны, введите его в текстовом окне "Код СК" и нажмите ОК, чтобы выбрать зону. 8 Выберите зону. 9 Нажмите ОК. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": нажать правой кнопкой мыши на элементе списка "Открытые рисунки" ➤ Редактировать параметры рисунка
Диалоговое окно
Параметры рисунка (стр. 1360)
Указание параметров преобразования С помощью вкладки "Преобразование" диалогового окна "Параметры рисунка" можно увязать значения локального северного положения и локального восточного положения данного рисунка с координатами северного и восточного положения по сетке текущей зоны. Параметры преобразования зоны выполняют следующие функции: Привязывают локальные координаты к координатам по сетке, посредством преобразования расстояний, измеренных на Земле (или геоиде) к расстояниям на эллипсоиде. ■ Привязывают расстояния на эллипсоиде к плоскости (проекции) сетки координатной системы текущей зоны. ■
Эти преобразования осуществляются посредством использования коэффициентов масштабирования. Сначала коэффициент масштаба уровня моря применяется к локальным значениям, измеренным на геоиде, а затем применяется коэффициент масштаба сетки, который привязывает значения эллипсоида к проекции сетки. Коэффициенты масштабирования могут быть заданы двумя способами: Коэффициент масштабирования уровня моря - это отношение расстояния на геоиде к расстояниям на эллипсоиде. ■ Коэффициент масштабирования сетки - это отношение расстояний на эллипсоиде к расстояниям на проекции сетки. ■
Кроме того, при установке параметров преобразования нужно указать опорные точки.
58 | Глава 2 Обзор
Такими опорными точками являются две точки, с помощью которых увязываются локальные координаты и координаты сетки. Опорные точки могут быть заданы двумя способами: Посредством координат по сетке и локальных координат двух известных опорных точек в вашем рисунке. ■ Посредством координат по сетке и локальных координат одной известной точки и известного угла поворота к северу сетки. ■
Чтобы указать параметры преобразований для рисунка: 1 В диалоговом окне "Параметры рисунка" нажмите вкладку "Преобразование" (стр. 1361).
ВНИМАНИЕ До указания параметров на вкладке "Преобразование" необходимо указать систему координат на вкладке "Единицы измерения и зона" (стр. 57). 2 Чтобы включить все элементы управления в диалоговом окне, установите флажок "Применить параметры преобразования". Введите значения, как описано в шагах 4-10. Если убрать этот флажок, то элементы управления в диалоговом окне будут отключены, и координаты X и Y AutoCAD будут совпадать с координатами в указанной зоне. 3 Выберите "Учесть поправку по уровню моря". СОВЕТ Если совокупный коэффициент масштабирования известен, можно убрать флажок "Учесть поправку по уровню моря", выбрать пользовательский "Коэффициент масштабирования сетки" и ввести совокупный коэффициент масштабирования в окне "Коэффициент масштабирования сетки". Совокупный коэффициент масштабирования представляет собой сочетание масштабного коэффициента для приведения локального уровня к уровню моря и масштабного коэффициента для приведения уровня моря к сетке. 4 Введите уровень по умолчанию, например, средний уровень над уровнем моря площадки вашего проекта. 5 Если нужно, измените радиус сфероида. 6 Выберите метод вычисления "Коэффициента масштабирования сетки". 7 Укажите значения "Опорной точки". Опорной точкой может быть репер, который использовался при съемке. Опорной точкой может быть любая точка,
Работа с параметрами | 59
для которой известны как локальные координаты, так и координаты по сетке. Чтобы указать опорную точку, выполните одно из следующих действий: Нажмите кнопку "Выбрать точку", а затем выберите точку в рисунке или воспользуйтесь "Прозрачными командами". ■ Введите номер точки. ■ Введите для точки значения "Северного положения по сетке" и "Восточного положения по сетке". ■
8 Чтобы определить угол поворота при сдвиге, воспользуйтесь одним из следующих вариантов: Нажмите кнопку "Выберите точку", затем укажите точку на рисунке. Введите номер точки. ■ Введите для точки значения "Северного положения по сетке" и "Восточного положения по сетке". ■ ■
9 Укажите значение угла поворота сетки. 10 Нажмите ОК. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": нажать правую кнопку мыши на элементе списка "Открытые рисунки" ➤ Редактировать параметры рисунка
Диалоговое окно
Параметры рисунка (стр. 1360)
Указание параметров слоя объекта Чтобы установить слои объекта, которые будут использоваться по умолчанию, воспользуйтесь вкладкой "Слои объекта" диалогового окна "Параметры рисунка". Вы можете настроить также соответствующие модификаторы для имен слоев. Более подробную информацию о слоях объектов см. в разделе "Слои объекта (стр. 17)". Чтобы указать для рисунка параметры слоя объекта: 1 На вкладке "Параметры" окна "Область инструментов" нажмите правую кнопку мыши на рисунке и нажмите "Редактировать параметры рисунка". 2 В диалоговом окне "Параметры рисунка" откройте вкладку "Слои объекта" (стр. 1363).
60 | Глава 2 Обзор
3 Для каждого типа объектов нажмите кнопку мыши на столбце "Слой", чтобы вызвать диалоговое окно "Выберите слой". 4 Выберите слой для данного типа объекта в диалоговом окне "Выберите слой". 5 Чтобы добавить модификатор к имени слоя, измените "Нет" на "Да" в столбце модификаторов, а затем введите текстовую строку для модификатора в столбце значений. 6 Нажмите ОК. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": нажать правую кнопку мыши на элементе списка "Открытые рисунки" ➤ Редактировать параметры рисунка
Диалоговое окно
Параметры рисунка (стр. 1360)
Указание параметров сокращений Вкладка "Перечень сокращений" диалогового окна "Параметры рисунка" используется для изменения сокращений названий геометрических деталей некоторых элементов. Чтобы указать параметры сокращений для рисунка: 1 На вкладке "Параметры" окна "Область инструментов" нажмите правую кнопку мыши на рисунке и выберите "Редактировать параметры рисунка". 2 В диалоговом окне "Параметры рисунка" откройте вкладку "Перечень сокращений" (стр. 1364). 3 Укажите сокращения для свойств, изменяя записи в столбце значений.
Работа с параметрами | 61
4 Нажмите ОК. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": нажать правую кнопку мыши на элементе списка "Открытые рисунки" ➤ Редактировать параметры рисунка
Диалоговое окно
Параметры рисунка (стр. 1360)
Указание параметров среды С помощью вкладки "Параметры среды" диалогового окна "Параметры рисунка" можно указать параметры по умолчанию (параметры среды) для единиц измерения. Этими настройками регулируются такие параметры, как: ■
угол
■
уровень
■
площадь
■
уклон
■
направление
■
линейное
■
расстояние
■
объем
Чтобы указать для рисунка параметры среды: 1 На вкладке "Параметры" окна "Область инструментов" нажмите правую кнопку мыши на рисунке и выберите " Редактировать параметры рисунка". 2 В диалоговом окне "Параметры рисунка" откройте вкладку "Параметры среды" (стр. 1364). 3 В столбце свойств выберите параметр в одной из категорий. При выборе параметра в нижней части диалогового окна выводится его описание. 4 Измените параметры в столбце значений.
62 | Глава 2 Обзор
5 Нажмите ОК. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": нажать правую кнопку мыши на элементе списка "Открытые рисунки" ➤ Редактировать параметры рисунка
Диалоговое окно
Параметры рисунка (стр. 1360)
Указание параметров уровня элемента На уровне коллекции объектов (элементов) дерева "Параметров" укажите параметры, относящиеся к объектам, и переопределите параметры среды, установленные для рисунка. Чтобы указать параметры уровня элемента: 1 На вкладке "Параметры" окна "Область инструментов" нажмите правую кнопку мыши на коллекции объектов и выберите "Редактировать параметры элемента". 2 Чтобы изменить параметр, относящийся к объектам, выполните следующие действия в диалоговом окне"Редактировать параметры" (стр. 1324): ■ ■
Разверните категорию, которая содержит параметр. Нажмите ячейку в столбце значений. Введите значение или выберите значение из списка.
3 Чтобы переопределить установленный для рисунка параметр среды, выполните следующие действия: ■ ■
Разверните категорию, которая содержит параметр. Нажмите ячейку в столбце значений. Введите значение или выберите значение из списка.
После изменения значения в столбце переопределений автоматически устанавливается флажок, указывающий на то, что параметр среды для рисунка был переопределен.
Работа с параметрами | 63
4 Нажмите ОК. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": нажать правой кнопкой мыши на коллекции объектов ➤ Редактировать параметры элемента
Диалоговое окно
Редактировать параметры элемента (стр. 1324)
Указание параметров уровня команды Переопределите параметры уровня объектов или параметры среды рисунка для конкретной команды на уровне команд дерева "Параметров". Чтобы указать параметры уровня команды: 1 На вкладке "Параметры" окна "Область инструментов" разверните коллекцию "Команды" с командами, параметры которых нужно изменить. 2 Нажмите правую кнопку мыши на имени команды и выберите "Редактировать параметры команды". 3 Чтобы изменить параметр, относящийся к объектам, выполните следующие действия в диалоговом окне"Редактировать параметры" (стр. 1324): ■ ■
Разверните категорию, которая содержит параметр. Нажмите ячейку в столбце значений. Введите значение или выберите значение из списка.
4 Чтобы переопределить параметры, относящиеся к объектам, в том числе параметры среды для рисунка, выполните следующие действия: ■ ■
Разверните категорию, которая содержит параметр. Нажмите ячейку в столбце значений. Введите значение или выберите значение из списка. После изменения значения, в столбце переопределений автоматически устанавливается флажок, указывающий на то, что параметр среды для рисунка был переопределен.
64 | Глава 2 Обзор
5 Нажмите ОК. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": нажмите правую кнопку мыши на имени команды в коллекции "Команды" объекта ➤ Редактировать параметры команды
Диалоговое окно
Редактировать параметры команды (стр. 1324)
Системы координат Координаты в Autodesk Civil 3D выражаются в значениях северного и восточного положения в системе координат. Координатная система Autodesk Civil 3D всегда связана с "Мировой системой координат" в AutoCAD (МСК). Северное положение эквивалентно координате Y в AutoCAD, а восточное положение эквивалентно координате X в AutoCAD. Координаты данных объекта Autodesk Civil 3D всегда представлены в "Мировой системе координат" AutoCAD. Например, перечень данных осевых в виде "Объекты осевых" в окне "Панорама" представлен в мировой системе координат. Кроме того, прозрачные команды Autodesk Civil 3D берут за основу "Мировую систему координат" AutoCAD. Тем не менее, если вы создаете объект и определили "Пользовательскую систему координат" (ПСК), то при указании местоположения предпочтение отдается ПСК, то есть точка вставки или координата интерпретируется относительно ПСК. Объекты Autodesk Civil 3D не выравниваются в соответствии с ПСК. Например, в зависимости от параметра "Координаты начального положения", метки могут быть ориентированы относительно текущего вида, относительно "Мировой системы координат" или относительно объекта, к которому метки относятся, но они не могут быть ориентированы по ПСК. Точно также и объекты, такие как профили, сечения и таблицы, не могут быть ориентированы по текущей ПСК. Более подробную информацию о "Мировых системах координат" AutoCAD и "Пользовательских системах координат" AutoCAD, см. в Справке AutoCAD.
Системы координат | 65
Команды Доступ к командам реализован единообразно во всей программе Autodesk Civil 3D.
Вызов команд Многие команды Autodesk Civil 3D могут быть вызваны более чем одним способом. В Справке из трех вкладок раздела справочной системы выберите вкладку "Краткий справочник", и на экран будет выведена таблица с описанием всех способов, имеющихся для доступа к конкретной команде. Не для всех команд доступны все способы. Если команда доступна, в "Кратком справочнике" дана следующая информация:: Меню
Описывает порядок вызова команды из главного меню.
Контекстное меню "Области инструментов"
Описывает порядок вызова команды из окна "Область инструментов" нажатием правой кнопки мыши на объекте в дереве "Изыскателя" или дереве "Параметров".
Контекстное меню объекта
Описывает порядок вызова команды из рисунка нажатием правой кнопки мыши на соответствующем объекте.
Командная строка
Описывает порядок вызова команды из командной строки.
Панель инструментов
Показывает значок на панели инструментов, на котором нужно нажать кнопку мыши или описывает порядок вызова команды из панели инструментов.
Диалоговое окно
Дает ссылку на диалоговое окно, которое открывается командой.
"Прозрачные команды" пакета Civil Прозрачные команды Autodesk Civil 3D используются для ввода известного вам значения, когда программа запрашивает данные о точке, расстоянии или радиусе. Большинство прозрачных команд Autodesk Civil 3D используется для указания местоположения точек в рамках более масштабной операции, например, создания осевых или линии земельных участков. С помощью прозрачных команд можно
66 | Глава 2 Обзор
рассчитать местоположение точки по таким данным, как угол и расстояние, или исходя из данных о точечном объекте, например, по номеру точки. ПРИМЕЧАНИЕ Более подробную информацию о прозрачных командах AutoCAD см. в Справке AutoCAD. Некоторые прозрачные команды Autodesk Civil 3D требуют ввода координаты Z для уровня точки. Более подробную информацию см. в разделе "Параметры прозрачных команд (стр. 69)". В следующей таблице перечислены прозрачные команды, используемые для указания местоположения точек: Чтобы указать местоположение точки с помощью этой информации...
Используйте эту прозрачную команду...
угол и расстояние
‘AD
румб и расстояние
‘BD
азимут и расстояние
‘ZD
угол отклонения и расстояние
‘DD
северное и восточное положение в координатах
‘NE
северное положение по сетке и восточное положение по сетке
‘GN
широта и долгота
‘LL
номер точки
‘PN
имя точки (псевдоним)
‘PA
Значок "Панель инструментов"
Команды | 67
Чтобы указать местоположение точки с помощью этой информации...
Используйте эту прозрачную команду...
точка на рисунке
‘PO
боковое визирование с точки
‘SS
пикет и смещение
‘SO
пикет и уровень в виде профиля
‘PSE
уклон и длина в виде профиля
‘PGL
уклон и пикет в виде профиля
‘PGS
Значок "Панель инструментов"
В следующей таблице перечислены прозрачные команды, которые не используются для указания местоположения точек: Чтобы указать эти данные по запросу...
Используйте эту прозрачную команду...
длина объекта
‘ML
радиус объекта
‘MR
Значок панели инструментов
Координатные фильтры прозрачных команд Если при работе в прозрачной команде поступит запрос о местоположении точки, то можно воспользоваться координатными фильтрами для указания известных данных о точке одним из следующих способов: ■ ■
Ввести номер точки Ввести северное и восточное положение в координатах
68 | Глава 2 Обзор
■
Выбрать точку на рисунке
Более подробную информацию см. в разделе "Использование координатных фильтров в прозрачных командах (стр. 90)".
Параметры прозрачных команд Параметры прозрачных команд используются для того, чтобы задать порядок вывода запросов при использовании прозрачных команд Civil. В параметрах "Прозрачных команд" можно настроить следующие запросы прозрачных команд: ■ ■ ■ ■ ■ ■
Следует ли запрашивать уровень после указания значений X и Y Порядок запроса X/Y Порядок запроса северного/восточного положения в координатах Порядок запроса широты/долготы Формат указания уровня с помощью значения уклона Формат указания уровня с помощью угла откоса
Параметры "Прозрачных команд" устанавливают для рисунка параметры окружающей среды, которые могут быть переопределены на уровне объекта (элемента) или на уровне индивидуальной команды. Более подробную информацию см. в разделе "Работа с параметрами (стр. 55)".
Активация прозрачной команды Прозрачные команды можно активировать с помощью ввода команды или с помощью панели инструментов. Введите имя прозрачной команды в командную строку. Прозрачная команда всегда начинается апострофом (‘). ■ Выберите команду в панели инструментов. Чтобы вызвать панель для доступа к прозрачным командам, нажмите правую кнопку мыши на любой панели инструментов и выберите "Прозрачные команды", ■
Использование прозрачных команд в рамках выполняющейся команды Прозрачные команды можно использовать в рамках основной команды, которая требует ввода множества местоположений точек. Когда вы вводите прозрачную команду в рамках выполняющейся команды, которая позволяет вводить более одного местоположения точек (например, команда ЛИНИЯ в AutoCAD), то можете ввести серию точек в том же формате без необходимости повторного ввода прозрачной команды. В любое время можно нажать ESC, чтобы завершить работу прозрачной команды и вернуться в основную команду, откуда
Команды | 69
можно переключиться в другую прозрачную команду. Кроме того, работу прозрачной команды можно завершить путем завершения основной команды.
Использование выполняющейся командой ранее введенных точек для ввода относительных данных При работе с прозрачной командой, которая требует ввода данных базовой линии, на основе которых будет рассчитано относительное местоположение, нужно до указания параметров команды ввести требуемые данные. Когда вы используете прозрачную команду в рамках выполняющейся команды, прозрачная команда запоминает последние точки, введенные для выполняющейся команды, и использует их для расчета новых относительных местоположений. Например, при использовании прозрачной команды "Румб и расстояние" (‘BD), необходимо сначала определить точку базовой линии, из которой измеряются румб и расстояние. Если запустить команду "Румб и расстояние" до того, как введены точки, то будет выведен запрос об указании точки базовой линии, а затем запросы о квадранте, румбе и расстоянии. Если запустить команду "Румб и расстояние" после того, как введена хотя бы одна точка, то последняя введенная точка будет использована как базовая линия.
Использование угла и расстояния для указания местоположения точки. Прежде, чем вы сможете указать угол и расстояние в этой команде, вы должны задать линию начала отсчета и начальную точку, из которых измеряются угол и расстояние. Если вводится множество точек, то две точки, введенные последними, являются начальной и конечной точками линии начала отсчета; если эти точки не введены, то выдается запрос об определении линии. Следует либо выбрать существующую линию на рисунке, либо ввести две точки. Если в команде одна точка уже введена, будет выдан запрос о второй точке для определения линии начала отсчета. В выполняющейся команде происходит обновление линии начала отсчета каждый раз, когда вводится точка, поэтому линия изменяется в соответствии с двумя точками, введенными последними. На следующей иллюстрации показана прозрачная команда "Угол и расстояние":
70 | Глава 2 Обзор
Чтобы указать местоположение точки с помощью угла и расстояния: 1 Если в команде вам предлагается ввести точку, выполните одно из следующих действий: ■ ■
Введите 'ad. Активируйте панели инструментов "Прозрачные команды" и выберите .
2 Если в основную команду еще не введены точки, необходимо, указать временную линию начала отсчета, воспользовавшись одним из следующих вариантов: Выберите линию. ■ Введите p, затем укажите начальную и конечную точки линии. ■
3 Если в основную команду введена одна точка, то эта точка будет использоваться в качестве начальной точки для временной линии начала отсчета. Укажите конечную точку временной линии начала отсчета. 4 Укажите угол, выполнив одно из следующих действий: Нажмите кнопку мыши на рисунке, чтобы указать угол. Введите положительное или отрицательное числовое значение угла. ■ Для переключения между направлениями часовой стрелки и против часовой стрелки введите c, а затем укажите угол. ■ ■
5 Чтобы указать расстояние, нажмите кнопку мыши на рисунке или введите значение. 6 Если поступит запрос, введите уровень. Более подробную информацию см. в разделе "Ввод уровня в прозрачной команде (стр. 89)".
Команды | 71
ПРИМЕЧАНИЕ Запрос уровня для прозрачных команд включается и выключается с помощью параметра "Запрос на ввод 3М" точек в параметрах "Прозрачных команд". Более подробную информацию см. в разделе "Параметры прозрачных команд (стр. 69)".
Командная строка
‘AD
Панель инструментов
панели инструментов "Прозрачные команды" ➤
Использование румба и расстояния для указания местоположения точки Прежде, чем вы сможете указать румб или расстояние в этой команде, вы должны задать точку, из которой измеряются румб и расстояние. Если вводится одна или более точек, то используется последняя введенная точка; если точки не введены, будет выдан запрос об указании точки. В выполняющейся команде происходит обновление линии начала отсчета каждый раз, когда вводится точка. На следующей иллюстрации показана прозрачная команда "Румб и расстояние":
Чтобы указать местоположение точки с использованием румба и расстояния: 1 Если в команде вам предлагается ввести точку, выполните одно из следующих действий: ■
Введите 'bd.
72 | Глава 2 Обзор
■
Активируйте панели инструментов "Прозрачные команды" и выберите .
2 Если в основную команду еще не введены точки, необходимо указать временную точку, из которой будут измеряться румб и расстояние. 3 Чтобы указать номер квадранта, нажмите кнопку мыши на рисунке или введите значение от 1 до 4. 4 Укажите в квадранте румб, либо нажав кнопку мыши на рисунке, либо введя румб в угловых мерах, установленных для рисунка. 5 Чтобы указать расстояние, нажмите кнопку мыши на рисунке или введите значение. 6 По запросу введите уровень. Более подробную информацию см. в разделе "Ввод уровня в прозрачной команде (стр. 89)". ПРИМЕЧАНИЕ Запрос уровня для прозрачных команд включается и выключается с помощью параметра "Запрос на ввод 3М точек" в параметрах "Прозрачных команд". Более подробную информацию см. в разделе "Параметры прозрачных команд (стр. 69)".
Командная строка
‘BD
Панель
панели инструментов "Прозрачные команды" ➤
Использование отклонения и расстояния для указания местоположения точки Прежде, чем вы сможете указать угол отклонения и расстояние в этой команде, вы должны задать временную линию начала отсчета. Угол отклонения измеряется от линии начала отсчета, продолженной за конечную точку, а расстояние измеряется от конечной точки линии. Если вводится множество точек, то две точки, введенные последними, будут определять линию начала отсчета; если точки не введены, будет выдан запрос об определении линии. На следующей иллюстрации показана прозрачная команда "Отклонение и расстояние":
Команды | 73
Чтобы указать местоположение точки с помощью отклонения и расстояния: 1 Если в команде вам предлагается ввести точку, выполните одно из следующих действий: Введите 'dd. ■ Активируйте панели инструментов "Прозрачные команды" и выберите ■
. 2 Если в основную команду еще не введены точки, необходимо, указать временную линию начала отсчета, воспользовавшись одним из следующих вариантов: ■ ■
Выберите линию. Введите p, затем укажите начальную и конечную точки линии.
3 Если вы ввели одну точку в основной команде, эта точка будет использоваться в качестве начальной точки для временной линии начала отсчета. Укажите конечную точку временной линии начала отсчета. 4 Укажите угол, выполнив одно из следующих действий: Нажмите кнопку мыши на рисунке. ■ Введите положительное или отрицательное числовое значение угла. ■ Для переключения между направлениями часовой стрелки и против часовой стрелки введите c, а затем укажите угол. ■
5 Чтобы указать расстояние, нажмите кнопку мыши на рисунке или введите значение. 6 По запросу введите уровень. Более подробную информацию см. в разделе "Ввод уровня в прозрачной команде (стр. 89)".
74 | Глава 2 Обзор
ПРИМЕЧАНИЕ Запрос уровня для прозрачных команд включается и выключается с помощью параметра "Запрос на ввод 3М точек" в параметрах "Прозрачных команд". Более подробную информацию см. в разделе "Параметры прозрачных команд (стр. 69)".
Командная строка
‘DD
Панель
панели инструментов "Прозрачные команды" ➤
Использование азимута и расстояния для указания местоположения точки Прежде, чем вы сможете указать азимут и расстояние в этой команде, вы должны задать точку, из которой измеряются азимут и расстояние. Если введены одна или более точек, используется последняя введенная точка; если точки не введены, будет выдан запрос об указании точки. Эта прозрачная команда может использоваться только в рамках выполняющейся команды. При вводе каждой точки происходит обновление опорной точки. На следующей иллюстрации показана прозрачная команда "Азимут и расстояние":
Чтобы указать местоположение точки с помощью азимута и расстояния: 1 Если в команде предлагается ввести точку, выполните одно из следующих действий: ■ ■
Введите 'zd. Активируйте панели инструментов "Прозрачные команды" и выберите .
Команды | 75
2 Если в основную команду еще не введены точки, необходимо указать временную точку, из которой будут измеряться азимут и расстояние. 3 Чтобы указать азимут, нажмите кнопку мыши на рисунке или введите значение. 4 Чтобы указать расстояние, нажмите кнопку мыши на рисунке или введите значение. 5 По запросу введите уровень. Более подробную информацию см. в разделе "Ввод уровня в прозрачной команде (стр. 89)". ПРИМЕЧАНИЕ Запрос уровня для прозрачных команд включается и выключается с помощью параметра "Запрос на ввод 3М точек" в параметрах "Прозрачных команд". Более подробную информацию см. в разделе "Параметры прозрачных команд (стр. 69)".
Командная строка
‘ZD
Панель инструментов
панели инструментов "Прозрачные команды" ➤
Использование бокового визирования для указания местоположения точки Прозрачная команда "Боковое визирование" используется для того, чтобы указать местоположение одной или более точек, связанных с реперной точкой, с помощью указания угла (румба, азимута, угла или отклонения) и расстояния. Прежде, чем вы сможете указать угол и расстояние в этой команде, вы должны задать временную линию начала отсчета, из которой будут рассчитываться все последующие точки. Если уже введены одна или более точек, то две точки, введенные последними, определяют линию начала отсчета; если точки не введены, выдается запрос об определении линии. Следует либо выбрать существующую линию на рисунке, либо ввести две точки. Если в команде одна точка уже введена, будет выдан запрос о второй точке для определения линии начала отсчета. Эта прозрачная команда может использоваться только в рамках выполняющейся команды. Обновления линии начала отсчета не происходит; она одна и та же для всех введенных точек. На следующей иллюстрации показана прозрачная команда "Боковое визирование":
76 | Глава 2 Обзор
Чтобы указать местоположения точек бокового визирования: 1 Когда команда выдает запрос о вводе точки, выполните одно из следующих действий: ■ ■
Введите 'ss. Активируйте панели инструментов "Прозрачные команды" и выберите .
2 Если в основную команду еще не введены точки, необходимо, указать временную линию начала отсчета, воспользовавшись одним из следующих вариантов: ■ ■
Выберите линию. Введите p, затем укажите начальную и конечную точки линии.
3 Если в основную команду введена одна точка, то эта точка будет использоваться в качестве начальной точки для временной линии начала отсчета. Укажите конечную точку временной линии начала отсчета. 4 Введите угол, выполнив одно из следующих действий: Введите угол в угловых мерах, установленных для рисунка. Введите b, затем определите угол, указав квадрант и румб. ■ Введите d, затем укажите угол отклонения. ■ Введите z, затем укажите азимут. ■ Введите c, чтобы переключаться между направлениями угла по часовой стрелке и против часовой стрелки. ■ ■
Команды | 77
5 Чтобы указать расстояние, нажмите кнопку мыши на рисунке или введите значение. 6 По запросу введите уровень. Более подробную информацию см. в разделе "Ввод уровня в прозрачной команде (стр. 89)". ПРИМЕЧАНИЕ Запрос уровня для прозрачных команд включается и выключается с помощью параметра "Запрос на ввод 3М точек" в параметрах "Прозрачных команд". Более подробную информацию см. в разделе "Параметры прозрачных команд (стр. 69)". 7 Если вы работаете в рамках выполняющейся команды, выполните одно из следующих действий: Чтобы ввести другую точку бокового визирования, используя тот же тип угла, введите угол и повторите шаги 5 и 6. ■ Для завершения прозрачной команды "Боковое визирование" нажмите клавишу ESC. ■
Дополнительные точки Бокового визирования вычисляются по линии начала отсчета, заданной при запуске прозрачной команды. Командная строка
‘SS
Панель инструментов
панели инструментов "Прозрачные команды" ➤
Использование северного и восточного положения в координатах для указания местоположения точки Прозрачная команда "Северное и восточное положение" используется для указания местоположения точки посредством ввода известных значений северного и восточного положения в координатах. Чтобы указать местоположение точки с помощью северного и восточного положения в координатах: 1 Когда команда выдает запрос о вводе точки, выполните одно из следующих действий: ■
Введите 'ne.
78 | Глава 2 Обзор
■
Активируйте панели инструментов "Прозрачные команды" и выберите .
2 Введите значение северного положения в координатах. 3 Введите значение восточного положения в координатах. ПРИМЕЧАНИЕ Последовательность вывода запросов о северном и восточном положении в координатах задается в параметрах прозрачной команды "Запрос на ввод сначала восточного, затем северного положения". Более подробную информацию см. в разделе "Параметры прозрачных команд (стр. 69)". 4 По запросу введите уровень. Более подробную информацию см. в разделе "Ввод уровня в прозрачной команде (стр. 89)". ПРИМЕЧАНИЕ Запрос уровня для прозрачных команд включается и выключается с помощью параметра "Запрос на ввод 3М точек" в параметрах "Прозрачных команд". Более подробную информацию см. в разделе "Параметры прозрачных команд (стр. 69)".
Командная строка
‘NE
Панель инструментов
панели инструментов "Прозрачные команды" ➤
Использование северного и восточного положения по сетке для указания местоположения точки Прежде, чем вы сможете правильно ввести значение северного и восточного положение по сетке, необходимо указать зону и координатную систему, а затем определить для рисунка параметры преобразования, в том числе базовую точку, угол поворота или другую опорную точку.
Команды | 79
Чтобы указать местоположение точки с помощью северного и восточного положения по сетке: 1 Когда команда выдает запрос о вводе точки, выполните одно из следующих действий: ■
Введите 'gn.
■
Активируйте на панели Прозрачные команды и выберите
.
2 Введите значение северного положения по сетке. 3 Введите значение восточного положения по сетке. 4 По запросу введите уровень. Более подробную информацию см. в разделе "Ввод уровня в прозрачной команде (стр. 89)". ПРИМЕЧАНИЕ Запрос уровня для прозрачных команд включается и выключается с помощью параметра "Запрос на ввод 3М точек" в параметрах "Прозрачных команд". Более подробную информацию см. в разделе "Параметры прозрачных команд (стр. 69)".
Командная строка
‘GN
Панель инструментов
панели инструментов "Прозрачные команды" ➤
Использование широты и долготы для указания местоположения точки Прежде, чем вы сможете правильно ввести широту и долготу, необходимо указать для рисунка зону и координатную систему (и если потребуется, параметры преобразования). Чтобы указать местоположение точки с помощью широты и долготы: 1 Если в команде предлагается ввести точку, выполните одно из следующих действий: ■
Введите 'll (две строчные латинские L).
80 | Глава 2 Обзор
■
Активируйте панели инструментов "Прозрачные команды" и выберите .
2 Введите значение широты. 3 Введите значение долготы. ПРИМЕЧАНИЕ Последовательность запросов о широте и долготе задается параметром прозрачной команды "Запрос на ввод сначала долготы, затем широты". Более подробную информацию см. в разделе "Параметры прозрачных команд (стр. 69)". 4 По запросу введите уровень. Более подробную информацию см. в разделе "Ввод уровня в прозрачной команде (стр. 89)". ПРИМЕЧАНИЕ Запрос уровня для прозрачных команд включается и выключается с помощью параметра "Запрос на ввод 3М точек" в параметрах "Прозрачных команд". Более подробную информацию см. в разделе "Параметры прозрачных команд (стр. 69)".
Командная строка
‘LL
Панель инструментов
панели инструментов "Прозрачные команды" ➤
Использование номера точки для указания ее местоположения При вводе номера точки система осуществляет поиск точки сначала в активном рисунке, затем, если рисунок прикреплен к проекту, в проекте. Используются только значения северного и восточного положения от указанной точки. Если нужно задать значения уровня, введите или выберите уровень. Эту команду можно использовать для указания номера одной точки или для определения множества точек путем ввода номеров отдельных точек или диапазонов номеров точек, разделенных запятыми. Например, можно ввести следующие номера: 100-105, 603, 701-713.
Команды | 81
Чтобы указать местоположение точки с помощью номера точки: 1 Если в команде предлагается ввести точку, выполните одно из следующих действий: ■ ■
Введите 'pn. Активируйте панели инструментов "Прозрачные команды" и выберите .
2 Введите номер точки или список номеров точек. 3 По запросу введите уровень. Если для точки, введенной на предыдущем шаге, указан уровень, то он считается уровнем по умолчанию, и вы можете выбрать его, нажав ENTER. Более подробную информацию см. в разделе "Ввод уровня в прозрачной команде (стр. 89)". ПРИМЕЧАНИЕ Запрос уровня для прозрачных команд включается и выключается с помощью параметра "Запрос на ввод 3М точек" в параметрах "Прозрачных команд". Более подробную информацию см. в разделе "Параметры прозрачных команд (стр. 69)".
Командная строка
‘PN
Панель инструментов
панели инструментов "Прозрачные команды" ➤
Использование точечного объекта для указания местоположения точки Местоположение точки можно указать путем выбора существующей точки. Значения северного и восточного положения точки считываются с выбранной точки рисунка. Если предложено ввести значение уровня, по умолчанию будет выбран уровень этой точки. Вы можете использовать значение уровня точки или ввести другое значение.
82 | Глава 2 Обзор
Чтобы указать местоположение точки с помощью выбора точки: 1 Если в команде предлагается ввести точку, выполните одно из следующих действий: ■ ■
Введите 'po. Активируйте панели инструментов "Прозрачные команды" и выберите .
2 Выберите точку в рисунке. 3 По запросу введите уровень. Если для точки, введенной на предыдущем шаге, указан уровень, то он считается уровнем по умолчанию, и вы можете выбрать его, нажав ENTER. Более подробную информацию см. в разделе "Ввод уровня в прозрачной команде (стр. 89)". ПРИМЕЧАНИЕ Запрос уровня для прозрачных команд включается и выключается с помощью параметра "Запрос на ввод 3М точек" в параметрах "Прозрачных команд". Более подробную информацию см. в разделе "Параметры прозрачных команд (стр. 69)".
Командная строка
‘PO
Панель инструментов
панели инструментов "Прозрачные команды" ➤
Использование имени точки для указания местоположения точки Местоположение точки можно указать ссылкой на имя существующей точки. При вводе имени точки система осуществляет поиск точки сначала в активном рисунке, затем, если рисунок прикреплен к проекту, в проекте. ПРИМЕЧАНИЕ Воспользуйтесь параметром "Запрашивать имена точек", чтобы указать, следует ли создавать точки с именами. Более подробную информацию см. в разделе "Изменение параметров по умолчанию для создания точек (стр. 173)".
Команды | 83
Чтобы указать местоположение точки с помощью имени точки: 1 Если в команде предлагается ввести точку, выполните одно из следующих действий: ■ ■
Введите 'pa. Активируйте панели инструментов "Прозрачные команды" и выберите .
2 Введите имя точки. 3 По запросу введите уровень. Если для точки, введенной на предыдущем шаге, указан уровень, то он считается уровнем по умолчанию, и вы можете выбрать его, нажав ENTER. Более подробную информацию см. в разделе "Ввод уровня в прозрачной команде (стр. 89)". ПРИМЕЧАНИЕ Запрос уровня для прозрачных команд включается и выключается с помощью параметра "Запрос на ввод 3М точек" в параметрах "Прозрачных команд". Более подробную информацию см. в разделе "Параметры прозрачных команд (стр. 69)".
Командная строка
‘PA
Панель инструментов
панели инструментов "Прозрачные команды" ➤
Использование смещения пикета для указания местоположения точки Местоположение точки можно указать с помощью пикета и смещения вдоль осевых. Осевые должны существовать в текущем рисунке, и указанное значение пикета должно находиться в пределах осевых. Эта прозрачная команда должна использоваться только в рамках выполняющейся команды.
84 | Глава 2 Обзор
Чтобы указать местоположение точки с помощью смещения пикета: 1 Если в команде предлагается ввести точку, выполните одно из следующих действий: ■ ■
Введите 'so. Активируйте панель инструментов "Прозрачные команды" и выберите .
2 Чтобы определить пикет, введите значение пикета или нажмите кнопку мыши на рисунке. 3 Чтобы указать расстояние, введите значение смещения или нажмите кнопку мыши на рисунке. По этим данным будут вычислены координаты точки. 4 Выполните одно из следующих действий: Для указания другого местоположения введите другой пикет и следуйте запросам. ■ Чтобы завершить прозрачную команду, нажмите клавишу ESC. ■
5 Если поступит запрос, введите уровень. Более подробную информацию см. в разделе "Ввод уровня в прозрачной команде (стр. 89)". ПРИМЕЧАНИЕ Запрос уровня для прозрачных команд включается и выключается с помощью параметра "Запрос на ввод 3М точек" в параметрах "Прозрачных команд". Более подробную информацию см. в разделе "Параметры прозрачных команд (стр. 69)".
Командная строка
‘SO
Панель инструментов
панель инструментов "Прозрачные команды" ➤
Использование пикета и уровня для указания местоположения точки в виде профиля Координаты X и Y для точки можно определить, указав пикет и уровень в виде профиля.
Команды | 85
Чтобы указать местоположение точки в виде профиля с помощью пикета и уровня: 1 Если в команде предлагается ввести точку, выполните одно из следующих действий: Введите 'pse. ■ Активируйте панель инструментов "Прозрачные команды" и выберите ■
. 2 Выберите вид профиля. 3 Чтобы определить пикет в виде профиля, введите значение пикета или нажмите кнопку мыши на виде профиля. 4 Чтобы указать уровень в виде профиля, введите значение уровня или нажмите кнопку мыши на точке в виде профиля. 5 Если вы работаете в рамках выполняющейся команды, выполните одно из следующих действий: ■ ■
Введите другой пикет или другой уровень. Чтобы завершить прозрачную команду, нажмите клавишу ESC.
Командная строка
‘PSE
Панель инструментов
панель инструментов "Прозрачные команды" ➤
Использование уклона и длины для указания местоположения точки в виде профиля Прежде, чем вы сможете использовать эту прозрачную команду, вы должны ввести в выполняющуюся команду хотя бы одну точку. Чтобы указать местоположение точки в виде профиля с помощью уклона и длины: 1 Если в команде предлагается ввести точку, выполните одно из следующих действий: ■
Введите 'pgl (последняя буква -- латинская строчная L).
86 | Глава 2 Обзор
■
Активируйте панель инструментов "Прозрачные команды" и выберите
.
2 Выберите вид профиля. 3 Чтобы указать уклон, введите числовое значение или нажмите кнопку мыши на двух точках в виде профиля. 4 Чтобы указать длину, которая определяется как горизонтальное расстояние от последней точки из выполняющейся команды, введите числовое значение или нажмите кнопку мыши на точке в рисунке. 5 Если вы работаете в рамках выполняющейся команды, выполните одно из следующих действий: ■ ■
Введите другие значения уклона и длины. Чтобы завершить прозрачную команду, нажмите клавишу ESC.
Командная строка
‘PGL
Панель инструментов
панель инструментов "Прозрачные команды" ➤
Использование уклона и пикета для указания местоположения точки в виде профиля. Прежде, чем вы сможете использовать эту прозрачную команду, вы должны ввести в выполняющуюся команду хотя бы одну точку. Чтобы указать местоположение точки в виде профиля с помощью уклона и пикета: 1 Если в команде предлагается ввести точку, выполните одно из следующих действий: ■ ■
Введите 'pgs. Активируйте панель инструментов "Прозрачные команды" и выберите .
2 Выберите вид профиля.
Команды | 87
3 Чтобы указать уклон, введите числовое значение или нажмите кнопку мыши на двух точках в виде профиля. 4 Чтобы указать пикет в виде профиля, введите числовое значение или нажмите кнопку мыши на точке в рисунке. 5 Если вы работаете в рамках выполняющейся команды, выполните одно из следующих действий: ■ ■
Введите другие значения уклона и пикета. Чтобы завершить прозрачную команду, нажмите клавишу ESC.
Командная строка
‘PGS
Панель инструментов
панель "Прозрачные команды" ➤
Указание длины с помощью выбора объекта Прозрачная команда "Соответствие длины" используется для указания расстояния в качестве длины существующего объекта. Чтобы указать длину посредством выбора объекта: 1 Когда команда выдает запрос на ввод длины или расстояния, выполните одно из следующих действий: ■ ■
Введите 'ml (последняя буква -- строчная латинская буква L). Активируйте панели инструментов "Прозрачные команды" и выберите .
88 | Глава 2 Обзор
2 Выберите линию AutoCAD или разрешенную линию осевых. Командная строка
‘ML
Панель инструментов
панели инструментов "Прозрачные команды" ➤
Указание радиуса посредством выбора объекта Прозрачная команда "Соответствие радиуса" используется для указания значения радиуса по радиусу существующего объекта. Чтобы указать радиус посредством выбора объекта: 1 Если в команде предлагается ввести точку, выполните одно из следующих действий: ■ ■
Введите 'mr. Активируйте панели инструментов "Прозрачные команды" и выберите .
2 Выберите дугу AutoCAD или разрешенную кривую осевых. Командная строка
‘MR
Панель инструментов
панели инструментов "Прозрачные команды" ➤
Ввод уровня в прозрачной команде После указания с помощью прозрачной команды координат X и Y местоположения точки, можно также указать координату Z. Указать уровень можно любым из следующих способов: Принять уровень, установленный по умолчанию Ввести значение уровня ■ Указать уклон ■ ■
Команды | 89
■ ■
Указать откос Взять уровень из текущей поверхности
Уровень по умолчанию, отображаемый в строке запроса, определяется используемой прозрачной командой. Если текущая прозрачная команда -- ‘PN (Номер точки), ‘PO (Точечный объект), или ‘PA (Имя точки), то уровень по умолчанию определяется как уровень этой точки. Во всех других случаях за уровень по умолчанию принимается уровень по умолчанию, установленный в AutoCAD. ПРИМЕЧАНИЕ Запрос уровня для прозрачных команд включается и выключается с помощью параметра "Запрос на ввод 3М точек" в параметрах "Прозрачных команд". Более подробную информацию см. в разделе "Параметры прозрачных команд (стр. 69)". Чтобы ввести уровень для прозрачной команды: 1 Работайте с прозрачной командой до того момента, когда она выдаст запрос о вводе уровня. 2 Выполните одно из следующих действий: ■ ■ ■ ■ ■
Чтобы принять уровень по умолчанию, отображаемый в командной строке, нажмите клавишу ENTER. Введите g. Уровень будет вычислен по введенному уклону и ранее введенной точке. Введите s. Уровень будет вычислен по введенному углу откоса и ранее введенной точке. Введите y. Уровень будет принят таким, как в местоположении X, Y текущей поверхности. Введите t. Если в рисунке имеется больше одной поверхности, то вам будет предложено выбрать поверхность, с которой будет считываться уровень.
ПРИМЕЧАНИЕ В ходе работы с командой, умолчания, отображаемые в запросе, меняются в зависимости от того, как был введен предыдущий уровень. Чтобы сбросить отображаемые в запросе значения до установленных по умолчанию, описанных выше, введите e.
Использование координатных фильтров в прозрачных командах Координатные фильтры Civil используются для ввода известной информации при запросе местоположения точки во время работы в прозрачной команде.
90 | Глава 2 Обзор
Есть три способа указания местоположения точки с помощью координатного фильтра: ввести номер точки ввести значения северного и восточного положения в координатах ■ выбрать точку в активном рисунке ■ ■
Чтобы активировать координатный фильтр, выполните одно из следующих действий: Введите координатный фильтр в командную строку. Прозрачная команда координатного фильтра всегда начинается с точки (.). ■ Выберите координатный фильтр в панели инструментов фильтров прозрачной команды. Если панель инструментов не видна, нажмите правую кнопку мыши на любой панели инструментов и выберите "Фильтры прозрачной команды". ■
В следующей таблице перечислены координатные фильтры, доступные в прозрачных командах Civil. Чтобы указать местоположение с помощью этой информации...
Введите этот координатный фильтр...
номер точки
.p
точка на рисунке
.g
известное значение северного и восточного положения в координатах
.n
Или нажмите этот значок в панели инструментов "Фильтры прозрачной команды..."
Координатный фильтр активен только тогда, когда введено одно местоположение точки. Затем вы должны вернуться в основную прозрачную команду. Координатные фильтры доступны для использования только тогда, когда предлагается ввести местоположение точки во время работы со следующими прозрачными командами: Угол и расстояние (‘AD) Румб и расстояние (‘BD) ■ Отклонение и расстояние (‘DD) ■ Азимут и расстояние (‘ZD) ■ ■
Команды | 91
■ ■
Смещение пикета (‘SO) Боковое визирование (‘SS)
Во время работы с координатным фильтром .P (номер точки) система осуществляет поиск точки сначала в активном рисунке, затем, если рисунок прикреплен к проекту, в проекте. Чтобы использовать координатный фильтр в прозрачной команде: 1 Если предложено ввести координату местоположения в прозрачной команде, выполните одно из следующих действий: Чтобы указать точку с помощью номера точки, введите .p и введите номер точки. ■ Чтобы указать координаты точечного объекта на рисунке, введите .g и выберите точку. ■ Чтобы ввести известное северное и восточное положение в координатах, введите .n и введите значение северного и восточного положения.
■
2 Теперь можно продолжить работу с прозрачной командой.
Общий перечень команд Чтобы открыть разделы справочной системы с описанием команд, которые можно использовать в командной строке в Autodesk Civil 3D, воспользуйтесь ссылками данного раздела. Элемент
Краткое описание команд
Осевые
Справочник команд осевых (стр. 717)
Конструкции и элементы
Справочник команд для конструкций и элементов (стр. 1059)
Коридоры
Справочник команд, работающих с коридорами (стр. 971)
Общие сведения / Утилиты
Краткий обзор общих команд (стр. 93)
Уровень грунта
Справочник команд, работающих с уровнями грунта (стр. 571)
92 | Глава 2 Обзор
Элемент
Краткое описание команд
LandXML
Справочник команд LandXML (стр. 1171)
Участки
Справочник команд для работы с участками (стр. 637)
трубы
Справочник по командам трубопроводной сети (стр. 905)
Точки
Справочник команд, работающих с точками (стр. 306)
Виды профиля
Справочник команд вида профиля (стр. 776)
Профили
Справочник команд по профилям (стр. 774)
Управление проектом
Ссылка на команды управления проектом (стр. 154)
Линии выборки
Справочник команд для линий выборки (стр. 837)
Виды сечения
Справочник команд для видов сечения (стр. 838)
Сечения
Справочник команд для сечений (стр. 838)
Площадки
Справочник команд, работающих с площадками (стр. 583)
Поверхности
Справочная информация о командах, относящихся к поверхностям (стр. 527)
Краткий обзор общих команд В этом разделе представлены краткие описания общих команд, которые можно использовать в командной строке в Autodesk Civil 3D. Чтобы открыть разделы справочной системы с описанием команд, которые можно использовать в командной строке в Autodesk Civil 3D, воспользуйтесь ссылками данной таблицы.
Команды | 93
Команда
Описание
DockCT
Закрепляет утилиту "Отслеживание координат". (стр. 1213)
DockPanorama
Закрепляет окно "Панорама". (стр. 35)
DockTS
Закрепляет окно "Область инструментов". (стр. 26)
FloatCT
Переводит утилиту "Отслеживание координат" из закрепленного состояния в плавающее. (стр. 1213)
FloatPanorama
Переводит окно "Панорама" из закрепленного состояния в плавающее. (стр. 35)
FloatTS
Переводит окно "Область инструментов" из закрепленного состояния в плавающее. (стр. 26)
HideCT
Скрывает утилиту "Отслеживание координат". (стр. 1213)
HideEventViewer
Скрывает утилиту "Средство просмотра событий". (стр. 1218)
HidePanorama
Скрывает окно "Панорама". (стр. 36)
HideTS
Скрывает окно "Область инструментов". (стр. 27)
ShowCT
Используется для вызова утилиты "Отслеживание координат". (стр. 1213)
ShowEventViewer
Используется для вызова утилиты "Средство просмотра событий". (стр. 1218)
ShowPanorama
Используется для вызова окна "Панорама". (стр. 36)
ShowTS
Используется для вызова окна "Область инструментов". (стр. 27)
94 | Глава 2 Обзор
Поддерживаемые команды AutoCAD Все объекты Autodesk Civil 3D поддерживают команды AutoCAD "Список", "Расчленить", "Блок" и "ПБлок"/"Вставка". В этом разделе дан перечень команд AutoCAD, которые поддерживаются каждым из типов объектов. Команды представлены в двух таблицах, а после второй таблицы даны замечания о режимах команд. ПРИМЕЧАНИЕ Что касается следующих таблиц: можно запустить команду "Копировать", введя КОПИРОВАТЬ в командной строке, или же воспользоваться командой контекстного меню "Основные преобразования" ➤ Копировать. Команды "Блок"/"ПБлок" можно запустить, воспользовавшись командами контекстного меню "Буфер обмена" ➤ "Копировать" или "Буфер обмена" ➤ "Копировать с базовой точкой", можно также нажать CTRL+C на клавиатуре или ввести ПБЛОК в командной строке.
Поддерживаемые команды AutoCAD, Часть 1
Поверхность
Свойства
Список
Расчленить
Стереть
Копировать
Перенести
X
X
X
X
X
X
Если поверхность стирается или расчленяется, то профили и сечения, имеющие ссылки на эту поверхность, остаются на месте. Точка
X
X
X
X
X
X
В ходе применения к точкам команд "ПБлок" и "Вставка" или при копировании точек для разрешения конфликтов номеров будет выводиться диалоговое окно. Таблица
X
X
X
X
X
X
Осевые
X
X
X
X
X
X
Команда "Расчленить" или "Стереть", примененная в отношении осевых, расчленяет или стирает все объекты, зависимые от осевых, (например, профили, виды профилей, линии выборки, сечения и виды сечений). Копирование осевых создает осевые с новым именем на той же площадке. Все зависимые объекты будут скопированы и включены в состав новых осевых.
Команды | 95
Участок (выбрать метку участка)
Свойства
Список
Расчленить
Стереть
Копировать
Перенести
X
X
X
X
X
X
Копирование участка или применение к нему команды "ПБлок" действует и по отношению к зависимым сегментам участка. Если объекты вставляются в тот же самый рисунок, то создается новая площадка. Переносить можно только метки участка. Линии сегментов участка
X
X
X
X
X
X
Если команды "ПБлок"/"Вставка" применены к линиям сегментов участка, то линии сегментов будут созданы на новой площадке. Уровень грунта
X
X
X
X
X
X
Существуют две разные операции копирования, которые можно выполнить в отношении объекта "Уровень грунта". Копирование линии проекции элемента или отдельной целевой линии создает новую линию элемента в новой площадке. Применение команды "Копировать" ко всему объекту "Уровень грунта" копирует проекцию объекта, цель и критерии. Проекция объекта может быть перенесена. Целевая линия не может быть перенесена. Профиль
X
X
X
X
X
X
Стирание профиля или сечения стирает его со всех видов профилей или видов сечений. Профили и сечения можно переносить только вертикально в пределах вида. Вид профиля
X
X
X
X
Линия выборки
X
X
X
X
Сечение
X
X
X
X
X
X
X
X
Стирание профиля или сечения стирает его со всех видов профилей или видов сечений. Профили и сечения можно переносить только вертикально в пределах вида. Вид сечения
X
96 | Глава 2 Обзор
X
X
X
X
X
Свойства
Список
Расчленить
Стереть
Копировать
Перенести
Элемент
X
X
X
X
X
X
Конструкция (дорожного полотна)
X
X
X
X
X
X
Имена конструкций и элементов при копировании получают приращение имени. Применение команды "Копировать" к конструкции копирует конструкцию и все зависимые элементы. Коридор
X
X
X
X
X
Применение команд "Копировать" или "ПБлок" к коридору создает копию всех зависимых данных, таких как конструкции, осевые и поверхности. Трубопроводная сеть
X
Поскольку объекты сети не являются графическими, ни одна из команд редактирования AutoCAD не применима. Труба
X
X
X
X
X
X
Применение команды "Копировать" в отношении профиля части сети создаст копию родительской части сети (трубу или конструкцию). Конструкция
X
X
X
X
X
X
При копировании, зеркальном отображении, сведении в массивы и смещении труб и конструкций происходит обновление ссылок всех присоединенных частей. Скопированные трубы и конструкции будут находиться в той же самой сети. Перенос или поворот конструкции вызывает перемещение вместе с ней всех присоединенных деталей. (соединения не разрываются). Перемещение или поворот трубы разрывает все соединения с присоединенными деталями.
Команды | 97
Поддерживаемые команды AutoCAD, Часть 2
Поверхность
Повернуть
Зеркало
Масштаб
Массив
X
X
X
X
Смещение
Блок/ПБлок X
Команда "Зеркало" создаст копию, но без учета параметров зеркала. Команда "ПБлок" охватывает также группы точек, используемые в описании поверхности. Точка
X
X
X
При применении команд "ПБлок" или "Вставка" к точкам или при копировании точек для разрешения конфликтов номеров будет выводиться диалоговое окно. Таблица
X
X
X
Применение команды "ПБлок" к таблице создает также копию требуемой геометрии. Например, точки будут скопированы вместе с таблицей точек. Осевые
X
X
X
X
X
Команды "ПБлок"/"Вставка" скопируют осевые и все зависимые объекты в новую площадку. Участок (выбрать метку участка)
X
X
X
X
Копирование участка или применение к нему команды "ПБлок" действует и по отношению к зависимым сегментам участка. Если объекты вставляются в тот же самый рисунок, то создается новая площадка. Линии сегментов участка
X
X
X
X
X
Если команды "ПБлок"/"Вставка" применены к линиям сегментов участка, то линии сегментов будут созданы на новой площадке Уровень грунта
X
X
Если в критериях моделирования уровня грунта имеются ссылки на поверхность, то поверхность также участвует в операции "ПБлок"/"Вставка".
98 | Глава 2 Обзор
Повернуть
Зеркало
Масштаб
Массив
Профиль
Смещение
Блок/ПБлок X
Вид профиля
X
X
Если в отношении профиля или вида профиля применена команда "ПБлок", то все объекты, требующиеся для этого профиля или вида профиля (например, поверхность, осевые, линии выборки и сечения), будут скопированы. Если объекты вставляются в тот же самый рисунок, то создается новая площадка. Линия выборки
X
Сечение
X
Вид сечения
X
X
Если в отношении линии выборки, сечения или вида сечения применена команда "ПБлок", то все объекты, требующиеся для линии выборки, сечения или вида сечения (например, поверхность, осевые, сечения и линии выборки), будут скопированы. Если объекты копируются в тот же самый рисунок, то создается новая площадка. Элемент Конструкция (дорожного полотна)
X
X
X
X
X
Имена конструкций и элементов при копировании получают приращение имени. Применение команды "Копировать" к конструкции копирует конструкцию и все зависимые элементы. Команда "Зеркало" создаст копию, но без учета параметров зеркала. Коридор
X
X
Применение команд "Копировать" или "ПБлок" к коридору создает копию всех зависимых данных, таких как конструкции, осевые и поверхности. Трубопроводная сеть
Команды | 99
Повернуть
Зеркало
Масштаб
Массив
Смещение
Блок/ПБлок
Поскольку объекты сети не являются графическими, ни одна из команд редактирования AutoCAD к ним не применима. Труба
X
X
X
X
X
X
Конструкция
X
X
X
X
X
X
Масштабирование трубы или конструкции влияет на положение, но не влияет на размер. Применение команды "ПБлок" к трубам и конструкциям создает копию всех зависимых объектов.
100 | Глава 2 Обзор
3
Перенос
Функция переноса используется для импорта данных Autodesk Land Desktop и их преобразования в данные Autodesk Civil 3D. Используя перенос, можно импортировать данные проекта,
В этой главе ■
Desktop ■
Решение по переносу
■
Импорт данных из проектов программы Autodesk Land Desktop
сохраняя при этом визуальную целостность рисунков в Autodesk Civil 3D.
Типы данных Autodesk Land
■
Открытие рисунка Autodesk Land Desktop
■
Справочник команд переноса
101
Типы данных Autodesk Land Desktop В программе Autodesk Land Desktop предусмотрен ряд типов данных, сгруппированных в следующие категории: 1 Параметры, стили и стандарты. Каждый пользователь может иметь в программе Autodesk Land Desktop различные параметры. Это данные, скопированные в ходе инсталляции, а также пользовательские прототипы параметров для ведомственных стандартов и параметров уровня проекта и стилей, в том числе: ■ ■ ■ ■ ■
■
■
Стандартные параметры аннотаций Файлы параметров рисунка Стандартные стили для различных объектов, таких как горизонтали Стандартные стили для аннотаций, таких как линии, кривые и точки Стандартные критерии/ параметры проекта, такие как параметры уровня грунта, шаблоны сечений, параметры выборки сечений по умолчанию и вычисления объемов Стандартные критерии/ параметры проекта, такие как параметры уровня грунта, шаблоны сечений, параметры выборки сечений по умолчанию и вычисления объемов Режимы вычерчивания планов/профилей и сечений
2 Данные проекта вне рисунка: Точки КГ, указания по данным съемки и данные описания поверхности Данные, определяющие геометрию объектов проекта ■ Наборы рисунков, прикрепленных к проекту ■ Данные, используемые для выполнения расчетов и анализа ■ Данные, которые формируют/задают аннотации к объекту или информацию для печати ■ ■
3 Объекты рисунка (геометрические данные): Объекты - горизонтали Объекты - точки КГ и блоки точек Softdesk ■ Объекты - уровни грунта ■ Объекты - аннотации и изогнутые тексты ■ ■
102 | Глава 3 Перенос
В то время как с точки зрения Autodesk Civil 3D одни данные прототипа и параметров проекта несущественны, другие данные следует учитывать при переносе. Однако, вышеприведенные параметры могут не всегда точно соответствовать понятиям Autodesk Civil 3D (стили объекта, стили меток, критерии проектирования), поэтому возникает проблема их преобразования для использования в Autodesk Civil 3D. ПРИМЕЧАНИЕ Для переноса данных о трубах сначала применяется команда "Экспорт в LandXML" в программе Autodesk Land Desktop, чтобы экспортировать данные о трубах, а затем они импортируются в Autodesk Civil 3D при помощи команды "Импорт из LandXML".
Решение по переносу В настоящей версии Autodesk Civil 3D решение задачи преобразования достигается путем импорта только отдельных данных проекта. С учетом диапазона функций переноса в этой версии Autodesk Civil 3D были применены следующие решения: ■
Теперь можно импортировать оба типа профилей: существующей поверхности грунта (EG) и конечной поверхности грунта (FG). Коллекция "Площадки", содержащая коллекцию "Осевые", может указывать связанные профили для импорта.
■
ПРИМЕЧАНИЕ При импортировании профиля без связанной поверхности или осевых профиль в Autodesk Civil 3D будет статичным.
■
Импортированные единицы данных должны сохраняться (то есть британские оставаться британскими, метрические - метрическими); преобразование единиц при переносе не поддерживается. Базы данных точек, ключей-описателей и поверхностей (ТС) из проектов Autodesk Land Desktop (версии с 1.x по 2006) импортируются в рисунки Autodesk Civil 3D. После переноса в рисунок их можно дополнительно зарегистрировать в проекте Autodesk Civil 3D. Импорт точек производится при помощи функциональной возможности создания (импорта) точек. Более подробную информацию см. в разделе "Импорт данных точек (стр. 290)". Базы данных осевых из проектов Autodesk Land Desktop (версии с 1.x по 2006) импортируются в рисунки Autodesk Civil 3D. Для импортирования в рисунок можно выбрать как отдельные осевые, так и все. Базы данных участков из проектов Autodesk Land Desktop (версии с 1.x по 2006) импортируются в рисунки Autodesk Civil 3D.
■
■
■
■
Решение по переносу | 103
Программа Autodesk Civil 3D не изменяет рисунок, созданный в программе Autodesk Land Desktop или Autodesk S8 с блоками точек Softdesk. Эти блоки точек остаются в рисунке блоками AutoCAD. ■ Базы данных осевых Softdesk (проекта) не переносятся (не импортируются). Их необходимо конвертировать в базы данных Autodesk Land Desktop 3.x - Autodesk Land Desktop 2006 перед импортированием или переносом в Autodesk Civil 3D. ■ Геометрические данные, находящиеся за пределами рисунков AutoCAD и являющиеся частью проекта, которые созданы в программе Autodesk Land Desktop версий с 2i.x по 2006, преобразуются в LandXML. Кроме того, Autodesk Civil 3D может импортировать данные LandXML. Более подробную информацию об импортировании LandXML см. в разделе "Импорт и экспорт LandXML (стр. 1158)". ■ Параметры, специфичные для рисунка (заданные командой "Настройка рисунка" Autodesk Land Desktop) и созданные в предыдущих версиях Land Development Desktop, частично конвертируются в стили Autodesk Civil 3D. Более подробную информацию см. в разделе "Объект настройки (стр. 108)". ■
При открытии рисунка Autodesk Land Desktop в Autodesk Civil 3D: Геометрические данные, такие как данные горизонталей, быстрых сечений, объектов уровня грунта и искривленного текста, находящиеся в рисунках AutoCAD и созданные в версиях Autodesk Land Desktop с 1.x по 2006, показываются на рисунке как объекты-заместители. Если на вашем компьютере установлена программа Autodesk Land Desktop 2006 или ее адаптер объектов, то эти объекты будут показаны как объекты Autodesk Land Desktop. Однако, их нельзя редактировать. Дополнительные сведения содержатся в "Справке" "Адаптера объектов" Autodesk Land Desktop 2006. ■ Такие геометрические данные, как осевые, профили (или вертикальные осевые), построенные профили, сечения, построенные сечения, участки трубопровода, гидрологические графики, компоновки листа и напечатанные листы в пространстве листа остаются на рисунках примитивами AutoCAD. ■ Метки Autodesk Land Desktop остаются на рисунке компонентами AutoCAD MTeкст в Autodesk Civil 3D. ■
Импорт данных из проектов программы Autodesk Land Desktop Можно импортировать в рисунок Autodesk Civil 3D из Autodesk Land Desktop отдельные данные, в том числе поверхности, ключи-описатели, осевые, профили и участки.
104 | Глава 3 Перенос
Перед импортом данных следует учесть следующее: ■ ■
■
■ ■ ■
Команда импорта переносит данные только в текущий рисунок. Текущий рисунок может не быть связан с проектом Autodesk Land Desktop. Однако текущий рисунок может быть связан с любым проектом Autodesk Civil 3D. Некоторые данные (например, осевые) могут импортироваться из любого проекта Autodesk Land Desktop. Можно также импортировать данные из нескольких проектов в один и тот же рисунок, используя несколько отдельных команд импорта. Возможности импорта расширены и включают поверхности, ключи-описатели, осевые, профили и участки. Осевые, профили и участки будут переноситься только как объекты рисунка. Можно зарегистрировать поверхности в проекте Autodesk Civil 3D, с которым связаны текущие рисунки Autodesk Civil 3D, как путем использования инструмента администрирования проекта, так и путем применения команд, связанных с проектом, к выбранному объекту в "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" (см. раздел "Возврат и изъятие объектов проекта (стр. 133)"). Дополнительные сведения о программе Autodesk Civil 3D Project Administration см. в разделе "Управление проектами (стр. 120)".
Чтобы импортировать данные проекта Autodesk Land Desktop: 1 Нажмите кнопку мыши на меню "Общие" ➤ Импорт данных из Land Desktop. 2 В диалоговом окне "Импорт данных из Autodesk Land Desktop Project" введите правильный путь или нажмите кнопку мыши на папке проекта и выбора пути.
для перехода к корневой
Например, c:\Land Projects 2006. 3 В списке "Имя проекта" выберите проект, из которого вы хотите импортировать данные. После выбора правильного имени проекта данные, которые могут быть импортированы, отображаются в диалоговом окне. 4 Перейдите к имеющимся данным, которые требуется импортировать. 5 Установите или снимите флажки для одной или нескольких следующих функций: ■ ■
Поверхности: импортируются данные поверхностей. Ключи-описатели: импортируются ключи-описатели.
Импорт данных из проектов программы Autodesk Land Desktop | 105
6 На вкладке "Площадки" ➤ коллекция (коллекции) "Перенесенные данные", Осевые: импортируются данные осевых. Профили: импортируются оба типа профилей EG и FG (связанных с осевыми). ■ Участки: импортируются данные участков. ■
■
7 По умолчанию все участки собраны в коллекции "Площадки" ➤ "Перенесенные данные участков", а все осевые (и, следовательно, связанные профили) собраны в коллекции "Площадки" ➤ коллекция (коллекции) "Перенесенные данные осевых". 8 Можно создать и новые площадки. Нажмите правую кнопку мыши на "Площадки" ➤ Создать. Участки и осевые (а также связанные профили) можно перетащить на другие площадки с перенесенными данными. 9 Нажмите либо "Применить", чтобы последовательно импортировать и проконтролировать сообщения, либо OK. Выводится окно сообщения, отображающее статус импорта. Просмотрите сообщение. В окне сообщения нажмите OK. 10 Либо перейдите к шагу 5, либо, если вы завершили итерационный процесс импортирования с использованием "Применить", нажмите OK. 11 Проверьте данные. Если были импортированы: Ключи-описатели. В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" раскройте коллекцию "Наборы ключей-описателей" в коллекции "Точки" и убедитесь в том, что вновь импортированные файлы ключей-описателей внесены в список. ■ Поверхность. В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" нажмите кнопку мыши на коллекции "Поверхности" (для текущего рисунка) и убедитесь в том, что новая поверхность присутствует. (Может понадобиться нажать правую кнопку мыши на элементе и нажать "Зумировать", чтобы увидеть элемент в рисунке.) ■ Осевые. В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" нажмите кнопку мыши на коллекции "Площадки" и убедитесь в наличии новой коллекции площадок под названием "Перенесенные данные осевых". Разверните для этой площадки коллекцию "Осевые", чтобы проверить только что импортированные осевые. ■ Связанный профиль. Разверните коллекцию "Осевые" для коллекции "Перенесенные данные", чтобы проверить, что профиль (профили) включены. ■
106 | Глава 3 Перенос
■
Участок. В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" нажмите кнопку мыши на коллекции "Площадки" и убедитесь в наличии новой коллекции площадок под названием "Перенесенные данные участков". Разверните для этой площадки коллекцию "Участки", чтобы проверить, что только что импортированные участки включены.
Меню
Общие ➤ Импорт данных из Land Desktop
Командная строка
ImportLDTData
Диалоговое окно
Диалоговое окно "Импорт данных из Autodesk Land Desktop Project" (стр. 1462)
Открытие рисунка Autodesk Land Desktop При открытии рисунка, выполненного в программе Autodesk Land Desktop 2004, 2005 или 2006, содержащего различные объекты, в программе Autodesk Civil 3D выводится предупреждение, и объекты отображаются как заместители. Однако, если у вас установлена программа Autodesk Land Desktop или ее "Адаптер объектов", эти объекты будут показаны как объекты Land Desktop, возможности редактирования которых будут ограничены или будут отсутствовать. Каждый рисунок Autodesk Land Desktop имеет набор параметров объекта рисунка, который определяет следующие параметры: ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
Линейные единицы Угловые единицы Стиль измерения направления Точность для отображения линейных и угловых параметров, координат и параметров уровня Масштабы по горизонтали и по вертикали Границы рисунка (в пределах размеров листа) Зона, с которой связана система координат Базовая точка и поворот направления на север Стиль текста по умолчанию Список стилей текста, загруженных в текущий рисунок Описание рамки вокруг границ рисунка
Открытие рисунка Autodesk Land Desktop | 107
Часть информации из параметров объекта Autodesk Land Desktop передается в Autodesk Civil 3D, а часть - нет. Более подробную информацию см. в разделе "Объект настройки (стр. 108)". Каждый рисунок связан с различными параметрами, специфическими для Autodesk Land Desktop и записанными во внешнем файле под именем .dfm. Эти данные не переносятся в Autodesk Civil 3D. См. также: ■ ■
Объект настройки (стр. 108) Пользовательские объекты Autodesk Land Desktop (стр. 109)
Объект настройки Поскольку объект настройки содержит большой объем информации, в Autodesk Civil 3D переносятся только необходимые и пригодные элементы информации. Autodesk Civil 3D считывает объект настройки как только рисунок загружается (без запроса), и переводит определенные аспекты в параметры рисунка Autodesk Civil 3D для данной сессии. ПРИМЕЧАНИЕ Если рисунок закрыт без сохранения, то его исходный набор параметров объекта остается неизменным. Затем рисунок может быть открыт в версии Autodesk Land Desktop, в которой рисунок был сохранен последний раз. Часть информации из объекта настройки переводится в Autodesk Civil 3D, а часть нет. Объект настройки Autodesk Land Desktop
Параметры рисунка Autodesk Civil 3D
Линейные единицы
Переводятся в единицы рисунка
Угловые единицы
Переводятся в угловые единицы
Стиль отображения углов
Не переводится
Линейная точность, координатная точность, точность уровня, угловая точность
Переводятся в аналогичные элементы в "Параметрах среды"
Масштаб по горизонтали
Переводится в масштаб
108 | Глава 3 Перенос
Объект настройки Autodesk Land Desktop
Параметры рисунка Autodesk Civil 3D
Размер листа
Не переводится
Система координат (зона)
Переводится в "Единицы измерения и зону" в "Параметрах рисунка"
Стили текста (по умолчанию)
Переводится в стили по умолчанию
Базовая точка и поворот направления на север (BPNR)
Не переводится
Различная информация (например, о рамке)
Не переводится
Пользовательские объекты Autodesk Land Desktop При открытии рисунка, выполненного в программе Autodesk Land Desktop 2004, 2005, или 2006, содержащего различные объекты, в программе Autodesk Civil 3D выводится предупреждение, и объекты выводятся как заместители. Однако, если у вас установлена программа Autodesk Land Desktop или ее "Адаптер объектов", эти объекты будут показаны как объекты Land Desktop, возможности редактирования которых будут ограничены или будут отсутствовать. В подобных случаях при перечислении этих пользовательских объектов (при помощи команды AutoCAD "Список") можно увидеть: ■ ■ ■ ■ ■
Aecc_Point (точка) (формат, измененный в Autodesk Land Desktop Release 3.0) Aecc_Contour (горизонталь) Aecc_Grading (уровень грунта) Aecc_CurveText (искривленный текст) Aecc_SectionView (вид сечения) (версии Autodesk Land Desktop 1.x и 2.x)
Дополнительные сведения содержатся в "Справке" "Адаптера объектов" Autodesk Land Desktop.
Открытие рисунка Autodesk Land Desktop | 109
Справочник команд переноса Данные команды обеспечивают быстрый доступ к возможностям переноса. Команды переноса Autodesk Civil 3D и краткое описание их функций. Для получения более подробных сведений воспользуйтесь ссылкой. Команда
Описание
ImportLDTdata
Открывает диалоговое окно "Импорт данных из Autodesk Land Desktop Project" (стр. 1462)
110 | Глава 3 Перенос
4
Доступ к рисункам совместно с другими пользователями
Программа Autodesk Civil 3D дает возможность пользователям, не имеющим эту программу, получить доступ к рисункам несколькими способами.
В этой главе ■
Сравнение способов доступа к рисункам
■
Формирование графических объектов заместителей
■
Использование адаптера объектов
■
Расчленение объектов Autodesk Civil 3D
■
Экспорт рисунка в AutoCAD
■
Экспорт рисунка в AutoCAD с применением настроек командной строки
■
Экспорт рисунка в файл формата DXF
■
Изменение параметров AD-редактора
111
Сравнение способов доступа к рисункам Пользователи, у которых нет программы Autodesk Civil 3D, могут применять "Доступ к графике", "Адаптер объектов" или команды "Экспорт в AutoCAD" для совместного доступа к рисункам программы. В следующей таблице представлены возможности каждого способа: Графические объекты заместителей
Адаптер объектов
Экспорт в AutoCAD (форматы DWG или DXF)
Работа с объектами в других приложениях на базе AutoCAD
Просмотр/печать объектов и данных проектирования; нет возможности операций с объектами
Просмотр, печать, копирование объектов и данных проектирования и операции с ними
Просмотр, печать объектов и данных проектирования и операции с ними
Статус объектов в других приложениях
Объекты отображаются как графические объекты заместителей без сопутствующей информации
Объекты рассматриваются как интеллектуальные объекты
Нет объектов
Поддержка параметров двумерных и трехмерных стилей отображения в различных видовых экранах
Нет
Да
Нет
Объекты сохраняются при их повторном открытии в Autodesk Civil 3D
Да
Да
Нет
112 | Глава 4 Доступ к рисункам совместно с другими пользователями
Формирование графических объектов заместителей Графические объекты заместителей хранят последнее просмотренное изображение объектов Autodesk Civil 3D, что позволяет другим пользователям видеть ваш рисунок, не изменяя объекта-оригинала. Графические объекты заместителей сохраняют только отображение для текущего активного видового экрана. ПРИМЕЧАНИЕ В зависимости от сложности рисунка объект, сохраненный с помощью графических объектов заместителей, может стать слишком большим, что замедляет просмотр рисунка. Рекомендуется создавать копию рисунка без графических объектов заместителей перед тем, как вы преобразуете его для предоставления другим пользователям. Чтобы создать графические объекты заместителей: 1 Расположите рисунок в том виде, в котором вы хотите создать графические объекты заместителей. 2 Введите в командной строке PROXYGRAPHICS. 3 Введите 1. 4 Сохраните рисунок. 5 Для выхода из режима графических объектов заместителей введите PROXYGRAPHICS, а затем введите 0.
Использование адаптера объектов Пользователи, у которых нет программы Autodesk Civil 3D, но есть программы на базе AutoCAD ® 2006, могут установить "Адаптер объектов" и просмотреть ваш рисунок точно таким, каким вы его создали. "Адаптер объектов" находится на установочном диске Autodesk Civil 3D, а также на сайте Autodesk по адресу www.autodesk.com\aecobjenabler. Эта программа - бесплатная. После установки "Адаптера объектов" пользователь может открывать, просматривать, распечатывать, редактировать и копировать объекты Autodesk Civil 3D с помощью стандартных команд AutoCAD. Объекты Autodesk Civil 3D содержат всю информацию об объекте и могут быть повторно применены в Autodesk Civil 3D.
Формирование графических объектов заместителей | 113
Расчленение объектов Autodesk Civil 3D Все объекты Autodesk Civil 3D поддерживают команду AutoCAD РАСЧЛЕНИТЬ. Также можно отдельно расчленять метки на объектах. Установками параметров в диалоговом окне AutoCAD "Настройка" можно настроить расчленение объектов Autodesk Civil 3D. Более подробную информацию см. в разделе "Изменение параметров AD-редактора (стр. 117)".
Экспорт рисунка в AutoCAD Вы можете экспортировать в AutoCAD® рисунки, созданные в Autodesk Civil 3D. Этот процесс создает новые рисунки в формате AutoCAD 2004 или 2000 с расчлененными объектами пакета Civil. Оригинал рисунка не изменяется. ПРИМЕЧАНИЕ Когда вы применяете команды "Экспорт в AutoCAD", все объекты пакета Civil расчленяются на примитивы AutoCAD. Открытие рисунка в Autodesk Civil 3D не восстанавливает эти примитивные объекты в объекты Autodesk Civil 3D. Команды "Экспорт в AutoCAD" сохраняют текущие параметры изображений объектов вашего рисунка. Например, если в рисунке параметры поверхности предусматривают изображение только границы или горизонтали, то рисунок, созданный командой "Экспорт в AutoCAD", будет содержать примитивы, представляющие только границу или горизонтали поверхности. Если текущий рисунок содержит несколько видовых экранов, то команды "Экспорт в AutoCAD" создадут примитивы на основе видов объектов активного экрана. Для экспорта рисунка в AutoCAD: 1 Убедитесь, что выбрана вкладка "Модель" 2 В командной строке введите ПСК, затем введите МСК. 3 Нажмите кнопку мыши "Файл" ➤ Экспорт в AutoCAD, а затем выберите номер желаемой версии. 4 Введите имя файла и, при необходимости, укажите путь. Имя файла по умолчанию включает в себя любые суффиксы и префиксы, которые вы указали на вкладке "AD-редактор" диалогового окна "Настройка". Более подробную информацию см. в разделе "Изменение параметров AD-редактора (стр. 117)".
114 | Глава 4 Доступ к рисункам совместно с другими пользователями
5 Выберите "Сохранить". Меню
"Файл" ➤ Экспорт в AutoCAD
Командная строка
ExportToAutoCAD2004 ExportToAutoCAD2000
Экспорт рисунка в AutoCAD с применением настроек командной строки Применение команды -AECEXPORTTOAUTOCAD создает новый рисунок в формате AutoCAD 2004 или 2000 с расчлененными объектами пакета Civil. Оригинал рисунка не изменяется. Настройки командной строки используются для изменения параметров экспорта. Для расчленения объектов пакета Civil: 1 Введите в командной строке -AECEXPORTTOAUTOCAD. Появится следующий запрос: Параметры экспорта [Формат/Внедрение/Способ/Префикс/Суффикс/?] : 2 Введите Ф для отображения опции формата и затем введите формат. Введите 2000 или 2004. 3 Введите В для указания внедрения внешних ссылок. Введите Да или Нет. 4 Введите Т для указания типа привязки. Введите Внедрить или Вставить. Метод внедрения сохраняет идентификацию внешних ссылок, такую как имена слоев. Метод вставки привязывает внешние ссылки к текущему рисунку способом, похожим на разъединение и вставку связываемого рисунка. 5 Введите П для указания префикса файла и затем вставьте префикс. 6 Введите С для указания суффикса файла и затем вставьте суффикс. 7 Введите ? для проверки указанных вами параметров. 8 Когда вы полностью введете параметры, нажмите ENTER в запросе :, а затем укажите имя файла, включая путь. Например, введите C:\My Documents\ACAD-Drawing1.dwg.
Экспорт рисунка в AutoCAD с применением настроек командной строки | 115
Файл будет сохранен в указанном месте. Командная строка
-AecExportToAutoCAD
Экспорт рисунка в файл формата DXF Вы можете экспортировать созданные в Autodesk Civil 3D рисунки в файлы формата обмена рисунками (DXF). DXF-файл - это текстовый файл, который содержит ту информацию рисунка, которую могут прочитать другие системы CAD. Вы можете экспортировать рисунки в следующие форматы DXF: AutoCAD 2004 DXF AutoCAD 2000 DXF (включая 2000i и 2002) ■ AutoCAD Release 12 DXF ■ ■
Этот процесс создает новый файл формата DXF со всеми объектами Autodesk Civil 3D, расчлененными на примитивы AutoCAD. Оригинал рисунка не изменяется. ПРИМЕЧАНИЕ Когда вы применяете команды "Экспорт в AutoCAD", все объекты Autodesk Civil 3D расчленяются на примитивы AutoCAD. Открытие рисунка в Autodesk Civil 3D не восстанавливает эти примитивные объекты в объекты Autodesk Civil 3D. Экспорт рисунка в файл формата DXF 1 Убедитесь, что выбрана вкладка "Модель". 2 В командной строке введите ПСК, а затем введите МСК. 3 Нажмите кнопку мыши в "Файл" ➤ Экспорт в AutoCAD и нажмите кнопку мыши на требуемом формате DXF. 4 Введите имя файла и, при необходимости, укажите путь. По умолчанию для имени файла установлено расширение .dxf. Имя файла по умолчанию также включает в себя любые префиксы и суффиксы, которые указаны на вкладке "AD-редактор" диалогового окна "Настройка". Более подробную информацию см. в разделе "Изменение параметров AD-редактора (стр. 117)".
116 | Глава 4 Доступ к рисункам совместно с другими пользователями
5 Выберите "Сохранить". Меню
"Файл" ➤ Экспорт в AutoCAD
Командная строка
ExportToAutoCAD2004Dxf ExportToAutoCAD2000Dxf ExportToAutoCADR12Dxf
Изменение параметров AD-редактора Вы можете указать параметры команд "Экспорт в AutoCAD", включая то, как команды будут управлять внешними ссылками. Для изменения параметров AD-редактора: 1 Введите НАСТРОЙКА в командной строке. 2 В диалоговом окне "Настройка" нажмите кнопку мыши на вкладке "AD-редактор" (стр. 1793). 3 В секции "Свойства блоков расчлененных объектов" выберите "Сохранять слой, цвет и тип линии" для сохранения слоя, цвета и типа линий объектов при их расчленении. 4 В секции "Экспорт в AutoCAD" выберите "Внешние ссылки", если вы хотите привязать ссылки к оригиналу рисунка при расчленении, это создаст описание местного блока. Если вы выбрали эту опцию, все ссылки и зависимые от них имена объектов станут частью экспортируемого рисунка. 5 Если вы выбрали флажок "Внешние ссылки", то после этого нужно установить или сбросить флажок "Внедрение внешних ссылок со слиянием". 6 Введите префикс или суффикс, добавляемый к имени файла рисунка, экспортируемого командой "Экспорт в AutoCAD". ПРИМЕЧАНИЕ Другие опции вкладки AD-редактора не поддерживаются в Autodesk Civil 3D.
Изменение параметров AD-редактора | 117
7 Нажмите OK. Меню
Формат ➤ Настройка
Командная строка
НАСТРОЙКА
Диалоговое окно
AD-редактор (Диалоговое окно "Настройка") (стр. 1793)
118 | Глава 4 Доступ к рисункам совместно с другими пользователями
5
Управление проектами
Можно сгруппировать рисунки в проекты и создать объекты проекта, доступ к которым обеспечивается из нескольких рисунков.
В этой главе ■
проектами ■
Работа с рисунками в проекте
■
Работа с проектами и путями
ПРИМЕЧАНИЕ В Autodesk Civil 3D можно создавать проекты и работать с ними. Имеется дополнительная утилита администрирования проекта, называемая
к проектам ■
администрирования проектов. Инструмент "Project Administration" можно установить с диска с дистрибутивом, а затем запускать его независимо от Autodesk Civil 3D. Более подробную информацию см. в
Использование команд управления доступом
■
Заблокированные объекты и объекты с установленной
"Project Administration", которую менеджеры по САПР и другие руководители проектов могут использовать для
Понятие об управлении
защитой ■
Точки проекта
■
Поверхности проекта
■
Группы точек проекта
■
Быстрые ссылки на данные
■
Ссылка на команды управления проектом
справочной системе "Project Administration".
119
Понятие об управлении проектами Проекты используются в тех случаях, когда требуется обеспечить совместный доступ к объектам в рисунках для нескольких пользователей. Проект содержит объекты рисунка, связанные с рисунками проекта, и быстрые ссылки на данные. Объектами проекта могут быть точки, поверхности и группы точек. Каждый проект отображается в дереве "Изыскателя" в виде коллекции (см. рисунок):
Рисунки проекта Проект содержит коллекцию рисунков проекта и включает одну коллекцию для каждого типа объекта проекта. Рисунок проекта представляет собой любой рисунок, прикрепленный к проекту. Более подробную информацию о рисунках см. в разделе "Работа с рисунками в проекте (стр. 126)".
Объекты проекта Для создания объекта проекта прежде всего следует создать объект в рисунке. Затем можно прикрепить рисунок к проекту и добавить к проекту объект. При этом создается версия 1 объекта проекта, в дереве "Изыскателя" объект проекта добавляется в коллекцию проекта. Теперь другие пользователи могут скопировать объект проекта в рисунок. Более подробную информацию см. в разделе "Добавление объекта в проект (стр. 131)".
Быстрые ссылки на данные Проект содержит коллекцию быстрых ссылок на данные, которые позволяют использовать в рисунке ссылки на внешние поверхности, осевые и объекты-профили. Более подробную информацию о быстрых ссылках на данные см. в разделе "Быстрые ссылки на данные (стр. 146)".
120 | Глава 5 Управление проектами
Доступ к объектам проекта и их редактирование Чтобы скопировать или отредактировать объект проекта, скопируйте объект в рисунок, прикрепленный к проекту. Копия объекта проекта в рисунке называется локальной копией. Создание локальной копии требуется в следующих случаях: Выполнение маркировки, проектирования, анализа или задач "что-если" с использованием геометрии объектов проекта. Для получения копии объекта, доступной только для чтения, используется команда "Получить из проекта". Более подробную информацию см. в разделе "Копирование объекта проекта в рисунок (стр. 135)". ■ Редактирование объекта проекта. Для получения копии объекта, доступной для чтения и записи, используется команда "Возвратить". Более подробную информацию см. в разделе "Возврат и изъятие объектов проекта (стр. 133)". ■
Несмотря на то, что несколько участников работы над проектом для получения копии объекта проекта могут использовать команду "Получить из проекта", они не могут одновременно копировать и редактировать объект проекта. При копировании объекта обратно в проект номер версии объекта увеличивается, а сам объект блокируется в рисунке. На объекты проекта можно установить защиту от внесения изменений. Значки, отображаемые в дереве "Изыскателя", предоставляют информацию о состоянии, например, доступен ли объект проекта для редактирования. Более подробную информацию см. в разделе "Значки состояния элемента проекта (стр. 122)".
Рисунки, не входящие в проект Можно отсоединять рисунок от проекта, при этом связь между локальными копиями и объектами проекта разрывается. Если рисунок не прикреплен к проекту, невозможно создать, отредактировать или установить защиту на объекты проекта в этом рисунке. Можно в качестве ссылки создать локальную копию любого объекта проекта, но между рисунком и объектом проекта не будет установлена связь, и при обновлении объекта проекта не будет выдаваться соответствующее уведомление.
Элементы проекта и рисунка в дереве "Изыскателя" Дерево "Изыскателя" содержит три коллекции, соответствующие рисункам и проектам: "Открытые рисунки", "Проекты" и "Шаблоны рисунка".
Понятие об управлении проектами | 121
ПРИМЕЧАНИЕ Для просмотра всех коллекций в дереве "Изыскателя" выберите "Главное представление" в списке вверху на вкладке "Изыскатель". Открытые рисунки. Обеспечивает доступ к объектам в открытых рисунках. Проекты. Список проектов с путями к проектам и объектами проекта. Представление списка используется для получения информации о состоянии каждого объекта. Более подробную информацию см. в разделе "Представление списка коллекций объектов проекта (стр. 125)". ■ Шаблоны рисунка. Список доступных шаблонов. Более подробную информацию см. в разделе "Работа с шаблонами рисунков (стр. 22)". ■ ■
Значки состояния элемента проекта Значки состояния элементов проекта в дереве "Изыскателя" используются для определения того, что происходило с объектом проекта, например, был ли он возвращен. ПРИМЕЧАНИЕ Для отображения значков состояния элемента проекта нажмите кнопку мыши
в верхней части вкладки "Изыскатель".
Значки состояния элемента проекта содержат символы блокировки, которые отображаются в коллекциях "Проекты" и "Открытые рисунки". Значок
Значение Объект изъят.
Объект возвращен в активный рисунок.
Объект возвращен в другой рисунок (не активный). Рисунок может принадлежать одному из пользователей. На объект установлена защита, вносить изменения в объект нельзя.
122 | Глава 5 Управление проектами
Значок
Значение Объект принадлежит проекту, который невозможно найти. Более подробную информацию см. в разделе "Работа с отключенными проектами (стр. 130)".
Значки состояния элементов рисунка Значки состояния элементов рисунка в дереве "Изыскателя" и "Настройки" используются для определения состояния блокировки объекта и данных о ссылке на объект. ПРИМЕЧАНИЕ Для отображения значков состояния элементов рисунка нажмите кнопку мыши Значок
в верхней части вкладки "Изыскатель".
Значение Объект заблокирован.
На объект ссылается другой объект.
Объект ссылается на объект в другом рисунке.
Значки модификаторов элементов рисунка Значки модификаторов элементов рисунка в дереве "Изыскателя" используются для идентификации устаревших объектов или объектов, нарушающих ограничения, а также для определения состояния локальной копии объекта проекта. ПРИМЕЧАНИЕ Для отображения значков модификаторов элементов рисунка нажмите кнопку мыши Значок
в верхней части вкладки "Изыскателя".
Значение Объект устарел или нарушает ограничения.
Понятие об управлении проектами | 123
Значок
Значение Объект в проекте обновлен позже, чем его локальная копия. Более подробную информацию см. в разделе "Обновление локальной копии при изменении объекта проекта (стр. 141)". Локальная копия объекта проекта не соответствует версии проекта. Это означает, что она была отредактирована.
ПРИМЕЧАНИЕ Если в рисунке содержится один или более устаревших объектов проекта, рядом с именем рисунка в дереве "Изыскатель" отображается
.
В следующей таблице перечислены все значки модификаторов рисунка и условия, при которых отображается соответствующий значок: Значки, отображаемые в рисунке
Устаревший или нарушающий ограничения объект
Объект в проекте обновлен позже, чем его локальная копия
Локальная копия была отредактирована относительно объекта проекта
Нет
Нет
Нет
Да
Нет
Нет
Нет
Да
Нет
Да
Да
Нет
Нет
Нет
Да
Да
Нет
Да
Нет
Да
Да
124 | Глава 5 Управление проектами
Значки, отображаемые в рисунке
Устаревший или нарушающий ограничения объект
Объект в проекте обновлен позже, чем его локальная копия
Локальная копия была отредактирована относительно объекта проекта
Да
Да
Да
Представление списка коллекций объектов проекта Список коллекций объектов проекта используется для получения информации о состоянии объекта проекта, например, можно узнать, кто возвратил объект. На следующем рисунке представлены коллекции проекта, перечисленные в дереве "Изыскатель":
ПРИМЕЧАНИЕ Для просмотра коллекций "Проекты" в дереве "Изыскателя" выберите "Главное представление" в списке вверху на вкладке "Изыскатель". Нажмите кнопку мыши на одной из коллекций "Точки", "Группы точек" или "Поверхности" для отображения списка с объектами проекта определенного типа и списком информации по каждому объекту, включая: ■ ■ ■ ■ ■ ■
номер последней версии; имя последнего пользователя, редактировавшего объект, и дату изменения; текущее состояние объекта (изъят, возвращен или с установленной защитой) и дату последнего изменения состояния; имя пользователя, установившего текущее состояние объекта; если копировался, - рисунок, в который был скопирован объект; если копировался, - компьютер, на который был скопирован объект.
Более подробную информацию об изменении представления списка см. в разделе "Настройка представления списка (стр. 32)".
Понятие об управлении проектами | 125
Работа с рисунками в проекте Список в верхней части вкладки "Изыскатель" используется для проверки режима отображения рисунков в списке дерева (активные или все открытые). ПРИМЕЧАНИЕ При работе с Autodesk Civil 3D не рекомендуется использовать максимальный размер окна рисунка. При максимальном окне рисунка могут возникнуть проблемы доступа из панели инструментов к окну "Панорама". Более подробную информацию см. в разделе "Окно "Панорама" (стр. 35)".
Прикрепление рисунка к проекту Перед созданием, копированием или редактированием объекта проекта необходимо прикрепить к проекту рисунок. Рисунок нельзя одновременно прикреплять к нескольким проектам. После того, как рисунок прикреплен к проекту, при открытии рисунка в заголовке окна рисунка отображается имя проекта. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ Для изменения проекта, к которому прикреплен рисунок, можно отсоединить рисунок от проекта и прикрепить его к другому проекту. Если отсоединить рисунок от проекта, локальные копии объектов проекта в рисунке разрывают связь с проектом. После этого повторно установить разорванную связь невозможно. Более подробную информацию см. в разделе "Понятие об управлении проектами (стр. 120)". Прикрепление рисунка к проекту 1 Создайте проект. Более подробную информацию см. в разделе "Создание проекта (стр. 128)". 2 Создайте и сохраните рисунок, который требуется прикрепить к проекту. 3 На вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов" выберите имя рисунка, который требуется прикрепить к проекту, нажмите на нем правую кнопку мыши и выберите "Присоединить к проекту". 4 В диалоговом окне "Выбор проекта" перейдите к папке, содержащей проект.
126 | Глава 5 Управление проектами
5 Выберите имя проекта и нажмите ОК. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": нажмите правую кнопку мыши на элементе "Открытые рисунки" ➤ Присоединить к проекту
Отсоединение рисунка от проекта Отсоедините рисунок от проекта, чтобы разорвать связь между проектом и локальными копиями объектов проекта в рисунке. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ При отсоединении рисунка от проекта локальные копии объектов проекта в рисунке разрывают связь с проектом. После этого повторно установить разорванную связь невозможно. Более подробную информацию см. в разделе "Понятие об управлении проектами (стр. 120)". Отсоединение рисунка от проекта 1 На вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов" нажмите правую кнопку мыши на рисунке, который требуется отсоединить. 2 Нажмите кнопку мыши на "Отсоединить проект". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": нажмите правую кнопку мыши и выберите "Открытые рисунки" ➤ Отсоединить проект.
Работа с проектами и путями к проектам Все проекты Autodesk Civil 3D расположены в папке проекта, которая определяется путем к проекту. Можно использовать один или несколько путей к проекту. В коллекции "Проекты" в дереве "Изыскателя" отображаются все проекты, расположенные в указанных папках.
Создание пути к проекту Перед созданием проекта следует указать папку, в которой будет расположен проект. Задать пути к проекту можно с помощью вкладки "Файлы" в диалоговом окне "Параметры AutoCAD". На этой вкладке в коллекции "Путь доступа к файлам
Работа с проектами и путями к проектам | 127
проекта" указана стандартная папка проекта, названная Autodesk Civil 3D, эта папка создается при установке Autodesk Civil 3D. В этой папке необходимо перечислить все пути к проектам. Если удалить стандартную папку, она будет снова автоматически создана при запуске Autodesk Civil 3D. Если необходимо использовать совместный доступ к проекту для нескольких пользователей, путь к проекту должен соответствовать универсальному соглашению об именовании (UNC) и совместно используемой сетевой папке (а не подключенному сетевому диску). Пользователи, которым требуется доступ к совместно используемому проекту, должны создать такой же путь к проекту в своих системах. Создание пути к проекту 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель", выберите "Главное представление" в списке в верхней части вкладки "Изыскатель". 2 Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Проекты" и выберите "Управление путями к проектам". 3 На вкладке "Файлы" в диалоговом окне "Параметры AutoCAD" разверните коллекцию "Путь доступа к файлам проектов". 4 Разверните папку Autodesk Civil 3D. 5 Чтобы добавить в папку новый путь к проекту, нажмите кнопку мыши на "Добавить". 6 Нажмите "Обзор" и выберите папку, в которой будет хранится проект (локальную или сетевую папку с общим доступом). 7 Чтобы добавить в папку путь к проекту, нажмите ОК. СОВЕТ Для удаления ненужных путей используется кнопка "Удалить". 8 Чтобы закрыть диалоговое окно "Параметры AutoCAD", нажмите ОК. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель" ("Главное представление"): нажмите правую кнопку мыши и выберите коллекцию "Проекты" ➤ Управление путями к проектам
Создание проекта Для создания проекта используется дерево "Изыскатель".
128 | Глава 5 Управление проектами
Создание проекта 1 В списке в верхней части на вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов" выберите "Главное представление". 2 Если необходимо, создайте новый путь к проекту, который определяет сетевое местоположение проекта. Более подробную информацию см. в разделе "Создание пути к проекту (стр. 127)". 3 Нажмите правую кнопку мыши на имени пути к проекту и выберите "Создать проект". 4 В диалоговом окне "Свойства проекта" (стр. 1617) введите имя проекта. 5 Если требуется, введите описание проекта. 6 Нажмите ОК. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель" ("Главное представление"): коллекция "Проекты" ➤ нажмите правую кнопку мыши и выберите "Путь к проекту" ➤ Создать проект
Удаление проекта Для удаления проекта используется дерево "Изыскателя". Удаленные проекты перемещаются в папку со следующим именем: \ _DELETED PROJECTS\... Имеется возможность восстановления удаленного проекта с помощью его копирования обратно в исходное место и изменения имени на исходное. Удаление проекта 1 На вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов" нажмите правую кнопку мыши на проекте, который требуется удалить, и выберите "Удалить".
Работа с проектами и путями к проектам | 129
2 Нажмите "ОК" для подтверждения. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель" ("Главное представление"): коллекция "Проекты" ➤ нажмите правую кнопку мыши и выберите "Путь к проекту" ➤ Удалить
Работа с отключенными проектами Если рисунок присоединен к проекту, который нельзя найти, можно повторно создать связь рисунка с проектом. Если нельзя найти проект, проекта.
в дереве "Изыскателя" отображается значок состояния
Если проект не может быть найден из-за изменения пути к нему, можно повторно установить связь с рисунком, используя для задания нового пути к проекту диалоговое окно "Параметры AutoCAD". Более подробную информацию см. в разделе "Создание пути к проекту (стр. 127)". При открытии рисунка выдается сообщение о том, что проект не может быть найден, и запрос на повторный выбор проекта. Нажмите "Да" и выберите проект в диалоговом окне "Выбор проекта". Если нажать "Нет", то можно продолжить работу с рисунком без связи с проектом.
Использование команд управления доступом Команды управления доступом можно использовать для создания, копирования, редактирования объектов и установки на них защиты. Команда…
Назначение…
Добавить к проекту
Добавление объекта к проекту.
Возвратить
Создание в рисунке копии объекта проекта с атрибутом "только чтение".
130 | Глава 5 Управление проектами
Команда…
Назначение…
Изъять
Обновление проекта с учетом выполненных изменений объекта проекта. Данная команда блокирует локальную копию объекта в рисунке.
Отменить возврат
Состояние возвращенного объекта изменяется на состояние изъятого. Данная команда используется в том случае, если после возврата объекта не требуется сохранять выполненные изменения, объект при этом остается рисунке.
Получить из проекта
Создание в рисунке копии проекта с атрибутом "только чтение".
Установить защиту
Другим пользователям запрещено выполнять возврат и изменять объект проекта.
Снять защиту
Другим пользователям разрешено возвращать и изменять объект проекта.
Удалить
Удаление объекта из проекта.
Запуск команд управления доступом производится с помощью контекстных меню в "Изыскателе". Если команды применимы, они доступны как на уровне проекта, так и на уровне рисунка, в дереве "Изыскателя" и в представлениях списков.
Добавление объекта в проект Команда "Добавить к проекту" используется для добавления объекта к проекту, в результате чего он становится доступным для других участников проекта. К проекту можно добавлять точки, группы точек и поверхности. Сначала с помощью команд создания объектов Autodesk Civil 3D следует создать объекты в рисунке. Затем нужно прикрепить рисунок к проекту и использовать команду "Добавить к проекту". При добавлении в проект объекта, для него формируются данные о версии и состоянии. Более подробную информацию см. в разделе "Версия объекта проекта, его состояние и информация о хронологии версий (стр. 142)". Локальная копия объекта проекта остается в рисунке.
Использование команд управления доступом | 131
Добавление объекта к проекту 1 Сохраните рисунок, содержащий объект рисунка, который требуется добавить в проект. 2 Прикрепите рисунок к проекту. Более подробную информацию см. в разделе "Прикрепление рисунка к проекту (стр. 126)". 3 На вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов" разверните коллекцию рисунка, содержащую объект, который требуется добавить к проекту. 4 Выполните одно из следующих действий: Чтобы добавить к проекту группу точек или поверхность: нажмите правую кнопку мыши на группе объектов или поверхности и выберите "Добавить к проекту" ■ Чтобы добавить точки в список точек групп точек проекта: нажмите правую кнопку мыши на группе точек и выберите "Добавить точки к проекту". ■ Чтобы добавить к проекту одну или несколько точек: для отображения списка нажмите кнопкой мыши на коллекции "Точки". Выберите точки, нажмите правую кнопку мыши и выберите "Добавить к проекту". ■
5 Введите комментарий в диалоговом окне "Добавить к проекту" (стр. 1618). 6 После добавления к проекту объекта в списке "Параметры изъятия" выберите параметр, определяющий состояние объекта.
132 | Глава 5 Управление проектами
7 Нажмите ОК. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": коллекция рисунка ➤ нажмите правую кнопку мыши на группе точек или поверхности ➤ Добавить к проекту Вкладка "Изыскатель": коллекция рисунка ➤ нажмите правую кнопку мыши на группе точек ➤ "Добавить точки к проекту" Вкладка "Изыскатель": коллекция рисунка ➤ выберите "Набор точек" ➤ нажмите правую кнопку мыши на выбранных в представлении списка точках ➤ "Добавить к проекту"
Возврат и изъятие объектов проекта Для редактирования объекта проекта используются команды "Возвратить" и "Изъять". Для редактирования объекта проекта его следует возвратить, отредактировать в рисунке, а затем изъять обратно в проект. Если редактируется локальная копия объекта проекта без предварительного возврата, изъять объект обратно в проект нельзя.
Возврат объекта проекта Для возврата объекта проекта следует прикрепить рисунок к проекту и использовать команду "Возвратить" для создания локальной копии объекта в рисунке. Команда "Возвратить" предоставляет монопольный доступ к объекту проекта; во время работы с объектом другие пользователи не могут возвратить этот объект проекта.
Изъятие объекта проекта По завершении редактирования объекта проекта воспользуйтесь командой "Изъять". Команда "Изъять" заменяет существующий объект проекта локальной копией и увеличивает номер версии объекта проекта. Команда "Изъять" всегда обновляет объект проекта из рисунка и компьютера, на который данный объект был возвращен. ПРИМЕЧАНИЕ Доступ к команде "Изъять" можно получить с помощью контекстного меню на уровне "Проекты" или на уровне коллекции "Открытые рисунки". Команда доступна как в дереве "Изыскатель", так и в представлениях списков.
Использование команд управления доступом | 133
Возврат и изъятие объектов проекта 1 Убедитесь, что рисунок, с которым вы собираетесь работать, активен. Нажмите правую кнопку мыши на имени рисунка в дереве "Изыскателя" и выберите "Перейти". 2 Прикрепите рисунок к проекту. Более подробную информацию см. в разделе "Прикрепление рисунка к проекту (стр. 126)". 3 Выполните одно из следующих действий: На вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов" разверните коллекцию "Проекты" и выберите либо коллекцию "Точка", либо "Группы точек" или "Поверхности", чтобы отобразить ее в представлении списка. Выберите объекты проекта, которые требуется изменить, нажмите правую кнопку мыши и выберите "Возвратить". ■ На вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов" разверните коллекцию "Проекты". Нажмите правую кнопку мыши на группе точек или поверхности, которую требуется изменить, и выберите "Возвратить". ■
4 В диалоговом окне "Возвратить" (стр. 1617) нажмите ОК. В активном рисунке создается локальная копия объекта. В дереве "Изыскателя" значок рядом с объектом проекта в коллекции "Проекты" и рядом с локальной копией в рисунке указывает на то, что объект был возвращен в этот рисунок. Более подробную информацию см. в разделе "Значки состояния элемента проекта (стр. 122)". 5 Редактирование объекта в рисунке. 6 На вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов" выполните одно из следующих действий: Разверните коллекцию "Открытые рисунки". Нажмите правую кнопку мыши на локальной копии объекта либо в дереве "Изыскателя", либо в представлении списка, затем нажмите "Изъять". ■ Разверните коллекцию "Проекты". Нажмите правую кнопку мыши на локальной копии объекта либо в дереве "Изыскателя", либо в представлении списка и нажмите "Изъять". ■
7 В диалоговом окне "Изъять" (стр. 1618) в списке "Параметры изъятия" выберите параметр, определяющий состояние объекта после изъятия. 8 Нажмите ОК.
134 | Глава 5 Управление проектами
Копирование объекта проекта в рисунок Для создания в рисунке копии объекта проекта с атрибутом "только чтение" используется команда "Получить из проекта". Если рисунок прикреплен к проекту, связь с объектом проекта сохраняется, и если другой пользователь начнет редактирование объекта проекта, то выдается соответствующее уведомление. Более подробную информацию см. в разделе "Обновление локальной копии при изменении объекта проекта (стр. 141)". Если рисунок не прикреплен к проекту, скопированный объект не сохраняет связи с объектом проекта, при обновлении объекта проекта уведомлений не выдается. Если команда "Получить из проекта" выполняется из коллекции "Проекты", локальная копия объекта проекта помещается в активный рисунок. Если команда выполняется из коллекции "Открытые рисунки", локальная копия объекта проекта помещается в рисунок, из которого выполнялась команда. Копирование объекта проекта в рисунок 1 Убедитесь, что рисунок, с которым требуется работать, является активным. Нажмите правую кнопку мыши на имени рисунка в дереве "Изыскателя" и выберите "Перейти". 2 Если требуется, чтобы скопированный объект сохранил связь с проектом, следует прикрепить рисунок к проекту. Более подробную информацию см. в разделе "Прикрепление рисунка к проекту (стр. 126)". 3 На вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов" разверните коллекцию проекта, содержащую объект проекта, который требуется скопировать. 4 Выполнить одно из следующих действий: Для копирования группы точек в активный рисунок: разверните коллекцию проекта "Группы точек". Нажмите правую кнопку мыши на группе проекта и выберите "Получить из проекта". Чтобы скопировать не одну, а несколько групп точек, выберите их имена в представлении списка коллекции проекта "Группы точек", нажмите правую кнопку мыши и выберите "Получить из проекта". ■ Для копирования в активный рисунок поверхности: разверните коллекцию проекта "Поверхности". Нажмите правую кнопку мыши на поверхности и выберите "Получить из проекта". Чтобы скопировать не одну, а несколько поверхностей, выберите имена поверхностей в представлении списка коллекции проекта "Поверхности", нажмите правую кнопку мыши и выберите "Получить из проекта". ■
Использование команд управления доступом | 135
■
При копировании одной или нескольких точек в активный рисунок: для отображения списка представлений нажмите кнопку мыши на коллекции проекта "Точки". Выберите точки, нажмите правую кнопку мыши и выберите "Получить из проекта". Более подробную информацию см. в разделе "Выбор элементов в представлении списка (стр. 31)".
5 В диалоговом окне "Получить из проекта" (стр. 1617) нажмите ОК. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель" ("Главное представление"): коллекция проекта "Группы точек" ➤ нажмите правую кнопку мыши на группе точек ➤ Получить из проекта Вкладка "Изыскатель" ("Главное представление"): коллекция проекта "Поверхности" ➤ нажмите правую кнопку мыши на поверхности ➤ Получить из проекта Вкладка "Изыскатель" ("Главное представление"): коллекция проекта "Точки" ➤ нажмите правую кнопку мыши на выбранных точках в представлении списка ➤ Получить из проекта
Установка защиты на объект проекта Команда "Установить защиту" используется для того, чтобы объект проекта нельзя было возвращать и редактировать. Прежде чем установить защиту на объект проекта, необходимо прикрепить к проекту рисунок. Нельзя установить защиту на возвращенный объект проекта. Установка защиты на объект проекта 1 На вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов" разверните коллекцию проекта, содержащую объект проекта, на который требуется установить защиту. 2 Выполните одно из следующих действий: ■
Установка защиты на группу точек: разверните коллекцию проекта "Группы точек". Нажмите правую кнопку мыши на группе проекта и выберите "Установить защиту". Чтобы установить защиту не на одну, а на несколько групп точек, выберите их имена в представлении списка коллекции проекта "Группы точек", нажмите правую кнопку мыши и выберите "Установить защиту".
136 | Глава 5 Управление проектами
Для установки защиты на поверхность: разверните коллекцию проекта "Поверхности". Нажмите правую кнопку мыши на поверхности и выберите "Установить защиту". Чтобы установить защиту на более чем одну поверхность, выберите имена поверхностей в представлении списка коллекции проекта "Поверхности", нажмите правую кнопку мыши и выберите "Установить защиту". ■ При установке защиты на одну или несколько точек:для отображения представления списка нажмите кнопку мыши на коллекции проекта "Точки". Выберите точки, нажмите правую кнопку мыши и выберите "Установить защиту". Более подробную информацию см. в разделе "Выбор элементов в представлении списка (стр. 31)". ■
3 В диалоговом окне "Установить защиту" (стр. 1619) введите, если нужно, комментарий и выберите "ОК". В дереве "Изыскателя" рядом с объектом проекта, на который установлена защита, появляется значок блокировки Контекстное меню "Области инструментов"
.
Вкладка "Изыскатель" ("Главное представление"): коллекция проекта "Группы точек" ➤ нажмите правую кнопку мыши на группе точек ➤ Установить защиту Вкладка "Изыскатель" ("Главное представление"): коллекция проекта "Поверхности" ➤ нажмите правую кнопку мыши на поверхности ➤ "Установить защиту" Вкладка "Изыскатель" ("Главное представление"): коллекция проекта "Точки" ➤ нажмите правую кнопку мыши на точках, выбранных в представлении списка ➤ Установить защиту
Снятие защиты с объекта проекта Для возвращения и редактирования объекта проекта используется команда "Снять защиту". Снять защиту с объекта проекта может только пользователь, который установил защиту на этот объект. Прежде, чем снять защиту с объекта проекта, необходимо прикрепить к проекту рисунок. В дереве "Изыскателя" рядом с объектом проекта, на который установлена защита, появляется значок блокировки
.
Использование команд управления доступом | 137
Снятие защиты с объекта проекта 1 На вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов" разверните коллекцию проекта, содержащую объект проекта. 2 Выполните одно из следующих действий: Снятие защиты с группы точек: разверните коллекцию проекта "Группы точек". Нажмите правую кнопку мыши на группе проекта и выберите "Снять защиту". Чтобы снять защиту не с одной, а с нескольких групп точек, выберите имена групп точек в представлении списка коллекции проекта "Группы точек", нажмите правую кнопку мыши и выберите "Снять защиту". ■ Снятие защиты с поверхности: разверните коллекцию проекта "Поверхности". Нажмите правую кнопку мыши на поверхности и выберите "Снять защиту". Чтобы снять защиту не с одной, а с нескольких поверхностей, выберите имена поверхностей в представлении списка коллекции проекта "Поверхности", нажмите правую кнопку мыши и выберите "Снять защиту". ■ Снятие защиты с одной или нескольких точек: для отображения списка нажмите кнопку мыши на коллекции проекта "Точки". Выберите точки, нажмите правую кнопку мыши и выберите "Снять защиту". Более подробную информацию см. в разделе "Выбор элементов в представлении списка (стр. 31)". ■
138 | Глава 5 Управление проектами
3 В диалоговом окне "Снять защиту" (стр. 1619) введите, если нужно, комментарий и нажмите ОК. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель" ("Главное представление"): коллекция проекта "Группы точек" ➤ нажмите правую кнопку мыши на группе точек ➤ Снять защиту Вкладка "Изыскатель" ("Главное представление"): коллекция проекта "Поверхности" ➤ нажмите правую кнопку мыши на поверхности ➤ Снять защиту Вкладка "Изыскатель" ("Главное представление"): коллекция проекта "Точки" ➤ нажмите правую кнопку мыши на точках, выбранных в представлении списка ➤ Снять защиту
Удаление объекта проекта Для удаления объекта проекта используется команда "Удалить из проекта". При удалении объекта проекта он удаляется из проекта и больше не включается в список дерева "Изыскателя". Чтобы можно было удалить объект проекта, его необходимо возвратить. Удаление объекта проекта 1 На вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов" разверните коллекцию проекта, содержащую объект проекта. 2 Возвратить объект проекта Более подробную информацию см. в разделе "Возврат и изъятие объектов проекта (стр. 133)". 3 Выполните одно из следующих действий: Удаление группы точек: разверните коллекцию проекта "Группы точек". Нажмите правую кнопку мыши на группе точек и выберите "Удалить". Чтобы удалить не одну группу точек, а несколько, выберите имена групп точек в представлении списка коллекции проекта "Группы точек", нажмите правую кнопку мыши и выберите "Удалить из проекта". ■ Удаление поверхности: разверните коллекцию проекта "Поверхности". Нажмите правую кнопку мыши на поверхности и выберите "Удалить". Чтобы удалить не одну, а несколько поверхностей, выберите их имена в представлении списка коллекции проекта "Поверхности", нажмите правую кнопку мыши и выберите "Удалить из проекта". ■
Использование команд управления доступом | 139
■
Удаление одной или нескольких точек: нажмите кнопку мыши на коллекции проекта "Точки", чтобы отобразить представление списка. Выберите точки, нажмите правую кнопку мыши и выберите "Удалить из проекта". Более подробную информацию см. в разделе "Выбор элементов в представлении списка (стр. 31)".
4 Нажмите "Да" для подтверждения. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель" ("Главное представление"): коллекция проекта "Группы точек" ➤ нажмите правую кнопку мыши на группе точек ➤ Удалить. Вкладка "Изыскатель" ("Главное представление"): коллекция проекта "Поверхности" ➤ нажмите правую кнопку мыши на поверхности ➤ Удалить Вкладка "Изыскатель" ("Главное представление"): коллекция проекта "Точки" ➤ нажмите правую кнопку мыши на точках, выбранных в представлении списка ➤ Удалить из проекта
Сброс состояния возвращенного объекта проекта Для сброса состояния возвращенного объекта проекта в состояние изъятого используется команда "Отменить возврат". Данная команда используется, если после возврата объекта и его редактирования не требуется обновление проекта. Данную команду можно использовать только с возвращенными объектами проекта. Администратор проекта с помощью инструмента администрирования проекта "Project Administration" может сбросить состояние любого возвращенного объекта проекта в состояние изъятого. Более подробную информацию см. в Autodesk Civil 3D Project Administration. Сброс состояния возвращенного объекта проекта 1 На вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов" разверните коллекцию проекта, содержащую объект проекта.
140 | Глава 5 Управление проектами
2 Выполните одно из следующих действий: Чтобы отменить возврат группы точек: разверните коллекцию проекта "Группы точек". Нажмите правую кнопку мыши на имени группы точек и выберите "Отменить возврат". Чтобы отменить возврат не для одной, а для нескольких групп точек, выберите имена группы точек в представлении списка коллекции проекта "Группы точек", нажмите правую кнопку мыши и выберите "Отменить возврат". ■ Отмена возврата поверхности: разверните коллекцию проекта "Поверхности". Нажмите правую кнопку мыши на имени поверхности и выберите "Отменить возврат". Чтобы отменить возврат не для одной, а для нескольких поверхностей, выберите их имена в представлении списка коллекции проекта "Поверхности", нажмите правую кнопку мыши и выберите "Отменить возврат". ■ Отмена возврата для одной или нескольких точек: для отображения списка нажмите кнопку мыши на коллекции проекта "Точки". Выберите точки, нажмите правую кнопку мыши и выберите "Отменить возврат". Более подробную информацию см. в разделе "Выбор элементов в представлении списка (стр. 31)". ■
3 В диалоговом окне "Отменить возврат" (стр. 1617) введите, если нужно, комментарий и нажмите ОК. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель" ("Главное представление"): коллекция проекта "Группы точек" ➤ нажмите правую кнопку мыши на группе точек ➤ Отменить возврат Вкладка "Изыскатель" ("Главное представление"): коллекция проекта "Поверхности" ➤ нажмите правую кнопку мыши на поверхности ➤ Отменить возврат Вкладка "Изыскатель" ("Главное представление"): коллекция проекта "Точки" ➤ нажмите правую кнопку мыши на точках, выбранных в представлении списка ➤ Отменить возврат
Обновление локальной копии при изменении объекта проекта Для синхронизации локальных копий объектов в рисунке с объектами проекта используется команда "Синхронизация с проектом".
Использование команд управления доступом | 141
Локальные копии объектов проекта могут стать устаревшими, если будет выполнено редактирование объекта проекта и выполнена команда "Изъять". ПРИМЕЧАНИЕ Если рисунок содержит один или более устаревших объектов проекта, рядом с именем рисунка в дереве "Изыскатель" отображается
.
Синхронизация рисунка и объектов проекта 1 На вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов" нажмите правую кнопку мыши на рисунке, содержащем объекты, которые требуется синхронизировать, и выберите "Синхронизация с проектом". В диалоговом окне "Синхронизация с проектом" (стр. 1621) отображается список локальных копий устаревших объектов проекта. 2 Установите флажки рядом с объектами, которые требуется обновить. 3 Нажмите ОК. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": нажмите правую кнопку мыши на "Открытые рисунки" ➤ Синхронизация с проектом
Версия объекта проекта, его состояние и информация о хронологии версий Для получения информации об объекте проекта, включая версию объекта, хронологию управления доступом и имя пользователя, в данное время работающего с объектом, используются значки в дереве "Изыскателя" и представления списков.
Значки состояния элемента проекта Значки состояния проекта в дереве "Изыскателя" и в представлении списка содержат следующую информацию: был ли объект изъят, возвращен в активный рисунок, возвращен в другой рисунок или на объект была установлена защита. Более подробную информацию см. в разделе "Значки состояния элемента проекта (стр. 122)".
Представление списка коллекции объектов проекта Для просмотра таких сведений об объекте проекта, как последний пользователь, редактировавший объект или возвративший объект, нажмите на коллекции объектов проекта в коллекции "Проекты" в дереве "Изыскателя". Более подробную
142 | Глава 5 Управление проектами
информацию см. в разделе "Представление списка коллекций объектов проекта (стр. 125)".
Вкладка "Информация" свойств объекта Локальная копия объекта проекта в рисунке содержит подробные сведения о версии объекта, состоянии и хронологии для поверхностей и групп точек. Чтобы отобразить информацию о проекте, следует перейти на вкладку "Информация" диалогового окна "Свойства" объекта. Более подробную информацию см. в разделе "Информация об объекте проекта (стр. 1620)". Для точек связанные с проектом сведения о локальных копиях можно просмотреть с помощью "Редактора точек" или представления списка точек дерева "Изыскателя".
Заблокированные объекты и объекты с установленной защитой Можно проверить состояние объектов рисунка, объектов проекта и локальных копий объекта проекта (доступны ли они только для чтения или есть возможность редактирования). Возможность редактирования объекта в рисунке определяется следующими факторами: состояние рисунка, представляющее собой состояние объекта относительно рисунка. Объект в рисунке может быть заблокирован или разблокирован; ■ состояние объекта, представляющее собой состояние объекта относительно проекта. Локальная копия объекта проекта может быть изъята или возвращена текущим пользователем, либо другим пользователем, или на нее может быть установлена защита. ■
Представленный второй фактор применим только к локальным копиям объектов проекта; если объект представляет собой объект рисунка, то возможность его редактирования определяется только его состоянием "блокирован/разблокирован".
Состояние рисунка (блокирован/разблокирован) Если объект (объект рисунка или локальная копия объекта проекта) заблокирован в рисунке, редактировать его свойства нельзя. При этом можно редактировать стили объекта и стили меток, а также можно перетаскивать метки объекта. Заблокированный объект отмечен
в дереве "Изыскателя" и в представлениях списков рисунка.
Заблокированные объекты и объекты с установленной защитой | 143
ПРИМЕЧАНИЕ Нельзя редактировать стили заблокированной точки. Более подробную информацию см. в разделе "Блокирование и разблокирование точек (стр. 183)". Объект рисунка можно редактировать, если в рисунке он разблокирован. Если локальная копия объекта проекта в рисунке заблокирована, то возможность ее редактирования зависит от состояния копии по отношению к проекту, см. описание далее.
Состояние проекта (изъят/возвращен для текущего пользователя / возвращен для другого пользователя/установлена защита) Как правило, при работе с рисунком, прикрепленным к проекту, и при наличии в рисунке локальной копии объекта, редактировать локальную копию объекта нельзя, если объект не возвращен в этот рисунок. Это позволяет обеспечить целостность объекта проекта, допуская возможность редактирования объекта в каждый момент времени только одним пользователем. Более подробную информацию см. в разделе "Возврат и изъятие объектов проекта (стр. 133)". Чтобы другие пользователи не могли изменить объект проекта, на него следует установить защиту. Другие пользователи не могут возвратить объект проекта, на который установлена защита. Более подробную информацию см. в разделе "Установка защиты на объект проекта (стр. 136)". Если возвращается объект проекта, его локальную копию можно редактировать только в том рисунке, в который объект проекта был возвращен. При изъятии объекта его локальная копия в рисунке автоматически блокируется, изменить свойства этого объекта невозможно. При этом можно изменить стили объекта или стили меток, а также можно перетащить метки объекта. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ Можно заблокировать или разблокировать локальную копию изъятого объекта проекта и редактировать объект. Но в этом случае невозможно будет изъять измененный объект.
Точки проекта При выборе нескольких точек и выполнении операции управления доступом эта операция выполняется только для выбранных точек. Например, если выбран список точек в представлении списка "Точки" и для их изъятия выполнена команда "Изъять", будут изъяты только возвращенные точки.
144 | Глава 5 Управление проектами
Блокированный или разблокированный режим различается для локальных копий точек и для групп точек проекта и поверхностей проекта. Более подробную информацию см. в разделе "Блокирование и разблокирование точек (стр. 183)".
Поверхности проекта Для проектов, размещенных в сети, следует использовать пути к проекту в соответствии с универсальным соглашением об именовании (UNC). Поверхность содержит ссылки на такие файлы, как DEM, XML и файлы точек, и, если не используется путь UNC, другие участники проекта могут не найти этих файлов.
Группы точек проекта В целях управления проектом объект группы точек состоит собственно из группы точек, а не из точек списка группы. Например, при изъятии группы точек проекта для точек в группе операция изъятия не выполняется автоматически. ПРИМЕЧАНИЕ Группа точек "_Все точки" существует только в рисунках. Нельзя добавить в проект группу точек "_Все точки". Группы точек можно использовать для выполнения команды управления доступом к нескольким точкам. Нажмите правую кнопку мыши на группе точек в рисунке и выберите одну из следующих команд управления доступом: ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
"Добавить точки к проекту": добавление в проект всех точек в группе точек. "Получить группы точек из проекта": создание локальной копии всех точек проекта, соответствующих свойствам группы точек. "Изъять точки": выполняется изъятие всех точек в группе точек. "Возвратить точки": возвращаются все точки проекта, соответствующие свойствам группы точек, еще не возвращенные в проект и без установленной защиты. "Отменить возврат точек": сброс состояния возвращенных точек в группе точек. "Установить защиту точек": установка защиты на точки, соответствующие свойствам группы точек. "Снять защиту точек": снятие защиты с точек, соответствующих свойствам группы точек. "Удалить точки из проекта": удаление из проекта всех точек в группе точек, которые были возвращены в рисунок.
Поверхности проекта | 145
Быстрые ссылки на данные Autodesk Civil 3D обеспечивает возможность гибкой координации данных на уровне объекта посредством использования быстрых ссылок на данные, позволяющих установить внешние ссылки на объекты, находящиеся внутри или вне проекта. Быстрая ссылка на данные состоит из двух компонентов: Создателем быстрой ссылки на данные является пользователь, открывший рисунок с исходным объектом и создающий или публикующий внешний XML файл, представляющий собой быструю ссылку (имя и путь DWG файла AutoCAD, а также имя объекта) на исходный объект. ■ Для создания ссылки или облегченного объекта в локальном рисунке следует использовать быструю ссылку на исходный объект. Ссылочные объекты обладают геометрией с атрибутом "только чтение", но предоставляют пользователю возможность применять стиль локального объекта, добавлять примечание, выполнять ограниченный анализ и предоставляют доступ к свойствам исходного объекта. Поэтому ссылочный объект занимает меньше файлового пространства при сохранении файла. ■
Типы быстрых ссылок на данные Быстрые ссылки на данные можно использовать для поверхностей, осевых и профилей. Быстрые ссылки на данные осевых и профилей тесно связаны друг с другом, так как исходный рисунок быстрой ссылки на данные профиля должен быть таким же, как и у быстрой ссылки на данные профиля родительских осевых.
Создание быстрых ссылок на данные Быстрые ссылки на данные можно создать внутри или вне пределов функций управления проектом. В пределах среды проекта. Создание и управление быстрыми ссылками на данные автоматизировано, быстрые ссылки на данные доступны из коллекций "Проекты" в "Изыскателе". Необходимости в экспорте быстрых ссылок на данные нет (если не требуется в явном виде экспортировать быстрые ссылки на данные в место, отличное от стандартного местоположения проекта). ■ Вне пределов среды проекта. Чтобы другие пользователи также могли пользоваться быстрой ссылкой на данные, необходимо создать быструю ссылку на данные и в явном виде экспортировать ее в XML файл. Если быстрая ссылка на данные создается другими пользователями, они также должны экспортировать
■
146 | Глава 5 Управление проектами
эту ссылку, затем пользователь должен явно импортировать быструю ссылку на данные и создать ссылочный объект. ПРИМЕЧАНИЕ Нельзя создать быструю ссылку на данные для объекта, который сам является ссылочным для быстрой ссылки на данные. Более подробную информацию см. в разделе "Экспорт и импорт быстрых ссылок на данные (стр. 149)".
Создание в проекте быстрых ссылок на данные Создайте быструю ссылку на данные в среде проекта, нажав правую кнопку мыши на исходном объекте на вкладке "Изыскатель". Autodesk Civil 3D создает XML файл быстрой ссылки на данные в папке на основе типа объекта. Например, для быстрой ссылки на данные осевых файл создается в следующей папке и со следующим именем: \Civil 3D projects\\Осевые\-.xml Создание быстрых ссылок на данные в проекте 1 Создайте проект и добавьте к нему исходный рисунок. Более подробную информацию см. в разделе "Работа с рисунками в проекте (стр. 126)". 2 На вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов" разверните узел исходного рисунка. Разверните коллекцию объекта (например, "Поверхности"). 3 Нажмите правую кнопку мыши на объекте, для которого требуется создать быструю ссылку на данные. Выберите "Создать быструю ссылку на данные". Быстрая ссылка на данные создана. 4 Чтобы просмотреть новую быструю ссылку на данные, на вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов" разверните коллекцию "Быстрые ссылки на данные", расположенную под коллекцией "Проекты".
Быстрые ссылки на данные | 147
Быстрая ссылка на данные отображается под соответствующей коллекцией объекта (например, "Поверхности"). Меню
Общие ➤ Быстрые ссылки на данные ➤ Редактирование быстрых ссылок на данные
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": ➤ коллекция объектов ➤ нажмите правую кнопку мыши на имени объекта ➤ Создать быструю ссылку на данные
Создание быстрых ссылок на данные вне проекта Вне среды проекта быстрые ссылки на данные создаются с помощью вида "Быстрая ссылка на данные". Для того, чтобы быструю ссылку на данные можно было использовать в других рисунках, ее необходимо экспортировать. Более подробную информацию см. в разделе "Экспорт и импорт быстрых ссылок на данные (стр. 149)". Создание быстрых ссылок на данные вне проекта 1 Нажмите кнопку мыши на меню "Общие" ➤ Быстрые ссылки на данные ➤ Редактирование быстрых ссылок на данные. 2 В виде "Быстрые ссылки на данные" нажмите кнопку мыши на
.
3 Выберите в рисунке объект, для которого требуется создать быструю ссылку на данные. Быстрая ссылка на данные создана.
148 | Глава 5 Управление проектами
Для того, чтобы быструю ссылку на данные можно было использовать в других рисунках, ее необходимо экспортировать. Более подробную информацию см. в разделе "Экспорт и импорт быстрых ссылок на данные (стр. 149)". Меню
Общие ➤ Быстрые ссылки на данные ➤ Редактирование быстрых ссылок на данные
Диалоговое окно
Вид "Быстрые ссылки на данные" (стр. 1621)
Экспорт и импорт быстрых ссылок на данные Экспорт или импорт быстрых ссылок на данные. Во время работы вне среды проекта возникает необходимость экспортировать или импортировать быстрые ссылки на данные. Точно также быстрые ссылки на данные можно сделать доступными в местах, отличных от стандартного местоположения проекта. В таком случае следует экспортировать быструю ссылку на данные в требуемое место. ПРИМЕЧАНИЕ При экспорте быстрой ссылки на данные профиля необходимо также экспортировать быструю ссылку на родительские осевые. Экспорт быстрых ссылок на данные 1 Нажмите кнопку мыши на меню "Общие" ➤ Быстрые ссылки на данные ➤ Редактирование быстрых ссылок на данные. 2 В виде "Быстрые ссылки на данные" нажмите на
.
3 В диалоговом окне "Экспорт быстрых ссылок на данные" задайте путь и введите имя XML файла для быстрой ссылки на данные. Выберите "Сохранить". Импорт быстрых ссылок на данные 1 Выберите меню "Общие" ➤ Быстрые ссылки на данные ➤ Редактировать быстрые ссылки на данные. 2 В виде "Быстрые ссылки на данные" нажмите на
.
Быстрые ссылки на данные | 149
3 В диалоговом окне "Импорт быстрых ссылок на данные" перейдите к местоположению XML файла быстрой ссылки на данные и выберите этот файл. Нажмите кнопку мыши на позиции "Открыть". Меню
Общие ➤ Быстрые ссылки на данные ➤ Редактирование быстрых ссылок на данные
Диалоговое окно
Вид "Быстрые ссылки на данные" (стр. 1621)
Удаление быстрых ссылок на данные Чтобы удалить быстрые ссылки на данные, следует удалить их исходные файлы XML. Удаление быстрых ссылок на данные 1 В проводнике Windows перейдите к исходному XML файлу быстрой ссылки на данные, например, по такому пути: \Civil 3D projects\\Поверхности 2 Удалите файл.
Диагностика проблем, связанных с быстрыми ссылками на данные В Autodesk Civil 3D идентификация и диагностика ошибок или проблем, связанных с быстрыми ссылками на данные или их исходными рисунками, выполняется несколькими способами с помощью проверки быстрых ссылок на данные или открытия их исходных рисунков.
Проверка быстрых ссылок на данные Быстрые ссылки на данные могут стать неправильными по нескольким причинам. В виде "Быстрые ссылки на данные" рядом с неправильными быстрыми ссылками на данные отображается значок
:
Невозможно найти исходный рисунок быстрой ссылки на данные. В исходном рисунке невозможно найти исходный объекты быстрой ссылки на данные. ■ Невозможно найти XML файл быстрой ссылки на данные. ■ ■
150 | Глава 5 Управление проектами
Если во время текущей сессии ошибка исправлена, можно проверить (перезагрузить) быструю ссылку на данные. Проверка быстрых ссылок на данные 1 Выберите меню "Общие" ➤ Быстрые ссылки на данные ➤ Редактировать быстрые ссылки на данные. 2 В виде "Быстрые ссылки на данные" нажмите кнопку мыши на После проверки быстрой ссылки на данные значок
.
больше не отображается.
Меню
Общие ➤ Быстрые ссылки на данные ➤ Редактирование быстрых ссылок на данные
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель" ("Главное представление"): коллекция проекта "Быстрые ссылки на данные" ➤ нажмите правую кнопку мыши на коллекции быстрых ссылок на объект ➤ Проверить
Диалоговое окно
Вид "Быстрые ссылки на данные" (стр. 1621)
Доступ к исходному рисунку быстрой ссылки на данные Откройте и отредактируйте исходный рисунок быстрой ссылки на данные. Доступ к исходному рисунку быстрой ссылки на данные можно получить в том случае, если разрешен путь к рисунку. Эта функция является полезной, если требуется отредактировать исходный объект. Доступ к исходному рисунку быстрой ссылки на данные 1 Выберите меню "Общие" ➤ Быстрые ссылки на данные ➤ Редактировать быстрые ссылки на данные. 2 В виде "Быстрые ссылки на данные" в столбце "Имя" нажмите кнопкой мыши на быструю ссылку на данные. 3 Нажмите
.
ПРИМЕЧАНИЕ Кнопка недоступна, если быстрая ссылка на данные не выбрана или если она неправильная (невозможно найти ее рисунок).
Быстрые ссылки на данные | 151
Исходный рисунок для быстрых ссылок на данные отображается в окне нового документа. Меню
Общие ➤ Быстрые ссылки на данные ➤ Редактирование быстрых ссылок на данные
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель" ("Главное представление"): коллекция проекта "Быстрые ссылки на данные" ➤ коллекция быстрых ссылок на объект ➤ нажмите правую кнопку мыши на быстрой ссылке на объект ➤ Открыть сходный рисунок
Диалоговое окно
Вид "Быстрые ссылки на данные" (стр. 1621)
Использование быстрых ссылок на данные Для того, чтобы воспользоваться быстрой ссылкой на данные, следует создать для нее ссылочный объект. При обновлении исходного объекта быстрой ссылки на данные ссылочный объект можно синхронизировать. Также можно освободить ссылочный объект для того, чтобы его можно было отредактировать. Более подробную информацию о создании ссылочных объектов см. в: Создание ссылки для поверхности (стр. 391) Создание ссылки для осевых (стр. 660) ■ Создание ссылки на профиль (стр. 758)
■
■
Синхронизация ссылочных объектов Необходимо синхронизировать ссылочные объекты и быстрые ссылки на данные после обновления их исходных объектов. Если рисунок содержит быстрые ссылки на данные, в нижнем правом углу окна рисунка отображается значок
:
152 | Глава 5 Управление проектами
Если быстрые ссылки на данные устаревают, значок отображает сообщение с предложением синхронизировать ссылочные объекты. Кроме того, в дереве "Изыскателя" рядом с ссылочными объектами, которые требуют синхронизации, отображается значок
.
Синхронизация ссылочного объекта 1 На вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов" разверните узел рисунка. Разверните коллекцию объекта (например, "Поверхности"). 2 Нажмите правую кнопку мыши на устаревшем ссылочном объекте. Нажмите "Синхронизировать". ПРИМЕЧАНИЕ Меню "Синхронизировать" отображается только для устаревших ссылочных объектов.
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": ➤ ➤ нажмите правую кнопку мыши на имени объекта ➤ Синхронизировать
Рисунок
Нажмите правую кнопку мыши на Синхронизировать
➤
Освобождение ссылок Следует выполнить освобождение ссылочных объектов Autodesk Civil 3D, которые можно редактировать. Если ссылочный объект освобожден и его можно редактировать, он больше не связан с быстрой ссылкой на данные. Можно освобождать ссылочные объекты по одному или можно освободить все ссылочные объекты в рисунке
Быстрые ссылки на данные | 153
Освобождение ссылочных объектов 1 На вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов" разверните узел рисунка. Разверните коллекцию объекта (например, "Поверхности"). 2 Нажмите правую кнопку мыши на ссылочном объекте (отмечен кнопку мыши на "Освободить".
). Нажмите
ПРИМЕЧАНИЕ Когда ссылочный объект освобожден, он больше не связан с быстрой ссылкой на данные.
Освобождение всех ссылочных объектов 1 Выберите меню "Общие" ➤ Быстрые ссылки на данные ➤ Активировать все ссылки на данные. 2 ПРИМЕЧАНИЕ Когда ссылочные объекты освобождены, они больше не связаны с быстрыми ссылками на данные.
Меню
Общие ➤ Быстрые ссылки на данные ➤ Активировать все ссылки на данные
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": ➤ ➤ нажмите правую кнопку мыши на имени объекта ➤ Освободить
Ссылка на команды управления проектом Для быстрого доступа к функциям управления проектом можно использовать команды. В следующей таблице перечислены команды Autodesk Civil 3D, связанные с управлением проектом, и дано их краткое описание. Команда
Описание
CreateAlignmentReference
Создание ссылки для осевых. (стр. 660)
CreateProfileReference
Создание ссылки для профиля. (стр. 758)
154 | Глава 5 Управление проектами
Команда
Описание
CreateSurfaceReference
Создание ссылки для поверхности. (стр. 391)
PromoteAllReference
Освобождение всех ссылочных объектов в рисунке для полнофункциональных объектов Autodesk Civil 3D (стр. 153).
ShowShortcuts
Отображение вида "Быстрые ссылки на данные". (стр. 1621)
Ссылка на команды управления проектом | 155
156
6
Точки
Точки -- это базовые элементы, используемые в построениях в Autodesk Civil 3D. Точки можно использовать в проектах
В этой главе ■ ■
ландшафтного дизайна и строительства для обозначения
Что такое точки Руководство по работе с точками
■
Параметры точки
■
Стили точек
■
Метки и таблицы точек
■
Свойства точки
■
Управление точками
■
Создание точек
информацию, как северное и восточное положения в
■
Изменение точек
координатах, уровень и описание. Точки могут иметь
■
Импорт и экспорт точек
■
Использование ссылок на
существующих местоположений на земной поверхности, а также для обозначения проектируемых элементов. Точка присваиваются уникальные номера. Каждая нумерованная точка имеет свойства, отражающие такую
дополнительные свойства отображения в рисунке, такие, например, как стиль точки, стиль метки точки и слой, которые
внешние данные ■
"Классификации
управляют тем как точка выглядит.
пользовательских свойств" в отношении точек
Точка может быть включена в проект Autodesk Civil 3D, и в ■
Утилиты для работы с точками
этом случае доступ к ней получат несколько пользователей, или же может существовать вне проекта, в отдельном рисунке.
Использование
■
Геодезический калькулятор
157
Более подробную информацию о различиях между точками проекта и точками рисунка см. в разделе "Управление точками (стр. 180)".
158 | Глава 6 Точки
■
Справочник команд, работающих с точками
Что такое точки В Autodesk Civil 3D с помощью разнообразных команд и инструментов можно создавать точки, работать с ними и организовывать их. Точки, создаваемые в Autodesk Civil 3D, называются точками координатной геометрии (КГ); они значительно отличаются от точечных узлов AutoCAD. Точечным узлам AutoCAD сопоставлены только данные о координатах (значения X, Y и Z). Однако, с точками КГ связаны, кроме координатных данных, многие другие свойства, в том числе номер точки, имя точки, исходное (полевое) описание, полное (расширенное) описание. В отличие от точечных узлов AutoCAD, которые существуют только в одном рисунке, точки КГ могут быть сохранены в проекте вне рисунка и упоминаться в ссылках многими пользователями. В Autodesk Civil 3D термин "точка" относится к точке КГ, а не к точечному узлу AutoCAD.
Отображение точек и присвоение меток точкам Чтобы управлять тем, как точка выглядит в рисунке, следует выбрать знак точки по умолчанию или создать знак точки. Более подробную информацию см. в разделе "Стили точек (стр. 175)". При создании точек в рисунке можно автоматически присваивать метки с помощью стандартных критериев присвоения меток. Более подробную информацию см. в разделе "Метки и таблицы точек (стр. 178)".
Редактирование точек Для редактирования свойств точки, используется "Редактор точек". Более подробную информацию см. в разделе "Свойства точки (стр. 180)". Чтобы редактировать точки графически, можно также использовать команды AutoCAD. Более подробную информацию см. в разделе "Изменение точек в рисунке (стр. 271)".
Создание точек Для создания точек имеется большой выбор команд. Более подробную информацию см. в разделе "Создание точек (стр. 188)". Кроме того, точки можно создавать путем импорта данных о точках из файла. Более подробную информацию см. в разделе "Импорт и экспорт точек (стр. 278)". В ходе создания или импорта точек можно использовать ключи-описатели, чтобы автоматически, на основе исходного (полевого) описания, задать отображение точки в рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Ключи-описатели (стр. 338)".
Что такое точки | 159
Организация и упорядочивание точек Точки с похожими свойствами можно объединять в группы точек на основании самых разнообразных критериев. Группы точек можно использовать для управления отображением точек в рисунке, для создания поверхностей или для экспорта выбранных точек в файл. Более подробную информацию см. в разделе "Группы точек (стр. 313)". Для организации и защиты точек, необходимых для проектирования, следует использовать уровень проекта. Если проект используется в качестве центрального хранилища точек проекта, то другие пользователи смогут просматривать и копировать точки, хотя и не обязательно смогут изменять их.
Точечный объект Точки нельзя назвать объектами Autodesk Civil 3D в том смысле, в каком объектами являются поверхности и осевые. Точки имеют много общих характеристик с объектами Autodesk Civil 3D. Например, они могут отображаться в рисунке, ими можно манипулировать графически, их отображением в рисунке можно управлять с помощью стилей и стилей меток. Однако, они не являются объектами Autodesk Civil 3D. В Autodesk Civil 3D объектом является группа точек, а точка представляет собой подкомпонент этого объекта. Чаще всего это отличие не оказывает влияния на порядок работы с точками. Однако, иногда полезно помнить, что объектом в Autodesk Civil 3D считается группа точек, а не точка. Так как точки являются подкомпонентами объекта "группа точек", но сами не являются отдельными объектами: Если нажать правую кнопку мыши на точке в рисунке и выбрать "Свойства", то в диалоговом окне "Свойства AutoCAD" появится описание группы точек, к которой точка принадлежит, но не описание самой точки. ■ Если выбрать точку в рисунке, то "Диспетчер слоев" отобразит информацию о слое группы точек, а не информацию о слое точки. ■
При использовании слоев для управления отображением точки следует помнить, что группа точек является объектом, а точка -- подкомпонентом объекта "группа точек". Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)".
Обзор стилей точек Стили используются для управления тем, как выглядят в рисунке знак точки и метка точки.
160 | Глава 6 Точки
Точка может иметь прямые ссылки на два стиля: Стиль точки. Определяет то, как знак точки отображается в рисунке. Чтобы изменить знак точки, можно либо изменить стиль точки, либо изменить точку так, чтобы она оказалась связана с другим стилем. Более подробную информацию см. в разделе "Стили точек (стр. 175)". ■ Стиль меток для точек. Определяет то, какая метка будет присвоена точке в рисунке. Чтобы изменить способ обозначения точки меткой, можно либо отредактировать стиль метки самой точки, либо изменить точку так, чтобы она оказалась связана с другим стилем меток для точек. Более подробную информацию см. в разделе "Метки и таблицы точек (стр. 178)". ■
Стиль точки определяет, то как выглядит знак точки, а стиль метки точки определяет, как выглядит метка точки.
Чтобы управлять отображением знаков и меток для точек со схожими характеристиками будет удобнее использовать, когда это возможно, группы точек, хотя и отдельная точка может иметь ссылки на стиль точек или стиль меток для точек. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)".
Коллекция "Точки" (Вкладка "Изыскатель") Для доступа к точкам рисунка служит коллекция "Точки" в дереве "Изыскателя". Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" рисунка, чтобы: ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
Создать новую точку. (стр. 188) Экспортировать точки в рисунок. (стр. 292) Перенести точки из файла в файл другого формата. (стр. 293) Отредактировать точки в рисунке с помощью "Редактора точек". (стр. 271) Зумировать или панорамировать точки в рисунке. (стр. 187) Заблокировать или разблокировать точки в рисунке. (стр. 183) Обновить дерево "Изыскателя".
Что такое точки | 161
ПРИМЕЧАНИЕ Когда рисунок прикреплен к проекту, то контекстное меню "Точки" в дереве "Изыскателя" или в представлении списка точек может содержать элементы меню доступа к управлению проектом. Элементы, отображаемые в меню, могут меняться в зависимости от статуса выбранной точки по отношению к проекту, например, в зависимости от того, была ли точка возвращена в проект. Если добавить в текущий рисунок одну или более точек, то в представлении списка рядом с деревом "Изыскателя" или под ним отобразится список точек. Более подробную информацию см. в разделе "Представление элемента в окне "Область инструментов" (стр. 29)".
Коллекция "Точки" (дерево "Параметров") Коллекция "Точки" в дереве "Параметров" используется для организации параметров точек, стилей точек, стилей меток точек, форматов файлов точек, наборов ключей-описателей, стилей таблиц и параметров команд для работы с точками. Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки", чтобы: Отредактировать параметры элементов точки. (стр. 166) Отредактировать значения по умолчанию для стилей точек. (стр. 175) ■ Обновить дерево "Параметров". ■
■
Чтобы просмотреть и отредактировать стили, параметры команд и другие относящиеся к точкам коллекции, которые перечислены в следующей таблице, следует развернуть коллекцию "Точки": Для получения дополнительных сведений по теме...
Воспользуйтесь этой ссылкой...
Стили точек
Коллекция "Стили объектов" (Дерево "Параметров") (стр. 46)
Стили меток
Коллекция "Стили меток" (Дерево "Параметров") (стр. 51)
Форматы файлов точек
Коллекция "Форматы файлов точек" (вкладка "Параметры") (стр. 279)
Наборы ключей-описателей
Коллекция "Наборы ключей-описателей" (дерево "Параметров") (стр. 340)
162 | Глава 6 Точки
Для получения дополнительных сведений по теме...
Воспользуйтесь этой ссылкой...
Ссылки на внешние данные
Использование ссылок на внешние данные (стр. 296)
Классификации пользовательских свойств
Использование "Классификации пользовательских свойств" в отношении точек (стр. 300)
Стили таблицы
Коллекция "Стили таблиц" (Дерево "Параметров") (стр. 52)
Команды
Параметры точки (стр. 166)
Руководство по работе с точками В этом разделе представлено подробное описание задач, которые могут быть выполнены в ходе работы с точками в Autodesk Civil 3D.
Установка параметров точки В этом разделе представлено высокоуровневое описание задач, выполнение которых может потребоваться на ранних стадиях работы с точками в проекте.
Создание шаблона рисунка для точек Создание шаблонов рисунка, включающих в себя стандартные стили, параметры и другие сведения, относящиеся к точкам, поможет сделать работу более эффективной и обеспечить соответствие окончательных рисунков офисным стандартам. Чтобы создать шаблон рисунка для точек: 1 Откройте новый файл рисунка. 2 Выберите для шаблона параметры точек, устанавливаемые по умолчанию. Более подробную информацию см. в разделе "Параметры точки (стр. 166)". 3 Создайте для шаблона стили точек. Более подробную информацию см. в разделе "Создание стиля точки (стр. 175)". 4 Создайте для шаблона стили меток точек. Более подробную информацию см. в разделе "Стили метки точки (стр. 178)".
Руководство по работе с точками | 163
5 Создайте для шаблона стили таблиц точек. Более подробную информацию см. в разделе "Свойства точки (стр. 180)". 6 Создайте для шаблона группы точек. Более подробную информацию см. в разделе "Создание групп точек (стр. 325)". 7 Создайте для шаблона ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Создание ключей-описателей (стр. 355)". 8 Создайте для шаблона форматы файлов точек. Более подробную информацию см. в разделе "Создание форматов файлов точек (стр. 285)". 9 Сохраните рисунок как шаблон (*.dwt).
Создание базы данных точек проекта Добавление точек в проект Autodesk Civil 3D позволяет другим пользователям получить доступ к точкам. Более подробную информацию о проектах Autodesk Civil 3D см. в разделе "Понятие об управлении проектами (стр. 120)". Чтобы создать базу данных точек проекта: 1 Откройте новый файл рисунка. 2 Создайте точки в рисунке, используя любую методику, включая импорт данных точек из файла. Более подробную информацию см. в разделе "Создание точек (стр. 188)". 3 Сохраните рисунок. 4 Создайте проект Autodesk Civil 3D. Более подробную информацию см. в разделе "Работа с проектами и путями к проектам (стр. 127)". 5 Прикрепите рисунок к проекту. Более подробную информацию см. в разделе "Прикрепление рисунка к проекту (стр. 126)". 6 Добавьте в проект точки рисунка. Более подробную информацию см. в разделе "Добавление точек рисунка в проект (стр. 181)". 7 Чтобы не допустить изменения точек другими пользователями, установите защиту точек. Более подробную информацию см. в разделе "Установка защиты на объект проекта (стр. 136)".
Дизайн точки В этом разделе представлено высокоуровневое описание задач, выполнение которых может потребоваться при работе с точками на стадии создания дизайна проекта.
164 | Глава 6 Точки
Создание точек в рисунке До создания точек в рисунке, необходимо указать опции и настройки, которые управляют созданием точек в проекте и отображением точек в рисунке. Для экономии времени можно сохранять в шаблонах рисунка часто используемые стили, ключи-описатели, группы точек и форматы файлов точек. Более подробную информацию см. в разделе "Создание шаблона рисунка для точек (стр. 163)". Чтобы создать точки в рисунке: 1 Откройте новый рисунок с помощью шаблона рисунка, содержащего стили, ключи-описатели, форматы файлов точек и группы точек, которыми вы собираетесь пользоваться. 2 Выберите параметры создания рисунка. Более подробную информацию см. в разделе "Изменение параметров по умолчанию для создания точек (стр. 173)". 3 Если планируется создать точки путем импортирования, выберите параметры "Идентификатора точек". Более подробную информацию см. в разделе "Изменение параметров идентификатора точек (стр. 168)". 4 Если используется метод сопоставления ключей-описателей, укажите последовательность сопоставления. Более подробную информацию см. в разделе "Изменение порядка поиска в наборах ключей-описателей (стр. 352)". 5 Выполните одно из следующих действий: ■
Создайте (или импортируйте) точки. Более подробную информацию см. в разделе "Создание точек (стр. 188)".
■
Создайте копии точек проекта в рисунке, используя либо команду "Получить", либо команду "Возвратить". Более подробную информацию см. в разделе "Использование команд управления доступом (стр. 130)".
6 Измените внешний вид точек в рисунке используя отдельные стили, переопределения групп точек и слои. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)".
Точки в документации В этом разделе представлено высокоуровневое описание задач, выполнение которых может потребоваться при работе с точками на поздних стадиях проекта.
Руководство по работе с точками | 165
Изменение внешнего вида точек в рисунке Перед выпуском бумажных копий рисунков проекта можно подкорректировать то, как точки будут выглядеть в рисунке Autodesk Civil 3D. Для изменения внешнего вида точек в рисунке используются стили и группы точек. Чтобы изменить внешний вид точек в рисунке: 1 Внешний вид точек в рисунке можно изменить с помощью другого стиля. Например, с помощью другого стиля можно отключить отображение номеров точек. ПРИМЕЧАНИЕ Для изменения внешнего вида всех точек в группе точек используются переопределения группы точек. Более подробную информацию см. в разделе "Использование групп точек для переопределения свойств точек (стр. 316)". 2 Удаление ненужных точек из рисунка Если точки рисунка являются локальными копиями точек проекта, то ненужные точки можно удалить, поскольку данные об оригинале точки сохранен в проекте. Более подробную информацию см. в разделе "Удаление точек с помощью "Редактора точек" (стр. 273)". 3 Использование слоев для управления видимостью точек. Если требуется, чтобы часть точек не отображалась, можно отключить слой. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)".
Параметры точки Параметры точек управляют поведением команд, работающих с точками. С параметрами точек работают точно так же, как с параметрами других объектов Autodesk Civil 3D, с помощью дерева вкладки "Параметры" в "Области инструментов". Параметры, относящиеся к точкам, можно регулировать на уровне коллекций (элементов) объектов и на уровне команд. Более подробную информацию о взаимодействии уровней параметров см. в разделе "Работа с параметрами (стр. 55)". Чтобы определить значения по умолчанию для всех параметров, относящихся к точкам, а также чтобы переопределить параметры среды рисунка для всех команд, работающих с точками, следует использовать контекстное меню коллекции "Точки" в дереве "Параметров". Коллекция "Команды", которая находится в коллекции
166 | Глава 6 Точки
"Точки" дерева "Параметров" используется для переопределения параметров конкретной точки или параметров среды рисунка для конкретной команды. ПРИМЕЧАНИЕ Переопределения параметров среды рисунка, заданные на уровне коллекции "Точки" и на уровне коллекции "Команды", действуют только на указанном уровне. Параметры уровня рисунка затронуты не будут. Более подробную информацию см. в разделе "Работа с параметрами (стр. 55)". В данном разделе описаны только те параметры, которые влияют на команды, работающие с точками. Здесь не описываются параметры среды рисунка, которые можно изменить на уровне коллекций "Точки" и "Команды точек", несмотря на то, что указанные параметры отображаются на этих уровнях. Более подробную информацию о параметрах среды рисунка см. в разделе "Указание параметров среды (стр. 62)".
Редактирование формата имени по умолчанию Перед созданием точек укажите шаблон имени по умолчанию, используемый для точек и групп точек. Чтобы изменить формат имени по умолчанию: 1 Откройте диалоговое окно"Редактировать параметры точек" (стр. 1528), используя один из следующих способов: Отредактируйте параметры всех команд, работающих с точками: в "Области инструментов" на вкладке "Параметры" нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки". Нажмите "Редактировать параметры элемента". ■ Отредактируйте параметры конкретной команды: в "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Команды", которая находится в коллекции "Точки". Выделите мышью нужную команду и нажмите правую кнопку. Нажмите "Редактировать параметры команды". ■
2 Если потребуется, с помощью прокрутки перейдите к "Формату имени по умолчанию" и разверните коллекцию. 3 Чтобы указать значение по умолчанию для "Имени группы точек", нажмите на столбце значений "Имени группы точек" и введите значения в диалоговом окне "Шаблон имени". 4 Чтобы указать значение по умолчанию шаблона "Имя точки", нажмите на столбце значений "Имени точки" и введите значения в диалоговом окне "Шаблон имени".
Параметры точки | 167
5 Нажмите OK. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Редактировать параметры элемента ИЛИ Вкладка "Параметры": коллекция "Команды точек" ➤ Нажмите правую кнопку мыши на ➤ Редактировать параметры команды
Командная строка
ShowPointSettings
Диалоговое окно
Параметры точки (стр. 1528)
Изменение параметров идентификатора точек Прежде чем создать или импортировать точки, укажите параметры, определяющие порядок нумерации точек и порядок урегулирования конфликтов номеров точек. Если при импорте точек из внешнего файла точки в файле данных точек не имеют номеров, воспользуйтесь параметром "Идентификатор точек", чтобы указать порядок присвоения точкам номеров во время импорта. Когда при импорте точек из внешнего файла точки в файле данных точек имеют номера, укажите порядок разрешения конфликтов на случай, если файл точек содержит номера, которые уже существуют. В следующем примере показано, как происходит разрешение конфликтов с помощью параметра "Если номер точки уже существует" в случае, когда файл с данными точек содержит номера, которые уже существуют: Пример: В рисунке имеется точка со следующими свойствами: Номер: 23 Северное положение в координатах: 500 ■ Восточное положение в координатах: 500 ■ Уровень: 70,5 ■ Описание: ТП ■ ■
168 | Глава 6 Точки
Импортируемый файл данных содержит точку с таким же номером, но с другими свойствами, как указано ниже: Номер: 23 Северное положение в координатах: 502,18 ■ Восточное положение в координатах: 498,65 ■ ■
Если перед импортом файла точек параметр "Если номер точки уже существует" установлен в позицию "Заменить", то точке в рисунке будут назначены следующие свойства: Номер: 23 Северное положение в координатах: 502,18 Восточное положение в координатах: 498,65 Уровень: не заполнено Описание: не заполнено Все свойства окажутся перезаписанными, даже те свойства, которые не определены в файле данных точек, такие как уровень и описание. Если перед импортом файла точек установить параметр "Если номер точки уже существует" в позицию "Объединить", то точке в рисунке будут назначены следующие свойства: Номер: 23 Северное положение в координатах: 502,18 Восточное положение в координатах: 498,65 Уровень: 70,5 Описание: ТП Номер, северное и восточное положения в координатах будут перезаписаны, но уровень и описание останутся в рисунке прежними. Чтобы изменить параметры идентификатора точек: 1 Откройте диалоговое окно "Редактировать параметры точек" (стр. 1528), используя один из следующих способов: Отредактируйте параметры всех команд, работающих с точками: в "Области инструментов" на вкладке "Параметры" нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки". Нажмите "Редактировать параметры элемента". ■ Отредактируйте параметры конкретной команды: в "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Команды", которая находится внутри коллекции "Точки". Выделите правой кнопкой мыши нужную команду, затем нажмите "Редактировать параметры команды". ■
2 Если потребуется, прокруткой диалогового окна перейдите к "Идентификатору точек" и разверните коллекцию. 3 Чтобы указать имена и номера точек и урегулировать конфликт повторяющихся имен и номеров, измените следующие параметры: ■
Номер следующей точки
Параметры точки | 169
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
Использовать последовательную нумерацию Смещение номера точки Последовательность номеров точек с Если включена поддержка номеров точек Установить обязательное назначение имен Если номера точек уже существуют Если имена точек уже существуют Если требуется назначить номера точек
4 Нажмите OK. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Редактировать параметры элемента ИЛИ Вкладка "Параметры": коллекция "Команды точек" ➤ Нажмите правую кнопку мыши на ➤ Редактировать параметры команды
Командная строка
ShowPointSettings
Диалоговое окно
Параметры точки (стр. 1528)
Изменение параметров "Стили по умолчанию" Прежде чем создавать точки, укажите стиль точек и стиль меток для точек, которые будут применяться по умолчанию при создании точек в случаях, когда ключи-описатели не используются. Указываемые вами стили определят значения по умолчанию для параметров стилей в диалоговом окне "Создание точек". При использовании команды "Создание точек" можно развернуть диалоговое окно "Создание точек" и изменить эти параметры, установленные по умолчанию.
170 | Глава 6 Точки
Чтобы изменить параметры стилей по умолчанию: 1 Откройте диалоговое окно "Редактировать параметры точек" (стр. 1528), используя один из следующих способов: Измените параметры всех команд, работающих с точками: в "Области инструментов" на вкладке "Параметры" нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки". Нажмите "Редактировать параметры элемента". ■ Измените параметры конкретной команды: в "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Команды", которая находится внутри коллекции "Точки". Выделите нужную команду правой кнопкой мыши. Нажмите "Редактировать параметры команды". ■
2 Если потребуется, с помощью прокрутки перейдите к "Стилям по умолчанию" и разверните коллекцию. 3 Чтобы указать стиль точек по умолчанию, измените параметр "Стиль точек". 4 Чтобы указать значение по умолчанию стиля меток для точек, измените параметр "Стиль меток для точек". 5 Нажмите OK. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Редактировать параметры элемента ИЛИ Вкладка "Параметры": коллекция "Команды точек" ➤ Нажмите правую кнопку мыши на ➤ Редактировать параметры команды
Командная строка
ShowPointSettings
Диалоговое окно
Параметры точки (стр. 1528)
Редактирование параметров обновления точек Чтобы указать, можно ли изменять точки проекта без их возвращения, используйте параметр "Обновить точки".
Параметры точки | 171
Как правило, нельзя изменить точку в рисунке после изъятия точки в проект. Чтобы изменить точку, необходимо сначала вернуть ее из проекта. Обычно не следует изменять точку проекта, если она не возвращена из проекта. Однако, возможны ситуации, когда потребуется изменить невозвращенную точку. Воспользуйтесь в этом случае параметром обновления точек "Разрешить изъятие точек для изменения". ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ Если изменить точки без возвращения, то изъять их в проект станет невозможно. Внесенные изменения будут существовать только в рисунке, в который они внесены. Чтобы редактировать параметры обновления точек: 1 Откройте диалоговое окно "Редактировать параметры точек" (стр. 1528), используя один из следующих способов: Отредактируйте параметры всех команд, работающих с точками: в "Области инструментов" на вкладке "Параметры" нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки". Нажмите "Редактировать параметры элемента". ■ Измените параметры конкретной команды: в "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Команды", которая находится внутри коллекции "Точки". Выделите правой кнопкой мыши нужную команду, затем нажмите "Редактировать параметры команды". ■
2 Если потребуется, прокруткой перейдите к "Обновить точки" и разверните коллекцию. 3 Отредактируйте параметр "Разрешить изъятие точек для изменения".
172 | Глава 6 Точки
4 Нажмите OK. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Редактировать параметры элемента ИЛИ Вкладка "Параметры": коллекция "Команды точек" ➤ Нажмите правую кнопку мыши на ➤ Редактировать параметры команды
Командная строка
ShowPointSettings
Диалоговое окно
Параметры точки (стр. 1528)
Изменение параметров по умолчанию для создания точек Параметры создания точек используются для изменения запросов в командной строке, уровней точек и опций ключей-описателей. Указываемые вами параметры команд редактирования для создания точек определят параметры, установленные по умолчанию для стилей в диалоговом окне "Создание точек". При использовании команды "Создание точек" можно развернуть диалоговое окно "Создание точек" и отредактировать эти параметры, установленные по умолчанию. Чтобы отредактировать параметры "Создание точек": 1 Откройте диалоговое окно "Редактировать параметры точек" (стр. 1528), используя один из следующих способов: Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. Разверните диалоговое окно "Создание точек". Разверните "Создание точек". ■ В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Команды", которая находится внутри коллекции "Точки". Выделите команду CreatePoints правой кнопкой мыши. Нажмите "Редактировать параметры команды". ■
2 Если потребуется, прокруткой перейдите к "Созданию точек" и разверните коллекцию.
Параметры точки | 173
3 Определите параметры. 4 Нажмите OK. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Редактировать параметры элемента ИЛИ Вкладка "Параметры": коллекция "Команды точек" ➤ Нажмите правую кнопку мыши на CreatePoints ➤ Редактировать параметры команды
Командная строка
ShowPointSettings
Диалоговое окно
Параметры точки (стр. 1528)
Изменение параметров "Слой по умолчанию" Прежде, чем создавать точки, укажите слой, который будет использоваться по умолчанию для создаваемых точек. Чтобы изменить параметры слоя по умолчанию: 1 Откройте диалоговое окно "Редактировать параметры точек" (стр. 1528), используя один из следующих способов: Нажмите меню "Точки" ➤ Создание точек. Разверните диалоговое окно "Создание точек". Разверните "Создание точек". ■ В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Команды", которая находится внутри коллекции "Точки". Выделите команду CreatePoints правой кнопкой мыши. Нажмите "Редактировать параметры команды".
■
2 Если потребуется, прокруткой перейдите к "Слою по умолчанию". 3 Чтобы определить новый слой, нажмите ячейку значения и укажите слой в диалоговом окне "Выбор слоя".
174 | Глава 6 Точки
4 Нажмите OK. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Редактировать параметры элемента ИЛИ Вкладка "Параметры": коллекция "Команды точек" ➤ Нажмите правую кнопку мыши на ➤ Редактировать параметры команды
Командная строка
ShowPointSettings
Диалоговое окно
Параметры точки (стр. 1528)
Стили точек Стили точек управляют тем, как знаки точек отображаются в рисунке. С параметрами стилей точек работают, как и со всеми стилями объектов Autodesk Civil 3D, используя дерево "Параметров" в "Области инструментов". В дереве вкладки "Параметры" каждый объект имеет стандартную группу стилей объекта, которая называется коллекцией стилей объекта и используется для создания, редактирования, копирования и удаления стилей для этого объекта. Более подробную информацию см. в разделе "Коллекция "Стили объектов" (Дерево "Параметров") (стр. 46)". При определении стиля точки, можно выбрать знак точки из набора знаков по умолчанию или создать знак точки с помощью Блока AutoCAD. Более подробную информацию о создании Блока AutoCAD см. в Справке AutoCAD. Стиль для точки рисунка можно назначить либо во время создания точки, либо во время ее импорта. Чтобы изменить стиль точки, используйте представление списка точек на вкладке "Изыскатель" или "Редактор точек". Стиль точки, на который точка ссылается -- это не обязательно тот стиль, который используется для отображения точки в рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)".
Создание стиля точки Для создания стиля точки используется дерево "Параметров".
Стили точек | 175
Стиль точек определяет знак, который отображается в рисунке на месте координат X и Y, сопоставленных точке. Стиль может также определять масштаб знака и его внешний вид в 3М-видах. Чтобы создать стиль точки: 1 В окне "Инструменты" на вкладке "Параметры" нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Стили точек". Нажмите "Создать". 2 Нажмите кнопку мыши на вкладке "Информация" (стр. 1544) в диалоговом окне "Стиль точки". Введите имя и описание стиля точки. 3 Чтобы определить знак, используемый для отображения точки, откройте вкладку "Обозначение" (стр. 1544) Укажите тип знака и опции для размера, масштабирования и поворота. 4 Чтобы указать, как точка будет отображаться в 3М видах, откройте вкладку 3М геометрия (стр. 1546). Укажите параметры 3М геометрии. 5 Чтобы определить свойства отображения для стиля точек, откройте вкладку Отображение (стр. 1547). Укажите для знака свойства отображения. 6 Чтобы просмотреть сводные сведения о стиле, откройте вкладку Сводка (стр. 1547). 7 Нажмите OK. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Стили точек" ➤ Создать
Диалоговое окно
Стиль точки (стр. 1544)
Создание стиля точки на основе существующего стиля точек. Для создания стиля точек на основе существующего стиля точек используется дерево "Параметров". Стиль точки создается из существующего стиля путем копирования существующего стиля точек и последующего изменения копии.
176 | Глава 6 Точки
Чтобы создать стиль точки из существующего стиля точек: 1 В окне "Область инструментов" на вкладке "Параметры" нажмите правую кнопку мыши на стиле точек, который хотите скопировать. Нажмите "Копировать". Будет создана копия, и ее свойства будут отображены в диалоговом окне "Стиль точки". 2 Откройте вкладку "Информация" (стр. 1544) в диалоговом окне "Стиль точки". Введите имя и описание нового стиля точки. 3 Чтобы изменить свойства стиля точки, используйте вкладки диалогового окна"Стиль точки" (стр. 1544). Более подробную информацию см. в разделе "Создание стиля точки (стр. 175)". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Нажмите правую кнопку мыши на элементе коллекции "Стили точек" ➤ Копировать
Диалоговое окно
Стиль точки (стр. 1544)
Изменение стиля точки Для изменения стиля точки используется дерево "Параметров". Чтобы изменить стиль точки: 1 В окне "Инструменты" на вкладке "Параметры" нажмите правую кнопку мыши на нужном стиле точек. Нажмите "Редактировать". 2 В диалоговом окне Стиль точки (стр. 1544) измените свойства стиля точки.
Стили точек | 177
Более подробную информацию см. в разделе "Создание стиля точки (стр. 175)". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Нажмите правую кнопку мыши на элементе коллекции "Стили точек" ➤ Редактировать
Диалоговое окно
Стиль точки (стр. 1544)
Метки и таблицы точек Стили меток и таблиц определяют внешний вид и поведение меток и таблиц точек в рисунке. В этом разделе описаны характеристики, относящиеся только к меткам точек и таблицам точек. Общие сведения о метках и таблицах см. в разделе "Метки и бирки (стр. 1062)" или "Таблицы (стр. 1134)".
Метки точек Стиль метки для точки рисунка можно назначить либо во время создания точки, либо во время ее импорта. Для изменения стиля используются либо представление списка точек на вкладке "Изыскатель", либо "Редактор точек". Стиль точки, на который точка ссылается -- это не обязательно тот стиль, который используется для отображения точки в рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)".
Таблицы точек Указанная информация будет автоматически отображена в таблице во время вставки таблицы точек в рисунок.
Стили метки точки Для организации стилей меток точек используется дерево "Параметров". В отличие от других объектов, которые могут иметь несколько стилей меток, каждый из которых применяется в отношении различных компонентов объекта, точки имеют только один стиль метки, а именно, стиль метки точки. Можно либо присваивать метки точкам при создании точек, либо использовать группы точек или ключи-описатели для указания способа присвоения меток для точек в рисунке.
178 | Глава 6 Точки
Информацию об изменении существующих стилей меток для точек см. в разделе "Изменение меток в рисунке (стр. 1126)".
Стили таблицы точек Таблицы точек используются для отображения сведений о точках в рисунке. Сведения, указанные для точек, будут автоматически отображены в таблице во время вставки таблицы точек в рисунок. В отличие от некоторых объектов, которые могут иметь несколько стилей таблиц, точки имеют только стиль таблицы точек. Для создания и изменения таблиц для большинства объектов используются одни и те же процедуры и стандартные диалоговые окна. В данном разделе поясняется процедура доступа к команде создания таблицы точек. Здесь дана также ссылка, направляющая к сведениям о диалоговом окне "Создание таблицы точек". Сведения об изменении таблиц приведены в разделе "Редактирование таблиц (стр. 1150)". Чтобы создать таблицу точек: 1 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Добавить таблицы. 2 В диалоговом окне "Создание таблицы точек" (стр. 1572) измените общие параметры таблицы. 3 Чтобы открыть группу точек, в которой указаны точки, подлежащие включению в таблицу, нажмите
.
4 Чтобы выбрать точки в рисунке, которые нужно включить таблицу, нажмите . 5 Нажмите OK.
Метки и таблицы точек | 179
6 Выберите место в рисунке, где будет расположен верхний левый угол таблицы. Меню
Точки ➤ Добавить таблицу
Командная строка
AddPointTable
Свойства точки Для доступа к свойствам точки используется дерево вкладки "Изыскатель". В свойствах точек указаны все сведения, связанные с точкой, в том числе ее данные, такие как номер точки, северное и восточное положения в координатах и уровень. Свойства точки рисунка содержат сведения о том, как точка отображается в рисунке, а в свойствах точки проекта указаны сведения о статусе точки по отношению к проекту. Чтобы отобразить свойства точки, которой нет в текущем рисунке, нажмите кнопку мыши на коллекции "Точки" рисунка или на коллекции "Точки" проекта в дереве вкладки "Изыскатель" и откройте представление списка. Более подробную информацию см. в разделе "Представление элемента в окне "Область инструментов" (стр. 29)". Описание всех свойств точек рисунка и проекта см. в разделе "Редактор точек" (стр. 1565). "Редактор точек" используется для изменения свойств точек рисунка. Свойства точек проекта можно просмотреть в представлении списка коллекции "Точки" проекта. Переопределения группы точек оказывают влияние на то, как некоторые свойства точек, в том числе уровень и исходное описание, отображаются и используются в рисунке, при этом сохраненное значение свойства точки не изменяется. Переопределения группы точек можно использовать также для того, чтобы переопределить стиль точки и стиль метки точки. Более подробную информацию см. в разделе "Использование групп точек для переопределения свойств точек (стр. 316)".
Управление точками Для организации точек можно использовать проект Autodesk Civil 3D.
180 | Глава 6 Точки
С точками проекта работают точно так же, как с другими объектами проекта. Например, можно изъять точки в проект и установить для них защиту, чтобы другие пользователи могли копировать точки, но не могли их изменять. Более подробные сведения о принципах управления проектом см. в разделе "Понятие об управлении проектами (стр. 120)". Точки в проекте появляются посредством создания точек в рисунке и добавления их в проект. Более подробную информацию см. в разделе "Создание базы данных точек проекта (стр. 164)". Процедуры, рекомендуемые для возвращения, изменения и изъятия больших количеств точек проекта, описаны в разделе "Изменение большого количества точек проекта (стр. 276)".
Добавление точек рисунка в проект Точки рисунка могут быть добавлены в проект. В проект можно добавить все или часть точек рисунка. Прежде, чем точки рисунка можно будет добавить в проект, необходимо, чтобы рисунок был прикреплен к проекту. Точки с повторяющимися номерами будут пропущены. Прежде, чем добавить такие точки в проект, необходимо присвоить им другие номера. Более подробную информацию см. в разделе "диалоговое окно "Повторяющийся номер точки" (стр. 1570)". Чтобы добавить точки рисунка в проект: 1 Создайте проект и прикрепите рисунок к проекту. Более подробную информацию см. в разделе "Понятие об управлении проектами (стр. 120)". 2 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" нажмите кнопку мыши на коллекции "Точки", чтобы открыть представление списка точек. 3 В представлении списка выберите точки, которые вы хотите добавить в проект. Более подробную информацию см. в разделе "Выбор элементов в представлении списка (стр. 31)". 4 Нажмите правую кнопку мыши и выберите "Добавить к проекту".
Управление точками | 181
5 В диалоговом окне "Добавить к проекту" (стр. 1618) выберите опции изъятия. Нажмите OK. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на представлении списка точек ➤ Добавить к проекту
Работа с командами управления доступом к точкам В Autodesk Civil 3D можно изъять или возвратить одну или более точек проекта, а также установить защиту для точек или получить их локальную копию. В случае большинства объектов проекта, чтобы вызвать команды управления доступом к проекту, нужно выбрать объект в дереве "Изыскателя", нажать правую кнопку мыши и выбрать команду из контекстного меню. Чтобы вызвать команды доступа к проекту, относящиеся к управлению точками, можно воспользоваться контекстными меню представления списка или использовать группы точек, как описано ниже: Если в рисунке уже имеется копия точки проекта, воспользуйтесь контекстным меню представления списка точек рисунка на вкладке "Изыскатель", чтобы изъять или возвратить точку, установить для нее защиту или создать ее копию. ■ Если в рисунке нет копии точки, то, чтобы изъять или возвратить точку, установить для нее защиту или создать ее копию, следует воспользоваться контекстным меню представления списка точек проекта на вкладке "Изыскатель". ■ Если в рисунке определены группы точек, нажмите правую кнопку мыши на группе точек в дереве "Изыскателя" и воспользуйтесь контекстным меню группы точек, чтобы изъять или возвратить точки проекта, установить для них защиту или создать их копии. ■
В контекстном меню отображаются только допустимые команды. Например, если рисунок не прикреплен к проекту, то вы не сможете воспользоваться командами управления доступом к проекту, и поэтому они не будут отображаться, однако вы сможете получить копию с помощью команды "Получить из проекта". Процедуры, рекомендуемые для изъятия, изменения и возвращения больших количеств точек проекта, описаны в разделе "Изменение большого количества точек проекта (стр. 276)".
182 | Глава 6 Точки
Блокирование и разблокирование точек Блокирование точки используется, чтобы предотвратить внесение изменений в ее свойства в рисунке. Заблокированная точка обозначается значком в дереве "Изыскателя" и в представлении списка коллекции "Точки". Этот значок отображается только в том случае, если отображаются значки состояния рисунка в деревьях окна "Область инструментов". Более подробную информацию см. в разделе "Значки состояния элементов рисунка (стр. 123)". ПРИМЕЧАНИЕ Заблокированная точка является таковой только в рисунке. Защищенная точка является защищенной на уровне проекта. Более подробную информацию см. в разделе "Заблокированные объекты и объекты с установленной защитой (стр. 143)". Свойства заблокированной точки, в том числе стиль и стиль метки, изменить нельзя. Такую точку нельзя изменить, удалить или перезаписать. Однако, метку для заблокированной точки рисунка можно переместить в другое место. При работе с точкой рисунка, которая не связана с точкой проекта, блокирование точки позволяет запретить изменения, как описано выше. Чтобы изменить точку, в том числе изменить значения XYZ, точку следует разблокировать. При работе с локальной копией точки проекта поведение заблокированной точки меняется. После изъятия точки в проект локальная копия точки автоматически блокируется, и ее изменение становится невозможным, как описано выше. Если разблокировать точку, которая имеет в проекте статус изъятой, или используемой другим пользователем, или защищенной, то изменить ее значения XYZ будет нельзя, но можно будет изменить стиль точки. Если потребуется внести изменения в локальную копию точки проекта в рисунке, воспользуйтесь параметром "Разрешить изъятие точек для изменения". Более подробную информацию см. в разделе "Редактирование параметров обновления точек (стр. 171)". Важно не забывать, что любые изменения такой точки нельзя будет изъять в проект. Более подробную информацию см. в разделе "Заблокированные объекты и объекты с установленной защитой (стр. 143)". ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ Если изменить точки без возвращения, то изъять их в проект станет невозможно. Внесенные вами изменения будут существовать только в рисунке, в который они внесены. Заблокировать или разблокировать все точки в рисунке можно с помощью контекстного меню коллекции "Точки". Чтобы заблокировать или разблокировать отдельно взятые точки рисунка, используйте контекстное меню представления
Управление точками | 183
списка. Заблокировать или разблокировать все точки в группе точек можно с помощью единственной команды. Более подробную информацию см. в разделе "Блокирование и разблокирование списков точек (стр. 323)". Чтобы заблокировать или разблокировать точки: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" нажмите кнопку мыши на коллекции "Точки", чтобы открыть представление списка точек. 2 Выберите нужные точки. Более подробную информацию см. в разделе "Выбор элементов в представлении списка (стр. 31)". 3 Нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите "Блокировать" или "Разблокировать". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": коллекция "Точки" ➤ Нажмите правую кнопку мыши на точках в представлении списка ➤ Блокировать/Разблокировать
Управление внешним видом точки в рисунке Отображение точки в рисунке зависит от нескольких факторов.
Стиль точки и стиль метки точки Стиль точки и стиль метки точки управляют базовым внешним видом знака точки и метки в рисунке. Стиль точки определяет, как выглядит знак точки, а стиль метки точки определяет, как выглядит метка точки:
Каждая отдельная точка рисунка может иметь ссылку непосредственно на стиль точек или стиль меток для точек. Эти индивидуальные стили точек назначаются при создании точек. То, какие стили точек назначаются отдельным точкам при создании, определяется либо сопоставлением ключей-описателей, либо стилями, указываемыми в диалоговом окне "Создание точек". Точка не обязательно должна ссылаться на стиль точек или стиль меток для точек. (Если точка не имеет ссылки на стиль точек, то используется стиль, на который ссылается группа точек, и далее это будет пояснено подробнее.)
184 | Глава 6 Точки
Если точка не имеет ссылок на стиль точек или стиль меток для точек, то стиль точек или стиль меток точек не будут указаны в свойствах точки, которые можно просмотреть в "Редакторе точек" или в представлении списка точек. Изменить или удалить стили отдельных точек можно с помощью "Редактора точек" или представления списка точек. Группа точек может ссылаться на стиль точек и стиль меток для точек, установленные по умолчанию. Просмотреть или изменить эти стили групп точек, установленные по умолчанию, можно с помощью вкладок "Информация" (стр. 1534) или "Переопределения" (стр. 1542), которые находятся в диалоговом окне "Свойства группы точек". Если изменить стиль на одной вкладке, то информация в другой вкладке обновится и будет отображать внесенные изменения. Кроме того, стили группы точек, используемые по умолчанию, могут быть назначены в качестве стилей переопределения группы точек. Чтобы указать, что стиль группы точек будет использоваться как стиль переопределения, используйте флажок на вкладке "Переопределения" (стр. 1542) диалогового окна "Свойства группы точек". Далее поясняется порядок приоритетности использования вышеописанных стилей для отображения точки в рисунке: Стиль Стили переопределения группы точек
Коллекция "Стили объектов" (Дерево "Параметров") (стр. 46) Если точка принадлежит нескольким группам точек, в которых заданы стили переопределения, то для рисования точки будут использованы стили переопределения, указанные в той группе точек, которая находится выше в последовательности отображения групп точек. Более подробную информацию см. в разделе "Изменение последовательности отображения групп точек (стр. 321)".
Стили отдельных точек
Коллекция "Стили меток" (Дерево "Параметров") (стр. 51)
Стили групп точек по умолчанию
Коллекция "Форматы файлов точек" (вкладка "Параметры") (стр. 279)
Группа точек "_Все точки"
Коллекция "Наборы ключей-описателей" (дерево "Параметров") (стр. 340)
Управление точками | 185
ПРИМЕЧАНИЕ Группе точек "_Все точки" принадлежат все точки. Чтобы просмотреть все точки рисунка, которые используют один и тот же стиль, укажите стиль переопределения для группы точек "_Все точки" и переместите его в верхнюю часть последовательности отображения групп точек.
Параметры отображения стилей точек Чтобы указать, будут ли знак точки и/или метка точки прорисованы для любой точки, которая использует для отображения данный стиль точки, следует использовать параметры отображения стилей точек. Столбец "Видимые" на вкладке "Отображение" в диалоговом окне "Свойства стилей точек" определяет, будут ли видны знаки точек и метки точек. Для изменения видимости знаков точек следует изменить видимость компонента "Обозначение". Для изменения видимости меток точек следует изменить видимость компонента "Метка".
Слои Для управления внешним видом точки в рисунке используется как слой точки, так и слой группы точек. Слой точки указывается для точки путем настройки ее свойства "Слой". Это можно сделать либо при создании точки (используя сопоставление ключей-описателей или опции диалогового окна "Создание точек"), либо после того, как точка создана (используя "Редактор точек" или представление списка точек). Ссылка точки на слой не требуется. Слой точки можно отображать, изменять и удалять с помощью "Редактора точек". Несмотря на то, что точка может использовать атрибуты отображения своего слоя, она не находится в этом слое; точка находится в слое группы точек, к которой она принадлежит. Для указания слоя для группы точек используется вкладка "Информация" диалогового окна "Свойства группы точек". Если слой для точки не указан, то для отображения точки будет использоваться слой группы точек, к которой она принадлежит. Чтобы управлять видимостью точки, используйте либо слой группы точек, либо слой точки, следующим образом: Если выключить (или заморозить) слой группы точек, то все точки в группе отображаться не будут. ■ Если выключить (или заморозить) слой отдельной точки, то отдельная точка отображаться не будет. ■ Если включить (или разморозить) оба слоя, то точка будет отображаться. ■ Если выключить (или заморозить) один из слоев, то точка отображаться не будет. ■
Если точка принадлежит нескольким группам точек, то видимость точки определяется самой высокой группой точек в последовательности отображения.
186 | Глава 6 Точки
При отображения точки могут использоваться свойства слоя, такие как видимость, цвет, тип линии и вес линии. Если для отображения точки используются стиль отдельной точки или стиль метки точки (как описано выше в данном разделе), то характеристики "ПоБлоку" или "ПоСлою", указанные для стиля точек или стиля меток данной точки, дают ссылку на слой, который назначен этой группе точек. Если для отображения точки используются стиль группы точек или стиль метки точки (как описано выше в данном разделе), то характеристики "ПоБлоку" или "ПоСлою", указанные для стиля точек или стиля меток точек данной группы, дают ссылку на слой, который назначен этой группе точек.
Печать точек Команда "Копировать в буфер" позволяет скопировать список точек рисунка или проекта в другое приложение для вывода на печать. Когда требуется вывести на печать список точек рисунка или проекта, нажмите кнопку мыши на коллекции рисунка или проекта в дереве "Изыскателя", чтобы отобразить представление списка точек. Чтобы скопировать представление списка в файл, который может быть выведен на печать, нажмите правую кнопку мыши на представлении списка и выберите "Копировать в буфер". Более подробную информацию см. в разделе "Копирование элементов из "Представления списка" (стр. 34)".
Переход к точкам с помощью масштабирования и панорамирования рисунка Контекстное меню представления списка можно использовать для автоматического перехода к точкам на рисунке посредством зумирования или панорамирования рисунка. Чтобы перейти к точкам с помощью зумирования и панорамирования рисунка: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" нажмите кнопку мыши на коллекции "Точки" рисунка. 2 Выберите в представлении списка те точки, к которым нужно перейти с помощью зумирования или панорамирования. Более подробную информацию см. в разделе "Выбор элементов в представлении списка (стр. 31)".
Управление точками | 187
3 Нажмите правую кнопку мыши и выберите "Зумировать" или "Панорамировать". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": коллекция "Точки" ➤ Нажмите правую кнопку мыши на точках в представлении списка ➤ Зумировать, Панорамировать.
Создание точек С помощью диалогового окна "Создание точек" можно создавать точки самыми различными способами. Для создания точек выберите команды из следующих меню: ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
Разное Пересечение Осевые Поверхность Интерполировать Откос Импорт данных точек из файла
Для доступа к параметрам, используемым при создании точек, диалоговое окно "Создание точек" можно развернуть. Изменения, вносимые в параметры в этом диалоговом окне, отображаются также в параметрах команды CreatePoints. Более подробную информацию см. в разделе "Диалоговое окно "Редактировать параметры точек" (стр. 1528)" Чтобы создавать точки на основе известных данных, таких как углы и расстояния, можно также использовать прозрачные команды пакета Civil совместно с командой "Создание точек вручную". Более подробную информацию о прозрачных командах пакета Civil см. в разделе ""Прозрачные команды" пакета Civil (стр. 66)". Для автоматического назначения стиля точки, стиля метки точки, слоя, полного описания, масштаба и поворота знака точки, во время создания точек рисунка можно использовать подстановку ключей-описателей. Более подробную информацию см. в разделе "Понятие ключей-описателей (стр. 338)".
188 | Глава 6 Точки
Перед созданием точек Для экономии времени и усилий перед созданием точек следует рассмотреть определенные вопросы. На процесс создания точек и порядок работы с точками после их создания могут оказывать влияние следующие факторы: ■
■
■
■
■
При создании точек рисунка вам будет удобно работать в рисунке, созданном на основе шаблона, который содержит параметры точек, стили точек, стили меток точек и ключи-описатели, которые вы хотите использовать при создании точек. Более подробную информацию см. в разделе "Работа с шаблонами рисунков (стр. 22)". Чтобы можно было создать точки проекта, рисунок должен быть прикреплен к проекту. Более подробную информацию см. в разделе "Управление точками (стр. 180)". Необходимо решить, как вы собираетесь управлять стилем точки и стилем метки точки, которые будут использоваться для рисования точки в рисунке. Можно определять стили точек на уровне группы точек или на уровне точек и задавать автоматическое назначение данного способа выбора стиля для использования при создании точек. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Если для назначения стилей, слоев и других характеристик при создании точек рисунка вы собираетесь использовать ключи-описатели, то перед созданием точек убедитесь, что ключи-описатели присутствуют в рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Понятие ключей-описателей (стр. 338)". Задайте параметры, которые будут управлять, среди прочего, порядком выведения запросов в ходе использования команд создания точек и способом нумерации создаваемых точек. Более подробную информацию см. в разделе "Изменение параметров по умолчанию для создания точек (стр. 173)".
Создание точек | 189
ПРИМЕЧАНИЕ Если при создании точки вам будет предложено ввести уровень или описание, а вы захотите создать точку без их указания, введите точку (.) в строку запроса.
Различные способы создания точек В меню "Разное" диалогового окна "Создание точек" можно найти команды, которые обычно используются для создания точек. Параметры точек, стили, слои, группы точек и ключи-описатели -- все это может повлиять на то, как создается точка, или на то, как она выглядит в рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)".
Создание точек в местах с указанными координатами Точки можно создавать путем указания местоположения в активном рисунке. При создании точки местоположение в рисунке можно указать самыми разными способами, например, ввести значения координат в командной строке или нажать кнопку мыши на месте в рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Указание местоположений в рисунке (стр. 23)". Чтобы создать точки в местах с указанными координатами: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Разное" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Вручную". 4 Укажите местоположение точки в рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Указание местоположений в рисунке (стр. 23)". 5 По запросу введите имя, описание и уровень точки. 6 Если необходимо, повторите шаги 4 и 5. 7 Закончив ввод команды, нажмите ENTER.
190 | Глава 6 Точки
ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Разное Команда: Вручную
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointManual
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек по данным направления и длины геодезической линии Вы можете создавать точки, указывая направление и длину геодезической линии. Параметры точек, стили, слои, группы точек и ключи-описатели -- все это может повлиять на то, как создается точка, или на то, как она выглядит в рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". Чтобы создать точки по данным направления и длины геодезической линии: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Установите для рисунка зону и параметры преобразования. 3 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 4 В меню "Разное" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Направление и длина геодезической линии". 5 Укажите начальную точку. 6 Введите геодезический азимут из точки, указанной в Шаге 5, на место, где нужно создать точку.
Создание точек | 191
7 Введите длину геодезической линии, т.е. расстояние, измеренное от точки, указанной в Шаге 5, до места, где нужно создать точку. 8 По запросу введите имя, описание и уровень точки. 9 Если необходимо, повторите шаги 5-8. 10 Закончив ввод команды, нажмите ENTER. ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Разное Команда: Направление и длина геодезической линии
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePoints
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек по данным обратной засечки Вы можете создать точку в месте, положение которого вычислено исходя из углов, измеренных между тремя известными точками. Создание точки с использованием обратной засечки применяется в случае, когда необходимо установить инструмент в точке, не имеющей привязки. При использовании команды "Создание точки по обратной засечке" сначала нужно ввести точку обратного визирования (или опорную). Потом нужно ввести две точки визирования, а затем углы, соответствующие каждой из этих точек. Использование измеренных углов и известных точек для вычисления положения создаваемой точки:
192 | Глава 6 Точки
Чтобы создать точку по обратной засечке: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Разное" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Обратную засечку". 4 Укажите первую точку (обратного визирования или опорную). 5 Укажите вторую точку. 6 Укажите третью точку. 7 Введите угол между первой и второй точками. 8 Введите угол между первой и третьей точками. 9 По запросу введите имя, описание и уровень точки. 10 Если необходимо, повторите шаги 4-9. 11 Закончив ввод команды, нажмите ENTER.
Создание точек | 193
ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Разное Команда: Обратная засечка
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointResection
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек по данным пикета и смещения Точку можно создать на указанном пикете или расстоянии смещения по данным дуги, линии, линии элемента или линии земельного участка. Использование данных пикета и смещения для указания местоположения создаваемой точки:
Чтобы создать точки по данным пикета и смещения: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек.
194 | Глава 6 Точки
3 В меню "Разное" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Объект по пикету и смещению". 4 Выберите линию, линию элемента, линию земельного участка или дугу. 5 Введите начальный пикет или нажмите ENTER, чтобы принять значение по умолчанию. Конечный пикет будет вычислен автоматически. 6 Введите пикет, на котором нужно создать точку, или нажмите ENTER, чтобы принять значение по умолчанию. 7 Введите расстояние смещения. 8 По запросу введите имя, описание и уровень точки. 9 Если необходимо, повторите шаги 4-8. 10 Закончив ввод команды, нажмите ENTER. ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Разное Команда: Объект по пикету и смещению
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePtStationOffsetObj
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек в вершинах объектов и критических точках геометрии С помощью этой команды можно создавать точки автоматически в конечных точках линий, линий элементов, линий земельного участка, в конечных или центральных точках дуг.
Создание точек | 195
Если выбранный набор содержит более одного объекта, то дубли точки в общих конечных точках не создаются. Создание точек на основе выбранного набора объектов:
С помощью команды "Создание точек автоматически" невозможно создавать точки в местах пересечения линий, за исключением случая, когда одна из этих точек является конечной. Чтобы создать точку в месте пересечения линий, используйте команду "Создание точек вручную". Чтобы создать точки в вершинах объектов и критических точках геометрии: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Разное" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Автоматически". 4 Выберите объекты. Вы можете выбрать пинии, линии элемента, линии земельного участка и дуги. 5 Точка будет расположена в каждой вершине выбранного объекта. 6 Для каждой точки по запросу введите имя, описание и уровень. 7 Если необходимо, повторите шаги 4 и 5. 8 Закончив ввод команды, нажмите ENTER.
196 | Глава 6 Точки
ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Меню "Создание точек" ➤ Разное Команда: Автоматически
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointAutomatic
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек вдоль линии или кривой Эта команда создает точки вдоль линии, линии элемента, линии земельного участка или дуги на заданном расстоянии от конечной точки. Указанное расстояние измеряется из конечной точки, расположенной наиболее близко к месту, где объект был выбран. Использование расстояния для указания местоположения точки, расположенной вдоль объекта:
Чтобы создать точки вдоль линии или кривой: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек.
Создание точек | 197
3 В меню "Разное" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Вдоль линии/кривой". 4 Выберите линию, линию земельного участка, линию элемента или дугу. Конечная точка, ближе всех расположенная к выбранной точке, выделяется фоновой подсветкой. 5 Введите расстояние из конечной точки. 6 По запросу введите имя, описание и уровень точки. 7 Если необходимо, выполните одно из следующих действий: Введите другое расстояние от начальной точки выбранного объекта и отвечайте на запросы, как описано выше. ■ Нажмите ENTER, выберите другой объект и отвечайте на запросы, как описано выше. ■
8 Закончив ввод команды, дважды нажмите ENTER. ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Разное Команда: Вдоль линии/кривой
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePtAlongLnCurveSpir
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек на линии или кривой Эта команда создает точки на конечных точках линии, линии элемента, линии земельного участка или дуги, а также на точках пересечения (ТП) и точках, расположенных на радиусах дуг.
198 | Глава 6 Точки
Местоположения, где указанные точки будут созданы в случае дуги:
При создании точек с помощью этой команды вы в каждый момент времени работаете только с одним объектом. После того, как точки добавлены посредством выбранного объекта, можно выбрать другой объект и добавить точки с его помощью. Если при использовании данной команды выбранные объекты и указанные опции приведут к созданию повторяющихся точек, например на общем конце двух линий, то будет добавлена только одна точка. Создания повторяющихся точек не произойдет. Чтобы создать точки на линии или кривой: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Разное" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "На линии/кривой". 4 Выберите линию, линию земельного участка, линию элемента или дугу. 5 Точки будут расположены в точках геометрии выбранного объекта. 6 Для каждой точки по запросу введите имя, описание и уровень. 7 Если необходимо, повторите шаги 4 и 5. 8 Закончив ввод команды, нажмите ENTER.
Создание точек | 199
ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Разное Команда: На линии/кривой
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePtOnLineCurveSpiral
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание указанного количества точек вдоль объекта путем разделения объекта С помощью этой команды можно создать заданное количество точек, расположенных на равных расстояниях друг от друга вдоль линии, линии элемента, линии земельного участка или дуги. Укажите количество сегментов, на которое будет разделен выбранный объект. Точка будет расположена на вершине каждого из сегментов. Точки можно разместить на объекте или со смещением от объекта. Использование значений сегмента и смещения при размещении заданного количества точек вдоль объекта:
При создании точек с помощью этой команды вы в каждый момент времени работаете только с одним объектом. После того, как точки будут добавлены посредством
200 | Глава 6 Точки
выбранного объекта, можно выбрать другой объект и добавить точки с его помощью. Если при использовании данной команды выбранные объекты и указанные опции приведут к созданию повторяющихся точек, например, на общем конце двух линий, то будет добавлена только одна точка. Создания повторяющихся точек не произойдет. Чтобы создать заданное количество точек вдоль объекта путем разделения объекта: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Разное" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Разделить объект". 4 Выберите линию, линию земельного участка, линию элемента или дугу. 5 Введите количество сегментов, на которое объект будет разделен. 6 Введите смещение. Вдоль объекта на указанном смещении от него будет размещена серия точек, расположенных на равных расстояниях друг от друга. 7 Для каждой точки по запросу введите имя точки описание и уровень. 8 Если необходимо, повторите шаги 4-7. 9 Закончив ввод команды, нажмите ENTER.
Создание точек | 201
ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Разное Команда: Разделить объект
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointDivideObject
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек на объекте с помощью интервалов Эта команда создает точки, расположенные на заданном расстоянии вдоль линии, линии элемента, линии земельного участка или дуги. Укажите начальный и конечный пикет на выбранном объекте и расстояние (интервал) между точками, которые будут созданы в указанном диапазоне. Точки можно разместить на объекте или со смещением от объекта. Использование заданного интервала и смещений для размещения точек вдоль объекта:
При создании точек с помощью этой команды вы в каждый момент времени работаете только с одним объектом. После того, как точки будут добавлены посредством выбранного объекта, можно выбрать другой объект и добавить точки с его помощью. Если при использовании данной команды выбранные объекты и указанные опции приведут к созданию повторяющихся точек, например, на общем конце двух линий, то будет добавлена только одна точка. Создания повторяющихся точек не произойдет.
202 | Глава 6 Точки
Чтобы создать точки на объекте с помощью интервалов: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Разное" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Разметить объект". 4 Выберите линию, линию земельного участка, линию элемента или дугу. 5 Введите начальный пикет или нажмите ENTER, чтобы принять значение по умолчанию. 6 Введите конечный пикет или нажмите ENTER, чтобы принять значение по умолчанию. 7 Введите смещение. 8 Введите интервал расстояний. Точки будут размещены через заданные интервалы вдоль объекта, с указанным смещением от него. 9 Для каждой точки по запросу введите имя точки, описание и уровень. 10 Если необходимо, повторите шаги 4-9. 11 Закончив ввод команды, нажмите ENTER.
Создание точек | 203
ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Разное Команда: Разметить объект
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePoints
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек на полилиниях на указанном уровне Эта команда создает точки в вершинах полилинии на указанном уровне. Параметры точек, стили, слои, группы точек и ключи-описатели -- все это может повлиять на то, как создается точка, или на то, как она выглядит в рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". Чтобы создать точки на полилиниях на указанном уровне: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Разное" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Вершины полилинии - вручную". 4 Введите уровень. 5 Выберите полилинию. Точки помещаются в вершинах полилинии на указанном уровне. 6 Для каждой точки по запросу введите имя точки и описание. 7 Если необходимо, повторите шаги 4-6.
204 | Глава 6 Точки
8 Закончив ввод команды, нажмите ENTER. ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Разное Команда: Вершины полилинии - вручную
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePtPlylineCtrVertMan
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек на полилиниях Эта команда создает точки в вершинах полилинии. Например, можно вычертить трехмерные полилинии с уровнями, а затем использовать эту команду для создания точек вдоль полилиний. Чтобы создать точки на полилиниях: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Разное" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Вершины полилинии - автоматически". 4 Выберите полилинию. Точки помещаются в вершинах полилинии. 5 Для каждой точки по запросу введите имя точки и описание. 6 Если необходимо, повторите шаги 4-6.
Создание точек | 205
7 Закончив ввод команды, нажмите ENTER. ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Разное Команда: Вершины полилинии - автоматически
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePoints
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Преобразование точек AutoCAD в точки Autodesk Civil 3D Точечные объекты AutoCAD преобразуются в точки Autodesk Civil 3D. Точки Autodesk Civil 3D создаются с использованием уровней, указанных для точек AutoCAD. Чтобы преобразовать точки AutoCAD в точки Autodesk Civil 3D: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Разное" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Преобразовать точки AutoCAD". 4 Выберите точки AutoCAD, которые нужно преобразовать. 5 Для каждой точки по запросу введите имя точки и описание. 6 Если необходимо, повторите шаги 4 и 5.
206 | Глава 6 Точки
7 Закончив ввод команды, нажмите ENTER. Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Разное Команда: Преобразовать точки AutoCAD
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePoints
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Преобразование блоков точек Softdesk в точки Autodesk Civil 3D Блоки точек Softdesk могут быть преобразованы в точки Autodesk Civil 3D. Точки Autodesk Civil 3D создаются с использованием уровней и исходных описаний, указанных для блоков точек Softdesk. Полные описания создаваемых точек Autodesk Civil 3D совпадают с их исходными описаниями. Чтобы преобразовать блоки точек Softdesk в точки Autodesk Civil 3D: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Разное" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Преобразовать блоки точек Softdesk".
Создание точек | 207
4 Выберите блоки точек Softdesk, которые нужно преобразовать. Нажмите "Ввести". Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Разное Команда: Преобразовать блоки точек Softdesk
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePoints
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек в местах пересечений В меню "Пересечение" диалогового окна "Создание точек" можно найти команды, которые обычно используются для создания точек. Параметры точек, стили, слои, группы точек и ключи-описатели -- все это может повлиять на то, как создается точка, или на то, как она выглядит в рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)".
Создание точек на пересечении направление/направление Эта команда создает точку в месте пересечения двух направлений, которые определены с помощью двух точек, румба или азимута. Создание точек на пересечении двух направлений с использованием смещения от каждой из линии направления:
208 | Глава 6 Точки
Чтобы создать точку на пересечении направление/направление: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Пересечение" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Направление/направление". 4 Укажите начальную точку, выполнив одно из следующих действий: ■ ■
Выберите точку в рисунке. Для указания точки используйте прозрачные команды.
5 Укажите направление из начальной точки, выполнив одно из следующих действий: Выберите точку в рисунке. ■ Чтобы определить вторую точку, используйте прозрачные команды. ■ Введите Z. Введите азимут линии направления. ■ Введите B. Задайте квадрант и румб. ■
6 Задайте расстояние смещения, выполнив одно из следующих действий: ■ ■
Введите расстояние. Чтобы определить смещение, выберите точку в рисунке.
Создание точек | 209
■
Чтобы указать точку для определения смещения, используйте прозрачные команды.
7 Повторите шаги 4-6, чтобы определить линию второго направления. 8 Введите описание или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод описания. 9 Введите уровень точки или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод уровня. ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Пересечение Команда: Направление/направление
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointDirectionDir
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек на пересечении расстояние/расстояние Эта команда создает точку на пересечении двух расстояний, которые определены длинами радиусов. Создание точек на пересечении длин радиусов:
210 | Глава 6 Точки
Чтобы создать точки на пересечении расстояние/расстояние: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Пересечение" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Расстояние/расстояние". 4 Укажите точку на радиусе, выполнив одно из следующих действий: ■ ■
Выберите точку в рисунке. Чтобы указать точку на радиусе, используйте прозрачные команды.
5 Укажите радиус, выполнив одно из следующих действий: Введите значение радиуса. ■ Выберите точку в рисунке. ■ Для указания радиуса используйте прозрачные команды. ■
6 Повторите шаги 5-6 чтобы указать местоположение точки на радиусе. В рисунке каждая точка пересечения отмечена знаком Х. Если найдено только одно пересечение, то точка будет создана автоматически. 7 Укажите точку пересечения, выполнив одно из следующих действий: ■ ■
Нажмите рядом со знаком Х, на котором требуется создать точку. Введите A, чтобы разместить точки в обеих точках пересечениях.
8 Введите описание или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод описания. 9 Введите уровень точки или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод уровня.
Создание точек | 211
ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Пересечение Команда: Расстояние/расстояние
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointDistanceDist
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек на пересечении направление/расстояние Эта команда создает точку в месте пересечения направления (линия) и расстояния (окружность). Создание точек на пересечении направление/расстояние:
Чтобы создать точки на пересечении направление/расстояние: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)".
212 | Глава 6 Точки
2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Пересечение" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Направление/расстояние". 4 Укажите точку на радиусе, выполнив одно из следующих действий: ■ ■
Выберите точку в рисунке. Для указания точки используйте прозрачные команды.
5 Укажите радиус, выполнив одно из следующих действий: Введите значение радиуса. Выберите точку в рисунке. ■ Для указания радиуса используйте прозрачные команды. ■ ■
6 Укажите начальную точку, выполнив одно из следующих действий: Выберите точку в рисунке. ■ Для указания точки используйте прозрачные команды. ■
7 Укажите направление из начальной точки, выполнив одно из следующих действий: Выберите точку в рисунке. Для определения точки используйте прозрачные команды. ■ Введите Z, затем введите азимут линии направления. ■ Введите B, затем укажите квадрант и румб. ■ ■
8 Укажите расстояние смещения, выполнив одно из следующих действий: Введите расстояние. ■ Выберите точку в рисунке. ■ Чтобы указать точку для определения смещения, используйте прозрачные команды. ■
В рисунке каждая точка пересечения отмечена знаком Х. Если найдено только одно пересечение, то точка будет создана автоматически. 9 Укажите точку пересечения, выполнив одно из следующих действий: Нажмите рядом со знаком Х, на котором требуется создать точку. ■ Введите A, чтобы разместить точки в обеих точках пересечениях. ■
Создание точек | 213
10 Введите описание или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод описания. 11 Введите уровень точки или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод уровня. ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Пересечение Команда: Направление/расстояние
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointDirectionDist
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек на пересечении направление/перпендикуляр Эта команда создает точку, расположенную на линии направления и на перпендикуляре к ней, проходящем через выбранную точку. Создание точек, расположенных на перпендикуляре к направлению:
214 | Глава 6 Точки
Чтобы создать точки на пересечении направление/перпендикуляр: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Пересечение" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Расстояние/перпендикуляр". 4 Укажите начальную точку, выполнив одно из следующих действий: ■ ■
Выберите точку в рисунке. Для указания точки используйте прозрачные команды.
5 Укажите направление из начальной точки, выполнив одно из следующих действий: Выберите точку в рисунке. Для определения точки используйте прозрачные команды. ■ Введите Z, затем введите азимут линии направления. ■ Введите В, затем укажите квадрант и румб. ■ ■
6 Укажите расстояние смещения, выполнив одно из следующих действий: Введите расстояние. Выберите точку в рисунке. ■ Чтобы указать точку для определения смещения, используйте прозрачные команды. ■ ■
7 Укажите точку перпендикуляра, выполнив одно из следующих действий: Выберите точку в рисунке. ■ Для указания точки перпендикуляра используйте прозрачные команды. ■
8 Введите описание или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод описания. 9 Введите уровень точки или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод уровня.
Создание точек | 215
ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Пересечение Команда: Направление/перпендикуляр
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointDirectionPerp
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек на пересечении расстояние/перпендикуляр Эта команда создает точку, расположенную на радиусе и перпендикуляре, проходящем через выбранную точку. Создание точек, расположенных на радиусе и перпендикуляре:
Чтобы создать точки на пересечении расстояние/перпендикуляр: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек.
216 | Глава 6 Точки
3 В меню "Пересечение" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Направление/перпендикуляр". 4 Укажите точку на радиусе, выполнив одно из следующих действий: ■ ■
Выберите точку в рисунке. Для указания точки используйте прозрачные команды.
5 Укажите радиус, выполнив одно из следующих действий: Введите значение радиуса. Выберите точку в рисунке. ■ Для указания радиуса используйте прозрачные команды. ■ ■
6 Введите описание или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод описания. 7 Введите уровень точки или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод уровня. 8 Укажите точку перпендикуляра, выполнив одно из следующих действий: ■ ■
Выберите точку в рисунке. Для указания точки перпендикуляра используйте прозрачные команды.
9 ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". 10 Введите описание или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод описания.
Создание точек | 217
11 Введите уровень точки или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод уровня. Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Пересечение Команда: Расстояние/перпендикуляр
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointDistancePerp
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек на пересечении направление/объект Эта команда создает точки на пересечении линии, кривой или переходной кривой и линии направления. Создание точки со смещением от пересечения объекта и линии направления:
Чтобы создать точки на пересечении направление/объект: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек.
218 | Глава 6 Точки
3 В меню "Пересечение" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Направление/объект". 4 Выберите объект. 5 Укажите расстояние смещения, выполнив одно из следующих действий: Введите расстояние. Выберите точку в рисунке. ■ Чтобы указать точку для определения смещения, используйте прозрачные команды. ■ ■
6 Укажите начальную точку, выполнив одно из следующих действий: ■ ■
Выберите точку в рисунке. Для указания точки используйте прозрачные команды.
7 Укажите направление из начальной точки, выполнив одно из следующих действий: Выберите точку в рисунке. Для определения точки используйте прозрачные команды. ■ Введите Z, затем введите азимут линии направления. ■ Введите B, затем укажите квадрант и румб. ■ ■
8 Укажите расстояние смещения, выполнив одно из следующих действий: Введите расстояние. Выберите точку в рисунке. ■ Чтобы указать точку для определения смещения, используйте прозрачные команды. ■ ■
9 Введите описание или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод описания. 10 Введите уровень точки или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод уровня.
Создание точек | 219
ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Пересечение Команда: Направление/объект
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointDirectionObj
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек на пересечении расстояние/объект Эта команда создает точки в месте пересечения объекта и радиуса. Точки, созданные со смещением от места пересечения объекта и радиуса:
Чтобы создать точки на пересечении расстояние/объект: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)".
220 | Глава 6 Точки
2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Пересечение" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Расстояние/объект". 4 Выберите объект. 5 Укажите расстояние смещения, выполнив одно из следующих действий: Введите расстояние. Выберите точку в рисунке. ■ Чтобы указать точку для определения смещения, используйте прозрачные команды. ■ ■
6 Укажите точку на радиусе, выполнив одно из следующих действий: Выберите точку в рисунке. ■ Для указания точки используйте прозрачные команды. ■
7 Укажите радиус, выполнив одно из следующих действий: Введите значение радиуса. Выберите точку в рисунке. ■ Для указания радиуса используйте прозрачные команды. ■ ■
В рисунке каждая точка пересечения отмечена знаком Х. Если найдено только одно пересечение, то точка будет создана автоматически. 8 Укажите точку пересечения, выполнив одно из следующих действий: ■ ■
Нажмите рядом со знаком Х, на котором требуется создать точку. Введите A, чтобы разместить точки в обеих точках пересечениях.
9 Введите описание или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод описания. 10 Введите уровень точки или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод уровня.
Создание точек | 221
ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Меню "Создание точек": Пересечение Команда: Расстояние/объект
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointDistanceObject
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек на пересечении объект/объект Эта команда создает точку в месте пересечения линий, дуг, линий земельного участка или линий элемента. ПРИМЕЧАНИЕ Два выбранных объекта не должны пересекаться в рисунке. Команда вычисляет место пересечения посредством временного продолжения объектов до тех пор пока они не пересекутся, и помещает точку в месте этого пересечения. Точки не могут располагаться на параллельных прямых. Точка, расположенная со смещением от места пересечения двух объектов:
222 | Глава 6 Точки
Чтобы создать точки на пересечении объект/объект: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Пересечение" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Объект/объект". 4 Выберите объект. 5 Укажите расстояние смещения, выполнив одно из следующих действий: Введите расстояние. Выберите точку в рисунке. ■ Чтобы указать точку для определения смещения, используйте прозрачные команды. ■ ■
6 Выберите второй объект. 7 Укажите расстояние смещения, выполнив одно из следующих действий: Введите расстояние. Выберите точку в рисунке. ■ Чтобы указать точку для определения смещения, используйте прозрачные команды. ■ ■
В рисунке каждая точка пересечения отмечена знаком Х. Если найдено только одно пересечение, то точка будет создана автоматически. 8 Укажите точку пересечения, выполнив одно из следующих действий: ■ ■
Нажмите рядом со знаком Х, на котором требуется создать точку. Введите A, чтобы разместить точки в обеих точках пересечениях.
9 Введите описание или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод описания. 10 Введите уровень точки или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод уровня.
Создание точек | 223
ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Пересечение Команда: Объект/объект
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointObjectObject
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек на пересечении с перпендикуляром Эта команда создает точки, расположенные вдоль линии, линии элемента, линии земельного участка или дуги на заданном расстоянии. Можно создать точку, которая будет расположена на перпендикуляре или радиусе, проходящих через выбранную точку объекта в рисунке. Если объект является линией, то точка будет помещена на перпендикуляре, проходящем через выбранную точку. Если объект является кривой или переходной кривой, то точка будет помещена на радиусе объекта, проходящем через выбранную точку. Точка на перпендикуляре к линии, который проходит через выбранную точку:
224 | Глава 6 Точки
Чтобы создать точки на перпендикуляре к объекту: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Пересечение" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Перпендикуляр". 4 Выберите объект. 5 Укажите точку на перпендикуляре, выполнив одно из следующих действий: ■ ■
Выберите точку в рисунке. Для указания точки перпендикуляра используйте прозрачные команды.
6 Введите описание или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод описания. 7 Введите уровень точки или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод уровня. ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Меню "Создание точек": Пересечение Команда: Перпендикулярно
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePtIntersectPerp
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек на пересечении направление/осевые Эта команда создает точки либо на пересечении линии направления и осевых, либо в точке, расположенной на заданном смещении от пересечения. Точка, расположенная со смещением от места пересечения направления и осевых:
Создание точек | 225
Чтобы создать точки на пересечении направление/осевые: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Пересечение" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Направление/осевые". 4 Выберите объект "осевые". 5 Укажите расстояние смещения, выполнив одно из следующих действий: Введите расстояние. Выберите точку в рисунке. ■ Чтобы указать точку для определения смещения, используйте прозрачные команды. ■ ■
6 Укажите начальную точку, выполнив одно из следующих действий: ■ ■
Выберите точку в рисунке. Для указания точки используйте прозрачные команды.
7 Укажите направление из начальной точки, выполнив одно из следующих действий: Выберите точку в рисунке. Для определения точки используйте прозрачные команды. ■ Введите Z, затем введите азимут линии направления. ■ Введите B, затем укажите квадрант и румб. ■ ■
226 | Глава 6 Точки
8 Укажите расстояние смещения, выполнив одно из следующих действий: Введите расстояние. Выберите точку в рисунке. ■ Чтобы указать точку для определения смещения, используйте прозрачные команды. ■ ■
В рисунке каждая точка пересечения отмечена знаком Х. Если найдено только одно пересечение, то точка будет создана автоматически. 9 Укажите точку пересечения, выполнив одно из следующих действий: ■ ■
Нажмите рядом со знаком Х, на котором требуется создать точку. Введите A, чтобы разместить точки в обеих точках пересечениях.
10 Введите описание или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод описания. 11 Введите уровень точки или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод уровня. ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Пересечение Команда: Направление/осевые
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointDirectionAlign
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек на пересечении расстояние/осевые Эта команда создает точки в месте пересечения отрезка прямой заданной длины и осевых.
Создание точек | 227
Сначала задается расстояние, определяющее радиус (или радиус переходной кривой). Затем вычисляются места пересечения радиуса и осевых. Точки будут создана либо на осевых в мечте пересечения с отрезком прямой, либо на расстоянии смещения от осевых. Точки, созданные со смещением от мест пересечения расстояния по радиусу и осевых:
Чтобы создать точки на пересечении расстояние/осевые: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Пересечение" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Расстояние/осевые". 4 Выберите объект "осевые". 5 Укажите расстояние смещения, выполнив одно из следующих действий: Введите расстояние. ■ Выберите точку в рисунке. ■ Чтобы указать точку для определения смещения, используйте прозрачные команды. ■
6 Укажите точку на радиусе, выполнив одно из следующих действий: 7 ■ Выберите точку в рисунке. ■ Для указания точки используйте прозрачные команды. 8 Укажите радиус, выполнив одно из следующих действий: ■
Введите значение радиуса.
228 | Глава 6 Точки
Выберите точку в рисунке. ■ Для указания радиуса используйте прозрачные команды. ■
В рисунке каждая точка пересечения отмечена знаком Х. Если найдено только одно пересечение, то точка будет создана автоматически. 9 Укажите точку пересечения, выполнив одно из следующих действий: Нажмите рядом со знаком Х, на котором требуется создать точку. ■ Введите A, чтобы разместить точки в обеих точках пересечениях. ■
10 Введите описание или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод описания. 11 Введите уровень точки или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод уровня. ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Пересечение Команда: Расстояние/осевые
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointDistanceAlign
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек на пересечении объект/осевые Эта команда создает точки либо в месте пересечения любого объекта и осевых, или на расстоянии смещения от места пересечения. Объектом может быть линия, линия элемента, линия земельного участка или дуга, которые не обязательно пересекают осевые физически, поскольку данная команда продлевает любой из объектов и затем определяет точку пересечения.
Создание точек | 229
Точки, созданные со смещением от места пересечения осевых и объекта:
Чтобы создать точки на пересечении объект/осевые: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Пересечение" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Объект/осевые". 4 Выберите объект "осевые". 5 Укажите расстояние смещения, выполнив одно из следующих действий: Введите расстояние. ■ Выберите точку в рисунке. ■ Чтобы указать точку для определения смещения, используйте прозрачные команды. ■
6 Выберите объект. 7 Укажите расстояние смещения, выполнив одно из следующих действий: Введите расстояние. Выберите точку в рисунке. ■ Чтобы указать точку для определения смещения, используйте прозрачные команды. ■ ■
В рисунке каждая точка пересечения отмечена знаком Х. Если найдено только одно пересечение, то точка будет создана автоматически.
230 | Глава 6 Точки
8 Укажите точку пересечения, выполнив одно из следующих действий: ■ ■
Нажмите рядом со знаком Х, на котором требуется создать точку. Введите A, чтобы разместить точки в обеих точках пересечениях.
9 Введите описание или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод описания. 10 Введите уровень точки или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод уровня. ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Пересечение Команда: Объект/осевые
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointObjectAlign
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек на пересечении осевые/осевые Команда создает точки либо в месте пересечения двух осевых, либо на расстоянии смещения от одной из осевых или от каждой из осевых. Пересечение осевых должно присутствовать в рисунке. Данная команда не создает продолжения осевых для вычисления места пересечения. Точка, расположенная со смещением от места пересечения двух осевых:
Создание точек | 231
Чтобы создать точки на пересечении осевые/осевые: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Пересечение" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Осевые/осевые". 4 Выберите объект "осевые". 5 Укажите расстояние смещения, выполнив одно из следующих действий: Введите расстояние. ■ Выберите точку в рисунке. ■ Чтобы указать точку для определения смещения, используйте прозрачные команды. ■
6 Выберите второй объект "осевые". 7 Укажите расстояние смещения, выполнив одно из следующих действий: Введите расстояние. Выберите точку в рисунке. ■ Чтобы указать точку для определения смещения, используйте прозрачные команды. ■ ■
В рисунке каждая точка пересечения отмечена знаком Х. Если найдено только одно пересечение, то точка будет создана автоматически. 8 Укажите точку пересечения, выполнив одно из следующих действий: ■ ■
232 | Глава 6 Точки
Нажмите рядом со знаком Х, на котором требуется создать точку. Введите A, чтобы разместить точки в обеих точках пересечениях.
9 Введите описание или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод описания. 10 Введите уровень точки или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод уровня. ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Меню "Создание точек": Пересечение Команда: Осевые/осевые
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePoints
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек на основе горизонтальных осевых Имеется возможность создания точек, связанных с горизонтальными осевыми. Эта команда создает точки либо на горизонтальных осевых, либо на расстоянии смещения от осевых. Параметры точек, стили, слои, группы точек и ключи-описатели -- все это может повлиять на то, как создается точка, или на то, как она выглядит в рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)".
Создание точек со смещением от пикетов осевых Эта команда создает точки, расположенные со смещением от пикетов осевых. С помощью создания точек, расположенных со смещением от пикетов осевых, можно создавать границы лотов, обочины и дорожные полосы. Точка, созданная с заданным смещением и указанным пикетом.
Создание точек | 233
Чтобы создать точки со смещением от пикетов осевых: 1 Выберите параметры по умолчанию, стили, слои, группу точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Осевые" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Пикет/смещение". 4 Выберите осевые. 5 Выберите номер пикета, от которого будет отсчитываться смещение. Знак плюс (+) для пикета указывать не нужно. 6 Введите смещение. 7 По запросу введите имя точки, описание и уровень точки. 8 Если необходимо, повторите шаги 4-7. 9 Закончив ввод команды, нажмите ENTER.
234 | Глава 6 Точки
ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Осевые Команда: Пикет/смещение
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointStationOffset
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание заданного числа точек вдоль осевых Эта команда создает точки, расположенные вдоль осевых на заданном расстоянии друг от друга. Нужно указать количество сегментов, на которое будут разделены выбранные осевые; в вершине каждого из сегментов будет расположена точка. Точки можно разместить либо на осевых, либо со смещением от осевых. Использование сегмента и смещения для создания точек вдоль осевых:
Параметры точек, стили, слои, группы точек и ключи-описатели -- все это может повлиять на то, как создается точка, или на то, как она выглядит в рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)".
Создание точек | 235
Чтобы создать заданное число точек вдоль осевых: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Осевые" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Разделить осевые". 4 Выберите осевые. 5 Укажите количество сегментов, на которое будут разделены выбранные осевые. Команда вычислит расстояния между точками путем деления общей длины осевых на указанное количество сегментов. 6 Введите расстояние смещения. Вдоль осевых, с указанным смещением от них, будут размещены точки, расположенные на равных расстояниях друг от друга. 7 Для каждой точки по запросу введите имя точки, описание и уровень. ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Осевые Команда: Разделить осевые
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointDivideAlign
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек на осевых с помощью интервалов Эта команда создает точки вдоль осевых через равные интервалы.
236 | Глава 6 Точки
Точки можно разместить либо на осевых, либо со смещением от осевых. Команда разделит общую длину осевых на указанную длину интервала и определит количество создаваемых точек. Использование интервала (или измеренного расстояния) и смещения для создания точек вдоль выбранных осевых.
Параметры точек, стили, слои, группы точек и ключи-описатели -- все это может повлиять на то, как создается точка, или на то, как она выглядит в рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". Чтобы создать точки на осевых на основе интервалов: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Осевые" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Разметить осевые". 4 Выберите осевые. 5 Введите начальный пикет или нажмите ENTER, чтобы принять значение по умолчанию. 6 Введите конечный пикет или нажмите ENTER, чтобы принять значение по умолчанию. 7 Введите смещение. 8 Введите интервал. Точки будут размещены вдоль осевых с заданными смещением и интервалом. 9 Для каждой точки по запросу введите имя точки, описание и уровень.
Создание точек | 237
ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Осевые Команда: Разметить осевые
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointMeasureAlig
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек в геометрических точках осевых Эта команда создает точки в каждой геометрической точке осевых. Эта команда создает точки в каждой геометрической точке осевых, например, в точках изгиба (PC), точках касания (PT), переходах "переходная кривая - кривая" (SC), переходах "кривая - переходная кривая" (CS), переходах "прямой участок переходная кривая" (TS), переходах "переходная кривая - прямой участок" (ST), и точках пересечения (PI). При создании точек с помощью этой команды не будут выдаваться запросы об описании, независимо от настроек параметра "Запрашивать описания" в окне "Создание точек". Исходное и полное описание для точек будут назначаться автоматически, исходя из типа создаваемой точки. Если стиль метки для текущей точки содержит текстовый компонент исходного или полного описания, то назначаемое описание отображается в рисунке. Точки, создаваемые в геометрических точках осевых:
238 | Глава 6 Точки
В следующей таблице описаны метки вершин осевых, которые создаются на основе типа создаваемой точки, и описание, которое назначается на той же основе. Создаваемая метка
Определение
BOA
Начало осевых
PI
Точка пересечения
CPI
Точка пересечения кривой
PT
Точка касания
PC
Начало кривой
SPI
Точка пересечения переходной кривой
TS
Пересечение "прямой участок - переходная кривая"
CS
Пересечение "кривая - переходная кривая"
ST
Пересечение "переходная кривая - прямой участок"
CC
Центр кривой или начало радиуса
EOA
Конец осевых
Параметры точек, стили, слои, группы точек и ключи-описатели -- все это может повлиять на то, как создается точка, или на то, как она выглядит в рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)".
Создание точек | 239
Чтобы создать точки в точках геометрии осевых: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Осевые" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "В точках PC, PT, SC и т.п.". 4 Выберите осевые. 5 Введите начальный пикет или нажмите ENTER, чтобы принять значение по умолчанию. 6 Введите конечный пикет или нажмите ENTER, чтобы принять значение по умолчанию. Точки размещаются вдоль объекта "осевые". 7 Для каждой точки по запросу введите имя точки, описание и уровень. Созданным точкам автоматически присваиваются метки, для чего используется текущий стиль меток. Если текущий стиль метки содержит текстовый компонент исходного или полного описания, то в метке будет отображаться тип вершины.
240 | Глава 6 Точки
ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Осевые Команда: В точках PC, PT, SC и т.п.
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointAtPtPcScetc
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек, расположенных на радиусе или перпендикуляре к осевым Эта команда создает точку на осевых, которая находится на пересечении радиуса или перпендикуляра к осевым, проходящим через заданную точку. Чтобы создать точки с помощью команды "На радиусе или перпендикуляре", необходимо указать и осевые, и точку. Если проекция указанной точки на осевые попадает между конечными точками сегмента линии осевых, то точка создается на пересечении сегмента линии с перпендикуляром, проходящим через заданную точку. Если проекция точки на осевые попадает между конечными точками сегмента дуги осевых, то точка создается на пересечении сегмента дуги с радиусом, проходящим через заданную точку. Создание точек на радиусе или перпендикуляре, проведенных к указанным осевым:
Создание точек | 241
Параметры точек, стили, слои, группы точек и ключи-описатели -- все это может повлиять на то, как создается точка, или на то, как она выглядит в рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". Чтобы создать точки на радиусах или перпендикулярах к осевым: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Осевые" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "На радиусе или перпендикуляре". 4 Выберите осевые. 5 Укажите точку. 6 По запросу введите имя точки, описание и уровень точки. 7 Если необходимо, повторите шаги 4-6. 8 Закончив ввод команды, нажмите ENTER.
242 | Глава 6 Точки
ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Осевые Команда: На радиусе или перпендикуляре
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointRadialOrPerp
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек на осевых посредством импорта файлов ASCII. Точки вдоль осевых можно создать путем импорта точек из текстового файла ASCII, который содержит информацию о пикетах, смещениях и уровнях. В файле, который будет импортирован, могут быть указаны пикет, смещение, уровень и описание каждой точки. Уровень может быть выражен либо одним значением (уровень), либо отметкой рейки и высотой инструмента (рейка, высота). Импортировать можно такие текстовые файлы ASCII, в которых используется следующая структура (формат): ■ ■ ■ ■ ■ ■
Пикет, смещение Пикет, смещение, уровень Пикет, смещение, рейка, высота инструмента Пикет, смещение, описание Пикет, смещение, уровень, описание Пикет, смещение, рейка, высота инструмента, описание
В качестве разделителей элементов файла следует использовать запятые или пробелы. Можно включить в файл одну или более строк комментария, поместив знак точки с запятой (;) или знак решетки (#) в первом столбце строки комментария.
Создание точек | 243
Ниже приведен пример данных в текстовом файле ASCII, форматированного с использованием формата "Пикет, смещение, уровень": #пикет, смещение, уровень: участок 1 0 20.0 112.00 10 23.5 114.64 20 22.5 116.56 30 23.0 116.32 40 22.0 115.83 Первая строка вышеприведенного примера является строкой комментария и игнорируется при импорте точек. Каждая из оставшихся строк содержит пикет, смещение и уровень точки. В качестве разделителя в файле использован пробел. Перед импортом файла будет выдан запрос описания формата текстового файла ASCII. Может быть также выведен запрос об указании индикатора недопустимых данных для пикетов/смещений, уровней и отметок рейки/высот инструмента. Параметры точек, стили, слои, группы точек и ключи-описатели -- все это может повлиять на то, как создается точка, или на то, как она выглядит в рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". Чтобы создать точки на осевых с помощью импорта файлов ASCII: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Осевые" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Импорт из файла". 4 В диалоговом окне "Импорт файла пикетов и смещений осевых" перейдите к папке, содержащей файл. Выберите имя файла и нажмите "Открыть". 5 Введите номер от 1 до 6, чтобы указать формат, который описывает структуру данных в этом файле, как указано ниже: ■ ■ ■ ■ ■ ■
1: Пикет, смещение 2: Пикет, смещение, уровень 3: Пикет, смещение, рейка, высота инструмента 4: Пикет, смещение, описание 5: Пикет, смещение, уровень, описание 6: Пикет, смещение, рейка, высота инструмента, описание
244 | Глава 6 Точки
6 Выполните одно из следующих действий: ■ ■
Введите 1, если в качестве разделителя используется пробел. Введите 2, если в качестве разделителя используется запятая.
7 По запросу введите индикатор недопустимых данных для значений пикета/смещения, уровня или рейки/высоты инструмента. 8 Выберите осевые. ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Осевые Команда: Импорт из файла
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointImportFromFile
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек на основе уровней поверхности Данная команда позволяет создавать точки с использованием уровней поверхности. Параметры точек, стили, слои, группы точек и ключи-описатели -- все это может повлиять на то, как создается точка, или на то, как она выглядит в рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)".
Создание точек на уровне поверхности Данная команда создает точки со значениями уровня, указанными для поверхности.
Создание точек | 245
Поскольку данная команда создает точки на основе уровней, считываемых с поверхности, то при выполнении этой команды параметр "Запрашивать уровни" в окне "Создание точек" не влияет на способ вывода запроса. Параметры точек, стили, слои, группы точек и ключи-описатели -- все это может повлиять на то, как создается точка, или на то, как она выглядит в рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". Чтобы создать точку на уровне поверхности: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Поверхность" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Случайные точки". 4 Выберите поверхность. 5 Укажите место для точки в пределах границ поверхности. Уровень точки будет считан с поверхности в указанном месте. 6 По запросу введите имя точки и описание. 7 Если необходимо, повторите шаги 4-6. 8 Закончив ввод команды, нажмите ENTER.
246 | Глава 6 Точки
ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Поверхность Команда: Случайные точки
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointRandomPoints
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание сетки точек с уровнями поверхности С помощью этой команды можно создать сетку точек, которые представляют собой уровни, автоматически назначенные по уровню поверхности. Плотности сетки точек указывается с помощью значения X и значения Y, которые определяют размер одной клетки сетки. Например, если указать X=50 и Y=50, то сетка будет состоять из квадратов 50 на 50 с точками в каждом из углов квадратов. Чтобы определить размер сетки, нужно указать нижний левый угол (базовую точку) и верхний левый угол. Сетку можно также повернуть, указав угол поворота. Использование разбивочных данных для регулирования плотности сетки точек на поверхности:
Создание точек | 247
Поскольку данная команда создает точки на основе уровней поверхности, то при работе с этой командой параметр "Запрашивать уровни" в окне "Создание точек" не влияет на способ вывода запроса. Чтобы создать сетку точек с уровнями поверхности: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Поверхность" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "На сетке". 4 Выберите поверхность. 5 Одним из следующих способов укажите местонахождение базовой точки сетки, которая представляет собой нижний левый угол сетки: ■
Введите координаты X и Y в командной строке.
Укажите точку на экране. 6 Введите угол поворота или нажмите ENTER, чтобы принять значение по умолчанию. 7 Введите значение шага по оси X или нажмите ENTER, чтобы принять значение по умолчанию. 8 Введите значение шага по оси Y или нажмите ENTER, чтобы принять значение по умолчанию. 9 Укажите место расположения верхнего правого угла сетки нажатием кнопки мыши на экране. На экране будут прорисованы единичный квадрат сетки и контур всей сетки. 10 Выполните одно из следующих действий: ■ ■
Чтобы создать точки на основе отображенной сетки, нажмите ENTER. Чтобы изменить сетку, нажмите "Да" и введите, как описано выше, новые значения угла поворота, базовой точки сетки, шага по оси шага X, шага по оси Y и верхнего правого угла.
В результате выполнения команды будут вычислены координаты каждой точки сетки. Уровень каждой вычисленной точки будет взят из выбранной поверхности. 11 Для каждой точки по запросу введите имя точки и описание.
248 | Глава 6 Точки
ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Поверхность Команда: На сетке
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointOnGrid
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек вдоль полилинии или горизонтали поверхности с использованием значения расстояния и уровня поверхности Эта команда позволяет создавать точки вдоль полилинии или горизонтали поверхности с использованием значения расстояния и уровня поверхности. Создание точек вдоль полилинии на основе указанного расстояния:
Поскольку данная команда создает точки на основе уровней поверхности, то при работе с этой командой параметр "Запрашивать уровни" в окне "Создание точек" не влияет на способ вывода запроса. Параметры точек, стили, слои, группы точек и ключи-описатели -- все это может повлиять на то, как создается точка, или на то, как она выглядит в рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)".
Создание точек | 249
Чтобы создать точки вдоль полилинии или горизонтали поверхности на основе значения расстояния и уровня поверхности: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Поверхность" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Вдоль полилинии/горизонтали". 4 Выберите поверхность. 5 Введите расстояние между точками. 6 Выберите полилинию или горизонталь поверхности, вдоль которой вы хотите разместить точки. Точки будут размещены с заданным интервалом вдоль полилинии или горизонтали поверхности. 7 Для каждой точки по запросу введите имя точки и описание.
250 | Глава 6 Точки
ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Поверхность Команда: Вдоль полилинии/горизонтали
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePtAlongPolyContour
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек в вершинах полилинии или горизонтали поверхности с использованием уровней поверхности С помощью этой команды можно создавать точки в вершинах полилинии или горизонтали поверхности, используя значения уровней, указанных для поверхности. В вершинах полилинии, выходящих за пределы поверхности, точки размещены не будут. Поскольку данная команда создает точки на основе уровней поверхности, то при работе с этой командой параметр "Запрашивать уровни" в окне "Создание точек" не повлияет на способ вывода запроса. Параметры точек, стили, слои, группы точек и ключи-описатели -- все это может повлиять на то, как создается точка, или на то, как она выглядит в рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". Чтобы создать точки в вершинах полилинии или горизонтали поверхности с использованием значений уровней поверхности: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек.
Создание точек | 251
3 В меню "Поверхность" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Вершины полилинии/горизонтали". 4 Выберите поверхность. 5 Выберите полилинию или горизонталь поверхности. Точки будут размещены в вершинах полилинии или горизонтали поверхности. 6 Для каждой точки по запросу введите имя точки и описание. ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Поверхность Команда: Вершины полилинии/горизонтали
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePtPolyContourVert
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек путем интерполяции С помощью команд из меню "Интерполировать" диалогового окна "Создание точек" можно создавать точки интерполяции между выбранными точками. Параметры точек, стили, слои, группы точек и ключи-описатели -- все это может повлиять на то, как создается точка, или на то, как она выглядит в рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)"
Создание точек путем интерполяции Для создания указанного количества интерполированных точек между двумя выбранными точками используется команда "Интерполировать".
252 | Глава 6 Точки
Чтобы использовать эту команду, в рисунке необходимо иметь как минимум две точки с указанными уровнями. Интерполированные точки:
Чтобы создать указанное количество интерполированных точек между двумя выбранными точками: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Интерполировать" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Интерполировать". 4 Укажите первую точку, выполнив одно из следующих действий: ■ ■
Выберите точку в рисунке. Для указания точки используйте прозрачные команды.
5 Укажите вторую точку, выполнив одно из следующих действий: ■ ■
Выберите точку в рисунке. Для указания точки используйте прозрачные команды.
6 Введите число создаваемых точек.
Создание точек | 253
7 Введите описание или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод описания. Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Интерполировать Команда: Интерполировать
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointInterpolate
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Чтобы создать точки по относительному местоположению Можно создавать точки между двумя выбранными точками, интерполированные на основе расстояния. Интерполированные точки, созданные по относительному местоположению:
Чтобы создать точки по относительному местоположению: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Интерполировать" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "По относительному местоположению".
254 | Глава 6 Точки
4 Укажите область интерполяции, выполнив одно из следующих действий: Укажите точку в рисунке и введите уровень для первой точки. Укажите вторую точку, затем либо введите D, чтобы указать разность уровней двух точек, либо введите S, чтобы указать откос от первой точки ко второй. ■ Для указания точки используйте прозрачные команды. ■ Введите E и выберите дугу, линию, линию элемента, линию земельного участка или полилинию. Чтобы указать расстояние и расстояние смещения, нужно ввести расстояние, выбрать точку на рисунке или воспользоваться прозрачными командами.
■
5 Введите описание или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод описания. Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Интерполировать Команда: По относительному местоположению
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointByRelLocation
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек по относительному уровню Точки можно создавать посредством интерполирования уровней между двумя точками. Создание интерполированных точек по относительному уровню:
Создание точек | 255
Параметры точек, стили, слои, группы точек и ключи-описатели -- все это может повлиять на то, как создается точка, или на то, как она выглядит в рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". Чтобы создать точки посредством интерполирования уровней между двумя точками: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Интерполировать" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "По относительному уровню". 4 Укажите область интерполяции, выполнив одно из следующих действий: Укажите точку в рисунке и введите уровень для первой точки. Укажите вторую точку, затем либо введите D, чтобы указать разность уровней двух точек, либо введите S, чтобы указать откос от первой точки ко второй. ■ Для указания точки используйте прозрачные команды. ■ Введите E и выберите дугу, линию, линию элемента, линию земельного участка или полилинию. Введите уровень, а затем укажите расстояние смещения посредством ввода расстояния, указания точки на рисунке или с помощью прозрачных команд.
■
256 | Глава 6 Точки
5 Введите описание или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод описания. Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Интерполировать Команда: По относительному уровню
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointByRelElev
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек с использованием команды "Количество по расстоянию" С помощью этой команды можно создавать интерполированные точки с использованием приращений расстояния. Интерполированные точки созданные по количеству по расстоянию:
Параметры точек, стили, слои, группы точек и ключи-описатели -- все это может повлиять на то, как создается точка, или на то, как она выглядит в рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". Чтобы разместить количество интерполированных точек: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)".
Создание точек | 257
2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Интерполировать" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Количество по расстоянию". 4 Укажите область пересечения, выполнив одно из следующих действий: Укажите точку в рисунке и введите уровень для первой точки. Укажите вторую точку, затем либо введите D, чтобы указать разность уровней двух точек, либо введите S, чтобы указать откос от первой точки ко второй. ■ Для указания точки используйте прозрачные команды. ■ Введите E и выберите дугу, линию, линию элемента, линию земельного участка или полилинию. Введите число точек, затем укажите расстояние смещения посредством ввода расстояния, указания точки на рисунке или с помощью прозрачных команд.
■
5 Введите описание или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод описания. Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Интерполировать Команда: Количество по расстоянию
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointNumByDist
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек, через которые проходит перпендикуляр С помощью этой команды можно создавать точки автоматически в конечных точках линий, линий элементов, линий земельного участка, в конечных или центральных точках дуг. Интерполированные точки, расположенные на перпендикулярах вдоль линии, на основе местоположения соседних точек.
258 | Глава 6 Точки
Параметры точек, стили, слои, группы точек и ключи-описатели -- все это может повлиять на то, как создается точка, или на то, как она выглядит в рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". Чтобы создать точки на перпендикулярах, проведенных через выбранные точки: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Интерполировать" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Перпендикулярно". 4 Укажите область интерполяции, выполнив одно из следующих действий: Укажите точку в рисунке и введите уровень для первой точки. Укажите вторую точку, затем либо введите D, чтобы указать разность уровней двух точек, либо введите S, чтобы указать откос от первой точки ко второй. ■ Для указания точки используйте прозрачные команды. ■ Введите E и выберите дугу, линию, линию элемента, линию земельного участка или полилинию. Укажите местоположение точки, через которую проходит перпендикуляр, затем укажите расстояние смещения посредством ввода расстояния, указания точки на рисунке или с помощью прозрачных команд.
■
Создание точек | 259
5 Введите описание или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод описания. Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Интерполировать Команда: Перпендикулярно
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePtInterpPerpendic
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек по приращениям расстояния Эта команда создает точки интерполяции по приращениям расстояния. Чтобы создать точки по приращениям расстояния: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Интерполировать" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "По приращениям расстояния". 4 Укажите область интерполяции, выполнив одно из следующих действий: Укажите точку в рисунке и введите уровень для первой точки. Укажите вторую точку, затем либо введите D, чтобы указать разность уровней двух точек, либо введите S, чтобы указать откос от первой точки ко второй. ■ Для указания точки используйте прозрачные команды. ■ Введите E и выберите дугу, линию, линию элемента, линию земельного участка или полилинию. Укажите расстояние между двумя точками, затем укажите расстояние смещения посредством ввода расстояния, указания точки на рисунке или с помощью прозрачных команд.
■
260 | Глава 6 Точки
5 Введите описание или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод описания. Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Интерполировать Команда: По приращениям расстояния
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePtIncrementalDist
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек по приращениям уровня С помощью этой команды можно создавать интерполированные точки с равным шагом приращения по уровню вдоль прямой линии. Чтобы использовать эту команду, в рисунке необходимо иметь точки или горизонтали. Интерполированные точки, созданные по приращениям уровня:
Параметры точек, стили, слои, группы точек и ключи-описатели -- все это может повлиять на то, как создается точка, или на то, как она выглядит в рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)".
Создание точек | 261
Чтобы создать точки по приращениям уровня: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Интерполировать" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "По приращениям уровня". 4 Укажите область интерполяции, выполнив одно из следующих действий: Укажите точку в рисунке и введите уровень для первой точки. Укажите вторую точку, затем либо введите D, чтобы указать разность уровней двух точек, либо введите S, чтобы указать откос от первой точки ко второй. ■ Для указания точки используйте прозрачные команды. ■ Введите E и выберите дугу, линию, линию элемента, линию земельного участка или полилинию. Укажите разность уровней между точками, затем укажите расстояние смещения посредством ввода расстояния, указания точки на рисунке или с помощью прозрачных команд.
■
5 Введите описание или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод описания. Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Интерполировать Команда: По приращениям уровня
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePtIncrmntlElev
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек в местах пересечений С помощью этой команды можно создавать точки в местах, где один объект пересекается с другим объектом, или в местах, где объекты пересекутся в случае продления их линий.
262 | Глава 6 Точки
Чтобы использовать эту команду, в рисунке необходимо иметь точки или горизонтали. Создание точек в местах пересечений:
Параметры точек, стили, слои, группы точек и ключи-описатели -- все это может повлиять на то, как создается точка, или на то, как она выглядит в рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". Чтобы создать точки в местах пересечений объектов: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Интерполировать" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Пересечение". 4 Укажите область интерполяции для первого пересечения, выполнив одно из следующих действий: Выберите точку в рисунке и введите уровень для первой точки. Укажите вторую точку, затем либо введите D, чтобы указать разность уровней двух точек, либо введите S, чтобы указать откос от первой точки ко второй. ■ Для указания точки используйте прозрачные команды. ■ Введите E и выберите дугу, линию, линию элемента, линию земельного участка или полилинию. Укажите расстояние смещения посредством ввода расстояния, указания точки на рисунке или с помощью прозрачных команд.
■
5 Повторите шаг 4, чтобы указать вторую область интерполяции. 6 В рисунке каждая точка пересечения отмечена знаком Х. Если найдено только одно пересечение, то точка будет создана автоматически.
Создание точек | 263
7 Укажите точку пересечения, выполнив одно из следующих действий: ■ ■
Нажмите рядом со знаком Х, на котором требуется создать точку. Введите A, чтобы разместить точки в обеих точках пересечениях
8 Введите описание или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод описания. Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Интерполировать Команда: Пересечение
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePtInterpolIntersec
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек по значению откоса С помощью этой команды можно создавать точки на пересечениях откосов и уклонов, исходя из значений уровней и расстояний. Параметры точек, стили, слои, группы точек и ключи-описатели -- все это может повлиять на то, как создается точка, или на то, как она выглядит в рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)".
Создание точек в местах пересечений уклонов или откосов С помощью этой команды можно создавать точки в местах пересечения двух откосов или двух уклонов, с тем чтобы создать данные конечной поверхности грунта. Чтобы создать точку в месте пересечения двух откосов или уклонов: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек.
264 | Глава 6 Точки
3 В меню "Откос" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Верхняя/нижняя точка". 4 Укажите начальную точку, выполнив одно из следующих действий: ■ ■
Выберите точку в рисунке. Для указания точки используйте прозрачные команды.
5 Укажите вторую точку одним из следующих способов: ■ ■
Выберите точку в рисунке. Для указания точки используйте прозрачные команды.
6 Укажите откос от первой точки ко второй, выполнив одно из следующих действий: Введите значение откоса. ■ Введите G, затем введите значение уклона, или введите S , затем введите значение откоса. ■
В месте вычисленного пересечения откосов/уклонов появится знак X. 7 Введите "Да" , чтобы принять вычисленное местоположение пересечения откосов/уклонов.
Создание точек | 265
8 Введите описание или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод описания. Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Откос Команда: Верхняя/нижняя точка
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointHighLowPoint
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек по откосу/уклону и расстоянию Эта команда создает точки на указанном расстоянии по указанному значению откоса. Параметры точек, стили, слои, группы точек и ключи-описатели -- все это может повлиять на то, как создается точка, или на то, как она выглядит в рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". Чтобы создать точки на указанном расстоянии при заданном откосе или уклоне: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Откос" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Откос/уклон - расстояние". 4 Укажите начальную точку, выполнив одно из следующих действий: ■ ■
Выберите точку в рисунке. Для указания точки используйте прозрачные команды.
5 Укажите направление и расстояние, выполнив одно из следующих действий: ■
Выберите точку в рисунке.
266 | Глава 6 Точки
■
Для указания точки используйте прозрачные команды.
6 Укажите откос от первой точки одним из следующих способов: ■ ■
Введите значение откоса. Введите G, затем введите значение уклона, или введите S , затем введите значение откоса.
7 Укажите расстояние вдоль откоса/уклона одним из следующих способов: ■ ■
Выберите точку в рисунке. Для указания точки используйте прозрачные команды.
8 Укажите количество промежуточных точек от начала в указанном направлении на указанном расстоянии. 9 Введите "Да", чтобы добавить конечную точку. 10 Введите описание или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод описания. ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Откос Команда: Откос/уклон - расстояние
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointSlopeGradeDist
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек по откосу/уклону - уровню С помощью этой команды можно создавать точки в местах пересечения откосов/уклонов, с тем чтобы создать данные конечной поверхности грунта.
Создание точек | 267
Например, можно указать уклон и конечный уровень, а затем создать точки вдоль расстояния, которое требуется для достижения конечного уровня. Параметры точек, стили, слои, группы точек и ключи-описатели -- все это может повлиять на то, как создается точка, или на то, как она выглядит в рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". Чтобы создать точки на заданном откосе или уклоне с учетом конечного уровня: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Откос" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Откос/уклон - уровень". 4 Укажите начальную точку, выполнив одно из следующих действий: ■ ■
Выберите точку в рисунке. Для указания точки используйте прозрачные команды.
5 Укажите направление и расстояние одним из следующих способов: ■ ■
Выберите точку в рисунке. Для указания точки используйте прозрачные команды.
6 Укажите откос от первой точки одним из следующих способов: ■ ■
Введите значение откоса. Введите G, затем введите значение уклона, или введите S , затем введите значение откоса.
7 Укажите уровень вдоль откоса/уклона одним из следующих способов: ■ ■
Выберите точку в рисунке. Для указания точки используйте прозрачные команды.
8 Укажите количество промежуточных точек от начала в указанном расстоянии и направлении. 9 Укажите расстояние смещения, выполнив одно из следующих действий: ■
Введите расстояние.
268 | Глава 6 Точки
Выберите точку в рисунке. ■ Чтобы указать точку для определения смещения, используйте прозрачные команды. ■
10 Введите "Да", чтобы добавить конечную точку. 11 Введите описание или нажмите ENTER, чтобы пропустить ввод описания. Меню
Точки ➤ Создание точек Меню: Откос Команда: Откос/уклон - уровень
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointSlopeGradeElev
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Создание точек с помощью импорта данных точек Точки можно создавать путем импорта данных о точках из файла. Данные точек можно импортировать в рисунок из большинства текстовых файлов ASCII или из файлов (.mdb) базы данных Microsoft® Access. Более подробную информацию см. в разделе "Импорт данных точек (стр. 290)".
Создание точек с помощью прозрачных команд пакета Civil Для создания точек можно использовать прозрачные команды пакета Civil. Прозрачные команды пакета Civil можно использовать вместе с командой "Создание точек вручную" из категории "Разное" диалогового окна "Создание точек", для того, чтобы создавать точки на основе известных данных, таких так угол и расстояние, румб и расстояние, азимут и расстояние, угол отклонения и расстояние.
Создание точек | 269
Более подробную информацию о прозрачных командах пакета Civil см. в разделе ""Прозрачные команды" пакета Civil (стр. 66)". Параметры точек, стили, слои, группы точек и ключи-описатели -- все это может повлиять на то, как создается точка, или на то, как она выглядит в рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". Чтобы создать точки с помощью прозрачных команд пакета Civil: 1 Выберите параметры и создайте стили, слои, группы точек и ключи-описатели. Более подробную информацию см. в разделе "Перед созданием точек (стр. 189)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 В меню "Разное" диалогового окна "Создание точек" (стр. 1547) выберите "Вручную". 4 Выполните одно из следующих действий: ■ ■
Введите имя прозрачной команды в командной строке. Выберите прозрачную команду в панели инструментов "Прозрачные команды".
Более подробную информацию см. в разделе ""Прозрачные команды" пакета Civil (стр. 66)". 5 Чтобы разместить точку, отвечайте на запросы прозрачной команды. 6 По запросу введите имя точки, описание и уровень точки. 7 Выполните одно из следующих действий: ■ ■
Продолжите ввод точек в прозрачной команде. Нажмите клавишу ESC", чтобы завершить работу с прозрачной командой и вернуться в команду "Создание точек вручную".
ПРИМЕЧАНИЕ На то, как точка отображается, оказывают влияние многие факторы. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)".
Изменение точек Редактирование отдельных точек рисунка можно производить графически (в рисунке) или с помощью "Редактора точек".
270 | Глава 6 Точки
Изменять свойства множества точек рисунка можно с помощью утилит, выполняющих групповые операции, такие, например, как изменение нумерации или изменение уровня. Редактировать точки проекта напрямую невозможно. Для редактирования точек проекта нужно вернуть точки в рисунок, изменить их и затем изъять точки обратно в проект. Процедура изменения большого количества точек описана в разделе "Изменение большого количества точек проекта (стр. 276)". Более подробную информацию о работе с точками проекта и рисунка см. в разделе "Управление точками (стр. 180)".
Изменение точек в рисунке Для перемещения, поворота, копирования или стирания точек в рисунке используются команды AutoCAD. Полный перечень команд AutoCAD, служащих для редактирования точек и других объектов Autodesk Civil 3D, см. в разделе "Поддерживаемые команды AutoCAD (стр. 95)". Когда точка рисунка заблокирована, вы не сможете использовать ни одну из команд, которые изменяют значения XYZ точки, в том числе команду "СТЕРЕТЬ" AutoCAD.
Изменение точек с помощью "Редактора точек" "Редактор точек" можно использовать для изменения свойств точек рисунка. "Редактор точек" отображается как вид (вкладка) в окне "Панорама". Более подробную информацию о работе с видами, включая способ сохранения окна активным, но скрытым, когда оно не используется, см. в разделе "Окно "Панорама" (стр. 35)". "Редактор точек" отображает сведения о точках, организуя их в виде сетки. Каждая строка сетки содержит свойства только для одной точки. Столбцы содержат значения, сопоставленные свойствам точек. Столбцы в "Редакторе точек" можно отображать и скрывать таким же образом, как это делается в представлении списка. Более подробную информацию см. в разделе "Настройка представления списка (стр. 32)". Полное описание каждого столбца "Редактора точек", см. в разделе "Редактор точек" (стр. 1565). Изменять точки рисунка можно либо в "Редакторе точек", либо в представлении списка точек на вкладке "Изыскатель". Поскольку "Редактор точек" является отдельным окном, он обладает большей областью обзора и большей гибкостью в использовании экранного пространства.
Изменение точек | 271
Чтобы просмотреть точки проекта в коллекции "Точки" проекта, используйте представление списка точек проекта на вкладке "Изыскатель". Изменить точки проекта с помощью представления списка нельзя. Для редактирования точек проекта нужно вернуть точки в рисунок, изменить их и затем изъять точки обратно в проект. Более подробную информацию см. в разделе "Управление точками (стр. 180)".
Как открыть "Редактор точек" Чтобы открыть "Редактор точек", воспользуйтесь контекстными меню вкладки "Изыскатель". То, какие точки будут отображаться в открытом "Редакторе точек", зависит от элемента или элементов, которые были выбраны перед вызовом контекстного меню. Можно изменить все точки в рисунке, все точки в группе точек или точки, выбранные в представлении списка или в рисунке. Чтобы открыть "Редактор точек": 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" выполните одно из следующих действий: Чтобы включить в "Редактор точек" все точки рисунка, нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки". ■ Чтобы включить в "Редактор точек" все точки группы точек, нажмите правую кнопку мыши на группе точек. ■ Чтобы включить избранные точки, нажмите кнопку мыши на коллекции "Точки". Выберите точки в представлении списка и нажмите правую кнопку мыши. ■ Чтобы включить точки, выбранные в рисунке, выберите точки и нажмите правую кнопку мыши. ■
2 Нажмите "Редактировать точки" в контекстном меню. "Редактор точек" откроется. Если "Редактор точек" не виден, нажмите кнопку мыши на "Панорама".
272 | Глава 6 Точки
в верхней части вкладки "Изыскатель" и откройте окно
3 "Редактор точек" (стр. 1565) используется для редактирования и просмотра точек. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Редактировать точки ИЛИ Вкладка "Изыскатель": коллекция "Точки" ➤ Правую кнопку мыши нажмите на точках в представлении списка ➤ Редактировать точки
Контекстное меню объекта
Изменение точек
Диалоговое окно
Редактор точек (стр. 1565)
Контекстное меню "Редактора точек" Контекстное меню можно использовать для вызова команд из "Редактора точек". Чтобы вызвать контекстное меню, выберите хотя бы одну точку и нажмите правую кнопку мыши. То, какие команды будут доступны в контекстном меню, зависит от того, является ли выбранная в рисунке точка точкой рисунка или локальной точкой проекта, а также от статуса выбранных точек по отношению к рисунку или проекту. Контекстное меню "Редактора точек" можно использовать чтобы: ■ ■ ■ ■ ■
Изменить нумерацию выбранных точек. (стр. 275) Изменить уровень выбранных точек. (стр. 274) Удалить выбранные точки. (стр. 273) Зумировать или панорамировать рисунок к выбранным точкам. (стр. 187) Заблокировать или разблокировать выбранные точки. (стр. 183)
Подробнее об элементах управления доступом в меню см. в разделе "Использование команд управления доступом (стр. 130)".
Удаление точек с помощью "Редактора точек" Контекстное меню "Редактора точек" можно использовать для удаления точек рисунка посредством "Редактора точек". Заблокированную точку удалить нельзя.
Изменение точек | 273
ПРИМЕЧАНИЕ Чтобы удалить точку, можно также использовать команду "СТЕРЕТЬ" AutoCAD. Если какая-либо поверхность имела ссылку на удаленную точку, то такая поверхность либо будет автоматически перестроена, либо будет помечена как имеющая устаревшие данные, в зависимости от настроек параметра "Восстановить Автоматически", установленных для поверхности. Чтобы удалить точки с помощью "Редактора точек": 1 Откройте "Редактор точек", чтобы в список была включена точка, подлежащая удалению. Более подробную информацию см. в разделе "Как открыть "Редактор точек" (стр. 272)". 2 Нажмите правую кнопку мыши на строке, содержащей нужную точку. Нажмите "Удалить". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": коллекция "Точки" ➤ Правую кнопку мыши нажмите на точках в представлении списка ➤ Удалить
Контекстное меню объекта
Стереть
Изменение точек с помощью утилит для изменения точек Утилиты для изменения точек используются для внесения изменений в несколько точек рисунка с помощью единственной команды. С помощью утилит нельзя редактировать точки проекта напрямую. Для редактирования точек проекта нужно вернуть точки в рисунок, изменить их и затем изъять точки обратно в проект. Процедуры, рекомендуемые для изъятия, изменения и возвращения больших количеств точек проекта, описаны в разделе "Изменение большого количества точек проекта (стр. 276)".
Изменение уровней точек Для изменения уровней выбранных точек рисунка используется команда "База отсчета". Используйте команду "База отсчета", чтобы обновить точки, которые имели, судя по уровню, привязку к высотной отметке репера. Если для точки не указано значение уровня, то ее уровень нельзя изменить с помощью этой команды.
274 | Глава 6 Точки
ПРИМЕЧАНИЕ С помощью "Редактора точек" можно изменять уровни отдельных точек. Чтобы изменить уровни точек: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" нажмите кнопку на коллекции "Точки", чтобы открыть представление списка точек. 2 Выберите нужные точки в представлении списка. Более подробную информацию см. в разделе "Выбор элементов в представлении списка (стр. 31)". 3 Нажмите правую кнопку мыши и выберите "Базу отсчета". 4 Ответьте на запрос об указании изменения уровня, выполнив одно из следующих действий: Введите значение, на которое изменяется уровень. Чтобы указать понижение, используйте перед значением знак минус (-). ■ Введите R для справки, затем введите старый и новый уровень базы отсчета. Уровень точки будет изменен на разность этих двух значений. ■
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": коллекция "Точки" ➤ Правую кнопку мыши нажмите на точках в представлении списка ➤ База отсчета
Изменение нумерации точек Чтобы назначить новые номера выбранным точкам рисунка, используйте команду "Перенумеровать". Эта команда добавляет целочисленное значение к номеру каждой выбранной точки. Чтобы изменить нумерацию точек проекта, возвратите точки из проекта в рисунок, измените их нумерацию с помощью команды "Перенумеровать", а затем верните их обратно в проект. Чтобы перенумеровать точки: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" нажмите кнопку мыши на коллекции "Точки", чтобы открыть представление списка точек. 2 Выберите нужные точки в представлении списка. Более подробную информацию см. в разделе "Выбор элементов в представлении списка (стр. 31)".
Изменение точек | 275
3 Нажмите правую кнопку мыши и выберите "Перенумеровать". 4 Введите значение, которое будет добавлено к номерам выбранных точек. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": коллекция "Точки" ➤ Правую кнопку мыши нажмите на точках в представлении списка ➤ Перенумеровать
Изменение большого количества точек проекта Процедуры, описанные в данном разделе, используются для внесения изменений в большое количество точек в проекте, например, при корректировке уровней или изменении всех восточных или северных положений в координатах. Чтобы изменить одну или несколько точек в проекте, нужно вернуть точки в рисунок, изменить их, а затем изъять точки обратно в проект. Во время работы с большим количеством точек проекта в случае, когда в процессе изменения точек нет необходимости просматривать их в рисунке, можно ускорить процесс, отказавшись от прорисовывания знаков точек или меток точек на этапе, когда точки находятся в рисунке. Избежать рисования меток точек и знаков точек можно с помощью переопределения стилей меток точек и группы точек. В данном разделе описана методика использования для этой цели чернового рисунка и даны сведения об изменении стандартного стиля точек и группы точек "_Все точки" в черновом рисунке. Если вы не хотите использовать черновой рисунок, то можете использовать метод создания группы точек и стиля точки, которые можно будет использовать в работе с большим количеством точек. Прежде, чем приступить к использованию этих методик, следует разобраться в принципах работы с точками проекта и рисунка. Более подробную информацию см. в разделе "Понятие об управлении проектами (стр. 120)". Чтобы изменить большое количество точек проекта: 1 Создайте новый пустой рисунок. 2 Сохраните рисунок и прикрепите его к проекту, содержащему точки, которые нужно изменить. 3 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Стили точек" и нажмите правую кнопку мыши на стиле точек "Стандартный". Нажмите "Редактировать".
276 | Глава 6 Точки
4 Чтобы отключить отображение знаков точек, нажмите столбец "Видимые" в категории "Обозначение" на вкладке "Отображение", чтобы значок светящейся лампочки отобразился серым цветом. 5 Чтобы отключить отображение меток точек, нажмите столбец "Видимые" в категории "Метка", чтобы значок светящейся лампочки отобразился серым цветом. 6 Нажмите OK. 7 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" нажмите кнопку мыши на группе точек "_Все точки", которая расположена в коллекции "Группы точек". Выделите мышью "Свойства". 8 На вкладке "Переопределения" (стр. 1542) в диалоговом окне "Свойства группы точек" выберите стиль точек "Стандартный" в столбце "Переопределения". В столбце "Свойства" установите флажок "Стиль точек". 9 В столбце "Переопределения" выберите стиль меток для точек "Стандартный". В столбце "Свойства" установите флажок "Стиль меток для точек". 10 Нажмите OK. 11 Если рисунок содержит несколько групп точек, переместите группу точек "_Все точки" на самый верх в последовательности отображения групп точек. Более подробную информацию см. в разделе "Изменение последовательности отображения групп точек (стр. 321)". 12 Верните точки проекта в рисунок. ПРИМЕЧАНИЕ Чтобы быстро возвратить все точки проекта, к которому рисунок прикреплен, нажмите правую кнопку мыши на группе точек "_Все точки" в рисунке и выберите "Возвратить точки". 13 В рисунке измените точки с помощью утилит для работы с точками, "Редактора точек" или представления списка "Точки" на вкладке "Изыскатель". ПРИМЕЧАНИЕ Информация о том, как с помощью "Редактора точек" или представления списка точек можно сделать одинаковым для всех точек значение любого свойства, например, уровня, приведена в разделе "Изменение содержимого столбца в представлении списка (стр. 33)". 14 Произведите изъятие точек в проект. Не оставляйте их возвращенными в рисунок.
Изменение точек | 277
ПРИМЕЧАНИЕ Чтобы быстро выбрать для изъятия все точки рисунка, нажмите правую кнопку мыши на группе точек "_Все точки" и выберите "Изъять точки". 15 Удалите черновой рисунок.
Импорт и экспорт точек С помощью определенных команд можно импортировать и экспортировать данные точек, а также переносить данные точек из одного файла в другой. Возможности Autodesk Civil 3D позволяют: Импортировать точки в рисунок из текстового файла ASCII или из файла баз данных (.mdb) Microsoft® Access. ■ Экспортировать точки из рисунка в текстовый файл ASCII или в файл баз данных Microsoft® Access. ■ Переносить точки из текстового файла ASCII или из файла баз данных Microsoft® Access в другой файл. Можно преобразовывать данные точек во время переноса, который может включать в себя изменение координатной зоны. ■
Импорт точек позволяет быстро поместить точки в рисунок. Например, данные точек, собранные топографом с помощью системы сбора данных, могут быть выгружены из системы сбора данных в виде текстового файла ASCII, а затем импортированы в рисунок Autodesk Civil 3D. Прежде, чем вы сможете выполнить импорт, экспорт или перенос данных точек, необходимо задать формат файла точек для каждого файла, из которого данные будут считываться или в который данные будут записываться. Формат файла точек описывает порядок хранения данных точек в файле. Вы можете использовать форматы файлов точек, поставляемые в комплекте Autodesk Civil 3D или создавать свои собственные форматы.
Общие сведения о форматах файлов точек Формат файла точек используется для описания того, как данные организованы в файле при импорте, экспорте или переносе точек. Формат файла точек не содержит данных точек; он описывает структуру файла данных точек, т.е. файла, содержащего данные точек.
278 | Глава 6 Точки
Использование форматов файлов точек Чтобы произвести импорт, экспорт или перенос данных точек, необходимо задать формат файла точек для каждого файла, из которого данные будут считываться или в который данные будут записываться. Чтобы импортировать точки из файла данных точек, необходимо указать формат файла точек, который будет описывать структуру данных в файле, из которого производится импорт. Чтобы экспортировать данные точек в файл, необходимо указать формат файла точек, который будет описывать порядок записи данных в файл экспорта. Чтобы перенести данные точек из одного файла в другой, необходимо указать два формата, один из которых будет описывать структуру данных в исходном файле, а другой -- структуру данных в записываемом файле.
Преобразование данных точек во время импорта или экспорта Формат файла точек может содержать сведения о координатной зоне, которая использовалась для создания данных точек в ассоциированном файле данных точек. Сведения о координатной зоне можно использовать для преобразования данных точек в ходе их импорта, экспорта или переноса. Формат файла точек может указывать, что ассоциированный файл данных точек содержит значения, которые могут быть использованы для корректировки уровней, записанных в файле. Во время импорта данных указанные значения можно прибавить к значениям уровней точек или вычесть из них.
Типы форматов файлов точек Существует два типа форматов файлов точек: Формат файла точек пользователя. Этот тип форматов файлов точек описывает структуру данных точек в текстовом файле ASCII. ■ Формат пользовательской базы точек. Этот тип форматов файлов точек описывает структуру данных точек в файле базы данных Microsoft® Access. ■
Вы можете использовать форматы файлов точек, поставляемые в комплекте Autodesk Civil 3D, или создавать свои собственные форматы. Форматы файлов точек, имеющиеся в рисунке, перечислены в дереве параметров "Области инструментов".
Коллекция "Форматы файлов точек" (вкладка "Параметры") Коллекция "Форматы файлов точек" в дереве "Параметров" используется для создания и организации форматов файлов точек.
Импорт и экспорт точек | 279
Чтобы увидеть перечень форматов файлов точек, имеющихся в рисунке, разверните коллекцию "Точки" в дереве "Параметров", а затем разверните коллекцию "Форматы файлов точек". Нажатием правой кнопки мыши на коллекции "Форматы файлов точек" можно: Создать новый формат файла точек (стр. 285). ■ Обновить дерево "Параметров". ■
Нажатием правой кнопки мыши на имени формата файла точек можно Изменить свойства формата файла точек. (стр. 290) Создать копию формата файла точек. (стр. 288) ■ Удалить формат файла точек. (стр. 290) ■ Обновить дерево "Параметров". ■ ■
Чтобы просмотреть перечень форматов файлов точек, имеющихся в рисунке, можно также выделить мышью коллекцию "Форматы файлов точек" и открыть представление списка. Более подробную информацию см. в разделе "Представление элемента в окне "Область инструментов" (стр. 29)".
Свойства формата файла точек Для просмотра или изменения свойств формата файла точек используется диалоговое окно. Формат файла точек имеет следующие свойства: ■ ■ ■ ■ ■ ■
имя формата файла расширение по умолчанию имени файла данных точек метка комментария информация о преобразованиях имена столбцов, которые описывают структуру данных точек в ассоциированном файле данных точек опции форматирования файла (только у форматов файлов точек)
Вид диалогового окна для просмотра и изменения свойств формата файла точек зависит от того, является ли формат форматом файла точек пользователя или форматом пользовательской базы точек. Более подробную информацию о диалоговом окне для просмотра и изменения свойств формата файла точек см. в разделе "Диалоговое окно "Формат файла точек" (стр. 1551)". Более подробную информацию о диалоговом окне для просмотра и изменения свойств формата пользовательской базы точек см. в разделе "Диалоговое окно "Формат пользовательской базы точек" (стр. 1553)".
280 | Глава 6 Точки
Информация о создании новых форматов файла точек приведена в разделе "Создание форматов файлов точек (стр. 285)".
Свойства преобразования координатной зоны в формате файла точек Свойства преобразования координатной зоны в формате файла точек используются для указания координатной зоны, в которой были созданы данные ассоциированного файла данных точек. Сведения о координатной зоне, используемые при импорте или экспорте файла данных точек, содержатся в формате файла точек, а не в файле данных точек. Эти сведения используются для преобразования точек из одной координатной зоны в другую во время импорта или экспорта. Например, если зоной текущего рисунка является NAD83, то для импорта текстового файла ASCII, созданного в зоне NAD27, нужно указать в формате файла точек зону NAD27. Затем, во время импорта точек, можно будет выбрать опцию, позволяющую преобразовать точки в зону NAD83, используемую рисунком.
Свойство "Имя столбца" формата файла точек Имена столбцов в формате файла точек используются для определения того, какая информация должна быть включена в файл данных точек. При создании нового формата файла точек будет показан список неиспользуемых столбцов:
Задайте содержимое первого столбца файла данных точек, для чего выделите мышью заголовок первого столбца и укажите свойство точки, например "Восточное положение", в диалоговом окне "Форматы файлов точек - выбор имени столбца". Произойдет обновление заголовка первого столбца, и он будет отображать указанное имя столбца:
Задайте содержимое второго столбца файла данных точек, для чего выделите мышью заголовок второго столбца в диалоговом окне и укажите другое свойство точки, например "Северное положение".
Импорт и экспорт точек | 281
Продолжите определение заголовков столбцов до тех пор, пока имена столбцов не отобразят структуру файла данных точек. Некоторые столбцы формата файла точек могут использоваться для выполнения вычислений, когда они включены в формат. Более подробную информацию см. в разделе "Использование свойств формата файла точек для выполнения вычислений (стр. 283)".
Опции форматирования файла точек С помощью опций форматирования в формате файла точек можно указать, как расположены данные в ассоциированном файле данных точек -- в столбцах или для их разделения используется специальный символ. Чтобы указать, как данные точек записаны в файле данных точек, выберите либо "По столбцам", либо "С разделителями".
По столбцам Если выбрана опция "По столбцам", значения в файле данных точек разделяются с помощью знаков табуляции. При импорте файла считается, что данные в файле расположены в виде столбцов и строк. Каждая строка содержит данные для одной точки, а индивидуальные значения в строке разделены знаками табуляции. При экспорте точек или переносе данных значения в файле назначения будут организованы по одной точке на строку и разделены знаками табуляции по столбцам. Например, если формат содержит столбцы с именами "Номер", "Северное положение", "Восточное положение", "Уровень", то содержимое файла данных точек может выглядеть так: 1002
5000.00
2010.00
100.00
1003
5001.00
2020.00
100.00
1004
5002.00
2030.00
100.00
С разделителями Если выбрана опция "С разделителями", значения в файле данных точек отделяются друг от друга разделителями, например, запятыми или пробелами. При импорте файла считается, что каждая строка в файле содержит данные для одной точки, а индивидуальные значения разделены указанным разделителем. При экспорте точек или переносе данных значения будут записываться в файл назначения по одной точке в строке, в которой индивидуальные значения будут разделены указанным разделителем.
282 | Глава 6 Точки
Например, если формат содержит столбцы с именами "Номер", "Исходное описание", "Северное положение", "Восточное положение", "Уровень", а в качестве разделителя выбрана запятая (,), то содержимое файла данных точек может выглядеть так: 101,MONA,300,500,0 102,MONB,302,499,0 103,MONA,303,501,0
Использование свойств формата файла точек для выполнения вычислений Некоторые столбцы формата файла точек можно использовать для выполнения вычислений, например, для коррекции значений уровня.
Корректировка уровня во время импорта и переноса Во время импорта точек можно использовать имена некоторых столбцов для корректировки значений уровня. Используются следующие столбцы: "Толщина": Имя этого столбца нужно включить в формат, если данные содержат значения толщины поверхности, например, толщины слоя почвы или глины. В ходе импорта или переноса точек можно будет вычесть значение, указанное в столбце "Толщина", из значения, указанного в столбце "Уровень". ■ "Z+": Имя этого столбца нужно включить в формат, чтобы определить столбец для данных точек с высотой, превышающей отметку базового уровня. В ходе импорта или переноса точек можно будет прибавить значение, указанное в столбце "Z+", к значению, указанному в столбце "Уровень". ■ "Z-": Имя этого столбца нужно включить в формат, чтобы скорректировать уровень точки, указанный в файле. В ходе импорта или переноса точек можно будет вычесть значение, указанное в столбце "Z-" из значения, указанного в столбце "Уровень". ■
Значения, указанные в столбцах "Толщина", "Z+" и "Z-" файла данных точек не будут автоматически использованы для коррекции уровня в ходе импорта или экспорта. Если нужно выполнить коррекцию уровней, то при импорте точек выберите опцию "Регулировать уровень, если возможно".
Вычисление углов схождения меридианов во время экспорта Включите столбец "Схождение" в формат файла точек, который используется для экспорта точек.
Импорт и экспорт точек | 283
Чтобы определить столбец формата файла точек, содержащий вычисленный угол схождения меридианов, используйте имя столбца "Схождение". В государственных системах плоских координат, углом схождения меридианов считается разность между геодезическим азимутом и проекцией этого азимута на сетку (азимут по сетке) в данной точке. Используйте этот столбец только при экспорте данных точек. Чтобы экспортировать точки с помощью формата, в котором указан угол схождения меридианов, необходимо установить зону в формате файла и в рисунке, а также активировать параметры преобразований для рисунка.
Вычисление масштабных коэффициентов во время экспорта Включите столбец "Масштабный коэффициент" в формат файла точек, который используется для экспорта точек. Чтобы определить столбец формата файла точек, содержащий вычисленный угол схождения меридианов, используйте имя столбца "Масштабный коэффициент". Масштабный коэффициент -- это значение, которое используется для уменьшения или увеличения локального (геодезического ) расстояния, в результате чего оно становится равным расстоянию по сетке. Используйте этот столбец только при экспорте данных точек. Чтобы экспортировать точки с помощью формата, в котором указан масштабный коэффициент, необходимо установить зону в формате файла и в рисунке, а также активировать параметры преобразований для рисунка. Для экспорта масштабного коэффициента используется способ, определенный параметрами преобразования, такими как "Формула Симпсона" или "Единичный".
Организация форматов файлов точек Для организации форматов файлов точек используется дерево "Параметров". Вы можете использовать формат файла точек совместно с другими пользователями, а также выводить на печать список форматов файлов точек, имеющихся в рисунке.
Совместное использование форматов файлов точек Для просмотра списка форматов файлов точек, имеющихся в рисунке, можно использовать дерево "Параметров". Форматы файлов точек связаны с рисунком. Если использование формата файла точек может потребоваться нескольким пользователям, можно создать формат в шаблоне рисунка. Более подробную информацию см. в разделе "Работа с шаблонами рисунков (стр. 22)".
284 | Глава 6 Точки
Печать форматов файлов точек Чтобы скопировать список форматов файлов точек рисунка в другое приложение для вывода на печать, воспользуйтесь командой "Копировать в буфер". Чтобы вывести на печать список форматов файлов точек, имеющихся в рисунке, выделите мышью коллекцию "Форматы файлов точек" в дереве "Параметров" и откройте представление списка, в которой перечислены форматы файлов точек рисунка. Чтобы скопировать представление списка в файл, который может быть выведен на печать, нажмите правую кнопку мыши на представлении списка и выберите "Копировать в буфер". Более подробную информацию см. в разделе "Копирование элементов из "Представления списка" (стр. 34)".
Создание форматов файлов точек Создайте два типа форматов файлов точек: форматы файлов точек пользователя и формат пользовательской базы точек. В формате файла точек не содержится данных точек; он описывает то, каким образом данные сохранены в файле данных точек. При создании формата файла точек, независимо от того, является ли он форматом файла точек пользователя или форматом пользовательской базы точек, для него могут быть указаны следующие свойства: Имя формата, которое будет отображаться в дереве "Параметров". Серия имен столбцов, которые описывают как информацию, хранящуюся в файле данных точек, так и порядок, в котором информация точек хранится. ■ Координатная зона, в которой данные точек были созданы. Указывать эту информацию не обязательно, но если включить ее в состав формата, то вы сможете автоматически выполнять координатные преобразования данных точек при импорте их в рисунок, использующий другую координатную зону, или при переносе точек из одного файла в другой. ■ ■
Создание формата файла точек пользователя Создайте формат файла точек пользователя для импорта или экспорта файлов ASCII, содержащих данные точек. При создании формата файла точек пользователя нужно указать информацию, включенную в файл данных точек, структуру размещения информации в файле, а также символ, используемый для разделения индивидуальных частей информации, такой, например, как запятая или пробел. Более подробную информацию см. в разделе " (стр. 290)". В процессе создания формата файла точек пользователя вы можете сверяться с файлом, который содержит данные точек.
Импорт и экспорт точек | 285
Чтобы создать формат файла точек: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Форматы файла точек". Нажмите "Создать". 2 В диалоговом окне "Форматы файлов точек - выбор типа формата" (стр. 1551) нажмите "Файл точек пользователя". Нажмите OK. 3 В диалоговом окне "Формат файла точек" (стр. 1551) укажите имя и расширение файла формата. 4 Нажмите "Загрузить", чтобы загрузить файл данных точек, с которым можно сверяться по ходу создания формата. ПРИМЕЧАНИЕ В любой момент можно нажать кнопку "Анализ", чтобы отобразить в диалоговом окне файл, загруженный с использованием создаваемого формата. 5 При необходимости задайте символ метки комментария и преобразование координатной зоны. 6 Укажите опции формата для файла. 7 Нажмите заголовок столбца, отмеченного как . 8 В диалоговом окне "Форматы файлов точек - выбор имени столбца" (стр. 1554), выберите имя столбца из списка "Имя столбца". Укажите другие требуемые параметры и нажмите ОК. 9 Повторите предыдущий шаг для каждого столбца в формате файла точек. 10 Нажмите OK. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Форматы файлов точек" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointFormat
Диалоговое окно
Формат файла точек (стр. 1551)
Создание формата пользовательской базы точек Формат пользовательской базы точек создается для использования при импорте или экспорте файлов .mdb, содержащих данные точек.
286 | Глава 6 Точки
При создании формата пользовательской базы точек необходимо указать не только информацию, включенную в файл .mdb, но и порядок, ее включения в файл. Если файл содержит несколько таблиц, то следует указать имя таблицы, из которой нужно импортировать данные или в которую данные будут экспортированы. В процессе создания формата базы точек можно сверяться с образцом базы данных точек. Чтобы создать формат пользовательской базы точек: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Форматы файла точек". Нажмите "Создать". 2 В диалоговом окне "Форматы файлов точек - выбор типа формата" (стр. 1551), выберите "База данных пользовательских точек" и нажмите ОК. 3 В диалоговом окне "Формат пользовательской базы точек" (стр. 1553), укажите имя для формата. 4 Нажмите "Загрузить", чтобы загрузить файл Microsoft® Access, которому должен соответствовать новый формат и с которым можно сверяться по ходу создания формата. 5 Если потребуется, укажите имя таблицы. 6 При необходимости задайте преобразование координатной зоны. 7 Выделите мышью заголовок столбца, отмеченного как . 8 В диалоговом окне "Форматы файлов точек - выбор имени столбца" (стр. 1554), выберите имя столбца из списка "Имя столбца". Укажите другие необходимые параметры и нажмите ОК. 9 Повторите предыдущий шаг для каждого столбца в формате пользовательской базы точек.
Импорт и экспорт точек | 287
10 Нажмите OK. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Форматы файлов точек" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointFormat
Диалоговое окно
Формат пользовательской базы точек (стр. 1553)
Создание формата файла точек на основе существующего формата Чтобы создать формат файла точек на основе существующего формата, нужно создать копию формата. После создания копия формата автоматически открывается для редактирования. Чтобы создать формат файла точек на основе существующего формата: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Форматы файлов точек". 2 Нажмите правую кнопку мыши на формате файла точек, который нужно скопировать. Нажмите "Копировать". 3 Выполните одно из следующих действий: ■
Если скопированный формат является форматом файла точек пользователя, то для изменения свойств формата используйте диалоговое окно "Формат файла точек" (стр. 1551).
288 | Глава 6 Точки
■
Если скопированный формат является форматом пользовательской базы точек, то для изменения свойств формата используйте диалоговое окно "Формат пользовательской базы точек" (стр. 1553).
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Нажмите правую кнопку мыши на элементе коллекции "Форматы файлов точек" ➤ Копировать
Редактирование форматов файлов точек Для доступа к форматам, которые нужно изменить или удалить, используйте дерево "Параметров". Вы можете изменить или удалить любые созданные вами форматы файлов точек или большинство форматов файлов точек, поставляемых с Autodesk Civil 3D. Если формат файла точек нельзя удалить или изменить, то слева от имени формата в дереве "Изыскателя" отобразится значок
.
Изменение формата файла точек Вы можете изменить созданный вами формат файла точек. Вы можете также изменять большинство форматов файлов точек, поставляемых вместе с Autodesk Civil 3D. Если слева от имени формата в дереве "Изыскателя" имеется значок файла точек изменить нельзя.
, то формат
Чтобы изменить формат файла точек: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Форматы файлов точек". 2 Нажмите правую кнопку мыши на нужном формате файла точек. Нажмите "Свойства". 3 Выполните одно из следующих действий: Если формат является форматом файла точек, используйте диалоговое окно "Формат файла точек" (стр. 1551). ■ Если формат представляет собой формат пользовательской базы данных, используйте диалоговое окно "Формат пользовательской базы точек" (стр. 1553).
■
Импорт и экспорт точек | 289
4 Нажмите OK. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Нажмите правую кнопку мыши на элементе коллекции "Форматы файлов точек" ➤ Свойства
Диалоговое окно
Формат файла точек (стр. 1551) Формат пользовательской базы точек (стр. 1553)
Удаление формата файла точек Чтобы удалить формат файла точек из рисунка, воспользуйтесь деревом вкладки "Параметры". Если формат файла точек удалить нельзя, то слева от имени формата в дереве "Изыскателя" отобразится значок
.
Чтобы удалить формат файла точек: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Форматы файлов точек". 2 Нажмите правую кнопку мыши на нужном формате файла точек. Нажмите "Удалить". 3 Нажмите "Да" для подтверждения. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Нажмите правую кнопку мыши на элементе коллекции "Форматы файлов точек" ➤ Удалить
Импорт данных точек Данные точек можно импортировать в рисунок из текстового файла ASCII или из файла .mdb Microsoft® Access. Импорт точек, например, данных точек, собранных изыскателем в ходе съемки, является быстрым и эффективным способом размещения точек в рисунке. Прежде, чем приступить к импорту точек из файла данных точек, необходимо создать формат файла точек, который будет описывать структуру данных в файле данных точек. Более подробную информацию см. в разделах "Создание форматов файлов точек (стр. 285)" и "Общие сведения о форматах файлов точек (стр. 278)".
290 | Глава 6 Точки
Можно добавлять импортируемые точки в группу точек, корректировать данные в ходе импорта, например, корректировать уровни, производить преобразование координат, вычислять координатные данные, задавать порядок нумерации точек при их создании. Чтобы импортировать данные точек: 1 Укажите параметры "Идентификатора точек", которые управляют номерами созданных точек. Более подробную информацию см. в разделе "Изменение параметров идентификатора точек (стр. 168)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 3 Выделите мышью "Импорт точек" на панели инструментов "Создание точек" (стр. 1547). 4 В диалоговом окне "Импорт точек" (стр. 1557) укажите формат файла точек, который описывает структуру данных в импортируемом файле данных точек. 5 В диалоговом окне "Импорт точек" (стр. 1557) нажмите данных точек, который нужно импортировать.
и выберите файл
6 При необходимости укажите группу точек, к которой будут добавлены импортируемые точки. 7 По желанию задайте дополнительные опции для коррекции уровней, преобразования координат или вычисления координатных данных.
Импорт и экспорт точек | 291
8 Чтобы произвести импорт точек, нажмите ОК. Меню
Точки ➤ Создание точек ➤ Меню: Импорт точек
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Создать ➤ Категория: Импорт точек
Командная строка
ImportPoints
Диалоговое окно
Создание точек (стр. 1547)
Экспорт данных точек Данные точек можно экспортировать в текстовый файл ASCII или в файл .mdb Microsoft® Access. Прежде, чем приступить к экспорту точек в файл, необходимо создать формат файла точек, который будет описывать структуру данных в файле. Например, в рисунке указаны такие свойства точек, как номер точки, имя точки, описание, северное положение в координатах, восточное положение в координатах и уровень. Если требуется экспортировать только номер точки, описание и уровень, то для экспорта необходимо использовать формат файла точек, в котором имена столбцов определены только для номера точки, описания и уровня. Более подробную информацию см. в разделах "Общие сведения о форматах файлов точек (стр. 278)" и "Создание форматов файлов точек (стр. 285)". Если для рисунка определены зона и параметры преобразования, то помимо свойств точек можно экспортировать сведения о северном положении в координатах сетки, восточном положении в координатах сетки, широте и долготе. Во время экспорта можно производить координатные преобразования точек. Для экспорта данных точек, чтобы они были записаны в файл данных точек с использованием координатной зоны, отличной от используемой в текущем рисунке, укажите опцию, которая выполняет координатные преобразования данных точек в ходе экспорта. Для этого необходимо, чтобы координатная зона была определена для формата файла точек. Более подробную информацию см. в разделе "Свойства преобразования координатной зоны в формате файла точек (стр. 281)". Можно экспортировать либо все точки в рисунке, либо только точки рисунка, выбранные с помощью группы точек.
292 | Глава 6 Точки
Чтобы экспортировать данные точек: 1 Создайте формат файла точек, описывающий структуру данных в файле экспорта. Более подробную информацию см. в разделе "Создание форматов файлов точек (стр. 285)". 2 Выполните одно из следующих действий: Чтобы экспортировать все точки рисунка: Выберите меню "Точки" ➤ Утилиты ➤ Экспорт. ■ Чтобы экспортировать только точки группы точек: В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Группы точек". Нажмите правую кнопку мыши на имени группы точек. Нажмите "Экспорт точек". ■
3 В перечне форматов диалогового окна "Экспорт точек" (стр. 1558) выберите формат файла точек, описывающий нужную структуру для экспортируемых данных в файле данных точек. 4 Нажмите
, чтобы указать файл, в который нужно экспортировать данные.
5 По желанию укажите дополнительные опции. 6 Чтобы произвести экспорт точек, нажмите ОК. Меню
Точки ➤ Утилиты ➤ Экспорт
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Точки" ➤ Экспорт
Командная строка
ExportPoints
Диалоговое окно
Экспорт точек (стр. 1558)
Перенос и преобразование данных точек Для переноса данных точек из одного формата в другой и преобразования координатной системы набора точек используются форматы файлов точек.
Импорт и экспорт точек | 293
Перенос данных точек из файла в файл Для переноса данных точек из исходного файла в файл назначения используется утилита "Перенос точек". Таким файлом может быть текстовый файл ASCII или файл баз данных Microsoft® Access. При переносе данных из одного файла в другой исходным файлом считается тот файл, из которого данные считываются. Файл, в который данные записываются, считается файлом назначения. Прежде, чем вы сможете осуществить перенос данных из одного файла в другой, вы должны сначала создать два формата файла точек: один будет описывать структуру данных в исходном файле, а другой -- структуру данных в файле назначения. Например, в формате исходного файла точек может быть определено, что исходный файл данных точек содержит следующие свойства точек в указанном порядке: номер точки, уровень, северное положение в координатах, восточное положение в координатах и описание. Формат файла назначения может определять, что файл назначения будет содержать следующие свойства точек в указанном порядке: северное положение в координатах, восточное положение в координатах, уровень. В этом примере при переносе данных из исходного файла в файл назначения номера точек не будут перенесены, а позиция значения для уровня будет изменена. При переносе данных из одного файла в другой переносимые точки не удаляются из исходного файла. Тип формата файла точек должен соответствовать типу исходного файла или файла назначения. Например, чтобы перенести точки из файла баз данных Microsoft® Access в текстовый файл ASCII, необходимо указать формат пользовательской базы точек, который описывает структуру данных в базе данных Microsoft® Access, (исходный файл) и формат файла точек, который описывает структуру данных в файле ASCII, (файл назначения). Чтобы перенести данные точек из файла в файл: 1 Создайте форматы файлов точек для файлов, которые будут участвовать в переносе. Более подробную информацию см. в разделе "Создание форматов файлов точек (стр. 285)". 2 Нажмите меню "Точки" ➤ Утилиты ➤ Перенос 3 В поле "Источник" диалогового окна "Перенос точек" (стр. 1560) задайте формат и имя исходного файла с указанием полного пути к нему. 4 В поле "Назначение" задайте формат и имя файла назначения с указанием полного пути к нему. 5 Чтобы создать новый формат файла точек или изменить существующий формат, нажмите "Диспетчер"
294 | Глава 6 Точки
6 Если необходимо, укажите дополнительные опции. 7 Нажмите OK, чтобы начать перенос данных точек из исходного файла в файл назначения. Меню
Точки ➤ Утилиты ➤ Перенос
Командная строка
TransferPoints
Диалоговое окно
Перенос точек (стр. 1560)
Перевод точек в другую координатную зону Чтобы перевести точки в другую координатную зону, нужно использовать сочетание команд "Импорт точек", "Перенос точек" "Экспорт точек". Чтобы перевести точки в другую зону, нужно экспортировать точки в файл, изменить текущую зону рисунка, импортировать точки обратно в рисунок и перезаписать первоначальные данные точек. Чтобы перевести точки в другую координатную зону: 1 Создайте копию формата внешней базы данных точек проекта. Более подробную информацию см. в разделе "Создание формата файла точек на основе существующего формата (стр. 288)". 2 Приведите координатную зону нового формата в соответствие с координатной зоной текущего рисунка. Более подробную информацию см. в разделе "Изменение формата файла точек (стр. 289)". 3 Произведите экспорт точек в рисунок, используя новый формат. Более подробную информацию см. в разделе "Экспорт данных точек (стр. 292)". 4 Измените координатную зону текущего рисунка на ту, в которую требуется перевести точки. 5 Импортируйте точки в рисунок. Более подробную информацию см. в разделе "Импорт данных точек (стр. 290)".
Импорт и экспорт точек | 295
Использование ссылок на внешние данные Autodesk Civil 3D создает и поддерживает файл базы данных точек, содержащий всю информацию о точках в проекте. Для точек КГ в каждом рисунке хранится номер точки, имя (необязательно), северное положение в координатах, восточное положение в координатах, уровень и описание. Также можно давать ссылки на собственные базы данных точек и использовать их для того, чтобы: ■
Заменять данные уровней точек, когда доступ к точкам осуществляется через группу точек.
■
Заменять данные исходного описания точки.
Эти пользовательские базы данных точек можно связать с Autodesk Civil 3D путем создания ссылок на внешние данные. Более подробную информацию см. в разделе "Создание ссылки на внешние данные (стр. 299)". Ссылка на внешние данные -- это ссылка на весь столбец данных в пользовательской базе данных Microsoft® Access. Для всех записей база данных должен быть указан номер точки. Затем, когда ссылка на внешние данные используется для получения значения для точки, номер точки отыскивается в пользовательской базе данных, и вместо первоначального значения точки, которое хранится в рисунке, используется значение указанного столбца. Ссылка на внешние данные не перезаписывает и не изменяет точки в рисунке. Для создания и организации ссылок на внешние данные используется коллекция "Ссылки на внешние данные" в дереве "Параметров" в "Области инструментов".
296 | Глава 6 Точки
Требования к ссылкам на внешние данные Чтобы пользовательские базы данных можно было использовать как внешние данные для ссылок, они должны иметь следующие характеристики: ■
Это должны быть файлы баз данных Microsoft® Access.
■
Они должны иметь столбец индексов, который содержит номера точек и позволяет вводить длинные целочисленные значения.
■
Поле PNO (номер точек) должно быть индексированным, а индекс должен иметь имя PNOIDX.
■
В настоящее время поддерживается только работа с полями "Целый", "Дл.целый", "Вещественный с одинарной", "Вещественный с двойной точностью", "Текст".
■
В такой базе данных можно определить любое количество таблиц, но для любых таблицы, к которым относятся ссылки на внешние данные, должен быть определен столбец индексов.
■
Коме того, в такой базе данных может быть определено любое количество дополнительных тестовых или числовых столбцов. Не существует ограничений на имена и порядок столбцов после столбца индексов.
■
Ссылки на внешние данные хранятся в коллекции "Точки" на вкладке "Параметры" в "Области инструментов".
Создание внешней базы данных точек с помощью Microsoft Access Используйте Microsoft® Access для создания пользовательских баз данных точек и, используя ссылки на внешние данные, свяжите эти базы данных с Autodesk Civil 3D. Можно модифицировать образец базы данных, которая расположена в папке c:\program files\Autodesk Civil 3D\Sample\Civil 3D XDRef\ или создать новую базу данных. Чтобы создать внешнюю базу данных точек: 1 Запустите Microsoft® Access. 2 Выберите "Новая база данных" и нажмите ОК. 3 В диалоговом окне "Файл новой базы данных" используйте варианты "Сохранить в", чтобы определить папку для дальнейшего использования.
Использование ссылок на внешние данные | 297
4 В окне "Имя файла" задайте имя базы данных. 5 Нажмите "Создать" для вызова диалогового окна "База данных". 6 На вкладке "Таблица" нажмите "Создать", чтобы открыть диалоговое окно "Новая таблица". 7 Выберите "Конструктор". 8 Нажмите ОК для того, чтобы открыть вид конструктора таблицы. 9 В первой ячейке таблицы в столбце "Имя поля" введите имя для столбца индексов. 10 В первой ячейке таблицы в столбце "Тип данных" выберите "Число". 11 В нижней части диалогового окна проверьте следующую информацию: ■ ■
Размер поля -- Длинное целое Число десятичных знаков -- Авто
12 Для поля "Обязательный" выберите "Да" 13 Для поля "Индексированный" укажите "Да (Совпадения не допускаются)". 14 Добавьте имена дополнительных полей под "Столбцом индексов", если это необходимо для вашей информации о точках, например ОПИСАНИЕ 1, ОПИСАНИЕ 2, УРОВЕНЬ 1, УРОВЕНЬ 2. Не существует ограничений в отношении имен и порядка столбцов, указываемых после столбца индексов. 15 В первой ячейке таблицы в столбце "Имя поля" введите имя для столбца индексов. 16 В первой ячейке столбца "Порядок сортировки" выберите либо "По возрастанию", либо "По убыванию". 17 В нижней части диалогового окна измените следующие параметры: Поле "Первичный" должно иметь значение "Да". Поле "Уникальный" должно иметь значение "Да". ■ Поле "Пропуск нулей" должно иметь значение "Нет". ■ ■
18 В меню "Вид" выберите "Сводная таблица". 19 Нажмите "Да", чтобы открыть диалоговое окно "Сохранить как". 20 Введите имя для таблицы и нажмите OK. 21 В диалоговом окне "Таблица" введите информацию о точках, например, номера точек, уровни и описания.
298 | Глава 6 Точки
22 Нажмите меню "Файл" ➤ Сохранить. 23 Закройте Microsoft Access.
Создание ссылки на внешние данные Ссылки на внешние данные ассоциируются с индивидуальными рисунками. Ссылки на внешние данные можно использовать для переопределения исходного описания и уровня точки. Чтобы создать ссылку на внешние данные: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните папку "Точки". 2 Выделите правой кнопкой мыши "Ссылки на внешние данные". Нажмите "Создать". 3 Введите имя и описание. 4 Если база данных защищена паролем, дополнительно введите пароль для получения доступа к базе данных. 5 Перейдите к месту расположения файла внешних данных. 6 Выберите "Тип таблицы", "Столбец индексов" и "Столбец значений". 7 Нажмите OK. Новая ссылка на внешние данные будет указана в папке "Ссылка на внешние данные" в коллекции точек в "Области инструментов". Контекстное меню "Области инструментов".
Вкладка "Параметры": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Ссылка на внешние данные" ➤ Создать
Командная строка
CreateXdref
Диалоговое окно
(стр. 1572)
Изменение свойств ссылки на внешние данные Существующую ссылку на внешние данные следует изменять путем изменения ее свойств, таких как таблица и столбец в базе данных Microsoft® Access, на которую указывает ссылка на внешние данные.
Использование ссылок на внешние данные | 299
Чтобы изменить свойства ссылки на внешние данные: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните папку "Точки". 2 Выделите правой кнопкой мыши "Ссылки на внешние данные". Нажмите "Свойства". 3 Введите новое имя и описание. 4 Выберите новые значения для "Типа таблицы", "Столбца индексов" и "Столбца значений". 5 Нажмите OK. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Ссылка на внешние данные" ➤ Свойства
Диалоговое окно
Диалоговое окно "Создание ссылки на внешние данные" (стр. 1572)
Использование "Классификации пользовательских свойств" в отношении точек "Классификации пользовательских свойств" используются для организации и группирования специальных типов пользовательских свойств. Более подробную информацию о создании классификаций пользовательских свойств см. в разделе "Создание "Классификации пользовательских свойств" (стр. 49)". Более подробную информацию о создании пользовательских свойств см. в разделе "Создание пользовательского свойства (стр. 49)".
Назначение пользовательских свойств группам точек Назначьте "Пользовательскую классификацию" группе точек. Когда классификация пользовательских свойств создана, она может быть назначена группе точек с помощью столбца "Классификация" представления списка "Группы
300 | Глава 6 Точки
точек". Свойства внутри классификации отображаются в виде столбцов в представлении списка элементов "Группы точек". Чтобы назначить группе точек пользовательские свойства: 1 В рисунке определите свойства внутри классификации пользовательских свойств. Более подробную информацию см. в разделе "Создание "Классификации пользовательских свойств" (стр. 49)". 2 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" нажмите кнопку мыши на коллекции "Группы точек". 3 В окне представления списка "Группы точек" нажмите кнопку мыши на столбце "Классификация". Выберите пользовательскую классификацию, которую вы хотите назначить конкретной группе точек. 4 На вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов", выберите группу точек, которой будет назначена пользовательская классификация. 5 В окне представления списка группы точек нажмите правую кнопку мыши на заголовке столбца. Выберите пользовательские свойства, которые нужно отобразить в окне представления списка. ПРИМЕЧАНИЕ Расположение отображаемых столбцов в представлении списка можно менять, перетаскивая заголовки столбцов. Более подробную информацию см. в разделе "Настройка представления списка (стр. 32)".
Импорт и экспорт классификаций пользовательских свойств Импорт и экспорт "Пользовательских свойств" производится с помощью "Форматов файлов точек" и команд "Импорт" и "Экспорт". При построении формата файла точек имена пользовательских свойств отображаются в диалоговом окне "Форматы файлов точек - выбор имени столбца" (стр. 1554). Вы можете выбрать свойство и назначить его конкретному столбцу. Чтобы импортировать пользовательские свойства в рисунок и назначить их точкам: 1 В рисунке определите свойства внутри классификации пользовательских свойств. 2 Определите формат файла точек, который содержит столбцы с пользовательскими свойствами. В файле точек должен быть столбец,
Использование "Классификации пользовательских свойств" в отношении точек | 301
содержащий идентификатор точки, либо имя или либо номер, в котором указывается какой точке пользовательское свойство назначается. 3 Нажмите кнопку мыши на меню "Точки" ➤ Создание точек. 4 Нажмите кнопку "Импорт точек". 5 Определите информацию в диалоговом окне "Импорт точек". Более подробную информацию см. в разделе "Импорт данных точек (стр. 290)". Чтобы экспортировать пользовательские свойства: 1 Нажмите меню "Точки" ➤ Утилиты ➤ Экспорт. 2 Укажите параметры в диалоговом окне "Экспорт точек". Более подробную информацию см. в разделе "Экспорт данных точек (стр. 292)".
Утилиты для работы с точками Эти команды можно использовать для просмотра и зумирования точек в проекте, для вычерчивания границ проекта, а также для создания Блоков по точкам КГ и экспорта точек.
Быстрый просмотр проекта Эта команда используется для быстрого просмотра графического отображения всех точечных объектов в рисунке. ПРИМЕЧАНИЕ Чтобы можно было использовать эту команду, рисунок должен быть прикреплен к проекту. Более подробную информацию см. в разделе "Прикрепление рисунка к проекту (стр. 126)". Чтобы просмотреть точечные объекты в рисунке: ■
Нажмите меню "Точки" ➤ Утилиты ➤ Быстрый просмотр проекта. Меню
Точки ➤ Утилиты ➤ Быстрый просмотр проекта.
Нарисовать границы проекта Эта команда используется для просмотра границ распространения точек проекта. Программа вычертит прямоугольную рамку вокруг границ проекта.
302 | Глава 6 Точки
ПРИМЕЧАНИЕ Чтобы можно было использовать эту команду, рисунок должен быть прикреплен к проекту. Более подробную информацию см. в разделе "Прикрепление рисунка к проекту (стр. 126)". Чтобы нарисовать границы проекта: ■
Выберите меню "Точки" ➤ Утилиты ➤ Нарисовать границы проекта. Меню
Точки ➤ Утилиты ➤ Нарисовать границы проекта
Зумировать по границам проекта Эта команда используется для просмотра границ распространения точек проекта. ПРИМЕЧАНИЕ Чтобы можно было использовать эту команду, рисунок должен быть прикреплен к проекту. Более подробную информацию см. в разделе "Прикрепление рисунка к проекту (стр. 126)". Чтобы зумировать по границам проекта: ■
Выберите меню Точки ➤ Утилиты ➤ Зумировать по границам проекта. Меню
Точки ➤ Утилиты ➤ Зумировать по границам проекта
Создание блоков по точкам КГ Эта команда используется для выполнения обратной миграции данных точек. Эту команду можно использовать для создания блоков AutoCAD для каждой точки Civil 3D из выбранного набора. Затем эти блоки могут быть использованы для обратной миграции в другие программы AutoCAD или для создания объектов, представляющих пространственное положение указанных точек Civil 3D в активном рисунке. Чтобы создать блоки по точкам КГ: 1 Выберите меню "Точки" ➤ Утилиты ➤ Создание блоков по точкам КГ. 2 В диалоговом окне "Создание блоков по точкам КГ" (стр. 1573) в поле "Выбор точек КГ" укажите пространственный фильтр.
Утилиты для работы с точками | 303
3 В "Выбранных группах точек" нажмите нужно включить в блок.
и укажите группы точек, которые
ПРИМЕЧАНИЕ Точки для включения в блок можно выбирать как с помощью "Пространственного фильтра", так и с помощью опции "Группы точек". Например, для "Пространственного фильтра" можно выбрать "Текущее отображение", а в поле "Группы точек" включить также определенную группу(ы) точек. 4 В разделе "Вывод блока" для "Создания блока" нажмите "Использовать существующий блок" или "Создать новый блок". Если вы выбрали "Создать новый блок", введите имя. ПРИМЕЧАНИЕ Опция "Использовать существующий блок" доступна, если блок содержит как минимум три атрибута именно с такими именами: "УРОВЕНЬ", "ТОЧКА", "ОПИСАНИЕ". Если в рисунке нет блоков именно с таким определением атрибутов, то эта опция недоступна. В этом случае следует воспользоваться опцией "Создать новый блок". 5 Для "Слоя блока" укажите слой, на котором вы собираетесь создать блок. Меню
Точки ➤ Утилиты ➤ Создание блоков по точкам КГ
Геодезический калькулятор "Геодезический калькулятор" используется для вычислений геодезических данных, связанных с координатной зоной и значениями преобразований, указанными для рисунка. Для вычисления данных с помощью "Геодезического калькулятора" необходимо, чтобы в рисунке были указаны сведения о координатной зоне. Для перевода значений в локальные координаты необходимо, чтобы сведения о преобразованиях, определенные для рисунка, находились во включенном состоянии. Для работы с "Геодезическим калькулятором" нужно ввести одну из пар известных значений координат: либо локальное северное положение и локальное восточное положение, либо широту и долготу, либо северное положение по сетке и восточное положение по сетке. Две другие пары координат будут вычислены. Например, если ввести значение в поле "Локальное северное положение", то будет считаться, что пара координат "Локальное северное положение"/"Локальное восточное
304 | Глава 6 Точки
положение" содержит известные данные, и будут вычисляться значения для пар "Широта"/"Долгота" и "Северное положение по сетке"/"Восточное положение по сетке". Если ввести значение в поле "Широта" или "Долгота", то будет считаться, что пара координат "Широта"/"Долгота" содержит известные данные, а будут вычислены данные для пар "Локальное северное положение"/"Локальное восточное положение" и "Северное положение по сетке"/"Восточное положение по сетке". Если ввести номер точки или выбрать местоположение в рисунке, то данные пары "Локальное северное положение"/"Локальное восточное положение" будут обновлены, а пары "Широта"/"Долгота" и "Северное положение по сетке"/"Восточное положение по сетке" будут вычислены. ПРИМЕЧАНИЕ Когда "Геодезический калькулятор" находится в активном состоянии, вы можете работать и с другими командами. Чтобы использовать "Геодезический калькулятор": 1 Выберите меню "Точки" ➤ Утилиты ➤ Геодезический калькулятор. 2 В диалоговом окне "Геодезический калькулятор" (стр. 1568) укажите начальную информацию одним из следующих способов: Нажмите , чтобы выбрать место в рисунке. Введите номер точки. ■ В столбце значений "Геодезического калькулятора" введите набор значений координат: либо широту и долготу, либо северное положение по сетке и восточное положение по сетке, либо локальное северное положение и локальное восточное положение.
■
■
3 Можно нажать , чтобы создать точку, имеющую локальные координаты, значения которых введены или вычислены. В командной строке выводится запрос на ввод описания и уровня точки. 4 Чтобы выполнить дополнительные вычисления, введите значение для поля координат, например, локального северного положения. 5 После ввода значения нажмите кнопку мыши на столбце значений, чтобы перейти к другому полю координат, например к восточному положению по сетке.
Геодезический калькулятор | 305
6 Обновите все значения нажатием кнопкой мыши на других полях. Меню
Точки ➤ Утилиты ➤ Геодезический калькулятор
Командная строка
ShowGeodeticCalculator
Диалоговое окно
Геодезический калькулятор (стр. 1568)
Справочник команд, работающих с точками Эти команды используются для быстрого доступа к различным функциям для работы с точками. В следующей таблице перечислены команды Autodesk Civil 3D для работы с точками и дано краткое описание их функций. Чтобы получить более подробные сведения о команде, воспользуйтесь ссылкой, данной в столбце "Описание". Команда
Описание
AddPointTable
Добавляет таблицу точек в рисунок. (стр. 180)
CreateDescKeySet
Создает набор ключей-описателей (стр. 350)
CreatePointAtPtPcScetc
Создает точки в геометрических точках осевых. (стр. 238)
CreatePointAutomatic
Создает точку в критических точках геометрии указанного объекта. (стр. 238)
CreatePointDivideAlign
Создает указанное число точек, относящихся к осевым, на одинаковом расстоянии друг от друга. (стр. 235)
CreatePointDivideObject
Создает указанное число точек вдоль объекта на одинаковом расстоянии друг от друга. (стр. 200)
306 | Глава 6 Точки
Команда
Описание
CreatePointFormat
Создает формат файла точек. (стр. 285)
CreatePointGroup
Создает группу точек. (стр. 325)
CreatePointImportFromFile
Создает точки на осевых с помощью данных о точках из текстового файла ASCII. (стр. 243)
CreatePointManual
Создает точку в указанном месте рисунка. (стр. 190)
CreatePointMeasureAlig
Создает точки, расположенные вдоль осевых через равные интервалы. (стр. 236)
CreatePointMeasureObject
Создает точки вдоль объекта, используя указанное расстояние. (стр. 202)
CreatePointOnGrid
Создает точки в конфигурации сетки, используя уровни поверхности. (стр. 266)
CreatePointRadialOrPerp
Создает точки, находящиеся на радиусе или перпендикуляре к осевым. (стр. 241)
CreatePointRandomPoints
Создает точку в указанном месте, используя уровень поверхности. (стр. 264)
CreatePointResection
Создает точку, используя три точки и углы между ними. (стр. 192)
CreatePoints
Вызывает диалоговое окно "Создание точек". (стр. 188)
CreatePointStationOffset
Создает точки на осевых в указанном пикете и при указанном смещении. (стр. 233)
Справочник команд, работающих с точками | 307
Команда
Описание
CreatePtAlongLnCurveSpir
Создает точки на указанном расстоянии вдоль объекта. (стр. 197)
CreatePtAlongPolyContour
Создает точки вдоль полилинии или горизонтали поверхности, используя уровни поверхности. (стр. 267)
CreatePtOnLineCurveSpiral
Создает точки в конечных точках, местах пересечений и точках на радиусах объектов. (стр. 198)
CreatePtPlylineCtrVertMan
Создает точки в вершинах полилинии на указанном уровне. (стр. 204)
CreatePtPlylnCtrVertAuto
Создает точки в вершинах полилинии. (стр. 205)
CreatePtPolyContourVert
Создает точки в вершинах полилинии или горизонтали поверхности, используя уровни поверхности. (стр. 204)
CreatePtStationOffsetObj
Создает точку на объекте на указанном пикете или смещении. (стр. 194)
ExportPoints
Экспортирует данные точек в текстовый файл или файл .mdb. (стр. 292)
ImportPoints
Импортирует данные точек из текстового файла или файла баз данных. (стр. 290)
ShowAllPGChanges
Используется для показа и обновления групп точек с устаревшими данными. (стр. 319)
ShowDescKeySetsList
Используется для изменения порядка поиска набора ключей-описателей. (стр. 352)
308 | Глава 6 Точки
Команда
Описание
ShowGeodeticCalculator
Вычисляет геодезическую информацию, связанную с зоной рисунка и выполняемыми преобразованиями. (стр. 306)
ShowPointFormats
Выводит диалоговое окно "Формат файла точек", которое используется для создания, копирования или удаления форматов файлов. (стр. 1550)
ShowPointGroupProperties
Показывает свойства выбранной группы точек. (стр. 334)
ShowPointGroupsList
Показывает последовательность отображения групп точек. (стр. 319)
ShowPointSettings
Показывает параметры точек. (стр. 166)
TransferPoints
Переносит точки из одного файла (текстового или .mdb) в другой файл (текстовый или .mdb). (стр. 294)
Справочник команд, работающих с точками | 309
310
7
Группы точек
Для организации точек и управления их отображением в рисунке используются коллекции точек с присвоенными им именами, называемые группами точек. Группа точек обладает следующими особенностями:
■
В этой главе ■
Что такое группы точек
■
Управление группами точек
■
Создание групп точек
■
Изменение групп точек
Группа точек имеет свойства, которые можно легко просмотреть или изменить.
■
Точки, входящие в группу точек, отображаются в виде списка точек. Список точек можно обновлять автоматически. Это может потребоваться, когда необходимо изменить свойства группы точек, создать новые точки, соответствующие свойствам группы, или же стереть или видоизменить точки, соответствующие свойствам группы.
■
Для того, чтобы предотвратить внесение изменений в рисунок, группу точек можно заблокировать.
311
■
Группой точек можно управлять на уровне проекта.
312 | Глава 7 Группы точек
Что такое группы точек Группы точек можно использовать для организации точек и управления тем, как они выглядят в рисунке.
Зачем нужны группы точек Группы точек - это гибкий и удобный способ идентификации точек, которые имеют общие характеристики или которые используются для выполнения какой-либо задачи, такой, например, как создание поверхности. Создавать группы точек можно с использованием номеров точек, а также их имен, уровней, исходного (полевого) или полного описаний и других характеристик. Группы точек имеют также определяющее значение для управления тем, как точка выглядит в рисунке. При наличии набора точек, имеющих общие характеристики отображения, группу точек можно использовать для назначения стиля или стиля меток сразу всем точкам в группе, вместо того, чтобы назначать стиль точки или стиль метки точки отдельно для каждой точки. Кроме того, с помощью группы точек можно быстро изменить стиль или стиль меток сразу всех точек в группе, а не изменять каждую точку в отдельности. Порядок отображения группы точек, стили группы точек, установленные по умолчанию, а также переопределенные стили группы точек могут влиять на то, как точка изображается на рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)".
Свойства группы точек Группа точек определяется ее свойствами. В свойствах группы точек описываются критерии, такие например, как номер точки, ее имя, исходное или полное описание, ее уровень, которым точка должна соответствовать, чтобы принадлежать к группе точек. Точки, которые соответствуют указанным критериям, добавляются в список точек группы. Группа точек может быть создана до или после того как созданы точки, принадлежащие ей. Список точек обновляется динамически, поэтому, когда происходит изменение, которое может повлиять на список точек, будет выведено уведомление. Более подробную информацию см. в разделе "Группы точек с устаревшими данными (стр. 318)". ПРИМЕЧАНИЕ Точка может принадлежать более чем одной группе точек.
Управление проектом Команды настройки доступа к управлению проектом Autodesk Civil 3D используются для организации групп точек на уровне проекта и для совместного использования
Что такое группы точек | 313
их в других проектах. Более подробную информацию см. в разделе "Управление проектами (стр. 120)". Для просмотра информации о группах точек в рисунке или проекте используется дерево "Изыскателя".
Коллекция "Группы точек" (вкладка "Изыскатель") Чтобы получить доступ к группам точек рисунка, следует воспользоваться коллекцией "Группы точек" в дереве "Изыскателя". После создания группы точек появляются под своими именами в списке коллекции "Группы точек". Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Группы точек", чтобы: ■ ■ ■ ■ ■
Изменить последовательность отображения группы точек. (стр. 321) Создать новую группу точек. (стр. 325) Просмотреть информацию об устаревших группах точек перед их обновлением. (стр. 318) Автоматически обновить все устаревшие группы точек. Обновить информацию, выводимую на экран.
Чтобы просмотреть список группы точек рисунка, разверните коллекцию "Группы точек". Нажмите правую кнопку мыши на группе точек, чтобы: ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
Редактировать свойства группы точек. (стр. 334) Редактировать точки в списке точек группы. Заблокировать или разблокировать точки в списке точек группы. (стр. 323) Экспортировать точки в группу точек. (стр. 292) Удалить точки из группы точек. Создать копию группы точек. (стр. 333) Вывести список изменений, требующихся для обновления группы точек, если та устарела. (стр. 318) Обновить устаревшую группу точек. Удалить группу точек. (стр. 335) Заблокировать или разблокировать группу точек в списке точек группы. (стр. 322) Обновить информацию, выводимую на экран.
Если рисунок прикреплен к проекту, то контекстное меню "Группы точек" содержит также команды, относящиеся к управлению проектом. Команды, отображаемые в меню, могут меняться в зависимости от статуса группы точек в проекте, например, в зависимости от того, была ли группа точек добавлена в проект. Подробнее о работе
314 | Глава 7 Группы точек
с объектами проекта, в том числе с группами точек проекта, см. в разделе "Управление проектами (стр. 120)".
Группа точек "_Все точки" Группа точек "_Все точки" используется для просмотра списка всех точек в рисунке. Группа точек "_Все точки" создается автоматически при создании рисунка. Ее можно увидеть в дереве "Изыскателя" в коллекции "Группы точек" вместе с группами точек других рисунков. При создании точки в рисунке она добавляется в список группы точек "_Все точки". При удалении точки рисунка она удаляется из списка группы точек "_Все точки". Точка может принадлежать другим группам точек, но она всегда является членом группы точек "_Все точки". Группа точек "_Все точки" имеет следующее назначение: В ней по умолчанию отображаются точки, которые были созданы без стиля точки или без стиля метки точки и которые не принадлежат ни одной другой группе точек. Отображение точки в рисунке определяется группой точек, к которой она принадлежит, и последовательностью отображения групп точек. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". ■ Эта группа точек представляет собой полный список точек в рисунке.
■
Поскольку организация списка группы точек "_Все точки" осуществляется автоматически, вы не можете менять свойства группы точек с помощью вкладок "Группы точек", "Совпадение исходных описаний", "Включить", "Исключить" и "Построитель запросов" в диалоговом окне "Свойства группы точек". Тем не менее, вы можете менять свойства, такие как стили и переопределения с помощью вкладок "Информация" и "Переопределения".
Стили групп точек по умолчанию Чтобы установить для группы точек стиль точек и стиль меток точек, которые будут использоваться по умолчанию, воспользуйтесь диалоговым окном "Свойства группы точек". Используемые в группе точек по умолчанию стиль точек и стиль меток точек можно просмотреть и изменить в двух местах диалогового окна "Свойства группы точек": на вкладке "Информация" и на вкладке "Переопределения". Если изменить стиль по умолчанию на одной вкладке, то информация на другой вкладке обновится и будет отображать новый стиль. Флажок рядом с именем стиля на вкладке "Переопределения" указывает, что используется стиль группы точек по
Что такое группы точек | 315
умолчанию. Если снять флажок, то стиль группы точек по умолчанию будет использоваться только если точка не будет иметь индивидуально назначенного ей стиля точки. Если установить флажок, то стиль группы точек по умолчанию будет использоваться для отображения каждой точки в группе, в соответствии с последовательностью отображения группы точек и независимо от того, назначен ли стиль точке индивидуально. Подробнее о последовательности отображения группы точек см. в разделе "Изменение последовательности отображения групп точек (стр. 321)". Индивидуальные стили точек можно назначать либо во время создания точки с помощью опций диалогового окна "Создание точек", либо с помощью ключей-описателей. Для изменения стилей отдельной точки после того, как точка создана, используется "Редактор точек". Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)".
Использование групп точек для переопределения свойств точек Вкладка "Переопределения" диалогового окна "Свойства группы точек" используется для указания значений, переопределяющих свойства точек, принадлежащих группе. Переопределить некоторые свойства отдельной точки, принадлежащей группе точек, можно с помощью параметров переопределения группы точек. Переопределенное значение будет использоваться для отображения точки в рисунке и будет показано в списках точек рисунка. Однако сохраненное значение для точки не изменяется. С помощью групп точек могут быть переопределены следующие свойства точки: исходное описание уровень ■ стиль точки ■ стиль метки точки ■ ■
Порядок отображения группы точек может влиять на значения переопределения, отображаемые в метках для исходного описания и уровня. Порядок отображения группы точек может также влиять на стиль точки и стиль метки точки, которые могут использоваться для отображения точки в рисунке. Более подробную информацию см. в разделе "Изменение последовательности отображения групп точек (стр. 321)".
316 | Глава 7 Группы точек
Переопределение исходного описания Чтобы задать переопределение исходного описания, нажмите
и введите значение,
и выберите или создайте ссылку на внешние данные. Более или нажмите подробную информацию см. в разделе "Использование ссылок на внешние данные (стр. 296)". Чтобы прекратить использование переопределения, снимите флажок.
Переопределение уровней Чтобы указать параметры переопределения уровня, нажмите
, введите значение
, либо выберите или создайте ссылку на внешние данные. Более и нажмите подробную информацию см. в разделе "Использование ссылок на внешние данные (стр. 296)". Чтобы прекратить использование переопределения, снимите флажок.
Переопределение пользовательских свойств Чтобы указать параметр переопределения "Пользовательского свойства", нажмите и, щелкая по стрелкам перемотки, выберите . Нажмите строку и выберите пользовательское свойство из списка. Более подробную информацию см. в разделе "Использование "Классификации пользовательских свойств" в отношении точек (стр. 300)". Чтобы прекратить использование переопределения, снимите флажок.
Переопределение стилей точек и стилей меток точек Для отображения всех точек, принадлежащих группе, используется переопределение стилей точек и стилей меток точек. Более подробную информацию см. в разделах "Стили групп точек по умолчанию (стр. 315)" и "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)".
Управление группами точек Управлять группами точек и списками групп точек, а также обновлять их, можно на уровне рисунка и на уровне проекта. Команды настройки доступа к управлению проектом Autodesk Civil 3D используются для организации групп точек на уровне проекта и для совместного использования их в других проектах. Более подробную информацию см. в разделе "Управление проектами (стр. 120)".
Управление группами точек | 317
Чтобы организовать группы точек в пределах рисунка, можно: Найти и обновить группы точек рисунка, имеющие устаревшие данные. Заблокировать группу точек или точки в списке точек группы. ■ Изменить последовательность отображения группы точек в пределах рисунка. ■ ■
При работе с группами точек проекта и с группами точек рисунка следует различать заблокированные группы точек и защищенные группы точек. Более подробную информацию см. в разделе "Заблокированные объекты и объекты с установленной защитой (стр. 143)".
Группы точек с устаревшими данными Чтобы выявить группы точек с устаревшими данными используйте дерево "Изыскателя" или диалоговое окно "Группы точек". Для просмотра списка групп точек в рисунке используйте дерево "Изыскателя". В дереве "Изыскателя" в представлении списка группы точек или в диалоговом окне "Группа точек" рядом с устаревшей группой точек имеется значок . Когда группа точек устарела, точки в ее списке больше не соответствуют критериям, указанным во вкладках диалогового окна "Свойства группы точек". ПРИМЕЧАНИЕ Значки, обозначающие устаревшие группы, отображаются только в том случае, если значок модификатора дерева "Области инструментов" активен. Более подробную информацию см. в разделе "Значки модификаторов элементов рисунка (стр. 123)". Список точек группы точек считается устаревшим, если произошло по крайней мере одно из следующих событий: Вы изменили свойство (например, исходное описание или уровень) точки, принадлежащей группе точек, и теперь точка не отвечает критериям включения в группу. ■ Вы создали новые точки, которые соответствуют свойствам группы точек. ■ Вы удалили точки, которые принадлежали группе точек. ■ Группа точек, включенная в группу точек (с помощью вкладки "Группы точек"), устарела по одной из описанных выше причин. ■
Подробнее об обновлении устаревших групп точек см. в разделах "Обновление групп точек с устаревшими данными (стр. 319)" и "Обновление одной группы точек с устаревшими данными (стр. 320)".
318 | Глава 7 Группы точек
Обновление групп точек с устаревшими данными Чтобы обновить сразу все группы точек с устаревшими данными, воспользуйтесь диалоговым окном "Группы точек". Группа точек считается устаревшей, когда точки в списке точек не соответствуют свойствам группы точек. Более подробную информацию см. в разделе "Группы точек с устаревшими данными (стр. 318)". В дереве "Изыскателя" в представлении списка группы точек или в диалоговом окне .
"Группа точек" рядом с устаревшей группой точек имеется значок
ПРИМЕЧАНИЕ Значки, обозначающие устаревшие группы, отображаются только в том случае, если значок модификатора дерева "Области инструментов" активен. Более подробную информацию см. в разделе "Значки модификаторов элементов рисунка (стр. 123)". Прежде чем обновить группы точек, можно с помощью диалогового окна "Группы точек" просмотреть список точек, которые должны быть добавлены в устаревшие группы или удалены из них для того, чтобы данные группы точек перестали быть устаревшими. Чтобы обновить все группы точек с устаревшими данными: 1 Откройте меню "Точки" ➤ Редактировать ➤ Группы точек. Появится диалоговое окно "Группы точек". Группы, помеченные устаревшие данные.
, имеют
2 Чтобы вывести сведения о всех группах точек, имеющих устаревшие данные, в диалоговом окне "Группы точек" (стр. 1548) нажмите
.
3 Чтобы обновить все устаревшие группы точек, в диалоговом окне "Изменения группы точек" (стр. 1549) нажмите кнопку мыши на
.
4 Нажмите кнопку мыши на "Закрыть" в диалоговом окне "Изменения группы точек".
Управление группами точек | 319
5 Нажмите ОК в диалоговом окне "Группы точек". Меню
Точки ➤ Редактировать ➤ Группы точек
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Группы точек" ➤ Свойства
Командная строка
ShowPointGroupsList, ShowAllPGChanges
Диалоговое окно
Группы точек (стр. 1548)
Обновление одной группы точек с устаревшими данными Для обновления устаревшей группы точек используется дерево "Изыскателя". В дереве "Изыскателя" рядом с устаревшей группой точек имеется значок
.
ПРИМЕЧАНИЕ Значки, обозначающие устаревшие группы, отображаются только в том случае, если значок модификатора дерева "Области инструментов" активен. Более подробную информацию см. в разделе "Значки модификаторов элементов рисунка (стр. 123)". Группа точек считается устаревшей, когда точки в списке точек не соответствуют свойствам группы точек. Более подробную информацию см. в разделе "Группы точек с устаревшими данными (стр. 318)". Чтобы обновить одну группу точек с устаревшими данными: 1 В окне "Область инструментов" на вкладке "Изыскатель" нажмите правую кнопку мыши на группе точек, в которой имеются устаревшие данные. Нажмите кнопку мыши на "Показать изменения". Диалоговое окно "Изменения группы точек" (стр. 1549) отображает список изменений, требуемых для обновления группы точек. СОВЕТ Если вы не хотите просмотреть изменения, требующиеся для обновления группы точек, то вместо "Показать изменения" нажмите кнопку мыши на "Обновить" в контекстном меню.
320 | Глава 7 Группы точек
2 Чтобы обновить группу точек, нажмите кнопку мыши на
.
3 Нажмите ОК. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на элементе коллекции "Группы точек" ➤ Показать изменения
Диалоговое окно
Изменения группы точек (стр. 1549)
Изменение последовательности отображения групп точек Последовательность отображения групп точек позволяет указать, как будут отображаться в рисунке точки, принадлежащие нескольким группам точек.
Последовательность отображения групп точек в рисунке определяет последовательность, в которой группы точек прорисовываются после открытия рисунка или обновления изображения. Первая (сверху) группа точек в списке рисуется последней, и процесс продолжается до тех пор, пока не будут прорисованы все группы точек. Точка рисуется только один раз при каждом обновлении изображения. Точка, принадлежащая нескольким группам точек, рисуется той группой, которая находится выше в последовательности отображения, и затем не перерисовывается группами точек, которые находятся ниже в этой последовательности. Эта последовательность может определить стиль точки, стиль метки точки и слой, используемые для отображения точки. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Последовательность отображения групп точек используется также для переопределения значений уровня и описаний в метках. Если точка принадлежит
Управление группами точек | 321
нескольким группам точек, то первая группа точек в последовательности отображения - та, которая рисует точку, определяет, нужно ли использовать значения переопределения. Если в группе точек задано переопределение для уровня или описания, то будет отображена метка с переопределенным значением. Если переопределение не задано в группе точек, то метка будет отображаться без переопределения. Чтобы изменить последовательность отображения группы точек: 1 В окне "Область инструментов" на вкладке "Изыскатель" нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Группы точек". Выберите "Свойства". 2 В диалоговом окне "Группы точек" (стр. 1548) выберите группу точек, которую вы хотите переместить в последовательности отображения. 3 Нажмите кнопку мыши на
или
.
4 Нажмите ОК. Меню
Точки ➤ Редактировать ➤ Группы точек
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Группы точек" ➤ Свойства
Командная строка
ShowPointGroupsList
Диалоговое окно
Группы точек (стр. 1548)
Блокирование и разблокирование групп точек Блокирование используется, чтобы предотвратить внесение изменений в свойства группы точек в рисунке. Заблокированная группа точек не позволяет вносить изменения в свои свойства. Ее нельзя обновить (если информация в ней устарела), удалить или перезаписать. В дереве "Изыскателя" и в представлении списка группы точек рядом с заблокированной группой точек имеется значок . Этот значок отображается только в том случае, если отображаются значки состояния рисунка в дереве "Области
322 | Глава 7 Группы точек
инструментов". Более подробную информацию см. в разделе "Значки состояния элементов рисунка (стр. 123)". Блокирование группы точек не приводит к блокированию точек в списке точек. Заблокировать точки можно по отдельности в представлении списка вкладки "Изыскатель", или же можно заблокировать все точки в списке группы точек одновременно, с помощью единственной команды. Более подробную информацию см. в разделе "Блокирование и разблокирование списков точек (стр. 323)". При работе с группами точек проекта важно не забывать о том, что команда "Изъять" может автоматически блокировать группу точек в рисунке. Если разблокировать группу точек, которая была заблокирована командой "Изъять", все изменения, вносимые вами в группу точек, не смогут быть возвращены в проект. Более подробную информацию см. в разделе "Заблокированные объекты и объекты с установленной защитой (стр. 143)". Чтобы заблокировать или разблокировать группу точек: 1 На вкладке "Изыскатель" в окне "Область инструментов" нажмите правую кнопку мыши на группе точек, которую нужно заблокировать или разблокировать. 2 Нажмите "Заблокировать" или "Разблокировать". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на элементе коллекции "Группы точек" ➤ "Заблокировать"/"Разблокировать"
Блокирование и разблокирование списков точек Блокирование списка точек используется, чтобы предотвратить изменение точек в группе точек в рисунке. Внесение изменений в свойства заблокированной группы точек невозможно. В списках точек, таких как представление списка точек в дереве "Изыскателя", рядом . Этот значок отображается с заблокированной группой точек имеется значок только в том случае, если отображаются значки состояния рисунка в дереве "Области инструментов". Более подробную информацию см. в разделе "Значки состояния элементов рисунка (стр. 123)". Чтобы блокировать или разблокировать все точки в списке точек группы, можно использовать одну команду.
Управление группами точек | 323
При работе с точками проекта важно не забывать о том, что команда "Изъять" может автоматически блокировать точки в рисунке. Если разблокировать точку, которая была заблокирована командой "Изъять", все изменения, вносимые вами в точки, не смогут быть возвращены в проект. Более подробную информацию см. в разделе "Заблокированные объекты и объекты с установленной защитой (стр. 143)". Чтобы заблокировать или разблокировать список точек: 1 На вкладке "Изыскатель" в окне "Области инструментов" нажмите правую кнопку мыши на группе точек, чей список точек нужно заблокировать или разблокировать. 2 Нажмите "Заблокировать точки" или "Разблокировать точки". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на элементе коллекции "Группы точек" ➤ "Заблокировать точки"/"Разблокировать точки"
Указание для группы точек порядка сопоставления описаний с учетом регистра клавиатуры Укажите в диалоговом окне "Свойства группы точек", производится ли сопоставление описаний с учетом регистра или без учета регистра. Сопоставление описаний с учетом регистра клавиатуры не настраивается глобально. Этот параметр устанавливается отдельно для каждой группы точек. Флажок "С учетом регистра" на вкладке "Построитель запросов" диалогового окна "Свойства группы точек" определяет то, каким образом осуществляется сопоставление описаний из вкладок "Группы точек", "Совпадение исходных описаний", "Включить" и "Исключить" диалогового окна "Свойства группы точек". Чтобы задать для группы точек сопоставление описаний с учетом регистра клавиатуры: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" нажмите правую кнопку мыши на группе точек, которую хотите изменить. Нажмите "Свойства". 2 Откройте вкладку "Построитель запросов" (стр. 1539) в диалоговом окне "Свойства группы точек".
324 | Глава 7 Группы точек
3 Чтобы включить или выключить сопоставление с учетом регистра клавиатуры для исходных или полных описаний, установите или снимите флажок "С учетом регистра". 4 Нажмите "Применить". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на элементе "Группа точек" ➤ Вкладка "Построитель запросов"
Командная строка
ShowPointGroupProperties
Диалоговое окно
Вкладка "Построитель запросов" (Свойства группы точек) (стр. 1539)
Печать групп точек Чтобы скопировать точки из списка точек группы в другое приложение для вывода на печать, воспользуйтесь командой "Копировать в буфер". Чтобы вывести на печать точки из группы точек, откройте, нажав левую кнопку мыши на группе точек в дереве "Изыскателя", список точек в представлении списка. Нажмите правую кнопку мыши на представлении списка. Нажмите "Копировать в буфер" и скопируйте представление списка в файл, который может быть выведен на печать. Более подробную информацию см. в разделе "Копирование элементов из "Представления списка" (стр. 34)".
Создание групп точек Группа точек создается посредством описания ее свойств. Вкладки диалогового окна "Свойства группы точек" используются для описания свойств группы точек. То, какие вкладки нужно использовать, зависит от метода, который будет применен для описания группы точек: ■
Базовый метод С помощью этого метода можно легко описать свойства для многих групп точек. Воспользуйтесь вкладками "Группы точек", "Совпадение исходных описаний", "Включить", "Исключить" в диалоговом окне "Свойства группы точек". Этот метод используется также когда нужно указать точки, принадлежащие группе точек, посредством выбора точек в рисунке.
Создание групп точек | 325
■
Метод "Построителя запросов" Этот расширенный метод используется для создания групп точек посредством комбинирования выражений, что позволяет построить группу точек на основе комбинаций свойств точек или групп точек с помощью единственной вкладки "Построитель запросов". При создании группы точек методом "Построителя запросов" вкладки "Группы точек", "Совпадение исходных описаний", "Включить", "Исключить" недоступны.
ПРИМЕЧАНИЕ Прежде, чем использовать метод построителя запросов, нужно понять, как создается группа точек с помощью базового метода. После того, как группа создана, не пытайтесь чередовать два метода для внесения изменений в группу точек. Можно создать группу точек с помощью базового метода, а затем изменять свойства группы точек с помощью вкладки "Построитель запросов". Однако, если затем попытаться изменить группу точек с помощью вкладок "Группа точек", "Совпадение исходных описаний", "Включить" или "Исключить", то изменения, внесенные с использованием вкладки "Построитель запросов", будут утеряны. Вкладки "Информация", "Переопределения", "Список точек", "Сводка" доступны всегда, независимо от метода, используемого для определения или изменения свойств группы точек. Поскольку список точек, которые принадлежат группе точек (список точек), обновляется динамически, создавать группы точек можно и до, и после создания точек в рисунке. Если созданы сначала точки, а затем будет создана группа точек, то список точек только что созданной группы будет немедленно обновлен с включением существующих точек, которые соответствуют критериям включения в группу. Если создать группу точек до того, как созданы точки, соответствующие критериям включения в группу, то после создания точек группа будет помечена в дереве "Изыскателя" как устаревшая. Новые точки легко включить в список точек с помощью его обновления. Более подробную информацию см. в разделе "Группы точек с устаревшими данными (стр. 318)". Кроме того, можно создать группу точек во время импорта точек. В диалоговом окне "Импорт точек" укажите имя группы точек, которую нужно создать.
Создание группы точек с помощью базового метода Базовый метод - это несложный способ определения свойств групп точек. Для включения точек в группу точек нужно указать описания точек, их номера, уровни и имена. Чтобы включить точки в группу точек, можно также указать имя одной или более групп точек, или же задать соответствие исходного описания.
326 | Глава 7 Группы точек
Чтобы создать группу точек с помощью базового метода: 1 Откройте меню "Точки" ➤ Создать группу точек. 2 Введите имя, описание, стили по умолчанию и слой для группы точек на вкладке "Информация" (стр. 1534) диалогового окна "Свойства группы точек". 3 Чтобы включить точки из других групп точек, откройте вкладку "Группы точек" (стр. 1535) и установите флажок рядом с любой группой точек, которую вы хотите включить. 4 Чтобы включить точки с помощью исходных описаний, откройте вкладку "Совпадение исходных описаний" (стр. 1536) и установите флажок рядом с исходными описаниями, которые должны соответствовать. Производится поиск всех точек в рисунке, и точки, исходное описание которых соответствует указанному во вкладке, будут включены в группу точек. 5 Чтобы указать критерии, которые явно включают точки в группу точек, откройте вкладку "Включить" (стр. 1536) и определите критерии, которым точка должна соответствовать, чтобы быть включенной в группу. 6 Чтобы указать критерии, которые явно исключают точки из группы точек, откройте вкладку "Исключить" (стр. 1538) и определите критерии, которым точка должна соответствовать, чтобы быть исключенной из группы. 7 Чтобы указать параметры переопределения для точек в группе точек, откройте вкладку "Переопределения" (стр. 1542). 8 Чтобы просмотреть точки в списке точек группы, откройте вкладку "Список точек" (стр. 1543). 9 Чтобы просмотреть сводную информацию о свойствах группы точек, откройте вкладку "Сводка" (стр. 1543).
Создание групп точек | 327
10 Нажмите ОК. Меню
Точки ➤ Создать группу точек
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Группы точек" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointGroup
Диалоговое окно
Свойства группы точек (стр. 1534)
Создание группы точек с помощью "Построителя запросов" Построитель запросов используется для создания групп точек с помощью комбинации выражений. Вкладка "Построитель запросов" диалогового окна "Свойства группы точек" объединяет многие опции, имеющиеся на вкладках "Группы точек", "Совпадение исходных описаний", "Включить" и "Исключить", и позволяет определить сложную группу точек с помощью комбинации выражений. Например, при использовании базового метода для создания группы точек, содержащей точки с исходным описанием, которое начинается со слова ПОТОК и точки группы точек под названием "Поточная линия", потребуется использовать две вкладки, а именно "Включить" и "Группы точек". Такую же группу точек можно создать, используя только вкладку "Построитель запросов". Ниже показана вкладка "Построитель запросов" с запросом, устанавливающим, что любая точка, исходное описание которой начинается со слова ПОТОК, или являющаяся членом группы точек под названием "Поточная линия", будет включена в группу точек:
Содержимое всей таблицы во вкладке "Построитель запросов" называется запросом. Каждая строка в построителе запросов является выражением. Запрос создается путем комбинирования выражений с помощью логических операторов AND, OR и NOT. Более подробную информацию о построении запросов см. в разделе "Что такое "Запросы группы точек" (стр. 331)".
328 | Глава 7 Группы точек
ПРИМЕЧАНИЕ Поскольку построитель запросов является более сложным инструментом создания групп точек, рекомендуется хорошо освоить создание групп точек с помощью базового метода, прежде чем пытаться работать с построителем запросов. При первом открытии вкладки "Построитель запросов", на ней отображается стартовый запрос, который отражает текущее содержимое вкладок "Группы точек", "Совпадение исходных описаний", "Включить" и "Исключить". После того, как вы освоили создание группы точек с помощью базового метода, научитесь строить запросы, следуя данным ниже указаниям: Создайте группу точек с помощью базового метода. Откройте вкладку "Построитель запросов" в диалоговом окне "Свойства группы точек". ■ Ознакомьтесь со стартовым запросом, созданным на основе информации, которую вы указали на вкладках "Группы точек", "Совпадение исходных описаний", "Включить" и "Исключить". ■ Внесите изменения в опции одной из перечисленных вкладок, затем вернитесь к вкладке и посмотрите, как изменения повлияли на запрос. ■ ■
Флажок "Изменить запрос" на вкладке "Построитель запросов" определяет, какие вкладки диалогового окна "Свойства группы точек" являются активными. Если снять этот флажок, то вкладка "Построитель запросов" станет неактивной и можно будет изменять свойства групп точек с помощью вкладок "Группы точек", "Совпадение исходных описаний", "Включить" и "Исключить". Когда этот флажок установлен, то вкладка "Построитель запросов" становится активной и вы можете изменять запрос, в то время как вкладки "Группы точек", "Совпадение исходных описаний", "Включить" и "Исключить" становятся неактивными. В общем, когда вы меняете свойства группы точек, вы должны определить состояние флажка "Изменить запрос" и больше его не изменять. Каждый раз, когда вы устанавливаете или снимаете флажок "Изменить запрос", вы теряете информацию, которая содержалась на отдельных вкладках диалогового окна "Свойства группы точек". Например, если изменить запрос, а затем убрать флажок "Изменить запрос" и активировать другие вкладки диалогового окна, то изменения, внесенные в запрос, будут утеряны. Чтобы создать группу точек с помощью построителя запросов: 1 Откройте меню "Точки" ➤ Создать группу точек. 2 Введите имя, описание, стили по умолчанию и слой для группы точек на вкладке "Информация" (стр. 1534) диалогового окна "Свойства группы точек". 3 Откройте вкладку "Построитель запросов" (стр. 1539).
Создание групп точек | 329
4 Выберите "Изменить запрос" на вкладке "Построитель запросов", чтобы активировать построитель запросов. На основе содержимого вкладок "Группы точек", "Совпадение исходных описаний", "Включить" и "Исключить" будет создан стартовый запрос, а упомянутые вкладки станут неактивными. Если вы создаете новую группу, стартовый запрос остается незаполненным. 5 Каждая строка построителя запросов содержит выражение. Выполните одно из следующих действий: Чтобы создать выражение, активируйте первую строку таблицы, нажав на ней правую кнопку мыши, и нажмите "Вставить строку". ■ Чтобы изменить существующее выражение в запросе, а также чтобы изменить существующую пустую строку, активируйте нажатием кнопки мыши строку, содержащую выражение. ■ Чтобы удалить выражение, нажмите кнопку мыши на строке, содержащей выражение, и нажмите клавишу DELETE. ■
6 Нажмите кнопку мыши на столбце "Логический оператор" и выберите логический оператор из списка. 7 Чтобы включить или отключить левую скобку в выражении, нажмите кнопку мыши на столбце “(“. 8 Нажмите кнопку мыши на столбце "Свойство" и выберите свойство. 9 Нажмите кнопку мыши на столбце "Оператор" и выберите оператор. 10 Нажмите кнопку мыши на столбце "Значение" и введите значение, действительное для свойства, которое вы указали в шаге 8. 11 Чтобы включить или отключить правую скобку в выражении, нажмите кнопку мыши на столбце “)“. 12 Повторяйте шаги 5 - 11, пока не завершите построение запроса. 13 Когда построение запроса завершено, нажмите кнопку мыши на "Применить". 14 Чтобы указать параметры переопределения для точек в группе точек, откройте вкладку "Переопределения" (стр. 1542). 15 Чтобы просмотреть точки в списке точек группы, откройте вкладку "Список точек" (стр. 1543). 16 Чтобы просмотреть сводную информацию о свойствах группы точек, откройте вкладку "Сводка" (стр. 1543).
330 | Глава 7 Группы точек
17 Нажмите ОК. Меню
Точки ➤ Создать группу точек
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Группы точек" ➤ Создать
Командная строка
CreatePointGroup
Диалоговое окно
Свойства группы точек (стр. 1534)
Что такое "Запросы группы точек" Если понять компоненты запроса, то построитель запросов можно будет использовать более эффективно. Запрос состоит из выражений, объединенных логическими операторами.
Выражения Выражение содержит следующие три компонента: свойство (например, "Номер точки", "Уровень точки") знаки операции сравнения (например, =, >, 1200 ■ Группа точек = Стабилизационный пруд ■
Логические операторы (AND, OR и NOT) Логические операторы используются для комбинирования или отрицания выражений. Например, если скомбинировать первые два выражения из приведенных выше с помощью логического оператора OR, то получится выражение: (Номер точки = 1-100) OR (Уровень точки > 1200)
Создание групп точек | 331
Этот запрос добавляет к группе точек любую точку с номером от 1 до 100 или с уровнем, превышающим 1200. Если объединить первые два приведенных выше выражения логическим оператором AND, то получится такой запрос: (Номер точки = 1-100) AND (Уровень точки > 1200) Этот запрос добавляет к группе точек любую точку с номером от 1 до 100 и уровнем, превышающим 1200. Оператор NOT позволяет, используя определенные критерии, исключать точки. Например, если перед первым выражением поставить оператор NOT, то получится следующий запрос: NOT (Номер точки = 1-100) Этот запрос исключит из группы точек любую точку с номером от 1 до 100.
Использование скобок в комбинированных выражениях Для комбинирования выражений можно использовать круглые скобки. Обработка выражений, заключенных в скобки, происходит до обработки других выражений, объединенных с ними. В следующем запросе для объединения выражений используются круглые скобки: (Исходное описание = MON OR Исходное описание = IP) AND (Уровень точки > 200) Поскольку первое выражение заключено в скобки, то сначала обрабатывается (Исходное описание = MON OR Исходное описание = IP), затем обрабатывается выражение (Уровень точки > 200), затем оба результата обрабатываются вместе с применением логического оператора AND. Этот запрос добавляет в список точек только те точки, которые имеют исходное описание MON или IP и которые имеют значение уровня, превышающее 200.
Приоритет операторов В случае, когда скобки не используются в комбинации выражений, обработка запроса осуществляется только на основе следующих приоритетов операторов: В следующем списке операторы перечислены в порядке уменьшения их приоритетности: NOT ■ знаки операции сравнения ( = =) ■ AND ■ OR ■
332 | Глава 7 Группы точек
Ниже приведен запрос, в котором для объединения выражений не используются скобки: Исходное описание = MON OR Исходное описание = IP AND Уровень точки > 200 Поскольку этот запрос обрабатывается в соответствии с указанными выше приоритетами, то сначала будет обработано выражение "Исходное описание = IP AND Уровень точки > 200", а затем результаты обработки будут оценены относительно выражения "Исходное описание = MON". Этот запрос добавляет в список точек все точки, которые имеют исходное описание IP и уровни > 200. Кроме того, этот запрос добавляет в список точек все точки, которые имеют исходное описание MON, независимо от их уровня.
Создание новой группы точек на основе существующей группы точек Создать новую группу точек на основе существующей группы точек можно путем копирования существующей группы точек и последующего изменения свойств новой группы. Имена групп точек должны быть уникальными. При создании новой группы точек путем создания копии имя новой группы точек создается на основе имени группы-оригинала. Изменить имя скопированной группы точек можно на вкладке "Информация" диалогового окна "Свойства группы точек". Чтобы создать новую группу точек на основе существующей группы точек: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" нажмите правую кнопку мыши на группе точек, которую хотите скопировать. Выберите "Копировать". 2 На вкладке "Изыскатель" нажмите правую кнопку мыши на скопированной группе точек. Выберите "Свойства". 3 Измените имя новой, скопированной группы точек на вкладке "Информация" диалогового окна "Свойства группы точек" (стр. 1534). 4 Внесите изменения в свойства группы точек, воспользовавшись либо базовым методом, либо методом построителя запросов: ■ ■
См. раздел "Создание группы точек с помощью базового метода (стр. 326)". См. раздел "Создание группы точек с помощью "Построителя запросов" (стр. 328)".
Создание групп точек | 333
ПРИМЕЧАНИЕ Если вкладки "Группы точек", "Совпадение исходных описаний", "Включить" и "Исключить" неактивны, то для изменения свойств группы точек следует воспользоваться построителем запросов
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на элементе коллекции "Группы точек" ➤ Копировать
Изменение групп точек Вы можете изменить свойства существующей группы точек или удалить ее.
Изменение свойств существующей группы точек Для изменения свойств группы точек используется диалоговое окно "Свойства группы точек". Флажок "Изменить запрос" на вкладке "Построитель запросов" определяет, какие вкладки диалогового окна "Свойства группы" точек являются активными. Если флажок "Изменить запрос" установлен, то вкладки "Группы точек", "Совпадение исходных описаний", "Включить" и "Исключить" становятся неактивными. Если флажок "Изменить запрос" снят, то упомянутые вкладки становятся активными и могут быть использованы для изменения свойств группы точек. Чтобы изменить свойства группы точек: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" нажмите правую кнопку мыши на группе точек, которую хотите изменить. Выберите "Свойства". 2 Чтобы изменить для группы точек имя, описание, стили по умолчанию или слой, воспользуйтесь в диалоговом окне "Свойства группы точек" (стр. 1534) вкладкой "Информация" (стр. 1534). 3 Внесите изменения в свойства группы точек, используя либо базовый метод, либо метод построителя запросов: ■
См. раздел "Создание группы точек с помощью базового метода (стр. 326)".
334 | Глава 7 Группы точек
■
См. раздел "Создание группы точек с помощью "Построителя запросов" (стр. 328)".
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на элементе коллекции "Группы точек" ➤ Свойства
Командная строка
ShowPointGroupProperties
Диалоговое окно
Свойства группы точек (стр. 1534)
Изменение свойств группы точек путем перетаскивания точек в группу точек Для включения точек рисунка в группу точек рисунка можно использовать возможности перетаскивания элементов дерева "Изыскателя". Группа точек назначения должна быть видна в дереве "Изыскателя". Точка рисунка, которую нужно перетащить в группу точек, должна быть видна в представлении списка. ПРИМЕЧАНИЕ Чтобы отобразить все точки рисунка в представлении списка, нажмите группу точек "_Все точки". Выберите одну или более точек в представлении списка. Удерживая нажатой левую кнопку мыши, переместите курсор на имя группы точек в дереве "Изыскателя". , отпустите кнопку мыши и сбросьте точки в группу Когда курсор изменится в точек, расположенную под острием стрелки курсора. Точки будут добавлены в список группы точек. Во вкладке "Включить" диалогового окна "Свойства группы точек" для данной группы появятся изменения, отражающие номера добавленных точек.
Удаление группы точек Чтобы удалить группу точек из рисунка, воспользуйтесь деревом "Изыскателя". Удаление группы точек не приводит к удалению точек, содержащихся в списке точек группы. Точки остаются в рисунке.
Изменение групп точек | 335
Нельзя удалить группу точек "_Все точки" из рисунка. Чтобы удалить группу точек: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" нажмите правую кнопку мыши на группу точек, которую хотите удалить. 2 Нажмите кнопку мыши на "Удалить". Контекстное меню окна "Область инструментов"
336 | Глава 7 Группы точек
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на элементе коллекции "Группы точек" ➤ Удалить
8
Ключи-описатели
Ключи-описатели используются для автоматического определения внешнего вида точек и отдельных их свойств
В этой главе ■ ■
при создании или импорте точек в рисунок.
Понятие ключей-описателей Коллекция "Наборы ключей-описателей" (дерево "Параметров")
При создании точки рисунка ключи-описатели используются
■
ключей-описателей
для автоматизации следующих процессов:
■
Задание стиля, метки и слоя для точки.
■
Задание масштаба и поворота знака точки.
■
Преобразование исходного описания точки в полное
Параметры
■
Свойства ключа-описателя
■
Управление ключами-описателями
■ ■
Создание ключей-описателей Изменение ключей-описателей
описание. ■
Работа с ключами-описателями
337
Понятие ключей-описателей Перед использованием ключей-описателей для создания точек необходимо изучить структуру ключа-описателя и понять, как используется исходное описание точки для соответствия ключу-описателю.
Обзор Ключи-описатели используются для автоматического контроля отдельных свойств точек рисунка, включая свойства, управляющие появлением точек на рисунке при создании или импорте точек. Перед тем, как создать точки рисунка с помощью ключей-описателей, необходимо создать набор ключей-описателей. При создании или импорте точки рисунка исходное описание точки определяет, какой ключ-описатель используется для этой цели. Свойства, определенные для данного ключа-описателя, применяются к добавляемой в рисунок точке. Ниже представлены примеры ключей-описателей со следующими свойствами: "Код", "Стиль точки", "Стиль метки точки", "Формат" и "Слой":
Каждый ключ-описатель рисунка определяется своим набором свойств. Свойства "Код" и "Формат" ключа-описателя являются обязательными. Свойство "Код". Используется при поиске совпадения с ключом-описателем. Например, при совпадении кода с исходным описанием точки свойства, определенные в этом ключе-описателе, будут применены к созданной точке. Код может содержать символы-шаблоны, расширяющие возможности поиска совпадения с ключом-описателем. Более подробную информацию см. в разделе "Код ключа-описателя (стр. 343)". Свойство "Формат".Осуществляет преобразование исходного описания точки в полное описание. Значение по умолчанию $* показывает, что исходное и полное описание совпадают. К необязательным свойствам ключа-описателя относятся: стиль точки стиль метки точки ■ слой ■ данные масштабирования знака точки ■ данные поворота знака точки ■ ■
338 | Глава 8 Ключи-описатели
Пример исходного описания Исходное описание точки используется для определения совпадения точки с ключом-описателем. Ниже представлен пример исходного описания: MONA U_POLE 1078 TREE OAK 5 Исходное описание точки состоит из знаковых элементов, разделенных пробелами, причем количество этих элементов не должно превышать 10. Главный элемент исходного описания (MONA, U_POLE и TREE в представленном выше примере) сравнивается с кодами ключей-описателей в процессе поиска совпадения с одним из них. Остальные элементы, именуемые параметрами, могут использоваться для преобразования исходного описания в более удобное для чтения полное описание, а также для поворота и масштабирования знака точки на рисунке.
Поиск совпадения с ключом-описателем при создании точек рисунка В процессе поиска совпадения с ключом-описателем главный элемент исходного описания создаваемой точки сравнивается с кодами всех ключей-описателей, содержащихся в рисунке. Процесс останавливается, когда найдено совпадение, либо после перебора всех ключей-описателей в рисунке. Если главный элемент исходного описания точки совпадает с кодом ключа-описателя, то определенные в этом ключе-описателе стиль точки, стиль метки точки и слой используются для создания точки рисунка. Введенное исходное описание преобразуется в полное описание при помощи определенного в ключе-описателе свойства "Формат". Если исходное описание содержит данные масштабирования и поворота, знак точки масштабируется и поворачивается в соответствии с заданными значениями. ПРИМЕЧАНИЕ Поиск совпадения с ключом-описателем производится с учетом регистра, таким образом, при сравнении прописного и строчного варианта одной и той же буквы совпадения не будет. Например, исходное описание "TREE" будет совпадать с кодом "TREE" ключа-описателя. Оно не будет совпадать с "Tree" или "tree".
Организация доступа к ключам-описателям Ключи-описатели хранятся в рисунке в виде наборов. Все имеющиеся в рисунке наборы ключей-описателей перечислены в коллекции "Наборы ключей-описателей", находящейся в дереве "Параметров".
Понятие ключей-описателей | 339
Коллекция "Наборы ключей-описателей" (дерево "Параметров") Коллекция "Наборы ключей-описателей", расположенная в дереве "Параметров", используется для создания и управления наборами ключей-описателей. Чтобы увидеть список имеющихся в рисунке ключей-описателей, в дереве "Параметров" поочередно разверните коллекцию "Точки" и коллекцию "Наборы ключей-описателей". Нажмите правую кнопки мыши на коллекции "Наборы ключей-описателей", что позволит: Задать порядок следования ключей-описателей, в котором производится поиск совпадения (стр. 352). ■ Создать новый набор ключей-описателей (стр. 350). ■ Обновить дерево "Параметров". ■
Нажатие правой кнопки мыши на наборе ключей-описателей позволяет: Отобразить имя и описание набора ключей-описателей (стр. 1561). Изменить ключи-описатели, входящие в набор (стр. 364). ■ Копировать набор ключей-описателей (стр. 351). ■ Удалить набор ключей-описателей (стр. 353). ■ Обновить дерево "Параметров". ■
■
Параметры ключей-описателей Позволяют управлять процессом поиска совпадения с ключом-описателем при создании или импорте точек и определять принадлежность элементов исходного описания к параметрам.
Запуск процесса поиска совпадения с ключом-описателем Существует возможность управления процессом поиска совпадения с ключом-описателем при создании или импорте точек.
340 | Глава 8 Ключи-описатели
Если при создании или импорте точек не требуется поиск совпадения с ключом-описателем, необходимо снять флажок с параметра "Отключить ключи-описатели" в диалоговом меню "Создание точек". ПРИМЕЧАНИЕ При изменении состояния параметра "Отключить ключи-описатели" диалогового окна "Создание точек" параметр "Отключить ключи-описатели при создании точек" будет находится в том же состоянии при условии, что параметр "Сохранить изменения параметров команды" в параметрах рисунка принимает значение "Нет". Более подробную информацию о параметре "Отключить ключи-описатели при создании точек" см. в разделе "Изменение параметров по умолчанию для создания точек (стр. 173)". Если поиск совпадения исходного описания точки с ключом-описателем разрешен, и такое совпадение найдено, точка будет создана на основе определенных в ключе-описателе стилей точки, метки точки и слоя. Если определен формат, исходное описание будет преобразовано в полное описание. Если определены параметры поворота или масштабирования, знак точки поворачивается или масштабируется в соответствии с заданными значениями. Более подробную информацию см. в разделах "Использование ключей-описателей при создании точек (стр. 367)" и "Использование ключей-описателей при импорте точек из файла (стр. 368)".
Установление принадлежности элементов исходного описания создаваемой точки к параметрам С помощью диалогового окна "Параметры точек" можно установить, будут ли элементы исходного описания создаваемой точки интерпретироваться как параметры. Опция "Распознавать параметры описания ($1, $2 и т. д.)" определяет следующее: используются ли параметры поворота и масштабирования знака точки при поиске совпадения с ключом-описателем. Истина. Показывает, что в процессе поиска совпадения с ключом-описателем используются параметры поворота и масштабирования знака точки. Поскольку пробелы используются для разграничения параметров описания, в кодах ключей-описателей они не учитываются. Если данная опция включена, пробелы использовать не следует. ■ Ложь. Показывает, что в процессе поиска совпадения с ключом-описателем не используются параметры поворота и масштабирования знака точки. Пробелы в кодах ключей-описателей учитываются. ■
Параметры ключей-описателей | 341
Для того, чтобы установить принадлежность элементов исходного описания создаваемой точки к параметрам 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Команды", которая находится в коллекции "Точки". 2 Выделите мышью "CreatePoints" и нажмите правую кнопку. Выберите "Изменить параметры команд". 3 В диалоговом окне "Редактировать параметры точек" (стр. 1528)разверните коллекцию "Создание точек". Более подробную информацию см. в разделе "Изменение параметров по умолчанию для создания точек (стр. 173)". 4 Для опции "Распознавать параметры описания ($1, $2 и т. д.)" установите значение "Истина" или "Ложь", чтобы указать наличие/отсутствие параметров в исходных описаниях. 5 Выберите "Применить". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": нажмите правую кнопку мыши на имени команды в коллекции объекта "Команды" ➤ Редактировать параметры команды
Диалоговое окно
Изменение параметров команд (стр. 1324)
Свойства ключа-описателя В процессе поиска совпадения с ключом-описателем и создания точек каждое свойство ключа-описателя выполняет отдельную функцию. Свойства ключа-описателя определяют правила поиска совпадений и преобразования исходного описания точки в полное описание. Они также могут использоваться для указания стиля точки, стиля метки точки и слоя для точки, соответствующей ключу-описателю, а также значений масштаба и поворота знака точки. Определения всех свойств ключей-описателей и указания по их изменению с помощью "Редактора ключей-описателей" см. в разделе "Редактор ключей-описателей (стр. 1562)".
342 | Глава 8 Ключи-описатели
Код ключа-описателя Свойство "Код" используется для определения исходных описаний, совпадающих с ключом-описателем. Ключ-описатель состоит из кода и набора дополнительных свойств. При совпадении кода с исходным описанием создаваемая точка характеризуется прочими свойствами, заданными в ключе-описателе. Ниже представлены примеры кодов ключей-описателей:
В качестве кода ключа-описателя можно задать простую строку, либо воспользоваться символами-шаблонами, например, звездочкой (*), расширяющими возможности поиска совпадения с ключом-описателем. Например, пусть все контрольные точки в исходных описаниях имеют префикс BM, например, BM-1 и BM-2. Пусть в рисунке Autodesk Civil 3D требуется создать контрольные точки, задав для них одинаковый стиль точек, стиль меток точек и описание. Для этого нужно создать ключ-описатель с кодом BM*. (Звездочка означает, что код будет совпадать со всеми исходными описаниями, начинающимися с BM.) Тогда все точки, у которых исходные описания начинаются с BM, будут созданы на основе заданных в ключе-описателе свойств. Ниже представлена таблица символов-шаблонов, используемых в кодах ключей-описателей: Символ
Описание
# (решетка)
Совпадает с любой цифрой.
@ (коммерческое "ПРИ")
Совпадает с любым буквенным знаком.
. (точка)
Совпадает с любым символом, отличным от буквы и цифры.
* (звездочка)
Совпадает с любой последовательностью символов; может находиться в любом месте строки поиска.
Свойства ключа-описателя | 343
Символ
Описание
? (знак вопроса)
Совпадает с любым одиночным символом (например, для шаблона поиска ?BC строка ABC будет аналогична строке 3BC).
~ (тильда)
Определяет совпадение с любой строкой, не содержащей заданной последовательности символов (например, при задании шаблона ~*AB* будет производится поиск строк, не содержащих AB).
[...] (скобки)
Определяет совпадение с любым заключенным в скобки символом (например, [AB]C совпадает с AC и BC).
[~...]
Определяет совпадение с любым не заключенным в скобки символом (например, [~AB]C совпадает с XC, но не с AC).
- (тире)
Определяет совпадение с любым символом в заданном диапазоне (например, [A-G]C совпадает с AC, BC, ..., GC, но не с HC).
' (одиночная кавычка)
Производит точное считывание последующих символов (например, '*AB совпадает с *AB).
Ниже представлена таблица с примерами кодов ключей-описателей, содержащих наиболее часто используемые символы-шаблоны: Код ключа-описателя
Описание
T#
Совпадает с описаниями, состоящими из символа T и следующей за ним цифры (т. е., с T1, T2, ..., T9).
STA#
Совпадает с описаниями, состоящими из строки STA и следующей за ней цифры (т. е., с STA1, STA2, ..., STA9). Данный шаблон не совпадает со строкой STA, поскольку за ней не следует цифра.
T##
Совпадает с описаниями, состоящими из символа T и следующих за ним двух цифр (т. е., с T01, ..., T99).
344 | Глава 8 Ключи-описатели
Код ключа-описателя
Описание
1@
Совпадает с описаниями, состоящими из 1 и буквы (например, 1A, 1B и 1C). Данный шаблон не совпадает с 1, поскольку за ней не следует буква.
T.
Совпадает с описаниями, состоящими из символа T и следующего за ним символа, не являющегося буквой или цифрой (например, T- и T+).
T*
Совпадает с описаниями, состоящими из символа T и следующей за ним произвольной строки (например, T1, TOPO, T-2 и TREE).
ПРИМЕЧАНИЕ Поиск совпадения с ключом-описателем производится с учетом регистра, таким образом, при сравнении прописного и строчного варианта одной и той же буквы совпадения не будет. Например, исходное описание "TREE" будет совпадать с кодом "TREE" ключа-описателя. Оно не будет совпадать с "Tree" или "tree".
Формат ключа-описателя Свойство "Формат" используется для создания полного описания для точки, совпадающей с ключом-описателем. Ниже представлены примеры форматов ключей-описателей:
Исходное описание точки, являясь ее неотъемлемой частью, часто соответствует описанию, которое вводит геодезист. Иногда при создании метки для точки рисунка информации, содержащейся в исходном описании, недостаточно. Свойство "Формат" позволяет создать удобочитаемое полное описание точки.
Простые методы определения полного описания Стандартное полное описание для точек, совпадающих с ключом-описателем, задается в свойстве "Формат". Например, для того, чтобы задать полное описание MONUMENT для всех совпадающих с ключом-описателем точек, достаточно ввести
Свойства ключа-описателя | 345
MONUMENT в свойстве "Формат". После этого все создаваемые точки, совпадающие с ключом-описателем, будут иметь полное описание MONUMENT. Если требуется, чтобы для всех точек, совпадающих с ключом-описателем, полное описание было аналогично исходному, в свойстве "Формат" нужно ввести символы $*.
Использование параметров для преобразования исходного описания в полное Создание удобочитаемого полного описания производится путем изменения порядка следования элементов исходного описания, либо добавления пояснительного текста. Для этого необходимо определить формат преобразования исходного описания в полное. Исходное описание точки состоит из списка элементов, разделенных пробелами, например, TREE OAK 7. Для изменения порядка следования элементов исходного описания требуется обращение к каждому элементу в отдельности. При создании формата обращение к главному элементу исходного описания осуществляется с помощью символа $0. Для обращения к остальным элементам, которые интерпретируются как параметры, используется комбинация символа $ и числа от 1 до 9, которое определяет позицию параметра в исходном описании. Например, в исходном описании TREE OAK 7 обращение к главному элементу (TREE) осуществляется с помощью символа $0. Обращение к первому параметру (OAK) осуществляется с помощью символа $1. Обращение ко второму параметру (7) осуществляется с помощью символа $2. При совпадении с ключом-описателем исходное описание преобразуется в полное с помощью формата, в котором задано обращение к элементам исходного описания. ПРИМЕЧАНИЕ Главный элемент исходного описания не интерпретируется как параметр. Параметрами считаются элементы исходного описания, следующие за главным элементом.
Пример Для создаваемой точки задано исходное описание TREE OAK 7. В одном из наборов ключей-описателей содержится ключ-описатель с кодом TREE и форматом "$2 inch $1 tree". Главный элемент исходного описания (TREE) совпадает с кодом TREE ключа-описателя. Заданный формат ключа-описателя ("$2 inch $1 tree") используется для преобразования исходного описания точки в полное. С помощью определенного в формате символа $2 происходит обращение ко второму параметру (7) исходного описания. С помощью определенного в формате символа
346 | Глава 8 Ключи-описатели
$1 происходит обращение к первому параметру (OAK) исходного описания. Формирование полного описания осуществляется заменой $2 на 7 и $1 на OAK в формате "$2 inch $1 tree". При этом заданный в формате текст ("inch" и "tree") остается неизменным. После подстановки значений преобразованное полное описание будет иметь вид "7 inch OAK tree". Ниже представлена таблица с примерами символов, используемых в формате ключей-описателей для подстановки параметров, включая символы, позволяющие дублировать исходное описание в полном описании: Символ
Назначение
Пример
$0
Обращение к главному элементу исходного описания.
TREE Oak 7
$1
Обращение к первому параметру исходного описания.
TREE Oak 7
$2
Обращение ко второму параметру исходного описания.
TREE Oak 7
$3
Обращение к третьему параметру исходного описания.
TREE Oak 7 24
$4, $5, ..., $9
Обращение к параметрам с четвертого по девятый включительно.
$+
Обращение ко всем параметрам исходного описания, следующим за главным элементом.
TREE Oak 7
$*
Обращение ко всем параметрам исходного описания, включая главный элемент.
TREE Oak 7
$$
Вставка одиночного символа $ в описание.
Значение $$200.00 в преобразованном полном описании будет иметь вид $200.00.
Свойства ключа-описателя | 347
Символ
Назначение
Пример
$*
Исходное описание точки можно использовать в качестве полного описания.
При использовании исходных описаний UP-1, UP-2 и UP-3, если эти описания предполагаются для использования в качестве полного описания, в качестве формата следует использовать $*.
Использование параметров ключа-описателя для определения масштаба и поворота знака точки При совпадении точки с ключом-описателем его параметры позволяют определить масштаб и поворот знака точки. Параметры представляют собой элементы исходного описания точки. Например, исходное описание TREE OAK 7 состоит из главного элемента TREE, за которым следуют два параметра OAK и 7, разделенные пробелами.
Использование параметра для определения масштаба Для определения масштаба знака точки при совпадении с ключом-описателем используется параметр масштаба. В предыдущем примере параметрами 1 и 2 являются OAK и 7 соответственно. Для указания того, что в качестве значения масштаба знака точки используется значение второго параметра (7), необходимо определить этот параметр как параметр масштаба. Более подробную информацию о способах определения масштаба знака точки с использованием ключа-описателя см. в разделе "Редактор ключей-описателей" (стр. 1562).
Использование параметра для определения поворота Для определения поворота знака точки при совпадении с ключом-описателем используется параметр поворота. Например, исходное описание Hyd 45 A состоит из главного элемента Hyd, за которым следуют два параметра: 45 (параметр 1) и A (параметр 2). Для указания на то, что 45 используется в качестве значения поворота знака точки, необходимо определить параметр 1 как параметр поворота.
348 | Глава 8 Ключи-описатели
Более подробную информацию о способах определения поворота знака точки с использованием ключа-описателя см. в разделе "Редактор ключей-описателей" (стр. 1562). ПРИМЕЧАНИЕ Параметры исходного описания также используются для создания полного описания с помощью формата ключа-описателя. Более подробную информацию см. в разделе "Формат ключа-описателя (стр. 345)".
Свойства ключа-описателя, хранящиеся вместе с точкой Некоторые свойства ключа-описателя хранятся вместе с точкой рисунка. Если при создании точки поиск совпадения с ключом-описателем разрешен и совпадение найдено, точка создается на основе свойств, заданных в этом ключе-описателе. Ниже представлены свойства ключа-описателя, которые сохраняются вместе с точкой и могут быть изменены для каждой точки в отдельности, что позволяет корректировать их внешний вид на рисунке: Формат ■ Масштаб по X-Y ■ Масштаб по Z ■ Поворот ■
Эти свойства можно изменять с помощью "Редактора точек".
Управление ключами-описателями Для управления ключами-описателями используется дерево "Параметров". Ключи-описатели объединяются в наборы. Наборы ключей-описателей для каждого рисунка перечислены в коллекции "Наборы ключей-описателей", расположенной в дереве "Параметров", которое находится в коллекции "Точки". Каждый набор содержит один или несколько ключей-описателей. Для просмотра или изменения входящих в набор ключей-описателей используется редактор ключей-описателей. Более подробную информацию см. в разделе "Изменение ключей-описателей (стр. 364)". Если при создании точки поиск совпадения с ключом-описателем разрешен, производится перебор кодов ключей-описателей во всех определенных для рисунка наборах на предмет совпадения с исходным описанием точки. Существует возможность устанавливать порядок поиска в наборах ключей-описателей.
Управление ключами-описателями | 349
При включении наборов ключей-описателей в шаблон рисунка их можно использовать в других рисунках и совместно с другими пользователями. Более подробную информацию см. в разделе "Работа с шаблонами рисунков (стр. 22)".
Создание нового набора ключей-описателей Наборы ключей-описателей создаются с помощью дерева "Параметров". В наборе должен присутствовать хотя бы один ключ-описатель. При открытии только что созданного набора в редакторе ключей-описателей происходит автоматическое добавление начального ключа-описателя в этот набор. Для создания нового набора ключей-описателей выполните следующие действия: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Точки". 2 Выделите мышью коллекцию "Наборы ключей-описателей" и нажмите правую кнопку. Выберите "Создать". 3 В диалоговом окне "Набор ключей-описателей" (стр. 1561) введите имя и описание создаваемого набора. 4 Нажмите "OK". Будет создан набор ключей-описателей. 5 Выделите мышью новый набор ключей-описателей и нажмите правую кнопку. Выберите "Изменить ключи". 6 В Редакторе ключей-описателей (стр. 1562) измените свойства начального ключа.
350 | Глава 8 Ключи-описатели
7 Добавьте дополнительные ключи-описатели в набор. Более подробную информацию см. в разделе "Создание нового ключа-описателя (стр. 355)". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Наборы ключей-описателей" ➤ Создать
Командная строка
СоздатьНаборКлОп
Диалоговое окно
Набор ключей-описателей (стр. 1561)
Создание набора ключей-описателей на основе существующего набора Копирование наборов ключей-описателей производится с помощью дерева параметров. При создании копии набора ключей-описателей создается новый набор, содержащий все ключи-описатели исходного набора. Для создания набора ключей-описателей на основе существующего набора выполните следующие действия: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Точки". 2 Разверните коллекцию "Наборы ключей-описателей". 3 Выделите мышью набор ключей-описателей, который требуется скопировать, и нажмите правую кнопку. Выберите "Копировать". Будет создана копия набора ключей-описателей. Имя созданного набора ключей-описателей формируется на основе имени исходного набора. 4 Выделите мышью новый набор ключей-описателей и нажмите правую кнопку. Выберите "Свойства". 5 В диалоговом окне "Набор ключей-описателей" (стр. 1561) введите имя и описание созданного набора. 6 Нажмите "OK". 7 Выделите мышью новый набор ключей-описателей и нажмите правую кнопку. Выберите "Изменить ключи".
Управление ключами-описателями | 351
8 В Редакторе ключей-описателей (стр. 1562) измените ключи нового набора. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": нажмите правую кнопку мыши на элементе "Набор ключей-описателей" ➤ Копировать
Изменение порядка поиска в наборах ключей-описателей Укажите порядок, в котором будет производится поиск наборов ключей-описателей, совпадающих с исходным ключом. Диалоговое окно "Порядок поиска наборов ключей-описателей" содержит список ключей-описателей. Поиск производится в порядке расположения наборов, начиная с первого и заканчивая последним набором в списке. Для изменения порядка поиска в наборах ключей-описателей, выполните следующие действия: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Точки". 2 Выделите мышью коллекцию "Наборы ключей-описателей" и нажмите правую кнопку. Выберите "Свойства". 3 В диалоговом окне "Порядок поиска наборов ключей-описателей" (стр. 1561) выберите набор ключей-описателей, нажав кнопку мыши на его имени. 4 Определите порядок поиска, перемещая группы точек вверх или вниз по списку с помощью кнопок
352 | Глава 8 Ключи-описатели
и
.
5 Нажмите "OK". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Наборы ключей-описателей" ➤ Свойства
Командная строка
ПоказСписокНабКлОп
Диалоговое окно
Порядок поиска в наборах ключей-описателей (стр. 1561)
Изменение имени набора ключей-описателей Для изменения имени набора ключей-описателей используется дерево "Параметров". Изменение имени не влияет на состояние входящих в набор ключей-описателей и не изменяет имеющийся в наборе порядок поиска. Чтобы изменить имя набора ключей-описателей, выполните следующие действия: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Точки". 2 Разверните коллекцию "Наборы ключей-описателей". 3 Выделите мышью набор ключей-описателей, имя которого требуется изменить, и нажмите правую кнопку. Выберите "Свойства". 4 В диалоговом окне "Набор ключей-описателей" (стр. 1561) введите новое имя набора. 5 При необходимости можно ввести описание. 6 Нажмите "OK". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": нажмите правую кнопку мыши на наборе ключей-описателей ➤ Свойства
Удаление набора ключей-описателей Для удаления набора ключей-описателей используется дерево "Параметров".
Управление ключами-описателями | 353
При удалении набора ключей-описателей удаляются все содержащиеся в нем ключи. Более подробную информацию об удалении отдельно взятого ключа-описателя см. в разделе "Удаление ключей-описателей (стр. 366)". Для удаления набора ключей-описателей выполните следующие действия: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Точки". 2 Разверните коллекцию "Наборы ключей-описателей". 3 Выделите мышью набор ключей-описателей, который требуется удалить, и нажмите правую кнопку. Выберите "Удалить". 4 Нажмите "Да". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": нажмите правую кнопку мыши на элементе "Наборов ключей-описателей" ➤ Удалить
Печать ключей-описателей Для печати списка наборов ключей-описателей рисунка, а также списка ключей отдельного набора, используется команда копирования в буфер обмена. Чтобы напечатать список наборов ключей-описателей рисунка, выберите коллекцию наборов ключей-описателей в дереве параметров для отображения представления списка "Наборы ключей-описателей". Для доступа к контекстному меню выделите мышью представление списка и нажмите правую кнопку. Команда копирования в буфер обмена позволяет скопировать содержимое представления списка в файл, который можно послать на печать. Чтобы напечатать список ключей-описателей отдельного набора, выберите набор ключей-описателей в дереве параметров для отображения представления списка ключей-описателей этого набора. Для доступа к контекстному меню выделите мышью представление списка и нажмите правую кнопку. Команда копирования в буфер обмена позволяет скопировать содержимое представления списка в файл, который можно послать на печать. Более подробную информацию об использовании команды копирования в буфер обмена см. в разделе "Копирование элементов из "Представления списка" (стр. 34)".
354 | Глава 8 Ключи-описатели
Создание ключей-описателей Для создания и копирования ключей-описателей используется редактор ключей-описателей. Эти операции можно также выполнять при помощи "Изыскателя". Однако, редактор ключей-описателей, являясь отдельным окном, предоставляет большую область обзора и гибкость использования экранного пространства.
Создание нового ключа-описателя Для создания нового ключа-описателя используется редактор ключей-описателей. Новый ключ-описатель всегда создается с заданными по умолчанию свойствами. После создания ключа-описателя его свойства можно изменять. Для создания ключа-описателя выполните следующие действия: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Точки". 2 Разверните коллекцию наборов ключей-описателей. 3 Выделите мышью набор ключей-описателей, в котором требуется создать новый ключ, и нажмите правую кнопку. Выберите "Изменить ключи". ПРИМЕЧАНИЕ Можно создать новый набор ключей-описателей, а затем добавить в него ключи. Более подробную информацию см. в разделе "Создание нового набора ключей-описателей (стр. 350)". 4 В "Редакторе ключей-описателей" (стр. 1562) выделите мышью раздел, содержащий ключи-описатели, и нажмите правую кнопку. Выберите "Создать". Будет создан новый ключ-описатель со свойствами по умолчанию. 5 При необходимости можно отобразить столбцы, содержащие свойства, которые подлежат изменению. В редакторе ключей-описателей существует возможность скрыть/показать столбцы по аналогии с представлением списка. Более подробную информацию см. в разделе "Настройка представления списка (стр. 32)". 6 При необходимости измените свойства ключа-описателя. Более подробную информацию см. в разделе "Редактор ключей-описателей (стр. 1562)".
Создание ключей-описателей | 355
7 Выйдите из редактора ключей-описателей. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Наборы ключей-описателей ➤ ➤ нажмите правую кнопку мыши на представлении списка ➤ Создать
Копирование ключей-описателей Для копирования ключей-описателей используется редактор ключей-описателей. Копии ключей-описателей можно создавать в рамках одного набора. Копировать ключи-описатели из одного набора в другой нельзя. Для копирования ключа-описателя выполните следующие действия: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Точки". 2 Разверните коллекцию "Наборы ключей-описателей". 3 Выделите мышью набор, в который требуется добавить ключ-описатель, и нажмите правую кнопку. Выберите "Изменить ключи". 4 В "Редакторе ключей-описателей" (стр. 1562) выделите мышью ключ, который требуется копировать, и нажмите правую кнопку. Выберите "Копировать". Будет создана копия ключа-описателя. 5 При необходимости можно отобразить столбцы, содержащие свойства нового ключа-описателя, которые подлежат изменению. В редакторе ключей-описателей существует возможность скрыть/показать столбцы по аналогии с представлением списка. Более подробную информацию см. в разделе "Настройка представления списка (стр. 32)". 6 При необходимости измените свойства ключа-описателя. Более подробную информацию см. в разделе "Редактор ключей-описателей (стр. 1562)".
356 | Глава 8 Ключи-описатели
7 Выйдите из редактора ключей-описателей. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Наборы ключей-описателей ➤ ➤ нажмите правую кнопку мыши на представлении списка ➤ Копировать
Пример: создание простого ключа-описателя В данном примере демонстрируется создание и использование простого ключа-описателя. В данном примере будет создан ключ-описатель, который будет использован для создания точек опоры сооружения, имеющих префикс UP в исходном описании, например, UP5A и UP4B. После создания этих точек на рисунке они будут отображены с одинаковыми знаками и расположены на одном слое. Для каждой точки сохраняется собственное описание. В данном примере демонстрируется использование символа-шаблона в коде ключа-описателя для поиска совпадения ключа-описателя со всеми точками, исходное описание которых начинается с префикса UP. При выполнении данного примера могут понадобиться дополнительные сведения о содержимом столбцов в редакторе ключей-описателей. Более подробную информацию см. в разделе "Редактор ключей-описателей (стр. 1562)". Пример: создание простого ключа-описателя 1 Перед началом выполнения примера создайте стиль точек с именем UP_Symbol, который будет использован для отображения созданных в этом примере точек опоры сооружения. Более подробную информацию см. в разделе "Стили точек (стр. 175)". 2 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Точки". 3 Выделите мышью коллекцию "Наборы ключей-описателей" и нажмите правую кнопку. Выберите "Создать". 4 Введите имя UP_Example. Нажмите "OK". Созданный набор ключей-описателей с именем UP_Example появится в дереве параметров в коллекции "Наборы ключей-описателей". 5 Выделите мышью UP_Example и нажмите правую кнопку. Выберите "Изменить ключи".
Создание ключей-описателей | 357
Появится окно "Редактор ключей-описателей". Если окно редактора не появляется, нажмите кнопку мыши на в верхней части вкладки "Параметры" для отображения панорамного окна. Если на экране не отображаются заголовки столбцов, упоминающихся на предыдущих шагах, воспользуйтесь контекстным меню для отображения и развертывания заголовков столбцов. В "Редакторе ключей-описателей" существует возможность скрыть/показать столбцы по аналогии с представлением списка. Более подробную информацию см. в разделе "Настройка представления списка (стр. 32)". 6 В "Редакторе ключей-описателей" нажмите кнопку мыши на первой ячейке столбца "Код". Введите значение кода UP*. Звездочка (*) показывает, что данный ключ-описатель будет совпадать с любыми исходными описаниями, начинающимися на UP, например, с такими как UP5A и UP5B. 7 Установите флажок в столбце "Стиль точки" и нажмите кнопку мыши на ячейке. В диалоговом окне "Стиль точки" выберите UP_Symbol. Нажмите "OK". Стиль UP_Symbol будет использоваться для отображения знаков точек, совпадающих с создаваемым ключом-описателем. 8 Убедитесь, что в столбце "Стиль метки точки" установлен флажок и определен стандартный стиль. Стандартный стиль определяет метку, содержащую номер, уровень и полное описание точки. 9 Нажмите кнопку мыши на ячейке столбца "Формат" и введите $*. Комбинация знака доллара и звездочки ($*) означает, что исходное описание будет дублировано в полном. При необходимости можно было бы ввести текст, например UTILITY POLE, который использовался бы в полном описании всех точек, исходное описание которых начинается с UP, или установить формат, задающий правила формирования полного описания из исходного. Более подробную информацию см. в разделе "Формат ключа-описателя (стр. 345)". 10 Установите флажок в столбце "Слой". Нажмите кнопку мыши на ячейке и создайте слой с именем PTS_UP. 11 Снимите флажки со всех оставшихся заголовков столбцов. Точка, созданная с помощью данного ключа-описателя, будет находится на слое PTS_UP. 12 Выйдите из "Редактора ключей-описателей".
358 | Глава 8 Ключи-описатели
13 Для опции "Вывод подсказок с запросом описания" диалогового окна "Создание точек" укажите "Вручную". Более подробную информацию см. в разделе "Изменение параметров по умолчанию для создания точек (стр. 173)". 14 Если определено несколько наборов ключей-описателей, переместите набор UP_Example в начало списка. Более подробную информацию см. в разделе "Изменение порядка поиска в наборах ключей-описателей (стр. 352)". 15 Выберите "Точки" и нажмите "Создание точек". 16 Чтобы развернуть диалоговое окно "Создание точек", нажмите
.
17 Снимите флажок с опции "Запретить ключи-описатели". 18 Для опции "Категория" выберите "Разн.". Для опции "Команда" выберите "Вручную". 19 Выберите местоположение для новой точки. 20 Следуйте подсказкам. При появлении подсказки с запросом описания введите UP1A. ПРИМЕЧАНИЕ Поиск совпадения с ключом-описателем производится с учетом регистра, таким образом, при сравнении прописного и строчного варианта одной и той же буквы совпадения не будет. Например, исходное описание "UP1A" совпадает с кодом "UP*" ключа-описателя, но не совпадает с "up*" или "Up*". 21 Точка создается на основе стиля точки UP_Symbol и стандартного стиля метки точки. Созданная точка располагается на слое PTS_UP.
Пример: создание полного описания с использованием параметров ключа-описателя В данном примере демонстрируется использование параметров свойства "Формат" ключа-описателя для преобразования исходного описания в полное. ПРИМЕЧАНИЕ Ниже представлен текст с описанием примера. Он не содержит исчерпывающего обзора ключей-описателей. Общие сведения о ключах-описателях см. в разделе "Понятие ключей-описателей (стр. 338)". Перед тем, как приступить к выполнению данного примера, необходимо выполнить пример, демонстрирующий создание простого ключа-описателя. Более подробную информацию см. в разделе "Пример: создание простого ключа-описателя (стр. 357)".
Создание ключей-описателей | 359
При создании точки исходное описание вводится в командной строке. Исходное описание может состоять из одного элемента, например, UP5A, или нескольких элементов, например, UPNO 104. В процессе поиска совпадения главный элемент исходного описания сравнивается с кодами ключей-описателей. Остальные элементы называются параметрами. Параметры могут использоваться для создания полного описания для точек, совпадающих с ключом-описателем. В данном примере будет создан ключ-описатель, преобразующий исходное описание UPNO в полное описание U_POLE . Например, исходное описание UPNO 104 после преобразования в полное будет иметь вид U_POLE 104. В исходном описании UPNO 104 элемент UPNO используется для поиска совпадения с кодом ключа-описателя, а 104 является первым параметром. Более подробную информацию см. в разделе "Формат ключа-описателя (стр. 345)". Пример: создание полного описания с использованием параметров 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" выделите мышью коллекцию "Наборы ключей-описателей" и нажмите правую кнопку. выберите "Создать". 2 Введите имя Format_Example. Нажмите "OK". Будет создан набор ключей-описателей с именем Format_Example. 3 Выделите его мышью и нажмите правую кнопку. Выберите "Изменить ключи". Появится окно "Редактор ключей-описателей". Если окно редактора не появляется, нажмите кнопку мыши на в верхней части вкладки "Параметры" для отображения панорамного окна. Если на экране не отображаются заголовки столбцов, упоминающихся на предыдущих шагах, воспользуйтесь контекстным меню для отображения и развертывания заголовков столбцов. В "Редакторе ключей-описателей" существует возможность скрыть/показать столбцы по аналогии с представлением списка. Более подробную информацию см. в разделе "Настройка представления списка (стр. 32)". 4 В "Редакторе ключей-описателей" нажмите кнопку мыши на первой ячейке столбца "Код" и введите UPNO. Код будет совпадать с любым исходным описанием, главный элемент которого имеет значение UPNO. 5 Установите флажки в первых ячейках столбцов "Стиль точки" и "Стиль метки точки". Проверьте, что в качестве значения стиля указано значение "Стандартный".
360 | Глава 8 Ключи-описатели
ПРИМЕЧАНИЕ Стандартный стиль метки точки отображает полное описание точки. 6 Нажмите кнопку мыши на ячейке столбца "Формат" и введите U_POLE $1. С помощью символа $1 происходит обращение к первому параметру исходного описания. Заданный формат будет использован для преобразования исходного описания "UPNO 104" в полное описание "U_POLE 104". Более подробную информацию см. в разделе "Формат ключа-описателя (стр. 345)". 7 В столбце "Слой" установите флажок, нажмите кнопку мыши на ячейке и создайте слой с именем UP_LAYER. Точка, созданная с помощью данного ключа-описателя, будет находится на слое UP_LAYER. 8 Снимите флажки со всех оставшихся заголовков столбцов. 9 Выйдите из "Редактора ключей-описателей". 10 Для опции "Вывод подсказок с запросом описания" диалогового окна "Создание точек" укажите "Вручную". Более подробную информацию см. в разделе "Изменение параметров по умолчанию для создания точек (стр. 173)". 11 Для опции "Распознавать параметры описания" ($1, $2, и т. д.) диалогового окна "Создание точек" укажите "Истина". Более подробную информацию см. в разделе "Установление принадлежности элементов исходного описания создаваемой точки к параметрам (стр. 341)". 12 Если определено несколько наборов ключей-описателей, переместите набор Format_Example в начало списка. Более подробную информацию см. в разделе "Изменение порядка поиска в наборах ключей-описателей (стр. 352)". 13 Выберите "Точки" и нажмите "Создание точек". 14 Чтобы развернуть диалоговое окно "Создание точек", нажмите
.
15 Снимите флажок с опции "Запретить ключи-описатели". 16 Для опции "Категория" выберите "Разн.". Для опции "Команда" выберите "Вручную". 17 Выберите местоположение для новой точки. 18 Следуйте подсказкам. При появлении подсказки с запросом описания введите UPNO 104. Создание точки происходит на основе полного описания U_POLE 104, извлеченного из ключа-описателя.
Создание ключей-описателей | 361
Пример: использование параметров ключей-описателей для задания формата полного описания и масштаба знака точки В данном примере демонстрируется использование параметров ключей-описателей для формирования полного описания и масштабирования знака точки. ПРИМЕЧАНИЕ Ниже представлен текст с описанием примера. Он не содержит исчерпывающего обзора ключей-описателей. Общие сведения о ключах-описателях см. в разделе "Понятие ключей-описателей (стр. 338)". Перед тем, как приступить к выполнению данного примера, необходимо выполнить пример, демонстрирующий создание простого ключа-описателя. Более подробную информацию см. в разделе "Пример: создание простого ключа-описателя (стр. 357)". При создании точки исходное описание вводится в командной строке. Исходное описание может состоять из одного элемента, например, TREE, или нескольких элементов, например, TREE OAK 7. В процессе поиска совпадения главный элемент исходного описания сравнивается с кодами ключей-описателей. Остальные элементы называются параметрами. Параметры могут использоваться для создания полного описания точки, а также для задания поворота и масштаба точки. В данном примере будет создан ключ-описатель, позволяющий преобразовать исходное описание в формате TREE в полное описание в формате inch tree, а также задать масштаб знака точки, используя значение . Например, исходное описание TREE OAK 7 после преобразования в полное описание будет иметь вид 7 inch OAK tree. Масштаб знака точки будет задан значением 7. В исходном описании TREE OAK 7, OAK является первым параметром, 7 является вторым параметром. Более подробную информацию см. в разделе "Формат ключа-описателя (стр. 345)". Пример: использование параметров ключей-описателей для задания формата полного описания и масштаба знака точки 1 Перед началом выполнения примера создайте стиль точек с именем Tree_Symbol, который будет использован для отображения созданных в этом примере точек дерева. Более подробную информацию см. в разделе "Создание стиля точки (стр. 175)". 2 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" выделите мышью коллекцию "Наборы ключей-описателей" и нажмите правую кнопку. Выберите "Создать".
362 | Глава 8 Ключи-описатели
3 Введите имя Param_Example. Нажмите "OK". Будет создан набор ключей-описателей с именем Param_Example. 4 выделите его мышью и нажмите правую кнопку. Выберите "Изменить ключи". Появится окно "Редактор ключей-описателей". Если окно редактора не появляется, нажмите кнопку мыши на верхней части вкладки "Параметры" для отображения окна "Панорама". Если на экране не отображаются заголовки столбцов, упоминающихся на предыдущих шагах, воспользуйтесь контекстным меню для отображения и развертывания заголовков столбцов. В "Редакторе ключей-описателей" существует возможность скрыть/показать столбцы по аналогии с представлением списка. Более подробную информацию см. в разделе "Настройка представления списка (стр. 32)". 5 В "Редакторе ключей-описателей" нажмите кнопку мыши на первой ячейке столбца "Код" и введите TREE. Код будет совпадать с любым исходным описанием, главный элемент которого имеет значение TREE. 6 Установите флажок в столбце "Стиль точки" и нажмите кнопку мыши на ячейке. В диалоговом окне "Стиль точки" выберите Tree_Symbol. Нажмите "OK". 7 Установите флажок в столбце "Стиль метки точки". Проверьте, что в качестве значения стиля указано значение "Стандартный". 8 Нажмите кнопку мыши на ячейке столбца "Формат" и введите $2 inch $1 Tree. С помощью символа $2 происходит обращение ко второму параметру исходного описания. С помощью символа $1 происходит обращение к первому параметру исходного описания. Заданный формат будет использован для преобразования исходного описания "TREE OAK 7" в полное описание "7 inch OAK tree". Более подробную информацию см. в разделе "Формат ключа-описателя (стр. 345)". 9 Установите флажок в столбце "Слой". Нажмите кнопку мыши на ячейке и создайте слой с именем PTS_TREE. Точка, созданная с помощью данного ключа-описателя, будет находиться на слое PTS_TREE. 10 Установите флажок для опции "Применить к X-Y". 11 Установите флажок для опции "Применить к Z". 12 Установите флажок для опции "Параметр масштаба". 13 Установите флажок для опции "Параметр масштаба". Выберите параметр 2.
Создание ключей-описателей | 363
Параметр 2 ссылается на второй параметр исходного описания, т. е. на 7. Это означает, что во втором параметре описания содержится значение масштаба знака точки. 14 Снимите флажки со всех оставшихся заголовков столбцов. 15 Выйдите из редактора ключей-описателей. 16 Для опции "Вывод подсказок с запросом описания" диалогового окна "Создание точек" укажите "Вручную". Более подробную информацию см. в разделе "Изменение параметров по умолчанию для создания точек (стр. 173)". 17 Для опции "Распознавать параметры описания" ($1, $2, и т. д.) диалогового окна "Создание точек" укажите "Истина". Более подробную информацию см. в разделе "Установление принадлежности элементов исходного описания создаваемой точки к параметрам (стр. 341)". 18 Если определено несколько наборов ключей-описателей, переместите набор Param_Example в начало списка. Более подробную информацию см. в разделе "Изменение порядка поиска в наборах ключей-описателей (стр. 352)". 19 Выберите "Точки" и нажмите "Создание точек". 20 Чтобы развернуть диалоговое окно "Создание точек", нажмите
.
21 Снимите флажок с опции "Запретить ключи-описатели". 22 Для опции "Категория" выберите "Разн.". Для опции "Команда" выберите "Вручную". 23 Выберите местоположение для новой точки. 24 Следуйте подсказкам. При появлении подсказки с запросом описания введите TREE OAK 7. Будет создана точка с меткой, содержащей полное описание 7 inch OAK tree, и знаком, масштабированным в соответствии с заданным значением. 25 Создайте другую точку с исходным описанием TREE OAK 5 и посмотрите, как будет выглядеть полное описание и масштабированный знак точки.
Изменение ключей-описателей Для изменения и удаления ключей-описателей используется "Редактор ключей-описателей". Для изменения ключа-описателя необходимо открыть содержащий его набор.
364 | Глава 8 Ключи-описатели
"Редактор ключей-описателей" отображается как вид (вкладка) панорамного окна. Более подробную информацию о работе с видами см. в разделе "Окно "Панорама" (стр. 35)". В "Редакторе ключей-описателей" ключи сведены в таблицу. Каждая строка таблицы содержит ключ-описатель. Столбцы содержат свойства ключа-описателя. В "Редакторе ключей-описателей" существует возможность скрыть/показать столбцы по аналогии с представлением списка. Более подробную информацию см. в разделе "Настройка представления списка (стр. 32)". Подробное описание каждого из столбцов в "Редакторе ключей-описателей" см. в разделе "Редактор ключей-описателей (стр. 1562)". ПРИМЕЧАНИЕ Существует возможность изменения ключей-описателей в "Изыскателе". Однако, "Редактор ключей-описателей", являясь отдельным окном, предоставляет большую область обзора и гибкость использования экранного пространства.
Открытие "Редактора ключей-описателей" Открытие "Редактора ключей-описателей" осуществляется с помощью дерева "Параметров". Перед открытием "Редактора ключей-описателей" необходимо выбрать набор ключей-описателей, в который требуется внести изменения. "Редактор ключей-описателей" отображает все содержащиеся в выбранном наборе ключи. ПРИМЕЧАНИЕ Ключи-описатели также можно редактировать с помощью "Изыскателя". Однако, "Редактор ключей-описателей", являясь отдельным окном, предоставляет большую область обзора и гибкость использования экранного пространства. Для открытия "Редактора ключей-описателей" выполните следующие действия: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Наборы ключей-описателей". 2 Выделите мышью набор ключей-описателей, в который требуется внести изменения, и нажмите правую кнопку. Выберите "Изменить ключи".
Изменение ключей-описателей | 365
3 Используйте возможности "Редактора ключей-описателей" (стр. 1562) для изменений отдельно взятого ключа. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": нажать правую кнопку мыши на наборе ключей-описателей ➤ Редактировать ключи
Диалоговое окно
"Редактор ключей-описателей" (стр. 1562)
Удаление ключей-описателей Для удаления ключа-описателя из набора используется "Редактор ключей-описателей". Об удалении набора ключей-описателей см. в разделе "Удаление набора ключей-описателей (стр. 353)". Для удаления ключа-описателя выполните следующие действия: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" выделите мышью набор, содержащий ключ-описатель, который требуется удалить, и нажмите правую кнопку. Выберите "Изменить ключи". 2 В "Редакторе ключей-описателей" (стр. 1562) выделите мышью ключ, который требуется удалить, и нажмите правую кнопку. Нажмите "Удалить". 3 Выйдите из "Редактора ключей-описателей". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Наборы ключей-описателей ➤ ➤ нажмите правую кнопку мыши на представлении списка ➤ Удалить
Работа с ключами-описателями Ключи-описатели используются для определения внешнего вида точек при создании или импорте, а также для добавления точек в группы точек. Если поиск совпадения с ключом-описателем разрешен, происходит сравнение исходных описаний создаваемых или импортируемых точек с заданными в рисунке
366 | Глава 8 Ключи-описатели
ключами-описателями. Если совпадение найдено, свойства соответствующего ключа-описателя применяются к точке.
Использование ключей-описателей при создании точек Ключи-описатели используются при создании точек с помощью команды "Создать точки". Если поиск совпадения с ключом-описателем разрешен, после ввода исходного описания создаваемой точки в строку запроса описания начинается процесс поиска. Происходит перебор всех ключей-описателей каждого набора на предмет совпадения главного элемента исходного описания с кодом ключа-описателя; процесс останавливается, когда найдено совпадение, либо после перебора всех ключей-описателей. Если совпадение найдено, определенные в соответствующем ключе-описателе стиль точки, стиль метки точки и слой используются для создания точки. Введенное исходное описание преобразуется в полное описание в соответствии с заданным в ключе-описателе форматом. Если исходное описание содержит данные масштабирования и поворота, знак точки масштабируется и поворачивается в соответствии с заданными значениями. Если совпадение не найдено, точка создается без стиля точки и стиля метки точки. Точка отображается с помощью стилей группы точек. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)". Более подробную информацию о работе с ключами-описателями см. в разделе "Понятие ключей-описателей (стр. 338)". Для использования ключей-описателей при создании точек выполните следующие действия: 1 Создайте один или несколько наборов с ключами-описателями, которые будут использованы при создании точек. Более подробную информацию см. в разделе "Создание ключей-описателей (стр. 355)". 2 Укажите порядок поиска в наборах ключей-описателей. Более подробную информацию см. в разделе "Изменение порядка поиска в наборах ключей-описателей (стр. 352)". 3 Для опции "Вывод подсказок с запросом описания" диалогового окна "Создание точек" укажите "Вручную". Более подробную информацию см. в разделе "Изменение параметров по умолчанию для создания точек (стр. 173)".
Работа с ключами-описателями | 367
4 Укажите, содержат ли используемые ключи-описатели параметры. См. раздел "Установление принадлежности элементов исходного описания создаваемой точки к параметрам (стр. 341)". 5 Выберите "Точки" и нажмите "Создание точек". 6 Разверните диалоговое окно "Создание точек" (стр. 1547). Снимите флажок с опции "Запретить ключи-описатели". 7 Нажмите "Команда". Следуйте подсказкам во время создания точки. 8 При появлении подсказки с запросом описания, введите значение главного элемента исходного описания, совпадающее с кодом одного из используемых ключей-описателей. Если ключ-описатель имеет параметры для преобразования в полное описание или для поворота и преобразования знака, введите параметры через пробел. Точка создается на основе определенных в ключе-описателе свойств, таких как стиль точки, стиль метки точки и слой.
Использование ключей-описателей при импорте точек из файла Существует возможность использования ключей-описателей при импорте точек из файла в рисунок. Создавать точки рисунка можно с помощью импорта из файла данных точек в текстовом формате ASCII или баз данных Microsoft® Access (.mdb). Дополнительные сведения по созданию точек с помощью импорта см. в разделе "Импорт данных точек (стр. 290)". Если поиск совпадения с ключом-описателем разрешен, при импорте точек из файла данных их исходные описания используются для поиска совпадений. Главный элемент исходного описания каждой импортируемой точки сравнивается с кодом каждого ключа-описателя во всех наборах до тех пор, пока не будет найдено совпадение, либо не закончится перебор всех наборов. Если совпадение найдено, определенные в соответствующем ключе-описателе стиль точки, стиль метки точки и слой используются для создания точки рисунка. Исходное описание точки преобразуется в полное описание в соответствии с заданным в ключе-описателе форматом. Если исходное описание содержит данные масштабирования и поворота, знак точки масштабируется и поворачивается в соответствии с заданными значениями. Если совпадения не найдено, точка создается без стиля точки и стиля метки точки и отображается с помощью стилей группы точек. Более подробную информацию см. в разделе "Управление внешним видом точки в рисунке (стр. 184)".
368 | Глава 8 Ключи-описатели
Более подробную информацию о работе с ключами-описателями см. в разделе "Понятие ключей-описателей (стр. 338)". Для использования ключей-описателей при импорте точек из файла, выполните следующие действия: 1 Создайте один или несколько наборов с ключами-описателями, которые будут использованы при импорте точек. Более подробную информацию см. в разделе "Создание ключей-описателей (стр. 355)". 2 Укажите порядок поиска в наборах ключей-описателей. Более подробную информацию см. в разделе "Изменение порядка поиска в наборах ключей-описателей (стр. 352)". 3 Укажите, содержат ли используемые ключи-описатели параметры. Более подробную информацию см. в разделе "Установление принадлежности элементов исходного описания создаваемой точки к параметрам (стр. 341)". 4 Выберите "Точки" и нажмите "Создание точек". 5 В диалоговом окне "Создание точек" (стр. 1547) снимите флажок с опции "Отключить ключи-описатели". Выберите "Импорт". 6 В списке "Формат" укажите имя формата. 7 Импортируйте точки. Более подробную информацию см. в разделе "Импорт данных точек (стр. 290)". Каждая точка, исходное описание которой совпадает с ключом-описателем, создается в рисунке на основе заданных в ключе свойств, таких как стиль точки, стиль метки точки и слой.
Использование ключей-описателей для добавления точек в группу Коды ключей-описателей используются для добавления точек в группу точек. Существует возможность добавления точек в группу при их совпадении с ключами-описателями. Вкладка "Совпадение с исходным описанием" диалогового окна "Свойства группы точек" позволяет задать ключи-описатели, которые будут добавлены в группу точек при совпадении. Более подробную информацию см. в разделе "Вкладка "Совпадение исходных описаний" (диалоговое окно "Свойства группы точек") (стр. 1536)". Также существует возможность использования исходного или полного описания точки для включения/исключения точки из группы. Более подробную информацию см. в разделах "Вкладка "Включить" (диалоговое окно "Свойства группы точек")
Работа с ключами-описателями | 369
(стр. 1536)" и "Вкладка "Исключить" (диалоговое окно "Свойства группы точек") (стр. 1538)".
370 | Глава 8 Ключи-описатели
9
Поверхности
Поверхности являются основными компоновочными блоками в Autodesk Civil 3D. Для создания новых поверхностей можно импортировать информацию о поверхностях из файлов
В этой главе ■
поверхностях ■
■
Создание поверхностей
■
Добавление и редактирование данных поверхности
файлы точек, данные ЦМР, существующие объекты AutoCAD, горизонтали, структурные линии и контуры.
Последовательность операций при работе с поверхностями
LandXML, ТС (нерегулярная триангуляционная сеть) и ЦМР (цифровая модель рельефа), а также использовать точки,
Общие сведения о
■
Операции редактирования поверхностей
■
Удаление данных поверхности
■
Маски
■
Водосборы
■
Управление поверхностями
■
Вычисление объемов поверхности
■
Стили и отображение поверхности
■
Метки и таблицы поверхности
■
Анализ поверхностей
371
■
Справочная информация о командах, относящихся к поверхностям
372 | Глава 9 Поверхности
Общие сведения о поверхностях Поверхность представляет собой трехмерное геометрическое представление участка земной поверхности либо (в случае поверхностей для вычисления объема) разность или композицию двух областей поверхностей. Поверхность формируется из треугольников или сеток, которые создаются в Autodesk Civil 3D в результате соединения точек, составляющих данные поверхности. Можно создать новую пустую поверхность и затем добавить к ней данные; можно также импортировать существующие поверхности из файлов LandXML, ТС или ЦМР. Как правило, основными компонентами исходной информации о поверхности являются точки и горизонтали; дополнительно к ним используются структурные линии и контуры. Структурные линии представляют собой линии ограничений, например, подпорные стены, берега и русла потоков, линии гребней, бордюры и другие линии, характеризующие скачкообразные изменения поверхности. Контуры определяют видимую часть поверхности; с помощью контуров можно вырезать области поверхности, соответствующие местоположению зданий или водоемов.
Типы поверхностей Autodesk Civil 3D поддерживает работу с поверхностями нескольких типов: ■
Поверхности ТС. Образуются посредством триангуляции по произвольному набору точек. Более подробную информацию см. в разделе "Создание поверхности ТС (стр. 379)".
■
Сетчатые поверхности. Образуются из точек, расположенных на правильной сетке (например, цифровые модели рельефа (ЦМР)). Более подробную информацию см. в разделе "Создание сетчатой поверхности (стр. 382)".
■
Поверхности ТС для вычисления объема . Композитная поверхность, построенная из комбинации точек верхней поверхности (поверхности сравнения) и базовой поверхности; называется также дифференциальной поверхностью. Более подробную информацию см. в разделе "Создание поверхности ТС для вычисления объема (стр. 384)".
Общие сведения о поверхностях | 373
■
Сетчатые поверхности для вычисления объема. Дифференциальная поверхность на основе верхней и нижней поверхностей, определяемых пользователем, с точками на определяемой пользователем сетке. Более подробную информацию см. в разделе "Создание сетчатой поверхности для вычисления объема (стр. 386)".
Объект-поверхность Поверхности на рисунке AutoCAD являются объектами с именами AECC_TIN_SURFACE (поверхность ТС) или AECC_GRID_SURFACE (сетчатая поверхность). Все объекты Autodesk Civil 3D обмениваются информацией друг с другом и реагируют на изменения. Например, внесение изменений в поверхность может вызвать эффект пульсации на осевых, участках и других объектах, содержащих ссылку на эту поверхность. Общую информацию об объектах Autodesk Civil 3D см. в разделе "Что такое объекты (стр. 14)".
Коллекция "Поверхности" (вкладка "Изыскатель") Коллекция "Поверхности" в дереве "Изыскателя" служит для доступа к поверхностям на рисунке или в проекте (в зависимости от типа представления, заданного для дерева "Изыскателя"). Созданные объекты-поверхности отображаются в коллекции "Поверхности" в виде поверхностей с именами. С помощью нажатия правой кнопки мыши в коллекции "Поверхности" можно выполнить следующие операции: ■ ■ ■ ■
■ ■ ■
Создать новую поверхность. (стр. 379) Импортировать данные ТС для создания поверхности. (стр. 389) Импортировать данные ЦМР для создания поверхности. (стр. 390) Включить или отключить режим предварительного просмотра поверхности (стр. 492). Если режим предварительного просмотра включен, рядом с пунктом меню "Предварительный просмотр" отображается флажок. Экспортировать поверхность в формат LandXML. (стр. 494) Создать отчет о поверхности. (стр. 1175) Обновить представление коллекции "Поверхности" в дереве "Изыскателя".
374 | Глава 9 Поверхности
Если в текущий рисунок добавлена поверхность, можно развернуть коллекцию "Поверхности" для просмотра имен поверхностей, а также выбрать поверхности для отображения таблицы поверхностей в представлении списка "Изыскателя". Более подробную информацию см. в разделе "Представление элемента в окне "Область инструментов" (стр. 29)". При разворачивании имени отдельной поверхности отображаются компоненты этой поверхности, включая маски, водосборы и описание. Развернув коллекцию "Описание", можно просмотреть и добавить данные поверхности, например, структурные линии, контуры и горизонтали. Набор отображаемых элементов данных зависит от типа поверхности. Подробнее о следующих объектах...
См. в разделе...
Маски
Маски (стр. 469)
Водосборы
Водосборы (стр. 478)
Описание
Общие сведения об описании поверхности (стр. 395)
Коллекция "Поверхности" (вкладка "Параметры") Коллекция "Поверхности" в дереве "Параметров" служит для задания параметров поверхности, стилей поверхности, стилей меток поверхности, стилей таблиц поверхности и параметров команд для работы с поверхностями. С помощью нажатия правой кнопки мыши в коллекции "Поверхности" можно выполнить следующие операции: Редактировать параметры элемента поверхности. (стр. 496) ■ Редактировать параметры по умолчанию для стиля меток поверхности. (стр. 510) ■ Обновить отображаемое дерево параметров.
■
Развернув коллекцию "Поверхности", можно просмотреть и изменить стили и параметры команд, предусмотренные для поверхностей. Подробнее о следующих объектах...
См. в разделе...
Стили поверхности
Стили и отображение поверхности (стр. 506)
Общие сведения о поверхностях | 375
Подробнее о следующих объектах...
См. в разделе...
Стили меток
Стили меток поверхности (стр. 510)
Стили таблиц
Стили таблицы поверхности (стр. 520)
Команды
Справочная информация о командах, относящихся к поверхностям (стр. 527) Параметры команд (стр. 496)
Последовательность операций при работе с поверхностями В этом разделе содержится высокоуровневое описание задач, которые могут выполняться при работе с поверхностями в Autodesk Civil 3D.
Подготовка к проектированию поверхности В этом разделе представлено высокоуровневое описание задач работы с поверхностями, которые следует выполнять на предварительном этапе проектирования.
Создание шаблона рисунка для поверхностей Создание шаблонов рисунков, содержащих стандартные стили и параметры, повышает эффективность работы и обеспечивает соответствие окончательных рисунков стандартам конкретной организации. Процедура создания шаблона рисунка для поверхностей 1 Откройте новый рисунок. 2 Выберите параметры поверхности по умолчанию для данного шаблона. Более подробную информацию см. в разделе "Редактирование параметров поверхности (стр. 496)". 3 Создайте стили поверхности для данного шаблона. Более подробную информацию см. в разделе "Создание стиля поверхности (стр. 506)".
376 | Глава 9 Поверхности
4 Создайте стили меток поверхности, с которыми требуется работать. Более подробную информацию см. в разделе "Стили меток поверхности (стр. 510)". 5 Создайте стили таблиц поверхности, с которыми требуется работать. Более подробную информацию см. в разделе "Стили таблицы поверхности (стр. 520)". 6 Сохраните рисунок как шаблон (.dwt).
Проектирование поверхности В этом разделе представлено высокоуровневое описание задач работы с поверхностями, которые могут выполняться на основном этапе проектирования.
Создание поверхностей на рисунке Перед созданием поверхностей на рисунке следует настроить среду для эффективного применения предусмотренных в Autodesk Civil 3D параметров автоматического вычерчивания меток поверхностей и их объектов. Дополнительное повышение эффективности работы обеспечивается за счет сохранения стилей в шаблоне рисунка. Более подробную информацию см. в разделе "Создание шаблона рисунка для поверхностей (стр. 376)". Процедура создания поверхности 1 Создайте новый рисунок на основе подходящего шаблона рисунка. 2 Выберите параметры создания поверхности. Более подробную информацию см. в разделе "Редактирование параметров поверхности (стр. 496)". 3 Выберите стили поверхности и стили меток поверхности для применения по умолчанию. Более подробную информацию см. в разделах "Стили и отображение поверхности (стр. 506)" и "Метки и таблицы поверхности (стр. 510)". 4 Создайте или импортируйте поверхность. Более подробную информацию см. в разделе "Создание поверхностей (стр. 379)". Создайте новую пустую поверхность. Более подробную информацию см. в разделе "Создание поверхности ТС (стр. 379)" или "Создание сетчатой поверхности (стр. 382)". ■ Импортируйте поверхность. Более подробную информацию см. в разделе "Импорт поверхности из файла ТС (стр. 389)" или "Создание сетчатой поверхности по данным ЦМР (стр. 390)".
■
Последовательность операций при работе с поверхностями | 377
Добавление данных поверхности и управление ими Вновь созданная поверхность может быть пустой и поэтому может не отображаться на рисунке. Однако имя такой поверхности отображается в дереве обзора "Изыскателя", что позволяет выполнять различные операции с поверхностью, в частности, добавлять к ней данные. Процедура добавления данных к поверхности и управления ими 1 Разверните соответствующий поверхности элемент дерева "Изыскателя" для просмотра описания поверхности. Более подробную информацию см. в разделе "Операции редактирования поверхностей (стр. 445)". 2 Наведите курсор мыши на компонент данных, который требуется добавить к поверхности, и нажмите правую кнопку мыши. Более подробную информацию см. в разделе "Добавление и редактирование данных поверхности (стр. 394)". 3 Отобразите описание поверхности для просмотра и изменения данных поверхности. Более подробную информацию см. в разделе "Общие сведения об описании поверхности (стр. 395)". 4 Просмотрите и измените данные поверхности. Более подробную информацию см. в разделе "Управление поверхностями (стр. 485)".
Изменение внешнего вида поверхностей В ходе проектирования можно изменять внешний вид поверхности посредством изменения стиля поверхности или стилей ее меток. Процедура изменения внешнего вида поверхностей на рисунке 1 Выполните одно из следующих действий: Отредактируйте существующий стиль, который применяется к данной поверхности. См. раздел "Редактирование стиля поверхности (стр. 509)". ■ Создайте новый стиль для данной поверхности. См. раздел "Создание стиля поверхности (стр. 506)".
■
2 При необходимости переместите и отредактируйте стили меток и таблиц. Более подробную информацию см. в разделе "Изменение меток поверхности (стр. 519)".
Анализ информации о поверхности Можно выполнить анализ данных поверхности и просмотреть информацию о поверхности, включая статистические данные.
378 | Глава 9 Поверхности
Процедура анализа информации о поверхности 1 Просмотрите статистические данные по существующей поверхности. Более подробную информацию см. в разделе "Просмотр статистических данных о поверхности (стр. 500)". 2 Выполните анализ поверхности. Можно анализировать впадины, уровни, горизонтали, откосы и водосборы. Более подробную информацию см. в разделе "Анализ поверхностей (стр. 522)". 3 С помощью служебных программ для работы с поверхностями вычислите ограниченные и композитные объемы и получите информацию о траекториях стока. Более подробную информацию см. в разделах "Вычисление объемов поверхности (стр. 503)" и "Вычерчивание траекторий стока (стр. 524)".
Создание поверхностей Можно создать поверхность, состоящую из комбинации точек, структурных линий, контуров и горизонталей. Имя вновь созданной поверхности отображается в коллекции "Поверхности" в дереве "Изыскателя", что позволяет выполнять с этой поверхностью другие операции, например, добавление данных и редактирование. Первоначально поверхность может быть пустой и не отображаться на рисунке. После добавления данных к поверхности она отображается на рисунке в соответствии с параметрами отображения, заданными в стиле, который назначен этой поверхности. Более подробную информацию см. в разделе "Стили и отображение поверхности (стр. 506)".
Создание поверхности ТС Поверхность ТС содержит треугольники, образующие нерегулярную триангуляционную сеть. Линии ТС служат сторонами треугольников, образующих триангуляционную сеть поверхности. Линии ТС создаются в Autodesk Civil 3D посредством соединения точек поверхности, расстояние между которыми является наименьшим. Уровень каждой точки на поверхности определяется посредством интерполяции значений уровня в вершинах треугольника, в котором расположена эта точка.
Создание поверхностей | 379
Поверхности ТС наиболее удобны для следующих целей: Отображение поверхностей с высокой степенью неоднородности, которые характеризуются неравномерным распределением выборочных данных, отражающим влияние потоков, дорог и водоемов ■ Исследование локализованных областей (крупномасштабные карты) ■
Построение поверхностей ТС, как правило, требует большего времени и дискового пространства по сравнению с сетчатыми поверхностями. При создании поверхности ТС по данным точек в Autodesk Civil 3D выполняется вычисление триангуляции Делоне для точек. При триангуляции Делоне ни одна из точек не лежит внутри окружности, определяемой вершинами какого-либо треугольника. На триангуляцию поверхности оказывают влияние данные структурных линий (получаемые из структурных линий, горизонталей и контуров). При наличии ребра структурной линии между точками программа предусматривает соединение этих точек ребром триангуляционной сети (ТС) даже в том случае, если это приводит к нарушению свойства Делоне. Поверхность ТС с линиями горизонталей:
Процедура создания поверхности ТС 1 В меню "Поверхности" нажмите кнопку мыши на "Создать поверхность". В диалоговом окне "Создать поверхность" (стр. 1745) в списке "Тип" выберите "Поверхность ТС". 2 Нажмите кнопку мыши на для выбора слоя. Более подробную информацию о слоях см. в разделе "Диалоговое окно "Слой объекта" (стр. 1458)".
380 | Глава 9 Поверхности
ПРИМЕЧАНИЕ Если слой не выбран, поверхность помещается в текущий слой. 3 В таблице "Свойства" нажмите кнопку мыши на столбце значений для свойства "Имя" и введите имя поверхности. ПРИМЕЧАНИЕ Для присвоения имени поверхности либо нажмите кнопку мыши на ее имени по умолчанию и введите новое имя, либо воспользуйтесь шаблоном имени. Более подробную информацию см. в разделе "Диалоговое окно "Шаблон имени" (стр. 1322)". 4 Для изменения стиля поверхности нажмите кнопку мыши на свойстве "Стиль" в таблице "Свойства", затем нажмите кнопку мыши на .
в столбце значений
Отображается диалоговое окно "Выберите стиль поверхности". Более подробную информацию см. в разделе "Стили и отображение поверхности (стр. 506)". 5 Для изменения стиля материала для тонирования по отношению к данной поверхности нажмите кнопку мыши на свойстве "Стиль материала для тонирования" в таблице "Свойства", затем нажмите кнопку мыши на столбце значений.
в
Отображается диалоговое окно "Выберите стиль материала для тонирования". Более подробную информацию см. в разделе "Назначение объектам стилей материала для тонирования (стр. 1194)" 6 Для создания поверхности нажмите ОК.
Создание поверхностей | 381
Имя поверхности отображается в коллекции "Поверхности" в дереве "Изыскателя". Информацию о добавлении данных к поверхности см. в разделе "Добавление и редактирование данных поверхности (стр. 394)". Меню
Поверхности ➤ Создать поверхность
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": наведите курсор мыши на элемент "Поверхности" и нажмите правую кнопку мыши ➤ Создать
Командная строка
CreateSurface
Диалоговое окно
Создание поверхности (стр. 1745)
Создание сетчатой поверхности Сетчатая поверхность содержит точки, расположенные на правильной сетке. Сетчатую поверхность можно создать или импортировать из файла ЦМР. Сетчатые поверхности рекомендуется применять для следующих целей: Отображение относительно однородных поверхностей с равномерно распределенными выборочными данными ■ Исследование областей большой площади (карты мелкого масштаба) ■
Сетчатые поверхности, как правило, загружаются быстрее и требуют меньшего объема дискового пространства по сравнению с поверхностями ТС. Процедура создания сетчатой поверхности 1 В меню "Поверхности" выберите "Создать поверхность". В диалоговом окне "Создать поверхность" (стр. 1745) в списке "Тип" выберите "Сетчатая поверхность". 2 Нажмите кнопку мыши на для выбора слоя. Более подробную информацию о слоях см. в разделе "Диалоговое окно "Слой объекта" (стр. 1458)". ПРИМЕЧАНИЕ Если слой не выбран, поверхность помещается в текущий слой.
382 | Глава 9 Поверхности
3 В таблице "Свойства" нажмите кнопку мыши на столбце значений для свойства "Имя" и введите имя поверхности. ПРИМЕЧАНИЕ Для присвоения имени поверхности либо нажмите кнопку мыши на ее имени по умолчанию и введите новое имя, либо воспользуйтесь шаблоном имени. Более подробную информацию см. в разделе "Диалоговое окно "Шаблон имени" (стр. 1322)". 4 Для изменения стиля поверхности нажмите кнопку мыши на свойстве "Стиль" в таблице "Свойства", затем нажмите на
в столбце значений.
Отображается диалоговое окно "Выберите стиль поверхности". Более подробную информацию см. в разделе "Стили и отображение поверхности (стр. 506)". 5 Для изменения стиля материала для тонирования применительно к поверхности нажмите кнопку мыши на свойстве "Стиль материала для тонирования" в в столбце значений.
таблице "Свойства", затем нажмите
Отображается диалоговое окно "Выберите стиль материала для тонирования". Более подробную информацию см. в разделе "Назначение объектам стилей материала для тонирования (стр. 1194)" 6 Для задания параметров сетки, таких как шаг и ориентация, введите требуемые значения либо нажмите кнопку мыши на из области рисунка.
для извлечения этих значений
7 Для создания поверхности нажмите ОК.
Создание поверхностей | 383
Имя поверхности отображается в коллекции "Поверхности" в дереве "Изыскателя". Информацию о добавлении данных к поверхности см. в разделе "Добавление и редактирование данных поверхности (стр. 394)". Меню
Поверхности ➤ Создать поверхность
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": наведите курсор мыши на элемент "Поверхности" и нажмите правую кнопку мыши ➤ Создать
Командная строка
CreateSurface
Диалоговое окно
Создание поверхности (стр. 1745)
Создание поверхности ТС для вычисления объема Поверхность ТС для вычисления объема представляет собой объединение точек на базовой поверхности (нижней) и на поверхности сравнения (верхней). Поверхность ТС для вычисления объема соответствует точной разности между базовой поверхностью и поверхностью сравнения. Таким образом, значение Z в любой точке поверхности для вычисления объема в точности равно разности значений Z на поверхности сравнения в данной точке и на базовой поверхности в данной точке. Это справедливо независимо от того, являются ли базовая поверхность и поверхность сравнения поверхностями ТС или сетчатыми поверхностями, включая тот случай, когда они принадлежат к разным типам. Поверхность для вычисления объема является постоянно существующим объектом-поверхностью. Поэтому можно отображать для нее горизонтали выемки и насыпи или точки выемки и насыпи, добавлять к ней метки и добавлять ее к проекту. Объем (объем выемки, объем насыпи или разность объемов) является свойством поверхности для вычисления объема, которое можно просмотреть, выбрав "Свойства поверхности". Более подробную информацию см. в разделе "Редактирование и просмотр описания поверхности (стр. 486)". Если требуется только запросить и получить информацию об объеме поверхности или ограниченном объеме, воспользуйтесь служебными программами "Объемы" и "Ограниченные объемы". Более подробную информацию см. в разделе "Вычисление объемов поверхности (стр. 503)".
384 | Глава 9 Поверхности
Процедура создания поверхности ТС для вычисления объема 1 В меню "Поверхности" выберите "Создать поверхность". В диалоговом окне "Создать поверхность" (стр. 1745) выберите в списке "Тип" вариант "Поверхность ТС для вычисления объема". 2 Нажмите кнопку мыши на для выбора слоя. Более подробную информацию о слоях см. в разделе "Диалоговое окно "Слой объекта" (стр. 1458)". ПРИМЕЧАНИЕ Если слой не выбран, поверхность помещается в текущий слой. 3 В таблице "Свойства" нажмите кнопку мыши на столбце значений для свойства "Имя" и введите имя поверхности. ПРИМЕЧАНИЕ Для присвоения имени поверхности либо нажмите кнопку мыши на ее имени по умолчанию и введите новое имя, либо воспользуйтесь шаблоном имени. Более подробную информацию см. в разделе "Диалоговое окно "Шаблон имени" (стр. 1322)". 4 Для изменения стиля поверхности нажмите кнопку мыши на свойстве "Стиль" в таблице "Свойства", затем нажмите на
в столбце значений.
Отображается диалоговое окно "Выберите стиль поверхности". Более подробную информацию см. в разделе "Стили и отображение поверхности (стр. 506)". 5 Для изменения стиля материала для тонирования применительно к данной поверхности нажмите кнопку мыши на свойстве "Стиль материала для тонирования" в таблице "Свойства", затем нажмите на
в столбце значений.
Отображается диалоговое окно "Выберите стиль материала для тонирования". Более подробную информацию см. в разделе "Назначение объектам стилей материала для тонирования (стр. 1194)" 6 Нажмите кнопку мыши на свойстве "Базовая поверхность" для выбора базовой (нижней) поверхности. Введите имя поверхности либо нажмите кнопку мыши на для открытия диалогового окно "Выберите базовую поверхность" (стр. 1326), в котором можно выбрать поверхность из списка.
Создание поверхностей | 385
ПРИМЕЧАНИЕ Выберите поверхность на рисунке, нажав на следуя указаниям в командной строке.
и
7 Нажмите кнопку мыши на свойстве "Поверхность сравнения" для выбора поверхности сравнения (верхней). Введите имя поверхности либо нажмите на для открытия диалогового окна "Выберите поверхность сравнения", в котором можно выбрать поверхность из списка. ПРИМЕЧАНИЕ Выберите поверхность на рисунке, нажав кнопку мыши на
и следуя указаниям в командной строке.
8 Для создания поверхности нажмите ОК. Имя поверхности отображается в коллекции "Поверхности" в дереве "Изыскателя". Информацию о добавлении данных к поверхности см. в разделе "Добавление и редактирование данных поверхности (стр. 394)". Меню
Поверхности ➤ Создать поверхность
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": наведите курсор мыши на элемент "Поверхности" и нажмите правую кнопку мыши ➤ Создать
Командная строка
CreateSurface
Диалоговое окно
Создание поверхности (стр. 1745)
Создание сетчатой поверхности для вычисления объема Сетчатая поверхность для вычисления объема - это дифференциальная сетчатая поверхность, формируемая на основе базовой поверхности и поверхности сравнения, а также параметров шага и ориентации сетки.
386 | Глава 9 Поверхности
Сетчатая поверхность для вычисления объема представляет собой аппроксимацию разности между базовой поверхностью и поверхностью сравнения. Она образуется посредством создания сетки по точкам, для которых значение Z равно разности между значением Z базовой поверхности и значением Z поверхности сравнения. Таким образом, сетчатая поверхность для вычисления объема обеспечивает точное значение разности только в узлах сетки. Это справедливо независимо от того, являются ли базовая поверхность и поверхность сравнения поверхностями ТС или сетчатыми поверхностями, включая тот случай, когда они принадлежат к разным типам. Сетчатые поверхности для вычисления объема позволяют быстро сгенерировать объем, что удобно при итеративном проектировании площадки. ПРИМЕЧАНИЕ Существует положительная корреляция между шагом сетки и скоростью генерирования объема. Поверхность для вычисления объема является постоянно существующим объектом-поверхностью. Поэтому можно отображать для нее горизонтали выемки и насыпи или точки выемки и насыпи, добавлять к ней метки и добавлять ее к проекту. Для просмотра объема (объема выемки, объема насыпи или разности объемов) как свойства поверхности для вычисления объема следует выбрать "Свойства поверхности". Более подробную информацию см. в разделе "Редактирование и просмотр описания поверхности (стр. 486)". Если требуется только запросить и получить информацию об объеме поверхности или ограниченном объеме, воспользуйтесь служебными программами "Объемы" и "Ограниченные объемы". Более подробную информацию см. в разделе "Вычисление объемов поверхности (стр. 503)". Процедура создания сетчатой поверхности для вычисления объема 1 В меню "Поверхности" выберите "Создать поверхность". В диалоговом окне "Создать поверхность" (стр. 1745) выберите в списке "Тип" вариант "Поверхность для вычисления объемов методом квадратов".
Создание поверхностей | 387
2 Нажмите кнопку мыши на для выбора слоя. Более подробную информацию о слоях см. в разделе "Диалоговое окно "Слой объекта" (стр. 1458)". ПРИМЕЧАНИЕ Если слой не выбран, поверхность помещается в текущий слой. 3 В таблице "Свойства" нажмите кнопку мыши на столбце значений для свойства "Имя" и введите имя поверхности. ПРИМЕЧАНИЕ Для присвоения имени поверхности либо нажмите на ее имени по умолчанию и введите новое имя, либо воспользуйтесь шаблоном имени. Более подробную информацию см. в разделе "Диалоговое окно "Шаблон имени" (стр. 1322)". 4 Для изменения стиля поверхности нажмите кнопку мыши на свойстве "Стиль" в таблице "Свойства", затем нажмите на
в столбце значений.
Отображается диалоговое окно "Выберите стиль поверхности". Более подробную информацию см. в разделе "Стили и отображение поверхности (стр. 506)". 5 Для изменения стиля материала для тонирования применительно к данной поверхности нажмите кнопку мыши на свойстве "Стиль материала для тонирования" в таблице "Свойства", затем нажмите на
в столбце значений.
Отображается диалоговое окно "Выберите стиль материала для тонирования". Более подробную информацию см. в разделе "Назначение объектам стилей материала для тонирования (стр. 1194)" 6 Нажмите кнопку мыши на свойстве "Базовая поверхность" для выбора базовой (нижней) поверхности. Можно ввести имя поверхности либо, нажав кнопку мыши на , открыть диалоговое окно "Выберите базовую поверхность" (стр. 1326) и выбрать поверхность в списке. ПРИМЕЧАНИЕ Выберите поверхность на рисунке, нажав кнопку мыши на
и следуя указаниям в командной строке.
7 Для задания параметров сетки, таких как шаг и ориентация, введите требуемые значения в столбце значений либо нажмите кнопку мыши на извлечения этих значений из области рисунка.
388 | Глава 9 Поверхности
для
ПРИМЕЧАНИЕ Точность измерения объема по поверхности определяется параметрами шага сетки. Например, при малом шаге сетки достигается высокая точность измерения объема (но увеличивается время загрузки). 8 Нажмите кнопку мыши на свойстве "Поверхность сравнения" для выбора поверхности сравнения (верхней). Введите имя поверхности или нажмите кнопку мыши на для открытия диалогового окна "Выберите поверхность сравнения", в котором можно выбрать поверхность из списка. ПРИМЕЧАНИЕ Выберите поверхность на рисунке, нажав кнопку мыши на
и следуя указаниям в командной строке.
9 Для создания поверхности нажмите ОК. Имя поверхности отображается в коллекции "Поверхности" в дереве "Изыскателя". Информацию о добавлении данных к поверхности см. в разделе "Добавление и редактирование данных поверхности (стр. 394)". Меню
Поверхности ➤ Создать поверхность
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": наведите курсор мыши на элемент "Поверхности" и нажмите правую кнопку мыши ➤ Создать
Командная строка
CreateSurface
Диалоговое окно
Создание поверхности (стр. 1745)
Импорт поверхности из файла ТС С помощью диалогового окна "Импорт ТС" можно создать поверхность посредством импорта данных формата ТС. При импорте файла ТС создается объект-поверхность, к которому можно применять все стандартные операции с данными и операции редактирования. При отображении операции импорта в качестве типа операции указывается импорт файла ТС. Более
Создание поверхностей | 389
подробную информацию см. в разделе "Общие сведения об описании поверхности (стр. 395)". ПРИМЕЧАНИЕ При импорте файлов ТС файл .pnt, соответствующий файлу .tin, должен находиться в том же исходном каталоге. Процедура импорта поверхности из файла ТС 1 В меню "Поверхность" нажмите кнопку мыши на пункте "Импорт ТС". 2 В диалоговом окне "Импорт поверхности" найдите местоположение файла ТС и выделите этот файл. 3 Нажмите "Открыть" для добавления поверхности к текущему рисунку. Имя поверхности отображается в коллекции "Поверхности" в дереве "Изыскателя". Информацию о добавлении данных к поверхности см. в разделе "Добавление и редактирование данных поверхности (стр. 394)". Меню
Поверхности ➤ Импорт ТС
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": наведите курсор мыши на элемент "Поверхности" и нажмите правую кнопку ➤ Импорт ТС
Командная строка
ImportSurface
Диалоговое окно
Импорт поверхности (стандартное диалоговое окно выбора файлов)
Создание сетчатой поверхности по данным ЦМР С помощью диалогового окна "Сетчатая поверхность по ЦМР" можно создать сетчатую поверхность непосредственно из файлов ЦМР (цифровая модель рельефа). СОВЕТ Можно также импортировать файлы ЦМР в существующую поверхность. Более подробную информацию см. в разделе "Добавление файлов ЦМР к поверхности (стр. 433)". Более подробную информацию о данных файла ЦМР см. в разделе "Файлы ЦМР (стр. 428)".
390 | Глава 9 Поверхности
ПРИМЕЧАНИЕ Для данной версии Autodesk Civil 3D не поддерживается стандарт SDTS (стандарт по передаче географических данных). Однако существуют бесплатные служебные программы, с помощью которых можно преобразовать данные формата SDTS в данные ЦМР. Для получения дополнительной информации обратитесь по адресу http://www.gisdatadepot.com/dem/sdts2dem.html или http://data.geocomm.com/catalog/index.html. Процедура создания поверхности по данным ЦМР 1 В меню "Поверхности" выберите "Создать из DEM". 2 В диалоговом окне "Сетчатая поверхность по ЦМР" найдите местоположение файла ЦМР. 3 Выберите файл ЦМР. Его имя отображается в поле "Имя файла". 4 Нажмите кнопку мыши на "Открыть". Меню
Поверхности ➤ Создать из DEM
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Наведите курсор мыши на элемент "Поверхности" и нажмите правую кнопку мыши ➤ Импорт ЦМР
Командная строка
CreateSurfaceGridFromDEM
Диалоговое окно
Сетчатая поверхность по ЦМР (стандартное диалоговое окно выбора файлов)
Создание ссылки для поверхности С помощью диалогового окна "Создание ссылки для поверхности" можно создать ссылку, позволяющую обращаться к быстрой ссылке на данные поверхности. Быстрая ссылка на данные поверхности представляет собой внешний файл XML, содержащий путь к файлу рисунка и имя объекта-поверхности. Более подробную информацию о быстрых ссылках см. в разделе "Быстрые ссылки на данные (стр. 146)".
Создание поверхностей | 391
ПРИМЕЧАНИЕ Если не используются функции управления проектами Autodesk Civil 3D, для создания ссылки необходимо сначала создать и экспортировать быструю ссылку на данные, к которой должна обращаться создаваемая ссылка. Более подробную информацию см. в разделе "Создание быстрых ссылок на данные (стр. 146)". Процедура создания ссылки для поверхности 1 Нажмите кнопку мыши на меню "Общие" ➤ Быстрые ссылки на данные ➤ Редактирование быстрых ссылок на данные. ПРИМЕЧАНИЕ При работе в среде управления проектами Autodesk Civil 3D доступ к быстрым ссылкам на данные возможен из коллекции "Проекты" в дереве "Изыскателя". Более подробную информацию см. в разделе "Понятие об управлении проектами (стр. 120)". 2 В виде "Быстрые ссылки на данные" выберите коллекцию "Быстрые ссылки на поверхности" и нажмите кнопку мыши на поверхности, для которой требуется создать ссылку. Нажмите кнопку мыши на
.
ПРИМЕЧАНИЕ При отсутствии доступных быстрых ссылок на поверхность необходимо импортировать их. Более подробную информацию см. в разделе "Экспорт и импорт быстрых ссылок на данные (стр. 149)". 3 В диалоговом окне "Создание ссылки для поверхности" измените источник ссылки, выбрав требуемый источник в ниспадающем списке "Исходная поверхность". 4 Нажмите кнопку мыши на для выбора слоя. Более подробную информацию о слоях см. в разделе "Диалоговое окно "Слой объекта" (стр. 1458)". ПРИМЕЧАНИЕ Если слой не выбран, поверхность помещается в текущий слой. 5 В таблице "Свойства" нажмите кнопку мыши на столбце значений для свойства "Имя". Введите имя поверхности. ПРИМЕЧАНИЕ Для присвоения имени поверхности нажмите на ее имени по умолчанию. Введите новое имя или воспользуйтесь шаблоном имени. Более подробную информацию см. в разделе "Диалоговое окно "Шаблон имени" (стр. 1322)".
392 | Глава 9 Поверхности
6 Для изменения стиля поверхности выберите свойство "Стиль" в таблице "Свойства". Нажмите кнопку мыши на
в столбце значений.
Отображается диалоговое окно "Выберите стиль поверхности". Более подробную информацию см. в разделе "Стили и отображение поверхности (стр. 506)". 7 Для изменения стиля материала для тонирования применительно к данной поверхности выберите свойство "Стиль материала для тонирования" в таблице "Свойства". Нажмите кнопку мыши на
в столбце значений.
Отображается диалоговое окно "Выберите стиль материала для тонирования". Более подробную информацию см. в разделе "Назначение объектам стилей материала для тонирования (стр. 1194)" 8 Для создания поверхности нажмите ОК. Имя поверхности отображается в коллекции "Поверхности" в дереве "Изыскателя"; рядом с именем отображается значок
.
Создание поверхностей | 393
ПРИМЕЧАНИЕ Ссылка для поверхности не содержит описания данных, однако предусматривает возможность анализа маскирования и водосборов.
Меню
Общие ➤ Быстрые ссылки на данные ➤ Редактирование быстрых ссылок на данные
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Проекты ➤ ➤ в разделе "Быстрые ссылки на данные" наведите курсор мыши на и нажмите правую кнопку мыши ➤ Создать ссылку
Командная строка
CreateSurfaceReference
Диалоговое окно
Создание ссылки для поверхности (стр. 1766)
Добавление и редактирование данных поверхности После создания поверхности можно изменять ее данные и добавлять к ней новые данные. Предусмотрены следующие категории данных поверхности: Контуры. Многоугольники, определяющие внешние контуры, контуры скрытых областей и контуры отображаемых областей. ■ Структурные линии. Эта категория включает в себя стандартные, неразрушающие и стеновые структурные линии, а также эскизы структурных линий. Структурные линии можно определить по объектам рисунка или импортировать из файла. ■ Горизонтали. Эта категория включает в себя данные горизонталей, которые можно определить по объектам-полилиниям. ■ Файлы ЦМР. Эта категория включает в себя файлы цифровой модели рельефа (ЦМР) стандарта USGS (Геологическая служба США USGS). ■
394 | Глава 9 Поверхности
ПРИМЕЧАНИЕ Для использования файлов формата SDTS необходимо сначала преобразовать их в файлы ЦМР. Более подробную информацию см. в разделе "О данных файла ЦМР (стр. 429)". Объекты рисунка. Эта категория включает в себя линии, точки, блоки, текст, 3М грани и многогранники. Они применяются при создании точек поверхности из объектов AutoCAD. ■ Файлы точек. Эта категория включает в себя файлы точек в формате ASCII. ■ Группы точек. Эта категория включает в себя предварительно определенные группы точек. ■
Добавляемые к поверхности данные вместе с операциями редактирования поверхности образуют описание поверхности.
Общие сведения об описании поверхности Описание поверхности представляет собой набор свойств, определяющих построение, редактирование и данные поверхности; в описание включен также список операций, которые были выполнены с поверхностью. Тип элементов данных, содержащихся в описании поверхности, зависит от типа поверхности. Доступ к поддерживаемым элементам описания поверхности, включающим данные и редактирование, осуществляется через коллекцию "Описание" в дереве "Изыскателя", относящуюся к данной поверхности.
Описание данных Компоненты описания данных для поверхности представляют собой категории данных, которые можно добавить к этой поверхности. В следующей таблице для каждого типа поверхностей показаны поддерживаемые категории данных. Если поверхность определенного типа не поддерживает какой-либо тип данных, в узле описания такой поверхности в дереве "Изыскателя" этот тип данных недоступен. Категория
Поверхность ТС
Поверхность ТС для вычисления объема
Сетчатая поверхность
Сетчатая поверхность для вычисления объема
Контуры
Да
Да
Да
Да
Структурные линии
Да
Нет
Нет
Нет
Добавление и редактирование данных поверхности | 395
Категория
Поверхность ТС
Поверхность ТС для вычисления объема
Сетчатая поверхность
Сетчатая поверхность для вычисления объема
Горизонтали
Да
Нет
Нет
Нет
Файлы ЦМР
Да
Нет
Да
Нет
Объекты рисунка
Да
Нет
Нет
Нет
Файлы точек
Да
Нет
Нет
Нет
Группы точек
Да
Нет
Нет
Нет
Операции редактирования Операции, выполняемые в процессе изменения данных, не добавляются к каким-либо из существующих компонентов данных; они добавляются к описанию поверхности в качестве операций редактирования. Подробнее об операциях редактирования поверхности, в том числе о типах операций, поддерживаемых для поверхностей различных типов, см. в разделе "Операции редактирования поверхностей (стр. 445)".
Список операций Процесс построения поверхности является пошаговым. При добавлении данных и редактировании поверхности выполняется обновление поверхности, а при удалении данных - ее восстановление. Более подробную информацию о построении поверхности см. в разделе "Восстановление поверхности (стр. 493)". Пошаговый процесс построения обеспечивается списком операций с поверхностью, в котором представлена последовательность всех операций, выполненных с поверхностью в ее текущем состоянии. Более подробную информацию об операциях с поверхностями см. в разделе "Операции редактирования поверхностей (стр. 445)", а также в описании вкладки "Свойства поверхности - описание" (стр. 1736).
Контуры Контур представляет собой замкнутый многоугольник, определяющий отображение или скрытие расположенных внутри него треугольников.
396 | Глава 9 Поверхности
При создании контуров необходимо указать, требуется ли применять мозаичную структуру дуг (стр. 399) и неразрушающие структурные линии (стр. 399).
Типы контуров Поддерживаются контуры следующих типов: ■
Внешний. Внешний контур поверхности; внутри такого контура отображаются все треугольники, а вне его треугольники не отображаются. Внешний контур, созданный с применением неразрушающих структурных линий (стр. 399):
ПРИМЕЧАНИЕ Можно определить несколько внешних контуров, но отображается только тот из них, которых определен последним. При наличии нескольких внешних контуров можно с помощью описания поверхности переключиться на отображение другого внешнего контура.
■
Скрыть. Маскирует области триангуляции, т.е. в области, ограниченной таким контуром, не отображаются горизонтали; применяется для создания разрывов в поверхности (например, оснований зданий). Контур скрытой области, созданный с применением неразрушающих структурных линий (стр. 399):
Добавление и редактирование данных поверхности | 397
ПРИМЕЧАНИЕ Применение контура скрытой области не приводит к удалению области из поверхности. Целостность поверхности не нарушается. Для удаления линий ТС из поверхности следует воспользоваться командой "Удалить линию". Более подробную информацию см. в разделе "Удаление линий ТС или сетки (стр. 448)".
■
Показать. Внутри контура отображаются все треугольники; с помощью такого контура можно создавать отображаемые области внутри скрытых областей. ПРИМЕЧАНИЕ Результат добавления к поверхности нескольких контуров зависит от порядка их добавления. Результат добавления контура может быть полностью или частично изменен при добавлении следующего контура.
Области, скрытые в результате добавления контуров, не учитываются при вычислениях, например, при расчете общей площади или объема. Контуры поверхности определяются посредством выбора существующих многоугольников на рисунке. В описании поверхности для каждого контура отображается идентификационный номер и список вершин.
Добавление контуров к поверхности Добавление контуров к поверхности осуществляется с помощью дерева "Изыскателя".
398 | Глава 9 Поверхности
При добавлении или удалении контуров поверхность изменяется; это изменение заносится в список описаний, содержащийся в поверхности. Для описания контура поверхности можно выбирать следующие объекты: полилинии, многоугольники и участки. ПРИМЕЧАНИЕ Если многоугольник не замкнут, при описании контура он принудительно преобразуются в замкнутый многоугольник. В процессе создания контура следует задать мозаичную структуру дуг, а также указать, требуется ли при добавлении контура к поверхности применять неразрушающие структурные линии.
Мозаичная структура дуг Если многоугольники или полилинии, используемые для описания контуров или структурных линий, содержат кривые, необходимо задать расстояние до средней ординаты сегментов, ограниченных хордами; эта величина применяется при создании мозаичной структуры сегментов дуг многоугольника или полилинии для контура:
Неразрушающие структурные линии При создании контура укажите, требуется ли применять неразрушающие структурные линии, нажав кнопку мыши на поле "Неразрушающая структурная линия" в диалоговом окне "Добавление контуров" (стр. 1754). ПРИМЕЧАНИЕ Добавлять неразрушающие структурные линии к сетчатой поверхности невозможно.
Добавление и редактирование данных поверхности | 399
При создании контура с неразрушающими структурными линиями вдоль его ребер выполняется обрезка ребер триангуляции в точках их пересечения с контуром:
Создание контура без неразрушающих структурных линий вдоль его ребер влияет только на те треугольники, которые полностью расположены внутри или вне контура:
400 | Глава 9 Поверхности
Процедура добавления контуров к поверхности 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Описание" для данной поверхности и нажмите кнопку мыши на ЦМР".
"Файлы
2 В диалоговом окне "Добавление контуров" (стр. 1754) введите имя контура в поле "Имя". 3 В списке "Тип" выберите тип контура. Более подробную информацию о типах контуров см. в разделе "Контуры (стр. 396)". 4 Если для контура требуется применение неразрушающих структурных линий, выберите флажок "Неразрушающие структурные линии". ПРИМЕЧАНИЕ Для поверхности ТС по умолчанию флажок "Неразрушающие структурные линии" не установлен, и неразрушающие структурные линии не применяются. Для сетчатых поверхностей поле "Неразрушающие структурные линии" не доступно. 5 Если многоугольник, по которому создается контур, содержит кривые, введите требуемое значение в поле "Расстояние до средней ординаты" либо нажмите кнопку мыши на
для задания этой величины в области рисунка.
Диалоговое окно "Добавление контуров" закрывается. Пользователю предлагается выбрать полилинию. 6 Для описания контура выберите один из следующих объектов: Существующая полилиния Существующий многоугольник, например, объект-окружность ■ Существующий участок ■ ■
Добавление и редактирование данных поверхности | 401
Создается контур, который добавляется к коллекции "Контуры" для данной поверхности в дереве "Изыскателя". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ наведите курсор мыши на элемент "Контуры" и нажмите правую кнопку мыши ➤ Добавить
Командная строка
AddSurfaceBoundaries
Диалоговое окно
Добавление контуров (стр. 1754)
Вставка данных контура в рисунок Контуры вставляются в рисунок в виде полилиний AutoCAD. Может потребоваться вставить контур в рисунок в ситуации, когда исходный объект AutoCAD был удален, а поверхность не была обновлена. В этом случае можно импортировать контур из коллекции "Контуры". Процедура вставки данных контура в рисунок 1 В дереве "Изыскателя" нажмите кнопку мыши на узле коллекции "Контуры" для данной поверхности. Контуры отображаются в представлении списка на вкладке "Изыскатель". 2 В представлении списка наведите курсор мыши на контур и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите на "Вставить в рисунок". ■
Если данный контур не существует на рисунке, он добавляется как объект-полилиния.
402 | Глава 9 Поверхности
■
Если контур уже существует на рисунке, отображается сообщение о том, что в рисунок не вставлено ни одного контура.
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ наведите курсор мыши на в представлении списка и нажмите правую кнопку мыши ➤ Вставить в рисунок
Изменение свойств контура Просмотр и изменение свойств контура осуществляется на вкладке "Изыскатель". При добавлении контуров к поверхности значок рядом с коллекцией "Контуры" для этой поверхности изменяется на списка на вкладке "Изыскатель".
, а контуры отображаются в представлении
В диалоговом окне "Свойства контура" (стр. 1755) можно просмотреть дополнительную информацию о контуре и внести ограниченные изменения в информацию о контуре. Процедура изменения свойств контура 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Описание" для данной поверхности и нажмите кнопку мыши на
.
В представлении списка на вкладке "Изыскатель" отображается следующая информация: Имя контура ■ Тип контура: "Внешний", "Показать" или "Скрыть" ■ Выполняется ли обрезка контура по неразрушающим структурным линиям ■
2 В представлении списка наведите курсор мыши на кнопку.
и нажмите правую
Добавление и редактирование данных поверхности | 403
3 Нажав "Свойства" (стр. 1755), откройте диалоговое окно "Свойства контура", в котором можно изменить имя контура. Все остальные поля доступны только для чтения. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ Контуры ➤ в представлении списка наведите курсор мыши на и нажмите правую кнопку ➤ Свойства
Диалоговое окно
Свойства контура (стр. 1755)
Структурные линии Структурные линии служат для описания таких элементов, как подпорные стены, бордюры, линии гребней и потоки. При наличии структурных линий триангуляция поверхности принудительно выполняется вдоль структурной линии; ребра триангуляции не могут пересекать структурную линию. Структурные линии необходимы для создания точной модели поверхности, так как форма модели определяется не только непосредственно данными, но и посредством интерполяции данных. ПРИМЕЧАНИЕ Добавлять структурные линии можно только к поверхностям ТС. Результат применения структурных линий:
404 | Глава 9 Поверхности
Типы структурных линий Для поверхности ТС можно определить стандартные, стеновые и неразрушающие структурные линии, а также эскизы структурных линий. Стандартная. Определяется посредством выбора 3М линий, линий элементов уровня грунта и 3М полилиний. ■ Эскиз. Определяется посредством вычерчивания линии элемента уровня грунта или полилинии, либо выбора соответствующего объекта на рисунке в пределах контура поверхности. Координаты XYZ вершин эскиза структурной линии определяются по точкам поверхности ТС, расположенным на наименьшем расстоянии от соответствующих определяющих точек или вершин определяющего объекта. ■
Добавление и редактирование данных поверхности | 405
ПРИМЕЧАНИЕ Для задания структурной линии по точкам необходимо сначала преобразовать точки в 3М линии или 3М полилинии с помощью команды ’PN. Более подробную информацию см. в разделе ""Прозрачные команды" пакета Civil (стр. 66)". Стеновая. Определяются на основе линий элементов уровня грунта, 3М линий или 3М полилиний либо посредством задания точек. Стеновая структурная линия хранится в памяти как стандартная структурная линия, но определяется по-другому: задается направление смещения для всей структурной линии, а также разность уровней либо для каждой вершины, либо для всей структурной линии. ■ Неразрушающая. Определяется на основе линий элементов уровня грунта, а также незамкнутых или замкнутых объектов AutoCAD. Неразрушающая структурная линия сохраняет целостность исходной поверхности. ■
Можно также импортировать структурные линии из файлов ASCII FLT в описание поверхности.
Параметры описания структурной линии Если структурная линия определяется по полилинии, содержащей кривые, необходимо указать высоту сегмента; это значение используется при создании мозаичной структуры дуг на полилинии:
Группа свойств "Параметры построения" на вкладке "Описание" (стр. 1736) диалогового окна "Свойства поверхности" обеспечивает доступ к глобальным параметрам описания структурных линий.
406 | Глава 9 Поверхности
К ним относятся следующие параметры: Преобразовать эскизы структурных линий. Задает автоматическое преобразование эскизов структурных линий в стандартные структурные линии при их создании. ■ Разрешить пересечение структурных линий. Разрешает пересечение структурных линий друг с другом. ■
Более подробную информацию см. в разделе "Редактирование и просмотр описания поверхности (стр. 486)".
Создание стандартных структурных линий Стандартные структурные линии создаются с помощью диалогового окна "Добавление структурных линий". В качестве структурных линий можно использовать 3М линии, линии элементов уровня грунта и 3М полилинии. Координаты X, Y и Z каждой вершины на выбранной полилинии преобразуются в вершины ТС. В случае 3М линий каждая выбранная линия определяется как двухточечная структурная линия. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ Если выбрана 2М полилиния с нулевым значением уровня, она сохраняется с этим значением уровня. Для автоматического вычисления значений уровня следует использовать эскизы структурных линий. Процедура создания стандартной структурной линии 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Описание" для данной поверхности, наведите курсор мыши на значок и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите "Добавить". 2 В диалоговом окне "Добавление структурных линий" (стр. 1755) введите описание структурной линии в поле "Описание". 3 В списке "Тип" выберите "Стандартная". 4 Если полилиния, по которой создается структурная линия, содержит кривые, введите требуемое значение в поле "Высота сегмента" либо нажмите кнопку для выбора этой величины в области рисунка. Диалоговое окно "Добавление структурных линий" закрывается, и пользователю предлагается выбрать одну или несколько полилиний. 5 Выберите одну или несколько полилиний или линий для описания структурной линии (линий).
Добавление и редактирование данных поверхности | 407
Создается одна или несколько структурных линий, которые добавляются к коллекции "Структурные линии" для данной поверхности в дереве "Изыскателя". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ наведите курсор мыши на элемент "Структурные линии" и нажмите правую кнопку мыши ➤ Добавить
Командная строка
AddSurfaceBreaklines
Диалоговое окно
Добавление структурных линий (стр. 1755)
Создание эскизов структурных линий С помощью диалогового окна "Добавление структурных линий" можно определять эскизы структурных линий на основе точек, расположенных вблизи точек или полилиний, которые выбраны в качестве структурной линии. Точки поверхности представляют собой любые точки данных поверхности, используемые для создания ТС и расположенные вблизи точек или полилиний, которые выбраны в качестве структурной линии. Описание эскиза структурной линии выполняется быстро, поскольку нет необходимости в точной привязке к точкам поверхности, которые требуется использовать для структурной линии. Можно выбрать местоположения вблизи требуемых точек. При добавлении структурной линии к поверхности привязка вершин структурной линии к ближайшим точкам поверхности выполняется автоматически:
408 | Глава 9 Поверхности
Для описания эскиза структурной линии следует выбрать полилинию. Вычерчивать полилинию точно между точками поверхности не требуется. При добавлении структурной линии к поверхности автоматически выполняется привязка каждой вершины полилинии к ближайшей точке поверхности. Эскизы структурных линий представляют собой двумерные полилинии с нулевыми значениями уровня. Северное положение, восточное положение и уровень вычисляются для каждой вершины в соответствии с ближайшей точкой поверхности. По умолчанию эскизы структурных линий преобразуются в стандартные структурные линии в момент их добавления к поверхности. Автоматическое преобразование эскизов структурных линий в стандартные структурные линии можно отключить; для этого следует на вкладке "Описание" (стр. 1736) диалогового окна "Свойства поверхности" задать для параметра построения "Преобразовать эскизы в структурные линии" значение "Нет". Процедура описания эскиза структурной линии 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Описание" для данной поверхности, наведите курсор мыши на значок и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Добавить". 2 В диалоговом окне "Добавление структурных линий" (стр. 1755) введите описание структурной линии в поле "Описание". 3 В списке "Тип" выберите "Эскиз". 4 Если полилиния, по которой создается структурная линия, содержит кривые, введите требуемое значение в поле "Высота сегмента" либо нажмите кнопку мыши на рисунка.
для получения числового значения этой величины в области
Добавление и редактирование данных поверхности | 409
Диалоговое окно "Добавление структурных линий" закрывается. Пользователю предлагается выбрать полилинию. 5 Выберите одну или несколько полилиний или линий для описания структурной линии (линий). Создается структурная линия, которая добавляется к коллекции "Структурные линии" для данной поверхности в дереве "Изыскателя". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ наведите курсор мыши на элемент "Структурные линии" и нажмите правую кнопку мыши ➤ Добавить
Командная строка
AddSurfaceBreaklines
Диалоговое окно
Добавление структурных линий (стр. 1755)
Создание стеновых структурных линий С помощью диалогового окна "Добавление структурных линий" можно определять различные элементы (например, подпорные стены или бордюры) как структурные линии. Создание стеновых структурных линий обеспечивает более точное представление поверхности. Например, в случае подпорной стены можно обеспечить правильное представление уровней материала с обеих сторон стены, задав разность этих уровней. Стеновые структурные линии определяются посредством выбора существующей полилинии или линии элемента уровня грунта. Для расширения полилинии создаются новые сегменты и вершины полилинии, расположенные параллельно исходной полилинии, но смещенные на некоторое расстояние (задаваемое количеством шагов); это позволяет представить разность между уровнями материала с обеих сторон стены:
410 | Глава 9 Поверхности
Существует два способа описания стеновых структурных линий: Описание по вершинам объекта ("Отдельно"). Выберите полилинию или линию, затем выберите направление смещения. Для каждой вершины полилинии следует выбрать либо уровень вершины (по умолчанию применяется существующий уровень вершины) и уровень соответствующей смещенной вершины (по умолчанию применяется вершина существующей полилинии), либо разность уровней для соответствующей смещенной вершины. Если выбрано задание разности уровней, значение разности применяется по умолчанию для каждой последующей вершины. ■ Описание по объекту ("Все"). Выберите объект - полилинию или линию, затем выберите направление смещения. Затем введите значение разности, которое требуется применить ко всем смещенным вершинам. ■
Процедура описания стен или бровок как структурных линий 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Описание" для данной поверхности, наведите курсор мыши на значок и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите "Добавить". 2 В диалоговом окне "Добавление структурных линий" (стр. 1755) введите описание структурной линии в поле "Описание". 3 В списке "Тип" выберите "Стеновая". 4 Если полилиния, по которой создается структурная линия, содержит кривые, введите требуемое значение в поле "Высота сегмента" либо нажмите ввода числового значения этой величины в области рисунка.
для
Добавление и редактирование данных поверхности | 411
Диалоговое окно "Добавление структурных линий" закрывается. Пользователю предлагается выбрать полилинию. 5 Выберите на рисунке одну или несколько полилиний для описания структурных линий.
6 Выберите направление смещения для стеновой структурной линии. Это значение определяет направление смещения новой линии, которая представляет уровень материала на другой стороне стены.
Пользователю предлагается задать высоту стены, указав либо одно значение для всех точек (описание по объекту), либо значения для отдельных точек (описание по вершинам).
412 | Глава 9 Поверхности
7 Выполните одно из следующих действий: Для описания стеновой линии по объекту выберите вариант "Все" и введите значение, которое требуется добавить к уровню в каждой точке. ■ Для описания стеновой линии по вершинам объекта выберите в качестве ответа на запрос вариант "Отдельно" и введите значение уровня или разности для каждой вершины. Пользователю предлагается два способа определения уровня для каждой точки смещения: ввод абсолютного значения уровня ("Уровень") или ввод разности между уровнями управляющей точки и точки смещения ("Дельта"). Значение разности может быть положительным или отрицательным. ■
Создается структурная линия, которая добавляется к коллекции "Структурные линии" для данной поверхности в дереве "Изыскателя". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ наведите курсор мыши на элемент "Структурные линии" и нажмите правую кнопку мыши ➤ Добавить
Командная строка
AddSurfaceBreaklines
Диалоговое окно
Добавление структурных линий (стр. 1755)
Создание неразрушающих структурных линий С помощью диалогового окна "Добавление структурных линий" можно создать неразрушающую структурную линию либо из линии элемента уровня грунта, либо из незамкнутого или замкнутого объекта AutoCAD. При описании неразрушающей структурной линии точки поверхности создаются в каждой вершине объекта, а также в каждой точке пересечения ребер триангуляции поверхности с объектом, который определяет неразрушающую структурную линию. Появление новых точек приводит к созданию дополнительных треугольников поверхности. Неразрушающие структурные линии часто требуются при удалении областей поверхности, в которых отсутствует чистое ребро ТС. Значение уровня для каждой новой точки извлекается из исходного треугольника поверхности, что позволяет сохранить целостность исходной поверхности.
Добавление и редактирование данных поверхности | 413
Процедура добавления неразрушающих структурных линий 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Описание" для данной поверхности, наведите курсор мыши на значок и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Добавить". 2 В диалоговом окне "Добавление структурных линий" (стр. 1755) введите описание структурной линии в поле "Описание". 3 В списке "Тип" выберите "Неразрушающая". 4 Если объект, по которому создается структурная линия, содержит кривые, введите требуемое значение в поле "Расстояние до средней ординаты" либо нажмите кнопку мыши на величины в области рисунка.
для определения числового значения этой
5 Нажмите ОК. Диалоговое окно "Добавление структурных линий" закрывается. Пользователю предлагается выбрать объект. 6 Выберите объекты в области рисунка. 7 При необходимости выберите другие объекты и нажмите клавишу ENTER для завершения выполнения команды. Создается структурная линия, которая добавляется к коллекции "Структурные линии" для данной поверхности в дереве "Изыскателя".
414 | Глава 9 Поверхности
ПРИМЕЧАНИЕ В столбце описаний в представлении списка "Изыскателя" отображается идентификатор структурной линии, добавленной к поверхности. Для просмотра информации о вершинах структурной линии откройте вид "Свойства структурной линии". Более подробную информацию см. в разделе "Просмотр информации о структурной линии (стр. 418)".
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ наведите курсор мыши на элемент "Структурные линии" и нажмите правую кнопку мыши ➤ Добавить
Командная строка
AddSurfaceBreaklines
Диалоговое окно
Добавление структурных линий (стр. 1755)
Импорт структурных линий из файла С помощью диалогового окна "Добавление структурных линий" можно импортировать структурные линии из файла. Поддерживается формат файлов .flt (файл формата ASCII).
Параметры ссылки на файл При импорте структурных линий можно выбрать режим сохранения или удаления ссылки на файл структурных линий: Сохранить ссылку на файл. При добавлении структурных линий и при восстановлении поверхности структурные линии считываются из файла FLT. После изменения или удаления исходного файла FLT операция "Импорт файла структурных линий" помечается как устаревшая. В этом режиме невозможно составить список из отдельных структурных линий, просмотреть их в виде "Свойства структурной линии" и импортировать их в рисунок. ■ Удалить ссылку на файл. Все структурные линии, содержащиеся в файле FLT, копируются на поверхность в процессе выполнения операции "Добавление структурных линий". Ссылка на файл FLT не сохраняется. При восстановлении поверхности используется внутренняя копия структурных линий. К структурным линиям можно применять все операции, предусмотренные для других типов структурных линий; список структурных линий отображается в виде "Свойства ■
Добавление и редактирование данных поверхности | 415
структурной линии", их можно панорамировать, зумировать и импортировать в рисунок. Процедура импорта структурных линий в рисунок 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Описание" для данной поверхности, наведите курсор мыши на значок и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Добавить". 2 В диалоговом окне "Добавление структурных линий" (стр. 1755) введите описание структурной линии в поле "Описание". 3 В списке "Тип" выберите "Из файла". 4 Выберите вариант ссылки на файл. Более подробную информацию см. в разделе "Параметры ссылки на файл (стр. 415)". 5 Нажмите ОК. Отображается диалоговое окно "Импорт файла структурных линий". 6 Выберите файл для импорта. Он должен иметь расширение .flt. Создается одна или несколько структурных линий, которые добавляются к коллекции "Структурные линии" для данной поверхности в дереве "Изыскателя". ПРИМЕЧАНИЕ Импорт структурных линий и их группировка по типам выполняются в соответствии с порядком расположения структурных линий в файле .flt.
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ наведите курсор мыши на элемент "Структурные линии" и нажмите правую кнопку мыши ➤ Добавить
Командная строка
AddSurfaceBreaklines
Диалоговое окно
Добавление структурных линий (стр. 1755)
Создание данных структурных линий в текстовом файле С помощью текстового редактора можно вручную создать файл структурных линий.
416 | Глава 9 Поверхности
Данные структурных линий, содержащиеся в этом текстовом файле, можно использовать при создании поверхности посредством импорта файла. Более подробную информацию см. в разделе "Импорт структурных линий из файла (стр. 415)". Процедура создания файла структурных линий вручную 1 Откройте текстовый редактор, работающий по стандарту ASCII, например, Блокнот или Wordpad. 2 Создайте файл по следующим правилам: ■ ■
■ ■ ■
Строка комментария начинается со знака (#). Тип структурной линии обозначается буквой в начале строки; можно использовать следующие буквы: P, S, W, L, R, N (или ND). Эти буквы соответствуют следующим типам: эскиз (P), стандартная (S), стеновая (W), левая стеновая (L), правая стеновая (R) и неразрушающая (N или ND). Для каждой новой структурной линии следует указать тип структурной линии. Введите координаты X, Y и Z, разделенные пробелами. После координат первой точки можно ввести описание структурной линии. Для создания новой структурной линии введите в начале строки букву, обозначающую тип структурной линии. В следующем примере 8-я строка файла начинается с буквы S. Все точки, координаты которых указаны в этой строке и последующих строках до следующего буквенного модификатора структурной линии, расположены на одной структурной линии. Эта структурная линия называется EOP.
3 Сохраните файл с расширением .flt. Ниже приводится пример файла структурных линий: # Файл пользовательских структурных линий Autodesk P1542.258750 179.318779 0.000000 Линия_потока 1190.721102 350.527660 0.000000 860.816542 446.044194 0.000000 588.600214 619.055276 0.000000 608.430540 743.406990 0.000000 565.164367 925.429066 0.000000 S1529.639450 179.318779 100.250000 EOP 1188.918348 357.736453 101.420000 1021.998725 330.653391 103.530000 594.008485 610.044279 102.870000 761.574952 744.929530 104.780000 610.233298 754.220180 103.410000
Добавление и редактирование данных поверхности | 417
570.572642 923.626865 100.980000 P1542.258750 179.318779 0.000000 Линия_потока 1190.721102 350.527660 0.000000 860.816542 446.044194 0.000000 588.600214 619.055276 0.000000 608.430540 743.406990 0.000000 565.164367 925.429066 0.000000
Просмотр информации о структурной линии Для просмотра описания, типа и вершин структурной линии, а также для зумирования и панорамирования структурной линии и ее вершин следует воспользоваться представлением списка на вкладке "Изыскатель" и видом "Свойства структурной линии". Процедура просмотра структурных линий на рисунке 1 В дереве "Изыскателя" разверните коллекцию "Структурные линии" данной поверхности.
для
Операции со структурными линиями отображаются в дереве "Изыскателя" и в представлении списка. 2 Наведите курсор мыши на операцию со структурными линиями в дереве "Изыскателя" или в представлении списка и нажмите правую кнопку мыши, затем выполните одно из следующих действий: Для просмотра местоположения структурной линии на рисунке нажмите кнопку мыши на "Зумировать" или "Передвинуть". ■ При нажатии элемента "Свойства" открывается вид"Свойства структурной линии" (стр. 1752), в котором отображаются как отдельные структурные линии, так и список вершин с указанием координат и уровня каждой вершины. ■
3 Для зумирования или панорамирования отдельной вершины структурной линии наведите курсор мыши на эту вершину в виде "Свойства структурной
418 | Глава 9 Поверхности
линии" и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Зумировать" или "Передвинуть". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ Структурные линии ➤ наведите курсор мыши на и нажмите правую кнопку мыши ➤ Свойства
Диалоговое окно
Вид "Свойства структурной линии" (стр. 1752)
Изменение структурных линий Для изменения любой ранее описанной структурной линии следует выбрать ее на рисунке. Можно вставлять, перемещать и удалять вершины, а также заново определять значения уровня в выбранной вершине. Допускается применение любых команд редактирования AutoCAD, включая следующие команды: Команда "Свойства" (редактирование значений уровня для вершин) ■ Команда "Изменить" ■ Команда "ПОЛРЕД" (графическое редактирование полилиний) ■ Редактирование ручек AutoCAD ■
В поверхности сохраняется идентификатор каждого объекта, описанного как структурная линия. Таким образом, после применения перечисленных выше команд для изменения любого объекта, описанного как структурная линия, поверхность помечается как устаревшая до ее восстановления. ПРИМЕЧАНИЕ Можно задать автоматическое восстановление поверхности; для этого следует установить флажок рядом с пунктом "Восстановить автоматически" в меню быстрого вызова команд для данной поверхности на вкладке "Изыскатель". Более подробную информацию см. в разделе "Восстановление поверхности (стр. 493)". Процедура изменения уровня или местоположения вершины структурной линии 1 Выберите структурную линию либо графическим способом, либо с помощью команды AutoCAD, например, команды редактирования свойств ("ПОЛРЕД") или команды "Изменить". 2 Внесите требуемые изменения в структурную линию.
Добавление и редактирование данных поверхности | 419
Если описание структурной линии и поверхности становится устаревшим, рядом с соответствующим узлом в дереве "Изыскателя" отображается значок . 3 Для обновления описания структурной линии выполните восстановление поверхности; для этого наведите курсор мыши на поверхность в дереве "Изыскателя" и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Восстановить". ПРИМЕЧАНИЕ Можно задать автоматическое восстановление поверхности; для этого следует установить флажок рядом с пунктом "Восстановить - автоматически" в меню быстрого вызова команд для данной поверхности на вкладке "Изыскатель". Более подробную информацию см. в разделе "Восстановление поверхности (стр. 493)".
Процедура изменения описания операции со структурными линиями 1 В дереве "Изыскателя" разверните коллекцию "Структурные линии" для данной поверхности. В представлении списка "Изыскателя" отображаются операции со структурными линиями, где для каждой операции приводится ее описание и указывается тип. 2 Нажмите описание операции со структурными линиями в представлении списка и введите новое описание. ПРИМЕЧАНИЕ Изменять имена описаний отдельных структурных линий невозможно. Эти имена присваиваются на основе описания операции со структурными линиями.
Вставка данных структурной линии в рисунок Структурные линии вставляются в рисунок в виде объектов AutoCAD. ПРИМЕЧАНИЕ Структурные линии, импортированные из файла .flt (файл формата ASCII) можно вставить в рисунок только в том случае, если выбран параметр "Удалить ссылку на файл". Более подробную информацию см. в разделе "Импорт структурных линий из файла (стр. 415)". Может потребоваться вставить структурную линию в рисунок в ситуации, когда исходный объект был удален, а поверхность не была обновлена. В этом случае можно импортировать структурную линию из коллекции "Структурные линии".
420 | Глава 9 Поверхности
Если какие-либо из выбранных структурных линий уже существуют на рисунке, отображается сообщение о том, что в рисунок не вставлено ни одной структурной линии. Объекты-полилинии создаются в текущем слое. Процедура вставки данных структурной линии в рисунок 1 В дереве "Изыскателя" разверните коллекцию "Структурные линии" данной поверхности.
для
Структурные линии отображаются в представлении списка "Изыскателя", где для каждой структурной линии приводится ее описание и указывается тип. 2 В представлении списка наведите курсор мыши на операцию со структурными линиями и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Вставить в рисунок". ■
Если структурные линии, являющиеся объектом этой операции со структурными линиями, не существуют на рисунке, они вставляются в рисунок как объекты-полилинии.
Добавление и редактирование данных поверхности | 421
■
Если структурные линии уже существуют на рисунке, отображается сообщение о том, что в рисунок не вставлено ни одной структурной линии.
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ Структурные линии ➤ ➤ нажмите правую кнопку мыши ➤ Вставить в рисунок ИЛИ Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ Структурные линии ➤ в представлении списка наведите курсор мыши на и нажмите правую кнопку мыши ➤ Вставить в рисунок ИЛИ Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ Структурные линии ➤ ➤ в представлении списка ➤ нажмите правую кнопку мыши ➤ Вставить в рисунок ИЛИ Вид "Свойства структурной линии": в древовидном представлении выберите элемент, являющийся структурной линией ➤ нажмите правую кнопку мыши ➤ Вставить в рисунок
Горизонтали По данным горизонталей можно создать или изменить поверхность. ПРИМЕЧАНИЕ Данные горизонталей можно добавлять только к поверхностям ТС. Данные горизонталей создаются на основе полилиний, вычерченных по значениям уровня, или полилиний, которым назначены значения уровня.
422 | Глава 9 Поверхности
Условия прореживания и пополнения для горизонталей Условия прореживания и пополнения применяются при удалении и добавлении вершин горизонтали. Параметры прореживания и пополнения задаются при добавлении данных горизонталей к описанию поверхности в диалоговом окне "Добавление данных горизонталей" (стр. 1747).
Условия прореживания Прореживание заключается в уменьшении количества точек, генерируемых на горизонталях. При применении условий прореживания вершины пропускаются в том случае, если расстояние и угол отклонения между ними меньше соответствующих пороговых значений. Чем больше пороговые значения расстояния и угла, тем больше количество удаляемых точек. Пороговое значение расстояния задается в единицах измерения длины, а пороговое значение угла - в единицах измерения углов. Пороговые значения для прореживания должны быть меньше пороговых значений для пополнения. При прореживании вычисляется положение каждой точки на горизонтали по отношению к предыдущей и следующей точке. Условия прореживания применяются к этим трем точкам следующим образом: если расстояние и угол отклонения между крайними точками меньше пороговых значений расстояния и угла для прореживания, средняя точка не добавляется к файлу данных горизонтали. Примеры применения параметров прореживания:
Добавление и редактирование данных поверхности | 423
Условия пополнения Пополнение заключается в добавлении точек на горизонталях. Пороговое значение расстояния для пополнения определяет максимальное расстояние между вершинами. Если расстояние между вершинами на горизонтали больше порогового значения для пополнения, на горизонтали добавляются точки с постоянным интервалом, не превышающим порогового значения расстояния. Чем меньше пороговое значение для расстояния, тем больше количество добавляемых точек. Пример параметра расстояния (SD) при пополнении вершин:
Расстояние до средней ординаты - это расстояние от середины дуги до хорды этой дуги. Расстояние до средней ординаты используется при добавлении вершин к криволинейному участку полилинии для аппроксимации криволинейного участка отрезками кривых. Длина этих отрезков зависит от значения расстояния до средней ординаты. Пример применения параметра средней ординаты:
424 | Глава 9 Поверхности
Данные горизонталей и триангуляция поверхности Информация, извлеченная из карты горизонталей, существенно отличается от данных, полученных в результате случайных полевых измерений. Интерполяция, применяемая к данным карты горизонталей, снижает точность информации по сравнению с данными полевых измерений. Точность окончательной модели поверхности зависит как от качества карты горизонталей, так и от интервала между горизонталями. Если нанести данные горизонталей на рисунок в виде точек, распределение этих точек будет отличаться от случайного. На крутых участках точки будут расположены ближе друг к другу. На пологих участках расстояние между точками, расположенными на разных горизонталях, будет больше. В обоих случаях расстояние между точками, расположенными на одной горизонтали, как правило, невелико. Таким образом, информация, извлеченная из горизонталей, фактически не обеспечивает случайного распределения точек данных, при котором достигается оптимальная триангуляция.
Восполнение недостающей информации о горизонталях Если в Autodesk Civil 3D создать модель на основе данных горизонталей, а затем сгенерировать горизонтали из этой модели, возможно, часть горизонталей не будет сгенерирована. Наиболее распространенной является ситуация, когда данные поверхности отсутствуют либо в пониженной, либо в повышенной области, например, вблизи вершины холма, на дне долины или на краю площадки. Для устранения проблем обоих типов следует поместить в области с недостающими данными высотную отметку или дополнительную линию горизонтали. Например, если вокруг вершины холма отсутствует линия горизонтали на уровне 100 футов, поместите новую горизонталь, структурную линию или высотную отметку на уровне, непосредственно следующем за уровнем 100 футов (т.е. 100,01). Все данные, точки и горизонтали, полученные в результате интерполяции, рекомендуется помещать в отдельный слой.
Добавление и редактирование данных поверхности | 425
ПРИМЕЧАНИЕ Если при создании поверхности используется только информация о горизонталях, может потребоваться поместить структурные линии или высотные отметки в тех областях, где резко изменяется направление линий горизонталей. С большой вероятностью это происходит в низинах и на гребнях (в частности, на дорожном полотне с гребнем). В таких областях возможно появление ребер триангуляции с конечными точками на одной горизонтали. Как правило, для устранения этой проблемы достаточно выполнить операцию, описание которой приводится в разделе Минимизация плоских граней (стр. 455). В случае более существенных искажений может потребоваться добавить дополнительные данные точек или структурных линий.
Добавление данных горизонталей к поверхности С помощью диалогового окна "Добавление данных горизонталей" можно добавить к поверхности данные горизонталей, полученные из полилиний. Процедура добавления данных горизонталей к поверхности 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Описание" для данной поверхности, наведите курсор мыши на значок и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Добавить". 2 В диалоговом окне "Добавление данных горизонталей" (стр. 1747) введите описание горизонтали в поле "Описание". 3 Введите в соответствующих полях значения расстояния и угла для прореживания либо нажмите кнопку мыши на и определите числовое значение расстояния или угла в области рисунка. Более подробную информацию см. в разделе "Условия прореживания и пополнения для горизонталей (стр. 423)". 4 Введите в соответствующих полях значение расстояния и значение высоты и введите числовое значение сегмента для пополнения либо нажмите расстояния или высоты сегмента в области рисунка. 5 Нажмите ОК. 6 Выберите одну или несколько полилиний для добавления данных горизонтали и нажмите клавишу ENTER. Создаются данные горизонтали, которые добавляются к коллекции "Горизонтали" для данной поверхности в дереве "Изыскателя".
426 | Глава 9 Поверхности
ПРИМЕЧАНИЕ После добавления данных горизонталей к поверхности ТС в Autodesk Civil 3D выполняется попытка перестановки ребер для минимизации горизонтальных треугольников.
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ наведите курсор мыши на элемент "Горизонтали" и нажмите правую кнопку мыши ➤ Добавить
Командная строка
AddSurfaceContours
Диалоговое окно
Добавление данных горизонталей (стр. 1747)
Просмотр информации о горизонталях и их идентификация Данные горизонталей можно зумировать и панорамировать; можно также вывести на экран описания горизонталей и сводную информацию о них. Процедура идентификации горизонталей на рисунке 1 В дереве "Изыскателя" разверните коллекцию "Горизонтали" поверхности.
для данной
В представлении списка "Изыскателя" отображается список горизонталей; для каждой горизонтали приводится описание и сводная информация. 2 Для просмотра местоположения данных горизонтали на рисунке наведите курсор мыши на элемент данных горизонтали в представлении списка "Изыскателя" и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите "Зумировать" или "Передвинуть".
Редактирование горизонталей Для редактирования ранее описанной горизонтали следует выбрать ее на рисунке. Можно вставить, переместить и удалить вершины, а также заново определить значение уровня для выбранной вершины. Допускается применение любых команд редактирования AutoCAD, включая следующие команды: ■
Команда "Свойства" (редактирование значений уровня для вершин)
Добавление и редактирование данных поверхности | 427
Команда "Изменить" Команда "ПОЛРЕД" (графическое редактирование полилиний) ■ Редактирование ручек AutoCAD ■ ■
В поверхности сохраняется идентификатор каждого объекта, описанного как горизонталь. Таким образом, после применения перечисленных выше команд для изменения любого объекта, описанного как горизонталь, поверхность помечается как устаревшая до ее восстановления. ПРИМЕЧАНИЕ Можно задать автоматическое восстановление поверхности; для этого следует установить флажок рядом с пунктом "Восстановить автоматически" в меню быстрого вызова команд для данной поверхности на вкладке "Изыскатель". Более подробную информацию см. в разделе "Восстановление поверхности (стр. 493)". Процедура изменения уровня или местоположения вершины горизонтали 1 Выберите горизонталь либо графическим способом, либо с помощью команды AutoCAD, например, "ПОЛРЕД" или "Изменить". 2 Внесите требуемые изменения в горизонталь. Если описание горизонтали и поверхности становится устаревшим, рядом с соответствующим узлом в дереве "Изыскателя" отображается значок
.
3 Для обновления описания горизонтали выполните восстановление поверхности; для этого наведите курсор мыши на поверхность в дереве "Изыскателя" и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Восстановить". СОВЕТ Можно задать автоматическое обновление поверхности, включив режим "Восстановить - автоматически". Более подробную информацию см. в разделе "Восстановление поверхности (стр. 493)".
Файлы ЦМР Для импорта точек в поверхность можно использовать файлы цифровой модели рельефа (ЦМР) или файлы SDTS, преобразованные в формат ЦМР. Файлы ЦМР предназначены для хранения и переноса больших объемов топографической информации о рельефе, применяемой в геоинформационных системах, в науках о Земле, в управлении ресурсами, при планировке территории, в геодезии и инженерных проектах. Как правило, файлы ЦМР содержат информацию
428 | Глава 9 Поверхности
о рельефе земной поверхности в виде координат XYZ узлов сетки с постоянным шагом. Можно добавлять и удалять файлы ЦМР, а также просматривать содержащуюся в них информацию. При построении поверхности координаты ЦМР должны соответствовать системе координат текущего рисунка; для преобразования координат ЦМР следует указать систему координат для файла ЦМР. Файлы ЦМР представляют собой ценный источник данных для многих задач планирования и проектирования, не требующих такого уровня точности, который достигается при наземной или аэросъемке. В некоторых случаях применение файлов ЦМР позволяет полностью устранить необходимость в геодезических измерениях. Как правило, данные ЦМР недостаточно точны для изучения локализованных зон, но идеально подходят для широкомасштабных задач анализа и планирования. Данные ЦМР могут успешно применяться, например, при выполнении следующих задач: гидрологические исследования, проектирование трассы для автомагистралей и трубопроводов, планирование и анализ землепользования, анализ откосов и широкомасштабная визуализация проекта.
Получение файлов ЦМР Файлы ЦМР широко представлены в сети Интернет. В частности, большое количество файлов ЦМР предоставляемых геологической службой США (USGS), доступно на web-узле по адресу http://www.usgs.gov. ПРИМЕЧАНИЕ Данные ЦМР в формате SDTS (стандарт передачи географических данных) не поддерживаются для данной версии Autodesk Civil 3D. Однако с помощью бесплатных служебных программ можно преобразовать данные формата SDTS в данные ЦМР. Для получения дополнительной информации обратитесь по адресу http://www.gisdatadepot.com/dem/sdts2dem.htm или http://data.geocomm.com/catalog/index.html.
О данных файла ЦМР Как правило, файлы ЦМР содержат информацию о рельефе земной поверхности в виде координат XYZ узлов сетки с постоянным шагом. Файлы ЦМР создаются по жестким стандартам, устанавливаемым Геологической службой США USGS. Исчерпывающую информацию о формате файлов ЦМР см. в разделе "Стандарты цифровых моделей рельефа" технических инструкций государственной картографической программы, опубликованных Министерством внутренних дел США, Геологической службой США и Федеральным отделом картографии. Эта документация доступна на web-узле Геологической службы США USGS по адресу http://rockyweb.cr.usgs.gov/nmpstds/acrodocs/dem/PDEM0198.PDF.
Добавление и редактирование данных поверхности | 429
Как правило, в одном разделе файла ЦМР (логическая запись типа "A") содержатся данные об источнике ЦМР, а в другом разделе (логическая запись типа "B") фактические данные (координаты XYZ). Для каждого добавляемого к поверхности файла ЦМР отображаются следующие данные, извлеченные из логической записи типа "A": Имя элемента
Номер соответствующего элемента данных в логической записи типа "A"
Сведения
Описание
1
Первые 140 символов файла ЦМР, которые могут включать в себя имя файла и местоположение.
Приблизительное общее количество точек
не применяется
Приблизительное количество точек в файле ЦМР, округленное до трех значащих цифр.
Тип системы координат
5
Планиметрическая система координат земной поверхности: УОМП, Проекция штата или Широта/Долгота.
Зона
6
Код, определяющий зону в планиметрической системе координат земной поверхности. Эти коды приводятся в Дополнениях 2-E и 2-F к Стандартам цифровых моделей рельефа. Зоны применяются только если в качестве типом системы координат является УОМП или Проекция штата.
База отсчета по горизонтали
27
База отсчета по горизонтали для планиметрической системы координат земной поверхности, например, NAD27.
База отсчета по вертикали
26
■
1 = локальный средний уровень моря
■
2 = база отсчета по вертикали федеральной геодезической службы, 1929 г. (NGVD 29)
■
3 = база отсчета по вертикали для Северной Америки, 1988 г. (NAVD 88)
430 | Глава 9 Поверхности
Имя элемента
Номер соответствующего элемента данных в логической записи типа "A"
Сведения
Более подробную информацию см. в Дополнении 2-H к Стандартам цифровых моделей рельефа. Сдвиг базы отсчета по вертикали
31
Это значение равно средней величине сдвига для четырех вершин прямоугольника, полученного с помощью программы VERTCON. В Autodesk Civil 3D это значение прибавляется к базе отсчета по вертикали для преобразования к стандарту NAVD88. Если база отсчета по вертикали задана по стандарту NAVD88, значение сдвига базы отсчета по вертикали должно быть равно нулю.
Уровень ЦМР
3
Существует три уровня моделей ЦМР: ■
Модели ЦМР уровня 1 представляют собой наборы данных о рельефе в стандартном формате. К этому уровню относятся 7,5-минутные или эквивалентные им модели ЦМР, полученные методом стереоскопического профилирования или корреляции изображений в рамках Федеральной программы высотной фотосъемки или Федеральной программы аэрофотосъемки, либо из фотографий аналогичного уровня.
■
Модели ЦМР уровня 2 представляют собой наборы данных, к которым применено сглаживание или иная обработка для обеспечения совместимости, а также редактирование для устранения обнаруживаемых систематических ошибок. Если данные ЦМР являются результатом преобразования в цифровую форму гипсографических и гидрографических данных, полученных фо-
Добавление и редактирование данных поверхности | 431
Имя элемента
Номер соответствующего элемента данных в логической записи типа "A"
Сведения
тограмметрическим способом или из существующих карт, они включаются в категорию уровня 2 после проверки системой редактирования ЦМР. ■
Модели ЦМР уровня 3 извлекаются из данных DLG посредством выбора элементов как гипсографических данных (горизонтали и высотные метки), так и гидрографических данных (озера, береговые линии и дренажные системы). При необходимости к извлеченным данным добавляются линии гребней и учитывается воздействие важнейших элементов транспортной сети на гипсографические данные.
Единицы X-Y
8
Единица измерения для планиметрических координат земной поверхности, применяемая ко всем данным файла, например, радианы, футы, метры или угловые секунды.
Единицы высоты
9
Единица измерения для координаты уровня, применяемая ко всем данным файла, например, футы или метры.
Минимальный уровень
12
Минимальное значение уровня в файле ЦМР. Значение указано в единицах измерения, определяемых параметром "Единицы высоты".
Максимальный уровень
12
Максимальное значение уровня в файле ЦМР. Значение указано в единицах измерения, определяемых параметром "Единицы высоты".
432 | Глава 9 Поверхности
Имя элемента
Номер соответствующего элемента данных в логической записи типа "A"
Сведения
Шаг по X
15
Пространственное разрешение данных ЦМР по координате X. Значение указано в единицах измерения, определяемых параметром "Единицы X-Y".
Шаг по Y
15
Пространственное разрешение данных ЦМР по координате Y. Значение указано в единицах измерения, определяемых параметром "Единицы X-Y".
Добавление файлов ЦМР к поверхности Добавление данных файла ЦМР к поверхности, а также работа с этими данными осуществляется с помощью дерева "Изыскателя". Данные файла ЦМР объединяются со всеми ранее описанными данными поверхности. Процедура добавления файла ЦМР к поверхности 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Описание" для данной поверхности, наведите курсор мыши на значок и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Добавить". 2 В диалоговом окне "Добавление файла ЦМР" (стр. 1748) введите путь к файлу ЦМР и имя файла либо нажмите кнопку по его местоположению.
и найдите требуемый файл ЦМР
3 Выберите файл ЦМР, убедитесь в том, что его имя отображается в поле "Имя файла", и нажмите кнопку мыши на "Открыть". Имя файла ЦМР и другая информация о нем отображается в соответствующих полях диалогового окна "Добавление файла ЦМР". 4 При необходимости измените систему координат для данных ЦМР. Более подробную информацию см. в разделе "Изменение системы координат, заданной для файла ЦМР (стр. 434)".
Добавление и редактирование данных поверхности | 433
ПРИМЕЧАНИЕ Точки файла ЦМР преобразуются из заданной системы координат файла ЦМР в систему координат текущего рисунка с применением всех параметров преобразования, заданных в диалоговом окне "Параметры рисунка". Для сетчатых поверхностей преобразование файлов ЦМР невозможно. Для включения файла ЦМР в описание сетчатой поверхности система координат, заданная для файла ЦМР, должна соответствовать системе координат рисунка; в противном случае добавление данных невозможно. 5 Нажмите ОК для импорта файла ЦМР в поверхность. Файл ЦМР добавляется к коллекции "Файлы ЦМР" для данной поверхности в дереве "Изыскателя". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ наведите курсор мыши на элемент "Файлы ЦМР" и нажмите правую кнопку мыши ➤ Добавить
Диалоговое окно
Добавление файла ЦМР (стр. 1748)
Изменение системы координат, заданной для файла ЦМР Задание или изменение системы координат для файла ЦМР выполняется с помощью дерева "Изыскателя". Задать систему координат для файла ЦМР следует в том случае, если система координат не совпадает с текущей системой координат рисунка. Система координат, заданная пользователем для файла ЦМР, должна соответствовать данным, описанным в этом файле. ПРИМЕЧАНИЕ Необходимость в задании системы координат для файла ЦМР возникает только в том случае, если используемая в файле ЦМР система координат отличается от текущей системы координат рисунка, а при построении поверхности требуется выполнять преобразование координат. Если при попытке добавления файла ЦМР использовалась неподходящая система координат, можно выбрать другую систему координат для этого файла посредством изменения свойств файла ЦМР.
434 | Глава 9 Поверхности
ПРИМЕЧАНИЕ Преобразование координат приводит к несовпадению точек с узлами сетки. Поэтому при добавлении файла ЦМР для сетчатой поверхности преобразование данных ЦМР не поддерживается. Изменить систему координат для файла ЦМР можно только при добавлении файла ЦМР к поверхности ТС. В следующей таблице приводятся конкретные примеры считывания и обработки координат при различных сочетаниях систем координат, заданных для рисунков и для файлов ЦМР: Система координат, заданная для файла ЦМР (исходная)...
Система координат, заданная для рисунка (целевая)...
Результат
План штата Нью-Гэмпшир NAD27
План штата Нью-Гэмпшир NAD83
Данные координат, содержащиеся в файле ЦМР, при построении поверхности преобразуются из системы координат NAD27 в систему координат NAD83.
План штата Нью-Гэмпшир NAD27
Нет
При построении поверхности преобразование координат не выполняется; используются номинальные значения данных файла ЦМР. Например, точка 100,100,100 в файле ЦМР является точкой 100,100,100 в модели рельефа.
Нет
Нет
При построении поверхности преобразование координат не выполняется; используются номинальные значения данных файла ЦМР. Например, точка 100,100,100 в файле ЦМР является точкой 100,100,100 в модели рельефа.
Нет
План штата Нью-Гэмпшир NAD83
При построении поверхности преобразование координат не выполняется; используются номинальные значения данных файла ЦМР. Например, точка 100,100,100 в файле ЦМР является точкой 100,100,100 в модели рельефа.
Добавление и редактирование данных поверхности | 435
Система координат, заданная для файла ЦМР (исходная)...
Система координат, заданная для рисунка (целевая)...
Результат
План штата Нью-Гэмпшир NAD83
План штата Нью-Гэмпшир NAD83
Преобразование не применяется. ПРИМЕЧАНИЕ В этом случае указывать систему координат для файла ЦМР не обязательно. Однако, при наличии в текущем проекте нескольких рисунков, использующих разные системы координат, может потребоваться восстановить поверхность на рисунке с другой системой координат; поэтому в таких случаях рекомендуется задавать систему координат для файла ЦМР.
Процедура изменения системы координат для файла ЦМР 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Описание" для данной поверхности и нажмите кнопку мыши на
.
2 В представлении списка "Изыскателя" наведите курсор мыши на файл ЦМР и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на пункте "Свойства". 3 В диалоговом окне "Свойства файла ЦМР" (стр. 1748) выберите поле свойства "Код СК" и нажмите кнопку обзора. 4 В диалоговом окне "Выбор координатной зоны" (стр. 1765) нажмите кнопку мыши на списке "Категория" и выберите категорию. 5 В разделе "Системы координат" списка категорий нажмите кнопку мыши на требуемой системе координат. 6 Если требуется просмотреть свойства выбранной системы координат, нажмите кнопку мыши на пункте "Свойства". 7 Для выбора системы координат и закрытия диалогового окна нажмите ОК.
436 | Глава 9 Поверхности
Выбранная система координат отображается в группе свойств "Файл ЦМР". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ Файлы ЦМР ➤ в представлении списка наведите курсор мыши на и нажмите правую кнопку мыши ➤ Свойства
Диалоговое окно
Свойства файла ЦМР (стр. 1748)
Импорт данных ЦМР Данные выбранного файла (файлов) ЦМР можно импортировать в рисунок в виде объектов, представляющих собой двумерные полилинии. Полилиния вычерчивается в форме прямоугольника, ограничивающего данные ЦМР. Процедура импорта данных ЦМР 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Описание" для данной поверхности и нажмите кнопку мыши на
.
Для каждого файла ЦМР в представлении списка "Изыскателя" отображается имя, дата изменения и размер. 2 В представлении списка наведите курсор мыши на файл ЦМР, из которого требуется импортировать данные, и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите левую кнопку на "Импорте данных ЦМР". Данные ЦМР вычерчиваются в виде полилинии, имеющей форму прямоугольника, четыре угла которого представляют данные ЦМР. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ Файлы ЦМР ➤ в представлении списка наведите курсор мыши на и нажмите правую кнопку мыши ➤ Импорт данных ЦМР
Просмотр данных и свойств ЦМР С помощью дерева "Изыскателя" можно зумировать или панорамировать данные файла ЦМР, а также просмотреть информацию об этих данных, включая систему координат, проекцию и базу отсчета.
Добавление и редактирование данных поверхности | 437
Процедура зумирования или панорамирования данных файла ЦМР 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Описание" для данной поверхности и нажмите кнопку мыши на ЦМР".
"Файлы
Файлы ЦМР отображаются в представлении списка в "Изыскателе". 2 На панели списка наведите курсор мыши на файл ЦМР и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Зумировать" или "Передвинуть". В области рисунка отображаются данные поверхности с применением зумирования или панорамирования в соответствии с областью, относящейся к выбранным данным ЦМР (в зависимости от параметров стиля поверхности). Информацию о задании и изменении параметров отображения поверхности см. в разделе "Стили и отображение поверхности (стр. 506)". Процедура просмотра свойств файла ЦМР 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Описание" для данной поверхности и нажмите кнопку мыши на
.
Файлы ЦМР отображаются в представлении списка "Изыскателя". 2 В представлении списка наведите курсор мыши на файл ЦМР и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на пункте "Свойства"; отображается Диалоговое окно "Файл ЦМР" (добавление/свойства) (стр. 1748). В поле "Сведения о файле ЦМР" отображается подробная информация о файле ЦМР. Более подробную информацию см. в разделе "О данных файла ЦМР (стр. 429)". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ Файлы ЦМР ➤ в представлении списка наведите курсор мыши на и нажмите правую кнопку мыши ➤ Свойства
Файлы ЦМР и использование памяти Для построения и сохранения больших поверхностей ТС, например, в том случае, если поверхность строится по данным файлов ЦМР, может потребоваться значительный объем памяти (ОЗУ и виртуальной памяти) и дискового пространства. Для каждой точки поверхности ТС требуется около 100 байтов, а для каждой точки сетчатой поверхности - около 16 байтов.
438 | Глава 9 Поверхности
Перед построением поверхности с применением файла ЦМР важно убедиться в наличии достаточных ресурсов. Следует также учитывать, что при работе с такими поверхностями время выполнения некоторых команд может оказаться больше ожидаемого.
Общие сведения об использовании памяти файлами ЦМР Как правило, файл ЦМР размером 1 Мбайт содержит 160000 точек. Для файлов ЦМР большего размера количество точек растет пропорционально размеру файла, т.е. при увеличении размера файла ЦМР на 1 Мбайт количество точек увеличивается приблизительно на 160000.
Данные точек поверхности, получаемые из объектов рисунков AutoCAD Используя объекты AutoCAD, например, трехмерные линии, можно добавлять к описанию поверхности данные точек поверхности. Объекты, выбранные в качестве данных точек, интерпретируются программой Autodesk Civil 3D. При добавлении объекта определенного типа к описанию поверхности создаются данные точек, специфические для этого типа объектов. Для объектов некоторых типов можно указать, требуется ли сохранять конфигурацию ребер объекта при добавлении точек объекта в Autodesk Civil 3D. ПРИМЕЧАНИЕ Объекты рисунка добавляются к поверхности в виде данных точек. Добавление данных точек к поверхности не приводит к образованию связи между поверхностью и исходными объектами рисунка.
Добавление данных точек поверхности из объектов рисунков AutoCAD Выберите объекты рисунков AutoCAD для добавления точек к описанию поверхности. Можно выбрать следующие объекты: ■ ■ ■ ■ ■
Точки. Для описания точки поверхности используются координаты XYZ объекта. Линии. Для описания точки поверхности используются координаты XYZ конечных точек объекта. Блоки. Для описания точки поверхности используются координаты XYZ точки вставки блока. Текст. Для описания точки поверхности используются координаты XYZ точки вставки текста. 3М грани. Для описания точки поверхности используются координаты XYZ конечных точек объекта.
Добавление и редактирование данных поверхности | 439
■
Многогранники. Для описания точки поверхности используются координаты XYZ конечных точек объекта. ПРИМЕЧАНИЕ При добавлении линий, трехмерных граней и многогранников можно выбрать режим, в котором для ребер триангуляции поверхности сохраняется конфигурация ребер исходного объекта AutoCAD.
Для добавления объекта AutoCAD к описанию данных поверхности следует выбрать объект AutoCAD на рисунке. ПРИМЕЧАНИЕ Точки КГ добавляются к данным поверхности посредством добавления групп точек. Более подробную информацию см. в разделе "Группы точек (стр. 444)". Процедура добавления точек к поверхности по данным объектов AutoCAD 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Описание" для данной поверхности, наведите курсор мыши на значок и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Добавить". 2 В диалоговом окне "Добавление точек из объектов рисунка" (стр. 1756) выберите тип объекта в списке "Тип объекта". 3 Если при добавлении линий, 3М граней или многогранников требуется сохранить конфигурацию ребер объекта AutoCAD, нажмите "Сохранять конфигурацию ребер объекта". В этом случае в Autodesk Civil 3D не выполняется оптимизация ребер. 4 В поле "Описание" введите описание объекта (объектов). 5 Нажмите ОК. В командной строке отображается следующий запрос: Выбрать объекты: 6 Выберите на рисунке один или несколько объектов либо воспользуйтесь любым стандартным способом выбора объектов AutoCAD.
440 | Глава 9 Поверхности
Выбранные объекты добавляются к описанию поверхности и отображаются в представлении списка в коллекции "Объекты рисунка" для данной поверхности, где для каждого объекта приводится его описание и указывается тип. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ наведите курсор мыши на элемент "Объекты рисунка" и нажмите правую кнопку мыши ➤ Добавить
Диалоговое окно
Добавление точек из объектов рисунка (стр. 1756)
Файлы точек При наличии текстовых файлов формата ASCII PENZ, содержащих данные точек (файлов точек, созданных вручную или загруженных в процессе сбора данных) можно использовать их в качестве данных поверхности. В Autodesk Civil 3D поддерживается распознавание файлов точек формата PENZ с пробелами в качестве разделителей (номер точки, восточное положение (X), северное положение (Y), уровень (Z)). Для каждой точки в файле должен применяться следующий синтаксис: [Номер точки] [Восточное положение (или X)] [Северное положение (или Y)] [Уровень (или Z)] Пример содержимого файла точек в формате PENZ с пробелами в качестве разделителей: 26303 26304 26305 26306 26307 26308 26309
315872.971714 315876.474880 315873.911320 315861.792509 315855.883079 315855.585197 315861.566272
4838799.938284 4838813.524640 4838829.056520 4838799.287159 4838798.942969 4838811.389822 4838812.001057
111.250000 111.280000 111.950000 112.060000 114.160000 114.080000 111.920000
ПРИМЕЧАНИЕ Если формат файлов точек отличен от формата PENZ с пробелами в качестве разделителей (например, PENZ с запятыми в качестве разделителей), необходимо применить служебную программу "Перенос точек"; для доступа к этой программе следует нажать кнопку мыши на "Точках" ➤ Утилиты ➤ Перенос.
Добавление и редактирование данных поверхности | 441
Можно вручную создать текстовый файл стандарта ASCII, содержащий данные точек. Более подробную информацию см. в разделе "Создание файла точек вручную (стр. 443)".
Добавление данных поверхности из файла точек Из файла точек формата PENZ можно добавлять точки непосредственно к существующей поверхности. Процедура добавления файлов точек к поверхности 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Описание" для данной поверхности, наведите курсор мыши на значок и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Добавить". 2 В диалоговом окне "Импорт файла точек" введите в поле "Имя файла" путь к файлу точек и его имя либо нажмите кнопку обзора и выберите файл точек. ПРИМЕЧАНИЕ Импортировать точки можно только из файла формата PENZ с пробелами в качестве разделителей. Если файлы точек имеют другой формат, необходимо сначала преобразовать их в требуемый формат с помощью служебной программы "Перенос точек". Более подробную информацию см. в разделе "Перенос и преобразование данных точек (стр. 293)" 3 Для добавления файла точек к поверхности нажмите "Открыть".
442 | Глава 9 Поверхности
Файл точек добавляется к полю просмотра элементов "Файлы точек". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ наведите курсор мыши на элемент "Файлы точек" и нажмите правую кнопку мыши ➤ Добавить
Командная строка
AddPointFile
Диалоговое окно
Импорт файла точек (стр. 1557)
Создание файла точек вручную В Autodesk Civil 3D можно создать текстовый файл, содержащий информацию о точках, и затем использовать этот файл для создания поверхности или для добавления к ней данных. Процедура создания файла точек вручную 1 Откройте текстовый редактор, например, "Блокнот". 2 Введите следующие значения: номер точки, восточное положение, северное положение и уровень. Для разделения значений используйте один или несколько пробелов. 3 Информацию о каждой точке следует вводить в отдельной строке. Для достижения наибольшей эффективности не оставляйте пробелов в конце каждой строки, а также пустых строк в конце файла. Этот файл должен содержать исключительно данные точек. Однако можно добавить строку комментария, которая должна начинаться со значка #. 4 Сохраните файл в виде текстового файла. Пример файла точек: # Формат файла точек Autodesk 3 379.910000 511.270000 227.620000 4 393.880000 497.100000 225.750000 5 382.640000 464.050000 223.890000 6 403.690000 429.340000 222.880000 103 190.080000 307.560000 194.250000 104 182.090000 322.940000 194.940000 105 174.100000 338.320000 195.630000
Добавление и редактирование данных поверхности | 443
106 107 108 109
142.910000 117.470000 124.430000 137.700000
340.320000 342.780000 394.400000 400.690000
203.030000 208.460000 208.410000 205.430000
Группы точек Добавление групп точек к описанию поверхности Группы точек служат для идентификации точек, обладающих общими характеристиками или используемых для выполнения определенной задачи, например, для создания поверхности. Группы точек позволяют группировать точки КГ на рисунке по различным критериям, включая номер точки, имя точки, уровень точки, предварительное или полное описание и др. Для создания группы точек можно задать конкретное множество точек, например, все существующие точки конечной поверхности, что упрощает управление точками поверхности. Более подробную информацию о группах точек см. в разделе "Что такое группы точек (стр. 313)".
Добавление групп точек Группы точек добавляются к описанию поверхности из коллекции "Группы точек" в дереве "Изыскателя". Информацию о создании групп точек см. в разделе "Создание групп точек (стр. 325)". Процедура добавления группы точек к поверхности 1 При необходимости создайте новую группу точек. Более подробную информацию см. в разделе "Создание групп точек (стр. 325)". 2 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" наведите курсор мыши на коллекцию "Группы точек" для данной поверхности и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Добавить". 3 В диалоговом окне "Группы точек" в списке доступных групп точек выберите группу точек, которую требуется добавить к поверхности. 4 Для добавления группы точек к поверхности нажмите ОК. Группа точек добавляется в список "Группа точек" в "Изыскателе".
444 | Глава 9 Поверхности
ПРИМЕЧАНИЕ О других операциях с группами точек, в частности, о просмотре и изменения свойств групп точек см. в разделе "Что такое группы точек (стр. 313)".
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ наведите курсор мыши на элемент "Группы точек" и нажмите правую кнопку мыши ➤ Добавить
Командная строка
AddSurfacePointGroup
Диалоговое окно
Группы точек (стр. 1548)
Операции редактирования поверхностей Операции изменения данных, выполняемые в процессе редактирования поверхностей, добавляются к описанию поверхности в качестве операций редактирования, но не добавляются к каким-либо из существующих компонентов данных поверхности. Для доступа к любым операциям изменения данных поверхности следует в дереве "Изыскателя" навести курсор мыши на элемент "Редактировать" в описании поверхности и нажать правую кнопку мыши. Если операция редактирования не поддерживается поверхностями данного типа, эта операция не вносится в список. В следующей таблице представлены операции редактирования, поддерживаемые для каждого типа поверхностей: Операция редактирования
Поверхность ТС
Поверхность ТС для вычисления объема
Сетчатая поверхность
Поверхность для вычисления объемов методом квадратов
Добавить точку
Да
Да
Да
Да
Удалить точку
Да
Да
Да
Да
Операции редактирования поверхностей | 445
Операция редактирования
Поверхность ТС
Поверхность ТС для вычисления объема
Сетчатая поверхность
Поверхность для вычисления объемов методом квадратов
Изменить точку
Да
Да
Да
Да
Переместить точку
Да
Нет
Нет
Нет
Добавить линию
Да
Да
Нет
Нет
Удалить линию
Да
Да
Да
Да
Переставить ребро
Да
Да
Нет
Нет
Минимизировать плоские грани
Да
Да
Нет
Нет
Сгладить поверхность
Да
Нет
Нет
Нет
Вставить поверхность
Да
Нет
Нет
Нет
Повысить/понизить поверхность
Да
Нет
Да
Нет
Добавление линий ТС Добавление новых линий ТС к существующей поверхности выполняется с помощью дерева "Изыскателя". При добавлении к поверхности новой линии ТС изменяется структура триангуляции поверхности. Конечные точки новой линии должны совпадать с конечными точками других линий поверхности. Если новая линия проходит через одну или несколько
446 | Глава 9 Поверхности
существующих линий поверхности, принудительно выполняется повторная триангуляция этой области поверхности. СОВЕТ Для выполнения этой операции убедитесь в том, что в стиле поверхности включено отображение треугольников. Более подробную информацию см. в разделе "Стили и отображение поверхности (стр. 506)". Процедура добавления линий ТС 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Описание" для данной поверхности, наведите курсор мыши на значок и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Добавить линию". 2 В командной строке отображается запрос на выбор конечных точек для новой линии ТС. 3 Нажмите существующие вершины, которые требуется использовать в качестве конечных точек для новых линий ТС. Триангуляция поверхности изменяется в соответствии с появлением новых линий. 4 При необходимости продолжайте выбирать конечные точки для добавления новых линий. 5 Для завершения операции нажмите клавишу ENTER. При добавлении новых линий ТС в список "Редактировать" в "Изыскателе" добавляются операции "Добавить линию".
Операции редактирования поверхностей | 447
ПРИМЕЧАНИЕ В столбце описаний в представлении списка отображаются координаты выбранных точек, по которым создана линия ТС.
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ наведите курсор мыши на элемент "Редактировать" и нажмите правую кнопку мыши ➤ Добавить линию
Командная строка
AddSurfaceLine
Удаление линий ТС или сетки Удаление линий ТС или сетки с поверхности выполняется с помощью "Изыскателя". Например, может потребоваться удалить узкие и длинные треугольники ТС по периметру модели, поскольку такие треугольники могут неточно отражать данные поверхности. Можно также удалить линии ТС или сетки для создания пустой области, соответствующей расположению водоема или основания здания. После удаления этих линий вычерчивание горизонталей через пустую область становится невозможным. При удалении ребра либо создается внутренняя граница по прилежащим линиям, либо наружная граница изменяется в соответствии с новыми линиями. СОВЕТ Для выполнения этой операции убедитесь в том, что в стиле поверхности включен режим отображения треугольников и отключен параметр конечной точки объектной привязки. Более подробную информацию см. в разделе "Стили и отображение поверхности (стр. 506)". Процедура удаления линий ТС или линий сетки 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Описание" для данной поверхности, наведите курсор мыши на значок и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Удалить линию". 2 В командной строке отображается запрос на выбор ребер (линий), которые требуется удалить.
448 | Глава 9 Поверхности
3 Нажмите на одно или несколько ребер, которые требуется удалить, затем нажмите клавишу ENTER. ПРИМЕЧАНИЕ В случае удаления линий сетки необходимо выбрать линии сетки (а не линии триангуляции). Ребра удаляются. Создается внутренняя граница по смежным линиям ТС или сетки, либо внешняя граница изменяется в соответствии с новыми линиями ТС или сетки. При внесении этих изменений в список "Редактировать" в "Изыскателе" добавляются операции "Удалить линию" или "Удалить кратные линии". ПРИМЕЧАНИЕ В столбце описаний в представлении списка отображаются координаты вершин удаленного ребра.
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ наведите курсор мыши на элемент "Редактировать" и нажмите правую кнопку мыши ➤ Удалить линию
Командная строка
DeleteSurfaceLine
Перестановка ребер Перестановка ребра изменяет направление двух граней триангуляции в модели поверхности; она может выполняться, например, для приведения ребер в соответствие с гребнями или низинами.
Для перестановки ребра должны выполняться следующие условия: ■ ■
Необходимо нажать ребро в пределах одной единицы измерения. Ребро разделяет два отображаемых треугольника.
Операции редактирования поверхностей | 449
Ребро не является ребром структурной линии или создано командой "Добавить линию". ■ Два треугольника, разделяемые ребром, образуют выпуклый четырехугольник. ■
СОВЕТ Для выполнения этой операции убедитесь в том, что в стиле поверхности включено отображение треугольников. Более подробную информацию см. в разделе "Стили и отображение поверхности (стр. 506)". Процедура перестановки ребра 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Описание" для данной поверхности, наведите курсор мыши на значок и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Переставить ребро". 2 В командной строке отображается запрос на выбор ребер (линий), которые требуется переставить. 3 Для перестановки ребра установите на нем курсор мыши и нажмите кнопку. В случае соответствия условиям перестановки выполняется перестановка ребра. Более подробную информацию см. в разделе "Перестановка ребер (стр. 449)". 4 При необходимости продолжайте выбирать (посредством нажатия кнопки мыши) ребра, которые требуется переставить. 5 Для завершения операции нажмите клавишу ENTER. При внесении этих изменений в список "Редактировать" в "Изыскателе" добавляются операции "Переставить ребро".
450 | Глава 9 Поверхности
ПРИМЕЧАНИЕ В столбце описаний в представлении списка "Изыскателя" отображаются координаты точки, указанной в области рисунка для выбора ребра.
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ наведите курсор мыши на элемент "Редактировать" и нажмите правую кнопку мыши ➤ Переставить ребро
Командная строка
EditSurfaceSwapEdge
Добавление точек С помощью дерева "Изыскателя" можно добавлять точки непосредственно к модели поверхности. Точки добавляются к описанию поверхности в качестве операций редактирования, но не добавляются к каким-либо из существующих компонентов данных поверхности. ПРИМЕЧАНИЕ К сетчатой поверхности можно добавлять точки только за пределами границы поверхности либо внутри вырезанной (не содержащей точек) области поверхности. Эта команда использует ориентацию SNAP (основанную на значениях интервала и ориентации для редактируемой поверхности). СОВЕТ Для выполнения этой операции убедитесь в том, что в стиле поверхности включено отображение треугольников. Более подробную информацию см. в разделе "Стили и отображение поверхности (стр. 506)". Процедура добавления точек 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Описание" для данной поверхности, наведите курсор мыши на значок и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Добавить точку". 2 В командной строке отображается запрос на выбор точки. 3 Нажмите на местоположение точки. Отображается запрос на ввод уровня точки.
Операции редактирования поверхностей | 451
4 Введите значение уровня в командной строке. 5 При необходимости продолжайте выбирать точки, которые требуется добавить, нажимая местоположение этих точек. 6 Для завершения операции нажмите клавишу ENTER. При добавлении точек в список "Редактировать" в "Изыскателе" добавляются операции "Добавить точку" или "Добавить точку сетки". ПРИМЕЧАНИЕ В столбце описаний в представлении списка отображаются значения координат и уровня для добавленной точки (точек).
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ наведите курсор мыши на элемент "Редактировать" и нажмите правую кнопку мыши ➤ Добавить точку
Командная строка
AddSurfacePoint/AddSurfaceGridPoint
Удаление точек С помощью дерева "Изыскателя" можно удалять точки с поверхности и устранять неточные или ненужные данные. Точки не удаляются из каких-либо существующих компонентов данных. К описанию поверхности только добавляются операции удаления точек. СОВЕТ Для выполнения этой операции убедитесь в том, что в стиле поверхности включено отображение треугольников или точек. Более подробную информацию см. в разделе "Стили и отображение поверхности (стр. 506)". Процедура удаления точек 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Описание" для данной поверхности, наведите курсор мыши на значок и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Удалить точку". 2 В командной строке отображается запрос на выбор точки.
452 | Глава 9 Поверхности
3 Нажмите точку, которую требуется удалить с поверхности. Точка удаляется с поверхности ПРИМЕЧАНИЕ При удалении внутренней точки с сетчатой поверхности создается внутренняя граница, которая проходит по прилежащим линиям сетки. 4 При необходимости продолжайте выбирать (посредством нажатия кнопки мыши) точки, которые требуется удалить. 5 Для завершения операции нажмите клавишу ENTER. При удалении точек в список "Редактировать" в "Изыскателе" добавляются операции "Удалить точку" или "Удалить точку сетки". ПРИМЕЧАНИЕ В столбце описаний в представлении списка отображаются значения координат и уровня для удаленной точки (точек).
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ наведите курсор мыши на элемент "Редактировать" и нажмите правую кнопку мыши ➤ Удалить точку
Командная строка
DeleteSurfacePoint/DeleteSurfaceGridPoint
Изменение точек С помощью дерева "Изыскателя" можно изменить значение уровня для отдельных точек поверхности. Изменение точек не влияет на существующие компоненты данных. К описанию поверхности только добавляются операции изменения точек. СОВЕТ Для выполнения этой операции убедитесь в том, что в стиле поверхности включена видимость треугольников или точек. Более подробную информацию см. в разделе "Стили и отображение поверхности (стр. 506)".
Операции редактирования поверхностей | 453
Процедура изменения значений уровня для отдельных точек поверхности 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Описание" для данной поверхности, наведите курсор мыши на значок и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Изменить точку". 2 В командной строке отображается запрос на выбор точки, которую требуется изменить. 3 Выберите точку в области рисунка. Отображается запрос на задание нового значения уровня для точки. 4 Введите значение уровня в командной строке. 5 При необходимости продолжайте выбирать точки, которые требуется изменить. 6 Для завершения операции нажмите клавишу ENTER. 7 При изменении точек в список "Редактировать" в "Изыскателе" добавляются операции "Изменить точку". ПРИМЕЧАНИЕ В столбце описаний в представлении списка отображаются координаты и новые значения уровня (Z) для измененной точки (точек).
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ наведите курсор мыши на элемент "Редактировать" и нажмите правую кнопку мыши ➤ Изменить точку
Командная строка
EditSurfacePoint
Перемещение точек С помощью дерева "Изыскателя" можно переместить существующую току поверхности. При этом соответствующим образом обновляется триангуляция поверхности. Перемещение точек не приводит к изменению существующих компонентов данных. Операция перемещения точки добавляется к описанию поверхности.
454 | Глава 9 Поверхности
СОВЕТ Для выполнения этой операции убедитесь в том, что в стиле поверхности включено отображение треугольников или точек. Более подробную информацию см. в разделе "Стили и отображение поверхности (стр. 506)". Процедура перемещения точек поверхности 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Описание" для данной поверхности, наведите курсор мыши на значок и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Переместить точку". 2 В командной строке отображается запрос на выбор точки, которую требуется переместить. 3 Выберите точку в области рисунка. Отображается запрос на выбор нового местоположения точки. 4 Нажмите на новое местоположение на рисунке. 5 При необходимости повторите шаги 3 и 4 либо нажмите клавишу ENTER для завершения выполнения команды. При перемещении точек в список "Редактировать" в "Изыскателе" добавляются операции "Переместить точку". ПРИМЕЧАНИЕ В столбце описаний в представлении списка отображаются координаты старого и нового местоположения точки.
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ наведите курсор мыши на элемент "Редактировать" и нажмите правую кнопку мыши ➤ Переместить точку
Командная строка
MoveSurfacePoint
Минимизация плоских граней Операция минимизации плоских граней заключается в проверке наличия треугольников, все три вершины которых расположены либо на одной горизонтали, либо на одном уровне, и устранении таких треугольников.
Операции редактирования поверхностей | 455
В процессе выполнения этой операции устраняется максимально возможное количество граней, подозрительных на горизонтальность; однако может потребоваться вручную устранить некоторые треугольники, проверка которых затруднена. Минимизация плоских граней применяется к поверхности в целом (а не только к треугольникам, содержащим ребро горизонтали) и не требует повторений. Например, на первом шаге построения модели поверхности по горизонталям может оказаться, что для некоторых треугольников поверхности все три вершины лежат на одной горизонтали. Типичным примером является площадка с горизонталями в форме пальца, например, расположенными вдоль потока. При построении модели поверхности две точки, расположенные с разных сторон потока, но на одной горизонтали, могут быть соединены ребром триангуляции. В ходе выполнения данной операции такие ситуации обнаруживаются и устраняются посредством построения ребра триангуляции к другой горизонтали. СОВЕТ Для графического просмотра горизонтальных треугольников можно воспользоваться затенением откосов. Затенение поверхности с применением одного диапазона, содержащего значение откоса 0,00, позволяет выделить горизонтальные области, построенные по данным горизонталей. ПРИМЕЧАНИЕ При генерировании горизонталей для поверхности, созданной исключительно на основе информации о горизонталях, может потребоваться поместить структурные линии или высотные метки в тех областях, где резко изменяется направление линий горизонталей, а данные горизонталей немногочисленны. С большой вероятностью это происходит в низинах и на гребнях (в частности, на дорожном полотне с гребнем). В таких областях возможно появление ребер триангуляции с конечными точками на одной горизонтали, что приводит к созданию горизонтальных треугольников. Как правило, для устранения этой проблемы достаточно выполнить операцию минимизации плоских граней. В некоторых случаях может потребоваться добавить дополнительные данные точек или структурных линий. Более подробную информацию см. в разделе "Структурные линии (стр. 404)". Процедура минимизации плоских граней 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Описание" для данной поверхности, наведите курсор мыши на значок и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Минимизировать плоские грани". Отображается индикатор хода выполнения операции. При выполнении этой операции в список "Редактировать" в "Изыскателе" добавляется операция "Минимизировать горизонтальные грани".
456 | Глава 9 Поверхности
ПРИМЕЧАНИЕ В столбце описаний в представлении списка отображается количество ребер, которые были перевернуты для устранения горизонтальных граней.
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ наведите курсор мыши на элемент "Редактировать" и нажмите правую кнопку мыши ➤ Минимизировать плоские грани
Командная строка
MinimizeSurfaceFlatFaces
Изменение уровня поверхности Изменение уровня поверхности осуществляется посредством прибавления некоторой величины к существующим значениям уровня (или вычитания некоторой величины из существующих значений уровня) для всех точек поверхности; при этом поверхность повышается или понижается. Положительное значение соответствует увеличению уровня, а отрицательное значение - уменьшению уровня. Процедура повышения или понижения поверхности 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Описание" для данной поверхности, наведите курсор мыши на значок и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Повысить/понизить поверхность". Отображается следующий запрос: Величина для прибавления ко всем уровням: 2 Введите положительное значение для повышения поверхности или отрицательное значение для понижения поверхности. Поверхность изменяется в соответствии с новым значением уровня. При выполнении этой операции в список "Редактирование" в дереве "Изыскателя" добавляется операция "Повысить/понизить".
Операции редактирования поверхностей | 457
ПРИМЕЧАНИЕ В столбце описаний в представлении списка "Изыскателя" отображается значение величины, на которую изменен уровень поверхности.
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ наведите курсор мыши на элемент "Редактирование" и нажмите правую кнопку мыши ➤ Понизить/повысить поверхность
Командная строка
RaiseLowerSurface
Вставка поверхностей Вставка поверхности в текущую поверхность осуществляется с помощью вкладки "Изыскатель". Например, можно вставить поверхность, характеризующую участок для строительства, в поверхность всей площадки. Участок для строительства заменяет ту часть поверхности площадки, которую он покрывает. Процедура вставки поверхности в текущую поверхность 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Описание" для данной поверхности, наведите курсор мыши на значок и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Вставить поверхность". 2 В диалоговом окне "Выберите поверхность для вставки" (стр. 1326) в списке поверхностей выберите поверхность, которую требуется вставить в текущую поверхность, и нажмите ОК. Поверхность вставляется в текущую поверхность. Горизонтали и значения уровня в области совмещения изменяются в соответствии со вставленной поверхностью. При выполнении этой операции в список "Редактировать" в "Изыскателе" добавляется элемент "Вставить поверхность".
458 | Глава 9 Поверхности
ПРИМЕЧАНИЕ В столбце описаний в представлении списка "Изыскателя" отображается имя вставленной поверхности. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ наведите курсор мыши на элемент "Редактировать" и нажмите правую кнопку мыши ➤ Вставить поверхность
Командная строка
EditSurfacePaste
Диалоговое окно
Выберите поверхность для вставки (стр. 1326)
Сглаживание поверхностей Операция сглаживания поверхности заключается в добавлении точек, значения уровня для которых определяются системой, с применением метода интерполяции по естественным соседним точкам (NNI) или метода Крига; в результате этой операции горизонтали приобретают сглаженную форму, но остаются непересекающимися. ПРИМЕЧАНИЕ Функция сглаживания поверхности поддерживается только для поверхностей ТС. При сглаживании отдельной горизонтали не учитываются соседние горизонтали, что иногда приводит к пересечению горизонталей; функция сглаживания поверхности позволяет устранить это затруднение. В результате сглаживания поверхности горизонтали приобретают сглаженную форму, но остаются непересекающимися:
Операции редактирования поверхностей | 459
Сглаживание поверхности имеет и другие преимущества. Метод Крига позволяет на основе анализа тенденций статистических данных по существующей поверхности выполнять экстраполяцию за пределы этой поверхности. Например, если площадка содержит случайную выборку уровней скважин (разреженной множество точек данных), посредством статистической экстраполяции можно получить представление поверхности. Поскольку сглаживание является операцией редактирования, применяемой к поверхности, можно включить или отключить эту операцию, а также задать ее свойства. При отключении сглаживания восстанавливается исходное состояние поверхности, но свойства сглаживания сохраняются в списке операций для данной поверхности. Более подробную информацию о списке операций см. в разделе "Общие сведения об описании поверхности (стр. 395)". ПРИМЕЧАНИЕ Сглаживание поверхности может потребовать значительного времени, которое пропорционально количеству результирующих точек. В случае метода Крига рекомендуется использовать выборку точек относительно небольшого объема (не более 100 - 200 точек).
Общие сведения о результате интерполяции/экстраполяции точек При сглаживании поверхности по методу NNI или методу Крига можно выбрать один из нескольких вариантов интерполяции и экстраполяции точек. ПРИМЕЧАНИЕ Более подробную информацию о параметрах см. справку по диалоговому окну"Сглаживание поверхности" (стр. 1749).
Местоположение на основе сетки Вариант результирующего местоположения "На основе сетки" предусматривает интерполяцию точек поверхности (для метода NNI) или интерполяцию/экстраполяцию точек поверхности (для метода Крига) на сетке, которая определяется внутри многоугольных областей, выбранных на рисунке. После задания областей можно указать свойства сетки: шаг по X, шаг по Y и ориентацию.
Местоположение в центрах тяжести Вариант результирующего местоположения "Центроид" предусматривает интерполяцию точек поверхности (для методов NNI и Крига) в центрах тяжести существующих треугольников поверхности внутри многоугольных областей, выбранных на рисунке. Если выбран этот вариант, свойства сетки (шаг по X, шаг по Y и ориентация) недоступны.
460 | Глава 9 Поверхности
Местоположение в случайных точках Вариант результирующего местоположения "Случайные точки" предусматривает интерполяцию (для метода NNI) или интерполяцию/экстраполяцию (для метода Крига) заданного количества случайных точек внутри многоугольных областей, выбранных на рисунке. Если выбран этот вариант, свойства сетки (шаг по X, шаг по Y и ориентация) недоступны.
Сглаживание поверхности методом интерполяции по естественным соседним точкам (NNI) При интерполяции по естественным соседним точкам (NNI) значение уровня (Z) в произвольной точке (p) оценивается по набору точек с известными значениями уровня. Этот метод заключается в вычислении взвешенного среднего значения уровня в естественных соседних точках для точки p на основе информации о триангуляции точек. Количество соседних точек (количество точек, учитываемых при вычислении среднего значения Z для получения интерполированного значения) зависит от триангуляции. Оно равно количеству точек, с которыми была бы соединена новая точка, вставляемая в поверхность:
При использовании метода NNI можно выбрать только местоположение точек, являющихся результатом интерполяции. При интерполяции точек значения уровня всегда вычисляются по взвешенному среднему значению уровня в существующих соседних точках. Результат применения метода NNI является более предсказуемым по сравнению с методом Крига. Метод NNI предусматривает только интерполяцию внутри поверхности, в то время как при использовании метода Крига возможна также экстраполяция за пределы границы поверхности на основе данных из выбранного многоугольника.
Операции редактирования поверхностей | 461
Процедура сглаживания поверхности с применением интерполяции по естественным соседним точкам 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Описание" для данной поверхности, наведите курсор мыши на значок и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Сгладить поверхность". 2 В диалоговом окне "Сглаживание поверхности" (стр. 1749) задайте для свойства "Выберите метод" значение "Интерполяция по естественным соседним точкам". 3 В разделе "Результат интерполяции/экстраполяции точек" выберите один из следующих вариантов результирующего местоположения: "На основе сетки", "Центроид" или "Случайные точки". 4 В зависимости от выбранного варианта результирующего местоположения задайте значения для следующих свойств: На основе сетки: задайте значения для результирующих областей, шага сетки и ориентации сетки. ■ Центроид: задайте значение для результирующей области. ■ Случайные точки: задайте значение для результирующей области. ■
5 Для сглаживания поверхности нажмите ОК. При выполнении этой операции в список "Редактировать" в "Изыскателе" добавляется элемент "Сгладить поверхность".
462 | Глава 9 Поверхности
ПРИМЕЧАНИЕ В столбце описаний в представлении списка отображается тип сглаживания поверхности ("Сглаживание Крига" или "Сглаживание по естественным соседним точкам").
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ наведите курсор мыши на элемент "Редактировать" и нажмите правую кнопку мыши ➤ Сгладить поверхность
Командная строка
SmoothSurface
Диалоговое окно
Сглаживание поверхности (стр. 1749)
Сглаживание поверхности по методу Крига Метод Крига является более сложным по сравнению с методом интерполяции по естественным соседним точкам. Он предусматривает использование модели пространственной непрерывности или зависимости (в виде ковариации или полусвода), а также выборки данных поверхности для определения статистических тенденций, на основе которых выполняется интерполяция/экстраполяция точек. Пространственное прогнозирование по методу Крига выполняется в два этапа: Задается модель ковариации или полусвода пространственного процесса. Следует задать как вид математической функции, так и значения соответствующих параметров. ■ На основе этой модели зависимости для заданного набора точек пространства решается система Крига; решением этой системы являются прогнозируемые значения и соответствующие среднеквадратические ошибки. ■
Данные выборки Пользователь должен выбрать результирующие местоположения точек при интерполяции. Важно убедиться в том, что данные выборки подходят для выбранных местоположений точек, являющихся результатом интерполяции. В частности, при определении тенденции для местоположений точек, являющихся результатом интерполяции/экстраполяции, не следует выбирать точки на противоположной стороне поверхности, поскольку в этом случае тенденция может не соответствовать этим местоположениям.
Операции редактирования поверхностей | 463
Модель полусвода Полувариация является количественным показателем пространственной зависимости между выборками. Величина полувариации между точками зависит от расстояния между этими точками. Чем меньше расстояние между точками, тем меньше полувариация. График зависимости полувариации от расстояния до точки называется полусводом. Метод Крига предусматривает пять моделей полусвода: Экспоненциальная Гауссова ■ Мономиальная ■ Линейная (по умолчанию) ■ Сферическая ■ ■
По мере увеличения расстояния от точки полувариация возрастает до тех пор, пока не достигнет величины вариации относительно среднего значения; после этого полувариация перестает возрастать, что соответствует плоскому участку на полусводе. Расстояние от рассматриваемой точки до местоположения, соответствующего началу плоского участка, называется диапазоном или протяженностью регионализованной переменной. Местоположения в пределах этого диапазона связаны друг с другом, поэтому все известные значения в точках выборки, расположенных в этой области (которая также называются окрестностью), необходимо учитывать при оценке неизвестного значения в рассматриваемой точке. Значение в центре окрестности, как правило, не известно. Для определения этого значения всем известным значениям в пределах окрестности назначаются весовые коэффициенты с применением полусвода. Затем на основе этих весовых коэффициентов и известных значений вычисляется неизвестное значение. СОВЕТ Перед применением сглаживания поверхности по методу Крига рекомендуется изучить принцип действия этого метода. Процедура сглаживания поверхности по методу Крига 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Описание" для данной поверхности, наведите курсор мыши на значок и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Сгладить поверхность". 2 В диалоговом окне "Сглаживание поверхности" (стр. 1749) задайте для свойства "Выберите метод" значение "Метод Крига".
464 | Глава 9 Поверхности
Группа свойств "Метод Крига" становится доступной, а в нижней части диалогового окна отображается модель полусвода для метода Крига. 3 В списке "Модель полусвода" выберите модель. 4 В списке "Метод выбора точек" выберите метод выбора точек; выполните отображаемые инструкции. 5 В зависимости от выбранной модели полусвода можно задать значения следующих параметров: "Параметр A", "Параметр C" и "Эффект сварной точки". 6 В разделе "Результат интерполяции/экстраполяции точек" выберите один из следующих вариантов результирующего местоположения: "На основе сетки", "Центроид" или "Случайные точки". 7 В зависимости от выбранного варианта результирующего местоположения задайте значения для следующих свойств: На основе сетки: задайте значения для результирующих областей, шага сетки и ориентации сетки. ■ Центроид: задайте значение для результирующей области. ■ Случайные точки: задайте значение для результирующей области. ■
8 Для сглаживания поверхности нажмите ОК. При выполнении этой операции в список "Редактировать" в "Изыскателе" добавляется элемент "Сгладить поверхность".
Операции редактирования поверхностей | 465
ПРИМЕЧАНИЕ В столбце описаний в представлении списка отображается тип сглаживания поверхности.
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ наведите курсор мыши на элемент "Редактировать" и нажмите правую кнопку мыши ➤ Сгладить поверхность
Командная строка
SmoothSurface
Диалоговое окно
Сглаживание поверхности (стр. 1749)
Удаление данных поверхности Предусмотрено несколько способов удаления данных из рисунка и/или описания поверхности. ПРИМЕЧАНИЕ Если для параметра "Копировать удаленные зависимые объекты" в описании поверхности задано значение "Нет", при удалении объекта AutoCAD удаляется также соответствующий элемент описания поверхности. Более подробную информацию см. в разделе "Вкладка "Описание" (диалоговое окно "Свойства поверхности") (стр. 1736)".
Исключение данных из построения поверхности Операции, скрытые или отключенные для текущего построения поверхности, сохраняются в списке описания поверхности. Функция исключения данных удобна при сравнении различных сценариев. Например, после добавления к поверхности дополнительных точек из файла точек можно отключить операцию "Добавить файл точек". При этом восстанавливается исходная (предшествовавшая добавлению файла точек) триангуляция поверхности.
466 | Глава 9 Поверхности
Процедура исключения данных из описания поверхности 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Поверхности", наведите курсор мыши на поверхность и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на пункте "Свойства". 2 В диалоговом окне "Свойства поверхности" нажмите кнопку мыши на вкладке "Описание" (стр. 1736). 3 В списке "Операции" отмените выбор операций, которые требуется исключить из построения поверхности, и нажмите ОК. Отображается запрос на подтверждение изменений, внесенных в описание поверхности. 4 Для подтверждения изменений нажмите "Да". Выполняется восстановление поверхности с исключением операций, выбор которых отменен.
Удаление данных из поверхности При окончательном удалении операции с данными сохраняются объекты рисунков AutoCAD (например, полилинии или точки), которые могли использоваться при создании операции с данными. Предусмотрено два способа удаления операции с данными из поверхности: ■ ■
Удалите ее из представления списка "Изыскателя". Удаление из списка операций с поверхностью в диалоговом окне "Свойства поверхности".
Процедура удаления данных из описания поверхности с помощью представления списка "Изыскателя" 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Описание" для данной поверхности и нажмите кнопку мыши на коллекции, из которой требуется удалить данные. 2 В представлении списка "Изыскателя" наведите курсор мыши на элемент списка и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите "Удалить". 3 Для подтверждения удаления выбранной структурной линии (структурных линий) нажмите "Да". Выполняется восстановление поверхности без удаленной операции.
Удаление данных поверхности | 467
Процедура удаления данных из списка операций с поверхностью 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" наведите курсор мыши на поверхность и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на пункте "Свойства". 2 В диалоговом окне "Свойства поверхности" нажмите кнопку мыши на вкладке "Описание" (стр. 1736). 3 В списке операций наведите курсор мыши на операции, которые требуется удалить из поверхности и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Удалить из описания". Отображается запрос на подтверждение изменений, внесенных в описание поверхности. 4 Для подтверждения изменений нажмите "Да" Выполняется восстановление поверхности с исключением удаленных операций.
Удаление данных из поверхности и с рисунка Можно окончательно удалить как элемент описания поверхности, так и объект AutoCAD, на основе которого он был создан. ПРИМЕЧАНИЕ При удалении объекта AutoCAD соответствующий элемент описания поверхности удаляется только в том случае, если для параметра "Копировать удаленные зависимые объекты" в описании поверхности задано значение "Нет". Более подробную информацию см. в разделе "Вкладка "Описание" (диалоговое окно "Свойства поверхности") (стр. 1736)". Процедура удаления данных из поверхности и с рисунка графическим способом ■
Выберите объект в области рисунка и нажмите кнопку мыши на "Удалить". Удаляется как объект, так и элемент описания поверхности.
Удаление объектов AutoCAD Можно окончательно удалить объекты AutoCAD, из которых получены элементы описания поверхности, не удаляя самих элементов описания поверхности. Для всех элементов описания поверхности, созданных на основе объектов AutoCAD, убедитесь в том, что для параметра построения поверхности "Копировать удаленные зависимые объекты" задано значение "Да". При этом условии можно графически выбрать и удалить объект AutoCAD, сохранив описание поверхности без изменений.
468 | Глава 9 Поверхности
С помощью представления списка "Изыскателя" можно также удалить объекты AutoCAD, на основе которых созданы контуры и структурные линии. Процедура удаления объектов AutoCAD из рисунка графическим способом ■
Выберите объект в области рисунка и нажмите кнопку мыши на "Удалить". Объект удаляется. ПРИМЕЧАНИЕ Если требуется удалить объект AutoCAD, не удаляя соответствующий элемент описания поверхности, убедитесь в том, что для параметра "Копировать удаленные зависимые объекты" в описании поверхности задано значение "Да". Более подробную информацию см. в разделе "Редактирование и просмотр описания поверхности (стр. 486)".
Маски Маски позволяют заблокировать область поверхности и запретить ее изображение или тонировать сечение поверхности с применением стиля материала. Маски можно определить на основе участков Autodesk Civil 3D или объектов следующих типов из категории многоугольников: ■ ■ ■ ■ ■ ■
Полилиния 3М полилиния Окружность Эллипс Прямоугольник Грань
Если маска определена по выбранному объекту, при изменении исходного объекта геометрия маски автоматически обновляется. При удалении исходного объекта из рисунка маска также удаляется. Отображение маски определяется параметрами отображения, заданными для применяемого стиля. В зависимости от типа отображения объекты либо обрезаются по сегментам маски, либо пересекают сегменты: Тип отображения
Обрезка/пересечение
Точки
Обрезка
Маски | 469
Тип отображения
Обрезка/пересечение
Треугольники
Пересечение
Граница
не применяется*
Горизонтали
Обрезка
Сетка
Обрезка
Направления
Пересечение
Уровни
Пересечение
Откосы
Пересечение
Стрелки откоса
Пересечение
Водосборы
Пересечение
* Маски не влияют на отображение границ. На следующем рисунке показан пример отображения с пересечением (треугольники):
На следующем рисунке показан пример отображения с обрезкой (горизонтали):
470 | Глава 9 Поверхности
Типы масок Маска поверхности может принадлежать к одному из трех типов: внешние, внутренние и маски только для тонирования. ПРИМЕЧАНИЕ Если определена внутренняя маска, применение масок других типов на этой же поверхности невозможно.
Наружные маски Если маска определена как наружная, часть поверхности, расположенная вне многоугольника, по которому определена маска, не отображается (отображение обрезается по сегментам маски):
Маски | 471
Внутренние маски Если маска определена как внутренняя, часть поверхности, расположенная внутри многоугольника, по которому определена маска, не отображается:
ПРИМЕЧАНИЕ На поверхности можно определить только одну внутреннюю маску.
Маски только для тонирования Если маска определена как маска только для тонирования, к внутренней области многоугольника маски применяется заданный стиль материала для тонирования. Отображение поверхности не маскируется, но при тонировании поверхности образец стиля материала отображается только внутри многоугольника маски:
472 | Глава 9 Поверхности
Создание маски Для создания маски следует выбрать существующий участок или объект AutoCAD из категории многоугольников. Процедура создания маски 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Описание" для данной поверхности, наведите курсор мыши на значок и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Создать". 2 В диалоговом окне "Создание маски" (стр. 1757) в таблице "Свойства" нажмите кнопку мыши на столбце значений для свойства "Имя" и введите имя маски. 3 Нажмите кнопку мыши на столбце значений для свойства "Описание" и введите описание маски. 4 Выберите для свойства "Тип маски" одно из следующих значений: "Внутри", "Снаружи" или "Только тонирование". ПРИМЕЧАНИЕ Если определена внутренняя маска, применение масок других типов на этой же поверхности невозможно. 5 Если многоугольник, по которому создается маска, содержит кривые, введите требуемое значение в поле "Высота сегмента" либо нажмите кнопку мыши на для определения числового значения этой величины в области рисунка. 6 Если для свойства "Тип маски" выбрано значение "Только тонирование", измените стиль материала для тонирования; для этого нажмите кнопку мыши на "Стиле материала для тонирования", затем нажмите на
.
Отображается диалоговое окно "Выберите стиль материала для тонирования". Более подробную информацию см. в разделе "Назначение объектам стилей материала для тонирования (стр. 1194)". 7 Для закрытия диалогового окна "Создание маски" нажмите ОК. 8 Для определения маски выберите объект на рисунке. Создается маска, которая добавляется к коллекции масок для данной поверхности в дереве "Изыскателя".
Маски | 473
ПРИМЕЧАНИЕ Маска только для тонирования может быть отображена только после выполнения тонирования. См. раздел "Тонирование объектов (стр. 1195)"
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Описание ➤ наведите курсор мыши на элемент "Маска" и нажмите правую кнопку мыши ➤ Создать
Командная строка
CreateSurfaceRegion
Диалоговое окно
Создание маски (стр. 1757)
Просмотр масок Для выбора и просмотра масок используется панель просмотра элементов на вкладке "Изыскатель". На панели просмотра элементов в "Изыскателе" можно управлять представлением маски, включая зумирование, панорамирование, поворот и орбиты. Можно также сохранить представление в файле изображения. Просмотр маски только для тонирования возможен только после выполнения тонирования. Более подробную информацию см. в разделе "Тонирование объектов (стр. 1195)". Процедура просмотра маски на панели просмотра элементов в "Изыскателе": 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Маски" маски.
для данной поверхности и нажмите кнопку мыши на имени
Маска отображается на панели просмотра элементов в "Изыскателе". 2 Поместите курсор мыши в любое место поля просмотра элементов и нажмите правую кнопку мыши, затем выберите требуемый параметр, например, "Масштабировать" или "Передвинуть".
474 | Глава 9 Поверхности
3 При необходимости после изменения представления сохраните изображение в файл. Поместите курсор мыши в область просмотра и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Сохранить изображение". Процедура просмотра маски только для тонирования 1 Создайте маску только для тонирования. См. раздел "Создание маски (стр. 473)". Маска отображается на панели просмотра элементов в "Изыскателе". 2 Выполните тонирование маски. См. раздел "Тонирование объектов (стр. 1195)".
Изменение порядка отображения масок только для тонирования С помощью диалогового окна "Порядок отображения маски" можно изменить приоритет отображения выбранной маски только для тонирования. Маска с наивысшим приоритетом отображения вычерчивается последней и располагается поверх всех перекрывающихся с ней масок. Процедура изменения приоритета отображения маски только для тонирования 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" наведите курсор мыши на коллекцию "Маски" для данной поверхности и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Порядке отображения". Отображается диалоговое окно"Порядок отображения маски" (стр. 1758). 2 Нажмите кнопку мыши на маске в списке, затем нажмите на или на для перемещения маски по списку соответственно вверх или вниз. Маска, расположенная в начале списка, имеет наивысший приоритет отображения; эта маска отображается поверх всех других масок, с которыми она перекрывается. 3 Для применения внесенных изменений и закрытия диалогового окна "Порядок отображения маски" нажмите ОК.
Изменение маски Изменение свойств маски выполняется в диалоговом окне "Свойства маски". Протяженность, местоположение и ориентацию масок можно также изменить с
Маски | 475
помощью соответствующей команды AutoCAD (зависящей от типа исходного объекта). Процедура просмотра и изменения свойств маски 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" нажмите кнопку мыши на коллекции "Маски"
для данной поверхности.
Имена и описания масок отображаются в представлении списка в "Изыскателе". 2 В дереве "Изыскателя" или в представлении списка наведите курсор мыши на маску и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на пункте "Свойства". Отображается диалоговое окно "Свойства маски" (стр. 1757). Отредактируйте имя, описание, тип контура, стиль материала для тонирования и расстояние до средней ординаты. 3 Для применения изменений и закрытия диалогового окна "Свойства маски" нажмите ОК. ПРИМЕЧАНИЕ Можно перемещать маски, созданные на основе объектов AutoCAD. Перемещать маски, созданные на основе участков, невозможно. Процедура перемещения маски с помощью команды "Перенести" 1 В командной строке введите move. 2 Выберите маску, которую требуется переместить. 3 Следуйте указаниям в командной строке.
476 | Глава 9 Поверхности
Процедура изменения (поворота, масштабирования или растягивания) маски ■
Для изменения масок воспользуйтесь функциональными возможностями редактирования с помощью ручек, предусмотренными для объектов AutoCAD (например, полилиний, окружностей и участков).
В маске отражаются изменения, внесенные в исходный объект.
Удаление маски Удаление маски с поверхности выполняется на вкладке "Изыскатель"; можно удалить маску либо непосредственно, либо посредством удаления объекта AutoCAD, на основе которого она была создана. Процедура удаления маски 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" нажмите кнопку мыши на коллекции "Маски" для данной поверхности. 2 В списке масок наведите курсор мыши на маску и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Удалить". Маска удаляется с поверхности, но объект AutoCAD (например, прямоугольник), сохраняется в рисунке.
Маски | 477
3 Для удаления объекта AutoCAD выберите его в области рисунка и нажмите кнопку мыши на "Удалить". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ ➤ Маски ➤ в представлении списка наведите курсор мыши на и нажмите правую кнопку мыши ➤ Удалить
Водосборы Водосборы служат для анализа потоков воды по поверхности и за ее пределы. По линиям поверхности ТС вычисляются области возможных потоков воды по поверхности. На основе этих областей определяются стоки и водосборы. Для водосборов могут рассчитываться стоки различных типов. Например, стоком некоторых водосборов служит конечная точка - точка, в которой вода из канала может вытекать за пределы поверхности. В других водосборах имеются области впадин, в которые стекает вода; водосборы, сток которых проходит по контуру поверхности, определяются как водосборы со стоком по граничной линии. Более подробную информацию см. в разделе "Типы водосборов (стр. 478)". Если один из треугольников поверхности определен в Autodesk Civil 3D таким образом, что вода может стекать из него в несколько водосборов, этот треугольник ТС разделяется на два треугольника. В результате этого каждый водосбор состоит из целых треугольников, а граница каждого водосбора состоит исключительно из ребер ТС.
Типы водосборов Типы водосборов определяются типом стока. Сток - это место, где поток воды либо останавливается, либо выходит за пределы поверхности. Вода, текущая по области или треугольнику поверхности, в конечном итоге либо вытекает за пределы поверхности, либо достигает такой точки, откуда нет направления с уклоном вниз. Для каждого стока в Autodesk Civil 3D определена область поверхности, с которой вода собирается в этот сток. Эта область называется водосбором для данного стока. Каждый водосбор относится к одному из перечисленных ниже типов в зависимости от его стока.
478 | Глава 9 Поверхности
Граничная точка Если канал проходит вдоль ребра, нижний конец которого расположен на контуре поверхности, поток воды через этот канал продолжается за пределами поверхности. Граничная точка является нижним концом канала. Водосбор с таким типом стока называется водосбором со стоком в граничной точке. На следующем рисунке точка p5 является граничной точкой и служит стоком канала p7-p6-p5:
ПРИМЕЧАНИЕ Буква "t" на рисунке означает, что треугольник разделен между двумя водосборами, так как вода, протекающая через этот треугольник, может поступать в любой из двух водосборов.
Граничная линия Если ребро на контуре поверхности принадлежит треугольнику с откосом вниз по направлению к этому ребру, вода вытекает за пределы поверхности на всем протяжении ребра. Граничная линия - это связная последовательность таких ребер. Водосбор с таким типом стока называется водосбором со стоком по граничной линии. На следующем рисунке ребра p1-p2, p2-p3 и p3-p4 образуют граничную линию.
Водосборы | 479
ПРИМЕЧАНИЕ Буква "t" на рисунке означает, что треугольник разделен между двумя водосборами, так как вода, протекающая через этот треугольник, может поступать в любой из двух водосборов.
Впадина Если уровень точки ниже уровня всех соседних с ней точек ТС, вода, поступающая в эту точку, не может течь дальше из-за отсутствия направлений с уклоном вниз. Таким же образом, связное множество точек, расположенных на одном уровне, представляет собой один сток, если все соседние с ними точки расположены на более высоком уровне. Такое множество точек называется впадиной. Водосбор с таким типом стока называется водосбором со стоком во впадине. На следующем рисунке точки p8 и p9 образуют впадину:
480 | Глава 9 Поверхности
ПРИМЕЧАНИЕ Буква "t" на рисунке означает, что треугольник разделен между двумя водосборами, так как вода, протекающая через этот треугольник, может поступать в любой из двух водосборов.
Впадина с неопределенным стоком Водосбор со стоком во впадине может быть водосбором с неопределенным стоком. Водосбор с неопределенным стоком не содержит стоков, но вытекающая из него вода может достигать нескольких стоков. Впадина с неопределенным стоком характеризуется следующими условиями: глубина водосбора со стоком во впадине меньше глубины порога, но водосбор имеет общие граничные точки с несколькими соседними водосборами, каждая из которых является точкой с минимальным уровнем на границе данного водосбора. Когда такой водосбор заполняется до краев, вода стекает из него в каждый из этих соседних водосборов и поэтому не может полностью собраться в каком-либо одном водосборе. Область с неопределенным стоком рассматривается в Autodesk Civil 3D как отдельный водосбор; информация о таком водосборе включает в себя список соседних водосборов, в которые может стекать вода из данного водосбора.
Неглубокая впадина Если уровень точки ниже уровня всех соседних с ней точек ТС, вода, поступающая в эту точку, не может течь дальше из-за отсутствия направлений с уклоном вниз. Таким же образом, связное множество точек, расположенных на одном уровне, представляет собой один сток, если все соседние с ними точки расположены на более высоком уровне. Такое множество точек называется впадиной. Отнесение впадины к категории неглубоких определяется средней глубиной впадины, т.е. средней глубиной воды при том условии, что впадина заполнена до краев. Эта величина равна частному от деления объема воды во впадине на площадь поверхности воды. Если средняя глубина впадины меньше заданного пользователем порогового значения, а вода стекает из впадины только в один водосбор, впадина рассматривается как часть этого водосбора.
Горизонтальная область Водосбор горизонтальной области содержит горизонтальную область, из которой вода может поступать в несколько стоков. Он также включает в себя те части поверхности, с которых вода стекает в эту горизонтальную область. Горизонтальная область - это связное множество треугольников, все вершины которых расположены на одном уровне. К горизонтальным областям примыкают части поверхности с откосом вниз.
Водосборы | 481
Если к каждому ребру границы горизонтальной области с противоположной стороны примыкает треугольник с откосом вверх от этого ребра, горизонтальная область является дном водосбора со стоком во впадине:
Если некоторые из примыкающих к границе горизонтальной области треугольников имеют откос вниз от границы, но вода поступает со всех таких треугольников в один и тот же сток, горизонтальная область является частью водосбора со стоком "a", как показано на следующем рисунке:
На следующем рисунке горизонтальная область вместе с той частью поверхности, с которой вода стекает в эту область, образует водосбор горизонтальной области. Это водосбор с неопределенным стоком, так как протекающая через него вода может поступать в два стока - "a" и "b":
482 | Глава 9 Поверхности
Многостоковый водосбор Одна из разновидностей водосборов с неопределенным стоком называется многостоковым водосбором, или водосбором с ветвлением каналов. На следующем рисунке ребра e2 и e3 служат каналами, по которым вода поступает в разные стоки:
Вода, текущая вниз по каналу 1, может достичь любого из этих стоков. В подобных случаях область, вода с которой поступает на ребро e1, определяется в Autodesk Civil 3D как многостоковый водосбор. Кроме того, в такой ситуации в Autodesk Civil 3D отслеживается информация о водосборах, в которые может стекать вода из многостокового водосбора; в данном примере это водосборы "a" и "b":
Водосборы | 483
Многостоковая выемка Водосбор такого типа называется водосбором с многостоковой выемкой, так как вода поступает в желоб между p1 и p2, после чего может стекать в сток "a" или сток "b", как показано на следующем рисунке: Водосбор с многостоковой выемкой образуется при наличии на поверхности горизонтального ребра:
Генерирование и отображение водосборов Процесс генерирования и отображения водосборов на поверхности характеризуется высокой гибкостью. Процедура генерирования и отображения водосборов Настройте параметры отображения или стиля водосбора. Более подробную информацию см. в разделе "Создание стиля поверхности (стр. 506)". ■ Настройте анализ и справочную таблицу для водосбора. Более подробную информацию см. в разделе "Анализ поверхностей (стр. 522)". ■ Отобразите водосбор. Отображение водосбора включается на вкладке "Отображение" (стр. 1734) диалогового окна "Стиль поверхности" и на вкладке "Анализ" (стр. 1731) диалогового окна "Свойства поверхности". ■
484 | Глава 9 Поверхности
■
Вставьте справочную таблицу условных обозначений для водосбора. Более подробную информацию см. в разделе "Добавление таблиц условных обозначений поверхностей (стр. 521)".
Просмотр свойств водосбора После выполнения анализа водосборов на поверхности водосборы добавляются к коллекции "Водосборы" для данной поверхности в дереве "Изыскателя". Информацию об анализе водосборов см. в разделе "Анализ поверхностей (стр. 522)". Процедура просмотра свойств водосборов 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскателя" нажмите кнопку мыши на коллекции "Водосборы" для данной поверхности. В представлении списка в "Изыскателе" представлен табличный список водосборов данной поверхности; для каждого водосбора отображается его идентификатор, описание и тип, а также идентификатор того водосбора, в который осуществляется сток из данного водосбора. 2 Если требуется панорамировать или зумировать отдельный водосбор, наведите курсор мыши на соответствующий элемент в представлении списка и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Передвинуть" или "Зумировать". ПРИМЕЧАНИЕ Для просмотра водосбора необходимо сначала включить его отображение. Информацию об отображении водосборов см. в разделе "Стили и отображение поверхности (стр. 506)".
Управление поверхностями Управление экземплярами поверхностей осуществляется в коллекции поверхностей на вкладке "Изыскатель", а управление параметрами поверхностей - в коллекции "Поверхности" на вкладке "Параметры". К поверхности можно применять следующие операции: копирование, экспорт в формат LandXML, удаление, восстановление, создание отчета, добавление к проекту, изменение имени, синхронизация, создание снимка и изменение применяемых стилей. Каждый объект-поверхность имеет свойства, которые задаются и отображаются в диалоговом окне "Свойства поверхности" (стр. 1735).
Управление поверхностями | 485
Предусмотрены следующие свойства поверхности: Общая информация, включающая в себя имя, описание и стиль поверхности. Более подробную информацию см. в разделе "Вкладка "Информация" (диалоговое окно "Свойства поверхности") (стр. 1735)". ■ Атрибуты описания, к которым относятся параметры построения, данных и операций, а также описание элементов, используемых на поверхности. Более подробную информацию см. в разделе "Общие сведения об описании поверхности (стр. 395)". ■ Информация об анализе, включающая в себя свойства всех типов анализа поверхности: анализ горизонталей, направлений, уровней, откосов (в том числе с применением стрелок откоса) и водосборов. Более подробную информацию см. в разделе "Анализ поверхностей (стр. 522)". ■ Статистические данные о текущем состоянии поверхности. Более подробную информацию см. в разделе "Просмотр статистических данных о поверхности (стр. 500)". ■
Редактирование и просмотр описания поверхности Предусмотрена возможность редактирования и просмотра информации, содержащейся в описании поверхности, включая параметры построения, данных и операций. Можно также выбрать элементы в списке, содержащемся в описании поверхности, или отменить их выбор. Более подробную информацию см. в разделе "Общие сведения об описании поверхности (стр. 395)". Процедура изменения параметров построения поверхности и информации в описании поверхности 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Поверхности", наведите курсор мыши на поверхность и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на пункте "Свойства". 2 В диалоговом окне "Свойства поверхности" нажмите кнопку мыши на вкладке "Описание" (стр. 1736). 3 Для редактирования общих параметров построения разверните группу описания построения и измените значения параметров. 4 Для включения в построение поверхности или исключения из него конкретных категорий данных (например, структурных линий) разверните группу описания "Операции с данными" и задайте для соответствующих категорий значения "Да" или "Нет".
486 | Глава 9 Поверхности
5 Для включения в построение поверхности или исключения из него конкретных категорий операций редактирования (например, удаление точек) разверните группу описания "Операции редактирования" и задайте для соответствующих категорий значения "Да" или "Нет". 6 Нажмите кнопку мыши на "Применить" для применения внесенных изменений или "ОК" для применения внесенных изменений и закрытия диалогового окна "Свойства поверхности". Отображается предупреждающее сообщение, в котором предлагается подтвердить или отменить внесенные изменения. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ наведите курсор мыши на и нажмите правую кнопку мыши ➤ Свойства
Контекстное меню "Объекты"
Свойства поверхности
Командная строка
EditSurfaceProperties
Диалоговое окно
Свойства поверхности - вкладка "Описание" (стр. 1736)
Работа со снимками поверхности Снимок представляет собой операцию с поверхностью, фиксирующую текущее состояние поверхности. При восстановлении поверхности, для которой существует снимок, процесс построения начинается с операции, в ходе которой был создан или восстановлен этот снимок; затем по очереди выполняются все последующие операции с поверхностью. Таким образом, если операция с поверхностью (например, импорт внешнего файла данных) была выполнена до создания снимка, в процессе построения поверхности не выполняется попытка поиска и открытия внешнего файла данных, так как все данные точек из этого внешнего файла содержатся в снимке поверхности.
Создание снимка Снимок поверхности создается с помощью вкладки "Изыскатель". В снимке содержатся текущие точки и треугольники поверхности, которые были созданы в результате операций, предшествовавших операции создания/восстановления снимка. Процесс построения поверхности начинается с
Управление поверхностями | 487
операции, в ходе которой был создан или восстановлен снимок; предшествующие операции не учитываются. Снимки могут создаваться автоматически. Можно задать параметр LandXML, указывающий на то, что после импорта поверхности из формата LandXML в описании поверхности автоматически будет создаваться снимок поверхности. Более подробную информацию см. в разделе "Просмотр и редактирование параметров импорта LandXML (стр. 1160)". Процедура создания снимков 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Поверхности", наведите курсор мыши на поверхность и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Создать снимок". ПРИМЕЧАНИЕ Если снимок уже существует, отображается диалоговое окно с предупреждением, в котором можно подтвердить или отменить выполнение операции. Операции с поверхностью, включенные в снимок, помечены в дереве "Изыскателя" значком
.
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": наведите курсор мыши на и нажмите правую кнопку мыши ➤ Создать снимок
Восстановление снимка В случае изменения или удаления каких-либо операций, предшествующих созданию снимка в списке операций с поверхностью, снимок можно восстановить. Если снимок устарел, рядом с соответствующим узлом в дереве "Изыскателя" отображается значок
488 | Глава 9 Поверхности
.
Процедура восстановления снимка 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Поверхности", наведите курсор мыши на поверхность и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Восстановить снимок". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": наведите курсор мыши на и нажмите правую кнопку мыши ➤ Восстановить снимок
Удаление снимка Существующий снимок можно удалить. Процедура удаления снимка 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Поверхности", наведите курсор мыши на поверхность и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Удалить снимок". 2 Отображается диалоговое окно с предупреждением, в котором можно подтвердить или отменить выполнение операции. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": наведите курсор мыши на и нажмите правую кнопку мыши ➤ Удалить снимок
Снимки и состояние поверхности В зависимости от состояния снимка и поверхности рядом с некоторыми элементами дерева "Изыскателя" или описания поверхности может отображаться значок, указывающий на то, что этот элемент является устаревшим. ■
Устаревший снимок. Если активный снимок является устаревшим, на вкладке "Описание" диалогового окна "Свойства поверхности" рядом с операцией,
относящейся к этому снимку, отображается значок . Устаревшая поверхность. Если на момент попытки создания снимка поверхность является устаревшей, отображается диалоговое окно с предупреждением о том, что снимок будет создан на основе текущего (устаревшего) состояния поверхности. ■ Устаревшие данные. Если в активном снимке содержатся устаревшие данные поверхности (режим автоматического восстановления отключен), элемент данных ■
Управление поверхностями | 489
в дереве "Изыскателя" отображается как устаревший отображается как устаревшая.
, но поверхность не
Изменение имени, описания или стиля поверхности Для существующей поверхности можно изменить имя, описание и применяемый стиль. Процедура переименования поверхности 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Поверхности", наведите курсор мыши на поверхность и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на пункте "Свойства". 2 В диалоговом окне "Свойства поверхности" нажмите кнопку мыши на вкладке "Информация" (стр. 1735). 3 Для изменения имени поверхности введите новое имя в поле "Имя". 4 Для изменения описания поверхности введите новое описание в поле "Описание". 5 Для изменение стиля поверхности выберите стиль в списке "Стиль объекта" либо воспользуйтесь стандартными средствами выбора стиля.
490 | Глава 9 Поверхности
6 Нажмите кнопку мыши на "Применить" для применения внесенных изменений или "ОК" для применения внесенных изменений и закрытия диалогового окна "Свойства поверхности". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ наведите курсор мыши на и нажмите правую кнопку мыши ➤ вкладка "Свойства" или вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ в представлении списка нажмите кнопку мыши на для данной поверхности
Контекстное меню "Объекты"
Свойства поверхности
Командная строка
EditSurfaceProperties
Диалоговое окно
Свойства поверхности - вкладка "Информация" (стр. 1735)
Создание копии поверхности Можно создать копию существующей поверхности. При копировании поверхности копии присваивается имя в соответствии с правилами присвоения имен. Например, при копировании поверхности с именем "Поверхность 1" новой поверхности присваивается имя "Поверхность 1 (1)". При повторном копировании поверхности с именем "Поверхность 1" новой поверхности присваивается имя "Поверхность 1 (2)". При копировании поверхности с именем "Поверхность 1 (1)" новой поверхности присваивается имя "Поверхность 1 (1) (2)". Процедура копирования поверхности 1 В области рисунка выберите поверхность, нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на пункте "Основные преобразования" ➤ Копировать. 2 В командной строке отображается запрос на задание базовой точки для поверхности. 3 Выберите точку вставки в области рисунка. Поверхность копируется на рисунке; новая поверхность добавляется к дереву "Изыскателя".
Управление поверхностями | 491
4 Для изменения имени поверхности наведите курсор мыши на поверхность в дереве "Изыскателя", затем нажмите кнопку мыши на пункте "Свойства". Отображается диалоговое окно "Свойства поверхности", в котором активна вкладка "Информация" (стр. 1735). В поле "Имя" содержится имя новой поверхности: по умолчанию - " (1)". 5 В поле "Имя" введите новое имя. 6 Для изменения описания поверхности введите новое описание в поле "Описание". 7 Для изменения стиля, применяемого к поверхности, выберите стиль в списке "Стиль объекта" или воспользуйтесь стандартными средствами выбора стиля. 8 Нажмите кнопку мыши на "Применить" для применения внесенных изменений или "ОК" для применения внесенных изменений и закрытия диалогового окна "Свойства поверхности". Контекстное меню "Объекты"
Свойства поверхности
Диалоговое окно
Свойства поверхности: вкладка "Информация" (стр. 1735)
Предварительный просмотр поверхности В представлении списка элементов "Изыскателя" можно предварительно просмотреть поверхность. Процедура предварительного просмотра поверхности 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" наведите курсор мыши на коллекцию "Поверхности" и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на пункте "Предварительный просмотр". ПРИМЕЧАНИЕ Когда функция предварительного просмотра включена, рядом с пунктом меню "Предварительный просмотр" отображается флажок. 2 В дереве "Изыскателя" нажмите кнопку мыши на поверхности, которую требуется просмотреть. Поверхность отображается на панели просмотра элементов "Изыскателя".
492 | Глава 9 Поверхности
ПРИМЕЧАНИЕ При предварительном просмотре поверхности применяются те же стили отображения, что и при просмотре поверхности в области рисунка.
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": наведите курсор мыши на элемент "Поверхности" и нажмите правую кнопку мыши ➤ Предварительный просмотр
Восстановление поверхности При внесении изменений в поверхность, например, при редактировании данных или параметров построения, поверхность может стать устаревшей; в этом случае можно восстановить ее. Если описание поверхности становится устаревшим, рядом с соответствующим узлом в дереве "Изыскателя" отображается значок
.
В Autodesk Civil 3D предусмотрена возможность восстановления поверхности как автоматически, так и вручную. Процедура автоматического восстановления поверхности ■
В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Поверхности", наведите курсор мыши на поверхность и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Восстановить - автоматически". ПРИМЕЧАНИЕ Когда режим автоматического восстановления включен , рядом с пунктом меню "Восстановить - автоматически" отображается флажок. При внесении изменений в поверхность автоматически выполняется ее восстановление и обновление.
Процедура восстановления поверхности вручную ■
В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Поверхности", наведите курсор мыши на поверхность и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Восстановить". ПРИМЕЧАНИЕ Если описание поверхности становится устаревшим, рядом с соответствующим узлом в дереве "Изыскателя" отображается значок .
Управление поверхностями | 493
Выполняется восстановление поверхности и ее обновление на рисунке. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ наведите курсор мыши на и нажмите правую кнопку мыши ➤ Восстановить
Удаление поверхности Операция удаления поверхности заключается в стирании поверхности с рисунка и ее удалении из коллекции "Поверхности" дерева "Изыскателя". При удалении поверхности из коллекции "Поверхности" проекта официальная копия этой поверхности удаляется из проекта. Локальные копии поверхности после этого отображаются как "не добавленные к проекту". Более подробную информацию о поверхностях и управлении проектами см. в разделе "Понятие об управлении проектами (стр. 120)". Процедура удаления поверхности ■
В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Поверхности", наведите курсор мыши на поверхность и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Удалить". Поверхность стирается с рисунка и удаляется из коллекции "Поверхности" в дереве "Изыскателя". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ наведите курсор мыши на и нажмите правую кнопку мыши ➤ Удалить
Экспорт поверхности Поверхность ТС можно экспортировать в файл формата LandXML. Более подробную информацию о предусмотренных в Autodesk Civil 3D функциях импорта и экспорта данных LandXML см. в разделе "Просмотр и редактирование параметров LandXML (стр. 1158)". Процедура экспорта поверхности в файл формата LandXML 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Поверхности", наведите курсор мыши на поверхность и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Экспорт в LandXML".
494 | Глава 9 Поверхности
Отображается диалоговое окно "Экспорт в LandXML" (стр. 1455), в котором текущая поверхность выбрана для экспорта. 2 Изменение набора данных, выбранных для экспорта (например, добавление к нему другой поверхности) осуществляется посредством установки и снятия флажков в дереве данных. 3 Для экспорта поверхности в файл формата LandXML нажмите ОК. 4 В диалоговом окне "Имя файла LandXML" введите имя файла LandXML. Файл сохраняется с расширением .xml. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ наведите курсор мыши на и нажмите правую кнопку мыши ➤ Экспорт в LandXML
Блокирование поверхности Свойства заблокированной поверхности и ее геометрию невозможно изменить. Кроме того, невозможно выбрать некоторые вкладки в диалоговом окне "Свойства поверхности" и некоторые пункты меню. Более подробную информацию о функциях управления проектами Autodesk Civil 3D см. в разделе "Понятие об управлении проектами (стр. 120)". Процедура блокирования поверхности ■
В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Поверхности", наведите курсор мыши на поверхность и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Заблокировать". В дереве "Изыскателя" рядом с поверхностью отображается значок
.
Управление поверхностями | 495
Поверхность заблокирована, и изменение ее геометрии невозможно. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ наведите курсор мыши на и нажмите правую кнопку мыши ➤ Заблокировать
Перемещение, масштабирование и поворот поверхности Для перемещения, масштабирования и поворота поверхности применяются стандартные команды AutoCAD. Подробная информация о каждой команде AutoCAD содержится в справочной системе. ПРИМЕЧАНИЕ Для поверхностей не поддерживается команда AutoCAD "Зеркало". Процедура перемещения, масштабирования или поворота поверхности ■ ■
В командной строке введите команду, например, Move. Следуйте указаниям в командной строке.
ПРИМЕЧАНИЕ Если при перемещении, масштабировании или повороте поверхности требуется оставить данные без изменений, следует выбрать только поверхность. После перемещения, масштабирования или поворота поверхности к описанию поверхности добавляется операция "Преобразовать по"; эта операция будет снова применяться при последующих восстановлениях поверхности. Если требуется переместить, масштабировать или повернуть данные поверхности на рисунке, не следует выбирать поверхность, так как при восстановлении поверхности учитывается местоположение зависимых от нее данных.
Редактирование параметров поверхности Параметры поверхности определяют режим выполнения команд, относящихся к поверхности. Работа с параметрами осуществляется обычным образом через программу Autodesk Civil 3D. Для доступа к параметрам используется дерево "Параметров". Предусмотрено управление параметрами на трех уровнях: уровень рисунка, уровень коллекции объектов (элемента) и уровень команды. Важно понимать принципы
496 | Глава 9 Поверхности
взаимодействия этих трех уровней параметров. Более подробную информацию см. в разделе "Работа с параметрами (стр. 55)". В дереве "Параметров" коллекции "Поверхности" можно с помощью контекстного меню задать параметры по умолчанию для всех команд, относящихся к поверхностям. На этом уровне можно изменить параметры, специфичные для поверхностей, а также заменить значения параметров среды рисунка. Изменение параметров поверхности для конкретной команды выполняется в коллекции "Команды", вложенной в коллекцию "Поверхности". На этом уровне можно изменить параметры, специфичные для поверхностей, а также заменить значения параметров среды рисунка. ПРИМЕЧАНИЕ Замена значений параметров среды рисунка на уровне коллекции "Поверхности" и на уровне коллекции "Команды" для поверхности применяется только к соответствующему уровню. Параметры уровня рисунка не изменяются. В этом разделе приводится описание только тех параметров, которые влияют на выполнение команд, относящихся к поверхностям; параметры среды рисунка, которые можно изменить на уровне коллекции "Поверхности" и на уровне команд для поверхности, не рассматриваются, хотя они и отображаются в диалоговом окне "Параметры поверхности". Более подробную информацию см. в разделе "Указание параметров среды (стр. 62)".
Изменение параметров создания поверхности Параметры создания поверхности - это относящиеся к поверхностям параметры, которые задаются до создания поверхностей в диалоговом окне "Параметры поверхности" (стр. 1717). Например, можно до создания или импорта поверхностей задать стиль поверхности по умолчанию и стили меток поверхности по умолчанию. Значок закрытого замка в столбце блокировок означает, что данное свойство заблокировано на более высоком уровне дерева "Параметров" и его невозможно изменить на текущем уровне. После изменения пользователем значения свойства в столбце "Мои переопределения" отображается флажок. Это изменение отражается также в таблице свойств для связанных объектов, расположенных на более высоких уровнях дерева "Параметров": в столбце переопределений дочерних элементов этой таблицы отображается зеленая стрелка.
Управление поверхностями | 497
Процедура изменения параметров создания поверхности 1 Выполните одно из следующих действий: Для изменения параметров всех команд, относящихся к поверхностям: в "Области инструментов" на вкладке "Параметры" наведите курсор мыши на коллекцию "Поверхности" и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Редактировать параметры элемента". ■ Для изменения параметров конкретной команды: в "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Команды", вложенную в коллекцию "Поверхности". Наведите курсор мыши на команду, для которой требуется изменить параметры, и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Редактировать параметры команды". ■
Отображается диалоговое окно "Параметры поверхности" (стр. 1717). 2 Разверните группу свойств "Создание поверхности". 3 Для задания типа поверхности, применяемого по умолчанию при создании поверхности, измените значение параметра "Тип поверхности по умолчанию". 4 Для задания значений шага и ориентации, применяемых по умолчанию для сетчатых поверхностей, измените значения следующих параметров: Интервал по оси X сетчатой поверхности Интервал по оси Y сетчатой поверхности ■ Ориентация сетчатой поверхности ■ ■
5 Для задания формата имени поверхности по умолчанию разверните группу свойств "Формат имени по умолчанию" и измените значение параметра "Шаблон имени поверхности".
498 | Глава 9 Поверхности
6 Нажмите кнопку мыши на "Применить". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": наведите курсор мыши на коллекцию поверхности ➤ Редактировать параметры элемента ИЛИ Вкладка "Параметры": Поверхность ➤ Команды ➤ наведите курсор мыши на и нажмите правую кнопку мыши ➤ Редактировать параметры команды
Диалоговое окно
Параметры поверхности (стр. 1717)
Изменение параметров стиля поверхности Перед созданием поверхностей можно с помощью параметров "Стили поверхности" задать стили по умолчанию для поверхности и меток поверхности. На основе стилей по умолчанию, заданных с помощью этих параметров, определяется стиль по умолчанию в диалоговом окне "Создать поверхность". Процедура изменения параметров стиля поверхности 1 Выполните одно из следующих действий: Для изменения параметров всех команд, относящихся к поверхностям: в "Области инструментов" наведите курсор мыши на коллекцию "Поверхности" в дереве "Параметров" и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Редактировать параметры элемента". ■ Для изменения параметров конкретной команды: в "Области инструментов" разверните в дереве "Параметров" коллекцию "Команды", вложенную в коллекцию "Поверхности". Наведите курсор мыши на команду, для которой требуется изменить параметры, и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Редактировать параметры команды". ■
2 При необходимости разверните группу свойств "Стиль по умолчанию". 3 Для задания стиля поверхности по умолчанию измените значение параметра "Стиль поверхности по умолчанию".
Управление поверхностями | 499
4 Для задания стиля метки высотной отметки по умолчанию измените значение параметра "Стиль меток высотной отметки поверхности". 5 Для задания стиля метки откоса по умолчанию измените значение параметра "Стиль меток откоса поверхности". 6 Для задания стиля точки по умолчанию измените значение параметра "Стиль точки". 7 Нажмите кнопку мыши на "Применить". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": наведите курсор мыши на коллекцию "Поверхности" ➤ Редактировать параметры элемента ИЛИ Вкладка "Параметры": Поверхность ➤ Команды ➤ наведите курсор мыши на и нажмите правую кнопку мыши ➤ Редактировать параметры команды
Диалоговое окно
Параметры поверхности (стр. 1717)
Просмотр статистических данных о поверхности В Autodesk Civil 3D предусмотрен сбор разнообразных статистических данных на основе текущего состояния поверхности. Предусмотрены следующие категории статистических данных: Общие. Применяются к поверхностям всех типов. Расширенный. Применяются к поверхностям ТС и сетчатым поверхностям, кроме поверхностей для вычисления объема. ■ Сетка. Применяются только к сетчатым поверхностям. ■ ТС. Применяются только к поверхностям ТС. ■ Объем. Применяются только к поверхностям для вычисления объема. ■
■
Процедура просмотра статистических данных о поверхности 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Поверхности", наведите курсор мыши на поверхность и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на пункте "Свойства".
500 | Глава 9 Поверхности
2 В диалоговом окне "Свойства поверхности" нажмите кнопку мыши на вкладке "Статистика" (стр. 1743). 3 Для просмотра статистических данных по поверхности разверните соответствующую категорию. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ наведите курсор мыши на и нажмите правую кнопку мыши ➤ Свойства
Контекстное меню "Объекты"
Свойства поверхности
Командная строка
EditSurfaceProperties
Диалоговое окно
Свойства поверхности: вкладка "Статистика" (стр. 1743)
Устранение неполадок, связанных с поверхностями Предусмотрено несколько способов распознавания и устранения ошибок и затруднений, связанных с поверхностью или с компонентами данных поверхности.
Ошибки описания Ниже приводятся типы ошибок, которые могут отображаться в списке "Тип операции" для конкретной поверхности на вкладке "Описание" диалогового окна "Свойства поверхности". Возможны ошибки следующих типов: ■
Элемент изменен Указывает на то, что элемент описания был изменен после его добавления к поверхности.
■
Элемент не найден Указывает на то, что при инициализации диалогового окна свойств поверхности элемент описания не найден.
■
Неполадка с элементом Указывает на то, что элемент описания не был успешно добавлен вследствие изменения поверхности.
Управление поверхностями | 501
Более подробную информацию о списке "Тип операции" см. в разделе "Вкладка "Описание" (диалоговое окно "Свойства поверхности") (стр. 1736)"
Ошибки построения С помощью "Средства просмотра событий" можно просмотреть ошибки построения поверхности; эти ошибки происходят в том случае, если невозможно выполнить операции с данными или операции редактирования по причине удаления данных или наличия зависимостей данных. Могут отображаться следующие ошибки построения: Строка сообщения об ошибке
Возможная причина
Ошибка построения - повторяющаяся точка
местоположения повторяющейся точки не учитываются.
Ошибка построения - пересекающаяся структурная линия
пересекающейся структурной линии не учитываются.
Ошибка построения - пресечение со структурной линией в существующей точке данных
Пересечение со структурной линией в существующей точке.
Ошибки потери связи с поверхностью В диалоговом окне "Свойства поверхности" можно просмотреть и исправить ошибку потери связи с поверхностью, которая происходит при нарушении предусмотренной в поверхности ссылки на внешний файл. В этом случае для типа операции "Импорт поверхности" отображается значок , указывающий на то, что соответствующий элемент не найден (вкладка "Описание" (стр. 1736) диалогового окна "Свойства поверхности"). Восстановление поверхности невозможно. Однако можно добавить дополнительные данные и выполнить некоторые операции редактирования (не предусматривающие восстановления поверхности). Для устранения этой проблемы следует отредактировать параметр "Тип операции", исправив путь к внешнему файлу и имя внешнего файла.
502 | Глава 9 Поверхности
Вычисление объемов поверхности С помощью служебных программ для работы с поверхностями можно сформировать запрос на вычисление композитного или ограниченного объема пространства, заключенного между поверхностями. Для вычисления композитного объема используются верхняя и нижняя поверхности (пара поверхностей); при этом вычисляются значения объема выемки, объема насыпи и разности объемов. При вычислении ограниченного объема используется объект AutoCAD (например, полилиния или многоугольник); значения объема выемки, объема насыпи и разности объемов вычисляются для области, ограниченной этим объектом.
Вычисление композитных объемов Метод вычисления композитных объемов предусматривает триангуляцию новой поверхности на основе точек обеих поверхностей. Помимо точек обеих поверхностей в этом методе используются точки пересечения ребер триангуляции между двумя поверхностями. Значения уровня для новой композитной поверхности вычисляются как разность значений уровня для двух поверхностей. Этот метод позволяет на основе описаний двух поверхностей точно измерить объем пространства, заключенного между этими поверхностями. Процедура вычисления композитных объемов на основе поверхностей 1 Откройте, создайте или импортируйте поверхности ТС или сетчатые поверхности, для которых требуется измерить композитный объем. Более подробную информацию см. в разделе "Создание поверхностей (стр. 379)". ПРИМЕЧАНИЕ Служебная программа "Композитный объем" предусматривает сравнение двух поверхностей (пары поверхностей), поэтому необходимо наличие на рисунке двух поверхностей. 2 В меню "Поверхности" нажмите кнопку мыши на пункте "Утилиты" ➤ Объемы. 3 Выполните одно из следующих действий:
■
В виде "Композитный объем" (стр. 1761) нажмите кнопку мыши на и выберите поверхности, которые требуется сравнить, нажав кнопку мыши
Вычисление объемов поверхности | 503
на записях в столбцах базовой поверхности и поверхности сравнения (для выбора соответственно базовой поверхности и поверхности сравнения). ■
В диалоговом окне "Композитный объем" нажмите кнопку мыши на . Пользователю предлагается выбрать базовую поверхность и поверхность сравнения в области рисунка графическим способом.
После выбора поверхностей выполняется вычисление объемов и отображается следующая информация: ■ ■
Выемка. Объем материала, который требуется удалить. Насыпь. Объем материала, который требуется добавить.
Разность. Разность объема выемки и объема насыпи. Например, если объем выемки равен 200 м3, а объем насыпи - 100 м3, разность объемов равна 100 м3 . ■ График разности объемов. Графическое представление значений объема в процентах по отношению к объему в целом. Объем насыпи (объем материала, который требуется добавить к площадке проекта) отображается ■
504 | Глава 9 Поверхности
в виде зеленого столбца. Объем выемки (объем материала, который требуется удалить) отображается в виде красного столбца.
Меню
Поверхности ➤ Утилиты ➤ Объемы
Командная строка
ReportSurfaceVolume
Диалоговое окно
Композитные объемы (стр. 1761)
Вычисление ограниченных объемов Служебная программа "Ограниченный объем" позволяет вычислить объем для области, заданной полилинией, многоугольником или участком. Если на поверхности для вычисления объема задана ограниченная область, можно быстро вычислить объем разности, объемы выемки и насыпи, соответствующие этой области. ПРИМЕЧАНИЕ Объем, соответствующий ограниченной области на поверхности для вычисления объема, вычисляется на основе значений разности уровней, которые первоначально использовались для вычисления этой поверхности. В случае поверхностей рельефа объем вычисляется по значениям уровня в ограниченной области (относительно нулевого уровня). Процедура вычисления ограниченных объемов 1 Откройте, создайте или импортируйте поверхность, для которой требуется измерить ограниченный объем. Более подробную информацию см. в разделе "Создание поверхностей (стр. 379)". 2 В меню "Поверхность" нажмите кнопку мыши на пункте "Утилиты" ➤ Ограниченные объемы. 3 Отображается запрос на выбор полилинии, многоугольника или участка для задания ограниченной области поверхности. После выбора объекта в командной строке отображаются значения объема выемки, объема насыпи и разности объемов.
Вычисление объемов поверхности | 505
СОВЕТ Результаты отображаются также в текстовом окне AutoCAD, которое можно открыть с помощью клавиши F2.
Меню
Поверхности ➤ Утилиты ➤ Ограниченный объем
Командная строка
ReportSurfBoundedVolume
Стили и отображение поверхности Стили поверхности определяют параметры отображения поверхности на рисунке. Доступ к стилям поверхности и управление ими осуществляется на вкладке "Параметры" в "Области инструментов", где можно создавать, редактировать, копировать и удалять стили. Более подробную информацию см. в разделе "Коллекция "Стили объектов" (Дерево "Параметров") (стр. 46)". При создании или импорте поверхности ей можно назначить стиль. Можно также изменить стиль с помощью представления списка "Поверхности". Стили поверхности содержат параметры отображения и другие параметры, применяемые при создании следующих объектов данных поверхности: ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
Границы. Параметры отображения внутренней и внешней границ, а также базы отсчета. Горизонтали. Параметры отображения вспомогательных, основных и пользовательских горизонталей, а также горизонталей во впадинах. Сетка. Параметры отображения основной и дополнительной сетки. Точки. Все точки поверхности ТС или сетчатой поверхности. Треугольники. Информация о гранях ТС. Анализ. Параметры анализа направлений, уровней и откосов (в том числе с применением стрелок откоса). Водосборы. Параметры отображения результатов анализа водосборов.
Общую информацию о стилях Autodesk Civil 3D см. в разделе "Стили объекта (стр. 16)".
Создание стиля поверхности Стиль поверхности создается с помощью дерева параметров.
506 | Глава 9 Поверхности
Стиль поверхности определяет параметры отображения поверхности на рисунке. Стиль поверхности можно применить к поверхности ТС, к сетчатой поверхности или к поверхности для вычисления объема. Создание стилей поверхности и управление ими осуществляется на вкладке "Параметры" в "Области инструментов". Процедура создания стиля поверхности 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" наведите курсор мыши на коллекцию "Стили поверхности" и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Создать". 2 В диалоговом окне "Стиль поверхности" нажмите кнопку мыши на вкладке "Информация" (стр. 1720); введите имя и описание для стиля поверхности. 3 Для настройки отображения границ поверхности нажмите кнопку мыши на вкладке "Границы" (стр. 1720) и задайте значения параметров трехмерной геометрии, отображения и базы отсчета. 4 Для настройки отображения горизонталей поверхности нажмите кнопку мыши на вкладке "Горизонтали" (стр. 1721) и задайте значения параметров трехмерной геометрии, справочной таблицы, интервалов, впадин и сглаживания. 5 Для настройки отображения сетки поверхности нажмите кнопку мыши на вкладке "Сетка" (стр. 1725) и задайте значения параметров. 6 Для настройки отображения точек поверхности нажмите кнопку мыши на вкладке "Точки" (стр. 1726) и задайте значения параметров. 7 Для настройки отображения треугольников поверхности нажмите кнопку мыши на вкладке "Треугольники" (стр. 1728) и задайте значения параметров. 8 Для настройки отображения водосборов нажмите кнопку мыши на вкладке "Водосборы" (стр. 1728) и задайте значения параметров. 9 Для настройки отображения результатов анализа нажмите кнопку мыши на вкладке "Анализ" (стр. 1731) и задайте значения параметров. 10 Для настройки отображения различных компонентов поверхности нажмите кнопку мыши на вкладке "Отображение" (стр. 1734). 11 Для просмотра сводной информации о стиле нажмите кнопку мыши на вкладке "Сводка" (стр. 1735).
Стили и отображение поверхности | 507
12 Нажмите кнопку мыши на "Применить". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Поверхность ➤ наведите курсор мыши на "Стили поверхности" и нажмите правую кнопку мыши ➤ Создать
Контекстное меню "Объекты"
Редактировать стиль поверхности
Диалоговое окно
Стиль поверхности (стр. 1719)
Создание стиля поверхности на основе существующего стиля поверхности С помощью дерева параметров можно создать стиль поверхности на основе существующего стиля поверхности. Для того чтобы создать стиль поверхности на основе существующего стиля поверхности, следует создать копию существующего стиля и затем отредактировать ее. Процедура создания стиля поверхности на основе существующего стиля поверхности 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" наведите курсор мыши на имя стиля поверхности, который требуется скопировать, и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Копировать". Создается копия, свойства которой отображаются в диалоговом окне "Стиль поверхности". 2 В диалоговом окне "Стиль поверхности" нажмите вкладку "Информация" (стр. 1720); введите имя и описание для нового стиля поверхности
508 | Глава 9 Поверхности
3 В диалоговом окне "Стиль поверхности" (стр. 1719) внесите требуемые изменения в свойства стиля поверхности. Более подробную информацию см. в разделе "Создание стиля поверхности (стр. 506)". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Поверхность ➤ Стили поверхности ➤ наведите курсор мыши на и нажмите правую кнопку мыши ➤ Копировать
Контекстное меню "Объекты"
Редактировать стиль поверхности
Диалоговое окно
Стиль поверхности (стр. 1719)
Редактирование стиля поверхности Редактирование стиля поверхности осуществляется в дереве "Параметров". Процедура редактирования стиля поверхности 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" наведите курсор мыши на имя стиля поверхности, который требуется отредактировать, и нажмите правую кнопку мыши, затем в контекстном меню нажмите кнопку мыши на "Редактировать". 2 В диалоговом окне "Стиль поверхности" (стр. 1719) измените свойства стиля поверхности.
Стили и отображение поверхности | 509
Более подробную информацию см. в разделе "Создание стиля поверхности (стр. 506)". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Поверхность ➤ Стили поверхности ➤ наведите курсор мыши на и нажмите правую кнопку мыши ➤ Редактировать
Контекстное меню "Объекты"
Редактировать стиль поверхности
Диалоговое окно
Стиль поверхности (стр. 1719)
Метки и таблицы поверхности К поверхностям применяются стили меток и таблиц, определяющие внешний вид и режим отображения меток и таблиц на рисунке. В этом разделе рассматриваются особенности меток и таблиц поверхностей. Общую информацию о метках см. в разделе "Метки и бирки (стр. 1062)". Общую информацию о таблицах см. в разделе "Таблицы (стр. 1134)".
Метки поверхности Можно задать автоматическое вычерчивание меток поверхности при ее создании, указав стили меток. Кроме того, после создания поверхности можно добавлять метки к различным компонентам поверхности.
Таблицы поверхности С помощью команд можно вставлять в рисунок таблицы условных обозначений поверхности. В таблицах условных обозначений поверхности отображается информация, полученная в результате анализа поверхности. При вставке таблицы в рисунок эта таблица заполняется подробной информацией о поверхности.
Стили меток поверхности Управление стилями меток поверхности осуществляется на вкладке "Параметры" в "Области инструментов". Стили меток задаются пользователем при создании поверхностей, при добавлении меток откосов и высотных отметок с помощью диалогового окна "Добавление меток", а также при работе с диалоговым окном "Свойства меток линии горизонтали".
510 | Глава 9 Поверхности
О создании и применении стилей меток см. в разделе "Метки в Autodesk Civil 3D (стр. 1062)". Можно создавать и применять стили меток следующих типов: Тип стиля меток поверхности...
Помечаемый объект...
Откос
Откос на поверхности. Откос может определяться либо одной точкой, расположенной на грани триангуляции или в ячейке сетчатой поверхности, либо двумя точками.
Высотная отметка
Местоположение случайной точки в любом месте поверхности с указанным значением уровня.
Водосбор
Центр тяжести отображаемого водосбора.
Горизонталь
Горизонтали, определяемые основными, вспомогательными и пользовательскими интервалами.
Стили меток откоса Стиль меток откоса применяется к меткам откоса на поверхности.
Откос может быть помечен как уклон (отношение высоты к длине) или откос (отношение длины к высоте); форматирование метки определяется стилем меток откоса. Направление откоса обозначается направляющей стрелкой, которая является компонентом описания стиля меток откоса. Ниже перечислены обязательные элементы стиля меток откоса: ■ ■
Шрифт (задается с помощью компоновщика "Стили меток") Высота текста (задается с помощью компоновщика "Стили меток")
Метки и таблицы поверхности | 511
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
Ориентация (задается с помощью компоновщика "Стили меток") Направляющая стрелка (задается с помощью компоновщика "Стили меток") Положение выше/ниже направляющей стрелки (задается с помощью компоновщика "Стили меток") Атрибуты (задаются на вкладке "Свойства" "Редактора компонентов текста") Значение уклона/откоса Форматирование/точность (задается с помощью компоновщика "Стили меток") Процентное отношение Десятичная дробь Длина/высота
Стили меток высотной отметки Метки высотной отметки обозначают местоположение случайной точки в любом месте поверхности и указывают значение уровня. Стиль метки высотной отметки настраивается с помощью компоновщика "Стили меток". При создании высотной отметки можно указать существующий стиль точек и стиль меток непосредственно в команде создания; можно также включить блок в состав стиля метки высотной отметки.
В следующих примерах показан стиль метки, который можно применять к десятичной точке в значении уровня для высотной отметки. Десятичная точка на высотной отметке представлена блоком; стиль точки может быть также задан в момент создания. Метка уровня состоит из двух текстовых компонентов, в которых заданы различные свойства:
512 | Глава 9 Поверхности
Следующий пример аналогичен предыдущему, с тем отличием, что используются разные узловые точки/точки привязки:
Стили меток водосборов Стили меток водосборов применяются при вычерчивании метки в центре тяжести отображаемого водосбора с учетом стиля поверхности. Для управления стилями меток водосборов следует развернуть узел "Поверхность" в дереве "Параметров". Атрибуты стиля метки водосбора: Идентификатор Тип ■ Площадь ■ ■
Стили меток горизонталей Диалоговое окно "Создание меток горизонтали" (стр. 1759) является немодальным окном, предназначенным для добавления меток горизонтали к поверхности. В диалоговом окне "Создание меток горизонтали" задаются следующие параметры: Параметры размещения меток и интервала между ними Стиль меток основных горизонталей и свойства приращения ■ Стиль меток вспомогательных горизонталей и свойства приращения ■ Стиль меток пользовательских горизонталей ■ ■
Метки и таблицы поверхности | 513
Добавление меток поверхности Добавление меток поверхности возможно как при создании поверхности, так и с помощью диалогового окна инструментов работы с метками. Добавление меток горизонталей осуществляется в диалоговом окне "Создание меток горизонтали". Метки водосборов добавляются автоматически при отображении водосборов.
Добавление меток откоса С помощью диалогового окна "Добавление меток" можно добавить метки откоса к поверхностям на текущем рисунке. Откос может определяться либо одной точкой, расположенной на грани ТС или в ячейке сетчатой поверхности, либо двумя точками. Откос может быть помечен как уклон (отношение высоты к длине) или откос (отношение длины к высоте); отрицательное значение соответствует откосу или уклону понижения. Направление откоса обозначается направляющей стрелкой, которая является компонентом описания стиля меток откоса.
Метки двухточечных откосов Можно создать метку откоса посредством выбора двух точек. Первая точка (XYZ) служит началом вектора, а вторая точка (XYZ) определяет направление и откос.
Метки одноточечных откосов Можно создать метку откоса посредством выбора одной точки. В этом случае определяется нормаль к плоскости треугольника поверхности; координаты выбранной точки (XYZ) и направление нормали к плоскости треугольника передаются в стиль метки откоса. Более подробную информацию о настройке стилей меток откоса см. в разделе "Стили меток откоса (стр. 511)". Процедура добавления меток откоса 1 В меню "Поверхности" нажмите кнопку мыши на "Метки" ➤ Добавить метки поверхности. 2 В диалоговом окне "Добавление меток" убедитесь в том, что в списке "Элемент" выбран вариант "Поверхность". 3 В списке "Тип метки" выберите "Откос". ПРИМЕЧАНИЕ Если требуется просмотреть или изменить параметры на вкладке "Параметры" и откройте меток откоса, нажмите кнопку диалоговое окно "Редактировать параметры команды".
514 | Глава 9 Поверхности
4 Выберите стиль метки для откоса в списке "Стиль метки" или воспользуйтесь стандартными средствами выбора стиля. ПРИМЕЧАНИЕ Убедитесь в том, что выбранный стиль метки откоса подходит для меток одноточечных и двухточечных откосов. Стиль метки откоса, в состав которого входят параметры для начальной и конечной точек, может не подходить для меток одноточечного откоса. 5 Выберите "Добавить". В командной строке пользователю предлагается указать, требуется ли создать метки одноточечного или двухточечного уклона. 6 Введите либо Одноточечный, либо Двухточечный. 7 Посредством ввода числовых значений укажите местоположение первой и второй точек (для двухточечных уклонов). 8 При необходимости повторите шаг 7 для добавления других меток откоса. Меню
Поверхности ➤ Метки ➤ Добавить метки поверхности
Командная строка
AddLabels
Диалоговое окно
Добавление меток (стр. 1444)
Добавление меток высотных отметок поверхности С помощью диалогового окна "Добавление меток" можно добавить метки высотных отметок к поверхностям на текущем рисунке. Метки высотной отметки необходимы в том случае, если требуется пометить местоположение и уровень произвольной точки в любом месте поверхности. Более подробную информацию о настройке стилей меток высотных отметок см. в разделе "Стили меток высотной отметки (стр. 512)". Процедура добавления меток высотных отметок 1 В меню "Поверхности" нажмите кнопку мыши на "Метки" ➤ Добавить метки поверхности. 2 В диалоговом окне "Добавление меток" убедитесь в том, что в списке "Элемент" выбран вариант "Поверхность". 3 В списке "Тип метки" выберите "Уровень точки".
Метки и таблицы поверхности | 515
ПРИМЕЧАНИЕ Если требуется просмотреть или изменить параметры меток высотной отметки, нажмите кнопку на вкладке "Параметры" и откройте диалоговое окно "Редактировать параметры команды". 4 Выберите стиль метки для высотной отметки в списке "Стиль метки" или воспользуйтесь стандартными средствами выбора стиля. 5 Выберите стиль точки для высотной отметки в списке "Стиль точки" или воспользуйтесь стандартными средствами выбора стиля. 6 Нажмите кнопку мыши на "Добавить". В командной строке отображается запрос на выбор точки в области рисунка. 7 Укажите местоположение точки посредством ввода числовых значений на рисунке. 8 При необходимости повторите шаг 7 для добавления других меток высотной отметки. Меню
Поверхности ➤ Метки ➤ Добавить метки поверхности
Командная строка
AddLabels
Диалоговое окно
Добавление меток (стр. 1444)
Добавление меток водосборов Метки водосборов вычерчиваются в центрах тяжести водосборов. Поскольку задавать местоположение метки водосбора не требуется, она может рассматриваться как атрибут водосбора, а не отдельный компонент. Более подробную информацию о настройке стилей меток водосборов см. в разделе "Стили меток водосборов (стр. 513)".
Добавление меток горизонталей Метки горизонталей добавляются к поверхности с помощью панели инструментов "Создание меток горизонтали" (стр. 1759). Типичная линия меток горизонтали с начальной точкой 1 и конечной точкой 2:
516 | Глава 9 Поверхности
С помощью панели инструментов "Создание меток горизонтали" можно задать следующие параметры: ■
Вариант размещения меток и интервал. Выберите либо использование существующей линии или полилинии в качестве линии метки, либо оперативное вычерчивание линий меток для одной или нескольких горизонталей. Метки горизонтали, определенные на основе линии или полилинии:
Метки и таблицы поверхности | 517
ПРИМЕЧАНИЕ Для размещения меток горизонтали используется линия или полилиния AutoCAD. Для того, чтобы скрыть линию или запретить ее печать, проще всего поместить ее на определенный слой и затем назначить этому слою свойство "Заморозить" или "Откл." либо отменить назначение свойства "Печать". Слой по умолчанию для линий меток горизонталей можно задать в диалоговом окне "Параметры команды" для команды CreateSurfCntrLabelLine. (в дереве "Параметров" "Изыскателя" разверните "Поверхность" ➤ Команды ➤ наведите курсор мыши на команду CreateSurfCntrLabelLine и нажмите правую кнопку мыши) Стиль метки основной горизонтали. Укажите, требуется ли помечать линии основных горизонталей. ■ Стиль метки вспомогательной горизонтали. Укажите, требуется ли помечать линии вспомогательных горизонталей. ■ Стиль метки пользовательской горизонтали. Укажите, требуется ли помечать линии пользовательских горизонталей. ■
Процедура добавления меток горизонталей 1 Нажмите кнопку мыши на меню "Поверхности" ➤ Метки ➤ Добавить метки горизонталей. 2 При необходимости выберите на панели инструментов "Создание меток горизонтали" (стр. 1759) слой для линий меток горизонтали, нажмите кнопку мыши на
и выберите слой в диалоговом окне "Выберите слой".
ПРИМЕЧАНИЕ Слой по умолчанию для линий меток горизонтали можно задать в диалоговом окне "Параметры команды" для команды CreateSurfCntrLabelLine (в дереве "Параметров" разверните "Поверхность" ➤ Команды ➤ наведите курсор мыши на команду CreateSurfCntrLabelLine и нажмите правую кнопку мыши). 3 Для изменения и выбора поверхности, на которой требуется создать метки горизонталей, нажмите кнопку мыши на в диалоговом окне "Выбор поверхности".
и выберите поверхность из списка
4 Для выбора варианта размещения меток нажмите кнопку мыши на стрелке рядом с кнопкой размещения меток. Возможны следующие варианты:
■
Линия одной метки
518 | Глава 9 Поверхности
■
Линия группы меток
■
Метки по объектам
5 Если в режиме размещения "Линия группы меток" требуется использовать несколько меток для внутренней части группы, убедитесь в том, что выбран параметр "Помечать внутреннюю часть группы несколькими метками" а в смежном поле введено значение интервала между метками.
,
6 Если требуется помечать основные горизонтали, выберите параметр "Помечать основные"
.
7 Если требуется помечать вспомогательные горизонтали, выберите параметр "Помечать вспомогательные"
.
8 Если требуется помечать пользовательские горизонтали, выберите параметр "Помечать пользовательские"
.
9 После задания параметров меток на панели инструментов добавьте метки к поверхности, следуя указаниям в командной строке. Меню
Поверхности ➤ Метки ➤ Добавить метки горизонталей
Командная строка
CreateSurfCntrLabelLine
Диалоговое окно
Создание меток горизонтали (стр. 1759)
Изменение меток поверхности Отображение и местоположение меток поверхности и меток горизонталей можно изменить. Об изменении меток см. в разделе "Управление метками в рисунке (стр. 1125)". Более подробную информацию об изменяемых свойствах меток различных типов см. в разделе "Управление свойствами компоновки стилей меток (стр. 1091)".
Метки и таблицы поверхности | 519
Изменение меток горизонталей Изменение параметров отображения меток основных, вспомогательных и пользовательских горизонталей осуществляется в диалоговом окне "Свойства меток линии горизонтали" (стр. 1752). Процедура изменения стилей меток горизонталей 1 В меню "Поверхность" нажмите кнопку мыши на "Метки" ➤ Свойства линий меток горизонталей. Отображается запрос на выбор одной или нескольких линий меток горизонталей. Если для изменения выбрана одна линия меток горизонтали, в диалоговом окне "Свойства линий меток горизонталей" (стр. 1752) по умолчанию отображаются стили, назначенные этой линии меток. Если выбрано несколько линий меток горизонтали, отображаемые по умолчанию стили определяются параметрами элементов поверхности (стр. 1717). 2 В диалоговом окне "Свойства линий меток горизонталей" выберите тип стиля меток горизонталей, который требуется изменить. 3 Нажмите кнопку мыши на списке для стиля меток горизонталей и выберите в нем новый стиль, либо выберите или создайте стиль с помощью стандартных средств выбора стиля. 4 Для подтверждения новых стилей меток и закрытия диалогового окна нажмите ОК. Меню
Поверхности ➤ Метки ➤ Свойства линий меток горизонталей
Диалоговое окно
Свойства меток линии горизонтали (стр. 1752)
Стили таблицы поверхности Управление стилями таблицы поверхности осуществляется на вкладке "Параметры" в "Области инструментов". Можно создавать и применять стили таблицы поверхности следующих типов: Стиль таблицы поверхности...
Информация о поверхности, помещаемая в таблицу...
Направление
Диапазоны, цвета и площади для направлений
520 | Глава 9 Поверхности
Стиль таблицы поверхности...
Информация о поверхности, помещаемая в таблицу...
Уровень
Диапазоны, цвета, площади и объемы для уровней
Откос
Диапазоны, цвета и площади граней для откосов
Стрелка откоса
Диапазоны, цвета и площади граней для стрелок откоса
Горизонталь
Диапазоны, цвета, площади и объемы для горизонталей
Водосбор
Номер, тип, описание, цвет, штриховка и площадь бассейна для водосборов
Пользовательская горизонталь
Диапазоны, цвета, площади и объемы для пользовательских горизонталей
Добавление таблиц условных обозначений поверхностей Таблицы условных обозначений поверхностей предоставляют структурированную сводную информацию о поверхностях, имеющихся на рисунке. Таблицы условных обозначений можно создавать для всех типов анализа поверхности: анализа направлений, уровней, откосов (в том числе с применением стрелок откоса), горизонталей и водосборов. Более подробную информацию об анализе поверхностей см. в разделе "Анализ поверхностей (стр. 522)". Для большинства объектов создание и редактирование таблиц выполняется с помощью одних и тех же общих процедур и стандартных диалоговых окон. В этом разделе приводится описание процедур, обеспечивающих доступ к командам создания таблиц поверхностей, а также ссылки на справочную информацию о диалоговом окне "Создание таблицы". Информацию об изменении таблиц см. в разделе "Редактирование таблиц (стр. 1150)". Процедура создания таблицы условных обозначений поверхности 1 Сгенерируйте анализ поверхности, результаты которого требуется отобразить в таблице условных обозначений (если это не было сделано ранее). Более подробную информацию см. в разделе "Анализ поверхностей (стр. 522)". 2 Для редактирования стиля таблиц разверните на вкладке "Параметры" коллекцию "Поверхности", разверните коллекцию "Стили таблиц" и выберите
Метки и таблицы поверхности | 521
коллекцию, соответствующую типу добавляемой справочной таблицы. В представлении списка "Параметры" наведите курсор мыши на стиль и нажмите правую кнопку мыши, затем выберите в меню "Редактировать". 3 Для добавления таблицы условных обозначений нажмите кнопку мыши на пункте "Поверхность" ➤ Создать таблицу условных обозначений. 4 Отображается запрос на выбор поверхности в области рисунка. 5 После выбора поверхности отображается запрос на ввод типа таблицы. Введите одно из следующих значений: "Направления", "Уровни", "Откосы", "Стрелки откоса", "Горизонтали", "ПользовательскиеГоризонтали" или "Водосборы". 6 Пользователю предлагается указать, требуется ли автоматически обновлять таблицу при изменении информации, полученной в результате анализа. Для включения режима автоматического обновления введите "Динамически". 7 Пользователю предлагается выбрать в области рисунка местоположение правого верхнего угла таблицы. Таблица условных обозначений отображается на рисунке. Меню
Поверхность ➤ Создать таблицу условных обозначений
Командная строка
AddSurfaceLegendTable
Анализ поверхностей Предусмотрено несколько типов анализа компонентов поверхности: анализ горизонталей, направлений, уровней, откосов (в том числе анализ с применением стрелок откоса), водосборов и траекторий стока. Предусмотрены следующие типы анализа поверхности: Направления. Анализ направления. Тонирует треугольники поверхности в соответствии с их ориентацией. ■ Уровни. Анализ диапазонов значений уровня. Тонирует треугольники поверхности в соответствии с диапазоном значения уровня. ■ Откосы. Анализ значений откоса. Тонирует треугольники поверхности по группам, которые определяются диапазонами значений откоса. ■
522 | Глава 9 Поверхности
■
■ ■
■ ■
Стрелки откоса. Анализ направления откоса. В центре тяжести каждого треугольника отображается стрелка, указывающая направление откоса. Цвет стрелки определяется цветом, назначенным диапазону значений откоса (аналогично анализу значений откоса). Горизонтали. Анализ горизонталей. Тонирует линии горизонталей по группам, которые определяются диапазонами значений уровня. Пользовательские горизонтали. Анализ горизонталей. Тонирует линии пользовательских горизонталей по группам, которые определяются диапазонами значений уровня. Водосборы. Анализ водосборов. Тонирует водосборы по группам, которые определяются типом водосборов. Траектория стока. Отслеживание траектории стока воды через поверхность.
На вкладке "Анализ" (стр. 1731) в диалоговом окне "Стиль поверхности" можно задать параметры отображения и стиль для анализа направления, уровня и откоса, включая анализ с применением стрелок откоса. Для анализа горизонталей и водосборов параметры отображения и стиль задаются на отдельных вкладках (вкладка "Горизонтали" (стр. 1721) и вкладка "Водосборы" (стр. 1728)). Для фактического выполнения анализа служит вкладка "Анализ" (стр. 1739) в диалоговом окне "Свойства поверхности". Анализ траекторий стока выполняется с помощью отдельной служебной программы, для доступа к которой следует нажать в главном меню "Поверхности" ➤ Утилиты ➤ Траектория стока.
Анализ поверхности Настройка отображения результатов анализа осуществляется на вкладке "Анализ" в диалоговом окне параметров поверхности, а выполнение анализа - с помощью вкладки "Анализ" в диалоговом окне "Свойства поверхности". Процедура выполнения анализа поверхности 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" наведите курсор мыши на коллекцию "Стили поверхности" и нажмите правую кнопку мыши, затем нажмите кнопку мыши на "Создать". 2 В диалоговом окне "Стиль поверхности" нажмите кнопку мыши на вкладке "Информация" (стр. 1720); присвойте стилю имя и описание. 3 Нажмите кнопку мыши на вкладке "Анализ" (стр. 1731) и внесите требуемые изменения в свойства.
Анализ поверхностей | 523
4 Нажмите кнопку мыши на вкладке "Отображение" (стр. 1734) и измените параметры отображения таким образом, чтобы результаты анализа отображались правильно. 5 Для сохранения стиля и закрытия диалогового окна "Стиль поверхности" нажмите ОК. 6 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" разверните коллекцию "Поверхности", наведите курсор мыши на поверхность, для которой требуется выполнить анализ, и нажмите правую кнопку мыши, затем выберите "Свойства". 7 В диалоговом окне "Свойства поверхности" нажмите вкладку "Анализ" (стр. 1739) и выберите требуемый тип анализа в списке "Тип анализа". ПРИМЕЧАНИЕ На вкладке "Анализ" отображаются различные поля и параметры в зависимости от типа выбранного анализа. 8 При необходимости выберите стиль обозначений. Информацию о создании условных обозначений см. в разделе "Добавление таблиц условных обозначений поверхностей (стр. 521)". 9 Внесите необходимые изменения в диапазон или параметры водосборов и нажмите кнопку мыши на
для генерирования анализа.
10 При необходимости измените сведения об анализе посредством редактирования полей в таблице "Сведения". Более подробную информацию см. в описании вкладки "Анализ" (стр. 1739). Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Поверхности ➤ наведите курсор мыши на и нажмите правую кнопку мыши ➤ Свойства (вкладка "Анализ")
Диалоговое окно
Свойства поверхности: вкладка "Анализ" (стр. 1739)
Вычерчивание траекторий стока Служебная программа для работы с траекториями стока позволяет отслеживать траектории стока воды по поверхности. При использовании этой служебной программы вычерчивается двумерная или трехмерная полилиния, отражающая направление стока воды. Можно также задать
524 | Глава 9 Поверхности
вычерчивание обозначения в начальной точке траектории. В случае разветвления потока для каждой образующейся траектории стока вычерчивается новая полилиния. Например, для наглядного представления потока воды в разных точках горизонтали можно вычертить несколько траекторий стока, начинающихся на линии этой горизонтали:
Линия потока может быть представлена как двумерной, так и трехмерной полилинией. При выборе типа линии следует учитывать требования, предъявляемые к анализу. Ниже приводятся примеры применения линий каждого типа: ■
2М полилиния. Требуется очертить область, которая может представлять площадь бассейна для анализа вытекания воды. Замкнутая 2М полилиния создается с помощью команд редактирования AutoCAD. После создания замкнутой 2М полилинии ее можно применять для формирования запроса на расчет водосборного бассейна и других операций анализа.
Анализ поверхностей | 525
■
3М полилиния: требуется получить наглядное представление стока воды в виде линий, заполняющих всю поверхность. Из линий траекторий стока можно также создавать линии элементов уровня грунта для моделирования уровня грунта.
Процедура выполнения анализа траектории стока 1 Нажмите кнопку мыши на меню "Поверхности" ➤ Утилиты ➤ Траектория стока. 2 Если на рисунке имеется несколько поверхностей, нажмите кнопку мыши на поверхности, для которой требуется выполнить анализ траекторий стока, либо нажмите клавишу ENTER и выберите поверхность в диалоговом окне "Выбор поверхности". 3 В диалоговом окне "Траектория стока" (стр. 1768) в таблице "Свойства" нажмите кнопку мыши на столбце значений для свойства "Слой пути". Введите имя слоя, в котором требуется вычертить полилинию траектории стока, либо для выбора слоя. Более подробную информацию нажмите кнопку мыши на о слоях см. в разделе "Диалоговое окно "Слой объекта" (стр. 1458)". 4 Нажмите кнопку мыши на поле "Тип объекта пути" для задания типа полилинии, которую требуется использовать в качестве траектории стока. Выберите тип. 5 Нажмите кнопку мыши на поле "Установить обозначение в начальной точке", позволяющее указать, требуется ли вычерчивать обозначение в начале траектории стока. Выберите "Да" или "Нет". 6 Нажмите кнопку мыши на свойстве "Стиль обозначения начальной точки" для задания стиля обозначения в начальной точке. Нажмите кнопку мыши на в столбце значений. Отображается диалоговое окно "Стиль точки". 7 Нажмите ОК. ПРИМЕЧАНИЕ Для того чтобы любые изменения, вносимые в параметры траектории стока, были сохранены, убедитесь в том, что для параметра рисунка "Сохранить изменения параметров команды" задано значение "Да". Более подробную информацию см. в разделе "Указание параметров среды (стр. 62)". 8 Нажмите кнопку мыши на точке поверхности, в которую требуется поместить начало траектории стока.
526 | Глава 9 Поверхности
9 Если требуется вычертить другую траекторию стока, нажмите кнопку мыши на другой точке; в противном случае нажмите клавишу ENTER. Меню
Поверхности ➤ Утилиты ➤ Траектория стока
Диалоговое окно
Диалоговое окно "Траектория стока" (стр. 1768)
Справочная информация о командах, относящихся к поверхностям Для быстрого доступа к функциям, используемым при работе с поверхностями, можно применять команды. В следующей таблице содержится список команд Autodesk Civil 3D, относящихся к поверхностям; для каждой команды приводится краткое описание ее функции. Команда
Описание
AddPointFile
Импорт файла точек в существующую поверхность (стр. 442)
AddSurfaceBoundaries
Добавление контура к существующей поверхности (стр. 398)
AddSurfaceBreaklines
Добавление структурной линии к существующей поверхности (стр. 404)
AddSurfaceContours
Добавление горизонталей к существующей поверхности (стр. 426)
AddSurfaceDEMFile
Добавление файла ЦМР (цифровая модель рельефа) к существующей поверхности (стр. 433)
AddSurfaceDrawingObjects
Добавление точек из объектов AutoCAD (стр. 439)
Справочная информация о командах, относящихся к поверхностям | 527
Команда
Описание
AddSurfaceGridPoint
Добавление точки сетки к существующей поверхности (стр. 451)
AddSurfaceLine
Добавление новой линии ТС к существующей поверхности (стр. 446)
AddSurfacePoint
Добавление точки непосредственно к поверхности (стр. 451)
AddSurfacePointGroup
Добавление группы точек к описанию поверхности (стр. 444)
AddSurfaceSlopeLabel
Добавление метки откоса к поверхности (стр. 514)
AddSurfaceSpotElevLabel
Добавление метки высотной отметки к поверхности (стр. 515)
CreateSurface
Создание поверхности рельефа или поверхности для вычисления объема (сетчатой или ТС) (стр. 379)
CreateSurfaceComposite
Вычисление композитного объема между двумя поверхностями (стр. 503)
CreateSurfaceGridFromDEM
Создание сетчатой поверхности из файла ЦМР (цифровая модель рельефа) (стр. 390)
CreateSurfaceReference
Создание ссылки для поверхности (стр. 391)
CreateSurfaceRegion
Создание маски на поверхности (стр. 473)
CreateSurfaceStyle
Создание нового стиля поверхности (стр. 506)
CreateSurfaceWaterdrop
Создание траектории стока на поверхности (стр. 524)
CreateSurfCntrLabelLine
Добавление метки горизонтали к поверхности (стр. 516)
528 | Глава 9 Поверхности
Команда
Описание
DeleteSurfaceGridPoint
Удаление точки с сетчатой поверхности (стр. 452)
DeleteSurfaceLine
Удаление линии ТС с поверхности (стр. 448)
DeleteSurfacePoint
Удаление точки с поверхности ТС для устранения неточных или ненужных данных (стр. 452)
DeleteSurfaceSlopeLabel
Удаление метки откоса (стр. 519)
EditSurfacePaste
Вставка поверхности в текущую поверхность (стр. 458)
EditSurfacePoint
Изменение точки поверхности (стр. 453)
EditSurfaceProperties
Редактирование свойств поверхности (стр. 486)
EditSurfaceMask
Редактирование маски поверхности (стр. 475)
EditSurfaceSettings
Отображение диалогового окна параметров поверхности (стр. 496)
EditSurfaceStyle
Редактирование стиля существующей поверхности (стр. 509)
EditSurfaceSwapEdge
Смена направления двух ребер триангуляции (стр. 449)
ImportSurface
Импорт поверхности ТС (стр. 389)
MinimizeSurfaceFlatFaces
Минимизация плоских граней на поверхности (стр. 455)
ModifySurfaceContourLabels
Изменение стиля метки горизонтали (стр. 519)
ModifySurfaceSlopeLabel
Изменение стиля метки откоса (стр. 519)
Справочная информация о командах, относящихся к поверхностям | 529
Команда
Описание
ModifySurfSpotElevLabel
Изменение стиля метки высотной отметки (стр. 519)
MoveSurfacePoint
Перемещение точки поверхности (стр. 454)
RaiseLowerSurface
Повышение или понижение поверхности в целом (стр. 457)
RebuildSurface
Восстановление поверхности (стр. 493)
ReportSurfaceVolume
Отображение композитного объема для двух поверхностей (стр. 503)
ReportSurfBoundedVolume
Вычисление объема ограниченной области (стр. 505)
SmoothSurface
Сглаживание поверхности (стр. 459)
SurfaceModifyGridPoint
Изменение точек сетчатой поверхности (стр. 453)
530 | Глава 9 Поверхности
10
Моделирование конечного уровня поверхности
Инструменты для моделирования конечного уровня поверхности Autodesk Civil 3D - это гибкая инфраструктура моделирования, которая может быть использована для
В этой главе ■
грунта ■
Руководство по работе с уровнями грунта
создания большинства типов конечных уровней поверхности. ■
Поверхности уровней грунта создаются путем применения к линиям элементов или линиям земельных участков таких
Общие сведения об уровнях
Изменение параметров уровней грунта
■
Использование стилей уровней грунта
критериев, как, например, откос поверхности или уклон длины.
■
Использование критериев моделирования конечного
Создавая и сохраняя заранее описания стилей и критериев
уровня поверхности моделирования конечного уровня поверхности, можно
■
грунта
сэкономить время, затрачиваемое на создание рисунка и обеспечить разработку унифицированных и стандартных рисунков.
Использование групп уровней
■
Создание и редактирование линий элементов конструкции
■ ■
Создание уровней грунта Редактирование уровня грунта
■
Просмотр и редактирование свойств
531
■
Использование утилит для моделирования конечного уровня поверхности
■
Справочник команд, работающих с уровнями грунта
532 | Глава 10 Моделирование конечного уровня поверхности
Общие сведения об уровнях грунта Объекту "уровень грунта", как и объектам других типов в Autodesk Civil 3D, присущи свои собственные свойства и поведение. Перечень объектов уровня грунта, определенных на рисунке, отображается на вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов". Чтобы создать уровень грунта, нужно выбрать базовую линию на рисунке и затем указать метод проецирования и целевой объект, например (уклон 3:1, объект поверхность). В качестве базовой линии можно использовать линию элемента или линию земельного участка. Чтобы создать уровень грунта из объекта AutoCAD, например из полилинии, необходимо сначала преобразовать его в линию элемента. Можно создать предварительные определения типичных значений и сохранить их как критерий моделирования уровня конечной поверхности (стр. 543), а затем применить эти критерии к базовой линии, используя окно "Панель инструментов компоновки уровня грунта (стр. 1385)". Кроме того, можно создавать именованные стили уровня грунта (стр. 539), сочетающие в себе конкретные свойства отображения. Кроме критериев, любой создаваемый уровень грунта использует текущий стиль.
Составные части уровня грунта Объект "уровень грунта" состоит, как правило, из базовой линии, целевой линии, проецирующих линий и грани. Грань представляет собой площадь, ограниченную линиями определения уровня грунта:
Базовой линией может быть любая незамкнутая или замкнутая фигура, в отношении которой можно применить моделирование конечного уровня поверхности и из которой можно спроецировать уровень грунта. Базовая линия может быть образована либо линией элемента, либо линией земельного участка. Линия элемента - это линия, обозначающая какой-либо важный элемент на рисунке, например, водораздел или
Общие сведения об уровнях грунта | 533
дно низины. Линия элемента может быть создана из 2М или 3М полининий, линий или дуг. Если линия является замкнутой, то ее конечные точки должны быть на одном уровне. В качестве базовой линии может также использоваться результирующая целевая линия другого уровня грунта. Целью при моделировании конечного уровня поверхности может быть поверхность, расстояние, высота, или относительная высота.
Области Вы может определить области, где объект уровня грунта требует применения различных критериев для различных участков базовой линии.
Например, можно создать область уровня грунта с откосом 3:1 и другую область с откосом 2:1, с областью перехода между ними, в которой уровень грунта переходит от 3:1 к 2:1. Области, к которым были применены критерии, называются управляющими областями.
Коллекция "Группы уровней грунта" (вкладка "Изыскатель") По мере своего создания, группы уровней грунта отображаются в виде именованных групп уровней грунта в коллекции "Группы уровней грунта" на вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов". Нажмите правую кнопку мыши на отдельной группе уровней грунта в коллекции "Группы уровней грунта", чтобы: Просмотреть свойства группы уровней грунта. (стр. 563) Удалить выбранную группу уровней грунта. ■ Зумировать рисунок для просмотра внешних границ группы уровней грунта. ■ Обновить группу уровней грунта в дереве "Изыскателя". ■
■
Развернуть коллекцию "Группы уровней грунта", чтобы просмотреть имена групп уровней грунта и увидеть перечень групп уровней грунта в виде таблицы в нижней
534 | Глава 10 Моделирование конечного уровня поверхности
части вкладки "Изыскатель". Более подробную информацию см. в разделе "Представление элемента в окне "Область инструментов" (стр. 29)". Для получения более подробной информации о...
Воспользуйтесь этой ссылкой...
Группы уровней грунта
Использование групп уровней грунта (стр. 547)
Способы создания уровней грунта
Создание уровней грунта (стр. 553)
Способы изменения уровней грунта
Редактирование уровня грунта (стр. 558)
Коллекция "Уровни грунта" (вкладка "Параметры") Коллекция "Уровни грунта" на вкладке "Параметры" используется для организации параметров, стилей, наборов критериев уровней грунта, а также команд уровней грунта. Нажмите правую кнопку мыши на коллекции уровней грунта, чтобы: ■ ■
Редактировать параметры элемента уровня грунта. (стр. 538) Обновить дерево параметров.
Разверните коллекцию "Уровни грунта", чтобы просмотреть и изменить доступные для уровня грунта параметры стилей (в том числе значков обозначения центра и рисунков откоса), наборы критериев и параметры команд. Более подробную информацию о...
Смотрите в разделе ...
Стили уровня грунта
Использование стилей уровней грунта (стр. 539)
Критерии моделирования конечного уровня поверхности
Использование критериев моделирования конечного уровня поверхности (стр. 543)
Общие сведения об уровнях грунта | 535
Более подробную информацию о...
Смотрите в разделе ...
Команды
Справочник команд, работающих с уровнями грунта (стр. 571)
Руководство по работе с уровнями грунта В этом разделе представлено высокоуровневое описание наиболее распространенных задач моделирования конечного уровня поверхности, которые могут быть выполнены в ходе работы с уровнями грунта в Autodesk Civil 3D.
Задачи моделирования конечного уровня поверхности В этом разделе представлено высокоуровневое описание задач моделирования конечного уровня поверхности, выполнение которых может потребоваться на ранних стадиях проекта. Если перед началом работы выполнить определенные действия по предварительной настройке, то можно сократить затраты времени и труда, которые потребуют этапы собственно проектирования и рисования. Создайте и сохраните критерии моделирования конечного уровня поверхности в виде коллекции значений для часто используемых способов формирования откосов и проекций. После этого сохраненные критерии можно будет применить в отношении любого создаваемого уровня грунта. Выполните перечисленные действия по предварительной настройке. Задайте параметры уровней грунта.Установите единицы измерения для всех уровней грунта. См. раздел "Изменение параметров уровней грунта (стр. 538)". ■ Создайте стили уровней грунта. Стили используются для определения внешнего вида уровней грунта на рисунке. См. раздел "Создание стилей уровней грунта (стр. 540)". ■ Определите критерии моделирования конечного уровня поверхности. Критерии используются для того, чтобы заранее определить способы создания и проецирования уровней грунта. См. раздел "Создание критериев моделирования конечного уровня поверхности (стр. 543)". ■
536 | Глава 10 Моделирование конечного уровня поверхности
Задачи проектирования уровней грунта В этом разделе представлено высокоуровневое описание задач моделирования конечного уровня поверхности, выполнение которых может потребоваться на этапе проектирования: Создание групп уровней грунта. Чтобы управлять геометрией базовой линии, создайте одну или более групп уровней грунта. ■ Подготовка геометрии базовой линии. Базовые линии представляют собой линии, например линии земельного участка или линии элементов, в отношении которых применяется моделирование конечного уровня поверхности. В качестве базовых линий могут использоваться любые 2М или 3М полининии, линии и дуги, предварительно преобразованные в линии элементов. ■ Создание уровня грунта. По завершении предварительной настройки (стр. 536), выберите базовую линию и укажите критерий и стиль. ■ Редактирование уровня грунта. В случае, если требования, предъявляемые площадкой к уровням грунта изменяются, можно обновить уровень грунта, который уже является частью рисунка, без необходимости создавать его заново. ■
Для выполнения задачи проектирования уровня грунта 1 Создайте с помощью преобразования существующих объектов (полилиний, линий, дуг) любые линии элементов (стр. 549), которые будут использоваться в качестве базовых линий. 2 Создайте уровень грунта (стр. 553) с помощью панели инструментов "Компоновка уровня грунта". 3 Измените уровень грунта (стр. 558), если необходимо.
Уровень грунта, подлежащий сдаче В этом разделе представлено высокоуровневое описание задач, выполнение которых может потребоваться при работе с уровнями грунта на поздних стадиях проекта: Выпуск окончательных планов на основе уровней грунта. Управление внешним видом уровней грунта производится с помощью различных стилей. ■ Выпуск окончательных планов на основе поверхностей уровней грунта. Поверхности, создаваемые из уровней грунта, могут использоваться с целью генерирования изображений для анализа поверхностей, в которые будут включены горизонтали, штриховка откосов или метки. Управление метками поверхности производится с помощью стилей или с помощью ручного создания меток. ■
Руководство по работе с уровнями грунта | 537
■
Генерирование отчетов о поверхностях. С помощью создания поверхности из уровня грунта можно создавать отчеты, в которых будут указаны объемы выемок и насыпей.
Для создания окончательных планов и отчетов на основе уровней грунта 1 Используйте стили, чтобы задать порядок отображения уровня грунта. 2 Подготовьте и выведите на печать рисунки уровней грунта. 3 С помощью утилит для работы с уровнями грунта (стр. 565), сгенерируйте перечни сведений об уровнях грунта на рисунке для быстрого просмотра. Для создания окончательных планов и генерации отчетов на основе поверхностей 1 Если потребуется для окончательного представления рисунков, воспользуйтесь опцией создания поверхностей группы уровней грунта в диалоговом окне "Свойства группы уровней грунта" (стр. 1384). 2 Используйте стили для задания внешнего вида поверхности. 3 Подготовьте и выведите на печать рисунки уровней грунта. 4 С помощью функций создания отчетов (стр. 1175) Autodesk Civil 3D сгенерируйте окончательные отчеты.
Изменение параметров уровней грунта Изменить параметры, относящиеся к уровню грунта, можно с помощью диалогового окна "Параметры уровня грунта". Параметры, определяемые с помощью этого диалогового окна, переопределяют любые параметры среды (стр. 1364), установленные для рисунка в целом. Для одного из параметров группы "Общие" - "Сохранить изменения параметров команды", обычно установлено значение "Нет". Если для этого параметра установить значение "Да", то при каждом запуске соответствующей команды указанные вами значения будут сохраняться в качестве значений, используемых по умолчанию при следующем запуске команды. Кроме того, можно изменять параметры отдельных команд для работы с уровнями грунта.
538 | Глава 10 Моделирование конечного уровня поверхности
См. также: ■
Изменение значений, используемых по умолчанию при создании уровней грунта (стр. 555)
Для изменения параметров уровня грунта 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры", нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Уровни грунта". Выберите команду "Редактировать параметры элемента конструкции". 2 В диалоговом окне "Редактировать параметры" (стр. 1389), внесите изменения в существующие параметры. 3 Нажмите ОК, чтобы сохранить измененные параметры на рисунке. 4 Если необходимо изменить параметры для команды, работающей с уровнями грунта, на вкладке "Параметры" в "Области инструментов" нажмите кнопку мыши на позиции "Уровни грунта" ➤ Команды. Нажмите правую кнопку мыши на имени команды, затем выберите "Редактировать параметры команды". 5 Измените параметры, и нажмите ОК, чтобы сохранить изменения. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": коллекция "Уровни грунта" ➤ Редактировать параметры элемента
Диалоговое окно
Параметры уровня грунта (стр. 1389)
Использование стилей уровней грунта Стили уровней грунта используются для управления отображением каждого из компонентов уровня грунта. Создайте различные стили, которые будут использоваться для различных типов уровней грунта и на различных этапах работы над проектом. Для использования специально на этапе проектирования можно создать стили, которые будут содержать линии, образцы и другие субкомпоненты уровней грунта. Стиль, который будет использоваться при выводе на печать, может содержать только окончательную геометрию уровней грунта. Стили уровней грунта можно найти на вкладке "Параметры" в "Области инструментов". Стили образцов откосов находятся в коллекции "Универсальные
Использование стилей уровней грунта | 539
стили", поскольку они используются как для объектов-коридоров, так и для уровней грунта.
Создание стилей уровней грунта Для управления отображением уровней грунта используется диалоговое окно "Стиль уровня грунта". Более подробную информацию о параметрах стилей см. в диалоговом окне "Стиль уровня грунта" (стр. 1392). Чтобы создать различные стили образцов откоса, на которые будут ссылаться уровни грунта, используйте диалоговое окно "Стиль образца откоса" (стр. 1398). Вы можете создать и сохранить неограниченное число стилей уровней грунта. После того как стили сохранены, их можно найти в коллекции "Стили уровня грунта" на вкладке "Параметры" в "Области инструментов". Для создания нового стиля уровня грунта 1 На вкладке "Параметры" в "Области инструментов" нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Стили уровней грунта", а затем выберите команду "Создать". 2 В диалоговом окне "Стиль уровня грунта", откройте вкладку "Информация" (стр. 1392) и введите имя и, если необходимо, описание для стиля уровня грунта. 3 Чтобы задать размер центрального маркера, обозначающего центр уровня грунта, откройте вкладку "Обозначение центра" (стр. 1392). 4 Чтобы определить образец откоса, используемый уровнем грунта, откройте вкладку "Образцы откоса" (стр. 1393). 5 Чтобы определить свойства отображения для уровня грунта, откройте вкладку "Отображение" (стр. 1317) и выберите свойства отображения. 6 Чтобы просмотреть сводную информацию о стиле, воспользуйтесь вкладкой "Сводка" (стр. 1320). 7 Нажмите ОК, чтобы сохранить новый стиль. Для создания нового стиля образца откоса 1 На вкладке "Параметры" в "Области инструментов" разверните коллекцию "Универсальные стили" и выберите "Стили образца откоса".
540 | Глава 10 Моделирование конечного уровня поверхности
2 Выберите стиль "Стандартный" или другой существующий стиль, похожий на тот, который вам нужен. Нажмите правую кнопку мыши и выберите "Копировать". Будет выведено диалоговое окно "Стиль образца откоса". 3 На вкладке "Информация" (стр. 1398) введите имя и, если необходимо, описание нового стиля. 4 На вкладке "Компоновка" (стр. 1398) измените значения параметров для каждого компонента образца откоса и, если необходимо, добавьте или удалите компоненты. 5 Нажмите ОК, чтобы сохранить новый стиль. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": коллекция "Стили уровня грунта" ➤ Создать
Диалоговые окна
Диалоговое окно "Стиль уровня грунта" (стр. 1392)
Вкладка "Параметры": коллекция "Универсальные стили" ➤ Стили образца откоса ➤ < Стиль> ➤ Копировать
Диалоговое окно "Стиль образца откоса" (стр. 1398)
Настройка стиля текущего уровня грунта Укажите стиль уровня грунта, который будет применяться в отношении каждого создаваемого уровня грунта. Если требуется постоянное Панель инструментов компоновки уровня грунта (стр. 1385)сохранение последнего введенного стиля, установите значение "Да" для параметра "Сохранить изменения параметров команды", - одного из параметров группы "Общие". См. также: ■
Изменение значений, используемых по умолчанию при создании уровней грунта (стр. 555)
Чтобы указать стиль уровня грунта 1 Откройте меню "Уровень грунта" и выберите "Инструменты компоновки уровня грунта"
Использование стилей уровней грунта | 541
2 В окне "Панель инструментов компоновки уровня грунта (стр. 1385)" нажмите кнопку мыши на стилей.
, чтобы просмотреть текущие критерии и селекторы
3 Из списка всех стилей, определенных на рисунке, выберите стиль уровня грунта, который вы хотите применить. При моделировании конечного уровня поверхности на поверхности или высоте используются два селектора стилей, один из которых - для отрицательных откосов или откосов выемок, а другой - для положительных откосов или откосов насыпей. 4 Создайте уровень грунта. Стиль уровня грунта будет применен к созданному к уровню грунта и будет применяться к любому создаваемому уровню грунта до тех пор, пока в панели "Инструменты компоновки уровней грунта" не будет выбран другой стиль.
Редактирование стилей уровней грунта Чтобы изменять существующие стили, копировать их, создавать новые стили или удалять стили, используйте дерево "Параметры". Для изменения, копирования или удаления стиля уровней грунта 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Уровни грунта". Разверните коллекцию "Стили уровня грунта". 2 Нажмите правую кнопку мыши на стиле уровня грунта. Выберите "Редактировать", "Копировать" или "Удалить". В ходе копирования стиля, используйте вкладку "Информация" диалогового окна "Стиль уровня грунта", чтобы изменить имя стиля перед его сохранением. Стиль появится в коллекции "Стили уровня грунта" с новым именем.
542 | Глава 10 Моделирование конечного уровня поверхности
Стиль, который применен к объекту в текущий момент, удалить нельзя. Прежде чем удалить стиль, следует назначить объекту новый стиль. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": элемент коллекции "Стиль уровня грунта" ➤ Редактировать Вкладка "Параметры": элемент коллекции "Стиль уровня грунта" ➤ Копировать Вкладка "Параметры": элемент коллекции "Стиль уровня грунта" ➤ Удалить
Диалоговое окно
Стили уровня грунта (стр. 1392)
Использование критериев моделирования конечного уровня поверхности Чтобы определить способ создания уровня грунта из базовой линии, можно создать критерии моделирования конечного уровня поверхности или параметры, а затем применить критерии к другим уровням грунта. Существует много стандартных ситуаций создания уровней грунта. Например, вам часто требуется создавать уровень грунта с откосом 3:1 и относительным уровнем в качестве цели. Если определить набор критериев моделирования конечного уровня поверхности с использованием этих значений, а затем сохранить набор, то эти значения можно будет легко применить к любому из создаваемых уровней грунта.
Создание критериев моделирования конечного уровня поверхности Чтобы определить критерии моделирования конечного уровня поверхности, прежде всего нужно указать метод моделирования, составляющими которого являются цель и тип проецирования, например уровень грунта на поверхности, откосы выемки и насыпи. Затем следует определить тип проецирования более подробно, например указать значения откоса. Вы можете создать и сохранить неограниченное число наборов критериев для моделирования конечного уровня поверхности. Организация этих наборов и доступ к ним осуществляются с помощью папок в дереве "Параметров".
Использование критериев моделирования конечного уровня поверхности | 543
Если параметр имеет значок "Заблокировать" справа в конце строки таблицы, нажмите кнопку мыши на значке, чтобы блокировать значение. Нажмите кнопку мыши на значке, чтобы разблокировать значение. Блокирование и разблокирование параметров влияет на то, какие запросы будет выводить программа и то, какие значения можно будет ввести.
О блокировании Значения могут быть заблокированы, чтобы предотвратить их изменение в отдельных уровнях грунта. Рассмотрим, например, различные варианты использования блокировки критериев, которые определены как уклон откоса к относительному уровню 1,50 при значении откоса, равном 3:1:
Оба значения разблокированы В ходе применения критериев к базовой линии будут выведены запросы о вводе обоих значений. По умолчанию в командной строке будут показаны значения 3:1 и 1,50, которые, однако, можно изменить при создании индивидуального уровня грунта. После того как уровень грунта создан, вы сможете изменить каждое из значений. Если в определении критерия изменить оба значения, то изменения коснутся только значений, выводимых в командной строке по умолчанию для создания уровня грунта; существующие объекты уровней грунта изменены не будут. Если в определении критерия изменить статус одного из значений с "Разблокировано" на "Заблокировано", то заблокированное значение будет применено ко всем уровням грунта, использующим данный критерий.
Значение откоса заблокировано, значение относительного уровня разблокировано В этом случае при создании уровня грунта будет выведен запрос только о значении относительного уровня. Объекты уровней грунта, использующие эти критерии, всегда будут иметь откос 3:1, но смогут иметь различные значения относительного уровня. Если в определении критериев заблокированный откос изменить на 2:1, то это изменение будет применено ко всем объектам уровней грунта, использующим данный критерий. Если в определении критериев разблокировать значение откоса, то существующие уровни грунта изменены не будут, но вы сможете изменить значение откоса для отдельных объектов уровней грунта. Если в определении критерия изменить значение относительного уровня, то изменения коснутся только значения в командной строке, выводимого по умолчанию для новых объектов уровня грунта, которые создаются с использованием этих критериев. Если в определении критериев заблокировать значение относительного уровня, то для всех уровней грунта, использующих эти критерии, будет установлено заблокированное значение относительного уровня.
544 | Глава 10 Моделирование конечного уровня поверхности
Оба значения заблокированы В этом случае, при создании уровня грунта запросы о значениях критериев выводиться не будут. Если в определении критериев изменить каждое из значений, то это изменение будет применено ко всем объектам уровней грунта, использующим данные критерии. Если в определении критериев разблокировать оба значения, то существующие уровни грунта изменены не будут, но вы сможете изменять значения для всех объектов уровней грунта, которые используют эти критерии. Для создания нового критерия моделирования конечного уровня поверхности 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Уровни грунта". 2 Разверните коллекцию "Наборы критериев моделирования конечного уровня поверхности". Здесь перечислены наборы, имеющие определения. 3 Нажмите правую кнопку мыши на имени набора критериев моделирования конечного уровня поверхности. Нажмите кнопку мыши на команде "Создать". 4 В диалоговом окне "Критерии моделирования конечного уровня поверхности" откройте вкладку "Информация" (стр. 1378) и введите имя и, если необходимо, описание. 5 Чтобы определить нужные критерии, откройте вкладку "Критерии" (стр. 1379) и измените значения.
Использование критериев моделирования конечного уровня поверхности | 545
6 Нажмите ОК. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": коллекция "Наборы критериев моделирования конечной поверхности" ➤ вкладка "Параметры нового набора": элемент коллекции "Набор критериев моделирования конечной поверхности" ➤ Новый критерий
Диалоговое окно
Критерии моделирования конечного уровня поверхности (стр. 1378)
Задание критериев моделирования конечного уровня поверхности для использования по умолчанию Набор критериев моделирования конечного уровня поверхности может быть применен ко всем создаваемым уровням грунта. Для задания критериев моделирования конечного уровня поверхности для использования по умолчанию 1 Откройте меню "Уровень грунта" и выберите "Инструменты компоновки уровня грунта". 2 В Панель инструментов компоновки уровня грунта (стр. 1385) нажмите кнопку мыши на позиции "Выберите набор критериев"
.
3 Выберите из списка критерии моделирования конечного уровня поверхности, которые вы хотите применить. Чтобы просмотреть параметры, установленные для текущего критерия, нажмите кнопку мыши на
.
4 Создайте уровень грунта. Критерий моделирования конечного уровня поверхности будет применяться к любому создаваемому уровню грунта до тех пор, пока в панели инструментов "Компоновка уровней грунта" не будет выбран другой критерий.
546 | Глава 10 Моделирование конечного уровня поверхности
Использование групп уровней грунта С помощью групп уровней грунта можно организовать объекты уровней грунта площадки в связанные наборы. Использование групп уровней грунта может оказаться очень полезным в процессе проектирования. Из группы уровней грунта можно создавать поверхности, что делает более простой визуализацию конечного результата. Кроме того, для подстройки высоты группы уровней грунта при регулировке объемов выемок и насыпей, можно использовать диалоговое окно "Панель инструментов для моделирования конечной поверхности по объемам (стр. 1395)".
Создание новой группы уровней грунта Чтобы создать новую группу уровней грунта, используйте вкладку "Параметры" в "Области инструментов". Можно включить автоматическое создание результирующей поверхности из группы уровней грунта и указать базовую поверхность, которая будет использоваться для вычисления объемов. Более подробную информацию см. в разделе "Диалоговое окно "Создание группы уровней грунта" (стр. 1377)". Чтобы создать новую группу уровней грунта 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Площадки", затем разверните площадку, к которой нужно добавить новую группу уровней грунта. 2 Нажмите правую кнопку мыши на позиции "Группы уровней грунта". Нажмите "Создать". 3 В диалоговом окне "Создание группы уровней грунта", введите имя и, если необходимо, описание для стиля уровней грунта. 4 Кроме того, можно выбрать параметр "Автоматическое создание поверхности", чтобы создавать результирующую поверхность на основе данных группы уровней грунта. Выбор этого параметра приведет к активации дополнительных параметров результирующей поверхности и базовой поверхности для вычисления объемов. 5 Кроме того, если планируется рассчитывать объемы выемок или насыпей для поверхности образованной из группы уровней грунта, включите параметр "Базовая поверхность для вычисления объема" и выберите базовую поверхность из списка.
Использование групп уровней грунта | 547
6 Нажмите ОК. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": коллекция "Группы уровней грунта" ➤ Создать
Командная строка
CreateGradingGroup
Диалоговое окно
Создание группы уровней грунта (стр. 1377)
Изменение группы уровней грунта для объекта моделирования конечного уровня поверхности Объект уровня грунта может быть перемещен из одной группы уровней грунта в другую Используйте для этого диалоговое окно "Выбор группы уровней грунта" (стр. 1397), вызвать которое можно из меню "Уровни грунта" или из диалогового окна "Инструменты компоновки уровней грунта". Для того, чтобы поменять группу уровней грунта для объекта моделирования конечного уровня поверхности 1 Выберите меню "Уровни грунта" , затем "Редактировать" и "Изменить группу" 2 Выберите один или несколько объектов моделирования конечного уровня поверхности на рисунке. 3 В диалоговом окне "Выбор группы уровней грунта" выберите группу, в которую будет помещен объект моделирования конечного уровня поверхности.
548 | Глава 10 Моделирование конечного уровня поверхности
4 Нажмите ОК. Меню
Уровень грунта ➤ Редактировать ➤ Изменить группу
Значок инструмента уровня грунта Командная строка
ChangeGradingGroup
Диалоговое окно
Выбор группы уровней грунта (стр. 1397)
Создание и редактирование линий элементов конструкции Уровни грунта можно создавать из линий земельного участка или линий элементов конструкции. Линии элементов представляют собой специальный тип линий, которые распознаются и используются в качестве базовой линии или цели командами уровня грунта. Линии элементов создаются путем преобразования существующих объектов, например, линий или полилиний. Линия элемента представляет на рисунке объект, например водораздел или дно низины, из которого может быть образован уклон. В отличие от 3М полилиний, линии элементов поддерживают изменение уровней и дуг без использования мозаичных структур. Линию элемента можно создать из 2М полилинии с дугами, а затем применить к ней уровни с помощью "Редактора уровней". Команды для создания и редактирования линий элементов можно найти в меню "Уровни грунта" и в диалоговом окне "Панель инструментов компоновки уровня грунта (стр. 1385)".
Создание линий элементов конструкции Чтобы создать линию элемента, нужно выбрать линию, полилинию или дугу и преобразовать их.
Создание и редактирование линий элементов конструкции | 549
Создаваемая линия элемента размещается по умолчанию на слое линии элемента, определенном в параметрах. После создания линии элемента из существующего объекта, по умолчанию, эти объекты будут удалены. Эту настройку можно изменить так, чтобы исходные объекты сохранялись. Кроме того, можно указать слой, на котором будет создана линия элемента. Более подробную информацию см. в разделе "Изменение параметров уровней грунта (стр. 538)". Для создании линии элемента из существующих объектов 1 Нажмите кнопку мыши в меню "Уровни грунта" и выберите "Создать линии элемента конструкции" 2 Выберите на рисунке полилинию, линию или дугу. 3 Выберите дополнительные полилинии, линии или дуги, необходимые для комплектации линии элемента. Можно выбирать объекты по одному или начертить окно и выбрать несколько объектов сразу. При выборе нескольких объектов следует убедиться, что они стыкуются вплотную и соединены между собой. Линия элемента сохраняет уровни объектов, из которых она была преобразована. Информацию о редактировании этих уровней, см. в разделе "Редактирование уровней для линии элемента (стр. 550)". Меню
Уровни грунта ➤ Создать линии элементов
Значок инструмента уровня грунта Командная строка
CreateFeatureLines
Редактирование уровней для линии элемента Уровень линии элемента или линии земельного участка можно изменить с помощью "Редактора уровней" или с помощью командной строки. Чтобы изменить линию элемента с помощью "Редактора уровней" 1 Выберите в меню "Уровни грунта" ➤ Редактор уровней
550 | Глава 10 Моделирование конечного уровня поверхности
2 Выберите на рисунке линию элемента или линию земельного участка, которую нужно изменить. 3 Измените высоты в диалоговом окне "Редактор уровней для моделирования конечной поверхности" (стр. 1382). Базовая линия или целевая линия на рисунке будут обновлены, а уровень грунта скорректирован. Для изменения линии элемента из командной строки 1 Выберите меню "Уровни грунта", затем "Редактировать" и "Уровни". 2 Выберите на рисунке линию элемента, которую нужно изменить. Запросы командной строки начнутся от отметки уровня, наиболее близкого к тому месту на линии, которое было указано курсором. 3 Введите значения, изменяющие уровни линии элемента конструкции. Введите значение и нажмите клавишу ENTER, чтобы изменить уклон или откос и остановиться на текущей точке. Будет отображено обновленное значение. 4 Чтобы перейти от точки к точке вдоль линии элемента, нажимайте ENTER, но не вводите значения. После ввода каждого изменения на рисунке будет происходить обновление линии элемента и корректирование уровня грунта. Кроме того, вы можете добавить промежуточные точки. Меню
Уровень грунта ➤ Редактор уровней "Уровни грунта" ➤ "Редактировать" ➤ "Уровни"
Значок инструмента моделирования конеч-
Создание и редактирование линий элементов конструкции | 551
ного уровня поверхности Командная строка
GradingElevEditor
Диалоговое окно
Редактор уровней для моделирования конечной поверхности (стр. 1382)
EditFeatureElevs
Создание уровней относительно поверхности Геометрическим точкам одной или нескольких линий элементов или линий земельных участков можно назначить уровни поверхности. Уровни могут быть назначены каждой вершине линии. В точки разрыва, встреченные линией на поверхности, можно включать промежуточные отметки уровней. Для создания уровней относительно поверхности 1 Выберите меню "Уровни грунта" ➤ Редактировать ➤ Уровни над поверхностью 2 Выберите поверхность. 3 Укажите, следует ли использовать промежуточные разрывы уклона в тех местах, где объект пересекает линии ТС поверхности. 4 Выберите на рисунке линию элемента, линию земельного участка, полилинию, линию или дугу. Если выбранный объект еще не является линией элемента, будет выведен запрос о преобразовании его в таковую. Линии элемента назначаются уровни поверхности, на которой она лежит. Информацию о редактировании этих уровней, см. в разделе "Редактирование уровней для линии элемента (стр. 550)". Меню
Уровень грунта ➤ Редактировать ➤ Уровни над поверхностью
Значок инструмента моделирования конеч-
552 | Глава 10 Моделирование конечного уровня поверхности
ного уровня поверхности Командная строка
FeatureElevsFromSurf
Создание уровней грунта Чтобы создать уровень грунта из базовой линии или скопировать критерии и стиль из другого уровня грунта, воспользуйтесь панелью инструментов "Компоновка уровня грунта".
Создание уровня грунта из базовой линии Прежде чем создать уровень грунта, необходимо выбрать группу уровней грунта, с которой будут связаны объекты моделирования конечного уровня поверхности. После того как объект моделирования конечного уровня поверхности создан, его можно переместить в другую группу уровней грунта в пределах той же площадки. Линии элементов и уровень грунта создаются по умолчанию на слоях, указанных в параметрах рисунка (стр. 1363). Чтобы указать критерии моделирования и стиль для уровня грунта, используйте диалоговое окно "Панель инструментов компоновки уровня грунта (стр. 1385)". Затем создайте уровень грунта, выбрав базовую линию, из которой уровень будет спроецирован. Запросы в командной строке могут меняться в зависимости от значений, установленных в критериях моделирования. Если в критерии в качестве цели используется "Расстояние", и его значение не заблокировано (стр. 543), то будет выведен запрос о вводе численного значения расстояния. См. также: ■
Изменение значений, используемых по умолчанию при создании уровней грунта (стр. 555)
Чтобы создать уровень грунта из базовой линии 1 Откройте меню "Уровень грунта", выберите "Инструменты компоновки уровня грунта"
Создание уровней грунта | 553
2 Выполните одно из следующих действий: ■
Чтобы создать новую группу уровней грунта или выбрать другую группу уровней в диалоговом окне "Панель инструментов компоновки уровня
грунта (стр. 1385)" нажмите кнопку и укажите группу, в которую будет помещен уровень грунта. ■ Чтобы выбрать целевую поверхность, отличную от той, что отображается в строке состояния панели инструментов компоновки, нажмите кнопку и укажите поверхность.
, чтобы переопределить параметр слоя, а затем укажите 3 Нажмите кнопку слой для уровня грунта. 4 Выберите из списка критерии моделирования конечного уровня поверхности. Если имеется более одного набора именованных критериев моделирования конечного уровня поверхности, нажмите кнопку критерии.
, чтобы выбрать нужные
5 Из разворачивающегося списка выберите стиль уровня грунта, который будет использоваться. Если селектора стилей не видно, нажмите кнопку стилей. 6 Нажмите кнопку мыши на стрелке грунта".
, чтобы открыть список
, а затем выберите "Создать уровень
7 Нажмите кнопку мыши на базовой линии на рисунке. Если выбрать линию, полилинию или дугу, то системой будет выведен запрос о преобразовании ее в линию элемента. 8 Нажатием кнопки мыши на рисунке укажите сторону базовой линии, к которой следует применить моделирование конечного уровня поверхности. Если уровень грунта строится на основании целевой линии другого уровня грунта, то запрос об указании стороны уровня грунта выводиться не будет, поскольку будет доступна лишь одна сторона. 9 Укажите, следует ли применять моделирование конечного уровня поверхности ко всей длине линии. Чтобы применить моделирование к подмножеству компонентов линии, введите N, затем следуйте выводимым в командной строке
554 | Глава 10 Моделирование конечного уровня поверхности
инструкциям и экранными указателями, чтобы задать начальную и конечную точки базовой линии. В зависимости от определения критериев может быть выведен запрос об указании значений расстояния и откоса. Более подробную информацию о различных вариантах см. в разделе "Вкладка "Критерии" (диалоговое окно "Критерии моделирования конечной поверхности") (стр. 1379)". 10 Следуйте подсказкам командной строки, чтобы завершить создание уровня грунта. Меню
Уровень грунта ➤ Инструменты компоновки уровня грунта
Значок инструмента моделирования конечного уровня поверхности Командная строка
CreateGrading
Диалоговое окно
Инструменты компоновки уровней грунта (стр. 1385)
Изменение значений, используемых по умолчанию при создании уровней грунта Вы можете изменить значения расстояния и откоса для уровня грунта, а также другие значения, используемые по умолчанию в запросах командной строки. Один из параметров группы "Общие" - "Сохранить изменения параметров команды" обычно имеет значение "Нет". Если для этого параметра установить значение "Да", то при каждом запуске соответствующей команды указанные вами значения будут сохраняться для использования по умолчанию при следующем запуске команды. Этот параметр влияет на критерии и стили моделирования конечного уровня поверхности, указанные в диалоговом окне "Инструменты компоновки уровней грунта" (стр. 1385), а также в командах моделирования. Вы можете изменить значения, выводимые по умолчанию в запросах конкретной команды, например CreateGrading, или изменить значения для всех команд функционального блока моделирования конечного уровня поверхности.
Создание уровней грунта | 555
См. также: ■
Изменение параметров уровней грунта (стр. 538)
Для изменения значения, установленного по умолчанию для создания уровней грунта 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Уровни грунта". 2 Разверните коллекцию "Команды" и нажмите правую кнопку мыши на CreateGrading. Нажмите кнопку мыши на опции "Изменить параметры команды". 3 Разверните группу свойств "Общие". 4 Установите значение "Да" для параметра "Сохранить изменения параметров команды". 5 Нажмите ОК.
Создание уровня грунта посредством копирования существующего уровня грунта Скопируйте критерии и стиль из существующего уровня грунта и примените их к создаваемому уровню грунта. После того как выбран уровень грунта, из которого будут скопированы критерии и стиль, создайте новый уровень грунта, выбрав базовую линию, из которой будет проецироваться уровень грунта, и затем выберите сторону базовой линии, к которой следует применить моделирование. Чтобы создать уровень грунта посредством копирования существующего уровня грунта 1 Откройте меню "Уровень грунта" и выберите "Инструменты компоновки уровня грунта" 2 В диалоговом окне "Инструменты компоновки уровней грунта" нажмите кнопку мыши на стрелке . Нажмите кнопку "Создать уровень грунта посредством копирования". 3 Выберите на рисунке уровень грунта, из которого нужно скопировать критерии и стиль.
556 | Глава 10 Моделирование конечного уровня поверхности
4 Выберите на рисунке базовую линию и укажите сторону базовой линии, от которой будет создан уклон. Если уровень грунта строится на основе целевой линии другого уровня грунта, то запрос об указании стороны уровня грунта выводиться не будет, поскольку будет доступна лишь одна сторона. 5 Нажатием кнопки мыши на рисунке укажите сторону базовой линии, к которой следует применить моделирование конечного уровня поверхности. В зависимости от определенных критериев может быть выведен запрос об указании значений расстояния и откоса. Более подробную информацию о различных вариантах см. в разделе "Вкладка "Критерии" (диалоговое окно "Критерии моделирования конечной поверхности") (стр. 1379)". 6 Укажите, следует ли применять моделирование конечного уровня поверхности ко всей длине линии. Чтобы применить моделирование только к области, введите N, затем укажите начальную и конечную точки базовой линии, определяющей область. 7 Следуйте подсказкам командной строки, чтобы завершить создание уровня грунта. Меню
Уровень грунта ➤ Инструменты компоновки уровней грунта
Значок инструмента моделирования конеч-
Создание уровней грунта | 557
ного уровня поверхности Командная строка
CopyCreateGrading
Диалоговое окно
Инструменты компоновки уровней грунта (стр. 1385)
Редактирование уровня грунта С помощью команд редактирования из меню "Уровень грунта" или из панели "Инструменты компоновки уровней грунта" можно изменять критерии моделирования конечного уровня поверхности и уровни базовой или целевой линий. Чтобы изменить незаблокированные значения критериев для объекта моделирования конечного уровня поверхности, используйте "Редактор уровней грунта" (окно "Панорама"); чтобы изменить линии элементов и линии земельных участков, используйте "Редактор уровней для моделирования конечной поверхности" (окно "Панорама"); для выполнения специальных операций редактирования используйте дополнительные команды. Для изменения уровней грунта можно также использовать ручки.
Редактирование критериев моделирования конечного уровня поверхности Чтобы изменить незаблокированные значения критерия для объекта моделирования конечного уровня поверхности или поменять критерии, используемые объектом моделирования уровня грунта, воспользуйтесь "Редактором уровней грунта". Вы можете внести изменения в серию объектов моделирования конечного уровня поверхности, выбирая их один за другим с помощью однократного нажатия кнопки мыши. Кроме того, с помощью команды Редактировать уровень грунта (стр. 559) можно изменить только один объект моделирования конечного уровня поверхности, вводя новые значения критериев в командную строку. Для изменения критериев моделирования конечного уровня поверхности 1 Выберите в меню "Уровни грунта" ➤ Редактор уровней грунта 2 Выберите на рисунке уровень грунта.
558 | Глава 10 Моделирование конечного уровня поверхности
Имя критерия, примененного к уровню грунта, отобразится в диалоговом окне. 3 Измените критерии для уровня грунта. Более подробную информацию о значениях, которые можно задать для критериев моделирования конечного уровня поверхности, см. в разделе "Вкладка "Критерии" (диалоговое окно "Критерии моделирования конечной поверхности") (стр. 1379)". Меню
Уровни грунта ➤ Редактор уровней грунта
Значок инструмента моделирования конечного уровня поверхности Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": элемент коллекции "Критерии моделирования конечной поверхности" ➤ Редактировать
Командная строка
GradingEditor
Диалоговое окно
Критерии моделирования конечного уровня поверхности (стр. 1378)
Редактирование критериев моделирования конечного уровня поверхности (командная строка) Чтобы изменить незаблокированные значения критерия для выбранного объекта моделирования конечного уровня поверхности, воспользуйтесь командой EditGrading и введите значения критериев в командную строку. Используйте Редактор уровня грунта (стр. 558), чтобы внести изменения в серию объектов моделирования конечного уровня поверхности, выбирая их один за другим с помощью однократного нажатия кнопки мыши.
Редактирование уровня грунта | 559
Для изменения критерия моделирования конечного уровня поверхности из командной строки 1 Выберите в меню "Уровни грунта" команду "Редактировать" и опцию "Уровни грунта" 2 Выберите на рисунке уровень грунта. 3 Следуя подсказкам командной строки, измените критерии для уровня грунта. То, какие запросы будут выводиться в командной строке для конкретного объекта моделирования конечного уровня поверхности, зависит от критериев, используемых для уровня грунта в текущий момент. Более подробную информацию о значениях, которые можно задать для критериев моделирования конечного уровня поверхности, см. в разделе "Вкладка "Критерии" (диалоговое окно "Критерии моделирования конечной поверхности") (стр. 1379)". Меню
Уровень грунта ➤ Редактировать ➤ Уровень грунта
Значок инструмента уровня грунта Командная строка
EditGrading
Вставка перехода Чтобы заполнить область между двумя существующими объектами моделирования конечного уровня поверхности, можно добавить область перехода, к которой не применяются никакие критерии. Переход представляет собой область, объединяющую уровни грунта, например, с откосами 3:1 и 2:1, которые находятся по обе стороны от нее. Чтобы вставить переход в линию элемента 1 Откройте меню "Уровень грунта" и выберите "Инструменты компоновки уровня грунта" 2 Нажмите кнопку мыши на стрелке
. Нажмите кнопку "Создать переход".
3 Нажмите кнопку мыши на линии объекта в том месте, где нужно добавить переход (между двумя существующими областями).
560 | Глава 10 Моделирование конечного уровня поверхности
Переход будет добавлен, а уровень грунта обновлен.
Значок инструмента моделирования конечного уровня поверхности Командная строка
CreateGradingTransition
Диалоговое окно
Инструменты компоновки уровней грунта (стр. 1385)
Заполнение площадей пустот Пустоты в уровне грунта площадки можно заполнять с помощью уровней грунта, к которым не применены критерии. Любая область, которая ограничена линиями элементов или линиями земельных участков и еще не является уровнем грунта, может быть преобразована в заполнение уровня грунта. Заполнять пустоты группы уровней грунта необходимо, чтобы обеспечить корректное отображение горизонталей и правильный расчет объемов. Для заполнения области пустоты 1 Откройте меню "Уровень грунта" и выберите "Инструменты компоновки уровня грунта". 2 Нажмите кнопку мыши на стрелке заполнение".
. Нажмите кнопку "Создать
3 Нажмите кнопку мыши на поверхности, которую нужно заполнить. Области, которые могут быть преобразованы в области заполнения, выделяются подсветкой при наведении на них курсора. Грань уровня грунта будет добавлена, а уровень грунта обновлен.
Значок инструмента модели-
Редактирование уровня грунта | 561
рования конечного уровня поверхности Командная строка
FillGradingVoid
Диалоговое окно
Инструменты компоновки уровней грунта (стр. 1385)
Редактирование с помощью ручек Если нужно отрегулировать линии компонентов уровня грунта путем изменения геометрии линии или изменения компонентов уровня грунта, воспользуйтесь ручками. Нажмите кнопку мыши на линии проекции в области. Затем перетаскиванием линии в другое место с помощью ручки измените точки начального и конечного пикетов для этой области. Компонент
Описание
линии элементов конструкции
Ручки будут отображаться для каждой вершины. Передвиньте ручку так же, как это делается при изменении полилинии.
Линии проекции
Ручки будут отображаться на линиях проекций. Передвиньте линию проекции вдоль базовой линии, чтобы изменить точки начального и конечного пикетов для области.
Отметки уровней
Ручки будут отображаться в любой точке на линии элемента или линии земельного участка, обозначая собой промежуточные отметки уровней. Передвиньте точку в нужное положение.
Для редактирования с помощью ручек 1 Выберите на рисунке линию элемента или линию земельного участка, которую нужно изменить. 2 Нажмите кнопку мыши на ручке. Когда ручка активна, она становится красной 3 Перетаскивая ручку, передвиньте линию. Ручки не отображаются на линиях компонентов уровня грунта, которые ограничены или заблокированы критериями моделирования.
562 | Глава 10 Моделирование конечного уровня поверхности
Просмотр и редактирование свойств Вы можете открыть свойства объекта и просмотреть подробные сведения и статистику, которые описывают этот объект. Со свойствами уровней грунта работают три диалоговых окна, перечисленные ниже: Свойства группы уровней грунта. Используется для изменения свойств всех объектов моделирования конечного уровня поверхности в группе, а также, если применимо, соответствующих поверхностей. ■ Свойства уровня грунта.Используется для изменения отдельного объекта уровня грунта. ■ Свойства набора критериев моделирования конечного уровня поверхности. Используется для изменения выбранного набора критериев. ■
Просмотр и редактирование свойств группы уровня грунта Вы можете просмотреть свойства любой группы уровней грунта на рисунке. Кроме того, вы можете изменить свойства "Имя" и "Описание". Другие свойства доступны только для чтения. Для просмотра и редактирования свойств группы уровней грунта 1 На вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов" разверните коллекцию "Площадки". 2 Разверните коллекцию "Группы уровней грунта". Нажмите правую кнопку мыши на группе уровней грунта, которую нужно изменить. 3 Выберите "Свойства", чтобы открыть диалоговое окно "Свойства группы уровней грунта" (стр. 1384). 4 После того, как редактирование свойств закончено, закройте диалоговое окно. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": элемент коллекции "Группы уровней грунта" ➤ Свойства
Значок инструмента моделирования конеч-
Просмотр и редактирование свойств | 563
ного уровня поверхности Командная строка
GradingGroupProps
Диалоговое окно
Свойства группы уровней грунта (стр. 1384)
Просмотр и редактирование свойств уровня грунта Вы можете просмотреть свойства любого уровня грунта на рисунке. Кроме того, вы можете изменить свойство "Стиль". Другие свойства доступны только для чтения. Для просмотра и редактирования свойств уровня грунта 1 Откройте меню "Уровень грунта" и выберите "Инструменты компоновки уровня грунта" 2 В панели инструментов "Компоновка грани уровня грунта" нажмите кнопку . 3 На рисунке нажмите кнопку мыши на уровне грунта, чтобы открыть диалоговое окно "Свойства уровня грунта" (стр. 1388). Здесь можно изменить свойство "Стиль" для уровня грунта. Другие свойства доступны только для чтения.
Значок инструмента моделирования конеч-
564 | Глава 10 Моделирование конечного уровня поверхности
ного уровня поверхности Командная строка
GradingProps
Диалоговое окно
Свойства уровня грунта (стр. 1388)
Просмотр и редактирование свойств набора критериев Свойства набора критериев можно просматривать. Для просмотра и редактирования свойств набора критериев 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Уровни грунта". 2 Разверните "Наборы критериев моделирования конечной поверхности", чтобы просмотреть определенные наборы. 3 Нажмите правую кнопку мыши на имени набора критериев моделирования конечного уровня поверхности. Выберите "Свойствах". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": элемент коллекции "Наборы критериев моделирования конечной поверхности" ➤ Свойства
Диалоговое окно
Свойства набора критериев моделирования конечного уровня поверхности (стр. 1381)
Использование утилит для моделирования конечного уровня поверхности Утилиты моделирования конечного уровня поверхности могут использоваться для регулировки объемов выемок и насыпей при проектировании уровней грунта, а также для просмотра детальных характеристик элементов уровней грунта.
Использование утилит для моделирования конечного уровня поверхности | 565
С помощью утилит можно отобразить сведения об уклонах и откосах между двумя точками или о площади выбранного уровня грунта. Команды для работы со списками чрезвычайно просты в использовании. Выберите утилиту из меню "Уровень грунта", затем выберите элемент, для которого нужно создать список. Списки отличаются только типом отображаемых сведений.
Отображение и корректировка поверхности по объемам Чтобы отобразить и отрегулировать уровень проектируемого уровня грунта и оптимизировать требования к объемам выемок и насыпей, используйте инструменты моделирования конечного уровня поверхности по объемам. Изменить можно как уровень для всей группы уровней грунта, так и уровень для набора объектов моделирования конечного уровня поверхности. Для корректировки объемов выемки и насыпи 1 Нажмите кнопку мыши на опции "Уровень грунта", выберите "Утилиты", а затем "Инструменты моделирования конечной поверхности по объемам" 2 В панели "Инструменты моделирования конечной поверхности по объемам" (стр. 1395) нажмите кнопку
.
3 Выберите группу уровней грунта в диалоговом окне "Выбор группы уровней грунта" (стр. 1397) или создайте новую группу. 4 Если необходимо, нажмите кнопку свойства группы уровней грунта.
, чтобы просмотреть и изменить
5 Выберите "Вся группа" или "Выбранные элементы", чтобы указать объекты моделирования конечного уровня поверхности, для которых требуется произвести регулировку по объемам. Если выбран параметр "Выбранные элементы", нажмите кнопку мыши на
и выберите объекты на рисунке.
Текущие значения объемов выемки и засыпки, а также чистые накопительные значения объемов для уровня грунта отображаются в панели. 6 В поле ввода числовых значений в верхнем правом углу панели "Инструменты моделирования конечной поверхности по объемам", введите расстояние (обычно в футах или метрах), на которое объекты моделирования конечного уровня поверхности будут подниматься или опускаться при каждой регулировке высоты.
566 | Глава 10 Моделирование конечного уровня поверхности
7 Выполните одно из следующих действий: ■
Чтобы отрегулировать высоту уровня грунта вручную, нажмите кнопку
или на и заметьте значения объемов выемки, засыпки или чистого объема. ■ Чтобы отрегулировать уровень грунта в автоматическом режиме до достижения целевого значения чистого объема, нажмите кнопку . Введите целевое значение объема в диалоговом окне "Автоматическое выравнивание объемов", затем нажмите ОК. Регулировка уровня будет произведена несколько раз, так, чтобы приблизиться к целевому объему настолько, насколько это возможно.
Меню
Значок инструмента моделирования конечного уровня поверхности Командная строка
Уровни грунта ➤ Утилиты ➤ Инструменты моделирования конечной поверхности по объемам
или
GradingVolumeTools
Отображение значений уклона/откоса Для одной точки на поверхности можно отобразить значения уклона и откоса. Данная утилита используется для отображения информации следующих типов: Уклон Откос ■ Направление ■ ■
С помощью параметра "Расширенный" команды "Список значений уровня" можно получить информацию об уклоне и откосе между двумя точками.
Использование утилит для моделирования конечного уровня поверхности | 567
Для отображения информации об уклонах и откосах для одной точки поверхности 1 Выберите в меню "Уровни грунта" ➤ Утилиты ➤ Получить параметры уклона/откоса 2 В окне "Диалоговое окно "Выбор объекта" (стр. 1326)" выберите поверхность. 3 Нажмите кнопку мыши на точке поверхности на рисунке. В командной строке отобразится информация в виде списка. На рисунке появится стрелка, которая будет указывать направление откоса (если уровень грунта или плоскость поверхности горизонтальны (0.0%), то появится кружок). 4 Нажмите на клавишу ENTER, чтобы завершить работу с командой. Меню
Уровни грунта ➤ Утилиты ➤ Получить параметры уклона/откоса
Значок инструмента моделирования конечного уровня поверхности Командная строка
ListGradingSlope
Отображение значений уровней Для любой точки поверхности можно отобразить значение уровня. Используйте расширенный вариант этой команды, чтобы отобразить разность уровней, а также расстояние, уклон и откос между двумя точками. Для отображения значения уровня 1 Выберите в меню "Уровни грунта" ➤ Утилиты ➤ Список уровней 2 В окне "Диалоговое окно "Выбор объекта" (стр. 1326)" выберите критерии. 3 Введите B (Базовой вариант), чтобы получить уровень выбранной точки. Введите E (Расширенный вариант), чтобы получить уровень первой точки, а затем последующих точек. Будут показаны разность уровней, расстояние, уклон и откос относительно предыдущей точки.
568 | Глава 10 Моделирование конечного уровня поверхности
4 По запросу в командной строке нажмите кнопку мыши на точке поверхности. В командной строке отобразится информация списка. Продолжите работу с командой, чтобы отобразить значения для другой точки. 5 Нажмите на клавишу ENTER, чтобы завершить работу с командой. Меню
Уровни грунта ➤ Утилиты ➤ Список уровней
Значок инструмента моделирования конечного уровня поверхности Командная строка
ListGradingElevs
Отображение сведений о площади поверхности Информация о площади может быть отображена как для всей группы уровней грунта, так и для одного или более объектов моделирования конечного уровня поверхности. Данная утилита используется для отображения информации следующих типов: ■ ■
2М площадь 3М площадь
Для отображения информации о площади поверхности 1 Выберите в меню "Уровни грунта" ➤ Утилиты ➤ Список областей. 2 Выберите либо один объект моделирования конечного уровня поверхности, либо несколько объектов, один за другим. Если выбрать уровень грунта или область, то их контуры будут выделены подсветкой. В командной строке отобразится информация о списке.
Использование утилит для моделирования конечного уровня поверхности | 569
3 Нажмите клавишу ENTER, чтобы завершить работу с командой. Меню
Уровни грунта ➤ Утилиты ➤ Список областей
Значок инструмента моделирования конечного уровня поверхности Командная строка
ListGradingArea
Создание независимой поверхности Эта утилита используется для создания независимой или статической поверхности, не входящей в группу уровней грунта. Независимая поверхность не обновляется при внесении изменений в группу уровней грунта. Если для группы уровней грунта включен параметр автоматического создания поверхности, то группа будет работать с динамической поверхностью, которая отражает вносимые в группу изменения. Если группа уровней грунта имеет как независимую поверхность, так и автоматически обновляемую поверхность, то просмотр и выбор одной из поверхностей может быть затруднен, если только поверхности не расположены на разных слоях и не используют различные стили. Для создания независимой поверхности 1 В меню "Уровни грунта" выберите ➤ Утилиты ➤ Создать отдельную поверхность 2 В диалоговом окне "Выбор группы уровней грунта" (стр. 1397) укажите площадку и группу уровней грунта. 3 Нажмите ОК. Будет создана независимая поверхность. Меню
Уровни грунта ➤ Утилиты ➤ Создать отдельную поверхность
Значок инструмента моделирования конеч-
570 | Глава 10 Моделирование конечного уровня поверхности
ного уровня поверхности Командная строка
CreateDetachedGradingSurf
Справочник команд, работающих с уровнями грунта В следующей таблице перечислены команды Autodesk Civil 3D для работы с уровнями грунта и дано краткое описание их функций. Команда
Описание
ChangeGradingGroup
Используется для изменения группы уровней грунта, в которую будет входить выбранный объект уровня грунта. (стр. 548)
CopyCreateGrading
Используется для создания уровня грунта посредством копирования критериев и стиля из существующего уровня грунта. (стр. 556)
CreateDetachedGradingSurf
Используется для создания статической поверхности на основе группы уровней грунта. (стр. 570)
CreateFeatureLines
Используется для создания линии элемента конструкции посредством преобразования существующих объектов. (стр. 549)
CreateGrading
Используется для создания уровня грунта из базовой линии. (стр. 553)
CreateGradingGroup
Используется для создания новой группы уровней грунта. (стр. 547)
CreateGradingInfill
Используется для заполнения пустот в уровне грунта площадки с помощью граней уровня грунта. (стр. 561)
Справочник команд, работающих с уровнями грунта | 571
Команда
Описание
CreateGradingTransition
Используется для вставки перехода между двумя существующими областями. (стр. 560)
EditFeatureElevs
Используется для изменения уровней для линий элементов или линий земельных участков с помощью командной строки. (стр. 550)
EditGrading
Используется для редактирования критериев моделирования конечного уровня поверхности из командной строки. (стр. 559)
FeatureElevsFromSurf
Используется для создания уровней линии элемента конструкции относительно поверхности. (стр. 552)
GradingEditor
Используется для редактирования критериев моделирования конечного уровня поверхности с помощью "Редактора". (стр. 558)
GradingElevEditor
Используется для редактирования уровней линии элемента или линии земельного участка с помощью "Редактора уровней". (стр. 550)
GradingLayoutTools
Используется для вызова панели "Инструменты компоновки уровней грунта". (стр. 553)
GradingVolumeTools
Используется для вызова панели "Инструменты моделирования конечной поверхности по объемам". (стр. 566)
ListGradingArea
Выводит информацию о площади уровня грунта. (стр. 569)
ListGradingElevs
Выводит информацию о значениях уровней грунта. (стр. 568)
ListGradingSlope
Выводит информацию об откосе уровня грунта. (стр. 567)
572 | Глава 10 Моделирование конечного уровня поверхности
11
Площадки
В Autodesk Civil 3D имеется возможность организации объектов, имеющих общую топологию, в коллекцию, называемую площадкой. Участвовать в общей топологии могут такие объекты, как участки, осевые и уровни грунта.
В этой главе ■
Общие сведения о площадках
■
Управление площадками
■
Перемещение и копирование
■
Справочник команд, работающих с площадками
573
Общие сведения о площадках Площадки используются для накопления или организации в группы коллекций (участков, осевых и уровней грунта), участвующих в общей топологии. В качестве примеров площадок можно назвать почвенные карты, водосборные бассейны, необработанные участки. Площадки могут накладываться одна на другую в географическом пространстве, как это показано на следующей иллюстрации, оставаясь при этом независимыми друг от друга. Например, почвенная карта и необработанный участок с дорогами и земельными участками могут накладываться друг на друга, но при этом оставаться независимыми. Таким образом, осевые на площадке необработанного участка никак не могут повлиять на участок в площадке почвенной карты, даже если границы участков перекрывают друг друга.
Все объекты топологии площадки участвуют в общей топологии и связаны друг с другом. ПРИМЕЧАНИЕ Внесение изменений в объект может вызвать изменение других объектов, участвующих в общей топологии. Когда создаются участки, осевые и уровни грунта, для них указывается площадка. Если создать эти объекты прежде, чем будет создана площадка, то для них автоматически будет создана площадка с именем "Site 1".
574 | Глава 11 Площадки
ПРИМЕЧАНИЕ Объект, такой как участок, осевые или уровень грунта, может принадлежать только одной площадке.
Коллекция "Площадки" Для доступа к коллекции "Площадки", которая содержит одну или несколько коллекций топологий площадок, используется дерево "Изыскателя". Каждая коллекция топологий площадок включает в себя коллекции осевых, уровней грунта и участков:
ПРИМЕЧАНИЕ Коллекциям топологий площадок можно назначать имена, но коллекцию "Площадки" переименовать нельзя. Чтобы увидеть, какие площадки имеются в коллекции, разверните узел коллекции "Площадки". В представлении списка на вкладке "Изыскатель" можно увидеть имена площадок, а также их площади и периметры. Чтобы получить доступ ко всем средствам работы с площадками, можно нажать правую кнопку мыши на коллекции "Площадки" и на именованной топологии площадки (например "Site1" или "Site2") в дереве "Изыскателя".
Коллекция топологий "Площадки" Чтобы редактировать или просматривать свойства отдельной площадки, в том числе ее имя, описание и 3М геометрию, используйте именованную коллекцию топологий площадок (например "Site1"). Каждая именованная топология площадки содержит коллекции осевых, уровней грунта и участков.
Общие сведения о площадках | 575
Нажмите правую кнопку мыши на именованной коллекции топологии площадки, чтобы: ■
Изменить и просмотреть свойства площадки, в том числе 3М геометрию и правила нумерации.
ПРИМЕЧАНИЕ Свойства участков площадки можно найти в коллекции "Участки площадки". Более подробную информацию см. в разделе "Участки площадки (стр. 588)". Зумировать или передвинуть рисунок к площадке. Создать отчет о площадке. ■ Экспортировать площадку в файл формата LandXML. ■ Обновить дерево "Изыскателя". ■ ■
Импорт из LandXML и экспорт в LandXML Площадки можно импортировать из LandXML и экспортировать в LandXML. Когда объекты, сгруппированные в коллекции "Площадки", экспортируются в файл LandXML, имя площадки экспортируется вместе с ними. В ходе импорта объектов из файла LandXML в рисунок отображается указатель площадок, который используется для выбора площадки для объекта. Если в рисунке не создано ни одной площадки, то объекты будут размещены на площадке, созданной по умолчанию ("Site 1"). Если для элементов в файле LandXML указано имя площадки, то в рисунке будет создана площадка с этим именем, и объекты будут назначены ей. Более подробную информацию об импорте и экспорте файлов LandXML см. в разделе "Импорт и экспорт LandXML (стр. 1158)".
Управление площадками После того, как площадка создана, вы можете изменить ее свойства и добавить в нее объекты. До начала работы с площадками следует ознакомиться со следующими особенностями их функциональных возможностей: ■
Площадки можно копировать и перемещать. При конфликте имен в площадке назначения к имени копируемой или перемещаемой площадки автоматически добавляется следующий порядковый номер.
576 | Глава 11 Площадки
Объекты можно копировать и перемещать между площадками. При конфликте имен в площадке назначения к имени объекта автоматически добавляется следующий порядковый номер. Например, если три раза скопировать объекты с именем "Участок А" в одну и ту же площадку, то конфликтующие имена будут изменены на "Участок А (1)" , "Участок А (2)", "Участок А (3)". ■ Линии участков, объекты уровня грунта и осевые могут принадлежать только одной площадке с уникальным именем и не могут взаимодействовать с объектами другой площадки. ■ Площадку можно удалить только после того, как из нее будут удалены все объекты. ■
Создание площадки Для создания площадки используется дерево "Изыскателя". Прежде, чем создавать топологию площадки (осевые, участки и уровни грунта), необходимо создать площадку. ПРИМЕЧАНИЕ При создании участков, осевых и уровней грунта требуется указывать площадку, к которой они будут принадлежать. Если создать эти объекты прежде, чем будет создана площадка, то для них автоматически будет создана площадка с именем "Site 1". Чтобы создать площадку 1 В "Области инструментов" на вкладке "Изыскатель" нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Площадки"
и выберите "Создать".
Появится диалоговое окноСвойства площадки (стр. 1708), открытое на вкладке "Информация". 2 Введите имя и описание площадки в соответствующие поля. 3 Нажмите кнопку мыши на вкладке "3М геометрия" (стр. 1708) и укажите для площадки параметры трехмерного отображения. 4 Нажмите кнопку мыши на вкладке "Нумерация" (стр. 1709) и задайте свойства нумерации для осевых и участков. 5 Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно "Свойства площадки".
Управление площадками | 577
Площадка будет добавлена в коллекцию "Площадки" в дереве "Изыскателя". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Площадки" ➤ Создать
Командная строка
CreateSite
Диалоговое окно
Свойства площадки (стр. 1708)
Изменение свойств площадки Площадка имеет свойства двух типов: те, которые относятся к площадке в целом, и те, которые связаны с площадкой, но первично относятся к объектам участков.
Общие свойства площадки Общие свойства площадки применяются в отношении всех ее объектов. Это такие свойства, как имя площадки, описание площадки, параметры отображения 3М геометрии, а также нумерация участков и осевых. Чтобы получить доступ к этим свойствам, нажмите правую кнопку мыши на узле коллекции площадки (например "Site1") в дереве "Изыскателя".
Свойства участков площадок Некоторые свойства площадок относятся к коллекции "Участки" в рамках площадки. Это такие свойства, как стиль участка, стиль метки площади площадки, последовательность отображения стилей участка, площадь, периметр и внешняя граница.
578 | Глава 11 Площадки
Чтобы получить доступ к этим свойствам, нажмите правую кнопку мыши на коллекции участка ("Участки") в именованной коллекции площадки.
ПРИМЕЧАНИЕ Более подробную информацию об изменении свойств участков-площадок см. в разделе "Участки площадки (стр. 588)". Чтобы изменить свойства площадки 1 На вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов" разверните коллекцию "Площадки", нажмите правую кнопку мыши на имени коллекции топологии площадки и выберите "Свойства". 2 Если необходимо, измените имя и описание площадки на вкладке "Информация" (стр. 1708). 3 Если необходимо, нажмите кнопку мыши на вкладке "3М геометрия" (стр. 1708) и измените параметры трехмерного отображения площадки. 4 Если необходимо, нажмите кнопку мыши на вкладке "Нумерация" (стр. 1709) и измените свойства нумерации для компонентов участка и осевых.
Управление площадками | 579
5 Нажмите ОК, чтобы принять изменения, и закройте диалоговое окно "Свойства площадки". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскателя": Площадки ➤ нажатием правой кнопки мыши выберите ➤ Свойства
Командная строка
EditSite
Диалоговое окно
Свойства площадки (стр. 1708)
Указание площадки для объектов топологии В ходе создания осевых, участка или объекта уровня грунта, программа выведет запрос об указании имени площадки. Используйте одну и ту же площадку для размещения всех объектов, которые участвуют в общей топологии и непосредственно связаны друг с другом. ПРИМЕЧАНИЕ Внесение изменений в объект может вызвать изменение других объектов, участвующих в той же топологии. Чтобы указать площадку для объектов топологии 1 Чтобы создать объект, требующий указания площадки (например участок, осевые или объект - уровень грунта), следуйте установленным процедурам. 2 Когда для объекта появится диалоговое окно "Создать", выполните одно из следующих действий: ■
Нажмите кнопку мыши на списке "Имя площадки" и выберите площадку, к которой нужно добавить объект.
■
Нажмите кнопку
рядом со списком "Имя площадки".
Появится следующий запрос: Выберите объект на площадке: Выберите объект (участок, осевые или уровень грунта), содержащийся в площадке, в которую нужно добавить новый объект. 3 Выполните остальные шаги создания объекта.
580 | Глава 11 Площадки
Удаление площадки Для удаления площадки используется дерево "Изыскателя". Сначала необходимо удалить все объекты, которые содержатся на площадке. Чтобы удалить площадку 1 Удалите все объекты, имеющиеся на площадке. 2 На вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов" разверните коллекцию "Площадки", нажмите правую кнопку мыши на имени коллекции топологии площадки и выберите "Удалить". Площадка будет удалена из дерева "Изыскателя". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Площадки ➤ нажатием правой кнопки мыши выберите ➤ Удалить
Перемещение и копирование Объекты площадки можно перемещать или копировать из одной площадки в другую. Содержимое целой площадки, включая осевые, группы уровней грунта или участки, может быть перемещено или скопировано вместе или по отдельности. ПРИМЕЧАНИЕ При наличии конфликта имен необходимо удалить совпадающие объекты из площадки назначения, прежде чем перемещать или копировать площадки или объекты в рамках площадки. Если будут встречены повторяющиеся объекты, то будет запущен процесс автоматического разрешения конфликта. Например, если в площадке назначения имеется объект "Осевые- (1)", то он будет переименован в "Осевые- (1) (1)".
Перемещение объектов на площадку Объекты площадки (осевые, уровни грунта и/или участки) можно перемещать на другую площадку, площадку назначения, удаляя их таким образом с исходной площадки. Если в площадке назначения существуют объекты с именами, которые совпадают с именами перемещаемых объектов, то, прежде чем перемещать объекты площадки, необходимо удалить совпадающие объекты из площадки назначения.
Перемещение и копирование | 581
Целые коллекции площадки, которые нужно переместить, или отдельные объекты коллекций можно найти на вкладке "Изыскатель" . Кроме того, для объектов площадки, которые можно переместить, в рисунке доступно контекстное меню. Чтобы переместить объекты на площадку 1 На вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов" разверните коллекцию "Площадки". 2 Нажмите правую кнопку мыши на площадке, коллекции или отдельном объекте на площадке и выберите "Переместить на площадку". 3 В диалоговом окне "Переместить на площадку" в области "Площадка назначения" выберите существующую площадку из списка или нажмите кнопку мыши на , чтобы указать площадку на рисунке или создать новую площадку, которая будет затем возвращена и отображена в списке. 4 Просмотрите данные в дереве данных, чтобы увидеть выбранные подкомпоненты и развернуть коллекции. Чтобы отфильтровать объекты, которые нужно переместить, установите или снимите соответствующие флажки. 5 Нажмите ОК. Выбранные объекты будут перемещены на площадку назначения. Из исходной площадки объекты будут удалены. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": нажатием правой кнопки мыши выберите ("Площадку", "Осевые", "Участок" или "Уровень грунта") ➤ Переместить на площадку
Контекстное меню "Объекты"
Рисунок: нажмите правую кнопку мыши на объекте ("Площадка", "Осевые", "Участок" или "Уровень грунта") ➤ Переместить на площадку
Диалоговое окно
Переместить на площадку (стр. 1712)
Копирование объектов на площадку Объекты площадки (осевые, уровни грунта и/или участки) можно копировать на другую площадку, площадку назначения, оставляя оригиналы объектов в исходной площадке. Если в площадке назначения существуют объекты с именами, которые совпадают с именами копируемых объектов, то, прежде чем копировать объекты площадки, необходимо удалить совпадающие объекты из площадки назначения.
582 | Глава 11 Площадки
Целые коллекции площадки, которые нужно скопировать, или отдельные объекты коллекций можно найти на вкладке "Изыскатель" . Кроме того, для объектов площадки, которые можно переместить, в рисунке доступно контекстное меню. Чтобы скопировать объекты на площадку 1 На вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов" разверните коллекцию "Площадки". 2 Нажмите правую кнопку мыши на площадке, коллекции или отдельном объекте в площадке и выберите "Копировать на площадку". 3 В диалоговом окне "Копировать на площадку" в области "Площадка назначения" выберите существующую площадку из списка или нажмите кнопку мыши на , чтобы указать площадку на рисунке или создать новую площадку, которая будет затем возвращена и отображена в списке. 4 Просмотрите данные в дереве данных, чтобы увидеть выбранные подкомпоненты и развернуть коллекции. Чтобы отфильтровать объекты, которые нужно скопировать, установите или уберите соответствующие флажки. 5 Нажмите ОК. Выбранные объекты будут скопированы на площадку назначения. Объекты не будут удалены из исходной площадки. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": нажатием правой кнопки мыши выберите ("Площадку", "Осевые", "Участок" или "Уровень грунта") ➤ Копировать на площадку
Контекстное меню "Объекты"
Рисунок: нажмите правую кнопку мыши на объекте ("Площадка", "Осевые", "Участок" или "Уровень грунта") ➤ Копировать на площадку
Диалоговое окно
Копировать на площадку (стр. 1713)
Справочник команд, работающих с площадками В следующей таблице перечислены команды Autodesk Civil 3D для работы с площадками и дано краткое описание их функций. Чтобы получить более подробные сведения о команде, воспользуйтесь ссылкой, данной в столбце "Описание".
Справочник команд, работающих с площадками | 583
Команда
Описание
CreateSite
Используется для создания площадки (стр. 577)
EditSite
Используется для изменения свойств площадки (стр. 578)
584 | Глава 11 Площадки
12
Участки
Autodesk Civil 3D упрощает проектирование необработанных участков посредством использования в топологии площадки
В этой главе ■ ■
интеллектуальных объектов-участков, благодаря которым между объектами поддерживаются связи, а вносимые изменения вызывают динамическое обновление проекта.
Общие сведения об участках Руководство по работе с участками
■
Создание участков
■
Редактирование участков
■
Параметры участка
■
Свойства участка
■
Стили участка
■
Метки и таблицы участков
■
Нумерация и присвоение имен участков
■
Использование "Классификаций пользовательских свойств" в отношении участков
■
Справочник команд для работы с участками
585
Общие сведения об участках Объекты-участки в Autodesk Civil 3D используются, как правило, для отображения реальных участков земли, например, земельных участков в составе необработанного участка. Объекты-участки могут также использоваться для отображения других элементов, имеющих замкнутые контуры, таких, например, как водные объекты и почвенные области.
Компоненты участка Контур участка представляет собой замкнутую ломаную линию. Точки, в которых соединяются сегменты линии, называются узлами. Существует два типа сегментов: сегменты линии и сегменты кривой.
Каждый участок имеет метку площади, которая относится к участку в целом. Для выбора участка можно нажать кнопку мыши на метке площади. Кроме того, участок может иметь метки сегментов, а также ассоциированные таблицы, отображающие сведения об участке. Метки могут содержать поля пользовательских свойств. Для каждого участка записывается информация о его узлах и сегментах, а также о площади, которая охвачена ими. Если изменить один компонент, произойдет обновление связанных компонентов.
586 | Глава 12 Участки
Коллекции участков Участки содержатся в коллекциях участков, которые, в свою очередь, содержатся в площадке. Рисунок может включать в себя любое число площадок, однако каждая из площадок имеет только одну коллекцию участков. Участок не может принадлежать нескольким площадкам. Эти зависимости можно увидеть в коллекции "Площадки" на вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов":
Более подробную информацию о коллекции "Участки" см. в разделе "Коллекции участков (вкладка "Изыскатель") (стр. 592)". Участки в коллекции могут быть либо разъединены, либо соприкасаться, но они не могут перекрывать друг друга. Если попытаться перекрыть один участок другим, то область перекрытия будет определена как третий участок. Аналогично, при пересечении участка осевыми, участок будет разделен на два участка. На следующей иллюстрации показано, что площадка была одним участком до того, как были добавлены осевые.
Общие сведения об участках | 587
В ситуациях, когда перекрытие участков необходимо, например, в случае перекрытия необработанного участка почвенной областью, можно поместить участки необработанного участка в одну площадку, а участки почвенной области в другую площадку. Несколько площадок могут перекрывать друг друга, поскольку их топологии независимы друг от друга. Несмотря на то, что все составные части площадки топологически связаны между собой, площадки не зависят друг от друга топологически.
Участки площадки Каждой площадке сопоставлен участок площадки. Контур участка площадки охватывает внешние области площадки и заключает в себе все осевые, уровни грунта и участки. Объекты, находящиеся в пределах участка площадки, не обязательно соприкасаются.
588 | Глава 12 Участки
Участок площадки имеет метку площади, которую можно сделать видимой или скрыть. Цвет и тип линии контура участка площадки можно изменять, как и порядок вычерчивания ее по сравнению с контурами участков, которые она охватывает. Для целей вычисления площади и периметра площадки, площадь осевых считается равной нулю, а ее периметр - равным удвоенной сумме их длин. Добавление осевых не влияет на площадь участка площадки, но может увеличить ее периметр. При добавлении осевых к существующей площадке: Если ни одна из частей осевых не накладывается на первоначальный участок площадки, то периметр участка площадки увеличится на удвоенную длину осевых. ■ Если осевые целиком накладываются на первоначальный участок площадки, то периметр участка площадки не увеличится. ■ Если часть осевых накладывается на участок площадки, а часть выходит за ее пределы, то периметр участка площадки увеличится на удвоенную длину выступающей части осевых. ■
В отдельных случаях незакрытый набор сегментов участка может быть определен в качестве полноценного участка. В случае такого участка, как и в случае осевых, его площадь считается равной нулю, а его периметр - удвоенной сумме длин его сегментов.
Общие сведения об участках | 589
Стили участка Стили используются для управления тем, как выглядят в рисунке участки, их метки и таблицы. В качестве стиля по умолчанию используется стиль "Стандартный". При необходимости можно определить другие стили. Доступные стили участков можно просмотреть в коллекции "Участки" на вкладке "Параметры" в "Области инструментов":
Более подробную информацию о коллекции "Участки" см. в разделе "Коллекция "Участок" (вкладка "Параметры") (стр. 592)". Выберите нажатием правой кнопки мыши стиль в дереве "Участков", а затем нажмите левую кнопку мыши на элементе контекстного меню, чтобы создать, изменить, скопировать, переименовать или удалить любой стиль, в том числе "Стандартный". Следует, однако, отметить, что удалить стиль, который используется в настоящее время, нельзя. Для получения более подробной информации...
Воспользуйтесь этой ссылкой...
О настройке стилей для проекта
Настройка параметров участка (стр. 593)
О стилях участков
Стили участка (стр. 610)
О стилях меток участка
Стили меток участка (стр. 617)
О стилях таблиц участков
Стили таблиц участков (стр. 624)
590 | Глава 12 Участки
Параметры участка Параметры участка используются для того, чтобы задать стили и другие свойства, которые будут использоваться по умолчанию для новых участков. Чтобы установить или изменить параметры участков, перейдите к дереву "Параметров" в "Области инструментов" и нажмите правую кнопку мыши на элементе "Участки" ➤ Редактировать параметры элементов конструкции. Более подробную информацию о коллекции "Участки" см. в разделе "Коллекция "Участок" (вкладка "Параметры") (стр. 592)". Более подробную информацию о параметрах участка см. в разделе "Параметры участка (стр. 606)".
Свойства участка "Свойства участка" используются для просмотра и изменения информации о существующих участках. Для просмотра и изменения свойств участка перейдите к дереву "Изыскателя" в "Области инструментов", нажмите на участке правую кнопку мыши и выберите "Свойства". На иллюстрации ниже показаны три участка: СТАНДАРТНЫЙ: 100, СТАНДАРТНЫЙ: 101 и СТАНДАРТНЫЙ: 102:
Более подробную информацию о коллекции "Участки" см. в разделе "Коллекции участков (вкладка "Изыскатель") (стр. 592)". Кроме того, можно нажать правую кнопку мыши на участке, выбранном в рисунке, и затем нажатием левой кнопки выбрать "Свойства участка". Чтобы выбрать участок, нажмите кнопку мыши на тексте его метки площади. Если выбор выполнен правильно, то текст метки и ее узловая точка будут выделены. Если метка площади не видна, см. раздел "Как скрыть или показать метки участка (стр. 623)".
Общие сведения об участках | 591
Более подробную информацию о свойствах участка см. в разделе "Свойства участка (стр. 607)".
Коллекции участков (вкладка "Изыскатель") Чтобы получить доступ к участкам рисунка, воспользуйтесь коллекциями "Участки" в дереве "Изыскателя". Каждый участок в площадке отображается в коллекции "Участки" площадки как именованный объект. Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Участки", чтобы: ■ ■ ■ ■ ■ ■
Редактировать свойства участка площадки в коллекции (стр. 608). Переместить или скопировать участки в другую площадку (стр. 581). Зумировать или передвинуть рисунок для перехода к участку площадки коллекции в рисунке (стр. 600). Создать отчет об участке. Экспортировать участки в формат LandXML. Обновить отображение дерева "Изыскателя".
Разверните коллекцию "Участки", чтобы увидеть имена участков и список участков в виде таблицы в представлении элементов в "Области инструментов" . Более подробную информацию см. в разделе "Представление элемента в окне "Область инструментов" (стр. 29)".
Коллекция "Участок" (вкладка "Параметры") Коллекция "Участок" в дереве "Параметров" используется для организации параметров участков, стилей и параметров команд. Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Участок", чтобы: Изменить параметры участка (стр. 606). Изменить значения по умолчанию для стиля меток для участка (стр. 615). ■ Обновить отображение дерева "Параметров". ■
■
Разверните коллекцию участка, чтобы просмотреть и отредактировать стили и параметры команд, доступные для участков. Для получения более подробной информации...
Воспользуйтесь этой ссылкой...
О стилях участков
Стили участка (стр. 610)
592 | Глава 12 Участки
Для получения более подробной информации...
Воспользуйтесь этой ссылкой...
О стилях меток участка
Стили меток участка (стр. 617)
О стилях таблиц участков
Стили таблиц участков (стр. 624)
О командах для участков
Справочник команд для работы с участками (стр. 637) Изменение параметров команд для работы с участками (стр. 607)
Руководство по работе с участками В этом разделе представлено высокоуровневое описание порядка работы с участками в Autodesk Civil 3D.
Настройка параметров участка Перед созданием участков выясните, какие типы участков могут понадобиться в работе, и решите, как они должны отображаться, чтобы различные типы были различимы визуально. Вы можете создавать дизайн стилей для участков, меток и таблиц. Эти стили будут определять внешний вид участков и информацию, отображаемую в метках и таблицах. Более подробную информацию см. в разделе "Метки и таблицы участков (стр. 614)". Для одного типа участков можно создать дизайн нескольких стилей. Например, если к рисункам проекта обращаются несколько различных пользователей, которых интересует различная информация, можно использовать стили для различных вариантов настройки видов одного и того же рисунка. Информация, видимая в одном наборе стилей, в другом наборе может быть скрыта, отображаться как значительная или незначительная. После создания дизайна требуемые стили можно сохранить в шаблоне рисунка. При создании нового рисунка на основе шаблона каждый из стилей шаблона становится
Руководство по работе с участками | 593
доступным в новом рисунке. Для проекта обычно необходимы стили участков, стили меток площади, стили сегментов и стили таблиц. Возможности стилей можно расширить, применяя слои рисунка для управления отображением элементов. Например, для стиля участка имеется свойство "слой сегмента", которое назначает сегменты конкретному слою, и свойство "цвет сегмента". Установите для стиля участка значение свойства "цвет сегмента" или задайте его значение "ПоСлою", что позволит изменить цвет нескольких сегментов одновременно, изменяя цвет их слоя. Как и стили, описания слоев можно сохранять в шаблоне рисунка.
Создание участка Участки можно создать либо посредством преобразования существующих объектов AutoCAD, либо непосредственно, с помощью панели инструментов "Компоновка участка". Преобразовать в участки можно такие объекты AutoCAD как замкнутые полилинии, а также другие замкнутые последовательности линий или дуг. Объекты AutoCAD, подлежащие преобразованию, не должны иметь ошибок построения. Чтобы устранить ошибки, перед преобразованием объектов используйте инструменты корректировки рисунка в Autodesk Map. Чтобы создать участки: Путем импорта объектов AutoCAD, см. раздел "Создание участков из объектов (стр. 596)". ■ С помощью панели "Компоновка участка", см. раздел "Создание участков по компоновке (стр. 597)". ■ Путем разделения существующих участков, см. раздел "Создание участков посредством разделения (стр. 598)". ■
Чтобы настроить параметры стилей для проекта: 1 Решите, какие типы участков, в том числе участков площадок, требуется отображать. Решите, как вы хотите отображать участки и связанные с ними метки и таблицы. Определите необходимые стили. 2 Откройте новый рисунок, который будет сохранен как шаблон рисунка, или существующий шаблон рисунка, чтобы изменить его и сохранить как новый шаблон рисунка. 3 Создайте стили участка (стр. 610). 4 Создайте стили меток участка (стр. 618). 5 Создайте стили таблиц участка (стр. 625).
594 | Глава 12 Участки
6 Сохраните рисунок как шаблон рисунка (*.dwt).
Создание участков Создавать участки можно на основе объектов рисунка, путем компоновки или посредством разделения существующего участка. При создании участков из объектов рисунка убедитесь, что объекты не имеют ошибок построения, которые могут превратить их в источники недействительной топологии. Для корректировки рисунка используйте инструменты Autodesk Map. При создании участков путем компоновки построение сегментов участка идет напрямую.
Параметры по умолчанию для новых участков Параметры по умолчанию для новых участков определяют то, как будут отображаться новые участки. Более подробную информацию см. в разделе "Параметры участка (стр. 606)". Чтобы начать создание участка, откройте диалоговое окно "Создание участков" (стр. 1467). В этом диалоговом окне отображаются параметры по умолчанию, установленные для новых участков. Перед созданием любого участка можно внести изменения в эти параметры. Чтобы настроить отображение новых участков: 1 Нажмите кнопку мыши на меню "Участки" ➤ "Создать по компоновке" или "Создать из объектов". 2 Если вы выбрали "Создать из объектов", нажатием кнопки мыши выберите объекты в рисунке. Когда закончите выбор, нажмите клавишу ENTER. Этот шаг производится только при создании из объектов.
Создание участков | 595
3 Перед созданием любого участка можно внести изменения в параметры по умолчанию в диалоговом окне "Создание участков". Меню
Участки ➤ Создать из объектов
Командная строка
CreateParcelFromObjects
Диалоговое окно
Создание участков по объектам (стр. 1467)
Меню
Участки ➤ Создать по компоновке
Командная строка
CreateParcelByLayout
Диалоговое окно
Создание участков по компоновке (стр. 1467)
Создание участков из объектов Участки можно создавать из объектов AutoCAD с помощью указания набора объектов в рисунке. Преобразовать в участки можно такие объекты AutoCAD, как многоугольники, замкнутые полилинии, а также другие замкнутые последовательности линий или дуг. Объекты AutoCAD, подлежащие преобразованию, не должны иметь ошибок построения, например промежутков в точках пересечений. Чтобы устранить ошибки, прежде чем импортировать объекты, используйте инструменты корректировки рисунка в Autodesk Map. Чтобы создать участки из объектов: 1 Убедитесь, что объекты AutoCAD, преобразуемые в участки, не имеют ошибок построения. 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Участки" ➤ Создать из объектов. 3 Выберите объекты в рисунке нажатием кнопки мыши. Когда закончите выбор, нажмите клавишу ENTER. 4 Перед созданием любого участка можно внести изменения в параметры по умолчанию в диалоговом окне "Создание участков".
596 | Глава 12 Участки
Нажмите ОК, и участки будут созданы. Меню
Участки ➤ Создать из объектов
Командная строка
CreateParcelFromObjects
Диалоговое окно
Создание участков по объектам (стр. 1467)
Создание участков по компоновке Для создания участков используется панель инструментов "Компоновка участка". Кроме того, панель используется для редактирования участков. Информация об инструментах редактирования участков приведена в разделе "Редактирование участков по компоновке (стр. 601)". Эта панель позволяет использовать два общих типа инструментов для создания участков: Инструменты для точного изменения размеров. Используются для регулирования углов и направлений линий участков, внешних границ и площади участков. Некоторые из этих инструментов могут автоматически создавать серии смежных участков одинакового размера. Более подробную информацию об инструментах для изменения размеров участков см. в разделе "Панель инструментов "Компоновка участка" (стр. 1470)". ■ Инструменты для создания эскизов. Используются для построения участков как сети линий, кривых и полилиний. Более подробную информацию об инструментах для линий земельных участков см. в разделе "Панель инструментов "Компоновка участка" (стр. 1470)".
■
СОВЕТ При создании участков, особенно с использованием инструментов для выполнения эскизов, очень полезной может оказаться "Объектная привязка". "Объектная привязка" используется для присоединения линий точно к существующим конечным точкам и вершинам. Включение и отключение объектной привязки производится нажатием кнопки мыши на поле ПРИВЯЗКА в нижней части окна рисунка. ПРИМЕЧАНИЕ Когда панель инструментов "Компоновка участка" открыта, можно производить только действия по использованию инструментов компоновки.
Создание участков | 597
Чтобы создать участки по компоновке: 1 В диалоговом окне "Участки" нажмите кнопку мыши на "Создать по компоновке". Перед созданием любого участка можно внести изменения в параметры по умолчанию в диалоговом окне "Создание участков". В поле "Площадка" указывается площадка, к которой будут добавлены новые участки. 2 Нажмите кнопку мыши на инструменте компоновки участка. Когда закончите, нажмите клавишу ENTER или выберите другой инструмент. После нажатия клавиши ENTER (что приведет к закрытию инструмента без выбора другого инструмента) можно нажать ENTER снова, чтобы продолжить работу с тем же инструментом. 3 Когда создание участков закончено, нажмите клавишу ESC, чтобы закрыть панель инструментов. (Если один из инструментов компоновки еще открыт, нажмите ESC дважды). Меню
Участки ➤ Создать по компоновке
Командная строка
CreateParcelByLayout
Диалоговое окно
Создание участков по компоновке (стр. 1467)
Диалоговое окно
Панель инструментов "Компоновка участка" (стр. 1470)
Создание участков посредством разделения Для создания участков посредством разделения существующих участков используется панель инструментов "Компоновка участка". Во время добавления новой линии земельного участка в существующий участок можно указать размер нового участка и шаг привязки, на который требуется переместить линию земельного участка. Можно вставить новую линию земельного участка произвольной формы или выбрать один из следующих типов настроек ее движения по участку. Угол сдвига. Удерживается фиксированный угол линии относительно внешней границы ■ Направление сдвига. Удерживается абсолютное направление ■
598 | Глава 12 Участки
■
Радиальная линия. Линия фиксируется у одного конца и поворачивается, следуя внешней границе участка
См. также: ■
Панель инструментов "Компоновка участка" (стр. 1470)
Чтобы создать участки посредством разделения: 1 Нажмите кнопку мыши на меню "Участки" ➤ Редактировать. 2 Нажмите кнопку мыши на сегменте участка, чтобы указать площадку, в которой вы собираетесь работать. в панели инструментов "Компоновка участка", 3 Нажмите кнопку мыши на чтобы развернуть панель инструментов. Укажите значения по умолчанию для площади, минимальной длины внешней границы и шага привязки, которые будут использоваться в новом участке. , чтобы вызвать инструмент "Угол сдвига", или 4 Нажмите кнопку мыши на выберите другой инструмент из меню изменения размеров участка. 5 В диалоговом окне "Создание участков - компоновка" (стр. 1467) задайте изменения стиля участка. Нажмите ОК. 6 Поместите курсор мыши в пределах участка и нажмите кнопку. 7 Нажмите кнопку мыши на начальной точке внешней границы участка. 8 Нажмите кнопку мыши на конечной точке на внешней границе. Чтобы разместить новую линию земельного участка, следуйте запросам в командной строке, зависящим от используемого инструмента компоновки. В подсказках будет показана площадь нового участка, изменяющаяся по мере перемещения линии земельного участка.
Создание участков | 599
9 Если необходимо, продолжите создание линий земельного участка, повторяя выполнение шагов 4-8. Когда закончите, нажмите клавишу ESC. Меню
Участки ➤ Редактировать
Диалоговое окно
Панель инструментов "Компоновка участка" (стр. 1470)
Редактирование участков Участки можно редактировать, изменяя их размер, форму или свойства отображения. Имеется три способа редактирования участков: С помощью инструментов для черчения. Нажмите кнопку мыши на меню "Участки" ➤ "Редактировать" и используйте "Панель инструментов "Компоновка участка" (стр. 1470)". ■ Путем изменения свойств и меток. Нажмите кнопку мыши на метке площади, чтобы выбрать участок, затем нажмите правую кнопку мыши и выберите пункт в меню. ■ С помощью ручек. Нажмите кнопку мыши на линиях земельного участка и перетащите их узлы в новые позиции. ■
Поиск участков в рисунке Прежде чем вы сможете выбрать участок, его нужно найти в рисунке. Это можно сделать путем выбора участка в коллекции "Участки" на вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов", а затем зумирования или панорамирования участка в рисунке. Чтобы найти участок: 1 На вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов" нажмите кнопку мыши на коллекции "Площадки" ➤ Участки. 2 Нажмите правую кнопку мыши на элементе "Участок". Нажмите кнопку мыши на "Зумировать" или "Передвинуть".
600 | Глава 12 Участки
Чтобы зумировать или передвинуть участок площадки, нажмите правую кнопку мыши на элементе "Участок". Нажмите кнопку мыши на "Зумировать" или "Передвинуть". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Участок ➤ "Зумировать" или "Передвинуть".
Изменение внешнего вида участка Отображением участка можно управлять посредством изменения стилей участка или их стилей меток. В пределах данной площадки можно изменить последовательность отображения для участка площадки и участков, содержащихся в нем. Чтобы изменить внешний вид участка, используя...
См. указанный раздел...
Редактирование стилей участка
Редактирование стилей участка (стр. 611)
Редактирование стилей меток участков
Редактирование стилей меток участков (стр. 619)
Замена стилей участка
Применение стилей участков (стр. 612)
Замена стилей меток участка
Применение стилей меток участков (стр. 620)
Изменение последовательности отображения
Изменение последовательности отображения участков (стр. 609)
См. также: ■ ■
Панель инструментов "Компоновка участка" (стр. 1470) Параметры меток участка (стр. 615)
Редактирование участков по компоновке Для изменения участков используется панель инструментов "Компоновка участка".
Редактирование участков | 601
В этой панели находятся инструменты для создания и редактирования участков. Информация об инструментах для создания участков приведена в разделе "Создание участков по компоновке (стр. 597)". Эта панель позволяет использовать три общих типа инструментов для изменения участков: Инструменты для точного изменения размеров. Используются для регулирования углов и направлений линий участков, внешних границ и площади участков. Более подробную информацию об инструментах для изменения размеров участков см. в разделе "Панель инструментов "Компоновка участка" (стр. 1470)". ■ Инструменты для создания эскизов. Используется для добавления линий, кривых и полилиний в сеть участка. Более подробную информацию об инструментах для линий земельных участков см. в разделе "Панель инструментов "Компоновка участка" (стр. 1470)". ■ Специальные инструменты. Используются для операций, подобных добавлению точки пересечения (ТП). Более подробную информацию о других инструментах см. в разделе "Панель инструментов "Компоновка участка" (стр. 1470)". ■
Когда панель инструментов "Компоновка участка" открыта, можно производить только действия по использованию инструментов компоновки. Чтобы изменить участки по компоновке: 1 Нажмите кнопку мыши на меню "Участки" ➤ Редактировать. 2 Нажмите кнопку мыши на сегменте участка, чтобы указать площадку, которую вы собираетесь редактировать. 3 Нажмите кнопку мыши на инструменте компоновки участка. Когда закончите, нажмите клавишу ENTER или выберите другой инструмент. После нажатия клавиши ENTER (что приведет к закрытию инструмента без выбора другого инструмента) можно нажать ENTER снова, чтобы продолжить работу с тем же инструментом. 4 Когда изменение участков закончено, нажмите клавишу ESC, чтобы закрыть панель инструментов. (Если один из инструментов компоновки еще открыт, нажмите ESC дважды).
602 | Глава 12 Участки
Когда панель инструментов "Компоновка участка" открыта, можно производить только действия по использованию инструментов компоновки. Меню
Участки ➤ Редактировать
Диалоговое окно
Панель инструментов "Компоновка участка" (стр. 1470)
Создание границ лотов Команда "Создать границы лотов" используется для создания границ лотов вдоль осевых. При создании границ лотов контуры смежных участков будут смещены на указанное расстояние от границ лотов с каждой из сторон. Если необходимо, можно указать радиус скругленных углов (сопряжений) для всех мест пересечения границ лотов с контурами участков, а также другой радиус - для пересечений границ лотов с осевыми и другими границами лотов. Границы лотов ведут себя подобно узкому участку, но они не связаны динамически с осевыми. Если вы перемещаете или редактируете осевые, необходимо удалить имеющиеся линии и выполнить команду повторно. Во время выполнения команды "Создать границы лотов" будут выводиться запросы об указании одного или более участков. Если на одной из границ выбранных участков будет обнаружены осевые, то границы лотов будут созданы в соответствии с предоставленными ей параметрами. Чтобы создать границы лотов: 1 Нажмите кнопку мыши на меню "Участки" ➤ Создать границы лотов. 2 Выберите один или более участков в рисунке. 3 В диалоговом окне "Создать границы лотов" (стр. 1480) укажите расстояние смещения контуров участка от осевых. 4 Если углы контуров участка требуется скруглить, включите этот параметр. Укажите радиус. 5 Если в местах пересечения границ лотов с другими осевыми и границами лотов потребуется скруглить углы, включите этот параметр. Укажите радиус.
Редактирование участков | 603
6 Нажмите ОК. Меню
Участки ➤ Создать границы лотов
Командная строка
CreateParcelROW
Диалоговое окно
Диалоговое окно "Создание границ лотов" (стр. 1480)
Удаление участков Удалять участок можно только в том случае, если он имеет один или более сегментов, которые не используются совместно с другим участком. ПРИМЕЧАНИЕ Удаление сегмента, который используется двумя участками совместно, приведет к объединению двух участков. См. раздел "Объединение участков (стр. 605)". Чтобы удалить участок: 1 Нажмите кнопку мыши на меню "Участки" ➤ Редактировать. 2 Нажмите кнопку мыши на сегменте участка, чтобы указать площадку, которую вы собираетесь редактировать.
604 | Глава 12 Участки
3 Нажмите кнопку мыши на в панели инструментов "Компоновка участка". Нажмите кнопку мыши на сегменте участка, который не используется совместно с другим участком. Меню
Участки ➤ Редактировать
Диалоговое окно
Панель инструментов "Компоновка участка" (стр. 1470)
Панель инструментов "Компоновка участка" Командная строка
СТЕРЕТЬ
Объединение участков Чтобы объединить два участка, удалите общий сегмент. При удалении общего сегмента будет удалена и общая часть контура. Два участка станут одним. Если общая часть контура состоит из одного или более сегментов, то удалены будут все общие сегменты, а не только тот, который был выбран. ПРИМЕЧАНИЕ Если удалить сегмент, не используемый совместно, то будет удален участок, к которому сегмент принадлежит. См. раздел "Удаление участков (стр. 604)". 1 Нажмите кнопку мыши на меню "Участки" ➤ Редактировать. 2 Нажмите кнопку мыши на сегменте участка, чтобы указать площадку, которую вы собираетесь редактировать.
Редактирование участков | 605
3 Нажмите кнопку мыши на в панели "Компоновка участка". Нажмите кнопку мыши на сегменте участка, используемом совместно двумя участками, подлежащими объединению. Меню
Участки ➤ Редактировать
Диалоговое окно
Панель инструментов "Компоновка участка" (стр. 1470)
Панель инструментов "Компоновка участка"
Параметры участка Понятие параметров участка включает в себя параметры участков, команды участков и метки участков. В этом разделе представлены сведения о параметрах участков и параметрах команд для работы с участками. Информация о параметрах меток участков приведена в разделе "Параметры меток участка (стр. 615)".
Редактирование параметров участка Параметры участка определяют свойства, назначаемые по умолчанию для новых участков. Для изменения параметров участков используется коллекция "Участок" на вкладке "Параметры" окна "Область инструментов". Чтобы изменить параметры участка: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" нажмите правую кнопку мыши на элементе "Участок" ➤ Редактировать параметры элементов конструкции.
606 | Глава 12 Участки
2 Измените параметры участка в диалоговом окне "Редактировать параметры элементов конструкции". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Участок ➤ Редактировать параметры элементов конструкции"
Диалоговое окно
Параметры участка (стр. 1465)
Изменение параметров команд для работы с участками Параметры команд для работы с участками определяют настройки, используемые для этих команд по умолчанию. Измените параметры команды для работы с участком в коллекции "Команды" на вкладке "Параметры" в "Области инструментов". Чтобы изменить параметры команды для работы с участком: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Участок" ➤ Команды. 2 Выберите команду нажатием правой кнопки мыши. Нажмите кнопку мыши на "Редактировать параметры команды". 3 Измените параметры участка в диалоговом окне "Редактировать параметры команды". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Параметры команды ➤ Редактировать параметры команды
Диалоговое окно
Параметры участка (стр. 1465)
Свойства участка Каждый участок в рисунке определен его свойствами.
Свойства участка | 607
Свойства управляют всеми компонентами, относящимися к участкам, кроме стилей меток его сегментов. Участок площадки имеет дополнительное свойство, которое определяет последовательность отображения участков в пределах площадки, в том числе самого участка площадки. Информация о замене стилей меток для сегментов участков приведена в разделе "Применение стилей меток участков (стр. 620)".
Редактирование свойств участка При работе со стилями и другими базовыми атрибутами участков можно изменять свойства участков. Среди типичных задач редактирования можно назвать следующие: ■ ■ ■ ■ ■
■
Замена стиля участка, который определяет внешний вид собственно участка. Замена стиля метки площади участка, которая определяет внешний вид метки площади участка и информацию, отображаемую меткой. Просмотр сведений о сегментах участков. Указание "Точки начала" участка, которая является первоначальным узлом контура участка (начальной точкой его первого сегмента). Изменение нумерации участков для обнуления значений начала и шага приращения и/или переименования участка в соответствии с шаблоном имен участка. Изменение последовательности отображения для настройки свойств общих сегментов (например, цвета) в случае, когда два участка имеют различающиеся свойства.
Чтобы изменить свойства участка, нажмите правую кнопку мыши на метке площади участка в рисунке или нажмите правую кнопку мыши на участке на вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов" (или на коллекции "Участки" в случае участка площадки). Чтобы изменить свойства участка: 1 Нажмите кнопку мыши на тексте метки площади участка. Если метки площади участка не видны, см. раздел "Как скрыть или показать метки участка (стр. 623)". Если выбор метки выполнен правильно, то текст метки и ее узловая точка будут выделены. Если выбрать метку площади, то будет выбран также и участок. 2 Нажмите правую кнопку мыши и нажатием левой кнопки выберите "Свойства участка".
608 | Глава 12 Участки
3 В диалоговом окне "Свойства участка" измените свойства участка. Контекстное меню объекта
Объект "участок" ➤ Свойства участка
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Участок ➤ Свойства
Диалоговое окно
Свойства участка (стр. 1473)
Изменение последовательности отображения участков Порядком отображения стилей участков, который является свойством участка площадки, необходимо управлять. Порядок отображения влияет на отображение всех сегментов участка, являющихся общими для двух участков, имеющих разные стили. Стиль, расположенный выше других в последовательности отображения, определяет то, как участок будет отображаться фактически. Порядок отображения стилей участков является свойством участков площадок и редактируется на вкладке "Структура" (стр. 1474) диалогового окна "Свойства участков". Чтобы вызвать это диалоговое окно, нажмите правую кнопку мыши либо на метке площади участка площадки, либо на коллекции "Участки" на вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов". Чтобы изменить последовательность отображения: 1 Нажмите кнопку мыши на метке площади участка площадки в рисунке. Если метка площади участка не видна, см. раздел "Как скрыть или показать метки участка (стр. 623)". Если выбор метки выполнен правильно, то текст метки и ее узловая точка будут выделены. Если выбрать метку площади, то будет выбран также и участок. 2 Нажмите правую кнопку мыши и нажатием левой кнопки выберите "Свойства участка". 3 В диалоговом окне "Свойства участков площадки" нажатием кнопки мыши откройте вкладку "Структура".
Свойства участка | 609
4 На вкладке "Структура" в поле "Порядок отображения стилей участков" измените позиции стилей в списке. Чтобы изменить позицию стиля в списке, выберите его. Нажмите кнопку мыши на "Стрелке вверх" или "Стрелке вниз". Кроме того, вы можете перетащить стиль на новую позицию. После нажатия кнопки мыши на "Применить" или "OK" участки будут перерисованы, начиная со стилей, находящихся внизу списка, затем вверх по списку до самого верхнего. Контекстное меню объекта
Объект "участок площадки" ➤ Свойства участка
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Участки ➤ Свойства
Диалоговое окно
Свойства участков площадки (стр. 1476)
Стили участка Стили участка определяют то, как участки отображаются в рисунке. Создание, изменение и удаление стилей участков производится с помощью коллекции "Участок" на вкладке "Параметры" в "Области инструментов". Вы можете создать полностью новый стиль или построить его на основе существующего стиля. Стиль участков "Стандартный" используется по умолчанию и доступен всегда. Если новый рисунок создается на основе шаблона рисунка, то будут доступны также стили, определенные в шаблоне.
Создание стилей участков Для создания стилей участков используется коллекция "Участки" на вкладке "Параметры" окна "Область инструментов". Чтобы создать стиль участка: 1 Разверните коллекцию "Участок" на вкладке "Параметры" в "Области инструментов".
610 | Глава 12 Участки
2 Нажмите правую кнопку мыши на "Стили участков" и нажатием левой кнопки выберите "Создать". 3 В диалоговом окне "Стили участка" присвойте новому стилю имя и определите параметры стиля. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Стили участка ➤ Создать
Диалоговое окно
Стили участка (стр. 1465)
Редактирование стилей участка Для изменения параметров участков используется коллекция "Участок" на вкладке "Параметры" окна "Область инструментов". Чтобы изменить стиль участка: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Участок" ➤ Стили участка. 2 Нажмите правую кнопку мыши на стиле, который вы хотите изменить, и выберите "Редактировать". 3 Внесите изменения в параметры стиля в диалоговом окне "Стили участка". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Нажмите правую кнопку мыши на стиле участка ➤ Редактировать
Диалоговое окно
Стили участка (стр. 1465)
Создание стилей участков на основе других стилей Новый стиль участка можно создать путем копирования и изменения существующего стиля в коллекции "Участок" на вкладке "Параметры" в "Области инструментов".
Стили участка | 611
Чтобы создать стиль участка на основе другого стиля: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Участок" ➤ Стили участка. 2 Нажмите правую кнопку мыши на стиле, на котором будет основан новый стиль и нажатием левой кнопки выберите "Копировать". 3 В диалоговом окне "Стили участка" присвойте новому стилю имя. Параметры нового стиля будут такими же, как параметры скопированного стиля. 4 Внесите изменения в параметры стиля. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Нажмите правую кнопку мыши на стиле участка ➤ Копировать
Диалоговое окно
Стили участка (стр. 1465)
Применение стилей участков В любой момент, когда вы захотите изменить внешний вид участка или показать изменение в типе участка, вы можете применить к участку другой стиль. Стиль участка имеет два отображаемых компонента - линии сегмента участка и заливка области. Заливка области представляет собой образец штриховки, который можно применить в отношении всей площади участка или использовать для акцентирования границы вдоль внутренней стороны контура участка. Чтобы определить область, покрытую заливкой вдоль границы, можно указать ширину заливки. Информация об подключении стилей участков в процессе их создания приведена в разделе "Параметры по умолчанию для новых участков (стр. 595)". Чтобы применить стиль участка к существующему участку: 1 Чтобы выбрать участок, нажмите кнопку мыши на метке площади участка в рисунке. Если метка не видна, см. раздел "Как скрыть или показать метки участка (стр. 623)". Если выбор метки выполнен правильно, то текст метки и ее узловая точка будут выделены.
612 | Глава 12 Участки
2 Нажмите правую кнопку мыши и нажатием левой кнопки выберите "Свойства участка". 3 В диалоговом окне "Свойства участка" откройте вкладку "Информация". 4 На вкладке "Информация" в поле "Стиль объекта" укажите стиль участка, который вы хотите применить. Контекстное меню объекта
Объект "участок" ➤ Свойства участка
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Участок ➤ Свойства
Диалоговое окно
Свойства участка (стр. 1473)
Удаление стилей участков Для удаления стилей участков используется коллекция "Участок" на вкладке "Параметры" окна "Область инструментов". ПРИМЕЧАНИЕ Стиль "Стандартный" можно удалить только в том случае, если на него не ссылается ни один существующий участок. Чтобы удалить стиль участка: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Участок" ➤ Стили участка. 2 Нажмите правую кнопку мыши на стиле, который вы хотите удалить, и нажатием левой кнопки выберите "Удалить".
Стили участка | 613
Для любого стиля, который используется в рисунке, команда "Удалить" будет недоступной. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Стиль участка ➤ Удалить
Метки и таблицы участков Метки и таблицы участков используются для отображения информации об участке. Метки используются для отображения информации внутри участка или рядом с компонентом, который они описывают. Таблицы создаются таким образом, что одна строка описывает один участок или компонент. Участки всегда имеют метки площади. Сегменты могут не иметь меток. Метки можно присвоить сегментам при создании сегментов или в любое время после их создания. Стили управляют внешним видом меток, таблиц и информации, которая в них содержится.
Использование меток и таблиц Информацию об участках можно отображать либо только в метках, либо в метках и таблицах. Таблицы участков создавать не обязательно, но они могут быть полезны для организации данных при работе с большим числом участков. Если таблицы все же используются, то все участки и сегменты, включаемые в таблицу, должны иметь метку, на которой отображается уникальная табличная бирка. Такая бирка служит уникальным идентификатором для объекта в рисунке и в таблице. Метка может содержать и дополнительную информацию, но бирку она должна содержать обязательно. Более подробную информацию метках участков, таблицах и метках таблиц см. в разделах "Стили меток участка (стр. 617)" и "Добавление таблиц участков (стр. 627)".
Дополнительные сведения о метках и таблицах В данном разделе представлены сведения о метках и таблицах применительно к участкам. Общая информация о метках приведена в разделе "Метки и бирки (стр. 1062)". Информация о таблицах в приведена в разделе "Таблицы (стр. 1134)". Информация об изменении меток приведена в разделе "Изменение меток в рисунке (стр. 1126)".
614 | Глава 12 Участки
Параметры меток участка Значения по умолчанию для стилей меток участков определяются параметрами меток участков. Глобальные параметры действуют в отношении любых типов стилей меток участков; параметры для типа меток действуют только в отношении стилей меток участков определенного типа, например, стилей меток площади. Индивидуальные стили меток наследуют свои параметры от параметров для типа меток, которые, в свою очередь, наследуют свои параметры от глобальных параметров. Унаследованные параметры можно переопределить на более низких уровнях. Однако переопределения параметров можно блокировать на более высоких уровнях. Если параметр метки участка изменен на более высоком уровне, то это изменение распространяется вниз по уровням, но не затрагивает уровней, где установлено переопределение. Такое изменение действует в отношении всех стилей, которые наследуют его, и в отношении всех меток в рисунке, которые используют такие стили.
Редактирование глобальных параметров для стилей меток участков Глобальные параметры влияют на все типы стилей меток участков. Для изменения этих параметров используется коллекция "Участок" на вкладке "Параметры" окна "Область инструментов". Чтобы изменить глобальные параметры для стилей меток участков: 1 На вкладке "Параметры" окна "Область инструментов" нажмите правую кнопку мыши на элементе "Участок" и нажатием левой кнопки выберите "Редактировать значения по умолчанию для стиля метки".
Метки и таблицы участков | 615
2 Измените параметры стилей меток в диалоговом окне "Редактировать параметры по умолчанию для стиля метки" . Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Участок ➤ Редактировать значения по умолчанию для стиля метки
Диалоговое окно
Редактировать параметры по умолчанию для стиля метки (стр. 1410)
Редактирование параметров типа меток для стилей меток участков Параметры типа меток оказывают влияние только на определенный тип стилей меток: площади, линий или кривых. Для изменения параметров меток используется коллекция "Стили меток" на вкладке "Параметры" окна "Область инструментов". Типы меток участка, такие как "Площадь", "Линия" и "Кривая", расположены в коллекции "Стили меток". Эти параметры наследуют свои значения и переопределения от глобальных параметров. Чтобы изменить параметры стилей меток участка: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Участок" ➤ Стили меток. 2 Нажмите правую кнопку мыши на стиле меток для площади, линий или кривых. Нажмите кнопку мыши на диалоговом окне "Редактировать значения по умолчанию для стиля метки".
616 | Глава 12 Участки
3 Измените параметры стилей меток участков в диалоговом окне "Редактировать значения по умолчанию для стиля метки". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Стили меток ➤ "Площадь", "Линия" или "Кривая". Нажмите правую кнопку мыши ➤ Редактировать значения по умолчанию для стиля метки
Диалоговое окно
Редактировать параметры по умолчанию для стиля метки (стр. 1410)
Стили меток участка Стили меток участка управляют внешним видом меток участка и информацией, которая в них содержится. Стили меток участка можно разделить на стили меток площади и стили меток сегментов (метки линий и метки кривых). При создании участка или добавлении меток нужно указывать, какие метки будут использоваться. Создание, редактирование и удаление стилей меток участков производится с помощью коллекции "Стили меток" на вкладке "Параметры" в "Области инструментов". Вы можете создать новый стиль полностью или построить его на основе существующего стиля.
Определение содержимого метки Стили меток участков определяют содержимое меток, которое формируется из нескольких информационных компонентов. Эти компоненты указаны в списке "Компонент" на вкладке "Компоновка" диалогового окна "Стили меток" (стр. 1411). Информационные компоненты можно добавлять или удалять по мере необходимости, но не в стилях меток сегментов, которые имеют постоянный компонент "Табличная бирка". Компонент "Табличная бирка" совершенно необходим для сопоставления сегментов в рисунке с сегментами, указанными в таблице сегментов. Когда определенный информационный компонент выбран в списке "Компонент", его параметры будут отображены под ним. Измените параметр "Содержимое", чтобы задать информацию о компоненте. Измените другие параметры, чтобы указать порядок отображения компонента, в том числе его относительное расположение. Просмотреть, как будет выглядеть метка, можно в панели "Предварительный просмотр" на вкладке "Компоновка". Метки для сегментов линий и кривых включают в себя свойство соединения внешних сегментов. Чтобы присваивать сегментам, которые проходят по внешнему краю нескольких участков только одну метку, установите для этого свойства значение
Метки и таблицы участков | 617
"Истина". Чтобы метки сегмента присваивались отдельно для каждого участка, выберите для этого свойства значение "Ложь". Для настройки параметров этого свойства используется вкладка "Компоновка" диалогового окна "Стили меток".
Метки и бирки сегмента Стили меток сегментов (в отличие от стилей меток площади) включают в себя свойство "Режим отображения", который имеет значение либо "Метка", либо "Бирка". Метки используются, как правило, для отображения инженерной информации рядом с каждым сегментом. Они могут включать в себя несколько строк текста. Бирки обычно имеют гораздо меньший размер. В них отображается ссылочный номер и иногда еще один элемент, например, стрелка направления. Номера бирок указаны в первом столбце таблицы инженерных данных. С помощью бирок можно очистить рисунок от данных сегментов участков и организовать данные в отдельную таблицу. Для одних сегментов в рисунке можно использовать метки, а для других - бирки. Для каждого информационного компонента в шаблоне меток для стилей меток сегментов указано значение свойства "Использовано в": "Режим меток", "Режим бирок" или "Режимы меток и бирок". Эти параметры могут быть полезны при назначении данных меткам, биркам или меткам и биркам одновременно.
Метки, табличные бирки и таблицы Для включения сегмента в таблицу необходимо, чтобы он имел стиль, в котором для свойства "Режим отображения" установлено значение "Бирка". Значением свойства "Использовано в" компонента "Табличная бирка" должно быть либо "Режим бирок", либо "Режимы меток и бирок". Стили меток площади не имеют свойства "Режим отображения". В качестве табличной бирки можно использовать любую порцию информации. Обычно используется номер участка, но это может быть и другой информационный компонент. Кроме того, табличная бирка, какая бы она ни была, должна быть включена в первую ячейку соответствующей строки таблицы. Эта информация указывается в стиле таблиц. Более подробную информацию см. в разделе "Добавление таблиц участков".
Создание стилей меток участков Для создания стилей меток участков используется коллекция "Стили меток" на вкладке "Параметры" окна "Область инструментов". Чтобы создать стиль метки участка: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Участок" ➤ Стили меток. 2 Нажмите правую кнопку мыши на типе метки: "Площадь", "Линия" или "Кривая" и нажатием левой кнопки выберите "Создать".
618 | Глава 12 Участки
3 В диалоговом окне "Стили меток" укажите имя и параметры стиля. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Нажмите правую кнопку мыши на типе метки: "Площадь", "Линия" или "Кривая" ➤ Создать
Диалоговое окно
Стили меток (стр. 1411)
Редактирование стилей меток участков Для редактирования параметров стилей меток участков используется коллекция "Стили меток" на вкладке "Параметры" окна "Область инструментов". Чтобы изменить стиль метки участка: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Участок" ➤ Стили меток. 2 Разверните тип метки: "Площадь", "Линия" или "Кривая". 3 Нажмите правую кнопку мыши на стиле метки и нажатием левой кнопки выберите "Редактировать". 4 В диалоговом окне "Стили меток" внесите изменения в параметры стиля. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Стиль меток ➤ Редактировать
Диалоговое окно
Стили меток (стр. 1411)
Создание стилей меток участков на основе других стилей Для создания стиля метки участка на основе другого стиля используется коллекция "Стили меток" на вкладке "Параметры" окна "Область инструментов". Чтобы создать стиль метки участка на основе другого стиля: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Участок" ➤ Стили меток. 2 Разверните тип метки: "Площадь", "Линия" или "Кривая".
Метки и таблицы участков | 619
3 Нажмите правую кнопку мыши на стиле метки, на котором будет основан новый стиль, и нажатием левой кнопки выберите "Копировать". 4 В диалоговом окне "Стили меток" укажите имя для нового стиля. 5 Внесите изменения в параметры стиля. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Нажмите правую кнопку мыши на элементе ➤ Копировать
Диалоговое окно
Стили меток (стр. 1411)
Удаление стилей меток участка Для удаления стилей меток участков используется коллекция "Стили меток" на вкладке "Параметры" окна "Область инструментов". Чтобы удалить стиль метки участка: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Участок" ➤ Стили меток. 2 Разверните тип метки: "Площадь", "Линия" или "Кривая". 3 Нажмите правую кнопку мыши на стиле, который вы хотите удалить, и нажатием левой кнопки выберите "Удалить". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Нажмите правую кнопку мыши на элементе ➤ Удалить
Применение стилей меток участков Стиль метки площади участка присваивается участкам при их создании и может быть изменен в любой момент. Информация о подключении стилей меток участков приведена в разделе "Параметры по умолчанию для новых участков (стр. 595)". Стиль метки площади, который применен к существующему участку, всегда можно изменить.
620 | Глава 12 Участки
Метки сегментов участка не всегда присваиваются в процессе создания. Более подробную информацию о применении меток сегментов в существующих участках см. в разделе "Добавление меток сегментов участка (стр. 621)". Чтобы заменить стиль метки участка: 1 Нажмите кнопку мыши на метке участка в рисунке. Если метка не видна, см. раздел "Как скрыть или показать метки участка (стр. 623)". Если выбор метки выполнен правильно, то текст метки и ее узловая точка будут выделены. 2 Нажмите правую кнопку мыши и нажатием левой кнопки выберите "Свойства метки". 3 В диалоговом окне "Свойства метки" замените стиль метки. Контекстное меню объекта
Объект "участок" ➤ Свойства метки
Диалоговое окно
Свойства метки (стр. 1440)
Добавление или удаление меток участка Добавлять и удалять можно метки сегментов участка, но не метки площади. Информация об изменении меток площади участков приведена в разделе "Применение стилей меток участков (стр. 620)". Метки сегментов можно добавлять в процессе создания участков или после создания. Информация о добавлении меток сегментов в ходе создания участков приведена в разделе "Параметры по умолчанию для новых участков (стр. 595)".
Добавление меток сегментов участка Метки можно добавлять к одиночному сегменту участка или одновременно к нескольким сегментам. В случае добавления меток к нескольким сегментам используется параметр команды, который добавляет метки к сегментам в направлении по часовой стрелке или против нее, независимо от направления отдельных сегментов. Этот параметр устанавливается для команды AddParcelSegmentLabels в "Параметрах по умолчанию" в меню "Параметры команды".
Метки и таблицы участков | 621
Метки сегментов можно добавлять автоматически во время создания участка. См. раздел "Параметры по умолчанию для новых участков (стр. 595)". Чтобы добавить метки сегментов участка: 1 Нажмите кнопку мыши на меню "Участки" ➤ Метки. Выберите "Добавить". 2 В диалоговом окне "Добавление меток" в поле "Тип меток" выберите один из следующих параметров: ■
Одиночный сегмент. Метка будет добавлена к одиночному сегменту.
■
Несколько сегментов. Метки будут добавлены к нескольким сегментам.
3 В диалоговом окне "Добавление меток" укажите "Стиль метки линии" и "Стиль метки кривой" и нажмите кнопку мыши на "Добавить". 4 Добавьте метки к сегментам одним из двух способов: Если выбран "Одиночный сегмент", нажмите кнопку мыши на сегменте участка в рисунке. Метка будет установлена в выбранном месте. Выберите другие сегменты, если потребуется. ■ Если выбран параметр "Несколько сегментов", нажмите кнопку мыши на метке площади участка в рисунке. Метки будут добавлены к каждому сегменту участка. ■
Пока идет выбор сегментов, диалоговое окно остается открытым. Вы можете обратиться к нему, чтобы изменить стили или параметры для следующей серии меток. После изменения стиля метки нажмите кнопку мыши на "Добавить". Если, прежде чем продолжить, вы не нажмете на "Добавить", то изменения стиля будут проигнорированы.
622 | Глава 12 Участки
5 После того, как добавление меток сегментов закончено, нажмите кнопку мыши на "Закрыть". Меню
Участки ➤ Метки ➤ Добавить
Командная строка
AddParcelLineLabel
Командная строка
AddParcelSegmentLabels
Диалоговое окно
Добавление меток (стр. 1444)
Удаление меток сегментов участка Метки сегментов участка можно удалять из рисунка. Чтобы удалить метку сегмента участка: 1 Нажмите кнопку мыши на метке сегмента, чтобы выбрать ее в рисунке. Если выбор метки выполнен правильно, то текст метки и ее узловая точка будут выделены. 2 Нажмите правую кнопку мыши в рисунке и нажатием левой кнопки выберите "Стереть". Контекстное меню объекта
Метка сегмента участка ➤ Стереть
Как скрыть или показать метки участка Метки любого типа могут быть скрыты или показаны с помощью параметра свойства "Видимость" соответствующих стилей меток. Информация о параметрах свойства "Видимость" стилей меток приведена в разделе "Редактирование стилей меток участков (стр. 619)". Информация о применении стилей меток приведена в разделе "Применение стилей меток участков (стр. 620)". Свойство "Видимость" можно настроить глобально и таким образом одновременно скрыть или показать множество меток участков. См. раздел "Параметры меток участка (стр. 615)".
Метки и таблицы участков | 623
Если вы не хотите, чтобы участки площадки имели метки площади, назначьте стилю метки площади значение .
Как скрыть или показать метки площади участка площадки Скрыть метки площади участков-площадок или сделать их видимыми можно двумя способами. Чтобы скрыть эти метки, можно для стиля метки площади выбрать значение . Как и другие типы меток, метки площади можно скрывать или показывать с помощью свойства "Видимость" соответствующего стиля меток. Чтобы скрыть или показать метку площади участка площадки: 1 На вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов" разверните коллекцию "Площадки". 2 Нажмите правую кнопку мыши на элементе "Участки" и нажатием левой кнопки выберите "Свойства". 3 В диалоговом окне "Свойства участков площадки" нажатием кнопки мыши откройте вкладку "Структура". Выберите один из следующих параметров для "Стиля метки площади площадки": 4 ■ Чтобы скрыть метки, установите для стиля значение или, если стиль имеет свойство "Видимость", установите значение "Ложь". ■ Чтобы сделать метки видимыми, выберите стиль, имеющий свойство "Видимость", и установите для него значение "Истина".
Контекстное меню "Области инструментов"
"Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на элементе "Площадка" ➤ Участки ➤ Свойства
Диалоговое окно
Свойства участков площадки (стр. 1476)
Стили таблиц участков Для управления стилями таблиц участков используется коллекция "Стили таблицы" на вкладке "Параметры" окна "Область инструментов". Стили таблиц участков определяют то, как таблицы отображаются в рисунке. Стили таблиц участков можно создавать, редактировать или удалять.
624 | Глава 12 Участки
Вы можете создать полностью новый стиль таблицы или построить его на основе существующего стиля.
Создание стилей таблиц участков Для создания стилей таблиц участков используется коллекция "Стили таблицы" на вкладке "Параметры" окна "Область инструментов". Чтобы создать стиль таблицы участка: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Участок" ➤ Стили таблицы. 2 Нажмите правую кнопку мыши на типе таблицы: "Площадь", "Линия", "Кривая" или "Сегмент" и нажатием левой кнопки выберите "Создать". 3 В диалоговом окне "Стиль таблицы" укажите имя для нового стиля и определите параметры стиля. Контекстное меню "Области инструментов"
Параметры: Нажмите правую кнопку мыши на элементе "Стили таблицы": "Площадь", "Линия", "Кривая" или "Сегмент" ➤ Создать
Диалоговое окно
Стиль таблицы (стр. 1770)
Редактирование стилей таблиц участков Для изменения параметров стилей таблиц используется коллекция "Стили таблиц" на вкладке "Параметры" окна "Область инструментов". Чтобы изменить стиль таблицы участка: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Участок" ➤ Стили таблицы. 2 Разверните тип таблицы: "Площадь", "Линия", "Кривая" или "Сегмент". 3 Нажмите правую кнопку мыши на стиле таблицы, который вы хотите изменить, и нажатием левой кнопки выберите "Редактировать".
Метки и таблицы участков | 625
4 В диалоговом окне "Стили таблиц" внесите изменения в параметры стиля. Контекстное меню "Области инструментов"
Параметры: Нажмите правую кнопку мыши на "Стиле таблицы участка" ➤ Создать
Диалоговое окно
Стиль таблицы (стр. 1770)
Создание стилей таблиц участков на основе других стилей Для создания стиля таблицы участка на основе другого стиля используется коллекция "Стили таблиц" на вкладке "Параметры" окна "Область инструментов". Чтобы создать стиль таблицы участка на основе другого стиля: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Участок" ➤ Стили таблицы. 2 Разверните тип таблицы: "Площадь", "Линия", "Кривая" или "Сегмент". 3 Нажмите правую кнопку мыши на стиле таблицы, на котором будет основан новый стиль и нажмите левую кнопку на "Копировать". 4 В диалоговом окне "Стиль таблицы" укажите имя для нового стиля. 5 Внесите изменения в параметры стиля. Контекстное меню "Области инструментов"
Параметры: Нажмите правую кнопку мыши на "Стиле таблицы участка" ➤ Копировать
Диалоговое окно
Стиль таблицы (стр. 1770)
Удаление стилей таблиц участка Для удаления стилей таблиц участков используется коллекция "Стили таблиц" на вкладке "Параметры" окна "Область инструментов". Чтобы удалить стиль таблицы участка: 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Участок" ➤ Стили таблицы.
626 | Глава 12 Участки
2 Разверните тип таблицы: "Площадь", "Линия", "Кривая" или "Сегмент". 3 Нажмите правую кнопку мыши на стиле, который вы хотите удалить, и нажатием левой кнопки выберите "Удалить". Контекстное меню "Области инструментов"
Параметры: Нажмите правую кнопку мыши на "Стиле таблицы участка" ➤ Удалить
Применение стилей таблиц участков Стиль применяется к каждой таблице участка в процессе ее создания. Этот стиль можно изменить в любой момент. Информация о применении стилей таблицы в процессе создания участков приведена в разделе "Добавление таблиц участков (стр. 627)". Чтобы заменить стиль таблицы участка: 1 В рисунке нажмите кнопку мыши на таблице участка. 2 Нажмите правую кнопку мыши и нажатием левой кнопки выберите "Свойства таблицы". 3 В диалоговом окне "Свойства таблицы" замените стиль таблицы. Контекстное меню объекта
Объект "таблица участка" ➤ Свойства таблицы
Диалоговое окно
Свойства таблицы (стр. 1777)
Добавление таблиц участков Таблицы участков используются для отображения в одном месте рисунка информации об участках и сегментах участков. С точки зрения организации информации таблицы могут быть альтернативой использованию меток. Если участки имеют небольшие размеры, их метки могут быть трудночитаемыми, а рисунок будет перегружен данными. В таблицах информация содержится в организованном виде, отдельно от рисунка, но имеет перекрестные ссылки, реализованные с помощью небольших меток, так называемых бирок.
Метки и таблицы участков | 627
Когда информация участка или сегмента отображается в строках таблицы, табличные бирки однозначно маркируют участки или сегменты в рисунке и начальные ячейки строк таблицы. Например, если сегмент линии имеет метку L234, то соответствующая ему строка таблицы также имеет метку L234. Более подробную информацию метках, таблицах и табличных метках см. в разделах "Метки и таблицы участков (стр. 614)" и "Стили меток участка (стр. 617)". Для создания и изменения таблиц для большинства объектов используются одни и те же процедуры и диалоговые окна. Описанные в данном разделе процедуры поясняют порядок работы с таблицами участков. Общие сведения об изменении таблиц приведены в разделе "Редактирование таблиц (стр. 1150)".
Добавление таблиц участков В таблице участков данные для каждого участка отображаются отдельной строкой. Чтобы добавить таблицу участков: 1 Нажмите кнопку мыши на меню "Участки" ➤ Таблицы ➤ Добавить площадь. 2 В диалоговом окне "Создание таблицы" задайте требуемые параметры, за исключением параметров "Выбранное". 3 Чтобы выбрать участки для включения в таблицу, т.е. определить "Выбранное", выполните одно из следующих действий: В списке "Имя стиля метки" выберите один или несколько стилей метки площади. Если выбрать стиль метки площади, то будут автоматически выбраны все участки, использующие этот стиль. ■ Нажмите на кнопку селектора участка. Нажмите кнопку мыши по очереди на тексте каждой метки участка. Когда закончите, нажмите клавишу ENTER. ■
4 Нажмите ОК. Положение курсора будет определять положение верхнего левого угла новой таблицы.
628 | Глава 12 Участки
5 Нажатием кнопки мыши в рисунке укажите место, где будет расположена новая таблица. Меню
Участки ➤ Таблицы ➤ Добавить площадь
Командная строка
AddParcelTable
Диалоговое окно
Создание таблицы (стр. 1775)
Добавление таблиц сегментов участка В таблице сегментов участка данные для каждого сегмента отображаются отдельной строкой. Свойство "Использовано в" элемента "Табличная бирка" стиля метки каждого сегмента, который нужно включить в таблицу сегментов, должно иметь значение "Режим бирок". Кроме того, для свойства "Режим отображения" метки стиля нужно установить значение "Бирка". См. раздел "Редактирование стилей меток участков (стр. 619)". Чтобы добавить таблицу сегментов участка: 1 Нажмите кнопку мыши на меню "Участки" ➤ Таблицы ➤ "Добавить линию", "Добавить кривую" или "Добавить сегменты". Если вы хотите включить в таблицу и сегменты линий, и сегменты кривых, нажмите кнопку мыши на "Добавить сегменты". 2 В диалоговом окне "Создание таблицы" задайте требуемые параметры, за исключением параметра "Выбранное". 3 Чтобы выбрать сегменты для включения в таблицу, т.е. определить "Выбранное", выполните одно из следующих действий: В списке "Имя стиля метки" выберите один или несколько стилей меток сегмента. Если выбрать стиль метки сегмента, то будут автоматически выбраны все сегменты, использующие этот стиль. ■ Нажмите на кнопку селектора сегмента. Нажмите кнопку мыши на сегментах поочередно. Когда закончите, нажмите клавишу ENTER. ■
4 Нажмите ОК. Положение курсора будет определять положение верхнего левого угла новой таблицы.
Метки и таблицы участков | 629
5 Нажатием кнопки мыши в рисунке укажите место, где будет расположена новая таблица. Меню
Участки ➤ Таблицы ➤ "Добавить линию", "Добавить кривую", "Добавить сегменты"
Командная строка
AddParcelLineTable, AddParcelCurveTable, AddParcelSegmentTable
Диалоговое окно
Создание таблицы (стр. 1775)
Удаление таблиц участков Таблицу участка можно удалить из рисунка. Чтобы удалить таблицу участка: 1 Нажмите кнопку мыши в рисунке на названии таблицы или заголовке столбца таблицы. Таблица будет выбрана целиком. 2 Нажмите правую кнопку мыши в рисунке и нажатием левой кнопки выберите "Стереть". Контекстное меню объекта
Объект "таблица участка" ➤ Стереть
Удаление строк таблицы участков Строки таблицы участка можно удалять из рисунка. Чтобы удалить строку таблицы участка: 1 Нажмите кнопку мыши на строке таблицы, которую нужно удалить. Строка будет выбрана.
630 | Глава 12 Участки
2 Нажмите правую кнопку мыши в рисунке и нажатием левой кнопки выберите "Стереть". Контекстное меню объекта
Объект "строка таблицы участка" ➤ Стереть
Нумерация и присвоение имен участков При создании участков им автоматически присваивается номер. По умолчанию имена участков назначаются на основе шаблона имен (стр. 1322) стиля участков. Нумерацию и/или имена участков можно будет изменить позже, вручную. Нумерация участков осуществляется автоматически в порядке их создания, начиная со значения "Следующего счетчика автоматических площадей", указанного в диалоговом окне "Свойства площадки". Когда вы изменяете нумерацию, отсчет номеров будет начинаться со значения "Следующий счетчик ручных площадей". Этот принцип действителен и в отношении бирок сегментов. Бирки - это элементы метки, которые используются в качестве ключевых значений в таблицах участков. Автоматическая нумерация всегда производится с шагом, равным 1. В случае нумерации (изменении нумерации) вручную, вы можете выбрать шаг нумерации перед началом процесса изменения нумерации.
Определение правил нумерации участков Для определения правил нумерации участков, сегментов линий и сегментов кривых используется коллекция "Площадка" вкладки "Изыскатель" в "Области инструментов". Для каждого из этих элементов можно указать, в случае автоматической нумерации, следующее значение автоматического счетчика, или, в случае ручной нумерации (изменения нумерации) следующее значение ручного счетчика. В процессе дальнейшей нумерации следующее значение счетчика будет обновляться автоматически. Значения счетчика являются свойствами площадки и сохраняются до следующего сеанса работы. Чтобы определить правила нумерации участков: 1 На вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов" разверните коллекцию "Площадки".
Нумерация и присвоение имен участков | 631
2 Нажмите правую кнопку мыши на площадке и нажатием левой кнопки выберите "Свойства". 3 В диалоговом окне "Свойства площадки" нажатием кнопки мыши откройте вкладку "Нумерация". 4 На вкладке "Нумерация" задайте правила нумерации. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Нажмите правую кнопку мыши на площадке ➤ Свойства
Диалоговое окно
Свойства площадки (стр. 1708)
Автоматическая нумерация участков и сегментов При создании участков им автоматически присваивается номер. Если потребуется, вы можете автоматически добавить нумерованные метки сегментов. Нумерация сегментов является нумерацией бирок, а бирки - это ключевые значения для строк в таблицах участков. Чтобы отобразить нумерованные бирки, необходимо для свойства "Использовано в" компонента "Табличная бирка" стиля метки установить значение "Режим бирок". Кроме того, для свойства "Режим отображения" метки стиля нужно установить значение "Бирка". См. раздел "Редактирование стилей меток участков (стр. 619)". Эта комбинация обязательна для создания таблицы сегментов, несмотря на то, что это не единственная комбинация свойств стиля метки, которая позволяет отображать нумерованные бирки. Таблица сегментов необходима для изменения нумерации сегментов. См. раздел "Изменение нумерации сегментов участка (стр. 635)". Чтобы назначить номера участков и сегментов автоматически: ■
Чтобы присваивать номера сегментов автоматически, укажите, что номера сегментов должны присваиваться автоматически.
632 | Глава 12 Участки
■
Чтобы присваивать номера участков автоматически, создайте участки. Нумерация участков будет производиться автоматически в порядке их создания. Более подробную информацию см. в разделе "Создание участков (стр. 595)". Меню
Участки ➤ Создать по компоновке
Командная строка
CreateParcelByLayout
Диалоговое окно
Создание участков по компоновке (стр. 1467)
Диалоговое окно
Панель инструментов "Компоновка участка" (стр. 1470)
Меню
Участки ➤ Создать из объектов
Командная строка
CreateParcelFromObjects
Диалоговое окно
Создание участков по объектам (стр. 1467)
Изменение нумерации участков После создания участков их нумерацию можно изменять. Участки могут быть перенумерованы автоматически, исходя из начального номера и шага приращения. Чтобы перенумеровать участки: 1 Нажмите кнопку мыши на меню "Участки" ➤ Изменение нумерации/имен участков. 2 В диалоговом окне "Изменение нумерации/имен участков" укажите площадку, с которой вы собираетесь работать, и нажмите кнопку мыши на "Перенумеровать". 3 Укажите начальный номер и шаг приращения. 4 Вы можете нажать кнопку мыши на "Использовать шаблон имени в стиле участка", чтобы удостовериться, что шаблон имени используется для разрешения конфликтов имен участка при перенумерации. 5 Нажмите ОК.
Нумерация и присвоение имен участков | 633
6 Нажатием кнопки мыши в рисунке выберите участки с помощью линии-селектора (действующей аналогично команде AutoCAD "ЛИНИЯ", которая выбирает все объекты, пересеченные линией-селектором). При выборе каждого из участков прочерчивается временная линия, и участки выделяются. Когда выбор участков завершен, линия исчезает, и затем процесс выбора для другого набора участков можно повторить. Номера участков, которые отображаются в метках площади участков, будут обновлены после того, как вы выйдете из команды. 7 Когда закончите изменение нумерации, нажмите клавишу ENTER. Меню
Участки ➤ Изменение нумерации/имен участков
Диалоговое окно
Изменение нумерации/имен участков (стр. 1479)
Изменение имен участков После создания участков их можно переименовывать. Участки могут быть переименованы автоматически на основе шаблона имен. Чтобы переименовать участки: 1 Нажмите кнопку мыши на меню "Участки" ➤ Изменение нумерации/имен участков. 2 В диалоговом окне "Изменение нумерации/имен участков" укажите площадку, с которой вы собираетесь работать, и нажмите кнопку мыши на "Переименовать". 3 Укажите имя, введя его вручную, или нажмите на , чтобы открыть диалоговое окно "Шаблон имени" (стр. 1322), где можно будет с помощью шаблона имени обновить имя участка, используемое по умолчанию. 4 Вы можете нажать кнопку мыши на "Использовать шаблон имени в стиле участка", чтобы удостовериться, что шаблон имени используется для разрешения конфликтов имен участка при переименовании. 5 Нажмите ОК. 6 Нажатием кнопки мыши в рисунке выберите участки с помощью линии-селектора (действующей аналогично команде AutoCAD "ЛИНИЯ", которая выбирает все объекты, пересеченные линией-селектором). При выборе каждого из участков прочерчивается временная линия, и участки выделяются.
634 | Глава 12 Участки
Когда выбор участков завершен, линия исчезает, и затем процесс выбора можно повторить для другого набора участков. Имена участков, которые отображаются в метках площади участков, будут обновлены после того, как вы выйдете из команды. 7 Когда закончите переименование, нажмите клавишу ENTER. Меню
Участки ➤ Изменение нумерации/имен участков
Диалоговое окно
Изменение нумерации/имен участков (стр. 1479)
Изменение нумерации сегментов участка После создания сегментов участков их нумерацию можно изменять. Сегменты участков могут быть перенумерованы автоматически, исходя из начального номера и шага приращения. Чтобы изменить нумерацию сегментов участка, необходимо, чтобы сегменты присутствовали в таблице. См. раздел "Добавление таблиц сегментов участка (стр. 629)". Чтобы изменить нумерацию сегментов участка: 1 Если сегментов участка, нумерацию которых требуется изменить, еще нет в таблице, создайте таблицу сегментов участка. См. раздел "Добавление таблиц сегментов участка (стр. 629)". 2 Нажмите кнопку мыши на меню "Участки" ➤ Таблицы ➤ Перенумеровать бирки. 3 В командной строке введите тип сегмента, нумерация которого будут изменена: L для линии или C для кривой. 4 В диалоговом окне "Изменение нумерации" укажите площадку, с которой собираетесь работать. Укажите начальный номер и шаг приращения. 5 Нажмите ОК. Нажмите кнопку мыши на метках сегментов поочередно. Номера сегментов, отображаемые в метках, будут обновлены при нажатии на них кнопки мыши. Кроме того, произойдет обновление номеров, отображаемых в первых ячейках каждой строки таблицы сегментов.
Нумерация и присвоение имен участков | 635
6 После того, как изменение нумерации закончено, нажмите OK. Введите E в командную строку, чтобы завершить работу. Меню
Участки ➤ Таблицы ➤ Перенумеровать бирки.
Диалоговое окно
Изменение нумерации (стр. 1479)
Использование "Классификаций пользовательских свойств" в отношении участков "Классификации пользовательских свойств" могут использоваться для организации и группирования специальных типов пользовательских свойств. Более подробную информацию о создании "Классификаций пользовательских свойств" см. в разделе "Создание "Классификации пользовательских свойств" (стр. 49)". Более подробную информацию о создании пользовательских свойств см. в разделе "Создание пользовательского свойства (стр. 49)".
Назначение участку пользовательской классификации Вы можете назначить участку пользовательскую классификацию. После того, как пользовательская классификация создана, можно с помощью диалогового окна "Свойства участков площадки" (стр. 1476) назначить ее коллекции "Участки". Свойства внутри классификации отображаются в виде столбцов в списке элементов участка. Чтобы назначить участку пользовательские свойства: 1 В рисунке определите свойства внутри "Классификации пользовательских свойств". Более подробную информацию см. в разделе "Создание "Классификации пользовательских свойств" (стр. 49)". 2 На вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов" нажмите кнопку мыши на коллекции "Участки".
636 | Глава 12 Участки
3 Нажмите правую кнопку мыши и нажатием левой кнопки выберите "Свойства участка". 4 В диалоговом окне "Свойства участков площадки" нажатием кнопки мыши откройте вкладку "Информация". 5 На вкладке "Информация" в поле "Классификация пользовательских свойств" выберите пользовательскую классификацию, которую вы хотите назначить участку площадки. 6 На вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов" выберите участок, которому назначена пользовательская классификация. 7 В окне представления списка участков нажмите правую кнопку мыши на заголовке столбца. Выберите пользовательские свойства, которые нужно отобразить в окне представления списка. ПРИМЕЧАНИЕ Расположение отображаемых столбцов в представлении списка можно менять, перетаскивая заголовки столбцов. Более подробную информацию см. в разделе "Настройка представления списка (стр. 32)".
Справочник команд для работы с участками В следующей таблице перечислены команды для работы с участками и дано краткое описание их функций. Чтобы получить более подробные сведения о команде, воспользуйтесь ссылкой, данной в столбце "Описание". Команда
Описание
AddParcelCurveTable
Добавление таблицы кривой участка. (стр. 629)
AddParcelLineLabel
Добавление метки сегмента участка, линии или кривой. (стр. 621)
AddParcelLineTable
Добавление таблицы линии участка. (стр. 629)
Справочник команд для работы с участками | 637
Команда
Описание
AddParcelSegmentLabels
Добавление меток сегмента участка. (стр. 621)
AddParcelSegmentTable
Добавление таблицы сегмента участка. (стр. 629)
AddParcelTable
Добавление таблицы участка. (стр. 628)
CreateParcelByLayout
Создание участка по компоновке. (стр. 597)
CreateParcelFromObjects
Создание участка из объектов AutoCAD. (стр. 596)
CreateParcelROW
Автоматическое создание границ лотов. (стр. 603)
638 | Глава 12 Участки
13
Осевые
Объекты осевых могут представлять собой центральные линии, полосы, обочины, границы лотов, а также базовые
В этой главе ■ ■
линии конструкций. Создание и определение горизонтальных осевых представляет собой один из первых шагов в конструировании дорожного полотна, железной дороги или площадки. Геометрию осевых можно представить в виде
Что такое объекты осевых Руководство по работе с осевыми
■
Параметры осевых
■
Свойства осевых
■
Вираж
■
Добавление параметров виража
полилинии и создать именованные осевые из этой геометрии ■
Стили осевых
■
Работа с осевыми
компоновки осевых. Можно также вносить изменения в осевые
■
Создание осевых
при помощи ручек или команд на панели инструментов
■
Использование инструментов
или же создать объект осевых с использованием инструментов
компоновки осевых
компоновки осевых, причем автоматически поддерживается
■
Метки и таблицы осевых
касание между компонентами осевых.
■
Редактирование осевых
■
Обращение направления осевых
■
Использование объектных привязок AutoCAD с объектами осевых
■
Справочник команд осевых
639
640 | Глава 13 Осевые
Что такое объекты осевых Осевые можно создавать как комбинации линий, кривых и переходных кривых, которые воспринимаются как единый объект. Осевые могут быть как автономными объектами, так и родительскими объектами профилей, видов профилей и поперечных сечений. При редактировании осевых изменения автоматически учитываются во всех связанных объектах.
Обзор осевых В программе Autodesk Civil 3D осевые создаются как объекты. Управление внешним видом компонентов осевых и меток осуществляется при помощи стилей. Можно создавать различные стили для использования на различных фазах проекта. Более подробную информацию см. в разделе "Стили осевых (стр. 655)". При создании осевых задается стиль объекта осевых и стили меток осевых. На вкладке меток в свойствах осевых можно создать группы стилей для меток осевых и сохранить эти метки как наборы меток для использования с другими осевыми.
Связи между объектами осевых Объекты осевых могут существовать самостоятельно или как родительские по отношению к другим объектам, таким как профили и поперечные сечения. Изменения, выполняемые на осевых, отражаются на любых профилях или поперечных сечениях, опирающихся на эти осевые. Если осевые находятся на той же площадке, что участок или участки, то осевые делят участки, которые они пересекают, и могут изменять площади и периметры. Чтобы предотвратить изменение участка осевыми, эти два объекта должны быть на разных площадках.
Коллекция "Осевые" (вкладка "Изыскатель") Чтобы получить доступ к осевым на рисунке, воспользуйтесь коллекцией "Осевые" в дереве "Изыскателя". Когда объекты осевых будут созданы, они отображаются как именованные осевые в коллекции "Осевые". Коллекции "Осевые" расположены в коллекции "Площадки" проекта. Объект осевых может быть связан только с одной площадкой.
Что такое объекты осевых | 641
Нажатием правой кнопки мыши на коллекции "Осевые" можно: ■ ■
Создавать отчеты Экспортировать в LandXML
Развернув коллекцию "Осевые", можно увидеть имена осевых и вывести подробный список в виде таблицы данных по осевым внизу вкладки "Изыскатель". Более подробную информацию см. в разделе "Представление элемента в окне "Область инструментов" (стр. 29)". Нажатием правой кнопки мыши на отдельных осевых в коллекции "Осевые" можно: Просмотреть и редактировать свойства осевых Зумировать или передвинуть к осевым ■ Удалить объект осевых ■ Создать отчет по осевым ■ Экспортировать осевые в LandXML ■ ■
Развернув имена конкретных осевых, можно увидеть профили, виды профилей, а также группы линий выборки, связанные с осевыми. Эти элементы также выводятся в виде таблицы внизу вкладки "Изыскатель". Подробнее о...
См. в разделе...
Профили
Коллекция "Профили" (вкладка "Изыскатель") (стр. 723)
Виды профилей
Коллекция "Виды профиля" (вкладка "Изыскатель") (стр. 724)
Коллекция "Осевые" (вкладка "Параметры") Вкладка "Параметры" в "Области инструментов" позволяет управлять параметрами осевых, стилями осевых, стилями меток осевых, стилями таблиц осевых, а также параметрами команд осевых. Нажатием правой кнопки мыши на коллекции "Осевые" можно: Редактировать параметры элементов осевых. Более подробную информацию см. в разделе "Параметры осевых (стр. 648)". ■ Редактировать стили метки осевых по умолчанию. Более подробную информацию см. в разделе "Метки и таблицы осевых (стр. 689)". ■ Обновлять отображение дерева параметров. ■
642 | Глава 13 Осевые
Разверните коллекцию "Осевые", чтобы отобразить и редактировать стили осевых и параметры команд. Подробнее о...
См. в разделе...
Стили осевых
Стили осевых (стр. 655)
Стили меток осевых
Коллекция меток осевых (стр. 644)
Стили таблицы осевых
Коллекция "Стили таблицы" осевых (стр. 645)
Команды осевых
Коллекция "Команды" осевых (стр. 645)
Коллекция "Стили осевых" Для создания нового стиля осевых используется коллекция "Стили осевых" в дереве "Параметры", в которой перечислены стили осевых, доступные на рисунке. Разверните коллекцию "Стили осевых", чтобы отобразить список доступных стилей осевых. Более подробную информацию о стилях осевых см. в разделе "Стили осевых (стр. 655)". Нажмите правую кнопку мыши на "Стиле осевых". Выберите "Создать" в контекстном меню для создания нового стиля осевых. ПРИМЕЧАНИЕ При нажатии на "Создать" в коллекции новый создаваемый стиль основывается на параметрах по умолчанию, а не на существующих стилях в коллекции. Для создания нового стиля из существующего стиля нажмите на нем правую кнопку. Нажмите "Копировать" и сохраните стиль под новым именем. Нажмите правую кнопку мыши на существующем стиле осевых для вывода команд контекстного меню: Выберите команду...
Если вы хотите...
Редактировать
Внести изменения в выбранный стиль.
Копировать
Создать копию выбранного стиля.
Удалить
Удалить выбранный стиль.
Что такое объекты осевых | 643
Выберите команду...
Если вы хотите...
Обновить
Обновить текущий вид.
Коллекция меток осевых Коллекция "Стили меток" осевых, которая включает в себя папки различных типов меток осевых и наборов меток осевых, используется для переопределения параметров по умолчанию на уровне рисунка и создания новых стилей. Поскольку метки основных пикетов, вспомогательных пикетов, точек геометрии, рубленых пикетов и проектные скорости являются частью объекта осевых, необходимо установить параметры на уровне рисунка. На уровне элемента конструкции можно переопределить параметры меток по умолчанию, установленные на уровне рисунка. Можно редактировать или создавать стили меток для конкретного типа меток. ПРИМЕЧАНИЕ При нажатии "Создать" в коллекции новый создаваемый стиль основан на параметрах установки по умолчанию, а не на имеющихся в коллекции стилях. Для создания нового стиля из существующего стиля нажмите на нем правую кнопку. Выберите "Копировать" и сохраните стиль под новым именем. Для редактирования, создания или копирования стиля меток нажмите правую кнопку на существующем стиле метки осевых. Выберите команду в контекстном меню: Выберите команду...
Если вы хотите...
Редактировать
Редактировать текущий стиль метки.
Создать
Создать новый стиль.
Копировать
Копировать стиль.
Удалить
Удалить выбранный стиль. Удалять можно только те стили, на которые не ссылаются другие объекты или наборы меток.
Обновить
Обновить текущий вид.
644 | Глава 13 Осевые
Коллекция "Стили таблицы" осевых Коллекция "Стили таблицы" осевых, которая включает в себя папки для разных типов таблиц осевых, может использоваться для создания нового стиля таблицы или для изменения существующего стиля таблицы. Для редактирования, копирования или удаления стиля таблицы осевых нажмите правую кнопку на стиле таблицы осевых. Выберите команду в контекстном меню. ПРИМЕЧАНИЕ При нажатии "Создать" в коллекции новый создаваемый стиль будет основан на параметрах установки по умолчанию, а не на имеющихся в коллекции стилях. Для создания нового стиля из существующего стиля нажмите на нем правую кнопку. Выберите "Копировать" и сохраните стиль под новым именем. Для редактирования, создания или копирования стиля таблицы нажмите правую кнопку на существующем стиле метки осевых. Выберите команду контекстного меню: Выберите команду...
Если вы хотите...
Редактировать
Редактировать текущий стиль таблицы.
Создать
Создать новый стиль.
Копировать
Копировать стиль.
Удалить
Удалить выбранный стиль. Удалять можно только те стили, на которые не ссылаются другие объекты или наборы меток.
Обновить
Обновить текущий вид.
Коллекция "Команды" осевых При помощи коллекции "Команды" осевых можно управлять параметрами конкретных команд для осевых. При внесении изменений в параметры команды в коллекции эти изменения влияют только на данную команду. Разверните коллекцию "Команды" осевых на вкладке "Параметры", чтобы вывести список команд для осевых.
Что такое объекты осевых | 645
Нажмите правую кнопку на имени команды и выберите "Редактировать параметры команды", чтобы открыть диалоговое окно "Редактировать параметры команды" для этой команды. Внесите необходимые изменения.
Руководство по работе с осевыми В этом разделе содержатся описания задач высокого уровня, которые можно выполнить при создании, проектировании и окончательной доработке осевых в программе Autodesk Civil 3D.
Задачи по настройке осевых Одной из задач настройки при работе с объектами осевых является определение различных стилей для создания и вычерчивания осевых. Все объекты имеют стиль по умолчанию, называемый "Стандартный", который можно копировать, редактировать и сохранять под другим именем. Можно начать с создания стилей для разных стадий проекта, например, стили проектирования могут содержать детали, которые не требуются для стилей вычерчивания. Начало работы с осевыми 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" выберите "Осевые". Разверните коллекцию "Стили" осевых. Нажмите правую кнопку мыши на стиле "Стандартный" и выберите "Копировать". Введите новое имя и новые значения на каждой вкладке в диалоговом окне "Стиль осевых". Более подробную информацию см. в разделе "Стили осевых (стр. 655)" 2 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" выберите "Осевые". Разверните папку "Стили меток осевых". Нажмите правую кнопку мыши на папке "Набор меток" и выберите "Создать". Более подробную информацию см. в разделе "Стили меток осевых (стр. 690)". 3 Начертите полилинию AutoCAD и создайте из нее осевые. В диалоговом окне "Создание осевых - из полилинии" выберите стиль осевых и набор меток для осевых. Более подробную информацию см. в разделе "Создание осевых из полилиний (стр. 659)". Для создания осевых можно также использовать команды на панели "Инструменты компоновки осевых". Более подробную информацию см. в разделе "Создание осевых при помощи "Инструментов компоновки осевых" (стр. 658)".
646 | Глава 13 Осевые
Задачи проектирования осевых Осевые создаются или из полилинии, или с использованием инструментов компоновки осевых, или путем импортирования осевых с использованием LandXML. Осевые можно создать любым из следующих способов: Импортировать осевые из файла XML. После импортирования осевых можно назначить им стили. ■ Создайте осевые из полилинии. ■ Создать осевые с применением команд "Прямой участок-прямой участок" из "Инструментов компоновки осевых". Инструменты компоновки осевых полезны для конструирования простых дорог или для выполнения предварительной разметки. ■ Нарисуйте осевые на основе ограничений с использованием команд "Инструментов компоновки осевых". Команды на основе ограничений удобны для сложных проектных работ, где требуется выдерживать определенные зависимости в коридорах. ■
Начало проектирования осевых 1 Используйте один из следующих методов: Создайте осевые из полилинии. Более подробную информацию см. в разделе "Создание осевых из полилиний (стр. 659)". ■ Нарисуйте осевые путем рисования касательных. Более подробную информацию см. в разделе "Создание осевых при помощи "Инструментов компоновки осевых" (стр. 658)". ■ Используйте команды на основе ограничений. Более подробную информацию см. в разделе "Использование инструментов компоновки осевых для рисования элементов осевых на основе ограничений (стр. 665)".
■
2 Выполнить необходимые изменения в осевых. Более подробную информацию см. в разделе "Редактирование осевых (стр. 703)"
Завершение работы над осевыми В завершение осевые получают метку и им назначается стиль вычерчивания.
Руководство по работе с осевыми | 647
Завершение создания осевых 1 Снабдите осевые окончательной меткой. Более подробную информацию см. в разделе "Метки и таблицы осевых (стр. 689)". 2 Назначьте стиль вычерчивания осевых. Более подробную информацию см. в разделе "Стили осевых (стр. 655)".
Параметры осевых Параметры осевых можно использовать для задания поведения по умолчанию команд осевых. Параметры можно изменять стандартным путем при помощи программы Autodesk Civil 3D. Доступ к параметрам осуществляется с использованием дерева параметров. Управление параметрами осуществляется на трех уровнях: на уровне рисунка, на уровне коллекции объектов (элементов конструкции) и на уровне команд. Более подробную информацию см. в разделе "Работа с параметрами (стр. 55)". Чтобы установить параметры по умолчанию для всех команд осевых, используется контекстное меню коллекции осевых дерева "Параметры". На этом уровне можно изменить для конкретных осевых такие параметры, как "Индексирования пикетажа" и "Параметры виража", а также переопределить параметры среды рисунка. Для изменения параметров осевых для конкретной команды используется коллекция "Команды" из коллекции "Осевые". На этом уровне можно изменить параметры конкретных осевых или переопределить параметры среды рисунка. Переопределения параметров среды рисунка на уровне коллекции "Осевые" и на уровне коллекции "Команды" осевых влияют только на выбранный уровень. Параметры на уровне рисунка не меняются. В темах данного раздела описываются только те параметры, которые влияют на команды, связанные с осевыми. В темах данного раздела не затрагиваются параметры среды рисунка, которые могут быть изменены на уровне коллекции осевых и на уровне команд осевых, даже несмотря на то, что эти параметры выводятся в диалоговом окне "Параметры осевых". Более подробную информацию см. в разделе "Указание параметров рисунка (стр. 57)". Редактирование параметров элементов осевых. 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Осевые". Выберите "Редактировать параметры элемента конструкции". Появится диалоговое окно "Параметры осевых".
648 | Глава 13 Осевые
2 Разверните представление каждого параметра. Нажмите кнопку мыши на ячейке в столбце значений и введите новое значение или задайте другой стиль. 3 Выберите "Применить" для принятия изменений и продолжите работу в диалоговом окне или нажмите "OK" для принятия изменений и закрытия диалогового окна. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": нажатием правой кнопки мыши выберите Осевые ➤ Редактировать параметры элемента конструкции
Диалоговое окно
Диалоговое окно "Параметры осевых" (стр. 1271)
Свойства осевых Диалоговое окно "Свойства осевых" можно использовать для присвоения осевым уникального имени и стиля. Можно также задать рубленые пикеты, проектные скорости, свойства меток и данные о вираже. Имеются также связанные с осевыми вкладки для профилей и видов профилей. Вкладка "Вираж" позволяет задать спецификации для областей виража. Каждая группа кривых на осевых представлена областью виража. Вираж используется вместе с моделью коридора для определения откосов полос движения и откосов обочин на каждом пикете модели. В диалоговом окне "Свойства осевых" находятся следующие вкладки: Информация. Задание имени, описания и стиля объекта. Управление пикетажем. Отображение длины осевых и исходного пикетажа, параметров для изменения опорной точки пикета, и применение рубленых пикетов. ■ Проектные скорости. Задание параметров для выбора точек на рисунке, в которых требуется задать скорости движения, что должно содействовать проектированию и маркировке. При задании для осевых проектной скорости эта скорость применяется ко всем последующим точкам на осевых до тех пор, пока не будет задана новая проектная скорость. Это значение также выводится в диалоговом окне "Параметры виража". ■ Метки. Задание параметров выбора различных компонент осевых, которые требуется пометить. Присвоение стилей компонентам с последующей возможностью сохранения группы меток как набора меток. ■
■
Свойства осевых | 649
Профили. Вывод информации для профилей, связанных с осевыми. Виды профилей. Вывод информации для видов профилей, связанных с осевыми. ■ Вираж. Вывод данных для каждой области виража после расчета. ■ ■
См. также: ■
Диалоговое окно "Свойства осевых" (стр. 1261)
Чтобы изменить информацию об осевых 1 Нажмите правую кнопку мыши на осевых на рисунке. Выберите "Свойства осевых". ПРИМЕЧАНИЕ В диалоговом окне "Свойства осевых" по умолчанию выводится последняя открытая вкладка. 2 В диалоговом окне "Свойства осевых" выберите вкладку Информация (стр. 1261). 3 Под заголовком "Имя" введите имя осевых. 4 Под заголовком "Описание" введите описание осевых (не обязательно). 5 В списке стилей объекта выберите существующий стиль осевых. 6 Нажмите кнопку "Сведения о стиле", чтобы открыть диалоговое окно "Сведения о стиле". Просмотрите предварительно стиль осевых. Изменение управления пикетажем осевых 1 Нажмите правую кнопку мыши на осевых на рисунке. Выберите "Свойства осевых". ПРИМЕЧАНИЕ В диалоговом окне "Свойства осевых" по умолчанию выводится последняя открытая вкладка. 2 В диалоговом окне "Свойства осевых" выберите вкладку Управление пикетажем (стр. 1261). 3 В разделе "Опорная точка" нажмите закроется.
650 | Глава 13 Осевые
. Диалоговое окно "Свойства осевых"
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ Изменение местоположения опорной точки или значения опорного пикета приводит к удалению всех рубленых пикетов и проектных скоростей; оно может оказать негативное воздействие на объекты и данные, созданные ранее на основе данных осевых. Нажмите OK для продолжения или "Отмена" для отмены этой операции. После создания профилей и поперечных сечений используйте раздел "Рубленый пикет". 4 Укажите на рисунке точку, координаты XY которой вы хотите задать в качестве опорной точки. Снова выводится диалоговое окно "Свойства осевых". 5 В разделе "Опорная точка" под заголовком "Пикет" введите начальное значение пикета. 6 В разделе "Рубленый пикет" нажмите кнопку мыши на "Свойства осевых" закроется.
. Диалоговое окно
7 Укажите на рисунке точку для первого рубленого пикета. Диалоговое окно "Свойства осевых" вновь откроется. 8 Повторите шаги 6 и 7 для добавления новых рубленых пикетов. 9 По умолчанию "Следующий пикет" и "Исходный предыдущий пикет" имеют одно и то же значение. Нажмите кнопку мыши на ячейке "Следующий пикет" и введите новое значение. 10 Нажмите кнопку мыши на ячейке "Увеличение/уменьшение", чтобы определить, будут ли значения пикетов от рубленого пикета увеличиваться или уменьшаться относительно значения "Следующий пикет". Изменение проектных скоростей осевых 1 Нажмите правую кнопку мыши на осевых на рисунке. Выберите "Свойства осевых". ПРИМЕЧАНИЕ В диалоговом окне "Свойства осевых" по умолчанию выводится последняя открытая вкладка. 2 В диалоговом окне "Свойства осевых" выберите вкладку "Проектные скорости" (стр. 1263). 3 Нажмите
. Диалоговое окно "Свойства осевых" закроется.
4 Укажите на рисунке пикет для первой проектной скорости. Диалоговое окно "Свойства осевых" вновь откроется.
Свойства осевых | 651
5 Повторите шаги 3 и 4 для добавления новых проектных скоростей. 6 По умолчанию проектная скорость имеет значение 0. Нажмите кнопку мыши на ячейке "Проектная скорость" и введите новую скорость движения. Осевые могут иметь неограниченное число проектных скоростей, но только одну скорость в каждом заданном местоположении пикета. Проектная скорость отображается в диалоговом окне "Параметры виража". ПРИМЕЧАНИЕ Проектные скорости необходимо задать, чтобы рассчитать виражи на вкладке "Вираж".
Изменение меток осевых 1 Нажмите правую кнопку мыши на осевых на рисунке. Выберите Свойства осевых. ПРИМЕЧАНИЕ В диалоговом окне "Свойства осевых" по умолчанию выводится последняя открытая вкладка. 2 В диалоговом окне "Свойства осевых" выберите вкладку "Метки" (стр. 1263). 3 Выберите тип метки в списке "Тип". 4 Выберите стиль метки для типа метки. 5 Выберите "Добавить" для каждого типа меток, который вы хотите использовать, или нажмите "Импортировать набор меток" и выберите стиль метки в списке "Выберите набор стилей". 6 В отображаемой таблице можно изменить стиль, вывести шаг, начальное и конечное пикетажное положение для каждого типа меток, которые добавляются к набору меток. 7 Нажмите "Сохранить набор меток", чтобы открыть диалоговое окно "Набор меток осевых". 8 На вкладке "Информация" введите имя и описание набора меток. 9 Дополнительно на вкладке меток можно добавить тип меток, изменить стили или изменить шаг. Просмотр профилей, связанных с осевыми 1 Нажмите правую кнопку мыши на осевых на рисунке. Выберите "Свойства осевых".
652 | Глава 13 Осевые
ПРИМЕЧАНИЕ В диалоговом окне "Свойства осевых" по умолчанию выводится последняя открытая вкладка. 2 Выберите вкладку 'Профили'. Более подробную информацию см. в разделе "Вкладка "Данные профиля" (диалоговое окно "Свойства профиля") (стр. 1580)". Чтобы увидеть виды профилей, связанных с осевыми 1 Нажмите правую кнопку мыши на осевых на рисунке. Выберите "Свойства осевых". ПРИМЕЧАНИЕ В диалоговом окне "Свойства осевых" по умолчанию выводится последняя открытая вкладка 2 Перейдите на вкладку "Вид профиля". Более подробную информацию см. в разделе "Вкладка "Профили" (диалоговое окно "Свойства вида профиля") (стр. 1583)". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": нажмите правую кнопку мыши на ➤ Свойства
Контекстное меню объекта
Нажмите правую кнопку на ➤ Свойства осевых
Командная строка
EditAlignmentProperties
Диалоговое окно
Диалоговое окно "Свойства осевых" (стр. 1261).
Вираж Используйте вкладку "Вираж" для вычисления и редактирования параметров виража, которые вы применяете к поперечному сечению дорожного полотна в модели коридора. Параметры, заданные в части конструкции, конструкции и в модели коридора, определяют, как программа использует спецификации виража.
Вираж | 653
Добавление параметров виража Параметры виража задают полосу движения и уклоны обочин, которые можно использовать вместе с частями конструкции при создании моделей коридоров. Диалоговое окно "Параметры виража" содержит список групп криволинейных участков осевых как областей виражей. В этом диалоговом окне можно вводить параметры виража для ключевых точек геометрии криволинейных осевых и назначать файл стандартных параметров проектирования дорожного полотна. После расчета виража эти спецификации можно редактировать на вкладке "Вираж". ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ Если горизонтальная геометрия нарушает минимальные стандарты в справочной таблице, например, если радиус кривой слишком мал для проектной скорости, то "Средство просмотра событий" выведет предупреждение. Настоятельно рекомендуется включить "Средство просмотра событий" в разделе "Общие" параметров элементов осевых. Вычисление значений виража 1 Нажмите правую кнопку мыши на осевых на рисунке. Выберите "Свойства осевых". 2 Выберите вкладку "Вираж". 3 Нажмите , чтобы открыть диалоговое окно "Параметры виража". Каждая кривая на горизонтальных осевых упомянута как "Область виража". 4 В разделе "Правила проектирования" нажмите кнопку мыши на ячейке "Имя файла стандартных параметров проектирования" и найдите файл стандартных параметров. В зависимости от выбранного файла можно редактировать "Таблицу значений коэффициента перехода для виража", "Таблицу значений длины перехода" и "Метод расчета длины достижения полного подъема виража". 5 Нажмите OK. Если имелись предыдущие данные виража, то будет выведено предупреждение, что существующие данные будут переопределены. Вкладка "Вираж" содержит описания и величины для каждой области. 6 Нажмите кнопку мыши на ячейке для внесения изменений. Дополнительно , чтобы добавить пикеты перехода, или можно нажать пикеты перехода.
654 | Глава 13 Осевые
, чтобы удалить
См. также: ■
Диалоговое окно "Параметры виража" (стр. 1268) Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": нажмите правую кнопку мыши на ➤ Свойства
Контекстное меню объекта
Нажмите правую кнопку мыши на объекте осевых ➤ Свойства осевых ➤ вкладка "Вираж".
Командная строка
EditAlignmentProperties
Диалоговое окно
Вкладка "Вираж" (диалоговое окно "Свойства осевых") (стр. 1266).
Стили осевых Стили осевых можно использовать для управления визуальным отображением каждого компонента осевых.
Использование стилей осевых Стили используются для управления видом компонентов объекта-осевых, а также типами и видом меток осевых. Можно создать специальные стили для использования на различных стадиях проекта. Например, можно создать один стиль для использования на стадии проектирования, и другой - для вычерчивания. Доступ к стилям осевых можно получить одним из следующих способов: Чтобы получить доступ к стилю осевых...
Сделайте следующее...
На рисунке
Нажмите правую кнопку мыши на осевых и выберите "Редактировать стиль осевых".
На вкладке "Параметры" в "Области инструментов"
Нажмите правую кнопку мыши на стиле в папке "Стили осевых" и выберите "Редактировать".
Стили осевых | 655
ПРИМЕЧАНИЕ При нажатии "Создать" в папке коллекции новый создаваемый стиль будет основан на параметрах установки по умолчанию, а не на имеющихся в коллекции стилях. Для создания нового стиля из существующего стиля нажмите на нем правую кнопку. Выберите "Копировать" и сохраните стиль под новым именем. Вкладки в диалоговом окне "Стиль осевых" используются для ввода информации о стиле: Информация Задание имени, описания и информации о создании. Проектирование. Задание режима редактирования с помощью ручек. ■ Отображение. Таблица компонентов осевых и параметры отображения, а также выбор 2М или 3М представления. Компоненты можно отобразить на экране с использованием 2М вида в плане или 3М вида с использованием других инструментов, таких как "Орбита" или "Тзрения". ■ Сводка. Перечисление всех свойств стиля.
■ ■
Копирование и редактирование стилей осевых Можно копировать или редактировать стиль осевых, нажав на существующий стиль, внеся изменения и сохранив его под другим именем. Копирование или редактирование стиля осевых 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" разверните коллекцию "Стили осевых" и нажмите правую кнопку мыши на существующем стиле. 2 Выберите "Копировать" или "Редактировать". 3 В диалоговом окне "Стили осевых" выберите вкладку "Информация" (стр. 1259) и введите новое имя и описание для стиля осевых. 4 Для управления определенным режимом редактирования с помощью ручек выберите вкладку "Проектирование" (стр. 1259) и задайте привязку радиуса и значение привязки. 5 Чтобы определить свойства отображения для стиля осевых, выберите вкладку "Отображение" (стр. 1260) и задайте свойства отображения осевых. 6 Чтобы увидеть сводку информации о стиле, выберите вкладку "Сводка" (стр. 1260).
656 | Глава 13 Осевые
7 Нажмите "Применить". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Нажмите правую кнопку мыши на элементе стиля осевых.
Контекстное меню объекта
Нажмите правую кнопку мыши на ➤ Копировать стиль осевых. Нажмите правую кнопку мыши на ➤ Редактировать стиль осевых.
Диалоговое окно
Диалоговое окно "Стиль осевых" (стр. 1259)
Работа с осевыми Вкладки "Изыскатель" и "Параметры" используются для работы с осевыми в "Области инструментов". Осевые перечислены в коллекции объектов "Площадки" на вкладке "Изыскатель", где имеется возможность изменять свойства, создавать отчеты и экспортировать в LandXML. Вкладка "Параметры" в "Области инструментов" используется для работы со специфическими параметрами стилей объектов осевых, меток и стилей таблиц, а также параметров команд.
Создание осевых Создавать осевые в программе Autodesk Civil Design 3D можно многими способами, такими как создание их из полилиний, импортирование файлов LandXML и использование инструментов компоновки осевых. Простые осевые можно создать преобразованием полилиний и созданием геометрии полилиний. "Инструментами компоновки осевых" можно размечать простые осевые, а затем добавлять основанные на ограничениях фиксированные, свободные или плавающие линии, кривые и переходные кривые, выдерживая определенные ограничения, такие как пересечения или точки прохождения.
Работа с осевыми | 657
Создание осевых при помощи "Инструментов компоновки осевых" Создать осевые при помощи "Инструментов компоновки осевых". Чтобы создать новые осевые с использованием команды компоновки, сначала необходимо ввести уникальное имя, связать осевые с площадкой и задать стиль осевых и набор меток. Затем, используя "Инструменты компоновки осевых", нарисовать осевые. Более подробную информацию см. в разделе "Диалоговое окно "Создание осевых компоновка" (стр. 1276)". Чтобы нарисовать осевые 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Создать по компоновке. 2 В окне "Диалоговое окно "Создание осевых - компоновка" (стр. 1276)" введите уникальное имя осевых. 3 Введите необязательное описание. 4 Введите значение начального пикета. 5 Задайте участок, с которым должны быть связаны осевые или примите площадку по умолчанию. Более подробную информацию см. в разделе "Общие сведения о площадках (стр. 574)". 6 Задайте стиль осевых или примите стиль по умолчанию. 7 Задайте параметры слоя объекта. 8 Задайте набор меток осевых или примите вариант по умолчанию. 9 Нажмите OK для вывода панели "Инструменты компоновки осевых". 10 Используя команды на панели "Инструментов компоновки осевых", нарисуйте осевые. Более подробную информацию см. в разделе "Использование
658 | Глава 13 Осевые
"Инструментов компоновки осевых" для рисования прямых участков осевых (стр. 662)". Меню
Осевые ➤ Создать по компоновке Осевые ➤ Создать из полилиний
Командная строка
CreateAlignmentLayout
Диалоговое окно
Диалоговое окно "Создание осевых - компоновка" (стр. 1276) и Диалоговое окно "Создание осевых - компоновка" (стр. 1277)
CreateAlignmentEntities
Создание осевых из полилиний Создайте осевые из полилинии. Преобразование полилинии в объект-осевые - это простой способ создания геометрии осевых. Используя этот метод, можно автоматически добавлять свободные кривые между касательными, тем самым создавая фиксированный прямой участок, за которым идет свободная кривая, за которой в свою очередь, другой фиксированный прямой участок. Этот тип осевых является фиксированным элементом и, следовательно, сохраняет касание при редактировании. Чтобы задать осевые из полилинии 1 Проведите полилинию на рисунке. 2 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Создать из полилинии. 3 Выберите полилинию. 4 В окне "Диалоговое окно "Создание осевых - компоновка" (стр. 1277)" задайте площадку. 5 Введите уникальное имя для осевых. 6 Введите описание осевых (не обязательно). 7 Задайте стиль осевых или примите стиль по умолчанию. 8 Задайте параметры слоя объекта. 9 Задайте набор меток осевых или примите набор по умолчанию.
Создание осевых | 659
10 Задайте параметры преобразования. 11 Нажмите ОК. Меню
Осевые ➤ Создать из полилинии
Командная строка
CreateAlignmentEntities
Диалоговое окно
Диалоговое окно "Создание осевых - компоновка" (стр. 1277)
Создание ссылки для осевых Для создания ссылки на существующую быструю ссылку на данные осевых используйте диалоговое окно "Создание ссылки для осевых". Быстрая ссылка на данные осевых является внешним XML файлом, который содержит путь к файлу рисунка и имя объекта осевых. Более подробную информацию о быстрых ссылках см. в разделе "Быстрые ссылки на данные (стр. 146)". ПРИМЕЧАНИЕ Если вы не пользуетесь функциональными возможностями управления проектами Autodesk Civil 3D, то быстрая ссылка на данные должна быть создана и экспортирована до создания ссылки на нее. Более подробную информацию см. в разделе "Создание быстрых ссылок на данные (стр. 146)". Чтобы создать ссылку для осевых 1 Нажмите кнопку мыши в меню "Общие" ➤ Быстрые ссылки на данные ➤ Редактирование быстрых ссылок на данные. 2 В виде "Быстрые ссылки на данные" в коллекции "Быстрые ссылки на данные осевых" нажмите на осевых, соответствующих требуемой ссылке. Нажмите . ПРИМЕЧАНИЕ Если быстрые ссылки для осевых отсутствуют, их необходимо импортировать. Более подробную информацию см. в разделе "Экспорт и импорт быстрых ссылок на данные (стр. 149)". 3 В диалоговом окне "Создание ссылки для осевых" с целью изменения источника ссылки нажмите на ниспадающем списке "Исходные осевые" и выберите исходные осевые.
660 | Глава 13 Осевые
4 В ниспадающем списке площадок выберите площадку. 5 Введите уникальное имя для осевых. 6 Введите описание осевых (не обязательно). 7 Задайте стиль осевых или примите стиль по умолчанию. 8 Задайте параметры слоя объекта. 9 Задайте набор меток осевых или примите набор меток по умолчанию. 10 Нажмите OK для создания осевых. Имя осевых отображается в коллекции "Осевые" в дереве "Изыскателя" и помечается символом
.
Меню
Общие ➤ Быстрые ссылки на данные ➤ Редактировать быстрые ссылки на данные
Командная строка
CreateAlignmentReference
Диалоговое окно
Создание ссылки для осевых (стр. 1295)
Использование инструментов компоновки осевых Кнопки на панели инструментов компоновки осевых можно использовать как для проектирования, так и для редактирования осевых. Для разметки осевых и последующего добавления фиксированных, свободных или плавающих линий, кривых и переходных кривых с целью создания конечной геометрии осевых используются команды "Прямой участок-прямой участок". СОВЕТ Можно использовать прозрачные команды, когда выводится подсказка для задания радиуса, длины или смещения пикета. Более подробную информацию см. в разделе ""Прозрачные команды" пакета Civil (стр. 66)".
Использование инструментов компоновки осевых | 661
Использование "Инструментов компоновки осевых" для рисования прямых участков осевых Инструменты компоновки осевых можно использовать для создания и редактирования осевых. Используя метод "Прямой участок - прямой участок", можно выбрать ряд крайних точек для рисования фиксированного сегмента осевых, подобно команде AutoCAD LINE. Имеется также возможность автоматически вставить свободные кривые в каждой точке пересечения (PI). Эти команды используются для быстрой компоновки осевых. Можно редактировать созданные линии и кривые, при этом между ними будет автоматически поддерживаться касание. Нажав на кнопку на панели инструментов компоновки осевых, следуйте инструкциям в командной строке. СОВЕТ При появлении запроса на задание радиуса, длины и смещения пикета можно использовать прозрачные команды. Более подробную информацию см. в разделе ""Прозрачные команды" пакета Civil (стр. 66)". Кнопки команд "Прямой участок - прямой участок" на панели инструментов: На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите на...
Если хотите...
Задать последовательные точки для рисования серий фиксированных сквозных линий. Между касательными не рисуется никаких кривых. Задать последовательные точки для рисования серий фиксированных сквозных линий с кривыми, которые автоматически рисуются между линиями. Кривые рисуются так, как это задано в диалоговом окне "Свойства группы кривых в точке пересечения" (стр. 1292). Открыть диалоговое окно "Свойства группы кривых в точке пересечения". Выбрать точку на рисунке и вставить ТП. Эта команда разбивает фиксированную линию на две фиксированные линии с новыми конечными точками в выбранной точке.
662 | Глава 13 Осевые
На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите на...
Если хотите...
Удалить выбранную ТП и соединить две касательные, удалив общую точку. Освободить обе конечные точки последовательных касательных. Выберите на рисунке какой-либо объект.
Удалите с рисунка часть объекта.
Как нарисовать осевые с использованием метода "Прямой участок прямой участок без кривых" 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Создать по компоновке. 2 В диалоговом окне "Создание осевых - компоновка" (стр. 1276) введите информацию по созданию. 3 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на
.
4 Задайте начальную точку. 5 Продолжайте задавать точки. Нажмите ENTER для завершения команды или нажмите на другую команду на панели "Инструментов компоновки осевых". Рисование осевых по методу "прямой участок - прямой участок с кривыми" 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Создать по компоновке. 2 В диалоговом окне Создание осевых - компоновка (стр. 1276) введите информацию по созданию. 3 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на
.
4 Укажите начальную точку.
Использование инструментов компоновки осевых | 663
5 Продолжайте задавать точки. Нажмите ENTER для завершения команды или выберите другую команду на панели "Инструментов компоновки осевых". Кривые создаются на основе значений, введенных в диалоговом окне "Свойства группы кривых в точке пересечения" (стр. 1292). Как изменить параметры кривых в ТП при рисовании осевых с применением метода сопряжения двух прямых участков с кривыми 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Создать по компоновке. 2 В диалоговом окне Создание осевых - компоновка (стр. 1276) введите информацию по созданию. 3 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на
.
4 В диалоговом окне Свойства группы кривых в точке пересечения (стр. 1292) введите значения для кривых. ПРИМЕЧАНИЕ Тип переходной кривой, задаваемый в диалоговом окне "Свойства группы кривых в точке пересечения", используется во всех командах переходных кривых на панели "Компоновка осевых".
Вставка ТП на фиксированной линии. 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Редактирование. 2 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на
.
3 Укажите на рисунке точку около касательной, в которой требуется вставить ТП. Удаление ТП и комбинирование двух касательных 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Редактирование. 2 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на 3 Укажите на рисунке точку около ТП, которую требуется удалить. Освобождение ТП входящей или исходящей конечной точки прямого участка 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Редактирование.
664 | Глава 13 Осевые
.
2 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на . 3 Укажите на рисунке точку около ТП, которую требуется удалить. 4 Задайте расстояние расщепления ТП, указав две точки или введя значение в командной строке. Это значение представляет собой расстояние, на которое будет укорочена каждая линия от ТП. 5 Задайте вторую точку. Меню
Осевые ➤ Создать по компоновке
Командная строка
EditAlignment
Диалоговое окно
Инструменты компоновки осевых (стр. 1278)
Использование инструментов компоновки осевых для рисования элементов осевых на основе ограничений Чтобы добавить к осевым фиксированные, свободные или плавающие элементы (линии, кривые, группы стандартного закругления, спирали), можно использовать команды, основанные на ограничениях.
Обзор использования инструментов компоновки осевых для рисования объектов осевых, основанных на ограничениях Инструменты компоновки осевых дают огромное количество путей решения множества проблем путем применения различных ограничений. Используя команды, основанные на ограничениях, можно разместить осевые, идя внутрь от двух известных точек в начале и конце области проектирования. Установив правила касания, можно редактировать параметры любого объекта осевых в реальном времени и при этом сохранять касание.
Использование инструментов компоновки осевых | 665
Фиксированный объект Фиксированный объект обладает следующими особенностями: Он определяется путем задания таких параметров, как точки или радиусы. Его параметры являются фиксированными в их положении. Только вы можете изменить параметры, которые определяют этот объект. ■ Он не зависит ни от каких других объектов в задании своей геометрии или в сохранении касания. ■ Изначально он создан при помощи связывания касания и не поддерживает касание при редактировании соответствующих объектов. ■ ■
Плавающий объект Плавающий объект обладает следующими особенностями: Он определен параметрами, которые вы задаете, и он всегда является касательным к одному объекту. ■ Он всегда является касательным к объекту, к которому он присоединен. Плавающий объект не может быть присоединен к свободному объекту, однако свободный объект может быть присоединен к плавающему. ■ Он может быть присоединен только к другому плавающему объекту или к фиксированному объекту. ■ Его геометрия зависит от другого объекта. ■
Свободный объект Свободный объект обладает следующими особенностями: Он определен параметрами, которые вы задаете, и всегда является касательным к одному предыдущему и одному последующему объекту. ■ Он должен быть присоединен по меньшей мере к двум другим объектам. ■ Его геометрия зависит от двух других объектов. ■ Он может быть присоединен только между двух фиксированных объектов, между двух плавающих объектов, или одним фиксированным и одним плавающим объектом. ■
Добавление линий Добавление фиксированных, свободных или плавающих линий для построения основанной на ограничениях геометрии осевых для площадей проекта, в которых требуется сохранение касания. Нажав на кнопку на панели инструментов компоновки осевых, следуйте инструкциям в командной строке.
666 | Глава 13 Осевые
СОВЕТ При появлении запроса на задание радиуса, длины и смещения пикета можно использовать прозрачные команды. Более подробную информацию см. в разделе ""Прозрачные команды" пакета Civil (стр. 66)". В следующей таблице показаны кнопки для команд фиксированных, свободных или плавающих линий на панели "Инструментов компоновки осевых": На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите на...
Если вы хотите...
Добавить фиксированную линию по двум точкам.
Добавить фиксированную линию по двум точкам. Линия является касательной к концу выбранного фиксированного или плавающего объекта. Добавить плавающую линию, проходящую через точку, которая всегда является касательной к фиксированной или плавающей кривой. Добавить касательную к плавающей линии, проходящую через точку. Линия всегда является касательной к концу фиксированной или плавающей кривой. Добавить свободную линию, которая всегда является касательной к фиксированной или плавающей кривой, как перед, так и после линии.
Добавление фиксированной линии по двум точкам 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Редактирование. 2 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на . 3 Укажите начальную точку. 4 Выберите конечную точку. Выполняется предварительный вывод линии. Заданием обеих точек, через которые будет проходить линия, создается фиксированный объект линии осевых из двух точек.
Использование инструментов компоновки осевых | 667
СОВЕТ Перемещением любой из точек можно изменить направление линии. Фиксированная линия с двумя точками прохождения:
Добавление фиксированной линии по двум точкам, касательную к концу объекта 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Редактирование. 2 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на
.
3 Выберите конец объекта для начальной точки и направления. 4 Задайте длину. Выполняется предварительный вывод линии. Заданием начальной точки в конце объекта, направления и длины создается фиксированный объект линии осевых из двух точек. СОВЕТ Перемещением любой из точек можно изменить направление линии.
Добавление плавающей линии - от объекта через точку 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Редактирование. 2 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на . 3 Выделите конец объекта, к которому вы хотите присоединить плавающую линию. 4 Укажите конечную точку. При задании кривой, к которой линия является касательной, и точки прохождения создается плавающий объект линии осевых. Плавающая линия от объекта - фиксированной кривой через точку:
668 | Глава 13 Осевые
Добавление плавающей линии, касательной к концу объекта 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Редактирование. 2 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на . 3 Выберите конец кривой, к которой вы хотите присоединить плавающую линию. 4 Задайте длину, указав две точки на рисунке, или введя значение длины в командной строке. Задавая конец кривой там, где вы хотите, чтобы начиналась линия, и длину линии, вы создаете объект - плавающую линию осевых. Этот тип объекта всегда начинается в конце объекта, к которому он присоединен. Плавающая линия, касательная к концу выбранного объекта.
Добавление свободной линии между двух кривых 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Редактирование. 2 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на . 3 Укажите объект кривой, от которого вы хотите провести свободную линию.
Использование инструментов компоновки осевых | 669
4 Укажите объект кривой, к которому вы хотите провести свободную линию. Указав две фиксированные или плавающие кривые, вы создаете свободную линию, которая является касательной к кривым на обоих концах. Свободные линии между фиксированными кривыми:
Добавление кривых Добавление свободных, плавающих и фиксированных кривых к геометрии осевых. Если области на вашем рисунке требуют сохранения касания, то для построения геометрии, основанной на ограничениях, добавляйте фиксированные, свободные или плавающие кривые. Нажав на кнопку панели инструментов компоновки осевых, следуйте инструкциям в командной строке.
670 | Глава 13 Осевые
СОВЕТ При появлении запроса на задание радиуса, длины и смещения пикета можно использовать прозрачные команды. Более подробную информацию см. в разделе ""Прозрачные команды" пакета Civil (стр. 66)". Кнопки для команд фиксированной, свободной или плавающей кривой на панели инструментов: На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите на...
Если вы хотите...
Добавить фиксированную кривую по трем точкам.
Добавить фиксированную кривую по двум точкам и направлению в первой точке. Результат - фиксированная кривая, проходящая через три точки. Добавить фиксированную кривую по двум точкам и направлению во второй точке. Результат - фиксированная кривая, проходящая через три точки. Добавить фиксированную кривую по двум точкам, радиусу и направлению кривой. Результат - фиксированная кривая, проходящая через три точки. Добавить касательную к фиксированной кривой в конце объекта и проходящую через заданную точку. Результат - фиксированная кривая, проходящая через три точки, касательная к выделенному объекту. Добавить фиксированную кривую по центральной точке, радиусу и направлению кривой. Результат - фиксированный круг. Добавить фиксированную кривую по центральной точке, точке прохождения и направлению кривой. Результат - фиксированная кривая, проходящая через заданную точку.
Использование инструментов компоновки осевых | 671
На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите на...
Если вы хотите...
Добавить фиксированную кривую по точке, направлению в точке и радиусу. Результат - фиксированный круг с центральной точкой и радиусом. Добавить плавающую кривую, подсоединенную к фиксированной или плавающей кривой или объекту кривой, задавая радиус, точку прохождения и угловой размер. Результат - плавающая кривая, которая всегда является касательной к объекту, к которому она подсоединена. Добавить плавающую кривую, подсоединенную к концу объекта, задавая точку прохождения. Результат - плавающая кривая, которая всегда является касательной к объекту, к которому она подсоединена. Добавить плавающую кривую, присоединенную к концу объекта, задавая точку прохождения и направление в точке. Результат - плавающая кривая, которая всегда касательная к объекту, к которому она подсоединена. Добавить плавающую кривую, подсоединенную к концу объекта, задавая радиус и длину. Результат - плавающая кривая, которая всегда начинается в конце объекта, к которому она присоединена. ПРИМЕЧАНИЕ Этот тип объекта плавающей кривой задается концом объекта, к которому он присоединен, радиусом и длиной. В отличие от объекта, расположение которого задается точкой прохождения, этот тип объекта не закреплен в каком-либо месте на рисунке. Поэтому геометрия объекта перемещается вместе с объектом, к которому он присоединен. Добавить свободную кривую, присоединенную к двум объектам, задавая радиус и угловой размер.
672 | Глава 13 Осевые
На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите на...
Если вы хотите...
Результат - свободная кривая, которая всегда касательная к обоим объектам, к которым она подсоединена. Добавить свободную кривую, присоединенную к двум объектам, задавая точку прохождения. Результат - свободная кривая, которая всегда касательная к обоим объектам, к которым она подсоединена.
Добавление фиксированной кривой по трем точкам прохождения. 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Редактирование. 2 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на
.
3 Укажите начальную точку. 4 Укажите вторую точку. 5 Укажите следующую точку. Задавая три точки, вы создаете фиксированную кривую по трем точкам. СОВЕТ Измените кривую, перемещая любую из этих трех точек. Фиксированная кривая с тремя точками прохождения:
Добавление фиксированной кривой по двум точкам и направлению в первой точке 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Редактирование.
Использование инструментов компоновки осевых | 673
2 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на . 3 Укажите начальную точку. 4 Укажите вторую точку. 5 Укажите направление в начальной точке или задайте значение румба или азимута. Заданием двух точек и направления в первой точке создается фиксированная кривая по трем точкам. СОВЕТ Измените кривую, перемещая любую из этих трех точек.
Добавление фиксированной кривой по двум точкам и направлению во второй точке 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Редактирование. 2 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на . 3 Укажите начальную точку. 4 Укажите следующую точку. Отобразится вид кривой. 5 Укажите направление во второй точке или задайте значение румба или азимута. Заданием двух точек и направления во второй точке создается фиксированная кривая по трем точкам. СОВЕТ Измените кривую, перемещая любую из этих трех точек.
Добавление фиксированной кривой по двум точкам и радиусу 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Редактирование. 2 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на 3 Укажите начальную точку. 4 Укажите радиус. 5 Укажите направление кривой: по или против часовой стрелки. Отобразится вид кривой.
674 | Глава 13 Осевые
.
6 Укажите конечную точку. Заданием двух точек, радиуса и направления кривой создается фиксированная кривая по трем точкам. СОВЕТ Измените кривую, перемещая любую из этих трех точек.
Добавление прямого участка к фиксированной кривой по концу объекта и точке прохождения 1 Нажмите в меню Осевые ➤ Редактирование. 2 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на
.
3 Выберите объект для начальной точки и направления. 4 Укажите следующую точку. Заданием начальной точки, направления и второй точки создается фиксированная кривая, проходящая через три точки и касательная к концу объекта, к которому она присоединена. Добавление фиксированной кривой с центральной точкой и радиусом 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Редактирование. 2 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на . 3 Укажите центральную точку. 4 Укажите направление кривой: по или против часовой стрелки. 5 Укажите радиус. Отобразится вид кривой. Создается фиксированный круг с центральной точкой и радиусом. Задавая центральную точку, радиус и направление кривой, создаем фиксированный круг. СОВЕТ Отредактируйте кривую, переместив центральную точку или используя ручки радиуса. Фиксированная кривая с центральной точкой и радиусом:
Использование инструментов компоновки осевых | 675
Добавление фиксированной кривой с центральной точкой и точкой прохождения 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Редактирование. 2 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на . 3 Укажите центральную точку. 4 Укажите направление кривой: по или против часовой стрелки. 5 Укажите точку прохождения кривой. Отобразится вид кривой. Заданием центральной точки, точки прохождения и направления кривой создается объект осевых в виде фиксированного круга с центром и точкой прохождения. СОВЕТ Отредактируйте кривую, перемещая центральную точку или точку прохождения. Фиксированная кривая с центральной точкой и точкой прохождения:
676 | Глава 13 Осевые
Добавление фиксированной кривой по точке, направлению в точке и радиусу 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Редактирование. 2 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на
.
3 Укажите точку прохождения кривой. 4 Укажите направление в точке прохождения или задайте значение румба или азимута. 5 Укажите направление кривой: по или против часовой стрелки. 6 Укажите радиус. Отображается вид кривой. Заданием точки, направления в точке и радиуса создается объект осевых в виде фиксированного круга с центром и точкой прохождения. СОВЕТ Отредактируйте кривую, перемещая центральную точку или используя ручку радиуса.
Добавление подсоединенной к объекту плавающей кривой с радиусом и точкой прохождения 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Редактирование. 2 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на
.
3 Выделите конец объекта, к которому вы хотите присоединить плавающую кривую. 4 Укажите радиус. 5 Укажите угловой размер кривой: больше или меньше 180 градусов. Отобразится вид кривой. ПРИМЕЧАНИЕ Если присоединяемый объект является кривой, то выводится подсказка для задания составной кривой или S-образного поворота. 6 Укажите конечную точку. Заданием радиуса, точки прохождения и углового диапазона определяется плавающая кривая, всегда касательная к объекту, к которому она прикреплена.
Использование инструментов компоновки осевых | 677
Плавающая кривая, прикрепленная к фиксированной линии, и два возможных решения для заданного радиуса и точки:
Плавающая составная кривая, выходящая из кривой, и четыре возможных решения для заданного радиуса и точки прохождения, а также переменные для кривых с угловым размером больше или меньше 180 градусов, составных и S-образных.
Присоединение плавающей кривой, прикрепленной к концу объекта и проходящей через точку 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Редактирование. 2 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на 3 Выделите конец объекта, к которому вы хотите присоединить плавающую кривую.
678 | Глава 13 Осевые
.
4 Укажите конечную точку. Отображается вид кривой. Задавая точку прохождения, вы создаете плавающую кривую, которая всегда является касательной к объекту, к которому она присоединена. Плавающая кривая, подсоединенная к концу объекта и проходящая через точку:
Присоединение плавающей кривой, прикрепленной к объекту и проходящей через точку под направлением 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Редактирование. 2 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на . 3 Укажите объект, к которому вы хотите присоединить плавающую кривую. 4 Укажите конечную точку. 5 Укажите направление в конечной точке или задайте значение румба или азимута. Заданием конца объекта, где вы хотите присоединить кривую, и направления во второй точке, создается плавающая кривая с заданным радиусом и точкой прохождения, которая всегда является касательной к объекту, к которому она присоединена. Присоединение плавающей кривой, прикрепленной к концу объекту и имеющей заданные радиус и длину 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Редактирование. 2 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на .
Использование инструментов компоновки осевых | 679
3 Выделите конец объекта, к которому вы хотите присоединить плавающую кривую. 4 Укажите направление кривой: по или против часовой стрелки. 5 Укажите радиус. 6 Укажите длину или [deltaAngle/Tanlen/Chordlen/midOrd/External]. Задавая конец объекта, к которому вы хотите прикрепить кривую, вы создаете объект - плавающую кривую, который определяется концом объекта, к которому он прикреплен, радиусом и длиной. В отличие от объекта, расположение которого задается точкой прохождения, этот тип объекта не закреплен в каком-либо месте на рисунке. Поэтому геометрия объекта перемещается вместе с объектом, к которому он присоединен. Присоединение свободной кривой между двумя объектами при заданной точке прохождения 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Редактирование. 2 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на
.
3 Укажите объект, от которого вы хотите провести свободную кривую. 4 Укажите объект, к которому вы хотите провести свободную кривую. Отображается вид кривой. 5 Укажите точку прохождения кривой. Можно ввести 2М координаты точки или использовать прозрачную команду. Более подробную информацию см. в разделе ""Прозрачные команды" пакета Civil (стр. 66)". Добавление свободной кривой между двумя объектами по заданному радиусу 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Редактирование. 2 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на . 3 Укажите объект (линию, кривую), от которого вы хотите провести свободную кривую. 4 Укажите объект (линию, кривую), к которому вы хотите провести свободную кривую.
680 | Глава 13 Осевые
ПРИМЕЧАНИЕ Начальный и конечный объекты должны иметь одно и то же направление. 5 Укажите угловой размер кривой: больше или меньше 180 градусов. 6 Укажите радиус или [curveLen/Tanlen/Chordlen/midOrd/External]. Можно ввести значение радиуса или выбрать две точки для его задания. Для вывода образца кривой необходимо указать точку на рисунке или ввести значение координаты. От курсора до выделенной точки проводится эластичная полоса. Отображается вид кривой. 7 Укажите вторую точку. По радиусу и угловому размеру создается свободная кривая, которая всегда является касательной к обоим объектам, к которым она прикреплена. Свободная кривая между двумя фиксированными линиями:
Присоединение свободной кривой между линией и кривой с заданным радиусом 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Редактирование. 2 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на . 3 Укажите объект (линию или кривую), от которого вы хотите провести свободную кривую.
Использование инструментов компоновки осевых | 681
4 Укажите объект (линию, кривую), к которому вы хотите провести свободную кривую. 5 Укажите угловой размер кривой: больше или меньше 180 градусов. 6 Укажите радиус. Для вывода образца кривой необходимо указать точку на рисунке или ввести значение координаты. От курсора до выделенной точки проводится эластичная полоса. Отображается вид кривой. 7 Укажите вторую точку. Можно ввести 2М координаты точки или использовать прозрачную команду. Более подробную информацию см. в разделе ""Прозрачные команды" пакета Civil (стр. 66)". Свободная кривая между линией и кривой с заданным радиусом, ориентированной по часовой стрелке.
Свободная кривая между линией и кривой с заданным радиусом, ориентированной против часовой стрелки.
682 | Глава 13 Осевые
Присоединение свободной кривой между линией и кривой с заданной точкой прохождения 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Редактирование. 2 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на
.
3 Выберите объект (линию или кривую), от которого вы хотите провести свободную кривую. 4 Выберите объект (линию или кривую), к которому вы хотите провести свободную кривую. 5 Укажите точку прохождения. Можно ввести 2М координаты точки или использовать прозрачную команду. Более подробную информацию см. в разделе ""Прозрачные команды" пакета Civil (стр. 66)". Добавление свободной кривой между двумя кривыми по заданному радиусу 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Редактирование. 2 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на . 3 Укажите объект (кривую), от которого вы хотите провести свободную кривую. 4 Укажите объект (кривую), к которому вы хотите провести свободную кривую. 5 Укажите угловой размер кривой: больше или меньше 180 градусов. 6 Укажите, является ли кривая составной или S-образной по отношению к предыдущей кривой. 7 Укажите радиус. Отображается вид кривой. 8 Укажите вторую точку. Можно ввести 2М координаты точки или использовать прозрачную команду. Более подробную информацию см. в разделе ""Прозрачные команды" пакета Civil (стр. 66)". Свободная кривая между двумя фиксированными кривыми, ориентированными по часовой стрелке:
Использование инструментов компоновки осевых | 683
Свободная кривая между фиксированной кривой, ориентированной по часовой стрелке, и фиксированной кривой, ориентированной против часовой стрелки:
684 | Глава 13 Осевые
Свободная кривая между перекрывающейся кривой, ориентированной по часовой стрелке, и фиксированной кривой, ориентированной против часовой стрелки:
Использование инструментов компоновки осевых | 685
Присоединение свободной кривой между двумя кривыми при заданной точке прохождения 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Редактирование. 2 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на
.
3 Укажите объект (кривую), от которого вы хотите провести свободную кривую. 4 Укажите объект (кривую), к которому вы хотите провести свободную кривую. 5 Укажите точку прохождения кривой. Можно ввести 2М координаты точки или использовать прозрачную команду. Более подробную информацию см. в разделе ""Прозрачные команды" пакета Civil (стр. 66)". Отображается вид кривой.
Добавление фиксированных переходных кривых Чтобы добавить фиксированные переходные кривые к концам объектов осевых, можно использовать "Инструменты компоновки осевых". К переходным кривым могут быть добавлены следующие объекты: Плавающая линия (всегда имеет общую касательную с объектом в его конечной точке). ■ Плавающая кривая (по объекту, к концу которого она прикреплена, радиусу и длине). ■ Фиксированная кривая (по объекту, имеющему с ней общую касательную в конечной точке, и точке прохождения). ■ Фиксированная переходная кривая, выходящая из фиксированной переходной кривой. ■
Никакие другие опции добавления свободных или плавающих элементов не являются допустимыми. ПРИМЕЧАНИЕ Редактировать геометрию переходных кривых этих типов нельзя. Добавление переходных кривых 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Редактирование. 2 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на 3 Выберите объект для начальной точки и направление.
686 | Глава 13 Осевые
.
4 Выберите тип переходной кривой: входящая, исходящая, составная. 5 Задайте начальный радиус, указав две точки на рисунке, или введя значение длины в командной строке. 6 Задайте длину, указав две точки на рисунке или введя ее значение в командной строке. 7 Задайте конечный радиус, указав две точки на рисунке или введя его значение в командной строке.
Добавление стандартного закругления Для добавления к осевым стандартного закругления используйте "Инструменты компоновки осевых". Команда стандартного закругления подобна команде, добавляющей свободную кривую по радиусу между двумя объектами. Однако эта команда добавляет входящую и исходящую переходную кривую. Группа кривых для этой команды та же, что и группа автоматических кривых, которая создается при применении команды "Прямой участок - прямой участок". Однако при помощи этой команды можно создать группу кривых ПК-К-ПК между кривыми. Нельзя редактировать при помощи ручек группу стандартного закругления, однако можно редактировать объекты, к которым группа кривых ПК-К-ПК прикреплена. Изменения в параметры переходной кривой или кривой можно внести в окнах "Параметры компоновки осевых" (стр. 1283) или "Объекты осевых" (стр. 1288).
Группа кривых ПК-К-ПК между двух касательных Группа кривых ПК-К-ПК, расположенная между двух касательных, образует простые переходные кривые.
Группа кривых ПК-К-ПК между кривой и касательной Группа кривых ПК-К-ПК, расположенная между касательной и кривой, образует переходную кривую, прикрепленную к касательной, являющейся простой переходной кривой, и к переходной кривой, прикрепленной к кривой, являющейся составной.
Группа кривых ПК-К-ПК между двумя кривыми Группа кривых ПК-К-ПК, расположенная между двумя кривыми, образует составную переходную кривую. Группа кривых ПК-К-ПК должна помещаться только в конфигурацию, где прикрепление к любой кривой приводит к ситуации составная кривая - кривая. Нажмите кнопку мыши на
и отвечайте на запросы в командной строке.
Использование инструментов компоновки осевых | 687
Добавление стандартного закругления 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Редактирование. 2 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на . 3 Укажите объект, от которого вы хотите провести стандартное закругление. 4 Укажите объект, к которому вы хотите провести стандартное закругление. 5 Укажите длину входящей переходной кривой, указав две точки на рисунке или введя значение для величины A входящей переходной кривой. 6 Укажите длину исходящей переходной кривой или введите для нее значение величины A. 7 Укажите угловой размер кривой: больше или меньше 180 градусов. 8 Задайте радиус: введите значение радиуса либо выберите две точки на рисунке, определяющие радиус. Для вывода образца кривой необходимо указать точку на рисунке или ввести значение координаты. От курсора до выделенной точки проводится эластичная полоса. Отображается вид кривой. ПРИМЕЧАНИЕ Если ввести значение A для длины входящей или исходящей переходной кривой, то вид кривой не отображается при задании радиуса.
Задание индекса группы кривых "Индекс группы кривых" и "Индекс объектов группы кривых" используются как способ определения, к какой группе кривых относится любой элемент осевых, и индексом какого объекта он является внутри группы кривых. При установке метки на осевые можно использовать эти значения для идентификации осевых. Задание индекса группы кривых 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Редактирование. 2 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на . 3 Нажмите кнопку мыши на линии, кривой или переходной кривой на рисунке.
688 | Глава 13 Осевые
4 В Окно "Параметры компоновки осевых" (стр. 1283) введите значения для индекса группы кривых и для индекса части объекта группы кривых. ПРИМЕЧАНИЕ Можно вводить значения для индекса группы кривых и индекса части объекта группы кривых в Окно "Объекты осевых" (стр. 1288).
Метки и таблицы осевых Для управления видом и поведением меток и таблиц осевых на рисунке можно использовать стили меток и таблиц. При создании осевых им автоматически присваиваются метки, определенные на вкладке "Метки" в диалоговом окне "Свойства осевых". Метки устанавливаются вдоль осевых в определенных точках, например, у основных и неосновных пикетов. Команда "Добавить метки" используется, чтобы определить, какой объект осевых (линию, кривую, переходную кривую) вы хотите снабдить меткой, наряду с метками для определенных точек, таких как смещения пикета и точки пересечения прямых участков. Необходимо определить, где вы хотите поместить эти типы меток. Вы можете также использовать команды для вставки в рисунок таблиц осевых. Таблицы осевых организуют и собирают информацию об осевых. При вставке таблицы в рисунок полные метки преобразуются в бирки, а детальная информация об осевых может быть вставлена в таблицу. В темах этого раздела описываются особенности меток и таблиц осевых. Общий обзор меток см. в разделе "Метки и бирки (стр. 1062)". Общие сведения о таблицах см. в разделе "Таблицы (стр. 1134)". Метки осевых:
Метки и таблицы осевых | 689
Стили меток осевых Управлять стилями меток осевых путем задания того, какие стили меток использовать при создании наборов меток осевых, а также какие стили использовать с командой "Добавить метки". В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" коллекция "Осевые" содержит коллекцию "Стили меток". Коллекция "Стили меток" содержит вложенные папки для наборов меток, индивидуальных типов меток осевых, а также стилей таблиц осевых. Нажатием правой кнопки мыши на конкретном типе метки осевых, например для основных пикетов и вспомогательных пикетов, можно как редактировать параметры меток по умолчанию, так и создавать новый стиль меток. Типы стилей меток осевых, которые вы можете создавать и использовать: Этот тип стиля меток осевых используется, чтобы...
Пометить...
Основной пикет
Пикеты на основных интервалах, которые используют формат по умолчанию sta = . Например, sta = 1000 ft.
Вспомогательный пикет
Пикеты на интервалах, разделяющих основные пикеты. Чтобы создать метки вспомогательных пикетов, необходимо наличие меток основных пикетов.
690 | Глава 13 Осевые
Этот тип стиля меток осевых используется, чтобы...
Пометить...
Геометрическая точка
Места, в которых изменяется геометрия, и в которых используется формат по умолчанию : . Например, К-ПК: 3+27+65.
Рубленый пикет
Точки, добавленные на вкладке "Управление пикетажем" диалогового окна "Свойства осевых".
Проектные скорости
Точки, добавленные на вкладке "Проектные скорости" диалогового окна "Свойства осевых".
Пересечение с прямым участком
Свойства пересечения прямых участков (PI) и либо связанной свободной кривой, либо свободной группы стандартного закругления (ПК-К-ПК). Этот тип меток может также применяться ко всякой индивидуальной кривой или к переходным объектам (даже внутри группы ПК-К-ПК).
Смещение пикета
Точка на осевых либо около нее, в которой находится таблица пикетов и информация о смещении от осевых к указанной точке.
Линия
Свойства линейного объекта внутри объекта осевых.
Кривая
Свойства криволинейного объекта внутри объекта осевых.
Переходная кривая
Свойства переходной кривой внутри объекта осевых.
Маркировка осевых с использованием наборов меток Один из шагов по созданию осевых - это выбор набора меток осевых.
Метки и таблицы осевых | 691
Использование наборов меток Вкладка "Метки" в диалоговом окне "Свойства осевых" используется для присвоения стилей индивидуальным элементам, которые вы хотите пометить на осевых. Затем группа меток сохраняется как набор меток. Например, можно создать набор меток, который включает только основной и вспомогательный типы пикетов, другой набор меток, который включает в себя основной и вспомогательный пикеты, а также точки геометрии, рубленые пикеты и проектные скорости. Можно задать стиль, начальный пикет, а также конечный пикет для каждого типа индивидуальной метки в наборе меток. Сохранив набор меток, можно использовать его повторно. импортируя его в осевые. Наборы меток содержат следующие типы меток: ■ ■ ■ ■ ■
Основной пикет Вспомогательный пикет Геометрическая точка Рубленый пикет Проектная скорость
Подробнее об изменении меток см. в разделе "Изменение меток в рисунке (стр. 1126)". Более подробная информация о том, какие свойства различных типов меток могут быть изменены, приведена в разделе "Управление свойствами компоновки стилей меток (стр. 1091)". ПРИМЕЧАНИЕ Чтобы изменить значения по умолчанию для типа меток, нажмите правую кнопку на коллекции в дереве "Параметры" в "Области инструментов" и выберите "Редактировать значения по умолчанию для стиля метки". Более подробную информацию см. в разделе "Параметры по умолчанию для всех стилей меток в типе меток (стр. 1078)". Добавление меток к набору меток 1 Выберите на рисунке какие-либо осевые. Нажмите на осевых правую кнопку мыши и выберите "Свойства осевых". 2 На вкладке "Метки" в списке "Тип" выберите тип метки, который вы хотите добавить. ПРИМЕЧАНИЕ Чтобы создавать метки вспомогательных пикетов, необходимо создать в наборе меток по меньшей мере один тип меток основного пикета. 3 В списке "Стиль" выберите стиль типа меток.
692 | Глава 13 Осевые
4 Нажмите "Добавить".
СОВЕТ Чтобы удалить метку, выберите тип метки и нажмите . Нельзя удалить основной пикет, имеющий вспомогательные пикеты. 5 В столбце "Стиль" либо нажмите на значок для смены стиля, либо примите стиль меток по умолчанию. 6 В столбце "Шаг" либо введите значение, задающее шаг для меток основных пикетов, либо примите значение по умолчанию. 7 В столбце "Начальный пикет" либо снимите флажок и введите новое начальное значение, либо примите значение по умолчанию. 8 В столбце "Конечный пикет" либо снимите флажок и введите новое конечное значение, либо примите значение по умолчанию. ПРИМЕЧАНИЕ Начальный пикет для каждого типа метки по умолчанию относится к началу осевых, а конечный пикет для каждого типа метки по умолчанию относится к концу осевых. Чтобы изменить начальный или конечный пикет, снимите флажок и введите новые значения начального и конечного пикета. 9 Повторите шаги 1-8 для добавления типов меток к набору меток.
Сохранение наборов меток осевых Для использования на разных стадиях проектирования можно создавать и сохранять любое число наборов меток осевых. Можно копировать и редактировать наборы меток в коллекции "Стиль меток" в "Области инструментов" на вкладке "Параметры". Сохранение набора меток 1 Выберите на рисунке осевые. Нажмите на осевых правую кнопку мыши и выберите "Свойства осевых". 2 На вкладке "Метки" укажите типы меток, которые вы хотите сохранить в наборе меток. 3 Нажмите "Сохранить набор меток". Выводится диалоговое окно "Набор меток осевых". 4 На вкладке "Информация" (стр. 1293) введите имя и необязательное описание набора меток.
Метки и таблицы осевых | 693
5 На вкладке "Метки" (стр. 1293) можно изменить значения (необязательно).
Импортирование наборов меток Можно создать и сохранить любое количество наборов меток осевых. Можно импортировать наборы меток на разных стадиях проекта. Импортирование набора меток 1 Выберите на рисунке осевые. Нажмите на осевых правую кнопку мыши и выберите "Свойства осевых". 2 На вкладке "Метки" нажмите "Импортировать набор меток". 3 В диалоговом окне "Выберите набор стилей" либо выберите существующий набор меток, либо скопируйте, отредактируйте или создайте новый набор меток.
Вывод пикетов в формате индексов пикетажа Формат индекса пикетажа используется для пометки значений пикета как отсчетов по отношению к расстоянию. Это расстояние известно как шаг индексирования пикетажа. Шаг индексирования пикетажа задается на вкладке "Метки" в диалоговом окне "Свойства осевых". Для форматирования метки индекса пикетажа используется Диалоговое окно "Стили меток" (стр. 1411). Вывод пикетов в формате индексов пикетажа 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" нажмите правую кнопку мыши на типе метки пикета. Нажмите "Редактировать" или "Создать". 2 В окне "Стили меток" нажмите кнопку мыши на вкладке "Компоновка". 3 В столбце "Значение" строки "Содержимое" в категории "Текст" нажмите
.
4 В "Редакторе компонентов текста" нажмите кнопку мыши в столбце "Значения" строки "Формат". Выберите из списка формат индекса пикетажа. 5 Задайте при необходимости другие модификаторы. 6 Нажмите кнопку мыши на компонентов текста". 7 Нажмите ОК.
694 | Глава 13 Осевые
, чтобы вставить свойство в окно "Редактора
Добавление описательного текста геометрической точки Вкладка "Перечень сокращений" в диалоговом окне "Параметры рисунка" используется для создания меток, включающих в себя информацию о геометрических свойствах объектов - предыдущего и последующего для геометрической точки. Добавление описательного текста геометрической точки 1 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" выберите "Параметры рисунка". Нажмите Вкладка "Сокращения" (диалоговое окно "Параметры рисунка") (стр. 1364). 2 В разделе "Данные объекта для точки геометрии осевых" выберите тип конечной точки объекта. Нажмите метки для этого типа.
в столбце значений для изменения
3 В "Редакторе компонентов текста" выберите свойство из списка и при необходимости выберите модификаторы. 4 Нажмите
, чтобы вставить свойство в окно "Редактор компонентов текста".
5 При необходимости вставьте и другие свойства и модификаторы. Нажмите OK. 6 Повторите шаги 2-5 для форматирования других объектов конечных точек осевых, перечисленных на вкладке "Перечень сокращений". 7 В "Области инструментов" на вкладке "Параметры" нажмите правую кнопку мыши на . Выберите "Редактировать" или "Создать". 8 В окне "Стили меток" нажмите кнопку мыши на вкладке "Компоновка". 9 В столбце "Значение" строки "Содержимое" в категории "Текст" нажмите
.
10 В списке "Свойства" выберите "Исходные объектные данные геометрической точки". Нажмите
.
11 В списке "Свойства" выберите "Итоговые объектные данные геометрической точки". Нажмите
.
12 Нажмите ОК.
Метки и таблицы осевых | 695
Текст, который вы ввели на вкладке "Перечень сокращений" для объектов конечных точек осевых, включается в метки, которые выводятся до и после геометрической точки.
Присвоение меток объектам осевых: линиям, кривым и переходным кривым Присвоение меток компонентам вдоль осевых при помощи команды "Добавить метки". Для размещения метки задайте на рисунке осевые и компонент, такой как линия, кривая и переходная кривая. Выберите одиночный сегмент или пересечение, или пометьте осевые целиком с использованием различных вариантов. Более подробную информацию о модифицировании меток см. в разделе "Изменение меток в рисунке (стр. 1126)". Более подробную информацию о модифицировании свойств меток см. в разделе "Управление свойствами компоновки стилей меток (стр. 1091)".
Добавление меток к одиночным сегментам на осевых Добавление меток одиночных сегментов к линиям, кривым и переходным кривым, которые вы хотите пометить, выполняется при помощи команды "Добавить метки". Добавление меток к одиночным сегментам 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Добавить метки. 2 В диалоговом окне "Добавить метки" убедитесь, что в списке "Элементы конструкции" имеется пункт "Осевые". 3 В списке "Тип метки" выберите "Одиночный сегмент". 4 Задайте стили меток для линии, кривой и переходной кривой. 5 Нажмите "Добавить". Выберите осевые на рисунке.
696 | Глава 13 Осевые
6 Выберите на рисунке сегменты, которые вы хотите пометить. Меню
Осевые ➤ Добавить метки
Диалоговое окно
Диалоговое окно "Добавить метки" (стр. 1444)
Добавление меток нескольких сегментов к осевым Автоматическое добавление меток ко всем линиям, кривым и переходным кривым при помощи команды "Добавить метки". Добавление к осевым меток нескольких сегментов 1 Нажмите кнопку мыши в меню "Осевые" ➤ Добавить метки. 2 В диалоговом окне "Добавить метки" убедитесь, что в списке "Элемент" имеется пункт "Осевые". 3 В списке "Тип метки" выберите "Несколько сегментов". 4 Задайте стили меток для линии, кривой и переходной кривой. 5 Нажмите "Добавить". Выберите осевые на рисунке. Метки отображаются на всех линиях, кривых и переходных кривых на осевых. Меню
Осевые ➤ Добавить метки
Диалоговое окно
Диалоговое окно "Добавить метки" (стр. 1444)
Маркировка смещения пикета и точек пересечения с прямым участком на осевых Команда "Добавить метки" используется для задания точки на рисунке, где вы хотите маркировать смещение пикета или точку пересечения с прямым участком. Можно как маркировать отдельную точку пересечения с прямым участком, так и использовать команду пересечения с несколькими прямыми участками и маркировать все точки. Команда пересечения с несколькими прямыми участками маркирует ТП всех пересекающихся касательных, вместе с ТП любых кривых или групп стандартного закругления.
Метки и таблицы осевых | 697
ПРИМЕЧАНИЕ При помощи команды маркировки пересечения с несколькими прямыми участками нельзя маркировать фиксированные переходные кривые.
Добавление меток смещения пикета Команда "Добавить метки" используется для добавления меток смещения пикета в заданных точках на осевых. Поскольку метка смещения пикета использует маркер точки для указания точки смещения пикета, необходимо также задать стиль точки. ПРИМЕЧАНИЕ Метки, добавляемые при помощи команды меток смещения пикета, перемещаются при перемещении осевых. Добавление меток смещения пикета 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Добавить метки. 2 В диалоговом окне "Добавить метки" убедитесь, что в списке "Элемент" имеется пункт "Осевые". 3 Выберите "Смещение пикета" в списке "Тип метки". 4 Выберите стиль меток смещения пикета. 5 Выберите стиль точки. 6 Нажмите "Добавить". Выберите осевые на рисунке. 7 Нажмите кнопку мыши на рисунке, чтобы задать пикет на осевых. 8 Нажмите кнопку мыши на рисунке, чтобы задать смещение пикета вдоль осевых. ПРИМЕЧАНИЕ При редактировании осевых метки этого типа перемещаются в соответствующую точку.
Меню
Осевые ➤ Добавить метки
Диалоговое окно
Диалоговое окно "Добавить метки" (стр. 1444)
Добавление меток смещения пикета - Фиксированная точка Добавление меток смещения пикета в фиксированных точках на рисунке производится при помощи команды "Добавить метки". Поскольку метка смещения пикета использует маркер точки для определения точки смещения пикета, необходимо также задать стиль точки.
698 | Глава 13 Осевые
ПРИМЕЧАНИЕ Метки, добавляемые при помощи команды "Метки смещения пикета - фиксированная точка", не перемещаются при редактировании осевых. Добавление метки смещения пикета в фиксированной точке 1 Нажмите кнопку мыши в меню Осевые ➤ Добавить метки. 2 В диалоговом окне "Добавить метки" убедитесь, что в списке "Элемент" имеется пункт "Осевые". 3 Выберите "Смещение пикета - фиксированная точка" в списке "Тип метки". 4 Выберите стиль меток смещения пикета. 5 Выберите стиль точки. 6 Нажмите "Добавить". Выберите осевые на рисунке. 7 Для задания пикета нажмите кнопку мыши на рисунке. 8 Нажмите кнопку мыши на рисунке для задания смещения пикета вдоль осевых. ПРИМЕЧАНИЕ При редактировании осевых местоположение метки не меняется. Вместо этого, в соответствии с новыми значениями, относящимися к новому местоположению осевых, обновляются данные пикета и смещения в метке.
Меню
Осевые ➤ Добавить метки
Диалоговое окно
Диалоговое окно "Добавить метки" (стр. 1444)
Добавление меток пересечения с прямым участком Добавление меток пересечения с прямым участком к выбранным пересечениям на осевых. Метки пересечения с прямым участком могут использоваться как для маркировки свойств кривой или стандартного закругления в месте пересечения с прямым участком, так и для маркировки пересечения двух прямых участков. Добавление меток пересечения с прямым участком 1 Нажмите кнопку мыши в меню "Осевые" ➤ Добавить метки. 2 В диалоговом окне "Добавить метки" убедитесь, что в списке "Элемент" имеется пункт "Осевые".
Метки и таблицы осевых | 699
3 В списке "Тип метки" выберите "Пересечение с прямым участком". 4 Задайте стиль метки пересечения с прямым участком. 5 Нажмите "Добавить". 6 На рисунке выберите либо входящий прямой участок, либо кривую для ТП, которую требуется маркировать. Метка ставится на осевых в месте пересечения. Меню
Осевые ➤ Добавить метки
Диалоговое окно
Диалоговое окно "Добавить метки" (стр. 1444)
Добавление меток пересечения с несколькими прямыми участками Добавление меток пересечения с несколькими прямыми участками в каждой точке пересечения (ТП) на осевых, в том числе на текущей точке пересечения двух прямых участков, а также фактическое размещение ТП для групп кривых и стандартных закруглений. Добавление меток пересечения с несколькими прямыми участками 1 Нажмите кнопку мыши в меню "Осевые" ➤ Добавить метки. 2 В диалоговом окне "Добавить метки" убедитесь, что в списке "Элемент" имеется пункт "Осевые". 3 В списке "Тип метки" выберите "Пересечение с несколькими прямыми участками". 4 Задайте стиль метки пересечения с прямым участком. 5 Нажмите "Добавить". Выберите осевые на рисунке.
700 | Глава 13 Осевые
Все пересечения с прямыми участками осевых помечены. Меню
Осевые ➤ Добавить метки
Диалоговое окно
Диалоговое окно "Добавить метки" (стр. 1444)
Стили таблицы осевых Управление стилями таблиц осевых, которые определяют тип информации, помещаемой в таблицу осевых на вкладке "Параметры". Типы стилей таблиц осевых, которые вы можете создавать и использовать: Этот стиль таблицы осевых...
Заносит в таблицу следующую информацию об осевых..
Линия
Геометрическая информация для точек на любой рассчитанной части линии осевых
Кривая
Геометрическая информация для точек на любой рассчитанной части кривой осевых
Переходная кривая
Геометрическая информация для точек на любой рассчитанной части переходной кривой осевых
Сегмент
Объединяет в одной таблице геометрическую информацию для линий, кривых и переходных кривых
Добавление таблиц осевых Создание таблиц осевых, содержащих информацию о компонентах осевых, таких как линии, кривые, переходные кривые и сегменты. Таблицы осевых используются для организации и сбора информации об осевых на рисунке. При вставке таблицы в рисунок метки осевых преобразуются в бирки, соответствующие данным осевых в таблице. Необходимо добавить метки сегментов к осевым, с тем чтобы преобразовать их как бирки в таблице осевых.
Метки и таблицы осевых | 701
Создание и редактирование таблиц для большинства объектов выполняется при помощи одних и тех же общих процедур и стандартных диалоговых окон. Процедуры, рассмотренные в этой теме, объясняют, как получить доступ к командам создания таблиц осевых, и обеспечивают ссылки на информацию о диалоговом окне "Создание таблицы". Более подробную информацию об изменении таблиц см. в разделе "Редактирование таблиц (стр. 1150)". Создание таблицы линии 1 Нажмите кнопку мыши в меню "Осевые" ➤ Таблицы ➤ Добавить линию. 2 В диалоговом окне "Создание таблицы" (стр. 1775) выберите стиль таблицы и слой таблицы. 3 Задайте стили меток или выберите метки на рисунке, чтобы создать дочерний стиль бирки для меток. 4 Установите флажок "Применить". 5 Установите флажок "Разбить таблицу" и введите значения. 6 В разделе "Режим" выберите "Статически" или "Динамически". 7 Нажмите в том месте рисунка, где вы хотите расположить верхний левый угол таблицы. Создание таблицы кривой 1 Нажмите кнопку мыши в меню "Осевые" ➤ Таблицы ➤ Добавить кривую. 2 В диалоговом окне "Создание таблицы" (стр. 1775) выберите стиль таблицы и слой таблицы. 3 Задайте стили меток или выберите метки на рисунке, чтобы создать дочерний стиль бирки для меток. 4 Установите флажок "Применить". 5 Установите флажок "Разбить таблицу" и введите значения. 6 В разделе "Режим" выберите "Статически" или "Динамически". 7 Нажмите кнопку мыши в том месте рисунка, где вы хотите расположить верхний левый угол таблицы. Создание таблицы переходной кривой 1 Нажмите кнопку мыши в меню "Осевые" ➤ Таблицы ➤ Добавить переходную кривую.
702 | Глава 13 Осевые
2 В диалоговом окне "Создание таблицы" (стр. 1775) выберите стиль таблицы и слой таблицы. 3 Задайте стили меток или выберите метки на рисунке, чтобы создать дочерний стиль бирки для меток. 4 Установите флажок "Применить". 5 Установите флажок "Разбить таблицу" и введите значения. 6 В разделе "Режим" выберите "Статически" или "Динамически". 7 Нажмите в том месте рисунка, где вы хотите расположить верхний левый угол таблицы. Создание таблицы сегмента 1 Нажмите кнопку мыши в меню "Осевые" ➤ Таблицы ➤ Добавить сегменты. 2 В диалоговом окне Создание таблицы (стр. 1775) выберите стиль таблицы и слой таблицы. 3 Задайте стили меток или выберите метки на рисунке, чтобы создать дочерний стиль бирки для меток. 4 Установите флажок "Применить". 5 Установите флажок "Разбить таблицу" и введите значения. 6 В разделе "Режим" выберите "Статически" или "Динамически". 7 Нажмите в том месте рисунка, где вы хотите расположить верхний левый угол таблицы. Меню
Осевые ➤ Таблицы
Диалоговое окно
Диалоговое окно "Создание таблицы" (стр. 1775)
Редактирование осевых Осевые можно редактировать несколькими способами, в том числе при помощи ручек, а также окон инструментов компоновки осевых, параметров компоновки осевых и элементов осевых.
Редактирование осевых | 703
Редактирование осевых с использованием "Инструментов компоновки осевых" Можно редактировать осевые путем добавления к ним линий, основанных на ограничениях, кривых и переходных кривых. Команды редактирования - те же, что используются для создания осевых. Редактирование осевых с использованием инструментов компоновки 1 Нажмите правую кнопку мыши на осевых на рисунке. Выберите "Редактировать осевые" 2 Нажмите кнопку в диалоговом окне "Инструменты компоновки осевых" (стр. 1278), чтобы добавить или удалить фиксированные, свободные или плавающие объекты линий. Меню
Осевые ➤ Редактировать
Командная строка
EditAlignment
Диалоговое окно
Инструменты компоновки осевых (стр. 1278)
Редактирование осевых при помощи окна "Параметры компоновки осевых" Просмотр значений для определенного объекта осевых и его редактирование при необходимости. Окна "Параметры компоновки осевых" и "Объекты осевых" могут использоваться одновременно. Окно "Объекты осевых" отображает все объекты осевых, являющиеся частью рассчитанной геометрии осевых. Выбирая строку в окне "Объекты осевых", можно просмотреть атрибуты для данного конкретного объекта в окне "Параметры компоновки осевых". ПРИМЕЧАНИЕ Редактировать можно только доступные значения; значения же, выделенные серым цветом, изменять нельзя.
704 | Глава 13 Осевые
Редактирование осевых при помощи окна "Параметры компоновки осевых" 1 Нажмите правую кнопку мыши на осевых на рисунке. Выберите "Редактировать осевые". 2 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на . ПРИМЕЧАНИЕ Редактировать можно только доступные значения; значения же, выделенные серым цветом, изменять нельзя.
Меню
Осевые ➤ Редактировать
Командная строка
EditAlignment
Диалоговое окно
Окно "Параметры компоновки осевых" (стр. 1283)
Редактирование осевых при помощи окна "Параметры компоновки осевых" Окно "Объекты осевых" используется для отображения всех объектов осевых, являющихся частью рассчитанной геометрии осевых. В этом окне отображается форма, подобная электронной таблице, где каждая строка представляет собой объект осевых, а каждый столбец - атрибут для объекта осевых. Такое представление предназначено для быстрого просмотра объектов, составляющих осевые. Нажав правую кнопку мыши на заголовке столбца, можно вывести опции настройки отображения деталей в столбце. При выборе строки данные соответствующих объектов отображаются в окне "Параметры компоновки осевых". Редактирование осевых при помощи окна "Объекты осевых" 1 Выберите на рисунке осевые. Нажмите правую кнопку на осевых и выберите "Редактировать осевые". 2 На панели "Инструментов компоновки осевых" нажмите кнопку мыши на .
Редактирование осевых | 705
ПРИМЕЧАНИЕ Редактировать можно только доступные значения; значения же, выделенные серым цветом, изменять нельзя.
Меню
Осевые ➤ Редактировать
Диалоговое окно
Окно "Объекты осевых" (стр. 1288)
Редактирование осевых с использованием ручек Для редактирования осевых можно использовать ручки. Ручки обычно ориентированы в направлении мировой системы координат WCS, в которой и выполняется текущее отображение объекта. Исключением являются ручки с ограничениями. Они указывают конкретное направление ограничений. Эта ручка используется...
Для того, чтобы...
КВАДРАТНАЯ РУЧКА
Перенести точку прохождения без ограничений на линию, кривую или на центральную точку круга. На кривой или на круге перемещение этой ручки не влияет на радиус объекта, которому ручка принадлежит. Однако она может влиять на радиус другого прикрепленного объекта.
КРУГОВАЯ РУЧКА
Изменить параметры кривой. Можно изменить радиус перемещением центральной точки, точки прохождения, или точки касания прикрепленной кривой. Эта ручка используется только на кривых и кругах и всегда влияет на радиус кривой.
ТРЕУГОЛЬНАЯ РУЧКА ТП
Изменить место пересечения двух прямых участков. Эта ручка всегда сориентирована вершиной вверх по оси Y мировой системы координат.
Использование ручек для редактирования фиксированной линии 1 На рисунке нажмите кнопку мыши на осевых, содержащих фиксированную линию. Ручки для фиксированной линии с двумя точками прохождения:
706 | Глава 13 Осевые
2 Для настройки длины линии используйте конечную ручку. 3 Для перемещения линии используйте центральную ручку. Использование ручек для редактирования фиксированной кривой с тремя точками прохождения. 1 На рисунке нажмите кнопку мыши на осевых, содержащих фиксированную кривую, проходящую через три точки. Ручки для фиксированной кривой с тремя точками прохождения:
2 Переместите любую ручку, чтобы изменить точку прохождения, что изменяет радиус кривой. Использование ручек для редактирования фиксированной кривой с центральной точкой и радиусом 1 На рисунке нажмите кнопку мыши на осевых, содержащих фиксированную кривую с центральной точкой и радиусом. Ручки на фиксированной кривой с центральной точкой и радиусом:
Редактирование осевых | 707
2 Переместите ручку на круге, чтобы изменить радиус. Перемещение центральной ручки не влияет на радиус. Использование ручек для редактирования фиксированной кривой с центральной точкой и точкой прохождения 1 На рисунке нажмите кнопку мыши на осевых, содержащих фиксированную кривую с центральной точкой и точкой прохождения. Ручки для фиксированной кривой с центральной точкой и точкой прохождения:
2 Переместите центральную ручку, чтобы изменить центральную точку круга. Переместите ручку на круге, чтобы изменить точку прохождения.
708 | Глава 13 Осевые
Использование ручек для редактирования фиксированных или плавающих линий. 1 На рисунке нажмите кнопку мыши на осевых, содержащих фиксированную или плавающую линию. Ручка ТП (точки пересечения), где сходятся конечные точки фиксированной и плавающей линий:
2 Переместите ручку ТП в любом направлении, чтобы изменить общую концевую точку обеих линий. Использование ручек для редактирования плавающей линии с точкой прохождения 1 На рисунке нажмите кнопку мыши на осевых, содержащих плавающую линию с точкой прохождения. Ручка для плавающей линии с точкой прохождения:
2 Переместите квадратную ручку для редактирования конечной точки линии. Использование ручек для редактирования плавающей линии, присоединенной к концу объекта 1 На рисунке нажмите кнопку мыши на осевых, содержащих плавающую линию, прикрепленную к объекту. Ручки для плавающей линии, прикрепленной к объекту:
Редактирование осевых | 709
2 Переместите квадратную ручку для изменения длины линии. ПРИМЕЧАНИЕ Треугольную ручку нельзя переместить к началу ручки линии. Линии нулевой длины не разрешены.
Использование ручек для редактирования плавающей кривой с точкой прохождения и радиусом 1 На рисунке нажмите на осевых, содержащих плавающую кривую с точкой прохождения и радиусом. Ручки для плавающей кривой с точкой прохождения:
2 При помощи круглых ручек отредактируйте кривую. Перемещая первую круглую ручку, расположенную на точке кривой PC/PT, переместите точку касания (PT). При помощи ручек создайте составную кривую или S-образный поворот с привлечением другой кривой, прикрепленной к тому же самому объекту. ■ Перемещая вторую круглую ручку, расположенную на середине кривой, измените радиус, удерживая точку прохождения. ■
3 При помощи квадратной ручки измените точку прохождения кривой, удерживая радиус кривой. Изменение кривой с использованием средней ручки:
710 | Глава 13 Осевые
Использование ручек для редактирования плавающей кривой, прикрепленной к концу объекта в точке прохождения 1 На рисунке нажмите на осевых, содержащих плавающую кривую, прикрепленную к концу объекта в точке прохождения. Ручки для плавающей кривой, подсоединенной к концу объекта в точке прохождения:
2 Перемещая круглую ручку, измените точку прохождения на конце кривой. Перемещение точки прохождения меняет также и радиус Использование ручек для редактирования свободной кривой путем изменения радиуса 1 На рисунке нажмите кнопку мыши на осевых, содержащих свободную кривую. Переместите любую ручку для изменения радиуса кривой. Ручки для изменения радиуса кривой:
2 Перемещением ручек вдоль объектов касательных в соседние точки PC/PT на противоположный конец той же касательной создайте S-образное или составное решение.
Редактирование осевых | 711
Ручки конечных точек для перетаскивания начала или конца кривой вдоль присоединенного объекта.
3 Ручка, перемещающая среднюю точку, работает как точка прохождения для кривой. Перемещая эту ручку, можно создать кривую с углом меньше или больше 180 градусов. Ручка, меняющая среднюю точку, при угловом размере меньше 180 градусов.
Ручка, меняющая среднюю точку, при угловом размере больше 180 градусов.
Использование ручек для редактирования свободной кривой с точкой прохождения 1 На рисунке нажмите кнопку мыши на осевых, содержащих свободную кривую и точку прохождения. Ручки для свободной кривой с точкой прохождения:
712 | Глава 13 Осевые
2 Перемещая круглую ручку, измените точку прохождения кривой. Эта точка прохождения сохраняется при редактировании прикрепленных объектов.
Обращение направления осевых Эта команда используется для смены направления осевых. При создании осевых можно задавать ее направление, вне зависимости от направления нарисованной полилинии. При создании осевых с использованием команды "Создать из полилинии" осевые направлены из ближайшей конечной точки, на которую вы нажимаете на полилинии. При создании осевых с использованием команды "Создать по компоновке" направление осевых определяется направлением, в котором вычерчиваются осевые. Если необходимо изменить направление осевых, можно использовать команду "Изменить направление осевых". Однако важно отметить, что все объекты, которые зависят от осевых (профили, линии выборки, объекты сечений и коридоров, виражи), также будут изменяться. Можно изменить направление только непрерывных осевых. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ Использование этой команды приведет к повторной обработке всех объектов, которые ссылаются на осевые (профили, линии выборки, объекты сечений и коридоров, виражи). Настоятельно рекомендуется использовать эту команду только на ранних стадиях проектирования. Смена направления осевых 1 Нажмите кнопку мыши в меню "Осевые" ➤ Изменить направление осевых.
Обращение направления осевых | 713
2 Укажите осевые, направление которых вы хотите изменить, одним из следующих способов: ■
Выберите осевые на рисунке.
■
Нажмите ENTER, затем выберите осевые в диалоговом окне.
Меню
Осевые ➤ Изменить направление осевых
Командная строка
ReverseAlignDirection
Использование объектных привязок AutoCAD с объектами осевых С объектами осевых можно использовать объектные привязки AutoCAD. Несмотря на имеющиеся отличия, их функционирование совместимо с привязками линий, кривых и полилиний в AutoCAD. Привязки узлов применяются ко всем точкам прохождения и ко всем точкам пересечения. Привязки, применяемые к прямолинейным сегментам ПРИВЯЗКИ используются с некоторыми компонентами осевых. Компоненты линий осевых могут иметь разрешенные и неразрешенные сегменты, зависящие от того, какие они: фиксированные, свободные или плавающие.("Да" означает применение ПРИВЯЗКИ, "Нет" - что ПРИВЯЗКА не применяется.) Прямолинейные сегменты
Разрешенные сегменты
Неразрешенные сегменты
Конточка
Да
Нет
Середина
Да
Нет
Центр
Нет
Нет
714 | Глава 13 Осевые
Прямолинейные сегменты
Разрешенные сегменты
Неразрешенные сегменты
Узел
Нет (Исключение: узел применяется к видимым точкам прохождения.)
Нет (Исключение: узел применяется к видимым точкам прохождения.)
Квадрант
Нет
Нет
Пересечение
Нет
Нет
Расширение
Нет
Нет
Вставка
Нет
Нет
Перпендикуляр
Нет
Нет
Прямой участок
Нет
Нет
Ближайший
Да
Нет
Кажущееся пересечение
Нет
Нет
Параллельно
Нет
Нет
Привязки, применяемые к сегментам кривой ПРИВЯЗКА используется вместе с некоторыми сегментами кривых. Кривые могут иметь разрешенные и неразрешенные сегменты, зависящие от того, являются ли они фиксированными, свободными или плавающими кривыми. ("Да" означает применение ПРИВЯЗКИ, "Нет" - что она не применяется.) Сегменты кривых
Рассчитанные сегменты
Нерассчитанные сегменты
Конточка
Да
Нет
Середина
Да
Нет
Центр
Да
Нет
Использование объектных привязок AutoCAD с объектами осевых | 715
Сегменты кривых
Рассчитанные сегменты
Нерассчитанные сегменты
Узел
Нет (Исключение: узел применяется к видимым точкам прохождения.)
Нет (Исключение: узел применяется к видимым точкам прохождения.)
Квадрант
Нет
Нет
Пересечение
Нет
Нет
Расширение
Нет
Нет
Вставка
Нет
Нет
Перпендикуляр
Нет
Нет
Прямой участок
Нет
Нет
Ближайший
Да
Нет
Кажущееся пересечение
Нет
Нет
Параллельно
Нет
Нет
Привязки, применяемые к сегментам переходных кривых ("Да" означает применение ПРИВЯЗКИ, "Нет" - что она не применяется.) Сегменты переходной кривой
Разрешенные сегменты
Неразрешенные сегменты
Конточка
Да
Нет
Середина
Нет
Нет
Центр
Нет
Нет
Узел
Нет
Нет
716 | Глава 13 Осевые
Сегменты переходной кривой
Разрешенные сегменты
Неразрешенные сегменты
Квадрант
Нет
Нет
Пересечение
Да
Нет
Расширение
Нет
Нет
Вставка
Нет
Нет
Перпендикуляр
Да
Нет
Прямой участок
Да
Нет
Ближайший
Да
Нет
Кажущееся пересечение
Да
Нет
Параллельно
Нет
Нет
Справочник команд осевых При работе с осевыми можно использовать команды Autodesk Civil 3D. В следующей таблице перечислены связанные с осевыми команды Autodesk Civil 3D и коротко описаны их функции. Дополнительные сведения о командах можно получить, нажав на ссылку в колонке "Описание". Команда
Описание
CreateAlignmentEntities
Открывает окно "Создание осевых" из диалогового окна "Полилиния". (стр. 1277)
CreateAlignmentLayout
Открывает диалоговое окно "Создание осевых - компоновка". (стр. 658)
Справочник команд осевых | 717
Команда
Описание
AddAlignOffLbl
Помечает фиксированные смещения пикетов. (стр. 698)
AddAlignOffXYLbl
Помечает несколько смещений пикетов. (стр. 698)
AddAlignSegLbls
Помечает метки нескольких сегментов (стр. 697)
AddAlignTangentLbl
Помечает одиночные пересечения прямых участков. (стр. 699)
AddAlignTangentLbls
Помечает несколько пересечений прямых участков (стр. 700)
EditAlignmentProperties
Открывает "Свойства осевых" для редактирования. (стр. 1261)
AddAlignmentLineTable
Добавляет таблицу линий осевых. (стр. 701)
AddAlignmentSpiralTable
Добавляет таблицу переходных кривых осевых. (стр. 701)
AddAlignmentSegmentTable
Добавляет таблицу сегментов осевых. (стр. 701)
CreateAlignmentReference
Создает ссылку для осевых. (стр. 660)
ReverseAlignDirection
Обращение направления осевых (стр. 713)
718 | Глава 13 Осевые
14
Профили
Возможно использование профиля для отображения уровней
В этой главе Понятие об объекте
поверхности по длине горизонтальных осевых.
■
Профили используются с целью визуального отображения
■
Параметры профиля
■
Параметры вида профиля
рельефа вдоль представляющего интерес маршрута (например,
"профиль"
■
Стили профиля
по длине предлагаемой дороги) либо просто для отображения
■
Стили вида профиля
характера изменения уровня при прохождении через
■
Метки профиля и стили меток
■
Свойства профиля
■
Свойства вида профиля
■
Работа с профилями
■
Работа с видами профиля
■
Справочник команд по
определенную область.
профилям ■
Справочник команд вида профиля
719
Понятие об объекте "профиль" Имеются профили нескольких типов: профили поверхности, профили компоновки, наложенные профили и профили коридоров. Профиль поверхности - часто именуется профилем существующей поверхности - выделяется из поверхности, отображая изменения уровня по длине конкретного маршрута. ■ Профиль компоновки, напротив, является проектным объектом, отображающим предлагаемые изменения уровня в создаваемом сооружении. Профиль компоновки - часто именуется проектным профилем, или конечным профилем поверхности (КП) - обычно используется в отношении дорожного полотна или другого объекта с уклонами. Например, в отношении дороги профиль компоновки может включать в себя откосы и кривые, спроектированные для обеспечения безопасного вождения на определенной скорости. ■ Наложенный профиль представляет собой профиль осевых, накладываемый на виды профиля других осевых. Эти профили всегда являются динамическими и обновляются при внесении изменений в исходные профили/осевые. ■ Профиль коридора создается на основе линии элемента конструкции коридора, например, края дорожного покрытия. Данный профиль отображается на виде профиля базовой линии осевых, на основе которых он получен. ■
В профилях компоновки используются кривые двух типов. Профили гребня размещаются на вершинах холмов и в других местах, где уклон изменяется в сторону уменьшения. Различают профили гребня трех типов: с переходом от положительного к отрицательному уклону, от положительного к положительному уклону и от отрицательного к отрицательному уклону:
Образцы профилей гребня
720 | Глава 14 Профили
Кривые прогиба размещаются во впадинах и в других местах, где уклон изменяется в сторону увеличения. Различают кривые прогиба трех типов: с переходом от отрицательного уклона к положительному, от отрицательного к отрицательному и от положительного к положительному:
Образцы кривых прогиба
Профиль смещения является еще одним типом профиля, широко используемым при проектировании дорог. Наряду с центральной линией дороги, обеспечивающей основные горизонтальные осевые, имеются различные смещения линий от центральной линии, обозначающие другие элементы сооружения, например, края дорожного покрытия, кюветы и тротуары. Профили вдоль этих смещений можно анализировать по отношению друг к другу и к профилю центральной линии для получения более полного профиля поверхности вдоль коридора. Создание профилей смещения и управление ими осуществляется независимо от любых смещений осевых (возможно, имеющих место), хотя те и другие можно совместно использовать в процессе проектирования. При создании профиля поверхности указывают, является ли он динамическим или статическим. Динамический профиль автоматически изменяется вслед за изменением уровня поверхности. Такие изменения могут происходить при перемещении
Понятие об объекте "профиль" | 721
горизонтальных осевых или при редактировании поверхности. Статический профиль отображает рельеф на момент его создания, и на этот профиль не влияет внесение изменений в поверхность. Профили отображаются в виде линий графика на сетке, именуемой видом профиля. Обычно вид профиля создают для отображения профилей поверхности. Далее вычерчивают профили компоновки на этой же самой сетке с целью отображения разности уровней между двумя поверхностями. Профили можно создавать и сохранять в рисунке и затем отображать в создаваемом виде профиля.
Объект "Вид профиля" Вид профиля используется для отображения профилей в виде линий графика на сетке. При создании вида профиля укажите, какие имеющиеся профили следует отображать на сетке. Используйте эти профили в качестве ссылки при вычерчивании новых профилей компоновки на сетке. В вид профиля можно включать один или несколько сопутствующих профилей вместе с множеством областей данных, расположенных по длине оси X выше или ниже сетки. С помощью областей данных профили аннотируются данными о пикетаже, уровне, горизонтальной геометрии и другими данными, помогающими в выполнении инженерного анализа.
Нажмите кнопку мыши для просмотра образца вида профиля.
Вид профиля используется обычно для отображения нескольких профилей по длине предлагаемого маршрута, например, дороги, трубы, ограждения или аналогичной конструкции. Виды профиля используются для сравнения уровней нескольких поверхностей или осевых по длине маршрута.
722 | Глава 14 Профили
Внутри профиля возможно также наложение профиля других осевых. Например, на вид профиля для дороги может быть наложен профиль водовыпуска, занимающий этот же коридор. В результате этого действия можно проанализировать уровни водовыпуска по отношению к одним и тем же пикетам осевых, используемым для определения поверхностей дороги. Когда при проектировании дороги, трубопровода или аналогичной конструкции в пределах местности возникает необходимость сравнения удобоисполнимости нескольких возможных маршрутов, вид профиля каждого маршрута может помочь в этом сравнении.
Соотношения объектов-профилей Объект-профиль является производным объектом от горизонтальных осевых. Наличие осевых является необходимым условием для определения маршрута профиля по длине рельефа. Если редактируются горизонтальные осевые после создания профилей поверхности по их длине, в эти профили автоматически вносятся изменения с целью отражения редакторских правок (если профили являются динамическими). Объект "вид профиля" также зависит от горизонтальных осевых. Длина осевых определяет горизонтальные границы сетки вида профиля, а пикетаж осевых определяет аннотирование горизонтальных осей. Вертикальные границы вида профиля произвольным образом соотносятся с одним из профилей в виде профиля. Можно задавать для вертикальных границ фиксированное значение, но обычно их динамически связывают с одним из профилей таким образом, чтобы вид профиля всегда содержал несколько линий сетки выше и ниже профилей.
Коллекция "Профили" (вкладка "Изыскатель") Коллекция "Профили" используется для доступа к профилям в рисунках. В процессе создания профилей они отображаются как именованные объекты в коллекции "Профили" на вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов". Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Профили", чтобы выполнить одно из указанных ниже действий: Создать отчет. (стр. 1175) ■ Экспортировать данные объекта в программу LandXML. (стр. 1168) ■ Рекурсивно обновляйте коллекцию "Профили" и представление списка. ■
Если в текущем рисунке имеется не менее одного профиля, разверните коллекцию "Профили" с целью просмотра имен всех профилей, ассоциированных с конкретными
Понятие об объекте "профиль" | 723
горизонтальными осевыми, и для отображения представленного в форме таблицы списка профилей на вкладке "Изыскатель". Нажмите правую кнопку мыши на имени индивидуального профиля, чтобы выполнить одно из указанных ниже действий: Просмотреть или изменить свойства (стр. 749) профиля. ■ Удалить профиль из рисунка. ■ Обновить данные для профиля. ■
Коллекция "Виды профиля" (вкладка "Изыскатель") Коллекция "Виды профиля" используется для доступа к видам профиля в рисунках. В процессе создания профилей они отображаются как объекты в коллекции "Виды профиля". Нажмите правую кнопку мыши на вкладке коллекции "Виды профиля", чтобы выполнить одно из указанных ниже действий. Если в текущий рисунок добавлено не менее одного вида профиля, разверните коллекцию "Виды профиля" с целью просмотра имен всех видов профиля, ассоциированных с конкретными горизонтальными осевыми, и для отображения представленного в форме таблицы списка видов профиля на вкладке "Изыскатель". Нажмите правую кнопку мыши на имени индивидуального вида профиля, чтобы: Просмотреть или изменить свойства (стр. 750) вида профиля. Удалить вид профиля. ■ Выполнить зумирование для вида профиля. ■ Выполнить панорамирование для вида профиля. ■ Обновить данные для вида профиля. ■ ■
Коллекция "Профили" (вкладка "Параметры") Коллекция "Профили" на вкладке "Параметры" используется для управления параметрами профиля, стилями профиля, стилями меток профиля и параметрами команд профиля. Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Профили", чтобы выполнить одно из указанных ниже действий. ■ ■
Отредактировать параметры элементов профиля. Отредактировать стандартные стили метки профиля.
724 | Глава 14 Профили
■
Обновить отображение профиля.
Разверните коллекцию "Профили", чтобы отобразить и отредактировать стили и параметры команд, доступные для профилей. Более подробную информацию о ...
См. в разделе ...
Параметры профиля
Параметры профиля (стр. 729)
Стили профиля
Стили профиля (стр. 733)
Стили метки профиля
Управление стилями меток профиля (стр. 740)
Команды профиля
Справочник команд по профилям (стр. 774)
Коллекция "Виды профиля" (вкладка "Параметры") Коллекция "Виды профиля" в дереве "Параметры" используется для управления параметрами, стилями, стилями меток, стилями областей данных и параметрами команд для видов профиля. Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Вид профиля", чтобы выполнить одно из указанных ниже действий. Отредактировать параметры элементов вида профиля Отредактировать стандартные стили метки вида профиля. ■ Обновить отображение всех видов профиля. ■ ■
Разверните коллекцию "Виды профиля", чтобы отобразить и отредактировать стили и параметры команд, доступные для видов профиля. Более подробную информацию о ...
См. в разделе ...
Стили вида профиля
Стили вида профиля (стр. 735)
Стили метки вида профиля
Метки профиля и стили меток (стр. 738)
Стили области данных
Стили областей данных вида профиля (стр. 745)
Понятие об объекте "профиль" | 725
Более подробную информацию о ...
См. в разделе ...
Команды вида профиля
Справочник команд вида профиля (стр. 776)
Контекстное меню "Профили" Контекстное меню "Профили" используется для быстрого доступа к общим функциям. Чтобы отобразить контекстное меню, нажмите правую кнопку мыши на профиле в рисунке. В следующей таблице указано назначение пунктов меню, являющихся специфическими для профилей. Другие пункты меню относятся к стандартным опциям AutoCAD. Данный пункт меню используется ...
Для того, чтобы ...
Свойства профиля
Открыть "Диалоговое окно "Свойства профиля" (стр. 1579)" для выбранного профиля.
Редактировать стиль профиля
Открыть "Диалоговое окно "Стиль профиля" (стр. 1587)".
Редактировать профиль
Открыть "Диалоговое окно "Инструменты создания компоновки профиля" (стр. 1610)".
Редактировать метки
Открыть "Диалоговое окно "Метки профиля" (стр. 1608)".
Контекстное меню "Виды профиля" Контекстное меню вида профиля используется для быстрого доступа к общим функциям. Чтобы отобразить контекстное меню, нажмите правую кнопку мыши на сетке вида профиля в рисунке. В следующей таблице указано назначение пунктов меню, являющихся специфическими для видов профиля. Другие пункты меню относятся к стандартным опциям AutoCAD.
726 | Глава 14 Профили
Данный пункт меню используется ...
Для того, чтобы ...
Свойства вида профиля
Открыть "Диалоговое окно "Свойства вида профиля" (стр. 1581)".
Редактировать стиль вида профиля
Открыть "Диалоговое окно "Стиль вида профиля" (стр. 1588)".
Руководство по организации работы с профилями В данном разделе на высоком уровне обобщения рассматриваются задачи, которые можно выполнять при работе с профилями и видами профиля. В этих темах разъясняется процесс работы с профилями и приводятся ссылки на другие материалы, содержащие подробное изложение процедур.
Задание стандартов для профилей Стандарты используются для обеспечения единообразного формата для профилей в рисунке. Стандартные форматы и стандартное содержимое для профилей часто необходимы с целью обеспечить совместимость с требованиями пользователя или упростить сравнение нескольких профилей между собой. Можно создавать эти стандарты на форматы и содержимое с помощью стилей и параметров для профилей, видов профиля, меток и областей данных. Для оценки существующих стилей и настроек и принятия решений о необходимости что-либо изменить, рекомендуется использовать указанную ниже последовательность действий. Как определить стандарты для профилей и видов профилей 1 Создайте профиль на основе имеющихся осевых и отобразите профиль в виде профиля. К этому моменту не изменяйте значения по умолчанию ни для одного из параметров. Если используется шаблон рисунка, в котором имеется несколько стилей для профилей и видов профиля, выберите те, которые следует рассмотреть. Более подробную информацию о создании профилей см. в разделе "Создание профилей поверхности (стр. 752)". 2 Вручную разместите несколько меток вида профиля для глубины и уровня пикета. Более подробную информацию о создании этих меток см. в разделе "Добавление меток вида профиля (стр. 744)".
Понятие об объекте "профиль" | 727
3 Добавьте области данных выше или ниже сетки профиля, контролируя наличие области каждого из требуемых типов (уровня пикета, вертикальной геометрии, горизонтальной геометрии и виража). Более подробную информацию о создании областей данных см. в разделе "Стили областей данных вида профиля (стр. 745)". 4 Просмотрите стандарты на графическое представление линии профиля. Более подробную информацию см. в разделе "Стили профиля (стр. 733)". 5 Просмотрите стандарты на автоматическое размещение меток по длине линии профиля. Более подробную информацию см. в разделе "Управление стилями меток профиля (стр. 740)". 6 Просмотрите стандарты на ручное размещение меток на виде профиля. Более подробную информацию см. в разделе "Управление стилями меток вида профиля (стр. 742)". 7 Просмотрите стандарты на название вида профиля, примечания к осям, на сетку и на засечки. Более подробную информацию см. в разделе "Стили вида профиля (стр. 735)". 8 Просмотрите стандарты на области данных выше и ниже сетки вида профиля. Более подробную информацию см. в разделе "Стили областей данных вида профиля (стр. 745)".
Подготовка данных для профилей Для конструирования и отображения профилей используйте указанную ниже последовательность операций. Профили конструируются по отношению к двум источникам данных: уровням поверхности и горизонтальным осевым. Перед выполнением любых операций с профилями необходимо создать и проверить оба источника. В каждом виде профиля возможно начальное отображение профилей, соотносимых с конкретными горизонтальными осевыми, включая смещения от осевых. После создания данного вида профиля можно наложить на него профиль относящихся к нему осевых, например, пересечений дорог или кабелей. Как создавать и отображать профили 1 Убедитесь в том, что в используемом рисунке имеются все необходимые поверхности. Если требуется, добавьте поверхности путем импортирования их DWG-, XML-, TIN- или текстовых файлов. 2 Определите горизонтальные осевые, задающие маршрут центральной линии, по длине которого выбираются уровни для профиля. Убедитесь в том, что горизонтальные осевые правильно вычерчены и содержат прямые участки и
728 | Глава 14 Профили
кривые в соответствующих местах. Проверка меток и свойств осевых не требуется. Они не влияют на профиль. 3 Определитесь с тем, требуется ли смещение профилей от центральной линии осевых. Если требуется, определите расстояния смещения влево и вправо. 4 Создайте профиль поверхности и смещения. Более подробную информацию см. в разделе "Создание профилей поверхности (стр. 752)". 5 Если имеются готовые коридоры, можно создавать профили непосредственно из линий элементов конструкций коридора. Более подробную информацию см. в разделе "Экспорт линий элементов в качестве профилей (стр. 957)". 6 Создайте вид профиля с целью отобразить и аннотировать профиль и смещения в целях анализа. Более подробную информацию см. в разделе "Создание видов профиля (стр. 769)". 7 Используя линии начала отсчета в виде профиля, сконструируйте профиль компоновки на сетке вида профиля. Более подробную информацию см. в разделе "Создание профилей поверхности (стр. 752)". 8 Определитесь с тем, требуется ли включение какого-либо элемента линейной конструкции, не являющегося параллельным основным горизонтальным осевым, в вид профиля. Если требуется, создайте наложенный профиль. Более подробную информацию см. в разделе "Создание наложенного профиля (стр. 757)".
Параметры профиля Можно просматривать и редактировать параметры стиля по умолчанию и стандартного формата имени для профилей и команд профиля. Параметры обрабатываются стандартным способом с помощью Autodesk Civil 3D, и для доступа к ним используется вкладка "Параметры" в "Области инструментов". Параметрами управляют на трех уровнях: на уровне рисунка, элемента конструкции и команды. Необходимо знать, как совместно действуют параметры с управлением на различных уровнях. Более подробную информацию см. в разделе "Работа с параметрами (стр. 55)". На вкладке "Параметры" контекстное меню коллекции "Профили" используется с целью задания параметров по умолчанию для всех профилей. На этом уровне можно либо изменить параметры, являющиеся специфическими для профиля, либо переопределять параметры среды рисунка.
Параметры профиля | 729
Используйте коллекцию "Команды профиля", входящие в коллекцию "Профили", с целью изменения параметров для конкретной команды. На этом уровне можно либо изменять настройки для команд профиля, либо переопределять настройки для уровня элемента профиля. ПРИМЕЧАНИЕ Переопределения для параметров среды рисунка на уровне коллекции "Профили" и на уровне коллекции "Команды профиля" влияет только на указанный уровень. Параметры на уровне рисунка при этом не изменяются. Более подробную информацию см. в разделе "Коллекция "Команды" (Дерево "Параметров") (стр. 53)". В данном разделе описываются только стили по умолчанию и параметры формата имени для команд профиля. Здесь не рассматриваются параметры среды рисунка, несмотря на то, что эти параметры отображаются в диалоговом окне "Редактировать параметры элемента конструкции". Более подробную информацию о параметрах среды рисунка см. в разделе "Указание параметров рисунка (стр. 57)". Более подробную информацию о параметрах вида профиля см. в разделе "Параметры вида профиля (стр. 731)". Как изменить параметры профиля 1 На вкладке "Параметры" в "Области инструментов" выполните одну из указанных ниже операций: Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Профили" и выберите левой кнопкой "Редактировать параметры элемента конструкции". ■ В коллекции "Профили" откройте папку "Команды", нажмите правую кнопку мыши на команде, для которой следует изменить параметры. Нажмите кнопку мыши на строке "Редактировать параметры команды". ■
Обратите внимание на то, что в диалоговом окне "Редактировать параметры рядом с элемента конструкции" (или команд) появляется значок параметрами для стандартных стилей и стандартного формата имени, помечающий их в качестве специфических для профилей, и появляется значок рядом с параметрами, являющихся специфическими для команд профиля. 2 Разверните формат стилей по умолчанию и имен по умолчанию для просмотра текущих параметров. 3 В столбце "Мое значение" нажмите кнопку мыши на записи, которую следует изменить. В правой части ячейки появляется миниатюрная кнопка "Обзор". 4 Нажмите на кнопку "Обзор", чтобы открыть диалоговое окно, в котором можно изменить значение.
730 | Глава 14 Профили
5 В диалоговом окне "Редактировать параметры элемента (или команды)" нажмите OK. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Профили" ➤ Редактировать параметры элемента конструкции Вкладка "Параметры": Профиль ➤ Команды ➤ нажмите правую кнопку мыши на имени команды ➤ Редактировать параметры команды
Параметры вида профиля Можно просматривать и редактировать параметры стиля по умолчанию и формата имени для видов профиля и команд вида профиля. Параметры обрабатываются стандартным способом с помощью Autodesk Civil 3D, и для доступа к ним используется вкладка "Параметры" в "Области инструментов". Параметрами можно управлять на трех уровнях: на уровне рисунка, элемента конструкции и команды. Необходимо знать, как совместно действуют параметры с управлением на различных уровнях. Более подробную информацию см. в разделе "Работа с параметрами (стр. 55)". На вкладке "Параметры" контекстное меню коллекции "Вид профиля" используется с целью задания параметров по умолчанию для всех видов профиля. На этом уровне можно либо изменить параметры, являющиеся специфическими для видов профиля, либо переопределять параметры среды рисунка. Используйте коллекцию "Команды", входящие в коллекцию "Виды профиля", с целью изменения параметров для конкретной команды. На этом уровне можно либо изменять настройки, специфические для команд вида профиля, либо переопределять настройки для уровня элемента вида профиля. ПРИМЕЧАНИЕ Переопределения для параметров среды рисунка на уровне коллекции "Виды профиля" и на уровне коллекции "Команды вида профиля" влияют только на указанный уровень. Параметры на уровне рисунка при этом не изменяются. Более подробную информацию см. в разделе "Коллекция "Команды" (Дерево "Параметров") (стр. 53)". В данном разделе описываются только стили по умолчанию и параметры формата имени для команд вида профиля. Здесь не рассматриваются параметры среды рисунка, несмотря на то, что эти параметры отображаются в диалоговом окне "Редактировать
Параметры вида профиля | 731
параметры элемента конструкции". Более подробную информацию о параметрах среды рисунка см. в разделе "Указание параметров рисунка (стр. 57)". Более подробную информацию о параметрах профиля см. в разделе "Параметры профиля (стр. 729)". Как изменить параметры вида профиля 1 На вкладке "Параметры" в "Области инструментов" выполните одну из указанных ниже операций: Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Вид профиля" и выберите левой кнопкой "Редактировать параметры элемента конструкции". ■ В коллекции "Вид профиля" откройте папку "Команды", нажмите правую кнопку мыши на команде, для которой следует изменить параметры. Нажмите кнопку мыши на строке "Редактировать параметры команды". ■
Обратите внимание на то, что в диалоговом окне "Редактировать параметры элемента конструкции" (или команд) появляется значок рядом с параметрами для стандартных стилей и стандартного формата имени, помечающий их в качестве специфических для видов профиля. 2 Разверните формат стилей по умолчанию и имен по умолчанию для просмотра текущих параметров. 3 В столбце "Мое значение" нажмите кнопку мыши на записи, которую следует изменить. В правой части ячейки появляется миниатюрная кнопка "Обзор". 4 Нажмите на кнопку "Обзор", чтобы открыть диалоговое окно, в котором можно изменить значение.
732 | Глава 14 Профили
5 В диалоговом окне "Редактировать параметры элемента (или команды)" нажмите OK. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Вид профиля" ➤ Редактировать параметры элемента конструкции Вкладка "Параметры": Вид профиля ➤ Команды ➤ нажмите правую кнопку мыши на ➤ Редактировать параметры команды
Стили профиля Стили можно использовать для управления внешним видом профиля на 2М и 3М видах. Для управления стилями профиля используется дерево "Параметры" в "Области инструментов". Для всех объектов на вкладке "Параметры" имеется коллекция стилей объектов, которую можно использовать с целью создания, редактирования, копирования и удаления стилей для заданного объекта. Более подробную информацию см. в разделе "Коллекция "Стили объектов" (Дерево "Параметров") (стр. 46)". Для ознакомления со свойствами имеющегося стиля воспользуйтесь процедурой "Создание и редактирование стилей профиля (стр. 734)". Не следует вносить никакие изменения в диалоговые окна. В объекте "профиль" возможны ссылки на стили двух типов: Стиль профиля. Данный стиль определяет видимость компонентов профиля и их визуальное представление в трех измерениях. ■ Стиль метки профиля. Данный стиль определяет внешний вид и содержимое меток для пикетов, линий, кривых и точек геометрии по длине профиля. Более подробную информацию см. в разделе "Управление стилями меток профиля (стр. 740)". ■
В профилях используется параметр AutoCAD "Генерирование типа линий", позволяющий управлять тем, как отображаются вершины и короткие сегменты профиля. Более подробную информацию см. в документации на AutoCAD для переменной PLINEGEN.
Стили профиля | 733
Создание и редактирование стилей профиля Для создания или редактирования стиля профиля используется вкладка "Параметры" в "Области инструментов". Новый стиль создают путем корректировки стандартных настроек либо путем копирования имеющегося стиля и изменения его свойств согласно своим требованиям. Основные свойства устанавливают в указанных ниже вкладках в диалоговом окне "Стиль профиля": Информация. Задайте имя стиля и описание. Проектирование. Задайте коэффициент мозаичного разбиения для определения точности и скорости визуального воспроизведения кривых профиля в 3М виде. ■ Отображение. Задайте атрибуты отображения (включая видимость, слой, цвет, тип линии, вес линии, масштаб типа линии и стиль печати) для компонентов профиля.
■
■
На вкладке "Сводка" отображается точный перечень свойств стиля. Выбирая редактирование имеющегося стиля профиля с целью изменения его свойств, необходимо помнить о том, что любые вносимые изменения применяются ко всем имеющимся профилям, в которых используется стиль. Чтобы изменить стиль не всех, а некоторых профилей, целесообразно создать для этой цели новый стиль. Более подробную информацию см. в разделе "Диалоговое окно "Стиль профиля" (стр. 1587)". Как создать стиль профиля 1 На вкладке "Параметры" в "Области инструментов" разверните коллекцию "Стили профиля". Нажмите правую кнопку мыши и выберите левой кнопкой опцию "Создать". 2 В окне "Диалоговое окно "Стиль профиля" (стр. 1587)" укажите имя стиля и, если требуется, другие параметры. 3 Нажмите ОК. Как копировать стиль профиля 1 На вкладке "Параметры" в "Области инструментов" разверните коллекцию "Стили профиля". Укажите стиль, который следует скопировать, в качестве основы для нового стиля. 2 Нажмите правую кнопку мыши на имени стиля и выберите левой кнопкой опцию "Копировать".
734 | Глава 14 Профили
3 В окне "Диалоговое окно "Стиль профиля" (стр. 1587)" измените нужным образом имя стиля и другие параметры. 4 Нажмите ОК. Как редактировать стиль профиля 1 На вкладке "Параметры" в "Области инструментов" разверните коллекцию "Стили профиля". Выберите стиль, который следует отредактировать. 2 Нажмите правую кнопку мыши на имени стиля и выберите левой кнопкой опцию "Редактировать". 3 В окне "Диалоговое окно "Стиль профиля" (стр. 1587)" требуется изменение параметров. 4 Нажмите ОК. Контекстное меню "Области инструментов"
Создать: вкладка "Параметры", нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Стили профиля" ➤ Создать Копировать: вкладка "Параметры", Профиль ➤ Стили профиля ➤ нажмите правую кнопку мыши на ➤ Копировать Редактировать: вкладка "Параметры", Профиль ➤ Стили профиля ➤ нажмите правую кнопку мыши на ➤ Редактировать
Диалоговое окно
Стиль профиля (стр. 1587)
Стили вида профиля Стили вида профиля можно использовать для определения формата графа, в котором отображаются профили, а также формата названий осей и примечаний к осям. Для управления стилями видов профиля используется вкладка "Параметры" в "Области инструментов". Для всех объектов на вкладке "Параметры" имеется коллекция стилей объектов, которую можно использовать с целью создания, редактирования, копирования и удаления стилей для заданного объекта. Более подробную информацию см. в разделе "Коллекция "Стили объектов" (Дерево "Параметров") (стр. 46)".
Стили вида профиля | 735
Для ознакомления со свойствами имеющегося стиля воспользуйтесь процедурой "Создание и редактирование стилей вида профиля (стр. 736)". Не следует вносить никакие изменения в диалоговые окна. В объекте "вид профиля" возможны ссылки на стили трех типов: Стиль вида профиля. Данный стиль определяет формат графа, в котором отображаются профили, а также формат названия осей и примечаний к осям. Более подробную информацию см. в разделе "Стили вида профиля (стр. 735)". ■ Стиль метки вида профиля. Данный стиль определяет формат двух типов меток, вручную размещаемых по длине профиля: уровень пикета и глубину (разность уровней и/или уклон между двумя любыми точками). Более подробную информацию см. в разделе "Управление стилями меток вида профиля (стр. 742)". ■ Стиль области значений. Данный стиль определяет формат областей данных выше и ниже вида профиля, в котором отображаются данные уровней пикета, горизонтальной геометрии, вертикальной геометрии и виража. Более подробную информацию см. в разделе "Стили областей данных вида профиля (стр. 745)". Для удобства можно определить группу стилей областей в качестве набора стилей областей. Далее вместо того, чтобы применять каждый из стилей области по отдельности, можно применить весь набор стилей областей к виду профиля за одну операцию. ■
Создание и редактирование стилей вида профиля Для создания или редактирования стиля вида профиля используется вкладка "Параметры" в "Области инструментов". Новый стиль создают путем корректировки стандартных настроек либо путем копирования имеющегося стиля и изменения его свойств согласно своим требованиям. Основные свойства устанавливаются в указанных ниже вкладках диалогового окна "Стиль вида профиля": Информация. Задайте имя стиля и описание Граф. Задайте название графа, направление вида профиля, увеличение масштаба изображения по вертикали и параметры сетки ■ Примечания к осям. Задайте названия, засечки, интервалы засечек и сетки и примечания для горизонтальной и вертикальной осей ■ Отображение. Задайте атрибуты отображения (включая видимость, слой, цвет, тип линии, вес линии, масштаб типа линии и стиль печати) для компонентов вида профиля ■
■
На вкладке "Сводка" отображается точный перечень свойств стиля.
736 | Глава 14 Профили
Выбирая редактирование имеющегося стиля с целью изменения его свойств, необходимо помнить о том, что любые вносимые изменения применяются ко всем видам профиля, в которых используется этот стиль. Чтобы изменить стиль не всех, а некоторых видов профиля, целесообразно создать для этой цели новый стиль. Более подробную информацию о диалоговом окне, используемом для этих процедур, см. в разделе "Диалоговое окно "Стиль вида профиля" (стр. 1588)". Как создать стиль вида профиля 1 На вкладке "Параметры" в "Области инструментов" разверните коллекцию "Стили вида профиля". Нажмите правую кнопку мыши и выберите левой кнопкой опцию "Создать". 2 В окне "Диалоговое окно "Стиль вида профиля" (стр. 1588)" укажите имя стиля и, если требуется, другие параметры. 3 Нажмите ОК. Как копировать стиль вида профиля 1 На вкладке "Параметры" в "Области инструментов" разверните коллекцию "Стили вида профиля". Укажите стиль, который следует скопировать, в качестве основы для нового стиля. 2 Нажмите правую кнопку мыши на имени стиля и выберите левой кнопкой опцию "Копировать". 3 В окне "Диалоговое окно "Стиль вида профиля" (стр. 1588)" измените нужным образом имя стиля и другие параметры. 4 Нажмите ОК. Как редактировать стиль вида профиля 1 На вкладке "Параметры" в "Области инструментов" разверните коллекцию "Стили вида профиля". Выберите стиль, который следует отредактировать. 2 Нажмите правую кнопку мыши на имени стиля и выберите левой кнопкой опцию "Редактировать". 3 В окне "Диалоговое окно "Стиль вида профиля" (стр. 1588)" требуется изменение параметров.
Стили вида профиля | 737
4 Нажмите ОК. Контекстное меню "Области инструментов"
Создать: вкладка "Параметры", нажмите правую кнопку мыши на "Стили вида профиля" ➤ Создать Копировать: вкладка "Параметры", Вид профиля ➤ Стили вида профиля ➤ нажмите правую кнопку мыши на ➤ Копировать Копировать: вкладка "Параметры", Вид профиля ➤ Стили вида профиля ➤ нажмите правую кнопку мыши на ➤ Редактировать
Командная строка
CreateProfileViewStyle
Диалоговое окно
Стиль вида профиля (стр. 1588)
Метки профиля и стили меток Возможна маркировка профилей и видов профилей метками различных типов.
Метки профиля Профили автоматически маркируются в процессе их создания с использованием стилей меток, задаваемых в Диалоговое окно "Свойства профиля" (стр. 1579). Стили меток профиля могут быть сконфигурированы для обеспечения маркировки любой из указанных ниже стандартных точек по длине профиля: Основные и вспомогательные пикеты родительских горизонтальных осевых Точки горизонтальной геометрии ■ Переломы ■ Начальные точки линий ■ Начальные точки кривой ■ ■
После создания стилей меток сохраните их в наборе меток профиля для возможности дальнейшего использования.
738 | Глава 14 Профили
Метки вида профиля После создания вида профиля используйте "Диалоговое окно "Добавить метки" (стр. 1444)", чтобы вручную добавить метки в определенные точки на линии профиля, представляющие интерес, или в любое другое место сетки. Эти метки отображают либо пикет и уровень точки, либо выбранные сведения о двух точках, например, глубину расположения или расстояние между точками.
Области данных вида профиля Разместите области данных вдоль верхней или нижней части сетки вида профиля с целью аннотирования различных линий профиля, используя данные пикетов и данные уровня, точки вертикальной или горизонтальной геометрии либо данные виражей. Можно также сгруппировать ряд областей данных общего применения в набор данных, применимый к виду профиля в качестве элемента одиночного выбора. В темах данного раздела описывается специфика, уникальная для меток профиля. Общий обзор меток см. в разделе "Метки в Autodesk Civil 3D (стр. 1062)".
Редактирование меток профиля Отредактируйте набор меток, используемый для одного экземпляра профиля. Редактирование набора меток не влияет на экземпляры этого же профиля на других видах профиля. Использование стилей рекомендуется для обеспечения удобства и совместимости. Для определенного профиля могут потребоваться метки, отличные от меток других профилей. После редактирования меток сохраните измененный набор меток для последующего использования с другими профилями. Как редактировать метки профиля 1 Нажмите кнопку мыши на линии профиля, которую следует отредактировать. Нажмите правую кнопку мыши и левой кнопкой выберите "Редактировать метки". 2 В окне "Диалоговое окно "Метки профиля" (стр. 1608)" просмотрите имеющиеся метки и их атрибуты. Выполните одно из следующих действий: Добавьте или удалите метки любого типа. ■ Измените стиль для типа метки. ■ Импортируйте стандартный набор меток. ■ Сохраните измененные метки в виде набора для последующего использования. ■
Метки профиля и стили меток | 739
3 Нажмите на "Применить", чтобы увидеть внесенные изменения на линии профиля. 4 Нажмите OK для сохранения изменений. Контекстное меню "Объекты"
Нажмите кнопку мыши на профиле, затем нажмите правую кнопку ➤ Редактировать метки
Командная строка
EditProfileLabels
Диалоговое окно
Диалоговое окно "Метки профиля" (стр. 1608)
Управление стилями меток профиля Для создания и редактирования стилей меток профиля используется вкладка "Параметры" окна "Область инструментов". Возможно создание следующих типов стилей метки профиля: Стиль метки профиля данного типа ...
Маркирует...
Основные пикеты
Пикеты с основным интервалом размещения по длине профиля
Вспомогательные пикеты
Пикеты со вспомогательным интервалом размещения по длине профиля
Точки горизонтальной геометрии
Места, в которых изменяется геометрия горизонтальных осевых, например, начало кривой
Линии
Линии, образующие прямые участки профиля
Переломы
Места, где изменяются уклоны по вертикали
Кривые прогиба
Кривые прогиба в профиле
Профили гребня
Профили гребня в профиле
740 | Глава 14 Профили
Если требуется новый стиль метки профиля, проще всего отыскать имеющийся стиль, схожий с требуемым стилем, далее скопировать его и внести в него требуемые изменения. Можно также создать новый стиль и изменить любые значения по умолчанию, которые не подходят. Можно сгруппировать несколько стилей меток профиля в набор меток. Набор меток применяется к профилю в качестве одиночного параметра. Существующий набор меток можно редактировать или копировать с целью создания нового набора. Интервал меток является важной характеристикой проектирования для профилей поверхности. В любых местах пересечения этими профилями неровных поверхностей возможно наличие в них большого количества коротких прямых участков и часто расположенных переломов. В результате, относящиеся к этим элементам метки могут накладываться одна на другую и становиться недоступными для считывания, если для них требуется пространство по горизонтали, превышающее имеющееся пространство. Чтобы решить этот вопрос для одного типа метки, "Диалоговое окно "Метки профиля" (стр. 1608)" предоставляет параметр прореживания, определяющий удаление меток переломов в пределах заданного расстояния между метками. Стили метки для профилей, как и стили метки для других объектов, создаются и редактируются с использованием "Диалогового окна "Стили меток"". Более подробную информацию см. в разделе "Обзор диалогового окна "Стили меток" (стр. 1068)". Как копировать стиль метки профиля 1 На вкладке "Параметры" окна "Область инструментов" разверните коллекции "Профили", "Стили метки" и определенного стиля метки. 2 Нажмите правую кнопку мыши на имени стиля метки, который следует скопировать, и нажмите на "Копировать". Отображается "Диалоговое окно "Стили меток" (стр. 1411)". 3 Измените параметры, необходимые для создания нужного стиля. Укажите имя для стиля. 4 Нажмите OK для сохранения стиля. Как редактировать стиль метки профиля 1 На вкладке "Параметры" в "Области инструментов" разверните коллекции "Профили" и "Стили метки". Нажмите кнопку мыши на конкретной коллекции стилей меток. 2 Нажмите правую кнопку мыши на имени стиля метки, который следует отредактировать, и нажмите на "Создать". Отображается "Диалоговое окно "Стили меток" (стр. 1411)".
Метки профиля и стили меток | 741
3 Нужным образом измените значения параметров. 4 Нажмите OK для сохранения стиля. Как создать новый стиль метки профиля 1 На вкладке "Параметры" в "Области инструментов" разверните коллекции "Профили" и "Стили метки". 2 Нажмите правую кнопку на коллекции для создаваемого стиля метки и выберите команду "Создать". Отображается "Диалоговое окно "Стили меток" (стр. 1411)". 3 Нужным образом измените значения параметров. Укажите имя для нового стиля. 4 Нажмите OK для сохранения стиля. Как создать набор меток профиля 1 На вкладке "Параметры" окна "Область инструментов" разверните коллекции "Профили", "Стили меток" и "Наборы меток". 2 Выполните одно из указанных ниже действий: Нажмите правую кнопку на коллекции "Наборы меток" и выберите команду "Создать". ■ Чтобы скопировать имеющийся набор в качестве начальной точки, нажмите правую кнопку мыши на наборе и нажмите на "Копировать" ■
3 В окне "Диалоговое окно "Набор меток" (стр. 1292)" на вкладке "Информация" укажите имя для набора меток. Если требуется, введите описание. 4 На вкладке "Вкладка "Метки" (диалоговое окно "Набор меток") (стр. 1293)" укажите индивидуальные метки, включаемые в набор, и параметры для каждой из них. 5 Нажмите OK для сохранения нового набора.
Управление стилями меток вида профиля Для создания и редактирования стилей меток вида профиля используется вкладка "Параметры" в окне "Область инструментов". Можно вручную добавлять метки вида профиля с целью маркировки определенных точек вида профиля, представляющих интерес. Возможно создание указанных ниже типов стилей меток вида профиля:
742 | Глава 14 Профили
При данном типе стиля метки вида профиля ...
Метки отображают ...
Уровень пикета
Уровень и значение пикета в указанной точке на виде профиля, не обязательно на линии профиля
Глубина
Разность уровней между двумя указанными точками, а также другие выбранные данные, например, откос и расстояние между точками
Стили для меток вида профиля создают и редактируют с использованием "Диалогового окна "Стили меток"". Более подробную информацию см. в разделе "Обзор диалогового окна "Стили меток" (стр. 1068)". Как копировать стиль меток вида профиля 1 На вкладке "Параметры" окна "Область инструментов" разверните коллекции "Виды профиля", "Стили меток" и конкретного стиля метки. 2 Нажмите правую кнопку мыши на имени стиля метки, который хотите скопировать. Нажмите на "Копировать". Отображается "Диалоговое окно "Стили меток" (стр. 1411)". 3 Нужным образом измените значения параметров. Укажите имя для стиля. 4 Нажмите OK для сохранения стиля. Как редактировать стиль метки вида профиля 1 На вкладке "Параметры" окна "Область инструментов" разверните коллекции "Виды профиля", "Стили меток" и конкретного стиля метки. 2 Нажмите правую кнопку мыши на имени стиля метки, который хотите отредактировать. Нажмите на "Редактировать". Отображается "Диалоговое окно "Стили меток" (стр. 1411)". 3 Нужным образом измените значения параметров. 4 Нажмите OK для сохранения стиля. Как создать новый стиль метки вида профиля 1 На вкладке "Параметры" окна "Область инструментов" разверните коллекции "Виды профиля", "Стили меток" и конкретного стиля метки.
Метки профиля и стили меток | 743
2 Нажмите правую кнопку мыши на имени стиля метки, который следует создать, и нажмите на "Создать". Отображается "Диалоговое окно "Стили меток" (стр. 1411)". 3 Нужным образом измените значения параметров. Укажите имя для нового стиля. 4 Нажмите OK для сохранения стиля.
Добавление меток вида профиля Вручную разместите метки вида профиля в любых местах на виде профиля, где это нужно. Возможно создание следующих типов стилей метки вида профиля: При данном типе стиля метки вида профиля ...
Метки отображают ...
Уровень пикета
Уровень и значение пикета в указанной точке на виде профиля, не обязательно на линии профиля
Глубина
Разность уровней между двумя указанными точками, а также другие выбранные данные, например, откос и расстояние между двумя точками
Как добавить метки вида профиля 1 Выберите мышью пункт меню "Профили" ➤ Добавить метки вида профиля. 2 Убедитесь в том, что в списке "Элементы" окна Диалоговое окно "Добавить метки" (стр. 1444) отображается "Вид профиля". 3 Выберите в списке "Тип метки" либо "Уровень пикета", либо "Глубину". 4 Выберите стиль метки. Для меток уровня пикета укажите также стиль точки. 5 Нажмите на "Добавить". В командной строке выводится запрос на выбор профиля. 6 Нажмите кнопку мыши на сетке вида профиля, где следует поместить метку. Появляется красная линия от места установки курсора к горизонтальной оси сетки. Во всплывающем окне отображается значение пикета в точке установки курсора.
744 | Глава 14 Профили
7 Выполните одно из указанных ниже действий: Для меток "Уровень пикета". Нажмите кнопку мыши в том месте, где требуется метка. Метка отображается немедленно. ■ Для меток "Глубина". Нажмите кнопку мыши в двух любых местах. Отображаются метки с указанием значений глубины, откоса или других сведений о соотношении между двумя выбранными точками. ■
8 Повторите шаг 7 для каждой из точек или пар точек, в которых требуются метки. 9 Для завершения процедуры нажмите клавишу ESC и закройте диалоговое окно. Меню
Профили ➤ Добавить метки
Командная строка
AddProfileViewDepthLbl, AddProfileViewStaElevLbl
Диалоговое окно
Добавить метки (стр. 1444)
Стили областей данных вида профиля Для создания и редактирования стилей данных вида профиля используйте вкладку "Параметры" окна "Область инструментов". Стили области данных вида профиля определяют расположение областей данных и их содержимое. Для определения того, какие стили данных следует использовать и где расположить их на виде профиля, используйте "Диалоговое окно "Свойства вида профиля" (стр. 1581)". Возможно создание стилей областей данных следующих типов: Этот тип стиля области данных ...
Обеспечивает указанный тип аннотирования ...
Данные профиля
Пикеты, уровень одного или двух профилей на каждом пикете и разность уровней между двумя профилями на пикете
Метки профиля и стили меток | 745
Этот тип стиля области данных ...
Обеспечивает указанный тип аннотирования ...
Вертикальная геометрия
Геометрические детали вертикальных прямых участков и кривых
Горизонтальная геометрия
Геометрические детали горизонтальных прямых участков, кривых и спиралей
Вираж
Пикеты на критических переходах и диаграммы деформирования изображений для виражей на кривых
Если требуется новый стиль области данных, проще всего отыскать имеющийся стиль, схожий с требуемым стилем, далее скопировать его и внести в него требуемые изменения. Можно также создать новый стиль и изменить все значения по умолчанию, которые не подходят. В темах данного раздела описывается специфика, уникальная для областей данных профиля. Общий обзор меток содержится в разделе "Метки в Autodesk Civil 3D (стр. 1062)". Как копировать стиль области данных 1 На вкладке "Параметры" окна "Область инструментов" разверните коллекции "Виды профиля", "Стили данных" и конкретного стиля данных. 2 Нажмите правую кнопку мыши на имени стиля области данных, который хотите скопировать. Нажмите на "Копировать". Отображается "Диалоговое окно "Стиль области данных вида профиля" (стр. 1604)". 3 На вкладке "Информация" (стр. 1604) введите новое имя для стиля. Если требуется, добавьте описание. 4 На вкладке "Сведения об области данных" (стр. 1604) измените любые параметры для названия области и компоновки. 5 В правой части вкладки "Сведения об области данных" укажите расположение метки. Нажмите кнопку "Составить метку" с целью определения полей свойств, аннотируемых с помощью области данных. Более подробную информацию см. в разделе "Вкладка "Компоновка" (диалоговое окно "Стили меток") (стр. 1414)". 6 На вкладке "Отображение" (стр. 1606) измените любые параметры отображения для составных частей области данных.
746 | Глава 14 Профили
7 На вкладке "Сводка" просмотрите все параметры для стиля. Внесите требуемые исправления. 8 Нажмите OK для сохранения стиля. Как редактировать стиль области данных 1 На вкладке "Параметры" окна "Область инструментов" разверните коллекции "Виды профиля", "Стили данных" и конкретного стиля данных. 2 Нажмите правую кнопку мыши на имени стиля области, который следует изменить. Нажмите на "Редактировать". Отображается "Диалоговое окно "Стиль области данных вида профиля" (стр. 1604)". 3 Просмотрите значения параметров во вкладках "Информация" (стр. 1604), "Сведения об области" (стр. 1604) и "Отображение" (стр. 1606). Внесите нужные изменения. 4 На вкладке "Сводка" просмотрите все параметры для стиля. Внесите требуемые исправления. 5 Нажмите OK для сохранения стиля. Как создать новый стиль области данных 1 На вкладке "Параметры" окна "Область инструментов" разверните "Вид профиля" и "Стили данных". 2 Нажмите правую кнопку мыши на имени типа области данных, для которого следует создать стиль. Выберите мышью опцию "Создать". Отображается "Диалоговое окно "Стиль области данных вида профиля" (стр. 1604)". 3 На вкладке "Информация" (стр. 1604) введите новое имя для стиля. Если требуется, добавьте описание. 4 На вкладке "Сведения об области" (стр. 1604) измените любые параметры для названия области и компоновки. 5 В правой части вкладки "Сведения об области" укажите расположение метки и нажмите кнопку "Составить метку" для определения полей свойств, аннотируемых с помощью области данных. Более подробную информацию см. в разделе "Вкладка "Компоновка" (диалоговое окно "Стили меток") (стр. 1414)". 6 На вкладке "Отображение" (стр. 1606) измените и отобразите параметры для составных частей области данных.
Метки профиля и стили меток | 747
7 На вкладке "Сводка" просмотрите все параметры для стиля. Внесите требуемые исправления. 8 Нажмите OK для сохранения стиля. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": Вид профиля ➤ Стили данных
Диалоговое окно
Диалоговое окно "Стиль области данных вида профиля" (стр. 1604)
Наборы данных для вида профиля Используйте набор данных для определения группы стилей данных, которые следует применить к другим видам профиля. Как создать набор данных 1 На вкладке "Параметры" окна "Область инструментов" разверните "Вид профиля" и "Стили данных". 2 Нажмите правую кнопку мыши на папке "Наборы данных" и нажмите на "Создать". Отображается "Диалоговое окно "Набор данных" (стр. 1601)". 3 На вкладке "Информация" (стр. 1602) введите имя и (если требуется) описание для набора данных о стиле. 4 На вкладке "Области данных" (стр. 1602) укажите в "Списке областей" выбираемое "Местоположение" для областей данных - либо вверху, либо внизу сетки вида профиля. 5 В поле "Тип области данных" выберите тип области, добавляемой в набор. 6 В поле "Выбрать стиль области" выберите имеющийся стиль области или используйте одну из кнопок стиля для создания нового стиля. 7 Нажмите на "Добавить" для добавления типа области в "Список областей данных". 8 Повторите шаги 4 - 7 для включения в набор дополнительных областей. 9 Используйте три кнопки расположения области, находящиеся справа от "Списка областей", чтобы расположить области данных в нужном порядке и удалить ненужные области. 10 Нажмите OK для сохранения набора данных о стиле.
748 | Глава 14 Профили
Как редактировать набор данных 1 На вкладке "Параметры" окна "Область инструментов" разверните коллекции "Виды профиля", "Стили данных" и "Наборы данных". 2 Нажмите правую кнопку мыши на имени набора, который следует отредактировать. Нажмите на "Редактировать". Отображается "Диалоговое окно "Набор данных" (стр. 1601)". 3 Нужным образом измените содержимое. Нажмите OK для сохранения измененного набора. Как копировать набор данных 1 На вкладке "Параметры" окна "Область инструментов" разверните коллекции "Вид профиля", "Стили данных" и "Наборы данных". 2 Нажмите правую кнопку мыши на имени набора, который следует скопировать. Нажмите на "Копировать". Отображается "Диалоговое окно "Набор данных" (стр. 1601)". 3 На вкладке "Информация" (стр. 1602) введите новое имя. По своему усмотрению введите описание. 4 Если требуется, измените другие элементы содержимого. Нажмите OK для сохранения нового набора.
Свойства профиля При создании профиля необходимо задавать его свойства, включая его имя, тип, стиль объекта, сведения о пикетах и маркировку. Используйте Диалоговое окно "Свойства профиля" (стр. 1579) для проверки имени имеющегося профиля и просмотра или редактирования другой информации о профиле. Две вкладки соответствуют двум свойствам общего типа: информации и данным профиля.
Информация Имя профиля, описание и стиль объекта. Изменив здесь стиль, можно сразу изменить вид отображения для профиля.
Данные профиля Каждый профиль относится по типу к профилю поверхности или компоновки.
Свойства профиля | 749
В профиле поверхности отображаются либо динамические данные об уровнях, изменяющиеся в зависимости от изменения поверхности, либо статический образ уровня на определенный момент времени. Как просматривать или редактировать свойства профиля 1 На виде профиля нажмите кнопку мыши на линии профиля. 2 Нажмите правую кнопку мыши и выберите левой кнопкой "Свойства профиля". 3 Просмотрите или отредактируйте свойства в двух вкладках окна "Диалоговое окно "Свойства профиля" (стр. 1579)". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Площадки ➤ ➤ Осевые ➤ ➤ Профили ➤ ➤ Свойства
Контекстное меню "Объекты"
➤ Свойства профиля
Командная строка
EditProfileProperties
Диалоговое окно
Диалоговое окно "Свойства профиля" (стр. 1579)
Свойства вида профиля Задавая свойства, управляют содержимым и форматом вида профиля. Задавайте эти свойства при создании вида профиля. Для внесения изменений всегда можно использовать "Диалоговое окно "Свойства вида профиля" (стр. 1581)". Четыре вкладки в данном диалоговом окне соответствуют четырем общим типам свойств, информации, данным графика, профилям и областям данных.
Информация Имя вида профиля, описание и стиль объекта.
750 | Глава 14 Профили
Данные графика В этих свойствах отображаются длина и уровень родительских горизонтальных осевых. Укажите, нужно ли включать в вид профиля осевые целиком или только их часть. Укажите пикеты, на которых нужно разделить вид профиля.
Профили Укажите профили для отображения на виде профиля. Для любого профиля можно также переопределить его стиль и набор меток, чтобы по-другому отобразить его на текущем виде профиля.
Области данных Укажите какие области данных должны быть включены в вид профиля и где при этом они должны быть размещены - вверху или внизу сетки. Для отображения данных профиля используются области данных четырех типов: данные вертикальной геометрии, горизонтальной геометрии и данные виража для заданных горизонтальных осевых.
Трубопроводные сети Укажите, какие трубы или конструкции нужно отображать на виде профиля, и задайте их стили, переопределения стилей и размещение на слоях. Как редактировать свойства вида профиля 1 Нажмите кнопку мыши на любой сетке или осевой линии на виде профиля. 2 Нажмите правую кнопку мыши и выберите левой кнопкой "Свойства вида профиля".
Свойства вида профиля | 751
3 Просмотрите или измените свойства в четырех вкладках окна "Диалоговое окно "Свойства вида профиля" (стр. 1581)". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Площадки ➤ ➤ Осевые ➤ ➤ Виды профиля ➤ ➤ Свойства
Контекстное меню "Объекты"
Объект "Вид профиля" ➤ Свойства вида профиля
Диалоговое окно
Диалоговое окно "Свойства вида профиля" (стр. 1581)
Работа с профилями С помощью профилей можно просматривать изменения уровня по длине горизонтальных осевых. В дополнение к профилю центральной линии можно создать профили смещения для таких элементов как края дорожного покрытия или кюветы. Создайте вид профиля для просмотра одного или нескольких профилей, ассоциированных с горизонтальными осевыми. Используйте вид профиля поверхности в качестве направляющей при создании профиля компоновки проектируемой поверхности, например, дороги. На виде в профиле возможно также наложение профиля других горизонтальных осевых, находящихся в этой же области. Для получения максимального эффекта от работы с профилями необходимо научиться комбинировать операции создания, копирования, редактирования и наложения с целью получения профилей, требуемых для проектирования и анализа рельефа.
Создание профилей поверхности Создайте профили поверхности для отображения уровней поверхности по длине осевых. Можно создать профиль поверхности либо на основе горизонтальных осевых на поверхности, либо с помощью файла профиля поверхности. Файл профиля является простым текстовым файлом в формате ASCII, содержащим данные о серии пикетов вдоль осевых, об уровне каждого из пикетов и (дополнительно) о длине кривой на пикете.
752 | Глава 14 Профили
Одновременно с созданием профиля центральной линии можно создать также один или несколько профилей смещения либо можно добавить их позже. Как создавать профили на основе поверхности 1 Выберите мышью пункт меню "Профили" ➤ Создать из поверхностей. 2 В списке "Осевые" вкладки окна "Диалоговое окно "Создание профиля по поверхности" (стр. 1595)" выберите горизонтальные осевые для использования при создании профиля. 3 Убедитесь в том, что требуемая для использования поверхность находится в списке "Выберите поверхности". Если в списке имеется несколько поверхностей, нажмите и удерживайте клавишу CTRL и левой кнопкой мыши выберите одну или несколько поверхностей в качестве основы для создания профилей. 4 По выбору укажите в "Диапазоне пикетов" начальный и конечный пикеты в случае, если желательно, чтобы профиль охватывал расстояние, меньшее полной длины горизонтальных осевых. 5 Нажмите кнопку "Добавить" для добавления профиля в список "Профили". 6 По своему усмотрению установите флажок "Выборочные смещения" и укажите расстояние смещения, если требуется, чтобы профиль включал в себя одно или несколько смещений относительно центральной линии горизонтальных осевых. Используйте положительные числа для обозначения смещений вправо и отрицательные числа для обозначения смещений влево. Используйте запятые для разделения значений. Пример: 20,-20,30,40 7 Если требуется, нажмите кнопку "Добавить" для добавления профилей смещения в список "Профили". 8 В таблице просмотрите данные для каждой линии профиля и по мере необходимости внесите изменения. По ситуации добавьте или удалите профили в списке "Профили". 9 Если требуется, нажмите кнопку "Вычертить на виде профиля" и, если следует вычертить профиль на виде профиля, перейдите к процедуре создания вида профиля (стр. 770). В противном случае нажмите OK для сохранения профиля в рисунке без вычерчивания профиля. Как создать профили поверхности на основе файла профиля 1 Выберите мышью пункт меню "Профили" ➤ "Создать из файла" и просмотрите текстовый файл (текстовый файл имеет расширение .txt).
Работа с профилями | 753
2 Нажмите кнопку мыши на текстовом файле и нажмите кнопку "Открыть". Если файл правильно отформатирован, он считывается в систему, и отображается диалоговое окно "Создать профиль - Вычертить новый". 3 В окне "Диалоговое окно "Создание профиля - вычертить новый" (стр. 1594)" просмотрите и переустановите любые параметры, которые следует изменить для имени профиля, описания и стилей. 4 Нажмите OK для сохранения профиля в рисунке. Меню
Профили ➤ Создать из поверхностей Профили ➤ Создать из файла
Командная строка
CreateProfileFromSurface
Диалоговое окно
Диалоговое окно "Создание профиля по поверхности" (стр. 1595)
CreateProfileFromFile
Диалоговое окно "Создание профиля - вычертить новый" (стр. 1594)
Требования к формату файлов профилей Файлы профилей используются с целью записи данных о компоновке для точек вертикального пересечения (ТВП) в профиле поверхности. Файл профиля представляет собой текстовый ASCII-файл, в котором регистрируются расположение и уровень точек вертикального пересечения (ТВП) для профиля и по дополнительному выбору записывается длина кривой в ТВП. Возможно наличие в каждой строке до трех информационных элементов, разделяемых пробелами: 1 Пикет Элемент требуется каждой строке. Не допускается использование символов "плюс" (+). 2 Уровень Требуемый элемент. 3 Длина кривой Необязательный элемент. Однако его нельзя использовать в первой или последней строке файла. Все вертикальные кривые должны быть параболическими. Образцы строк файла: 0 100.23
754 | Глава 14 Профили
50 104.2 100 109.0 40.0 150 102.63 200 98.12 35.0 250 102.45 300 105.8 В данном примере кривые входят только в третью и пятую ТВП (значения длины 40,0 и 35.0). Указанные ниже дополнительные требования к формату действительны для каждого файла профиля: ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
Не допускается наличие информации о кривой в первой и последней строках. В первой строке должны быть указаны пикет и уровень для первого пикета. Пикеты должны располагаться в возрастающем порядке. Не допускаются пустые строки в начале файла или заголовки. Не допускаются пустые строки; пустая строка считается концом файла. Не допускаются пробелы в начале любой строки. Последним числом должен быть уровень для последнего пикета.
Создание профилей компоновки Создавайте профили компоновки для отображения расчетных уровней по длине осевых. Обычно профиль компоновки вычерчивают на сетке вида профиля и используют в качестве направляющей профиль поверхности. Имеется несколько методов вычерчивания профиля компоновки: Вычертить профиль вручную на виде профиля. Ввести точки вертикального пересечения (ТВП), используя числовые значения пикета и уровня. Более подробную информацию см. в разделе "Использование пикета и уровня для указания местоположения точки в виде профиля (стр. 85)". ■ Вычертить только прямые участки и их ТВП. Если требуются вертикальные кривые, следует добавить их позже.
■ ■
Указать значения параметров для кривой стандартного типа. Затем вычертить прямые участки с автоматическим размещением стандартной кривой в каждой ТВП. Далее отредактировать кривые по отдельности. Как вычертить профиль компоновки без кривых 1 Выберите мышью пункт меню "Профили" ➤ Создать по компоновке.
Работа с профилями | 755
2 Нажмите кнопку мыши на виде профиля, в котором следует вычертить профиль компоновки. 3 Просмотрите атрибуты, указанные в окне "Диалоговое окно "Создание профиля - вычертить новый" (стр. 1594)". При необходимости укажите значения. По окончании нажмите ОК. 4 В окне "Диалоговое окно "Инструменты создания компоновки профиля" (стр. 1610)" нажмите кнопку мыши на команде "Вычертить прямые участки без кривых" . 5 Укажите начальную точку для профиля компоновки, используя курсор для выбора точек на экране. По своему усмотрению введите pse в командную строку, если желательно ввести числовые значения для пунктов расположения точек вертикального пересечения (ТВП). 6 Укажите дополнительные ТВП последовательно размещаемые по длине профиля. Нажмите правую кнопку мыши на последней точке для завершения профиля. Как создать профиль компоновки с кривыми 1 Выберите мышью пункт меню "Профили" ➤ Создать по компоновке. 2 Нажмите кнопку мыши на виде профиля, в котором следует вычертить профиль компоновки. 3 Просмотрите атрибуты, указанные в окне "Диалоговое окно "Создание профиля - вычертить новый" (стр. 1594)". При необходимости укажите значения. По окончании нажмите ОК. 4 В окне "Диалоговое окно "Инструменты создания компоновки профиля" (стр. 1610)" нажмите на
. Выберите "Параметры кривой"
.
5 В окне "Диалоговое окно "Параметры вертикальной кривой для вычерчивания прямых участков" (стр. 1606)" выберите тип кривой. Укажите другие значения для длины кривой, радиуса и другое значение K. Нажмите ОК. 6 Убедитесь в том, что в окне "Диалоговое окно "Инструменты создания компоновки профиля" (стр. 1610)" выбрана опция "Вычертить прямые участки с кривыми"
.
7 На виде профиля укажите начальную точку для профиля компоновки, используя курсор для выбора точек на экране. Иначе, если выбирается вариант с заданием
756 | Глава 14 Профили
числовых значений мест расположения точек вертикального пересечения (ТВП), введите pse в командную строку. 8 Укажите дополнительные точки вертикального пересечения (ТВП), последовательно располагаемые по длине профиля. Нажмите правую кнопку мыши на последней точке для завершения создания профиля. Меню
Профили ➤ Создать по компоновке
Командная строка
CreateProfileLayout
Диалоговое окно
Диалоговое окно "Инструменты создания компоновки профиля" (стр. 1610)
Создание наложенного профиля На виде профиля отобразите профиль другого линейного элемента конструкции, который является наложенным и не соотносится напрямую с основными горизонтальными осевыми. Используйте наложенный профиль для анализа маршрута одного элемента конструкции по отношению к другому. Например, на виде профиля дороги можно выполнить наложение профиля линии кювета, которая не параллельна дороге, но проходит в этом же коридоре. В этом случае профиль линии кювета является исходным профилем, а вид профиля для дороги является видом профиля назначения. Во-первых, следовало бы создать отдельный вид профиля с целью отображения профиля линии кювета. Далее наложить этот профиль на вид профиля дороги, в котором отображаются уровни линии кювета с привязкой к пикетам по длине горизонтальных осевых. Одновременно с наложением профиля можно задавать некоторые опции в Диалоговое окно "Параметры наложенного профиля" (стр. 1614). Как выполнить наложение профиля 1 Определите исходные профили в качестве профилей наложения. Убедитесь в том, что каждый исходный профиль отображается в виде профиля, где его можно выбрать для наложения на вид профиля назначения. 2 Выберите мышью пункт меню "Профили" ➤ Создать наложенный. 3 В рисунке нажмите кнопку мыши на линии исходного профиля.
Работа с профилями | 757
4 Нажмите кнопку мыши на сетке вида профиля назначения. 5 По своему усмотрению укажите ограниченный диапазон пикетов, на которые выполняется наложение, на вкладке "Пределы" (стр. 1614). 6 По выбору укажите на вкладке "Точность" (стр. 1614) новые расстояния от средней ординаты для мозаичного разбиения кривой. 7 Нажмите ОК. Меню
Профили ➤ Создать наложенный
Командная строка
SuperimposeProfile
Диалоговое окно
Диалоговое окно "Параметры наложенного профиля" (стр. 1614)
Создание профиля коридора На виде профиля отобразите профиль, полученный на основе линии элементов конструкции коридора. Профили, получаемые на основе линий элементов конструкции коридора, являются статическими и отображаются значком ""Изыскатель.
в коллекции "Профили" в дереве
Более подробную информацию о создании профиля коридора см. в разделе "Экспорт линий элементов в качестве профилей (стр. 957)".
Создание ссылки на профиль Диалоговое окно "Создать ссылку на профиль" используется для создания ссылки на файл быстрого вызова имеющегося профиля. Файл быстрого вызова профиля представляет собой внешний XML-файл, в котором указаны путь к файлу рисунка и имя объекта-профиля. Более подробную информацию о быстрых ссылках см. в разделе "Быстрые ссылки на данные (стр. 146)". Для возможности создания ссылки на профиль необходимо иметь предварительно созданную в рисунке ссылку на осевые (для родительских осевых профиля). При создании ссылки на профиль система Autodesk Civil 3D осуществляет автоматический поиск корректной ссылки на осевые в текущем рисунке. Если осевые не найдены, при попытке пользователя создать ссылку на профиль выводится сообщение "Невозможно установить ссылку на родительские горизонтальные осевые".
758 | Глава 14 Профили
ПРИМЕЧАНИЕ Если функциональные возможности Autodesk Civil 3D по управлению проектом не используются, для возможности создания ссылки на профиль необходимо предварительно создать и экспортировать быстрые ссылки на данные. Более подробную информацию см. в разделе "Создание быстрых ссылок на данные (стр. 146)". Как создать ссылку на профиль 1 Выберите мышью пункт меню "Общие" ➤ "Быстрые ссылки на данные" ➤ "Редактировать быстрые ссылки на данные". 2 В коллекции "Быстрые ссылки на профиль", отображаемой в виде "Быстрые ссылки на данные", выберите мышью профиль, на который требуется ссылка. Нажмите
.
ПРИМЕЧАНИЕ Если быстрые ссылки на профиль отсутствуют, необходимо их импортировать. Более подробную информацию см. в разделе "Экспорт и импорт быстрых ссылок на данные (стр. 149)" 3 Чтобы изменить источник для ссылки, в диалоговом окне "Создание ссылки на профиль" нажмите кнопку мыши в ниспадающем списке "Исходный профиль" и выберите источник. ПРИМЕЧАНИЕ Если в поле "Исходные осевые" установлено значение , необходимо перед продолжением создания ссылки на профиль создать ссылку на осевые. См. раздел "Создание ссылки для осевых (стр. 660)". 4 Введите уникальное имя для профиля. 5 Введите дополнительное описание для профиля. 6 Укажите стиль профиля или примите стиль по умолчанию. 7 Задайте параметры слоя объекта. 8 Задайте набор меток профиля или примите набор меток по умолчанию. 9 Нажмите OK для создания профиля.
Работа с профилями | 759
Имя профиля отображается в коллекции "Профили" в дереве "Изыскатель", и рядом с ним отображается
.
Меню
Общие ➤ Быстрые ссылки на данные ➤ Редактировать быстрые ссылки на данные
Командная строка
CreateProfileReference
Диалоговое окно
Диалоговое окно "Создание ссылки для профиля" (стр. 1599)
Проектирование вертикальных кривых Для проектирования вертикальных кривых в профилях компоновки необходимо разбираться в таких понятиях, как тип кривой, значение K, дальность видимости для остановки, и в таких критериях, как дистанция видимости автомобиля и комфорт для пассажиров.
Типы кривой Большинство вертикальных кривых в проекте дороги является по понятной причине симметричными параболическими кривыми. Это вертикальная кривая естественной формы, по которой проходит любая траектория движения. При правильном проектировании симметричной параболы сводится к минимуму влияние сил инерции на транспортное средство, движущееся по кривой. Кривые магистралей часто проектируются с использованием таблиц кривых, например, издаваемых Американской ассоциацией служащих автомобильных дорог и транспорта (AASHTO). Эти таблицы применимы только к симметричным параболическим кривым. Круговые кривые более просты при компоновке и при сооружении. Данный тип часто используется при проектировании железных дорог или автомобильных дорог для езды на низкой скорости. Асимметричные параболические кривые являются наименее распространенным типом кривой. Кривая данного типа состоит из двух различных параболических кривых, соединяющихся между собой в средней точке вертикальной кривой.
Значение K Данное значение отображает расстояние по горизонтали, на котором происходит 1-процентное изменение уклона на вертикальной кривой. Здесь одним значением выражается крутизна изменения уклона. Целевой минимум K может быть получен с помощью таблиц скоростей или других средств проектирования. При этом можно
760 | Глава 14 Профили
задавать, чтобы для получения целевого показателя данные кривой в окне "Диалоговое окно "Параметры компоновки профиля" (стр. 1613)" приводили либо к прямой корректировке значения K, либо к изменению длины кривой и уклона прямого участка.
Формула для значения K
Дальность видимости для остановки В данном методе проектирования минимальная длина кривой обеспечивается профилями гребня. Кривая должна быть достаточно длинной для того, чтобы водитель стандартного транспортного средства мог всегда увидеть объект перед тем, как окажется в пределах максимальной длины тормозного пути на расчетной скорости движения.
Диаграмма дальностей видимости для остановки
Дистанция видимости автомобиля Применение данного метода для проектирования профилей гребня обеспечивает минимальную длину кривой. Кривая должна быть достаточно длинной для того, чтобы водитель стандартного транспортного средства мог постоянно видеть движущееся впереди транспортное средство в пределах безопасного удаления на расчетной скорости движения.
Работа с профилями | 761
Диаграмма дистанций видимости автомобиля
Дальность видимости света фар Применение данного метода для проектирования кривых прогиба обеспечивает минимальную длину кривой. Кривая должна быть достаточно длинной для того, чтобы при вождении в условиях темноты фары стандартного транспортного средства освещали дорогу на безопасном расстоянии, превышающем длину тормозного пути, на расчетной скорости движения.
Диаграмма дальностей видимости света фар
Комфорт для пассажиров Применение данного метода для проектирования кривых прогиба обеспечивает минимальную длину кривой. Кривая должна быть достаточно длинной для того, чтобы люди, находящиеся в стандартном транспортном средстве, не ощущали
762 | Глава 14 Профили
чрезмерного воздействия силы инерции при их передвижении по кривой на расчетной скорости.
Диаграмма расчетных значений комфорта для пассажиров
Редактирование профилей Профиль редактируется для изменения его вертикальных осевых или копируется имеющийся профиль с целью создания другого профиля. Профиль поверхности (профиль существующей поверхности) обычно не редактируют напрямую. Если переместить родительскую осевую или отредактировать поверхность, изменения отражаются в профиле поверхности. Напротив, профиль компоновки является чисто проектным объектом, который обычно редактируют многими способами, включая изменение уклонов прямых участков, изменение кривых и добавление или изменение точек вертикального пересечения (ТВП). Для редактирования профиля компоновки наиболее прямолинейным способом используйте экранные ручки редактирования. Для повышения точности регулировок и получения доступа к функциям анализа используйте "Диалоговое окно "Инструменты создания компоновки профиля" (стр. 1610)". Операции копирования профиля позволяют быстро создавать профиль на основе другого профиля. Например, может понадобиться создание профиля смещения для обочины дороги или кювета, которые по проекту находятся на определенном уровне ниже центральной линии дороги. В этом случае можно скопировать профиль центральной линии, затем нужным образом изменить уровень копии с целью создания профиля смещения.
Редактирование профилей компоновки Можно вносить изменения в вертикальные кривые и прямые участки в профиле с целью удовлетворить заложенные в проект дороги критерии, например, критерии из таблицы скоростей. Профили компоновки можно редактировать двумя способами. Манипулировать экранными ручками редактирования с целью быстрого перемещения или изменения кривых с использованием визуальных подсказок по проектированию. Для более точных регулировок можно использовать "Диалоговое окно "Параметры компоновки
Работа с профилями | 763
профиля" (стр. 1613)" и "Вид "Объекты профиля" ("Панорама") (стр. 1607)" с целью изменения числовых значений радиуса кривой и других параметров. Можно редактировать указанные ниже первичные атрибуты вертикальной кривой: Радиус ■ Значение K ■ Длина ■
Для получения более подробной информации о проектировании кривой, включая рассмотрение значения K, дальности видимости для остановки и других вопросов, обратитесь к разделу "Проектирование вертикальных кривых (стр. 760)". Как анализировать и редактировать числовые значения профиля компоновки 1 Нажмите кнопку мыши на профиле компоновки с целью его выбора. На экране появятся ручки редактирования. 2 Выберите мышью пункт меню Профили ➤ Редактировать профиль. 3 В окне "Диалоговое окно "Инструменты создания компоновки профиля" (стр. 1610)" нажмите на
.
4 В окне "Диалоговое окно "Параметры компоновки профиля" (стр. 1613)" нажмите на
.
5 В окне рисунка выберите точку вблизи ТВП кривой, которую следует проанализировать. Характеристики данной кривой отображаются в диалоговом окне "Параметры компоновки профиля", и доступные для редактирования значения отображаются в виде черного текста (не затенены серым цветом). 6 Просмотрите и нужным образом отредактируйте характеристики кривой. Чтобы отредактировать другую кривую, повторите шаг 5. 7 По окончании закройте диалоговые окна "Параметры компоновки профиля" и "Инструменты компоновки профиля". Как редактировать профили компоновки с помощью экранных ручек 1 На виде профиля нажмите кнопку мыши на объекте-профиле. Если профиль относится к статическому типу, на прямых участках и вертикальных кривых появляются ручки редактирования. Действие ручки зависит от типа ручки:
764 | Глава 14 Профили
Тип экранной ручки
Действие
в точке вертикального пересечения (ТВП)
Перемещается ТВП, изменяются значения уклона и длины смежных прямых участков. Сохраняются длина и радиус кривой. Используется с включенным ОРТО для перемещения ТВП по вертикали или по горизонтали.
[Стрелка] на конце прямого участка
в концевой точке кривой
в средней точке кривой
в средней точке прямого участка
Корректируется длина участка с сохранением уклона. Изменяется уклон смежного прямого участка. Сохраняются длина и радиус кривой. Концевая точка перемещается по длине прямого участка без влияния на значения уклона прямого участка или на расположение ТВП. Изменяется расположение обеих концевых точек кривой таким образом, что средняя точка остается вблизи ТВП. Изменяются длина и радиус кривой. Перемещается в качестве точки прохождения для кривой, изменяя нужным образом длину кривой, радиус и расположение обеих концевых точек. На расположение ТВП это не влияет. После редактирования кривой ручка перемещается в новую среднюю точку. Перемещается весь прямой участок без изменения длины или уклона. Изменяется расположение смежных ТВП и уклон смежных прямых участков. Сохраняются радиус и длина смежных кривых.
2 Определите ручку, которую следует переместить, один раз нажмите на ней кнопку мыши. Цвет ручки изменяется с синего на красный. 3 Перетащите ручку в новое место и нажмите кнопку мыши для фиксации ручки в этом месте. Ручка следует за курсором мыши в пределах границ, устанавливаемых для типа ручки.
Работа с профилями | 765
Редактирование точек ТВП "Диалоговое окно "Инструменты создания компоновки профиля" (стр. 1610)" используется для изменения вертикальных осевых профиля компоновки или статического профиля поверхности при работе с точками вертикального пересечения (ТВП). Корректировка количества и расположения точек ТВП позволяет вносить серьезные изменения в профиль компоновки, например, удалять вертикальные кривые и изменять значения уклона прямых участков. Можно также перемещать точки ТВП с помощью экранных ручек редактирования. Более подробную информацию об использовании ручек редактирования см. в разделе "Редактирование профилей компоновки (стр. 763)". Как вставить ТВП 1 Нажмите кнопку мыши на линии профиля, которую следует изменить. 2 Выберите мышью пункт меню Профили ➤ Редактировать профиль. 3 В окне "Диалоговое окно "Инструменты создания компоновки профиля" (стр. 1610)" нажмите на
.
4 Укажите точку на длине профиля для расположения новой ТВП; для этого нажмите кнопку мыши на точке либо введите pse и задайте числовое значение. 5 По выбору добавьте другие ТВП, повторяя шаг 4. 6 Нажмите правую кнопку мыши для завершения. Как вставить множество ТВП (ввод массива данных) 1 Нажмите кнопку мыши на линии профиля, которую следует изменить. 2 Выберите мышью пункт меню Профили ➤ Редактировать профиль. 3 В окне "Диалоговое окно "Инструменты создания компоновки профиля" (стр. 1610)" нажмите на
.
4 Чтобы поместить кривую в каждую из вставляемых ТВП, нажмите кнопку мыши на кривой требуемого типа в окне "Диалоговое окно "Вставка точек ТВП" (стр. 1607)". Иначе нажмите кнопку "Нет". Сделанный здесь выбор действует на все ТВП, вставленные на текущий момент. 5 Нажмите кнопку мыши на первой ячейке "Пикет" для ее активизации. Введите значения пикета и уровня для каждой ТВП. После ввода каждого значения
766 | Глава 14 Профили
нажимайте клавишу ENTER для перемещения курсора в следующее поле. Чтобы изменить значение после его ввода в таблицу, нажмите кнопку мыши на ячейке и измените запись. 6 После ввода всех значений проверьте таблицу и убедитесь в правильности каждого из значений. 7 Нажмите OK для вставки набора ТВП. Как удалить ТВП 1 Нажмите кнопку мыши на линии профиля, которую следует изменить. 2 Выберите мышью пункт меню "Профили" ➤ Редактировать профиль. 3 В окне "Диалоговое окно "Инструменты создания компоновки профиля" (стр. 1610)" нажмите на
.
4 На виде профиля нажмите кнопку мыши рядом с ТВП, которую следует удалить. ТВП удаляется, и прямые участки корректируются для их соединения с соседними ТВП или конечными точками. Как переместить ТВП 1 Нажмите кнопку мыши на линии профиля, которую следует изменить. 2 Выберите мышью пункт меню "Профили" ➤ Редактировать профиль. 3 В окне "Диалоговое окно "Инструменты создания компоновки профиля" (стр. 1610)" нажмите на
.
4 В окне рисунка нажмите кнопку мыши рядом с ТВП, которую следует переместить. 5 Нажмите кнопку мыши в новом месте расположения для ТВП. ТВП немедленно перемещается в новое место. Соседние прямые участки соответствующим образом корректируются. 6 Чтобы переместить другие ТВП, повторите шаги 4 и 5. Как поднять или опустить серию ТВП 1 Нажмите кнопку мыши на линии профиля, которую следует изменить. 2 Выберите мышью пункт меню "Профили" ➤ Редактировать профиль.
Работа с профилями | 767
3 В окне "Диалоговое окно "Инструменты создания компоновки профиля" (стр. 1610)" нажмите на
.
4 В окне "Диалоговое окно "Повышение/понижение уровня ТВП" (стр. 1613)" укажите уровень для подъема или опускания точек ТВП. Положительное число приводит к подъему ТВП, отрицательное к их опусканию. 5 Нажмите кнопку мыши на "диапазоне ТВП", который следует переместить: выберите либо "Все ТВП", либо ТВП внутри диапазона пикетов. 6 Если выбран "Диапазон пикетов", укажите начальный и конечный пикеты. 7 Нажмите OK для перемещения ТВП. Меню
Профили ➤ Редактировать профиль
Контекстное меню "Объекты"
Нажмите правую кнопку мыши на ➤ Редактировать профиль
Командная строка
AddProfilePVI, DeleteProfilePVI
Диалоговое окно
Диалоговое окно "Инструменты создания компоновки профиля" (стр. 1610)
Копирование профиля Скопируйте профиль компоновки или статический профиль поверхности. Используйте копию для создания нового профиля или замены имеющегося профиля. После копирования профиля можно поднять или опустить копию, чтобы получить начальную линию для связанного профиля. Например, чтобы поместить кювет на пять футов ниже центральной линии, скопируйте профиль центральной линии и опустите его на пять футов с целью создания профиля кювета. Как копировать профиль 1 Нажмите кнопку мыши на линии профиля, которую следует скопировать. 2 Выберите мышью пункт меню "Профили" ➤ Редактировать профиль. 3 В окне "Диалоговое окно "Инструменты создания компоновки профиля" (стр. 1610)" нажмите на
768 | Глава 14 Профили
.
4 В окне "Диалоговое окно "Копировать данные профиля" (стр. 1600)" проверьте данные, отображаемые в области "Информация исходного профиля", с целью убедиться в том, что они являются корректным профилем для копирования. 5 Выберите мышью диапазон ТВП для копирования: либо "Все ТВП", либо ТВП в пределах диапазона пикетов. 6 Если выбран "Диапазон пикетов", укажите начальный и конечный пикеты. 7 В области "Параметры профиля назначения" укажите, как действовать в отношении копии профиля: либо "Создать новый профиль", либо "Перезаписать существующий профиль". 8 Если выбрана "Перезапись существующего профиля", укажите профиль для выполнения перезаписи. 9 Чтобы перезаписать все свойства имеющегося профиля, выберите "Перезаписать все свойства". 10 Нажмите OK для создания копии профиля. Копия первоначально именуется "Копия ". Можно изменить это имя. Копия не отображается в текущем виде профиля. Она включается в список доступных профилей, когда создается другой вид профиля для родительских осевых.
Работа с видами профиля Сетка вида профиля используется с целью отображения одного или нескольких профилей для горизонтальных осевых. Чтобы сделать вид профиля более понятным или информативным для пользователя, можно сконфигурировать в нем области данных и примечания к профилю.
Создание видов профиля Создайте вид профиля для отображения профиля поверхности. При этом можно также получить сетку, на которой вычерчивается профиль компоновки. В каждом виде профиля отображаются новые или существующие профили и значения смещения для одной горизонтальной осевой. Можно создавать профили без их отображения в виде профиля. В процессе создания вида профиля отображается полный список профилей для осевой, благодаря чему можно выбирать профили для включения их в вид профиля. Форматом имени по умолчанию для видов профиля является PV - (1), PV - (2) и т.д. Можно редактировать имя формата для адаптации к требованиям рабочей среды.
Работа с видами профиля | 769
Как создать вид профиля 1 Выберите мышью пункт меню "Профили" ➤ Создать вид. 2 В окне "Диалоговое окно "Создание вида профиля" (стр. 1597)" просмотрите отображаемое имя вида профиля. По выбору выполните одно из указанных ниже действий: Чтобы изменить имя данного вида профиля, выберите формат отображаемого имени и введите новое имя. ■ Чтобы изменить формат имен, автоматически назначаемых данному и ■
другим видам профиля в данном рисунке, нажмите на "Диалоговое окно "Шаблон имени" (стр. 1322)".
, чтобы открыть
3 По своему усмотрению в диалоговом окне "Шаблон имени" измените формат и введите пояснительные примечания, относящиеся к виду профиля, в поле "Описание". 4 В поле "Имя осевых" выберите родительские осевые для вида профиля. 5 Просмотрите "Слой вида профиля". При необходимости назначьте вид профиля другому слою. 6 В области "Диапазон пикетов" просмотрите значения начального и конечного пикетов для профилей. Если необходимо охватить видом профиля ограниченный диапазон пикетов, выберите опцию "Указать диапазон" и введите значения начального и конечного пикетов. 7 В области "Высота вида профиля" проверьте значения для "Базы отсчета" (минимальный уровень) и "Максимального уровня". Если необходимо охватить видом профиля ограниченный диапазон уровней, выберите опцию "Указать высоту" и введите значения для "Базы отсчета" и "Максимального уровня". 8 Просмотрите и на выбор измените значения параметров для "Стиля вида профиля" и "Набора данных". 9 В области "Выберите профили для вычерчивания" укажите профили, которые следует исключить из вида профиля, удаляя соответствующие флажки в столбце "Вычертить". 10 Нажмите ОК.
770 | Глава 14 Профили
11 В окне рисунка нажмите кнопку мыши на месте расположения для нижнего левого угла (исходной точки) сетки. Вычерчивается вид профиля. Меню
Меню "Профили" ➤ Создать ➤ Вид
Командная строка
CreateProfileView
Диалоговое окно
Диалоговое окно "Создание вида профиля" (стр. 1597)
Редактирование видов профиля Виды профиля редактируют с целью изменения их свойств, содержимого и стилей. Используйте два диалоговых окна для редактирования видов профиля: Используйте "Диалоговое окно "Свойства вида профиля" (стр. 1581)", чтобы указать имя, стиль вида профиля, границы профиля, включенные линии профиля, области данных и стиль данных. ■ Используйте "Диалоговое окно "Стиль вида профиля" (стр. 1588)", чтобы указать название, направление профиля, формат сетки, примечания к осям и отображаемые элементы. ■
Можно изменить свойства для индивидуального вида профиля. Однако любые изменения, вносимые в диалоговое окно "Стиль вида профиля", влияют на все виды профиля, в которых используется данный стиль. Поэтому, если требуется изменение одного или нескольких пунктов стиля, создайте новый стиль для возможности его применения по мере необходимости. Типовые действия по редактированию: Добавление или удаление линий профиля. Изменение стиля отображения. ■ Добавьте или удалите области данные, в которых отображаются, например, данные пикетов, уровней и горизонтальной геометрии. ■ ■
В диалоговом окне "Свойства вида профиля" используйте флажок "Вычертить" для включения или выключения существующих профилей на виде профиля. Чтобы удалить профиль без возможности восстановления, выберите его на виде профиля и нажмите на клавишу DELETE либо нажмите правую кнопку мыши в профиле и левой кнопкой выберите "Удалить".
Работа с видами профиля | 771
Если необходимо наложить на вид профиля профиль из других осевых, действуйте, как указано в разделе "Создание наложенного профиля (стр. 757)". Для выполнения данной процедуры требуется, чтобы подлежащие редактированию линии профиля были предварительно созданы в рисунке. О создании нового профиля см. в разделах "Создание профилей поверхности (стр. 752)" и "Создание профилей компоновки (стр. 755)". Как добавить линии профиля в вид профиля 1 Нажмите кнопку мыши на сетке вида профиля. Нажмите правую кнопку мыши и выберите левой кнопкой "Свойства вида профиля". 2 В окне "Диалоговое окно "Свойства вида профиля" (стр. 1581)" выберите вкладку "Профили" (стр. 1583). 3 В таблицах профилей установите флажок "Вычертить" для каждого профиля, который добавляется в вид профиля. 4 Нажмите ОК. Как изменить стиль отображения вида профиля 1 Нажмите кнопку мыши на сетке вида профиля. Нажмите правую кнопку мыши и выберите левой кнопкой "Свойства вида профиля". 2 В окне "Диалоговое окно "Свойства вида профиля" (стр. 1581)" выберите вкладку "Информация" (стр. 1581). 3 В поле "Стиль объекта" выберите нужный стиль по имени из списка. Как добавить области данных в вид профиля 1 Нажмите кнопку мыши на сетке вида профиля. Нажмите правую кнопку мыши и выберите левой кнопкой "Свойства вида профиля". 2 В окне "Диалоговое окно "Свойства вида профиля" (стр. 1581)" выберите вкладку "Области" (стр. 1584). 3 В окне "Список областей" выберите либо низ, либо верх вида профиля в качестве места для новой области данных. 4 Выберите стиль и тип области данных. Нажмите на "Добавить". 5 Если необходимо продолжить добавление областей данных в вид профиля, повторите шаги 3 и 4. В "Списке областей данных" области данных располагаются в том же порядке, что и имеющиеся области в виде профиля.
772 | Глава 14 Профили
6 Для перемещения выбранных областей данных вверх стеке и для удаления ненужных областей от "Списка областей".
или вниз
в
используйте три кнопки справа
7 Если требуется, нажмите кнопку мыши на опции "Сохранить как набор данных" для сохранения данной конфигурации областей данных в виде набора для последующего использования с другими видами профиля. Более подробную информацию см. в разделе " (стр. 748)".
Работа с видами профиля | 773
8 Нажмите ОК. Области данных отображаются на виде профиля. Контекстное меню "Объекты"
Нажмите правую кнопку мыши на объекте вида профиля ➤ Свойства вида профиля.
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Площадки ➤ ➤ Осевые ➤ Вид профиля, нажмите правую кнопку мыши на ➤ Свойства
Диалоговое окно
Диалоговое окно "Свойства вида профиля" (стр. 1581)
Контекстное меню "Объекты"
Нажмите правую кнопку мыши на объекте вида профиля ➤ Редактировать стиль вида профиля
Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры", Вид профиля ➤ Стили вида профиля ➤ нажмите правую кнопку мыши на ➤ Редактировать
Командная строка
EditProfileViewStyle
Диалоговое окно
Диалоговое окно "Стиль вида профиля" (стр. 1588)
Справочник команд по профилям Команды используются для быстрого доступа к функциональным возможностям профилей. В приводимой ниже таблице перечислены относящиеся к профилям команды Autodesk Civil 3D и вкратце описано их функциональное назначение. Команда
Описание
AddProfilePVI
Добавляется точка вертикального пересечения (ТВП) (стр. 766) в имеющийся профиль.
774 | Глава 14 Профили
Команда
Описание
CreateProfileFromCorridor
Создается профиль на основе линии элементов конструкции коридора. (стр. 957)
CreateProfileFromFile
Создается профиль с помощью указанного текстового файла (стр. 753).
CreateProfileFromSurface
Открывается "Диалоговое окно "Создание профиля по поверхности" (стр. 1595)", являющееся начальной точкой для создания профиля поверхности на основе горизонтальных осевых.
CreateProfileLayout
Создается профиль компоновки (стр. 752) на имеющемся виде профиля.
CreateProfileReference
Создается ссылка на профиль. (стр. 758)
DeleteProfilePVI
Удаляется указанная ТВП из линии профиля. (стр. 766)
EditProfileLabels
Для заданного профиля открывается Диалоговое окно "Метки профиля" (стр. 1608).
EditProfileLayout
Для заданного профиля открывается Диалоговое окно "Инструменты создания компоновки профиля" (стр. 1610).
EditProfileProperties
Для заданного профиля открывается Диалоговое окно "Свойства профиля" (стр. 1579).
SuperimposeProfile
Создается наложенный профиль. (стр. 757)
Справочник команд по профилям | 775
Справочник команд вида профиля Команды используются для быстрого доступа к функциональным возможностям вида профиля. В следующей таблице перечислены команды Autodesk Civil 3D для видов профиля и вкратце указано функциональное назначение команд. Команда
Описание
AddProfileViewDepthLbl
Добавляется метка глубины (стр. 744), отображающая пространственное соотношение между двумя указанными точками на виде профиля.
AddProfileViewStaElevLbl
В вид профиля добавляется метка уровня пикета (стр. 744), отображающая значения пикета и уровня для указанной точки, которая может находиться в любом месте на сетке вида профиля.
CreateProfileView
Открывается "Диалоговое окно "Создание вида профиля" (стр. 1597)".
CreateProfileViewStyle
Открывается "Диалоговое окно "Стиль вида профиля" (стр. 1588)".
EditProfileViewStyle
Открывается "Диалоговое окно "Стиль вида профиля" (стр. 1588)".
776 | Глава 14 Профили
15
Сечения
Сечения или поперечные сечения служат для отображения вида рельефа, полученного при поперечном разрезе под углом линейного элемента конструкции, например, предполагаемой
В этой главе ■
Понятие о поперечных сечениях
■
Руководство по работе с сечениями
дороги. ■
Параметры линии выборки
Как правило, сечения представляют собой поперечные разрезы
■
Параметры сечения
горизонтальных (в плане) осевых, выполняемые через
■
Параметры вида сечения
■
Стили линии выборки
■
Стили сечения
заданной ширины. Вывод данных сечений на печать в
■
Стили вида сечения
зависимости от предназначения чертежей производится для
■
Метки линии выборки
■
Метки сечения
■
Метки вида сечения
■
Области данных вида сечения
■
Стили листа
■
Стили групповой диаграммы
■
Свойства группы линий
заданные интервалы между пикетами с использованием просек
отдельного пикета или в виде группы для диапазона пикетов. Autodesk Civil 3D выполняет операции по созданию, управлению и выводу на печать данных сечений со следующими компонентами:
выборки ■
Линии выборки. Линии, расположенные вдоль осевых через заданный интервал между пикетами (или на
■
Свойства линии выборки
■
Свойства сечения
777
заданных пикетах, например, конструкциях
■
Свойства сечения коридора
объекта-коридора) с использованием левой и правой
■
Свойства сечения трубопроводной сети
просек заданной ширины. ■
Сечения. Уровни рельефа, пересекающие поверхности,
■ ■
Свойства вида сечения Работа с линиями выборки и сечениями
в том числе поверхности коридора, вдоль всех линий выборки и входящие в определенную группу линий
■ ■
Справочник команд для линий выборки
выборки. Выборка уровней производится на всех вершинах ■
XY линии выборки, а также в местах пересечения вертикальной плоскости, заданной линией выборки, с
Работа с видами сечения
Справочник команд для сечений
■
Справочник команд для видов сечения
краями поверхности. ■
Виды сечений. На виде для каждой линии выборки отображаются выбранные на ней сечения (все сечения или часть сечений). На графическом виде длины отображаются предельные значения абсциссы, определяемые на основе длины соответствующей линии выборки, и значения ординаты, определяемые на основе минимального и максимального уровня от набора отображаемых на нем сечений.
ПРИМЕЧАНИЕ Перед началом работы с сечениями необходимо определить одну или несколько горизонтальных осевых для поверхности .
778 | Глава 15 Сечения
■
Справочник команд для листов
Более подробную информацию о работе с сечениями см. в разделе "Работа с линиями выборки и сечениями (стр. 823)".
| 779
Понятие о поперечных сечениях Поперечные сечения могут использоваться для проверки уровней существующей и предполагаемой поверхности, выбранных в поперечных разрезах осевых через определенные интервалы между пикетами. Поперечными сечениями в Autodesk Civil 3D используются линии выборки, сечения и виды сечений, управление которыми происходит из коллекции, называемой группой линий выборки. Всем осевым, имеющим уникальный набор линий выборки и сечений, можно назначить несколько групп линий выборки. Более подробную информацию об объектах Autodesk Civil 3D см. в разделе "Что такое объекты (стр. 14)".
Объект линии выборки Линия выборки служит линейным объектом, представляющим на плане направление вырезания сечений для набора указанных поверхностей.
Линии выборки представляют собой линейные объекты, используемые для вырезания поперечных сечений осевых. Линиям выборки, имеющим свои собственные стили, можно присвоить метки (например, SL-29). Набор линий выборки образует именованную коллекцию, называемую группой линий выборки. Одним из преимуществ использования группы линий выборки является централизованное управление стилями отображения и стилями меток для множества линий выборки, сечений и видов сечений. Группы линий выборки, связанные с осевыми, отображаются под ними в дереве "Изыскателя" в "Области инструментов".
780 | Глава 15 Сечения
Объект сечения Объект сечения служит для проверки уровней поверхности вдоль линии выборки (поперек осевых). Каждое сечение в Autodesk Civil 3D является объектом. Сечения пересекают линейный элемент конструкции на заданном расстоянии влево и вправо. Как правило, сечения вырезаются в заданных пикетах вдоль горизонтальных осевых. Сечение представляет собой объект, содержащий данные об уровне вдоль линии выборки. Любая поверхность, пересекающая заданную линией выборки вертикальную плоскость, приводит к созданию объекта-сечения. Тип объекта сечения определяется источником уровня, например, поверхностью ТС. Сечения можно также извлечь из поверхностей коридора и коридоров вдоль линии выборки. При создании линий выборки вдоль осевых также создаются объекты сечения для заданного набора существующих или предполагаемых поверхностей. Стандартный набор поверхностей, выбираемых на каждой линии выборки, определяется группой линий выборки. Для вывода сечений рисунка на печать создаются отдельные виды сечений или несколько видов сечений. Объект сечения описывается следующими компонентами: Вершинами или точками перелома, в которых заканчивается одна линия уровня грунта и может начаться другая ■ Сегментами линий, подробно описывающими уклон поверхности между двумя точками перелома ■
Например, извлечение переломов при выборке сечения поверхности ТС производится в точке пересечения (вертикальной плоскости, заданной линиями выборки) линий выборки с краями ТС. Уровень между двумя данными сегментами линий линейно интерполируется с последующим соединением прямой линией (при условии, что линия выборки между двумя данными точками также прямая).
Объект сечения коридора Особым типом объекта сечения является объект сечения коридора. Он показывает конструкции, расположенные на заданном пикете (коридора). В то время, как созданные на поверхности сечения обычно являются линейными элементами с рядом линий, соединяющих различные переломы, в сечениях, созданных в коридоре, возможно отображение замкнутых форм и нескольких слоев. Такое проектирование на основе сечений производится с использованием объектов-элементов и объектов-конструкций. Элементы являются элементами проекта, определяющими геометрию сечения заданной части элемента, используемого в типовых сечениях. Конструкции представляют собой коллекции элементов, образующих формы типовых сечений. На виде сечения такие конструкции могут
Понятие о поперечных сечениях | 781
отображаться в любом пикете. Все пикеты создаются вдоль осевых на базовой линии или на управляющем смещении данного коридора. Более подробную информацию о конструкциях/элементах см. в разделе "Конструкции и элементы (стр. 974)", а о коридорах - в разделе "Коридоры (стр. 908)".
Объект вида сечения Объекты вида сечения создаются для отображения на рисунке данных сечения. Объект вида сечения отображает данные сечения (существующей и конечной поверхности грунта) вдоль линии выборки в любом заданном пикете вдоль горизонтальных осевых (ГО). На виде сечения отображается сечение, созданное из поверхности (ТС или коридора) или коридора, представляющего собой конструкцию в заданном пикете. Над видом сечения и под ним могут также отображаться области данных. Вид сечения, практически аналогичный виду профиля, по сути является сеткой или графиком с определенными характеристиками, которыми управляет стиль вида сечения. Виды сечений, относящихся к линии выборки, сохраняются под данной линией выборки в дереве "Изыскателя" в "Области инструментов". Доступ к сечениям и видам сечений производится из иерархической структуры в "Области инструментов". Удаление линии выборки на рисунке сопровождается удалением расположенных под ней сечений и видов сечений.
Взаимосвязи объектов поперечных сечений Поскольку место выборки поверхностей для создания объектов сечений зависит от геометрии линии выборки, то линии выборки по отношению к объектам сечений являются родителями. Линии выборки представляют собой линейные объекты, используемые для вырезания поперечных сечений осевых. Целью создания одного или нескольких видов сечений вдоль линии выборки является графическое представление объектов сечения осевых в этом месте. Таким образом, все сечения и виды сечений являются дочерними элементами линии выборки. Каждая линия выборки входит в одну из групп, которая, в свою очередь, связана с осевыми. Профили представляют собой продольные сечения, вырезаемые вдоль линейного элемента конструкции; они также являются дочерними элементами родительских осевых. Более подробную информацию о профилях см. в разделе "Профили (стр. 720)".
Обзор стилей линии выборки Стили линии выборки управляют внешним видом и содержимым данных линий на рисунке.
782 | Глава 15 Сечения
Управление стилями линии выборки и стилями меток линии выборки производится в дереве "Параметров" в "Области инструментов". Все объекты имеют коллекцию стандартных стилей, которая используется при создании, редактировании, копировании и удалении стилей для данного объекта. Более подробную информацию см. в разделе "Стили линии выборки (стр. 801)". Общую информацию о стилях Autodesk Civil 3D см. в разделе "Стили объекта (стр. 16)".
Обзор стилей сечения Стили сечения управляют внешним видом и содержимым сечения на рисунке. Управление стилями сечения и стилями меток сечения производится в дереве "Параметров" в "Области инструментов". Все объекты имеют коллекцию стандартных стилей, которая используется при создании, редактировании, копировании и удалении стилей для данного объекта. Для изменения способа отображения сечения или метки сечения можно воспользоваться другим стилем или отредактировать имеющийся: ■ ■
Стиль сечения. Укажите способ отображения сечения на рисунке. Стили меток сечения. Укажите способ обозначения сечения на рисунке с помощью метки (см. раздел "Метки сечения (стр. 810)").
Общую информацию о стилях Autodesk Civil 3D см. в разделе "Стили объекта (стр. 16)". Более подробную информацию о стилях сечения коридора см. в. разделе "Использование кодов и стилей набора кодов (стр. 1039)".
Обзор стилей вида сечения Стили вида сечения управляют внешним видом и содержимым вида сечения на рисунке. Управление стилями вида сечения, включая стили меток вида сечения, стили области данных, стили групповой диаграммы и стили листа, производится в дереве "Параметров" в "Области инструментов". Все объекты имеют коллекцию стандартных стилей, которая используется при создании, редактировании, копировании и удалении стилей для данного объекта.
Понятие о поперечных сечениях | 783
Для изменения способа отображения вида сечения или метки вида сечения можно воспользоваться другим стилем или отредактировать имеющийся: Стиль вида сечения. Управляет форматом графика, на котором отображаются сечения, а также названием и пояснениями на осях (см. раздел "Стили вида сечения (стр. 806)"). ■ Стиль меток. Управляет форматом меток для уровней смещения в любой точке на виде сечения и глубиной/уклоном между любыми двумя выбранными точками на виде сечения (см. раздел "Стили меток сечения (стр. 810)"). ■ Стиль области данных. Управляет форматом областей данных сечения, которые могут отображаться над видом сечения и/или под ним (см. раздел "Стили областей данных вида сечения (стр. 814)"). Для удобства задайте в качестве набора данных группу стилей области данных. Затем к виду сечения можно сразу применить полный набор стилей области данных, а не каждый стиль по отдельности. ■
Стиль групповой диаграммы. Управляет компоновкой графика, на котором отображаются несколько видов сечений. Также управляет интервалом между листами (при печати "по страницам") и всей областью, выводимой на печать (см. раздел "Стили групповой диаграммы (стр. 816)"). ■ Стиль листа. Управляет способом отображения листа поперечного сечения, содержащего несколько видов сечения. Также задает отдельные области печати и видимость компонентов на листе (см. раздел "Стили листа (стр. 816)").
■
Общую информацию о стилях Autodesk Civil 3D см. в разделе "Стили объекта (стр. 16)".
Обзор свойств группы линий выборки Задайте группу линий выборки путем указания нескольких свойств. Они определяют отображение и поведение элемента конструкции при создании группы линий выборки. Некоторые из данных свойств могут быть изменены позднее. Свойства группы линий выборки управляют основной информацией, данными линии выборки, а также отображаемыми сечениями и видами сечений. Более подробную информацию о доступе к свойствам группы линий выборки и об изменении данных свойств см. в разделе "Свойства группы линий выборки (стр. 817)".
Обзор свойств линии выборки Задайте линию выборки путем указания нескольких свойств. Они определяют отображение и поведение элемента конструкции при создании линии выборки. Некоторые из данных свойств могут быть изменены позднее.
784 | Глава 15 Сечения
Свойства отдельной линии выборки управляют основной информацией, данными линии выборки, а также отображаемыми сечениями и видами сечений. Более подробную информацию о доступе к свойствам линии выборки и об изменении данных свойств см. в разделе "Свойства линии выборки (стр. 818)".
Обзор свойств сечения Сечение имеет геометрию и несколько других свойств, определяющих отображение и поведение элемента конструкции. Некоторые из данных свойств могут быть изменены позднее. У каждого объекта сечения имеются следующие свойства: ■ ■ ■ ■ ■ ■
Имя объекта Описание Стиль объекта (а также заданные в стиле свойства) Данные сечения (например, длина, осевые и текущий пикет) Тип данных сечения Стандартные стили меток (для составления пояснений к различным аспектам сечений), используемые при выводе вида сечения на печать.
Более подробную информацию о доступе к свойствам сечения и изменении данных свойств см. в разделе "Свойства сечения (стр. 819)".
Обзор свойств сечения коридора Сечение коридора имеет несколько свойств, определяющих отображение и поведение элемента конструкции. Некоторые из данных свойств могут быть изменены позднее. У каждого объекта сечения имеются следующие свойства: ■ ■ ■ ■ ■ ■
Имя объекта Описание Стиль объекта (а также заданные в стиле свойства) Данные сечения (например, длина, осевые и текущий пикет) Тип данных сечения Коды (например, тип, имя кода и стиль)
Более подробную информацию о доступе к свойствам сечения коридора и об изменении данных свойств см. в разделе "Свойства сечения коридора (стр. 820)".
Понятие о поперечных сечениях | 785
Обзор свойств сечения трубопроводной сети Сечение трубопроводной сети имеет несколько свойств, определяющих отображение и поведение элемента конструкции. Некоторые из данных свойств могут быть изменены позднее. У каждого объекта сечения имеются следующие свойства: Имя объекта ■ Описание ■ Данные сечения (например, длина, осевые и текущий пикет) ■ Тип данных сечения ■
Более подробную информацию о доступе к свойствам сечения трубопроводной сети и изменении данных свойств см. в разделе "Свойства сечения трубопроводной сети (стр. 821)".
Обзор свойств вида сечения Задайте вид сечения путем указания нескольких свойств. Они определяют отображение и поведение элемента конструкции при создании вида сечения. Некоторые из данных свойств могут быть изменены позднее. Свойства вида сечения управляют основной информацией, размерами сетки, а также отображаемыми сечениями и областями данных вида сечения. Более подробную информацию о доступе к свойствам вида сечения и об изменении данных свойств см. в разделе "Свойства вида сечения (стр. 822)".
Коллекция "Группы линий выборки" (вкладка "Изыскатель") Эта коллекция служит для доступа к линиям выборки на рисунке. Линии выборки должны быть частью одной и только одной группы линий выборки. Созданные группы линий выборки отображаются в коллекции "Группы линий выборки" в виде именованных групп, например, "SLG-1" или "SLG-2". В свою очередь, линии выборки отображаются в именованных группах, расположенных в коллекции "Группы линий выборки" ниже объекта с именем "Осевые" в коллекции "Осевые" из коллекции "Площадка" проекта, в виде именованных линий, например, "SL-1" или "SL-2". Для рекурсивного обновления вида коллекции "Группы линий выборки" в дереве "Изыскателя" нажмите на данной коллекции правую кнопку мыши.
786 | Глава 15 Сечения
Для просмотра имен групп линий выборки после добавления в текущий рисунок одной или нескольких групп разверните коллекцию "Группы линий выборки". Список групп линий выборки в табличной форме отображается в нижней части вкладки "Изыскатель". Более подробную информацию см. в разделе "Представление элемента в окне "Область инструментов" (стр. 29)". Для отображения именованных линий выборки из отдельной группы разверните коллекцию этой группы. Аналогично, для отображения компонентов отдельной именованной линии выборки, включая ее сечение и виды сечения, разверните данную линию. После нажатия на именованной группе линий выборки правой кнопки мыши возможно следующее: Доступ к свойствам (стр. 1643) именованной группы линий выборки. Изменение масштаба до границ именованной группы линий выборки. ■ Панорамирование до границ именованной группы линий выборки. ■ Рекурсивное обновление вида коллекции "Группы линий выборки" в дереве "Изыскателя".
■
■
При добавлении элементов данных в группу линий выборки в коллекции в дереве отображается значок
. Элементы данных отображаются в виде списка.
Для получения более подробной информации ...
См. раздел...
О сечениях
Коллекция "Сечения" (вкладка "Изыскатель") (стр. 787)
О сечениях коридора
Коллекция "Сечения коридора" (вкладка "Изыскатель") (стр. 788)
О сечениях трубопроводной сети
Коллекция "Сечения трубопроводной сети" (вкладка "Изыскатель") (стр. 788)
О видах сечений
Коллекция "Виды сечения" (вкладка "Изыскатель") (стр. 789)
Коллекция "Сечения" (вкладка "Изыскатель") Эта коллекция служит для доступа к сечениям на рисунке. Создаваемые объекты сечения отображаются в коллекции "Сечения" для каждой именованной линии
Понятие о поперечных сечениях | 787
выборки в виде именованных сечений, например, "SLG-1-SL-1-EG(1)" или "SLG-1-SL-2-EG(1)". Такая именованная линия выборки находится в именованной группе линий выборки коллекции "Группы линий выборки". Для рекурсивного обновления вида коллекции "Сечения" в дереве "Изыскателя" нажмите на данной коллекции правую кнопку мыши. Для просмотра имен сечений после добавления в текущий рисунок одного или нескольких сечений разверните коллекцию "Сечения". Список сечений в табличной форме отображается в нижней части вкладки "Изыскатель". Более подробную информацию см. в разделе "Представление элемента в окне "Область инструментов" (стр. 29)". При добавлении к сечению элементов данных в коллекции в дереве "Изыскателя" отображается значок
. Элементы данных отображаются в виде списка.
Коллекция "Сечения коридора" (вкладка "Изыскатель") Эта коллекция служит для доступа к сечениям коридора на рисунке. Создаваемые объекты сечения коридора отображаются в коллекции "Сечения коридора" для каждой именованной линии выборки в виде именованных сечений, например, "SLG-1-SL-1-Corridor(1)" или "SLG-1-SL-2-Corridor(1)". Такая именованная линия выборки находится в именованной группе линий выборки коллекции "Группы линий выборки". Для рекурсивного обновления вида коллекции "Сечения коридора" в дереве "Изыскателя" нажмите на данной коллекции правую кнопку мыши. Для просмотра имен сечений коридора после добавления в текущий рисунок одного или нескольких таких сечений разверните коллекцию "Сечения коридора". Список сечений коридора в табличной форме отображается в нижней части вкладки "Изыскатель". Более подробную информацию см. в разделе "Представление элемента в окне "Область инструментов" (стр. 29)". При добавлении к сечению коридора элементов данных в коллекции в дереве "Изыскателя" отображается значок
.
Коллекция "Сечения трубопроводной сети" (вкладка "Изыскатель") Эта коллекция служит для доступа к сечениям трубопроводной сети на рисунке. Создаваемые объекты сечения трубопроводной сети отображаются в коллекции "Сечения трубопроводной сети" для каждой именованной линии выборки в виде
788 | Глава 15 Сечения
именованных сечений, например, "SLG-1-SL-1-Network(1)" или "SLG-1-SL-2-Network(1)". Такая именованная линия выборки находится в именованной группе линий выборки коллекции "Группы линий выборки". Для рекурсивного обновления вида коллекции "Сечения трубопроводной сети" в дереве "Изыскателя" нажмите на данной коллекции правую кнопку мыши. Для просмотра имен сечений трубопроводной сети после добавления в текущий рисунок одного или нескольких таких сечений разверните коллекцию "Сечения трубопроводной сети". Список сечений трубопроводной сети в табличной форме отображается в нижней части вкладки "Изыскатель". Более подробную информацию см. в разделе "Представление элемента в окне "Область инструментов" (стр. 29)". При добавлении к сечению трубопроводной сети элементов данных в коллекции в дереве "Изыскателя" отображается значок
.
Коллекция "Виды сечения" (вкладка "Изыскатель") Эта коллекция служит для доступа к видам сечения на рисунке. Создаваемые объекты вида сечения отображаются в коллекции "Виды сечения" для каждой именованной линии выборки в виде именованных видов сечения, например, "0+00.00(1)" или "0+50.00(112)". Такая именованная линия выборки находится в именованной группе линий выборки коллекции "Группы линий выборки". Для рекурсивного обновления вида коллекции "Виды сечения" в дереве "Изыскателя" нажмите на данной коллекции правую кнопку мыши. Для просмотра имен видов сечения после добавления в текущий рисунок одного или нескольких таких видов разверните коллекцию "Виды сечения". Список видов сечения в табличной форме отображается в нижней части вкладки "Изыскатель". Более подробную информацию см. в разделе "Представление элемента в окне "Область инструментов" (стр. 29)". При добавлении к виду сечения элементов данных в коллекции в дереве "Изыскателя" отображается значок
.
Коллекция "Линия выборки" (вкладка "Параметры") Эта коллекция, расположенная в дереве "Параметров" в "Области инструментов", служит для управления параметрами, стилями, стилями меток и параметрами команд линии выборки.
Понятие о поперечных сечениях | 789
После нажатия на коллекции "Линия выборки" правой кнопки мыши возможно следующее: Редактирование параметров элемента конструкции линии выборки Редактирование стандартных параметров стиля меток линии выборки ■ Обновление вида коллекции параметров линии выборки ■ ■
Для редактирования параметров команд нажмите на команде именованной линии выборки правую кнопку мыши. Более подробную информацию о пунктах контекстного меню см. в разделе "Коллекция объектов (Дерево "Параметров") (стр. 45)". Для отображения и редактирования параметров стилей и команд, доступных для линий выборки, разверните коллекцию "Линия выборки". Для получения информации ...
Воспользуйтесь этой ссылкой...
О параметрах линии выборки
Параметры линии выборки (стр. 797)
О стилях линии выборки
Стили линии выборки (стр. 801)
О стилях меток линии выборки
Стили меток линии выборки (стр. 809)
О командах линии выборки
Справочник команд для линий выборки (стр. 837)
Коллекция "Сечения" (вкладка "Параметры") Эта коллекция, расположенная в дереве "Параметров" в "Области инструментов", служит для управления параметрами, стилями, стилями меток и параметрами команд сечений. После нажатия на коллекции "Сечения" правой кнопки мыши возможно следующее: Редактирование параметров элемента конструкции в сечении Редактирование стандартных параметров стиля меток сечения ■ Обновление вида коллекции параметров линии выборки ■ ■
790 | Глава 15 Сечения
Для редактирования параметров команд нажмите на команде именованного сечения правую кнопку мыши. Более подробную информацию о пунктах контекстного меню см. в разделе "Коллекция объектов (Дерево "Параметров") (стр. 45)". Для получения информации ...
Воспользуйтесь этой ссылкой...
О параметрах сечения
Параметры сечения (стр. 798)
О стилях сечения
Стили сечения (стр. 804)
О стилях меток сечения
Метки сечения (стр. 810)
О командах сечения
Справочник команд для сечений (стр. 838)
Понятие о поперечных сечениях | 791
Дерево "Параметров" в "Области инструментов" с параметрами сечений
Коллекция "Вид сечения" (вкладка "Параметры") Эта коллекция, расположенная в дереве "Параметров" в "Области инструментов", служит для управления параметрами, стилями и стилями меток вида сечения, стилями области данных, стилями групповой диаграммы, стилями листа и параметрами команд вида сечения. После нажатия на коллекции "Вид сечения" правой кнопки мыши возможно следующее: Редактирование параметров элемента конструкции на виде сечения Редактирование стандартных параметров стиля меток вида сечения ■ Обновление вида коллекции параметров линии выборки ■ ■
Для редактирования параметров команд нажмите на команде именованного вида сечения правую кнопку мыши.
792 | Глава 15 Сечения
Более подробную информацию о пунктах контекстного меню см. в разделе "Коллекция объектов (Дерево "Параметров") (стр. 45)". Для получения информации ...
Воспользуйтесь этой ссылкой...
О параметрах сечения
Параметры сечения (стр. 798)
О стилях сечения
Стили сечения (стр. 804)
О стилях меток сечения
Метки сечения (стр. 810)
О стилях области данных
Стили областей данных вида сечения (стр. 814)
О стилях листа
Стили листа (стр. 816)
О стилях групповой диаграммы
Стили групповой диаграммы (стр. 816)
О командах сечения
Справочник команд для сечений (стр. 838)
Контекстное меню линии выборки Нажмите кнопку мыши на линии выборки в рисунке. Нажмите правую кнопку мыши. Пункты меню, специально предназначенные для линий выборки (другие пункты меню являются стандартными): С помощью этого пункта меню...
Можно выполнить следующее действие...
Свойства линии выборки
Открыть "Диалоговое окно "Свойства линии выборки" (стр. 1648)".
Редактировать стиль линии выборки
Открыть "Диалоговое окно "Стиль линии выборки" (стр. 1667)".
Изменить свойства группы линий выборки
Открыть "Диалоговое окно "Свойства группы линий выборки" (стр. 1643)".
Понятие о поперечных сечениях | 793
Контекстное меню сечения Нажмите кнопку мыши на сечении в рисунке. Нажмите правую кнопку мыши. Пункты меню, специально предназначенные для сечений (другие пункты меню являются стандартными: С помощью этого пункта меню...
Можно выполнить следующее действие...
Свойства сечения
Открыть "Диалоговое окно "Свойства сечения" (стр. 1653)" для выбранного сечения.
Редактировать стиль сечения
Открыть "Диалоговое окно "Стиль сечения" (стр. 1668)".
Редактировать метки
Открыть "Диалоговое окно "Метки сечения" (стр. 1704)".
Контекстное меню вида сечения Нажмите кнопку мыши на виде сечения в рисунке. Нажмите правую кнопку мыши. Пункты меню, специально предназначенные для видов сечения (другие пункты меню являются стандартными: С помощью этого пункта меню...
Можно выполнить следующее действие...
Свойства вида сечения
Открыть "Диалоговое окно "Свойства вида сечения" (стр. 1660)".
Редактировать стиль вида сечения
Открыть "Диалоговое окно "Стиль вида сечения" (стр. 1669)".
Руководство по работе с сечениями Эта информация служит для облегчения организации работы с линиями выборки, сечениями и видами сечения.
794 | Глава 15 Сечения
В данных разделах поясняется процесс работы с линиями выборки, сечениями и видами сечения. Подробные процедуры приведены в разделах по ссылкам.
Разработка стандартов сечений Эта информация служит для определения стандартного совместимого формата сечений на рисунке. Для удовлетворения требований заказчика или облегчения сравнения различных сечений часто требуются стандартный формат и стандартное содержимое сечений. Такие стандарты создаются с помощью стилей и параметров линий выборки, сечений, видов сечения, меток и областей данных. Данные рекомендуемые процедуры служат для облегчения оценки существующих стилей и параметров, а также для принятия решения о необходимости внесения изменений. Для определения стандартов для линий выборки, сечений и видов сечения 1 Создайте на основе существующих осевых линию (линии) выборки и сечение. Кроме того, для отображения сечения (сечений) создайте вид сечения. На данном этапе не изменяйте значения любых параметров, принятые по умолчанию. При использовании шаблона рисунка с несколькими стилями линий выборки, сечений и видов сечения выберите те из них, которые нужно проверить (см. раздел "Создание линий выборки (стр. 824)"). 2 Проверьте или измените стандарты для линии (линий) выборки (см. раздел "Стили линии выборки (стр. 801)"). 3 Проверьте или измените стандарты для автоматически добавляемых меток линии (линий) выборки и линии сечения на графике (см. раздел "Стили меток сечения (стр. 810)"). 4 Проверьте или измените стандарты для сечения (см. раздел "Обзор стилей сечения (стр. 783)"). 5 Проверьте или измените стандарты для названия вида сечения, пояснений к осям, сетки и засечек (см. раздел "Стили вида сечения (стр. 806)"). 6 Расположите вручную на виде сечения несколько меток уровня смещения и уклона (см. раздел "Добавление меток вида сечения (стр. 812)"). 7 Добавьте области данных выше сетки сечения для данных сечения или ниже нее (см. раздел "Области данных вида сечения (стр. 814)"). 8 Проверьте или измените стандарты для меток, добавляемых на вид сечения вручную (см. раздел "Стили меток вида сечения (стр. 812)").
Руководство по работе с сечениями | 795
9 Проверьте или измените стандарты для областей данных, расположенных выше или ниже сетки вида сечения (см. раздел "Стили областей данных вида сечения (стр. 814)").
Подготовка данных для сечений Эта информация служит для последовательного выполнения различных этапов создания и отображения сечений. Базой для создания сечений могут быть два источника данных: (a) данные об уровне из таких источников, как поверхность ТС или коридора и (б) горизонтальные осевые. Перед началом работы с сечениями необходимо создать и проверить оба источника данных. Для выборки и отображения сечений 1 Убедитесь, что на текущем рисунке имеются все нужные поверхности. При необходимости добавьте поверхности (см. раздел "Создание поверхностей (стр. 379)"). 2 Укажите горизонтальные осевые, вдоль которых должны вырезаться сечения. Проверка свойств осевых и меток не требуется. Они не оказывают влияния не сечение (см. раздел "Создание осевых (стр. 657)"). 3 Определите нужное положение сечений вдоль осевых и покрываемое ими расстояние на поверхности грунта (на левой и правой сторонах). 4 Для создания линий выборки с поперечными просеками соответствующей ширины слева и справа от осевых нажмите кнопку мыши на меню "Сечения" ➤ Создать линии выборки. ПРИМЕЧАНИЕ При первом создании линий выборки для данных осевых выводится подсказка о необходимости создания группы для размещения этих линий. В эту группу также входит список поверхностей, коридоров и поверхностей коридора (при их наличии) на базе осевых, что позволяет выбрать источник(и) данных для выборки. Более подробную информацию см. в разделе "Создание линий выборки (стр. 824)". 5 При создании линий выборки также создаются сечения на заданных поверхностях. Для повторной выборки из другого набора поверхностей служит Диалоговое окно "Свойства группы линий выборки" (стр. 1643).
796 | Глава 15 Сечения
6 Вид сечения создается для отображения сечения и смещений, а также составления пояснений к ним в целях анализа. Более подробную информацию см. в разделе "Создание/редактирование видов сечения (стр. 834)".
Параметры линии выборки Данная информация служит для отображения и изменения параметров используемого по умолчанию стиля и формата имени для линий выборки и команд линии выборки. Операции с параметрами выполняются в Autodesk Civil 3D стандартным способом на трех уровнях дерева "Параметров": рисунка, элемента конструкции и команды. Важно понимать принцип совместной работы различных уровней параметров. Более подробную информацию см. в разделе "Работа с параметрами (стр. 55)". Для установки параметров по умолчанию для всех линий выборки нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Линия выборки" в дереве "Параметров". Параметры, относящиеся к линии выборки, можно изменить на данном уровне путем переопределения параметров среды рисунка. Для изменения параметров определенной команды служит коллекция "Команды" из коллекции "Линия выборки". Параметры, относящиеся к линии выборки, можно изменить на данном уровне путем переопределения параметров элемента конструкции линии выборки. В данном разделе описываются параметры используемых по умолчанию стилей и формата имени для команд линии выборки. Несмотря на то, что параметры среды рисунка также отображаются в диалоговом окне "Редактировать параметры элемента конструкции", они описаны в разделе "Указание параметров рисунка (стр. 57)". ПРИМЕЧАНИЕ Переопределения параметров среды рисунка на уровне коллекции "Линия выборки" и коллекции "Команда линии выборки" влияют только на указанный уровень. Параметры на уровне рисунка не изменяются. Более подробную информацию см. в разделе "Коллекция "Команды" (Дерево "Параметров") (стр. 53)". Более подробную информацию о параметрах сечения см. в разделе "Параметры сечения (стр. 798)". Более подробную информацию о параметрах вида сечения см. в разделе "Параметры вида сечения (стр. 800)".
Параметры линии выборки | 797
Для изменения параметров линии выборки 1 На вкладке "Параметры" в "Области инструментов" нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Линия выборки". Нажатием кнопки мыши выберите "Редактировать параметры элемента конструкции". Следует отметить, что в диалоговом окне "Редактировать параметры элемента конструкции" рядом с параметрами для стилей по умолчанию и форматом имени по умолчанию отображается значок к линиям выборки.
, обозначая их как относящиеся
2 Для просмотра текущих параметров разверните стандартные стили и формат имени по умолчанию. 3 В столбце "Значение" нажмите кнопку мыши на изменяемой записи. Правее ячейки отображается небольшая кнопка "Обзор"
.
4 Для открытия диалогового окна нажмите кнопку мыши на значке значение.
. Измените
5 В диалоговом окне "Редактировать параметры элемента конструкции" нажмите ОК. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Линия выборки" ➤ Редактировать параметры элемента конструкции
Диалоговое окно
Параметры линии выборки (стр. 1636)
Параметры сечения Данная информация служит для отображения и изменения параметров используемого по умолчанию стиля и формата имени для сечений и команд сечения. Операции с параметрами выполняются в Autodesk Civil 3D стандартным способом на трех уровнях дерева "Параметров": рисунка, элемента конструкции и команды. Важно понимать принцип совместной работы различных уровней параметров. Более подробную информацию см. в разделе "Работа с параметрами (стр. 55)". Для установки параметров по умолчанию для всех сечений нажмите на коллекции "Сечение" в дереве "Параметров" правую кнопку мыши. Параметры, относящиеся
798 | Глава 15 Сечения
к сечению, можно изменить на данном уровне путем переопределения параметров среды рисунка. Для изменения параметров определенной команды нажмите правую кнопку мыши на имени команды в коллекции "Команды" из коллекции "Сечение". Параметры, относящиеся к сечению, можно изменить на данном уровне путем переопределения параметров элемента конструкции в сечении. В данном разделе описываются параметры используемых по умолчанию стилей и формата имени для команд сечения. Несмотря на то, что параметры среды рисунка также отображаются в диалоговом окне "Редактировать параметры элемента конструкции", они описаны в разделе "Указание параметров рисунка (стр. 57)". ПРИМЕЧАНИЕ Переопределения параметров среды рисунка на уровне коллекции "Сечение" и коллекции "Команда сечения" влияют только на указанный уровень. Параметры на уровне рисунка не изменяются. Более подробную информацию см. в разделе "Коллекция "Команды" (Дерево "Параметров") (стр. 53)". Более подробную информацию о параметрах вида сечения см. в разделе "Параметры вида сечения (стр. 800)". Более подробную информацию о параметрах линии выборки см. в разделе "Параметры линии выборки (стр. 797)". Для изменения параметров сечения 1 Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Сечение" в дереве "Параметров" в "Области инструментов". Нажатием кнопки мыши выберите "Редактировать параметры элемента конструкции". Следует отметить, что в диалоговом окне "Редактировать параметры элемента конструкции" рядом с параметрами для стилей по умолчанию и форматом имени по умолчанию отображается значок к сечениям.
, обозначая их как относящиеся
2 Для просмотра текущих параметров разверните стандартные стили и формат имени по умолчанию. 3 В столбце "Значение" нажмите кнопку мыши на изменяемой записи. Правее ячейки отображается небольшая кнопка "Обзор"
.
4 Для открытия диалогового окна нажмите кнопку мыши на значке значение.
. Измените
Параметры сечения | 799
5 В диалоговом окне "Редактировать параметры элемента конструкции" нажмите ОК. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Сечение" ➤ Редактировать параметры элемента конструкции
Диалоговое окно
Параметры сечения (стр. 1638)
Параметры вида сечения Данная информация служит для отображения и изменения параметров используемого по умолчанию стиля и формата имени для видов сечений и команд видов сечений. Операции с параметрами выполняются в Autodesk Civil 3D стандартным способом на трех уровнях дерева "Параметров": рисунка, элемента конструкции и команды. Важно понимать принцип совместной работы различных уровней параметров. Более подробную информацию см. в разделе "Работа с параметрами (стр. 55)". Для установки параметров по умолчанию для всех видов сечения нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Вид сечения" в дереве "Параметров". Параметры, относящиеся к видам сечения, можно изменить на данном уровне путем переопределения параметров среды рисунка. Для изменения параметров определенной команды служит коллекция "Команды" из коллекции "Вид сечения". Параметры, относящиеся к видам сечения, можно изменить на данном уровне путем переопределения параметров элемента конструкции на виде сечения. В данном разделе описываются параметры используемых по умолчанию стилей и формата имени для команд вида сечения. Несмотря на то, что параметры среды рисунка также отображаются в диалоговом окне "Редактировать параметры элемента конструкции", они описаны в разделе "Указание параметров рисунка (стр. 57)". ПРИМЕЧАНИЕ Переопределения параметров среды рисунка на уровне коллекции "Вид сечения" и коллекции "Команда вида сечения" влияют только на указанный уровень. Параметры на уровне рисунка не изменяются. Более подробную информацию см. в разделе "Коллекция "Команды" (Дерево "Параметров") (стр. 53)".
800 | Глава 15 Сечения
Более подробную информацию о параметрах сечения см. в разделе "Параметры сечения (стр. 798)". Более подробную информацию о параметрах линии выборки см. в разделе "Параметры линии выборки (стр. 797)". Для изменения параметров вида сечения 1 Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Вид сечения" в дереве "Параметров" в "Области инструментов". Нажатием кнопки мыши выберите "Редактировать параметры элемента конструкции". Следует отметить, что в диалоговом окне "Редактировать параметры элемента конструкции" рядом с параметрами для стилей по умолчанию и форматом имени по умолчанию отображается значок к видам сечения.
, обозначая их как относящиеся
2 Для просмотра текущих параметров разверните стандартные стили и формат имени по умолчанию. 3 В столбце "Значение" нажмите кнопку мыши на изменяемой записи. Правее ячейки отображается небольшая кнопка "Обзор"
.
4 Для открытия диалогового окна нажмите кнопку мыши на значке значение.
. Измените
5 В диалоговом окне "Редактировать параметры элемента конструкции" нажмите ОК. Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Параметры": нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Вид сечения" ➤ Редактировать параметры элемента конструкции
Диалоговое окно
Параметры вида сечения (стр. 1640)
Стили линии выборки Стили линии выборки служат для управления способом отображения линий выборки на рисунке. Управление стилями линии выборки производится в дерева "Параметров" в "Области инструментов". Все объекты Autodesk Civil 3D сгруппированы в дереве "Параметров"
Стили линии выборки | 801
на основе стандартного стиля объекта в так называемые коллекции стилей объекта. Они служат для создания, редактирования, копирования и удаления стилей для данного объекта. Более подробную информацию см. в разделе "Коллекция "Стили объектов" (Дерево "Параметров") (стр. 46)". Для проверки свойств существующего стиля воспользуйтесь процедурой "Создание/редактирование стилей линии выборки (стр. 802)". Избегайте внесения изменений в диалоговых окнах.
Создание/редактирование стилей линии выборки Создание, копирование, редактирование или удаление стиля линии выборки производится из дерева "Параметров" в "Области инструментов". Создайте новый стиль путем копирования существующего стиля. Затем измените его свойства согласно вашим требованиям. Для задания основных свойств служат вкладки диалогового окна "Стиль линии выборки" (стр. 1667). ■ ■
Информация: указывается имя и описание стиля. Отображение: указывается видимость и стили формата компонентов линии выборки, например, линий и вершин.
Перед редактированием существующего стиля линии выборки для изменения его свойств помните, что любые внесенные изменения будут применяться ко всем линиям выборки данного стиля. При необходимости изменения стиля отдельных, а не всех линий выборки, рассмотрите вопрос создания для этой цели нового стиля. Более подробную информацию см. в разделе "Диалоговое окно "Стиль линии выборки" (стр. 1667). Для создания нового стиля линии выборки 1 В дереве "Параметров" в "Области инструментов" разверните коллекцию "Стили линии выборки". 2 Выполните одно из следующих действий: Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Стили линии выборки". Нажатием кнопки мыши выберите "Создать". ■ Нажмите правую кнопку мыши на существующем стиле для использования в качестве шаблона. Нажатием кнопки мыши выберите "Копировать". ■
3 В диалоговом окне "Стиль линии выборки" (стр. 1667) при необходимости введите или измените имя стиля и другие параметры.
802 | Глава 15 Сечения
4 Нажмите ОК. Для копирования существующего стиля линии выборки 1 В дереве "Параметров" в "Области инструментов" разверните коллекцию "Стили линии выборки". 2 Нажмите правую кнопку мыши на существующем стиле. Нажатием кнопки мыши выберите "Копировать". 3 В диалоговом окне "Стиль линии выборки" (стр. 1667) при необходимости измените имя стиля и другие параметры. 4 Нажмите ОК. Для редактирования стиля линии выборки 1 В дереве "Параметров" в "Области инструментов" разверните коллекцию "Стили линии выборки". 2 Нажмите правую кнопку мыши на существующем стиле. Нажатием кнопки мыши выберите "Редактировать". 3 В диалоговом окне "Стиль линии выборки" (стр. 1667) при необходимости измените параметры. 4 Нажмите ОК. Для удаления стиля линии выборки 1 В дереве "Параметров" в "Области инструментов" разверните коллекцию "Стили линии выборки". 2 Нажмите на удаляемом стиле правую кнопку мыши. Нажатием кнопки мыши выберите "Удалить".
Стили линии выборки | 803
3 В диалоговом окне подтверждения нажмите "Да". Контекстное меню "Области инструментов"
Создание: вкладка "Параметры", нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Стили линии выборки" ➤ Создать
Командная строка
AeccSampleLineStyleCreate
Диалоговое окно
Стиль линии выборки (стр. 1667)
Редактирование: вкладка "Параметры", коллекция "Стили линии выборки", нажмите правую кнопку мыши на элементе ➤ Редактировать
AeccSampleLineStyleEdit
Стили сечения Стили сечения служат для управления способом отображения сечениями на рисунке. Управление стилями сечения производится в дереве "Параметров" в "Области инструментов". Все объекты Autodesk Civil 3D сгруппированы в дереве "Параметров" на основе стандартного стиля объекта в так называемые коллекции стилей объекта. Они служат для создания, редактирования, копирования и удаления стилей для данного объекта. Более подробную информацию см. в разделе "Коллекция "Стили объектов" (Дерево "Параметров") (стр. 46)". Для проверки свойств существующего стиля воспользуйтесь процедурой "Создание/редактирование стилей сечения (стр. 804)". Избегайте внесения изменений в диалоговых окнах.
Создание/редактирование стилей сечения Создание, копирование, редактирование или удаление стиля сечения производится из дерева "Параметров" в "Области инструментов". Создайте новый стиль "с нуля" или путем копирования существующего стиля. Измените его свойства согласно вашим требованиям. Для задания основных свойств служат вкладки диалогового окна "Стиль линии выборки" (стр. 1668). ■
Информация: указывается имя и описание стиля.
804 | Глава 15 Сечения
■
Отображение: указывается видимость и стили формата компонентов сечения, например, сегментов и точек.
Кроме того, на вкладке "Сводка" отображается краткое описание свойств стиля. Перед редактированием существующего стиля сечения для изменения его свойств помните, что любые внесенные изменения будут применяться ко всем сечениям данного стиля. При необходимости изменения стиля отдельных, но не всех сечений, рассмотрите вопрос создания для этой цели нового стиля. Более подробную информацию см. в разделе "Диалоговое окно "Стиль сечения" (стр. 1668). Для создания нового стиля сечения 1 В дереве "Параметров" в "Области инструментов" разверните коллекцию "Стили сечения". 2 Выполните одно из следующих действий: Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Стили сечения". Нажатием кнопки мыши выберите "Создать". ■ Нажмите правую кнопку мыши на существующем стиле для использования в качестве шаблона. Нажатием кнопки мыши выберите "Копировать". ■
3 В диалоговом окне "Стиль сечения" (стр. 1668) при необходимости измените имя стиля и другие параметры. 4 Нажмите ОК. Для копирования существующего стиля сечения 1 В дереве "Параметров" в "Области инструментов" разверните коллекцию "Стили сечения". 2 Нажмите правую кнопку мыши на существующем стиле. Нажатием кнопки мыши выберите "Копировать". 3 В диалоговом окне "Стиль сечения" (стр. 1668) при необходимости измените имя стиля и другие параметры. 4 Нажмите ОК. Для редактирования стиля сечения 1 В дереве "Параметров" в "Области инструментов" разверните коллекцию "Стили сечения".
Стили сечения | 805
2 Нажмите правую кнопку мыши на существующем стиле. Нажатием кнопки мыши выберите "Редактировать". 3 В диалоговом окне "Стиль сечения" (стр. 1668) при необходимости измените параметры. 4 Нажмите ОК. Для удаления стиля сечения 1 В дереве "Параметров" в "Области инструментов" разверните коллекцию "Стили сечения". 2 Нажмите правую кнопку мыши на удаляемом существующем стиле. Нажатием кнопки мыши выберите "Удалить". 3 В диалоговом окне подтверждения нажмите "Да". Контекстное меню "Области инструментов"
Создание: вкладка "Параметры", нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Стили сечения" ➤ Создать Редактирование: вкладка "Параметры", коллекция "Стили сечения", нажмите правую кнопку мыши на элементе ➤ Редактировать Удаление: вкладка "Параметры", коллекция "Стили сечения", нажмите правую кнопку мыши на элементе ➤ Удалить
Командная строка
CreateCrossSectionStyle
Диалоговое окно
Стиль сечения (стр. 1668)
EditCrossSectionStyle
Стили вида сечения Стили вида сечения служат для управления способом отображения видами сечения на рисунке. Управление стилями вида сечения производится из дерева "Параметров" в "Области инструментов". Все объекты Autodesk Civil 3D сгруппированы в дереве "Параметров" на основе стандартного стиля объекта в так называемые коллекции стилей объекта.
806 | Глава 15 Сечения
Они служат для создания, редактирования, копирования и удаления стилей для данного объекта. Более подробную информацию см. в разделе "Коллекция "Стили объектов" (Дерево "Параметров") (стр. 46)". Для проверки свойств существующего стиля воспользуйтесь процедурой "Создание/редактирование стилей вида сечения (стр. 807)". Избегайте внесения изменений в диалоговых окнах.
Создание/редактирование стилей вида сечения Создание, копирование, редактирование или удаление стиля вида сечения производится из дерева "Параметров" в "Области инструментов". Создайте новый стиль "с нуля" или путем копирования существующего стиля. Затем измените его свойства согласно вашим требованиям. Для задания основных свойств служат вкладки диалогового окна "Стиль вида сечения" (стр. 1669). ■ ■
Информация: указывается имя и описание стиля. Отображение: указывается видимость и стили формата компонентов вида сечения, например, названий, подписей к осям, засечек, а также параметры сетки.
Перед редактированием существующего стиля вида сечения для изменения его свойств помните, что любые внесенные изменения будут применяться ко всем видам сечения данного стиля. При необходимости изменения стиля отдельных, но не всех видов сечения рассмотрите вопрос о создании для этой цели нового стиля. Более подробную информацию см. в разделе "Диалоговое окно "Стиль вида сечения" (стр. 1669). Для создания нового стиля вида сечения 1 В дереве "Параметров" в "Области инструментов" разверните коллекцию "Стили вида сечения". 2 Выполните одно из следующих действий: Нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Стили вида сечения". Нажатием кнопки мыши выберите "Создать". ■ Нажмите правую кнопку мыши на существующем стиле для использования в качестве шаблона. Нажатием кнопки мыши выберите "Копировать". ■
3 В диалоговом окне "Стиль вида сечения" (стр. 1669) при необходимости введите или измените имя стиля и другие параметры. 4 Нажмите ОК.
Стили вида сечения | 807
Для копирования существующего стиля вида сечения 1 В дереве "Параметров" в "Области инструментов" разверните коллекцию "Стили вида сечения". 2 Нажмите правую кнопку мыши на существующем стиле. Нажатием кнопки мыши выберите "Копировать". 3 В диалоговом окне "Стиль вида сечения" (стр. 1669) при необходимости введите или измените имя стиля и другие параметры. 4 Нажмите ОК. Для редактирования стиля вида сечения 1 В дереве "Параметров" в "Области инструментов" разверните коллекцию "Стили вида сечения". 2 Нажмите правую кнопку мыши на существующем стиле. Нажатием кнопки мыши выберите "Редактировать". 3 В диалоговом окне "Стиль вида сечения" (стр. 1669) при необходимости измените параметры. 4 Нажмите ОК. Для удаления стиля вида сечения 1 В дереве "Параметров" в "Области инструментов" разверните коллекцию "Стили вида сечения". 2 Нажмите правую кнопку мыши на удаляемом существующем стиле. Нажатием кнопки мыши выберите "Удалить".
808 | Глава 15 Сечения
3 В диалоговом окне подтверждения нажмите "Да". Контекстное меню "Области инструментов"
Создание: вкладка "Параметры", нажмите правую кнопку мыши на коллекции "Стили вида сечения" ➤ Создать Копирование: вкладка "Параметры", коллекция "Стили вида сечения", нажмите правую кнопку мыши на элементе ➤ Копировать Редактирование: вкладка "Параметры", коллекция "Стили вида сечения", нажмите правую кнопку мыши на элементе ➤ Редактировать Удаление: вкладка "Параметры", коллекция "Стили вида сечения", нажмите правую кнопку мыши на элементе ➤ Удалить
Командная строка
CreateSectionViewStyle
Диалоговое окно
Стиль вида сечения (стр. 1669)
EditSectionViewStyle
Метки линии выборки Стили меток линии выборки служат для управления внешним видом и поведением меток и таблиц в рисунке. При создании линий выборки им можно автоматически присвоить метки с помощью стилей метки. Данная информация представляет собой описание уникальных характеристик меток линии выборки. Общий обзор меток см. в разделе "Метки и бирки (стр. 1062)".
Стили меток линии выборки Для создания и редактирования стилей меток линии выборки служит дерево "Параметров" в "Области инструментов". Укажите стили меток, используемые при создании линий выборки. Типы стилей меток линии выборки:
Метки линии выборки | 809
Стиль меток линии выборки данного типа...
Метки...
Линия выборки
объектов линии выборки
Для автоматического добавления меток базовой линии на основе стиля меток по умолчанию 1 Убедитесь, что в диалоговых окнах "Параметры линии выборки" (стр. 1636) и "Стиль меток линии выборки" (стр. 1321), открываемых при нажатии кнопки мыши на значке в столбце "Значение", указаны соответствующие метки линии выборки, используемые по умолчанию. 2 Метки линии выборки отображаются при добавлении этих линий в рисунок.
Метки сечения Стили меток сечения служат для управления внешним видом и поведением меток в рисунке. При создании сечений им можно автоматически присвоить метки с помощью указанного набора меток. Метки можно также добавить после создания сечения. Для добавления меток служит диалоговое окно "Метки сечения" (стр. 1704) или "Свойства вида сечения" (стр. 1660).
Стили меток сечения Для создания и редактирования стилей меток сечения служит дерево "Параметров" в "Области инструментов". При создании сечений укажите используемые стили меток. Типы стилей меток сечения: Стиль меток сечения данного типа...
Метки...
Основное смещение
смещений, уровней и мгновенных уклонов на основном шаге.
Вспомогательное смещение
смещений, уровней и мгновенных уклонов на дополнительном шаге.
810 | Глава 15 Сечения
Стиль меток сечения данного типа...
Метки...
Сегменты
всех сегментов (линий) сечения объекта сечения. Во избежание близко расположенных пояснений можно ввести пользовательский коэффициент прореживания.
Переломы
переломов во всех точках переломов для сечения. Во избежание близко расположенных пояснений можно ввести пользовательский коэффициент прореживания.
Набор меток
стандартный набор стилей меток для сечений при создании объекта вида сечения.
В данном разделе описаны уникальные характеристики меток сечения. Общий обзор меток см. в разделе "Метки и бирки (стр. 1062)". Для добавления меток сечения 1 Выберите масштаб рисунка, при котором отображается весь вид сечения. Выполните одно из следующих действий: Нажмите кнопку мыши на нужной линии сечения. Нажмите правую кнопку мыши, затем выберите "Редактировать метки". ■ Нажмите кнопку мыши на нужной сетке вида сечения. Нажмите правую кнопку мыши, затем выберите "Свойства вида сечения". На вкладке "Сечения" нажмите кнопку мыши на столбце "Метки". ■
При этом отображается диалоговое окно "Метки сечения" (стр. 1704). 2 В качестве значения параметра "Тип" выберите из списка в данном диалоговом окне один из следующих типов метки: "Основное смещение", "Вспомогательное смещение", "Сегменты" или "Переломы". 3 Дополнительно, в качестве значения параметра "Стиль метки сечения" можно выбрать из списка стиль метки или, с помощью стандартных элементов управления, создать новый стиль, скопировать или отредактировать текущий выбранный стиль, создать из текущего стиля дочерний стиль или выбрать стиль в рисунке. 4 Нажатием кнопки мыши выберите "Добавить". Указанный тип метки добавляется в набор.
Метки сечения | 811
5 Проверьте набор меток в таблице. Выполните необходимые настройки. Нажмите ОК. Метки отображаются на виде сечения вдоль линии сечения. Более подробную информацию см. в разделе "Диалоговое окно "Метки сечения". (стр. 1704)
Метки вида сечения Стили меток вида сечения служат для управления внешним видом и поведением меток в рисунке. При создании видов сечения им можно автоматически присвоить метки с помощью стилей метки. После создания видов сечения к ним можно также добавить метки уровня смещения и уклона. Воспользуйтесь диалоговым окном "Добавление меток" (стр. 1444). Данная информация представляет собой описание уникальных характеристик меток вида сечения. Общий обзор меток см. в разделе "Метки и бирки (стр. 1062)".
Стили меток вида сечения Для создания и редактирования стилей меток вида сечения служит дерево "Параметров" в "Области инструментов". Стиль меток вида сечения данного типа...
Метки...
Уровень смещения
значения уровня и смещения в заданной точке на виде сечения, но не обязательно в самом сечении.
Уклон
разности уровней двух заданных точек, а также других выбранных данных, например, уклона и расстояния между точками.
Добавление меток вида сечения Для добавления меток вида сечения вручную в места рисунка, заданные нажатием кнопки мыши, служит диалоговое окно "Добавление меток".
812 | Глава 15 Сечения
Использование диалогового окна "Добавление меток" 1 Нажмите кнопку мыши на меню "Сечения" ➤ Добавить метки вида сечения. 2 В списке "Элемент конструкции" диалогового окна "Добавление меток" (стр. 1444) выберите "Вид сечения". 3 В списке "Тип метки" выберите параметр "Уклон" или "Уровень смещения". 4 Выберите или создайте стиль метки. Более подробную информацию см. в разделе "Работа со стилями меток в "Области инструментов" (стр. 1065)". 5 При создании меток уровня смещения выберите или создайте стиль точки. Более подробную информацию см. в разделе "Стили точек (стр. 175)". 6 Выберите "Добавить". В командной строке выберите вид сечения. 7 Нажмите кнопку мыши на виде сечения, которому нужно присвоить метку. 8 Выполните одно из следующих действий: Для отображения меток уклона нажмите кнопку мыши на двух любых точках. При этом отображается метка уклона (по умолчанию) или другие данные о взаимосвязи между двумя данными точками (в зависимости от стиля метки). ■ Для отображения меток уровня смещения нажмите кнопку мыши в месте расположения метки. При этом немедленно отображается метка со значениями смещения и уровня (по умолчанию). ■
9 Повторите шаг 8 для всех точек или пар точек, которым нужно присвоить метки.
Метки вида сечения | 813
10 Для завершения процедуры нажмите клавишу ESC. Закройте диалоговое окно "Добавление меток". Меню
Сечение ➤ Добавить метки вида сечения
Командная строка
AddSectionViewLabels, AddSectionViewGradeLbl, AddSectionViewOffElevLbl
Диалоговое окно
Добавление меток (стр. 1444)
Области данных вида сечения Области данных вида сечения служат для управления местоположением и содержимым областей данных на видах сечения. Область данных представляет собой необязательную графическую рамку, связанную с видом сечения. Область данных содержит пояснения к объектам вида сечения и объектам сечения, отображаемым на данном виде сечения. К некоторым общепринятым пояснениям относятся данные об уровне, смещения и глубины выемок/насыпей. Области данных можно создать автоматически при создании видов сечения, а также добавить вручную к ранее созданному виду сечения. Воспользуйтесь диалоговым окном "Свойства вида сечения".
Стили областей данных вида сечения Для создания и редактирования стилей областей данных вида сечения служит дерево "Параметров" в "Области инструментов". Укажите стили меток, используемые при создании видов сечения. Добавьте метки в диалоговом окне "Добавление меток" (стр. 1444). Сгруппируйте ряд часто используемых областей данных в набор, применяемый к виду сечения путем одной операции выбора. Стиль области данных данного типа...
Метки...
Наборы данных
Задает стандартный набор используемых (или импортируемых) областей данных при создании вида
814 | Глава 15 Сечения
Стиль области данных данного типа...
Метки...
сечения. Кроме того, задает различные свойства, например, промежутки между областями. Данные сечения
Задает смещения от центральной линии, уровни любого сечения и глубины выемки/насыпи на основном/дополнительном шаге и других точках вдоль линии выборки, представляющих интерес.
Сегмент сечения
Задает стиль области данных каждого сегмента (линии) сечения объекта сечения.
Добавление областей данных вида сечения При создании видов сечения возможно автоматическое добавление областей данных. Области данных можно также добавить вручную после создания видов сечения. Для добавления областей данных служит диалоговое окно "Свойства вида сечения". Для добавления областей данных к виду сечения 1 Нажмите кнопку мыши на сетке вида сечения. 2 Нажмите правую кнопку мыши на виде сечения. Нажатием кнопки мыши выберите "Свойства вида сечения". 3 В диалоговом окне "Свойства вида сечения" (стр. 1660) выберите вкладку "Области данных" (стр. 1663). 4 В группе "Список областей данных" выберите в качестве местоположения новой области данных на виде сечения значение "Снизу" или "Сверху". 5 Выберите тип и стиль области данных. Нажатием кнопки мыши выберите "Добавить". 6 Для добавления к виду сечения дополнительных областей данных повторите шаги 3 и 4. 7 В правой части "Списка областей данных" можно переместить выбранные области данных в пределах блока вверх
или вниз
. Для удаления
любых ненужных областей данных нажмите кнопку мыши на
.
Области данных вида сечения | 815
8 Для сохранения такой компоновки областей данных в качестве набора для последующего использования выберите "Сохранить как набор данных". 9 Для закрытия диалогового окна "Свойства вида сечения" нажмите ОК. При этом области данных отображаются на виде сечения. ПРИМЕЧАНИЕ Для указания с помощью меток ширины полос коридора создайте коридор, постройте с помощью линий элемента конструкции КПЧ (края проезжей части) поверхность коридора, а затем присвойте данной поверхности метку с областью данных соответствующего сегмента сечения. Более подробную информацию см. в разделах "Работа с видами сечения (стр. 833)" и "Общие сведения о моделировании коридоров (стр. 908)". Контекстное меню
Нажмите правую кнопку мыши на выбранном виде сечения ➤ Свойства вида сечения
Диалоговое окно
Вкладка "Области данных" (диалоговое окно "Свойства вида сечения") (стр. 1663)
Стили листа Дерево "Параметров" в "Области инструментов" служит для создания и редактирования стилей листов нескольких видов сечения. Создайте несколько видов сечения. Затем задайте стили. Более подробную информацию см. в разделе "Диалоговое окно "Стиль листа". (стр. 1682)
Стили групповой диаграммы Дерево "Параметров" в "Области инструментов" служит для создания и редактирования стилей групповой диаграммы нескольких видов сечения. Создайте несколько видов сечения. Затем задайте стили. Более подробную информацию см. в разделе "Диалоговое окно "Стиль групповой диаграммы". (стр. 1684)
816 | Глава 15 Сечения
Свойства группы линий выборки Для управления содержимым и форматом группы линий выборки можно задать свойства группы, а затем и линии выборки в данной группе. К примеру, вкладки диалогового окна "Свойства группы линий выборки" (стр. 1643) могут служить для внесения значительных изменений в существующую группу линий выборки путем изменения ее общих свойств: Информация. Указывается имя и описание группы линий выборки. Линии выборки. Указываются используемые по умолчанию свойства линий выборки, входящих в группу. Кроме того, можно указать стиль меток по умолчанию. Изменение на данном этапе стиля меток, используемого по умолчанию, приводит к немедленному изменению внешнего вида линии выборки. ■ Сечения. Указываются свойства, служащие для построения и управления сечением, относящимся к текущей группе линий выборки. ■ Виды сечения. Указываются свойства, служащие для построения и управления видом сечения, относящимся к текущей группе линий выборки. ■
■
ПРИМЕЧАНИЕ Свойства линии выборки предназначены для отображения и указания данных только о данной линии. Свойства группы линий выборки предназначены для отображения и указания правил создания линий выборки по диапазону пикетов или по пикетам коридора. Более подробную информацию о свойствах линии выборки см. в разделе "Обзор свойств линии выборки (стр. 784)". Для редактирования свойств группы линий выборки 1 На вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов" нажмите правую кнопку мыши на имени редактируемой группы линий выборки. Нажатием кнопки мыши выберите "Свойства".
Свойства группы линий выборки | 817
2 Проверьте или измените свойства на следующих вкладках диалогового окна "Свойства группы линий выборки" (стр. 1643): "Информация", "Линии выборки", "Сечения" и "Виды сечения". Контекстное меню "Области инструментов"
Вкладка "Изыскатель": Площадки ➤ ), за ним значение уровня. Будут исключены все точки с уровнем, превышающим указанное значение ■ Знак "меньше" (