Table of contents : Spis treści Wstęp 1. Wprowadzenie do pracy w środowisku pakietu Matlab 1.1. Czym jest Matlab? 1.2. Podstawy 1.2.1. Zmienne 1.2.2. Liczby 1.2.3. Polecenia 1.2.4. Pomoc systemowa 1.3. Macierze 1.3.1. Definiowanie macierzy 1.3.2. Dostęp do elementów macierzy 1.3.3. Wyświetlanie macierzy i ich rozmiarów 1.3.4. Arytmetyka macierzowa i tablicowa 1.3.5. Funkcje generujące i przekształcające macierze 1.3.6. Macierze wielowymiarowe 1.4. Podstawowe funkcje i stałe matematyczne 1.5. Typy danych 1.5.1. Liczby podwójnej precyzji 1.5.2. Łańcuchy znakowe 1.6. Środowisko Matlaba 1.6.1. Okno poleceń 1.6.2. Przestrzeń robocza 1.6.3. Polecenia systemowe 1.6.4. Funkcje Matlaba, lista ścieżek 1.6.5. Pomiar czasu 1.7. Zadania do samodzielnego wykonania 2. Programowanie w Matlabie 2.1. Instrukcje 2.1.1. Wyrażenia warunkowe 2.1.2. Instrukcja if 2.1.3. Instrukcja switch 2.1.4. Pętla for 2.1.5. Pętla while 2.1.6. Instrukcja break 2.2. Skrypty 2.2.1. Tworzenie skryptu 2.2.2. Uruchamianie skryptu 2.2.3. Obsługa wejścia/wyjścia skryptu 2.3. Funkcje 2.3.1. Definicja funkcji 2.3.2. Zmienne lokalne i globalne 2.3.3. Instrukcja return 2.3.4. Funkcje inline 2.4. Zadania do samodzielnego wykonania 3. Operacje na plikach 3.1. Otwieranie i zamykanie plików 3.2. Pliki binarne 3.2.1. Zapis danych w pliku binarnym 3.2.2. Odczyt danych z pliku binarnego 3.3. Sformatowane pliki tekstowe 3.3.1. Zapis danych w pliku tekstowym 3.3.2. Odczyt danych z pliku tekstowego 3.4. Zadania do samodzielnego wykonania 4. Grafika 4.1. Okna graficzne 4.1.1. Zarządzanie oknami 4.1.2. Podział okna 4.2. Grafika dwuwymiarow 4.2.1. Wykreślanie wektorów - funkcja plot 4.2.2. Opisywanie wykresów 4.2.3. Skalowanie i nakładanie rysunków 4.2.4. Wykreślanie funkcji - funkcja fplot 4.2.5. Wykresy w skali logarytmicznej 4.2.6. Wykresy w biegunowym układzie współrzędnych 4.2.7. Wykresy danych zespolonych 4.3. Grafika trójwymiarowa 4.3.1. Wykreślanie linii 4.3.2. Opisywanie wykresów, skalowanie i nakładanie rysunków 4.3.3. Wykreślanie powierzchni 4.3.4. Mapy kolorów 4.3.5. Wykresy poziomicowe 4.3.6. Zmiana kierunku obserwacji wykresu 4.4. Prezentacja danych dyskretnych 4.4.1. Wykresy słupkowe 4.4.2. Wykresy schodkowe i odcinkowe 4.4.3. Wykresy kołowe 4.4.4. Wykresy warstwowe 4.4.5. Histogramy 4.5. Grafika rastrowa 4.5.1. Obrazy statyczne 4.5.2. Animacje 4.6. Obiektowy system graficzny 4.6.1. Struktura obiektowego systemu graficznego 4.6.2. Podstawowe operacje na obiektach graficznych 4.6.3. Własności wybranych obiektów 4.7. Graficzny system komunikacji z użytkownikiem (GUI) 4.7.1. Tworzenie obiektów w GUI 4.7.2. Właściwości obiektów w GUI 4.8. Zadania do samodzielnego wykonania 5. Obliczenia numeryczne 5.1. Miejsca zerowe i minima funkcji, pierwiastki wielomianów 5.1.1. Poszukiwanie miejsc zerowych i minimów funkcji 5.1.2. Wyznaczanie pierwiastków wielomianów 5.2. Metody numeryczne algebry liniowej 5.2.1. Własności macierzy 5.2.2. Układy równań liniowych 5.3. Interpolacja i aproksymacja 5.4. Całkowanie numeryczne 5.5. Układy równań różniczkowych zwyczajnych 5.5.1. Wprowadzenie 5.5.2. Rozwiązywanie układów równań różniczkowych zwyczajnych 5.6. Zadania do samodzielnego rozwiązania Biblografia Skorowidz