Director 8.5/MX.Shockwave Studio. Самоучитель 5-94074-232-7

Macromedia Director - уникальная среда для создания обучающих проектов, интерактивных презентаций, видеороликов и програ

238 39 3MB

Russian Pages 433 Year 2003

Report DMCA / Copyright

DOWNLOAD PDF FILE

Table of contents :
Содержание......Page 5
Введение 12......Page 12
ЧАСТЬ I Знакомство с инструментами программы 17......Page 17
Глава 1 «Физические» инструменты программы 18......Page 18
Скрипт? Что такое скрипт? 20......Page 20
Другие аналогичные среды 21......Page 21
Проект 1.1. Создание классической программы 43......Page 43
Палитра Library программы Director 49......Page 49
Проект 2.1. Знакомство с поведениями из палитры Library 68......Page 68
Подготовка к приключению 70......Page 70
Анатомия скрипта 101 77......Page 77
Ключевые слова 88......Page 88
Проект 3.1. Получение списка файлов 92......Page 92
Программирование - это непросто ввод команд 98......Page 98
Немного о таксономии переменных 103......Page 103
Проект 4.1. Текстовый редактор на языке Lingo 114......Page 114
Три варианта действий при обнаружении ошибки 119......Page 119
Другие функциональные возможности отладчика 128......Page 128
Использование отладчика для изучения программ, созданных другими программистами 132......Page 132
Проект5.1. Работаем с отладчиком 133......Page 133
Резюме 134......Page 134
ЧАСТЬ II Использование среды Director для создания программ 137......Page 137
Привлекательность? 138......Page 138
Определение вашей аудитории 139......Page 139
Определение платформы для вашего продукта 144......Page 144
Выбор инструментальных средств 148......Page 148
Решения, решения 156......Page 156
Проект 6.1. Создание обслуживающей программы для клавиатуры ASCII 157......Page 157
Проверка характеристик экрана 162......Page 162
Посмотрите на свою программу со стороны 165......Page 165
Тестирование, 1, 2, 3 173......Page 173
Это завершение? 178......Page 178
Упакуйте и отправьте 180......Page 180
Поддержка и обновление ваших программ 188......Page 188
Проект 7.1. Модифицируем программу Keyster 189......Page 189
Интерфейс 195......Page 195
Проект 8.1. Ракетка 196......Page 196
Проект 8.2. Мяч 203......Page 203
Проект 8.3. Усложнение 211......Page 211
Упрощаем задачу 214......Page 214
Резюме 215......Page 215
ЧАСТЬ III Раскрывая богатство Lingo 217......Page 217
Списки составляются не только для похода в магазин 218......Page 218
Работа с категориями 223......Page 223
Проект 9.1. Применение списков 227......Page 227
Это всего лишь единицы и нули 244......Page 244
Открытие файлов 249......Page 249
Резюме 271......Page 271
Распределенная информация 274......Page 274
Страницы - это лишь полдела 281......Page 281
Проект 11.1. Простой Web-браузер 287......Page 287
ЧАСТЬ IV Объектно-ориентированное программирование 291......Page 291
Черный ящик и пиццерия 292......Page 292
Приступаем к ООП 297......Page 297
Проект 12.1. Сделаем что-нибудь полезное 304......Page 304
Резюме 324......Page 324
Ваш подход все время был объектно-ориентированным 326......Page 326
Проект 13.1. Выполняем сортировку 333......Page 333
• Резюме 362......Page 362
Поговорим о MIAW 365......Page 365
Проект 14.2. Еще один вспомогательный MIAW 381......Page 381
Резюме 393......Page 393
Не просто независимые 396......Page 396
Масштаб! 397......Page 397
Проект 15.1. Усовершенствуем нашу программу 399......Page 399
Проект 15.2. Еще одна идея : 402......Page 402
Что дальше? 411......Page 411
Приложение Ответы на вопросы для самопроверки 413......Page 413
Предметный указатель 424......Page 424

Director 8.5/MX.Shockwave Studio. Самоучитель
 5-94074-232-7

  • Commentary
  • 17843
  • 0 0 0
  • Like this paper and download? You can publish your own PDF file online for free in a few minutes! Sign Up